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はてなキーワード: プレイとは

2022-10-11

スポーツ観戦について

スポーツ観戦にまったく興味がなく、先日も卓球のせいでアニメ時間が変更になったなんてニュースを見て、

そういえば昔は野球やらゴルフやらでアニメが潰されたなぁとスポーツヘイトが溜まってた。

オリンピックもどうでもよかった。

で、最近Vtuberなんかでゲーム実況、eSports等ゲーム試合を中継するケースも多い。

元々ゲームの好きな自分には、こっちのほうが合っている。

と、思ったんだけどこれまた興味がない。

ここでようやく気付いた。

そもそも他人プレイを見るのに何も興味がわかない」ということ。

これって少数派?

たとえば野球とかメジャースポーツは、どういう経緯でファンになって応援するの?

好きな選手いるから?地元から

高校野球なら自分の県だからオリンピックなら自分の国だから

なんとなく理由はわかるけど熱心に応援する気にまではならない。

自分のやっていたスポーツゲームなら、

「なるほどここではこういう立ち回りをするのか」と参考にはなるかもしれないけど、

あんまりやったこともないスポーツでどういう視点応援してるんだろう。

ゲーム初見プレイなんかの反応や、スーパープレイなんかは見てて面白いけど、そんな感じなのかな?

オリンピックスーパープレイカテゴリに入る気がする

うーんでもカーリングなんか普段からみてないと何が凄いのかさっぱりわからん

純粋な疑問です。

ちなみに他人プレイを見るので唯一興味あるのは音楽演奏AVぐらいです。

サイゼで喜ぶ彼女で思い出した

キモ目の趣味の集まりアラフォーおじさんたちと一緒にご飯食べてた

そこにデートだろうかカップルが入ってきた

その彼女はなんかのプレイ!?ってくらいに肩を出して短いスカートの格好だった

うちらの近くの席に座ったのだが、とてもセクシーショットだった

これは見すぎてしまう、ヤバいと思って趣味の話を盛り上げてたんだけど、カップルは席を変えた

ヤバい。見すぎちゃったかと思ったが、俺以外のアラフォーおじさん連中もガン見してたんだろう

なんかとても申し訳ない気分になった

サイゼデートを選ぶとがっかりされるという話はよく出るが、安いからではなく安いゆえにKKOも利用するため

そういうエロい視線晒しがちになってしま危険性があるという事を加害者側で理解した

デート中の女の子をジロジロ見るのはやめような

可愛い感じの店員さんも見ちゃだめだぞ

ToHeartメインヒロインに呪われた人生


それ以降「外部から見たら服従して言えるように見えるが精神的には自分支配してくれる女性」というものに深いあこがれを抱くようになった。

ギャルゲーを探してもそういうゲームほとんどなくて私は仕方なく何度も何度もToheartプレイしなおすしかなかった。

現実出会い系でそういう女性を求めたがやはり出会えることはなかった。

しかたなくSMプレイができるお店に通うしかなかったが本当の意味で満足できたことはなかった。

私はもっと女性からコントロールされたいのに、世の中の女性は男がリードすることを望む。なんということだ。

もっとフェミニズムが進展して女性が男をコントロールするのが当たり前の国だったらこんなことにならなかったのに。

フェミニズム自体はどうでもいいが、もっと日本はM男先進国になってほしい。

絶望していたところ2015年催眠音声というもの出会って救われたのだがその話は長くなるのでとりあえずこのあたりで

昔は増田はてなブックマークも好きだったけど、俺の書いた増田ときが何度も人気エントリするので増田はてなブックマークのこと嫌いになりつつある

化現象わかる

https://togetter.com/li/1956570

増田はてなブックマークも好きだったけど、俺の書いた増田ときが何度もホットエントリするので増田はてなブックマークのこと嫌いになりつつある。

はてなブックマーク増田の連中は俺のことを何とも思わないでほしい。

どうでもいいが蛙化現象という話で思い出したので書いておく。

私が初めてプレイした「ToHeart」というギャルゲーについて

ただしく記憶していないがこのゲームはだいたいこういう感じのストーリーだった。

主人公メインヒロインは幼馴染。

どちらもお互いが好き合ってるのをお互いに知っていたが、なかなか恋人関係にならなかった。

