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はてなキーワード: プレイとは

2023-08-04

anond:20230803214147

基本的女性は「かわいい」を「好ましい」「素敵」ぐらいでの意味で使い、最上級が「愛おしい」になる。

からかわいい」を封じられたらじゃあ何を言えば……?ってなるんだよね。

プロゲーマーならまぁプレイ巧拙だけに注目してくれ!の気持ちもわかるけど、Vtuberとかはそこまで上手いわけでもないだろうし、それなのになんで視聴者がつくかといったらその人の人格に魅力を感じてるからで、それは「かわいい」なんだよ。

かわいい」は「好き」のマイルド表現なんだと思う。少なくとも言う側はそのつもりで言ってる。

よく知らん人たちから「好き」をぶつけられるのは重いし怖いので嫌になるのも無理はない。

ただ、表舞台に立つ人というのは大量の「好き」を喰らいながら輝ける精神でないとやっていけない。

「嫌だと言われたら止めろ」はその通りである

でも「好き」を向けられない人は客を引っ張ってこれないかタレント価値がなくなるのだ。

自分活動応援してほしいが好意を表明するな、はちょっと難しい要求だと思う。

あとあたり前だけど「かわいい」に性的意味合いをもたせる女性はほぼいませんので「女が男にエロいと言われたら嫌がるだろ?」はミラーリングになってないです。

かわいい」は文脈によっていろんな意味内包するのは確かだけどエロいなと思ったときは「色気がある」を使います。本人を前にしなければもっと直接的に「えっち!」って言う。

anond:20230804105417

プレイングに対して発言したらしたでキレる奴もいるからなぁ

anond:20230803214147

言い直そうとした内容でも多分ダメで、ゲームプレイの内容に触れないといけなくない?

将棋指してる人が妙手打ったときに「そうきたか!」みたいなのじゃなくて「真剣な顔してる」とか侮辱でしょ。

バスケ3P外した人に「ドンマイ」みたいなのじゃなくて「悔しい顔してる」とか言えないでしょ。

かわいいと言われるような二次元男のガワ付けて、プロでもない相手だけどゲームには真剣な人だったんじゃないの?

だったらなんらかのプレイヤーのプレイングにかける言葉を探したほうがいい。

[]8月3日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:トマトピーマンキャベツたまごベーコンの鍋。だし納豆豆腐ヨーグルトバナナ。間食:フルーツケーキ

調子

むきゅーはややー。お仕事は、うーむ。

シャドウバース

群雄割拠な感じだけど相変わらず結晶ビショップツバサ先輩ごっこ中。

グランブルーファンタジー

モチベが急に上がってきたけどプレイ時間が取れないなあ。

闇のルミナス斧取って砂箱さくさく大量周回か、

アグニス編成作ってシエテHLでシエテ剣集めと砂集めかをやりたい。

ルシフェル限界超越をしたいんだよなあ。

だって、何でもかんでも可愛いって言われるの嫌だよ

N=1だけど。

可愛いって、見た目や仕草を褒める言葉であって、成果を褒める言葉じゃないのがしんどいんだよね。

自分がやった事が上手く行ったときに「スゴいね」って言ってほしくて、上手く行かなかった時に(仲間内文脈で)「ダメじゃん!」って言ってほしいんだよ。

上手く行こうがダメだろうが「かわいい~!」って言われると、何もかもが無意味に思えてきて、徒労感激しくてしんどいんだよ。


ネトゲやってた時の話なんだけど。普通に遊ぶにはボイチャ要らないけど、ガチで上を目指そうとしたらボイチャは必須、みたいな難易度ゲームでさ。

あるチームに所属したとき、女ってだけでむっちゃ姫みたいな扱い受けて、プレイが上手く行っても「可愛い」だし、失敗しても「可愛いから気にしない」って文脈で扱われるの。

マジで地獄だった。速攻抜けた。

リアル可愛いって言われ慣れてない女は、ああいうの気持ちいいんだろうなって思いつつ速攻抜けた。

自分は、ゲームが上手くなって、少しでも上位に行きたいから、頑張ってゲームしてたんだよ。

男女拘わらず、プレイが上手かったら「やるね!!」って褒めてほしいし、ミスったら「何やってんだよ!」って責めてほしいんだよ。

そもそも何やっても「可愛い」って評価しかならないんだったら、プレイスキルとか言うの極めようとしてる自分バカみたいじゃん。



可愛いって言われたいのは、可愛いって言われるための行動をしているときだよ。

そうでもない時に可愛いって言うのやめてくれ、マジで

ライザのアトリエプレイした人に質問

ももネタは作中でも会話とかで触れられてるの?

