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はてなキーワード: 結果的とは

2019-10-18

anond:20191016083720

そう

結果的に剥がされるとしても知名度100倍で協力大正解だよね

きわどいことをやる意図がよくわかる

注目されなければ意味がない

2019-10-17

献血の話

最近Twitter献血の話がバズっている。

別に自分賛否とか正直どうでもいいが、もうなんか面倒なので適当な代案を出したい。

あれだ、昔に重い税金兵役という意味血税を、血を取る税金だと誤解したために起きた(とされる)血税一揆ってのがありましたが。

これを誤解でなく、マジで血を取るタイプ税制法案とか出してみりゃ良いんじゃないですかね?

実際に血を強制徴収するわけにはいかんので、その年に献血をすると控除額が増えるという形式のをね。健康に関わるんで、

……いやマジで。これならオタクとか関係なく、マジで献血してくれる人がガンガン増えると思うんですよね。

しか献血しようと思ったら健康体にならざるを得ないんで、結果的健康意識が芽生える。人命救助に役立ってる意識も芽生えるから自己肯定感社会意識にも繋がる。

割と真面目に万々歳じゃないですかね?

これを政治家選挙公約にポツンと1人だけ盛り込めばオタク好きオタク嫌いの両方どころか、今回の消費税増税節税意識が強まってる国民全体に大ウケ。勝ち確っすわ。

でも献血用の健康志向で買い物が増えるんで実質増税……これオレ天才じゃね?清き一票5000兆くらい来るんじゃね?

いいね!って思った人は拡散よろ〜(しなくてよい)

献血ポスターに憤る人たちへ

献血ポスターに憤る人たちへ

献血ポスターイラスト問題が、連日タイムラインを賑わせている。私のタイムラインでは大元ツイートは流れてこなかったが、オタクオタク献血賞賛し、"環境セクハラ"をこき下ろすツイートがちらほら見られた。シンプルによくわからん、と思った。私自身もオタクから人のことを言えないのかもしれないが、オタクオタク賞賛するのが好きすぎる。献血は確かにえらいが、そんなに過剰にオタクだけ褒めそやすのはどうなのか?それにセクハラは色々な問題を抜きにしてもまず透明化したらダメなのでは?とさまざまな思いが巡り、このオタク献血賞賛ムーヴがどこから来たものなのか調べることにした。

先に結論を述べておくと、「二つの議論を一緒くたにして考えるからダメなのだである

この一文だけで察してくださる方もたくさんいることだろう。そんな方にとっては、以下の文章にさして内容はないと思う。煮るなり焼くなり好きにしていただきたい。

さて、今回の件の発端となったのは、恐らく弁護士のこの方による引用リツイート

https://twitter.com/katepanda2/status/1183729350207623169?s=21

渦中のポスターは、漫画「宇崎ちゃんは遊びたい!」のヒロイン、宇崎花ちゃん献血コラボキャンペーンポスターである

文字通り絵に描いたような爆乳で困り眉の女の子が、挑発するような台詞・表情で』献血を促している。

多分、弁護士の方がここで問題にしたいのは『』の部分だけだ。献血を促すこと自体文句を言っているわけではない。ポスター採用されたキャラクターの造形に問題があるという話で、漫画アニメ作品採用されることに不服があるわけではない、と思いたい。このていで話を進める。

話は変わるが、Twitterランドスラム街である。日々クソデカ主語極右極左クソリプパクツイデマツイお気持ちマシュマロと戦うオタク諸君はこのあたりよくご存知のことであろう。こんな環境で、果たしてまともな議論ができるだろうか?できるわけないのである揚げ足取りは腐るほどいるし、文脈が読めないまま発言の一部のツイートけが一人歩きしたり、過激思想を持った影響力の強い人々が発信する偏った意見が多くのRTいいねを獲得していたりするのだから。一つの議論をまともに話そうというのがそもそも無理な話だ。