周りの手助けもあっていよいよ交際を開始してセックスすることになったが主人公ビビッてチンポがエレクチオンしなかった。

受け入れ準備万全のあかりがっかりした視線に耐えきれず逃げ出す主人公の名はひろゆき

ひろゆきひろゆきばりの屁理屈自己正当化しようとするが無理だった。結局周りの女の子論破されて心を改める。

自分ヘタレなくせに幼馴染のあかりを対等に見ておらず突如ヒロインが対等の関係になることにビビって逃げ出した卑怯であるという事実と向き合う。

自分ダメさに打ちのめされて俺はあかり恋人になる資格がないと自己卑下していたがおさななじみのあかりひろゆきにこうささやきかける。

「私はそんなひろゆきクズなところがいいんだよ」「だって私はドMなんだから」「もっと私をペットのように扱ってもいいんだよ」

こうしてひろゆきは自信を回復。 リベンジセックスではあかりに導かれるままドSプレイに興じて無事エレクチオン射精までこぎつけた。

一見ひろゆきは都合の良い彼女を手に入れたように見えるが、真実は違う。

もはやひろゆきあかり以外では満足できないことは確定的に明らか。ひろゆきあかりペットにしているつもりだが実際はあかりひろゆきを飼いならしていくのだ。 

というようなストーリーだった。

私はこのあかりというキャラクターによって完全に性癖が捻じ曲げられてしまった。

この経験から言わせてもらえば蛙化現象を克服する方法簡単だ。

相手は愛されるに足らないはずの自分を愛する異常性癖者だと思えば良い。そうすれば自分そのままで自分肯定できる。

恐れるな。相手変態だと思え。

http://www.us.oct-net.jp/marchy/tm/affair/08.html

弓が好き

おれはゲームにおいて弓が好きだ

まりはなんだったんだろう?とあらためて考えてみると

DS世界樹の迷宮遊んだときに、このゲーム自分ギルドの十数人のキャラメイクをするんだけど

最初に作ったレンジャーイコール自分分身と考えて作ったときからかもしれない

その後に出たデモンズソウルダークソウルでは出自狩人を選んで大量の矢を持ち運び溶岩弓で射抜くというプレイをやっていたか

(でもそういえばモンハンでは全然弓使ってないな)

そしてスプラトゥーンではわかば2ではもみじをよく使っていたおれだが3ではトライストリンガーを使っているという話に決着するわけだが

この武器塗りパワーは楽しいんだけど接近されると2割くらいしか撃ち勝てないのでなかなか難しい

爆風のダメージをもうちょっと上げてサーマルインクの効果も乗るようにしてくれないか

30代、急にSのほうに目覚めつつある

ずっと自分のことをMだと思っていたが、最近Sの気が強くなってきた気がする。

前に付き合っていた男が「自分はMだからたまにはいじめてほしい」と言って言われた通りにしてみたら楽しかったのが、大まかな発端。いま好きな男のことは……なんというか、もう初っ端からこちらがS側のプレイをしたさがあってたまらない。

自分がMとしてしてほしいこと、全部してあげたい。望んでたこと、全部……。

でも、自分勘違いSにしょんぼりしたのもあって、あんまりにも見当はずれないじめ方をしてはダメだし相手の困る顔や悲しい顔は見たくない。少し罪悪感を残した顔でいじめたいんだけど、と言い出すS男性気持ちはこんな感じだったんだな。

2022-10-10

ラクオール注釈で忠誠度能力は起動できるって書いてあるってことは

プレインズウォーカープレインズウォーカーカードタイプを失っても忠誠度能力を起動できるのは元々ルール内ってことか

606.2 忠誠シンボルコストに含む起動型能力は忠誠度能力である。通常、プレインズウォーカーけが忠誠度能力を持つ。

ほんとだ

書いてあったわ

メタバース風俗店

今のところ完全受け身プレイしかできなさそうでそそられない

2022-10-09

anond:20221008205128

オフサイド

フットボールアソシエーションサッカー)とラグビーの2つに収束していく前からある概念

古い定義ではボールより前方のこと。

オフサイドにいる選手プレイしてはいけない。⇔プレイするためにはオンサイドにいる必要がある。

単にオフサイドにいる分には構わないが、何かしらプレイ関係があると判断されれば反則になる。

昔のフットボールボール保持者が常に前線で、ボールより前でパスを待つのはつまらないという思想だった。前にいくにはドリブル。手で持ったら後ろの選手パスタックルも前方から