それとも完全ノータッチ

2023-08-03

うたプリさようなら手紙



最初に言っておきたいのが、私はうたプリにもうたプリ運営(ブロッコリーとか)に対しても何の不満も持ってないこと、何にも怒ってないこと。

うたプリオタクを始めて今年で10年目?になる。

2013年の春、高校入学とともにiponeを手に入れた私は、当時2000%がドッカンドッカン来ていたうたプリアニメ一期を暇つぶしのために見始めた。それがきっかけだった。

トンデモすぎるシナリオ無駄キラキラしているイケメンたち、やたら上手い歌、でもやっぱり意味がわからない演出に笑いまくって、面白い作品は数あれど心を楽しいという気持ちでいっぱいにしてくれる作品は私にとってうたプリが初めてだった。

そのあとはニコニコ動画検索し、さまざまなキーワードでググりまくって、ドキドキしながらpixivを覗いたり、バイト代を握って初めてアニメイトに行って、金額の高さに卒倒しながら中古ショップPSPソフトを買った。

ゲームうたプリアニメよりさらエキセントリックで、どいつもこいつも理解できない、なんでそんなことするの!?攻略対象にもヒロインにもキレながら全てのエピソードを集めて全てのエンドを回収して、金額に卒倒しながら続編のソフトを注文した。

アニメゲームだけでなく、プリンスたちが本当にこの世にいるかのようなプロモーションにも私は夢中になった。プリツイ(公式キャラアカウント)のために毎秒TLを更新して、東京の駅に広告が出されているのをTwitterのレポで見てドキドキし、ポップアップストア(シャニストと言う)に行くために人生で初めて竹下通りに行った。

当時の私は実家との関係が最悪で、とにかく孤独と怒りを持て余して、バイトギリギリまでしないと携帯代や定期代や食費を賄えないし、まあそういうアレでとんでもなく荒んでいた。うたプリ楽曲2013年当時でも結構な数があって、少しずつ履修していたころにwelcome to UTAPRI worldを聴いて、私の孤独に今1番寄り添ってくれているのはうたプリなんだと感じて、あまりにも優しくてキラキラしている歌に涙が溢れた。

年末年始風邪を拗らせて、でも掛け持ちで詰め込みまくったバイト休みたくなくて、お金がなくて食パンを齧っていた年明け、プリツイの更新が急に来て、自担(音也くん)の呟きを目にした時も熱に浮かされながらボロボロ泣いた。あの年って、うたプリアイランドの再リリースは今年中と言っておきながら全然音沙汰ないからもうこのまま来ないんじゃ?と思ってたら大晦日滑り込みリリースしたよね。みんな覚えてる?

思い出は書ききれないくらい(なんせ10年だから)沢山ある。人生初めてのライブ横アリに行ったこと、学校の校外行事が終わったあとその足でアニメイトに行ってASASを受け取ったこと、ライブのために一人でホテルを取ったこと、専門学校入学式に向かう電車で緊張を慰めるためにマジラレボリューションズをえんえんと聴いたこと、社会人になってから社用車運転する時にひたすらうたプリプレイリストを流すのが楽しかたこと。

本当に色々な思い出があって、うたプリを通じてたくさんの初めてを経験した。その日々の中で、うたプリしょっちゅう炎上していたけど(在庫とかグループ不遇とか色々あったよね)、私自身はコンテンツ運営に怒りを抱いたことはなくて、ずっとずっと大好きだった。ライブ物販のために真冬たまアリを始発から6時間並んだ結果ペンライトが売り切れで買えなかったとか、入場がごたついて会場入りできないままライブが始まってしまい泣きながら歓声が漏れ聞こえる西武ドームを見上げたこともあった(これぞうたプリって感じ)。けどそんなことよりも、ライブの楽しさとか、夕日がドームの中に差し込んですごく綺麗だったこととか、うたプリが好きで胸が苦しいと思った記憶の方がずっと強い。