ここで話を戻そう。

先のツイートは、一見すると問題提起に見えなくもない。いや、そのつもりがあってしているのかもしれない。この弁護士さんはフェミニストの方々の間では有名な方だと聞いた。だとしたらこの方の主張は、『環境セクハラ配慮しないポスターを貼るのは無責任だが、日本環境麻痺していてそれを問題にする人もいない』であろうと思う。

環境セクハラと言っているものそもそも微妙意味が違う気がする(気になったら各自調べてください)のだが、今回のを要約すると"生きているだけで目に(女性が客体である)性的イラストが目に入ってくる"というところだろう。

私はこの主張にのみ関して言えば、議論されるべき問題であると思っている。女性身体の過度な客体化とアニメ文化が密に結びついた日本では、驚くほど性的アイコンが強調されたイラストがそこら中にあふれている。性的アイコン巨乳とか服の上からでも分かるマン筋とか、困り眉赤面涙目とか、濡れてんのか?みたいなピタピタの服によるわかりやすいボディラインとかそういうものである。生きていれば上述のアイコンの何かしらを目にしたことがあるだろう。それこそ都会ならば場所や時を選ばず、どこにいても見られる。コンビニエロ本撤去が少し前に話題になったが、あの区画に限らず様々な場所にあの手のイラスト漫画があふれているのだ。意識して見てみるとわかるが、そのイラストに感じる独特の「気持ち悪さ」はよっぽど理解がないと感じ取れないかもしれない。それだけ、この国の女性客体化思想は深く深く根付いてしまっている。

とまあこんな具合に、この問題一朝一夕140字ちょっとでは到底語りきれない深刻な問題なのである。そして悲しいかな、今回の件について、この文脈議論を展開している人はあまり見られない。

萌えアニメキャラ献血ポスターに使うのの何が悪いのか?」

オタクの血はいらないということか?」

セクハラだかなんだか知らんが献血量が減ってないならなんの問題もないし知ったこっちゃない」

コミケでのオタク献血の貢献度を知らないのか」

「我々はオタク献血で命を救われた。オタク献血に行くことのなにが悪いのか」

表現の自由がないじゃないか

こんなもんであるそもそも論点がズレていることに、一体この話題に参加したオタクの何人が気づいているのか。指摘しているツイートも少なからずあったが、そちらはバズらずじまい。なぜだろう。原因はわからない。

そもそもこの問題の要点は『性的アイコンが強調されたポスターセクハラだ』であり、『オタクが悪い』『アニメキャラ(クソデカ主語)はポスターに相応しくない』とは誰も言っていない。誰も言っていないのに、勝手オタクの好きなもの批判された、こき下ろされた、エログレーゾーンアニメキャライラストを全て規制しろということか、表現不自由だと逆ギレしているのである

何故?これもわからない。表現の自由が誰かを不快にするのを厭わず行われるべきだというのなら、なぜ「表現不自由展」はあんなにバッシングを受けたのか。人に不快感を与えるという点でそこに上も下もないと思うのだが。

結局日本右寄り日本男性視点優先の社会構造が浸透しすぎており、女性視点気持ちはほぼ透明化されているということなのであろうが、このあたりは話しだすと論文一本じゃすまないので今回は割愛しておく。右寄り日本男性というカテゴリー微妙なところだ。男性というだけで生きやすい国なのだ、ここは。

一方で、もし発端の弁護士の方にアニメキャラ全般こき下ろす意図があるとするならば、それはそれで問題である。過度なミサンドリーという点でもそうだが、このご時世、アニメイラストというだけで拒絶反応を示していてはキリがないし、正当なフェミニズム思想反論材料にならない。アニメイラスト不快、というだけでは「個人問題」になってしまうのだ。とにもかくにも、今回の件は議論にするには材料や前提となる問題提起の部分が弱すぎた。