サッカー確立するにしたがって、前方へのパスを解法したいが、ガン待ちは引き続き禁じたいということになった。

そのため、古くはボール位置だったオフサイドラインオフサイド境界線)が緩和されて、「ボール」・「ハーフウェーライン」・「ゴールラインから2人目の守備選手(通常GK+1人)」の3つうち、一番相手ゴール側のものオフサイドラインとするようにかわっていった。

競技規則の書き方に沿って書くと、"相手競技者のハーフ内"で"ボールおよび後方から2人目の相手競技者より相手競技者のゴールラインに近い"とオフサイドにいることになる。

ラグビーでは無秩序にならないようにより厳しくプレー制限するよう進化した。シチュエーションによってボールより後ろに色々なオフサイドラインができる。

密集から剥がれた選手が止まっていたりぐるっと後ろに回ったりするのはオフサイド位置プレーに関与しないため。

スクラムから離れたところで横に並んでるのは、そこにスクラムに関与しない選手オフサイドラインがあるから

オフサイドルールサッカーの中ではややこいけど、サッカー野球ラグビーアメフトの細かいルールに比べたらシチュエーションによる違いとかそんなにないので難しくないと思う。

もう欧米ポリコレやめてほしい🤮

障害者黒人同性愛者がヒーロー役とか外野から文句付けようがないのだろうけど。そういうゲームプレイしてても楽しくない🤮

anond:20221009213016

ホモではないが美女になって性嗜好も反転する前提で童貞君を卒業させてあげるプレイをしてみたい気持ちはある

[]10月8日

ご飯

朝:ハッピーターン。昼:なし。夜:餃子ビール、肉団子、チャーハンキムチ

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみ

EVE rebirth terror

面白かった

スタッフロールまで遊んだので感想を書きます

直接的な物言い(A=Bとか、前作のCが再登場とか、Dが亡くなるとか)でネタバレは書きませんが、シリーズ概要や「ではなかった」という感想から、じゃあ消去法でこうだよね? と理解できてしまう部分もあると思います

EVE burst errorから一年後、再び事件に巻き込まれ小次郎まりなだが、その裏にはあのエルディアの影が見え隠れする、というあらすじ。

めちゃくちゃ面白かった。

事件捜査するのが楽しい

前作の魅力だった捜査パートの格好良さはバッチリ引き継がれていた。

情報屋とのやりとり、聞き込み捜査バーでの意味深な会話、発見した情報からしづ事件の外見を導き出していく過程面白い。

間に挟まるコメディ要素もくどくないのが良きだし、前作の小ネタがたくさん拾われていて探索する楽しさがあった。

所謂推理」ではなく「捜査」なので、情報を集めるだけなのだけど、少しづつ人と人との関連性が見えてきて、証拠と紐づけられていき、疑うべき人物、信用していい人物がわかっていく過程面白い。

音無橘花という今作の魅力があるからこそ、前作も輝く

美ノ神みなと、という行方くらました先生を探して欲しいと依頼する小次郎ルートヒロインとなる橘花ちゃん

前作が「ああ」だったので、依頼人かつ、エール外国人学校の生徒で、科学者父親を持つとくれば、読者としては疑いの眼差し第一印象になるのは仕方ない。

仕方ないのだけど、一緒に捜査を始めれば本気で先生を探す姿にほだされ一気に好きになった。

特に寮で一緒にダンスするシーンは東山奈央さんの熱演も合間って、序盤から一気に引き込まれた。

後半、例によって彼女容疑者として浮上するが、流石にこれはミスリードだと確信を持って読み進めた。

それが同じ(ヒロインが実は犯人だった)展開を二回もしないだろというメタ読みではなく、橘花先生を思う気持ちを疑うわけねえだろ、というキャラの心情での読みなのは、この作品が前作ありきの続編でありながら、単独物語としても面白かった証拠だろう。