今年の4月に、10年間オタクをやっていた中でも1番なんじゃないかぐらいの炎上ネタがあって、さすがの私も苦笑いというか、脱力感を強く感じたけど、でもやっぱりうたプリのことも運営のこともちっとも嫌いになれない。

ちっとも嫌いじゃないのに、怒りも失望もないのに、去年の映画だって本当に素晴らしかったのに、蝋燭の火が消えるみたいにうたプリに対する関心が消えてるのが分かる。

前のように夢中になれない。心がいっぱいになれない。うたプリのために働いたお金を全て費やすなんてことは今の私には出来なくて、将来のための貯金がしたいし、休日ゲームをしたりイベントに行くよりも、家のことをして資格勉強をして本を読みたい。

あんなにも大好きで、人生を捧げたいくらい大切で、何よりも夢中だった作品に対する心の動きを「飽き」の一言で纏めたくない。けれどそういうことなのかもしれない。好きという気持ち一心に燃やして、燃やし続けた結果もう焦げついてしまったのかもしれない。

うたプリのことは本当に好きで、大切で、世間はいろいろ言われていたけど、この作品を作るための、表には出てこないたくさんのスタッフさんの努力キャストさんの愛があるのを知っているし、怒る気持ち失望する気持ちも少しもない。けれど、私の心はもう昔のようには動かなくて、もう私はうたプリオタクではないし、さよならを言うタイミングが来たのだと思った。

当時15歳だったこから社会人数年目の今まで、うたプリのことが大好きだった。あんまり沢山のコンテンツに触れるのには向いてなかったので、本当にアニオタでもゲームオタクでもなくうたプリオタクだった。

うたプリのおかげで知らない場所に沢山行けたし、子どもなりに苦しんでいた10代でも楽しい気持ちが沢山残っているのはうたプリのおかげだし、数えきれないくらい沢山幸せ時間を過ごすことができて、心から感謝している。

今後も、きっとたまにうたプリプレイリスト再生して、当時この曲を聴きながらどんな気持ちで生きていたか、どんなことがあったのか、曲を聴きながらどんな景色を見ていたのか思い出すと思う。

たかだか作品に飽きたというだけの話でこんなに長くなるか?と今自分で書いてても思うけど、本当にそれくらい大切で、10年間思い切りうたプリに触れながら生きてきた。ありがとうございました。

うたプリにいつか飽きて興味がなくなるくらいなら大好きすぎていっぱいな今この瞬間に死にたいと思っていた10代の私が読んだら本当に憤死するかもしれない。ごめん。あんなに好きだったのに薄情だよね。でも大切な気持ちは今でも本当に変わらないんだよ。

anond:20230803154324

では年子で弟の葉がボロボロだったら

親父さんが母乳プレイしまくった、ってことで

ほぼ確定?