長々書いたが結局のところ、今回の騒動

性的アイコンが強調されたキャラポスターが誰にでも見えるところにあるのは不快だしハラスメント

ポスターアニメキャラ採用されることはなんの問題もなく、それを規制することは表現の自由侵害である

という二つの問題がごっちゃになったまま拡散され、憤るオタクたちが様々なツイートをし、歪みに歪んで広まったというわけである。繰り返すが、誰もオタクダメともオタクの血が不快とも言っていない。だから「女は献血への貢献度が低いくせにごちゃごちゃ言うべきではない」とか、「巨根男性ポスターについてたら男は嫌だろ?」とかはまた全然別の議論を立て直さなくてはいけないのだと思う。このあたりはミソジニーミサンドリーが混ざりすぎて本来目的を失っているようにも見える。個人の快・不快ではなく、議論フラット目線で行いたいものだ。私自身それができているか甚だ不安ではあるが、特大スラム街Twitterにいるともう何が何だかからない。そしてその辺りを踏まえて、発端の方のツイート個人の快・不快帰結するものかどうかについても、議論すべきかもしれない。私は社会全体の問題だと思うけれど。

ついでに今回の問題をこねくり回したツイッターの人々を十把一絡げに「オタク」と言ってしまったが、これも本来良くない話だ。まさにクソデカ主語。目につくツイッタラーが皆オタクに見えてしまうのは、ツイ歴五年になるクソオタクこと私の決定的に良くない点である反省

さて、散々色々とりとめなく書いたので、このあたりで渦中のポスターのメインキャラについてもひとこと。

失礼ながらタイトルも知らなかったのだが、「宇崎ちゃんは遊びたい!」はTwitter発の漫画作品らしい。現在ニコニコ静画などで連載しており、コミックスも三巻まで出ているようだ。以下あらすじ。

一人でいることが好きな先輩を「ぼっち」扱いするウザい後輩が絡んでくるドタバタラブコメディ。非日常的な要素はなく、基本は主人公ヒロインを中心に大学での青春を描く。

ヒロインショートカット巨乳八重歯、~ッス口調、アホの子というキャラクター性を持つ。ただし他の女友達と過ごす時や独白では標準語で話す。(Wikipediaより引用)

清々しいほど分かりやすオタクの好きなやつである。私も好きである属性は盛りすぎてもいけないが、あって悪いことは一つもない。かわいいことはいいことだ。こんな後輩欲しかった。いつか思う存分揉めると、その柔らかい触り心地を夢見て大学生活を送りたかった。

この宇崎花ちゃんは今回なにも悪くない。だから過剰に擁護すべきでも、過剰にディスる必要もそのいわれも全くない。じゃあ誰が悪くて、なにがいけなかったのか。今回の話はこのあたりが議論されるべき点だったと思う。そしてすでに意見を述べている人々は、反対意見の人々の意見も詳しく聞いてみるべきだ。

最後に、今回の件で一つ良かったことがあるとすれば、献血に興味を持つ人が少なからず増えた点ではないだろうか。結果的に宇崎ちゃんポスター本来目的を大幅に逸れて拡散され、献血を広めることになった。そして宇崎ちゃんの読者もさらに増えたことだろう。よかったね。

献血人類のために必要不可欠な活動であることはわかっているつもりだし、今更その重要性について語る必要はないだろう。ツイッタラー各位は特に、今回の件で献血に救われた人間の話をたくさん見たことと思う。私はウッキウキカントリーマアムをもらいムシャムシャ食べながら献血を待っていたら、ヘモグロビンと鉄の量が足りず献血ルームから追い出されてしまったが、今後も献血をする人が増えるよう祈るばかりである

キモオタクより

anond:20191015185313

そういう感じで頭のいい人たちが頭をひねって考えたことをぶっ壊すのが気持ちよかっただけでしたっていい加減自覚したほうがいい段階だと思う

何事もそう思う、結果的にそれが足引っ張りまくってる

2019-10-16

誰かがトトビッグが狙い目というから買ったのだが

5試合中止だと流れるが、4試合中止までは賭け成立。

まり普段は15試合当てないといけないのが、台風の週末は11試合でよい!