そして、この作品単独の美ノ神みなとのことが大好きな橘花を信じきれるまで、橘花のことが大好きになったからこそ、オーラスオーラスラストが輝く。

そのラストでは、前作からの継投キャラの中、唯一未登場だったメインヒロインが満を持して登場し、今作のメインヒロイン交錯する。

音無橘花という今作の魅力があるからこそ、前作も輝く、そんな満願の想いがこもったいいシーンだった。

美ノ神みなとの正体に驚き

そんなわけで、今作の魅力が橘花にあることは明白なんだけど、彼女の魅力を占める大部分には美ノ神みなとという存在がある。

小次郎パートでは依頼人から捜索を依頼された尋ね人として、

まりパートでは影も形も出てこない、謎の人物

捜査パートが進んでも、彼女輪郭はパッとしない。

エルディアを巡る人間の動きや、今作のSF設定となるDシリーズなどの情報はどんどん集まっていき、メタ読みも含めればあらかた事件概要を把握できるところまで物語を進めたにも関わらず、

エルディア要するに敵の立場なのか、はたまた小次郎まりなに友好的な味方の立場なのか、全く関係ない第三者目線なのかすらさっぱりわからない。

そんな謎ばかりの彼女の正体が明らかになるシーン。

ココは、もう完全にやられた!!! と思わず声が出てしまった。

このゲームが続編であるからこそ、

伏線がないキャラが突然出てきても面白くない」

「ということは前作の登場人物

「死んだとされるアイツが生きてた?」

「はたまた、生きてたあの子がまた姿を変えてた?」

「いやいや、前作では『多重人格』もあったぞ」

と、前作ありきのメタ読みをしてしまっていた。

からこそ、完全にやられた。

まさかまさかの正体に驚きつつ、この正体が判明した瞬間「前作と今作の共通点」に気付かされる。

どうして、美ノ神みなとが彼女に優しくしたのかの答えを、前作をプレイしていたら疑う余地なくわかる。

からこそ、前作のストーリーがまだ終わっていないことを思い出す。

EVE burst errorを本当に終わらせる

EVE burst error最後悲劇的な結末を迎える。

と言っても「現時点では悲しい終わりだけど未来希望がないではない」という終わり方だった。

その希望をやりきるためのEVE rebirth terrorだった。

上記の美ノ神みなとの正体が明らかになった時点で、タイトル意味

リバーステラー」という言葉意味が腑に落ちる。

ああ、彼女のために…… と美ノ神みなとの真意に気づく。

から、同じ橘花を助けなきゃいけなかったんだ、橘花彼女も……

という感じで、ここから先はもうノンストップで読む手が止まらなかった。

満点の三乗

偉大な前作を踏まえたファンサービス的な側面。

これも100点。

前作の登場人物豊富に出てくるし、今作から登場するキャラも多くが前作キャラ関係性を持っているのがすごい。

burst errorキャラを出してワチャワチャといった浅瀬の楽しみだけでなく、尻切れとんぼだったアレやコレやを明確に終わらせた風呂敷畳みが100点。

そして、rebirth terrorとして、橘花とみなとを巡る独自物語としても100点。

100点満点で300点付けないと割に合わないぐらい、豪華な詰め合わせだった。

それぞれの要素、キャラを沢山出すファンディスクで一本、burst errorの完結作として一本、rebirth terrorという完全新作として一本、計三本のゲームを同時に遊んだような、とてつもない満足感だった。

そして、これらが単純に足し算になってないのが凄まじい。

さっき300点と書いたけど嘘だな、100の3乗で1000000点だ。

面白かった

こういうジャンルを好きでいると、たびたび、文章を読むだけのゲームってゲームである意味ある? みたいなことを聞かれることがある。

答えは、ある、だ。

EVE rebirth terrorの最大の見せ場「美ノ神みなとの正体」が明らかになるシーンを遊べば明白だ。

BGMSE、1枚絵、立ち絵文章、画面効果

そして、それらの根底なす文章自分のペースで読み進められる仕組み。

こんな素晴らしいジャンルは他にないよ。

面白かった。

プロコンを修理に出した

スティックを最大まで傾けても操作キャラが歩き、たまに立ち止まるということがあり難儀していた

近所のゲオTSUTAYAにはプロコン中古ですら置いておらず、サードパーティ製でもホリなら買おうかなと思ったけどそれもなかった

アマゾンでは送料含めると定価の4000円から5000円以上の値段で転売されており、ニンテンドーショップは売り切れている

twitterで「プロコン」を見ると、イオンドンキなどあまりゲーマーが行かなさそうな店での発見報告や、ビックカメラヨドバシカメラなどの大量に在庫を抱えそうな店での発見報告が散見された