ブルーアーカイブというゲームプレイしてみた

TwitterRTでよくイラスト等が回ってきており

好みのキャラクターも何人か居たので2.5周年というタイミングでとキャンペーンをやっていたのもあり

以前インストールだけして少し触っていたまま放置していたが

この機会に多少プレイしてみるかと思って数日触ってみたのでその感想

結論としては「自分にはこのゲームは合わないな」という感じだった

勿論良い部分もあったし、合わないというのは個人主観や好みの問題なので

このゲーム面白く無いとは言わないがまとめておきたくなったので

ここがダメだったなぁ…と感じた部分を適当に書いておく

イベントを告知するバナーが小さく使いづらい

これは単純に表示をもう少し大きくしてほしいなという感じだった

開催中のイベントイベント一覧の自動スクロールの頻度も速くバナーが小さいのも相まって手動での切り替えに失敗して違う方を選択してしまう事も頻発した

任務テンポが悪く進めるのが大変

任務シミュレーションゲームのように1つのマッププレイヤーコマと敵コマ存在

1マスずつ進めて敵と同じマスに入ったら戦闘するというタイプなのだ

1マスずつ進めつつ敵との接敵で戦闘画面へ入り終了したらまたマップに戻り…というのを繰り返すので

1つの任務クリアするために時間がかかったのがテンポが良くないなと感じた

任務ではキャラクターを強化するための装備品ドロップするので何度も周回する必要がある場合もあるが

任務にはミッションが3つ用意されており、全てを達成すれば以後その任務AP消費だけでスキップ可能というのは良い点である

しか規定ターン数以内でクリアするというミッション初見特殊マスの挙動の影響で達成できなかったことがあり

これを達成するために再度挑戦する事になったのもマイナスイメージを持つ要因だった

戦闘タイプマップの地形と考慮する要素が多く大変

キャラクター攻撃タイプ、防御タイプの要素があり

任務では相手タイプに応じてキャラクターの編成をする必要がある。これ自体はよくある物なので良いが

これに加えてマップの地形とその適正という要素があり得意苦手でダメージに差が出るというのが面倒だった

ゲームを始めたばかりで所持しているキャラクター数も少なく、任務毎に完璧適応したキャラクターは用意できないので仕方ない面もあるが

有利なキャラクターを編成して楽々進行というのが上述の任務テンポが悪く感じた事と合わさって不可能だった

とはいえタイプ相性やマップの地形で編成を考えるということは

面白くなる要素であるとも感じたので長期的にゲームプレイしていたら感想が変わりそう

キャラクターの育成難易度が高く感じる

キャラクター毎に初期レアリティ(☆1~3)こそ存在するもの

ガチャや一部のクエストショップ等で入手可能神名文字を消費して神秘解放(上限突破)をすることでどのキャラも☆5まで上げられる

どんなキャラでも育成をすればそのキャラ活躍する場面を用意できるというのは非常に良い点ではあるが

キャラクターが所有するスキルやパッシプを全て使用可能にするためには最低でも☆3にする必要があり

ゲーム開始直後で初期レアリティが低いキャラに世話になる機会は多いのだが

そのキャラクターの真価を発揮出来るようになるのはこのゲームをある程度続けた先なのが残念である

神秘解放だけではなく、キャラクターが持つスキルレベルを上げるためには素材が必要となるが

この素材の入手量も最初の内は少なく、強いキャラクターゴリ押しするというパワープレイができない

スタートダッシュを決めようと思った矢先に待ったをかけられた気になりもやもやしてしまった

おそらく期間限定イベント報酬スキル上げの素材を大量に入手することは可能だと思うが

キャラクターの育成が進んでいない→スキップ可能になるイベント任務の進行度が低い→結果イベントを満足にプレイできない

と言った悪循環も発生したのでこの辺りでゲームを始めたばかりのプレイヤーには辛いなと思い始めた

ガイドミッションの進行が難しい

過去に開催されていたが初心者向けのガイドミッションが常設化されているとのことで

これを基準プレイして報酬をもらうというのは最初の進め方としてわかりやすかったが

全部で8種あるミッションは1種を完了しないと次の物が解禁されず

さらにそのミッションも解禁された後に日数が経過しないと完了させられない等不便な点が目立った

更に1つのミッションクリアし次のミッションが解禁されたと思ったらミッション内容が似たものがあり

再度クリアし直す手間がかかったりと大変で

クリアすれば様々な報酬が貰えるのでクリアしたほうが良いしこれを目標プレイするのが正しいと思いつつも

1つのミッション完了するために数日かかり1やる気があるタイミングで一気にやりたいと思ったときに出来ないのは不便だと感じた

キャラクターの絆ランクが上がらない

このゲームの一番のウリといえば絆エピソードメモリアルロビーだと個人的には思っているのだが

このメモリアルロビーを見るために絆ランクを上げる必要があり、ランクが上がればステータスボーナスが付くので出来るだけ早急に上げたいのだが

この絆ランクを上げる手段カフェで贈り物を送るかスケジュールで表示されたキャラの中から選んで少しづつ上げるという物でありなかなか上がらない

特にカフェは本当に酷いと感じて、未所持も含まれる完全ランダムキャラクターが4人表示されるので目当てのキャラクターの絆を上げるには招待するしかなく

その招待も20時間に1キャラのみと、複数キャラクターの絆を一気に上げるということが不可能

折角キャラクターが増えたのにそのキャラクターの絆が上げられないのでエピソードが見られるどんなキャラかわからないという問題が発生する

これに関しても長期的にゲームプレイしていれば所持キャラクターも増え、絆ランクを上げ終わったキャラも増加するので

新規で追加されたキャラクターを入手した直後に絆を上げるという事が可能になると思うが始めたばかりでこれが出来ないのは不親切だと思った


上記以外にも合わなかった部分はちらほらあるが主にまとめておきたいなと思った部分はこれくらいか

総じて新しくゲームを始めたばかりのプレイヤーには不便を強いられるが長くゲームを続ければ楽になるよくある物だが

その上でこのゲーム新規プレイヤーに強いられる不便の要素が強すぎて合わないとなった結果だ

キャラクターが魅力的、ストーリー面白いと言った感想はよく見るが

そもそもエンタメが飽和している現代においてこれらの要素はあって当然の前提だと思っており

その点でもブルーアーカイブが他のゲームに比べて突出していると感じるほどではなかった

自分自身、他にもプレイしているゲームがある中で

本腰を入れて長期的にプレイするほどではないがたまに思い出したときに起動するかもな位の立ち位置に収まる位のゲームでした

anond:20230803004034

頭いいでちゅねーって甘やかされるプレイが好きそう

2023-08-02

非モテ男だからきな子と付き合えなくて、一人暮らししてた大学時代には陰キャのブス手懐けて色んなプレイしてたけど、正直あれが1番気持ちよかったかもしれない。

星乃結美さんに恋してる

星乃結美さんは必ず私が幸せにすると誓った可憐少女だった

アニメキミキス pure rouge」視聴後の絶望、当時はまだ幼く購入できなかったPS2、一向に移植されないゲームソフト

私は長きに亘り待ち続けた

星乃さんとの正当な出会いを求めていた、清く真剣交際を始めたかった

姉妹作「アマガミ」の新作ハード移植を知る度に、まだだ、まだ、まだ必ずや希望があると私は待った

青二才だったのだ

どんなに待ち侘びても沙汰はなく、アーカイブスにも登場はなく、純朴な感情だけでは星乃さんには届かない

結局、私は大人になってしまった

日南高校の生徒になった私は、真っ先に星乃さんの元へと駆けた

星乃さんが喜ぶ話題は何だろうかと考える毎日は楽しかった

星乃さんはどこにいるだろうかと校舎を歩くのが楽しかった

星乃さんに会えるのが嬉しかった、星乃さんと話せるのが嬉しかった、星乃さんが笑っているのが心から嬉しくてならなかった

だが、私が手にした古びたPS2は次第に様子がおかしくなった

度重なるフリーズ、週末まで辿り着けない

セーブポイントを超えられず、繰り返される魔の第4週

何度も聞いた会話、覚えてしまリアクション、もってくれ私のPS2

無情にも、何度も何度も何度も何度も、目の前で景色が途切れてしまった

本名プレイが悪いというのか、好きな子本名名乗って何が悪い

星乃さんを独りきりにさせたくない

私こそが星乃さんの恋人になりたかった

9月の最終週、嵐の前の静けさのように、星乃さんと過ごせる残り僅かな学校生活は穏やかに過ぎていった

文化祭前日には恐怖に襲われた