転売のために大量確保した写真投稿も見つけてしまい、少し嫌な気分になった

適当に店を回り、発見できるものなのかを試すのもアリかなと思ったが、連休中なこともあり、そもそもこの期間内在庫が店に届いて置かれるのかが怪しい

結局、任天度に修理に出すことにした

自分で修理することも考えたが、中身の掃除だけで操作性が必ず改善するならまだしもパーツ交換が必要場合バラシて掃除して、組み立てて、操作性をチェックして、パーツを注文して、またバラすの流れが面倒くさすぎる

任天堂の「オンライン修理受付」のページで修理の申し込みができるらしい

必要事項を記入し、修理依頼表とともに任天堂サービスセンターに送付し、見積もりが届くのを待つという流れ

大体10から14日くらいかかるそうな

修理依頼表の印刷必要という部分がハードル高く、自宅のプリンタが動くか?と心配になったが受付番号と電話番号メモ手書きで同封でも大丈夫と書いてあり安心した

料金は保証が切れていなければ送料含めて無料で、切れていれば4290円とのこと

この機会にクロネコメンバーズに入り、オンラインで送付発注することにした

梱包に悩んだが、買った際の箱が残っていたのでそのまま使用

ヤマトの送付サイズは縦横厚さ80㎝以内ならSサイズで送れる

今気づいたけど、起き抜けの頭で計算判断を間違ってMサイズで送ってしまった

経費としては4290円+1260円九州関西)で5550円サイズを間違えてなかったら5330円

プロコン自体が7000円くらいなので決して安くはない

今調べたらワイドケアという保証プランが月額200円らしいので、200円払ってプロコンを送って、次の月に抜けるのが最安だったっぽい

なんか色々判断を間違えてしまった

プロコンがなくなってしまったので、手元のゲームキューブコントローラーとJoyコンでswitchプレイしてみたがどちらもかゆいところに手が届かない感じだ

ゲームキューブコンはスティックの硬さは好みに近く、ボタンの大きさが均等でないところも我慢できなくはないが、いかんせんホームボタンと+ボタンマイナスボタンがないのが厳しい(手元でゲームを止める選択ができないのが面倒)

ジョイコンはボタンサイズが小さすぎて、Bを押したいときにYに指が引っかかって押すみたいな事故が起こりがちで無理だった

今日ゲームをしなかったが、明日ホリ製のコントローラーを探しに出かけてしまいそうだ

そこでプロコンを見つけたら買ってしまうとも思う

やっぱ日本サービス世界最強だわ

平均がよ、平均が。

もちろん人それぞれよ。

でも今日ね、日本料理屋に行って感動しちゃったのよ。

まず驚いたのは、店員のお姉さん達が俺との会話で「sir」を付けてくれるの。

敬意を持った言葉遣いをしてくれる。

しか笑顔で。

もうこの時点で他の料理屋では考えられないよね。

裏を返せばちょっと浮いた世間ズレした店とも言えるんだが、メイド喫茶のロールプレイみたいなもんで、その言葉遣いで「あっ俺日本に来たわ」って感じがする。

からむしろウェルカム

そんで注文してしばらくしたら料理が運ばれてきた。

「Excuse me, sirrrrrr」って。

後ろから料理が運ばれてきたからね、俺がびっくりしないようにちゃんと断り入れながら運んできてくれた訳だ。

これも感動よね。他の店でそんな気遣いないよ?チョベリグよもう。

そんで、極めつけには「Is that everything, sir?」と、ちゃんと全部の料理が来てるか確認が飛んできた。

なにそれ怖い。ここただの料理屋ですよね。ボク独りで昼飯食いに来ただけですけど。

もうどうかしてるんじゃない?良い意味で。

大体、料理持ってきた時なんて普通店員は無言よ?

ゴトンと皿置かれて、なーんも言わずデファクト。もう慣れたわ。

まあ確かに雑に「Have a good one.」とか言ってくれる店はあるけど、アジア料理店はガチマジで無言。

どうなってんのマジで?いや日本がだよ。

ワオ、どう教育したらあんな良いサービス店員がしてくれるんだい?

ちゃんとその分のサービス手当もらってて欲しいね

ネット対戦ゲームいから協力プレイやったら

対戦よりギスギスしててよっぽど敷居高いのあるある

ゲーム制作者ってたまにアスペルガーすぎない?