また悲劇が起きるのではないかと気が気ではなかった、不安しかなかった

盟友は、最後の力を振り絞って私の期待に応えてくれた

太陽眩しい青空の下、私の青春は止まらなかった

loopすることのない奇跡のような1日を迎えた

Kiss Kiss 君に恋し続けて、私の思いはようやく星乃さんに届いたのだ

歓喜と焦燥、相反する情緒で眺め終えたエンドロールが忘れられない

星乃さんに出会えたのはあの夏たった1度きりだった

いつかまた、願わくば星乃結美さんに告白がしたい

音楽を好きだと思ってた そうじゃなかった

増田

29歳 男 既婚

社会人7年目

自分小学生の頃から何らかのかたちで音楽をやってきた。

小学生中学生の頃は吹奏楽部チューバ演奏していた。

友達に誘われて始めた吹奏楽だったけど、みんなと合奏するのは一体感があって楽しかったのを覚えてる。

中学校からギターを始めて、高校大学軽音楽部でギターボーカル担当した。

まり器用な方ではないし、上手な方ではなかったけど文化祭大勢の前で演奏した時はアドレナリンが出て、これ以上楽しいことってないと思えた。

今思えば、大学では学部友達はいなかったけど、サークルがあったおかげであまり話すのが得意ではない自分にも彼女ができた。

楽器が弾けたり、歌えたりすることが自分アイデンティティ構成していた。

しかし、社会人になってからは好きだった音楽をやりたいと思わなくなった。

つの間にはフェンダーテレキャスターには誇りが被って、手にもつこともなくなった。

仕事中心の生活になった。結婚して今度子供生まれる。

音楽自分にとってプレイするものではなくなってしまった。

なくてはならないものではなくなってしまった。

自分音楽が好きだったんじゃなくて、音楽を通してこんな自分でも人と話せて、コミュニティに属せるのが嬉しかったんだな。

今はもう自分音楽はいらない。

俺は大人になった。

anond:20230802182947

ゲーム世界がどこまでも続いていると思っていたあの頃に戻りたい。

もう今じゃメタ読みで攻略してしまうし、展開も大方読めてしまうから3割くらいプレイした段階で飽きてしまう。

ゼルダにハマりたい

ゼルダにハマれない自分を悲しく思っている。

以前、ブレスオブザワイルド流行った時に、

いっちょやるかと思って買ってみたけど駄目だった。

なんでハマれないのかわからないけど、多分クエスト消化系とか素材集め的な物が苦手なんだと思う。

ゲーム実況も見たりしたけど、多分ゼルダ面白さって実際にプレイしないと得られないんだろうなと感じる。

からティアキンも買ってないわけだけど、

ティアキン発売した時のお祭りみたいな感じすごかったじゃん。

みんなすごく楽しそうで、実際プレイした人はみんな面白面白い言って、

ゲームアイテムをハックしたようなやりこみ動画もたくさん出ていて。

良いなあ。その面白さを自分も感じたい。助けて。

anond:20230802145558

Steamに出してVtuberプレイ案件依頼してみろ

広告ってカネかかんだよ。

anond:20230802112925

ちなみに文字ベースでよければ、

今のWeb版ChatGPTでも十分に仕事してくれるよ。

「会話ロールプレイしましょう。あなたは(母性溢れるママキャラの詳しい設定文)です。私が日常のたわいもない事柄を報告するので、あなたママとしてそれに対するコメントを返してください」という命令文を投げてやれば

甘々ママとのデロ甘イチャバブ会話を無限に楽しめるぞ。

会話が長くなると設定忘れがちなので

「今までの会話のあらすじを短くまとめてください」と命令して

出力文を設定文に加えて新しい会話を始めればいい。

読み上げも欲しいなら無料のVoicevoxで手動コピーペーストするか、

少し手間だがYouTubeの講座動画を参考にクリップボード読み上げ機能を作ると良いかも。

anond:20230801214058

謝れ!修学旅行福島へ行った俺に謝れ!

福島修学旅行でやったこと。

磐梯山山登り

会津若松城見学

白虎隊のお墓参り

オリジナル赤べこ作成

喜多方ラーメンを食べる

肝試し

ペンションにて有料でファミコンプレイ

会津絵のろうそく作り

五色沼散策

福島円盤餃子食べる

野口英世記念館に行く

ほら!すごく充実した修学旅行じゃないか

福島舐めんな!!!