導線の作り方がおかしいっていうか、自分他人が別の人間って理解してないんだろうなって。

正解のルートを先に知ってないと無駄グルグル移動して回らないといけないような作りになってたり、次のステージに行くルート全然伝わらなかったり。

ゲームってボトルメールみたいなもんっていうか、最終的にはプレイヤーと作り手のコミュニケーションだと思うわけよ。

アスペルガーの人はプログラムは上手いのかもしれないけどゲーム作りには向いてないよね。

アプリUIとか作らせても他人自分が別の人間だって理解できないんだろうなって人は超下手くそ

「使い慣れてれば場所なんて自然と体が覚えますけど?」じゃねーんだよ。

まあ実際に何度も使って体で覚えるようなアプリだとまだマシではあるんだよね実際に体で覚えりゃいいのは事実から

でも基本的に一周クリアして終わりのゲームでそのセンス出されるともう最悪ですわ。

ユーザーは初めて体験するステージなのになんでデバッグで何周もプレイしたお前の前提でやらなあかんのやっていう。

あーマジ最悪だわ。

向いてない仕事してるときアスペ本当最悪。

向いてる仕事だけやらせてくださいってちゃん上司に泣きつけよ。

[]10月8日

ご飯

朝:ポロイチ。ほうれん草ベーコン。昼:ワンタンラーメン。夜:松屋ソーセージエッグ定食。。

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみ

三連休なので朝までゲームしてた。

から寝る。

EVE rebirth terror

途中までしかプレイしてないノベルゲーの感想書きづらい。

前作burst error一年後のお話

僕は香川さんが好きなので、割と出番が多めな上に小次郎ルートでも登場するのが嬉しい。

anond:20221008195220

正義棒を振り回してるだけで「いい人」たちは言うこと聞いてくれるけど、ひろゆきや暇空みたいなカス正義棒見ると逆に突っかかってくるからな。

武器使って脳死プレイしてたかスキルが身につかなくて対策必須の敵に苦戦してる感じ。

2022-10-08

30前後のやつが高校生編をプレイして全クリするみたいな福祉、今後マジで必要と思う

anond:20221008222200

俺は原神初日勢で3rdどころか学園時代からのミホヨフォロワーだけどそのゲーム評には正直同意できるところがないわ

なんつーか自分の好きなやり方やペースで遊べばいいのにやらされてる感でてる被害妄想を感じるし謎の上から目線になってない?

リンゴはむしろ全然使いまわしと感じさせないフルモデルチェンジくらいに感じたし動画コンサート含めてこれくらい今自分たちのコンテンツを熱意もって伝えようとしてるモバイルゲー開発ないと思うけどなあ

かい不満点は分かるけどそれで作品全体がスポイルされるかっていうと全然そんなレベルではないと思うぜ

ずっと想像以上のマップシナリオ・バトルタティクスを提供してくれてる感覚あるしやり込んでる人たちの動画記事見るたびに底知れない奥深さに震えるゲームってスマホではそうそうないだろ

シナリオ稲妻編より評価してる人が多いしモブキャラ祭り揶揄された初回海灯祭よりも最近祭りテーマイベはプレイアブルキャラの掘り下げとNPCの扱い方のバランスがよくなってる

開発の実力があることに甘えてちょっと多くを求めすぎじゃね? この規模のものをこのペースで出しているだけでゼロ年代からネトゲ廃としては驚くべきことだよ

あとゲームっていうのはプレイヤーがおもてなしされるものじゃなくて、与えられた世界いかに呑み込んで自分なりに消化していくかっていうやりくりの部分に面白さがあるんだよ

アニメとかの鑑賞スタイルでも同じこと言えるけどね、ケチつけてばっかりの人とか5chによくいるけど作品を楽しむ姿勢よりも作品の作り手と張り合って自意識肥大化させてるような付き合い方になってるのは危険信号だよ

お前ら今すぐ起業しろFXとかパチンコとか資格浪人とか非正規中小社畜なんかやってる場合じゃねえぞ

起業成功しようが失敗しようが一流企業サラリーマンやってるよりはるか経済的に豊かな美味しい暮らし簡単にできる。

起業の最高な点を以下に挙げていく。


従業員数人くらいの零細で、なおかつ赤字垂れ流し続きでも社長は豪華な貴族生活を続けられる。

赤字決算役員報酬を慎ましい水準に下げなければいけない」なんてルールはない。不道徳なだけ。

そして、社長生活水準は会社の規模に比例しない


会社が潰れたり、社長逮捕されたりしても、社長個人財産でツケを払わされることもない。

からまた起業して同じことを繰り返し、元のナメプ暮らしができる(こういう「みそぎをせずにリセット→転生」プレイする社長不動産業界に多い)