(ちな京都から行きました)

anond:20230801203649

それは差別ではなく、選手自身が悪い。

選手が魅力あるプレイさえできれば、男女関係なく稼げるだろう。

単なる選手能力不足を、差別すり替えることこそ、男女差別問題への冒涜しかない。

anond:20230730110445

無理に最新のゲームに手を出さなくても、

若い頃にクリアし損ねたゲームを再プレイするのも楽しいですよ。

私はスクウェアトムソーヤとかガイア幻想記とかをもう一度やりたい。

サンサーラナーガも途中までしかできなかったな。

SFCがんばれゴエモンシリーズクリア済みだけどもう一度やりたい。

ミッキーマジカアドベンチャーは内容覚えてないけどやたら楽しかった記憶けが残ってる。

ツインビーレインボーベルアドベンチャーは最高に楽しかった。

SFC半熟英雄も再プレイしたいなー。あれ面白いんだよなー。

貝獣物語FCが新鮮なシステム面白かったけど、SFCも地味な楽しさがあったんだよね。

FC版は確かマニュアルプロテクトあったよね。あれ残ってるかなあ……。

ともあれ、無理に新しいゲームする必要ないのよ私たちは。

馴染みのある「あのころ作品」だけでも遊びきれないほどに残ってるんだから

自分が遊びたいと思うものを遊んでいきましょう。

2023-08-01

anond:20230801230932

「賢い手法だ」女子サッカーに対する偏見に気づかされるフランスCM話題

男性の方が女性よりもサッカーが上手で、スピードがあり、見ていて面白いと信じているサッカーファン」に向けたという動画の内容とは…?

https://www.cosmopolitan.com/jp/trends/society/a44633655/french-soccer-ad-proves-womens-soccer-is-just-as-exciting-viral/

女子サッカーの名シーンをCGフランス選手に変えて

女子サッカーレベル低くない面白いよという動画なんだけど

勢いを出すために編集でシーンを飛ばしたり、キックの球威が無かったり、キーパー緩かったり

初見でも違和感に気がつく程度にレベルの差があるんだよな

男子サッカー性別制限はないはずだから

男子レベルパフォーマンス出せる女子選手男子プレイして同一労働同一賃金してもろて

anond:20230801140703

元増田ケチをつけたい訳じゃないし、なんなら敬意を持つぐらいなんだけどさ。

バービーの件に関してって時点で、もう大衆の軽薄さに汚染されちゃってるのよ。

核兵器絶対悪性なんて、2か月ちょい前のG7サミットで、各種団体が口酸っぱく言ってたわけじゃん。

でもブクマかなり冷淡だったよね。

ジョークとして扱うのと、先制使用を認めた上での核抑止の話は違う?

違うね。でもどっちも絶対悪性は否定してる。

ホロコースト扱いを諦めた以上、もうポジショントークしかならないよ。

核兵器ジョークかましたところで、それはタチの悪いジョークに過ぎず、オスプレイがメスプレイだのと比較可能日本自身がしてしまったんだよ。

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.chugoku-np.co.jp/articles/-/308507

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/nordot.app/1032938303942427592

anond:20230801155146

負けたということはプレイがクソだったということでスコア関係ないぞ

監視しないといけないくら社員が信用できないなら会社そもそも経営するなよ

警察とか自衛隊みたいに銃器武装してるから厳しい管理必須ならわかるけど

そうでもない会社でなんで業界番手番手中小ほど

車に監視装置取り付けたり異常な管理強要したりするんだろうか

新卒でそういう会社に嫌気がさして

テレワークでハナクソほじりながら仕事しててつくづく思う

社員がそこまで信用できんのならそもそも会社経営するなよ、自分一人でやってりゃ良くね?

そもそも見てなかったら犯罪やったりサボるようなレベル人間しか集められないんなら益々会社経営すんなよって思うんだが

なんなんだろうね、ああい法令義務付けられてないのに無駄コストかけてる会社社長ってなんであんなことやってるのか未だに理解ができんのよね

おっさんや大の男を監視して命令するプレイ性的興奮する変態からわざわざ金かけてやってるとかならわかるけどさ

[]2023年7月増田

記事文字数文字数平均文字数中央値
01201819225795.340.5
022298279320121.545
032391258938108.345
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05256725503399.440
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082228268737120.644
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102487282461113.647
11239823815499.345
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161806200346110.945
172338253615108.541
183093311076100.646
19226022558299.841
20259325338797.746
212633274812104.443
222195225388102.741
232440260400106.745
24225022160098.540
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26268226757199.843
272724282082103.644
28286125830990.343
291972222271112.743
30245724120498.242
312831304970107.746
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