・仮に、社長個人自己破産したとしても、子供親族を上手く使って相変わらず高級外車に乗って高級マンションに住み続けることができる


・非雇われという身分サラリーマン上位互換ではない。

サラリーマン時代人権がないレベル無能だった奴でも、起業して上記事例とは違う真っ当なやり方で成功することはめちゃくちゃ多い。

どんなに努力してもゴルフがド下手クソだった奴が、料理の適性あっても別に驚かれないのと同じ。別のジャンル



個人的にはIT起業お勧めする。

とりあえず、求人に飛び込んできた奴なら、健常者でも行くあてのない若い無能でも無職でも、労基ガン無視待遇で雇って、研修なしで顧客先に送り込んじまう。

こんなデタラメなやり口でもとりあえず売上数億は平気で稼げる。

多分、飛び込み営業健康食品売ってノルマ達成するほうが起業して10会社存続させるより10倍難しいぞ。

セミナー屋(「やった感を出したいであろう顧客の状況に付け込んでいく」系の、不必要ものに値付けをして報酬を頂戴する仕事)も悪くないけど大きく稼げないからやっぱITがいいぞ。

anond:20221007104536

ロールプレイがたりない

アイドルだって舞台を降りたらブタみたいな生き物だよ

2022-10-07

そーいやアメリカ流行ったとかい英単語を見つけ出す知育ゲームみたいなのあっという間に消えたな。

日本語版を何回かプレイした記憶があるがどんなルールだったかすら思い出せないしゲーム名前も思い出せない。

確かworなんたらだったような

なぜ鉄道オタクけがこんなにも社会性の低さで突出しがちなのかについて簡単解説する

3行まとめ

1 一人で完結できる

2 コレクションばかりで成長が必要ない

3 他人物語を味わう機会が少ない

一人で完結できる

一人旅をして、一人で写真を撮り、一人でプラレールを集め、一人でアルバムを眺める。

鉄道趣味はこれだけで完結できる。

たとえばこれがチームスポーツや多人数プレイゲームであれば絶対にこうはならない。

絶対他人接触する必要生まれる。

そしてそこには対等の立場に立つ多くのプレイヤーが存在し、そこには法律としては定まっていない様々なルールマナー存在し、その多くは明確に示されている。

だが鉄道趣味はそれを回避できる。

客という立場で駅員に接し、他人迷惑も顧みずに撮影をし、文句を言われたら自分のやっていることの素晴らしさを捲し立てれば案外なんとかなってしまう。

だがサッカーにおいてボールを手で持てば退場である

ゲームにおいてチートや繰り返しの荒らしアカウント剥奪がある。

だが駅という公共施設は相当の迷惑客でもまず出禁にはされない。

そのような環境に身を置くウチに「僕に文句をつける奴が頭おかしヘイトクリエイターなだけ。僕は正しい」と思いこんでしまえば怪物が出来上がる。

それを止める仕組みがない。

コレクションばかりで成長しない

鉄道趣味の基本はコレクションだ。

Nゲージを集めたり、あの駅に行ったこ写真を撮ったという経験を集めたり、有形無形の様々なものを集める趣味と言える。

それはゲームにおける実績解除のようなものではあるのだが、そこに必要なのは時間や運ばかりであり、成長する必要が求められるものはめったにない。

たとえば筋トレであれば「○KGの重量を持ち上げた」という実績の解除には自分筋肉を育てる以外の方法はない(ドーピング剤を使うという道もあるにはあるがそれで達成しても無意味だろう)。

そこには成長があある。

成長の壁であるプラトー期を前にすれば人は自ずと自分を信じ続けるための戦いに巻き込まれ、そこで挫折経験したりPDCAを回すうちに自分省みる経験精神的なタフさが身につくのだ。

だが鉄道趣味はペースを焦ったり他人から評価を求めなければどこまでもそういった苦労を回避してやっていける。

お金を貯めたり時間を作ったらカメラを持って旅に出るだけだ。

旅にしたって複雑な経路を設定したり、国外に飛び出さなければ単なる旅行で終わってしまう。

この手軽さは気晴らしのための趣味としてはある意味でとても健康的だとは思う。

しかし、これ以外の趣味を持つこともなく仕事学校においても「あの人に成長を期待しても無駄から」といった扱いを受けたのならば、それは意思を持って成長するという経験を知らない魔物への道さえ歩ませるだろう。

他人物語を味わう機会が少ない

鉄道趣味と同じく自己の成長が求められにくい趣味として「推し活」「読書」「映画鑑賞」「スポーツ観戦」などがある。

これらのオタク奇行をよく観測されるが、それでも鉄道オタクに比べれば全体の人数に対して頻度も少なく、また思考についても比較的明瞭というか認知が歪んでいるだけで日本語で物を考えることは不得意な印象は薄めだ。

鉄道オタクと同じく比較奇行が多いのは、自己の成長を促される経験を通した学びの少なさが原因だろう。

では、比較脳みその使い方を知っていたりコミュニケーションが成立しているような気がするという違いが生まれるのはどこなのか?

それは彼らの趣味自分の脳で他人ストーリーを追うものからである

鉄道オタク自分の脳で鉄道を味わえばそれだけで完結できてしまう。

しかし、アイドルスポーツ選手を応援する人達は彼らの生きる物語のものに心を馳せており、そこには他人なりの解釈ながらその人生空想し追走しようとする動きがある。

漫画なんてものはその最たるもので、キャラクターの心情を感じ取り、それぞれの視点からでの勘違い世界の歪みを噛み砕くという自他の境界を持つことが必須となる遊びさえも気軽に要求してくる。

このような娯楽に触れるうちにこれらのオタク自然と、自分他人と違う人間であることや、世の中には様々な立場や考えがあることを学ぶのだ。

だが、鉄道オタクはそういったものを知らずに「電車カッコイー。ぼく電車乗るの大好きー。ぼくが電車乗るの幸せママはそんな僕を見てると自分幸せって言ってた。皆幸せにするために僕電車乗って幸せになる。邪魔すんなよ俺が電車に乗って幸せになることが人類幸福につながってんだよ。テメーも人類幸せに協力しろ」という精神性のままで突き進んでも、電車は何も言わずに彼らを載せて次の駅へと運んでしまうのだ。

以上で鉄道オタク奇行が多くなりがちな理由説明を終わる。

ただ鉄道オタクであっても「レベルの高い模型」や「鉄道エッセイ」などを通してこれらの経験の不足を補うことは不可能ではない。

撮り鉄オンリー乗り鉄オンリーの人は是非その辺に興味を持って欲しい。

怪物になる前に

2022-10-06

ALTF4が通じなくてショックをうけた

ゲーム仲間(年は±10ぐらいの30人程度の集まり)とVCしながらゲームをするのが日常なんだけど、そこで一緒にFPSプレイしてた。

5人で組むのでめちゃくちゃFPSうまいおっちゃんズ(AとB)とPS4のAPEXから入りましたみたいなヤツ(C)とPCめちゃくちゃ詳しいと豪語するヤツ(D)と一緒にやってた。

んで俺は録画しといて最後限定公開のYoutubeに無編集アップしてDiscordに貼るのが日課なんだけど、そこでC君から増田さんみたいに綺麗にゲーム画面そのまんまみたいな動画取る方法を教えてくれ」と言われた。

まぁゲーミングPC最近買ったような子だからシャドウプレイしらないよなぁ〜っておもうのとわりとノリのいい子なんで「ALTF4押せばいいよ!」っていった。吹き出すおじさん達。笑い出すC君。そして「あーーー!」と叫びだすD君。

どうしたの!?って聞いたら「なんかゲーム終了したんですけど!」って言ってC君が「もしかしてALT+F4押したんすか〜」って笑ってどうやら押してしまったらしい。

まぁマッチ中じゃなかったからなにの問題もなくその場は時間時間で終わったんだけど、翌日TwitterみるとD君が「増田のジジィまじでムカつく」みたいな不穏な事いっており、Aおじさんがリプでいろいろお話してくれてたんだけど、結局「CとかいうPC初心者に舐められるようなことになったからムカつく」みたいな事になって俺とC君とはやらないみたいな事になって結局居心地悪くなったのかDiscordから抜けていった。

36歳にもなって友達失うことになるとは思わなかったからショックだった。

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