という話をネットで見て、これはと思いはじめて3000円分買ってみた。

結果的に、まさにドンピシャ試合中止となり、もう6億あたった気分でいたのだが。

なんだかよくわからないが300円が2枚当選という結果。

それよりもさらにわからないのが、1等1900万円というのはまあいいとして、

2等〜6等まですべて当選金300円てどうなの。計算方法教えてくれよと思った。

でもあれだな、これだけあちこちで氾濫とかしてるのに大金当ててたら

少し後ろめたくなりそうだからこれでよかったのだと思うことにする。

2019-10-15

anond:20191015171359

男性けがホームレスになりがちで、女性の困窮者が優先的に保護される社会は、結果的男性ホームレスをも救う社会になるんだよ。

Noteとかの自称ライターエッセイストたち

まぁ自称するのは自由だし、ランサーズみたいなところで案件受けて、

結果的キュレーションメディアに載ればそれはライターなのかもしれないけど、

noteに書いてる地の文イイネ0とか1桁なのはさすがにどうなの。

まぁあそこも成功哲学とか金儲け、スピリチュアル的なものが多いか

じゃあいイイネが多いとそれはそれできな臭いんだけど、

どういう気持ちライターエッセイストって名乗ってんのかちょっと気になる。

MEGWIN TV戦争の終着と考察

一連の騒動個人的感想としては、会社従業員間とのあくま業務的ないざこざがYoutubeという一般媒体流出してしまたことが問題の全てであると思う。

本来演者所属する組織会社の内状を外部に公開することは芸能世界ではタブーのはずで、この騒動ではこのタブーを犯してしまったためにもつれにもつれ両者ともに多大な被害を受ける騒動になってしまった。

ネット意見や情勢的には、最終的にMEGWIN氏が大人対応をみせ、ことを収めた。という勢いが多いかと感じているが個人的意見は少しちがう。

かに上記タブーについて先に犯したのはファルコン氏、メテオ氏だと言えなくはない。

しかし、社会的立場から考えるとMEGWIN氏は会社代表(経営者)であり二人はそこに所属していた従業員である

ここにはそもそも大きな立場の違いや視座の違いがある。

例えるなら、会社を不満退職した従業員ネット会社悪口を書くことは当然のごとくあるし、会社はそれを適切に対処する必要があるということだ。

今回の件、二人は最初動画を出したことMEGWIN TVという会社に大きな被害を与えた。結果それを挽回するためにMEGWIN TV会社の内状(2人の勤務態度など)を暴露する動画Youtube投稿したのだが、個人的にはこれは非常に悪手だったと思っている。これは、きちんとした法的な手続きをとり、会社から適切な公開情報を開示した上で本人たちに曖昧表現や誤解を与える表現を訂正するよう求めるべきだったと思う。(ケースによっては損害賠償を求めてもいい)

しかし、MEGWIN TV側は二人のタブーに対して、タブーで返すというパワープレーにでてしまった。これにより二人の活動にも大きな被害を与え、結果的MEGWIN TVが二人のチャンネルを潰したような形になった。

二人の言動には曖昧な点がたしかにあり自業自得という考え方も当然あると思うが、あくま従業員経営者との会社内でのいざこざである

これを会社単位動画としてあのような形で上げてしまうのはやはり違和感があった。

このような動画を出した以上、「内状を全く知らない視聴者を戦力として始める個人会社風評被害戦争」という泥仕合になるのは容易に予想できた話だろう。

二人を養護するつもりは全く無く、事実はわからないが筋の通っていないやり取りもあったのだと思う。

しか法人はいくら個人が無法なやり方で喧嘩を売ってきても、同じやり方で買ってはいけないのだ。

最後和解動画についても、両者のポジションが違いすぎて全く話が噛み合っていなかった。

MEGWIN氏は最後まで経営者目線で"第三者(視聴者)"に対して冷静に正しいことを発言しようとするのに対して、二人は従業員として不満としてあった事実をできる限り"MEGWIN氏"に認めて欲しいという懇願があったように見えた。

MEGWIN氏は曖昧な点については決して認めず(二人は気持ちを汲んでほしいと思っていただけだと思うが)、終始議論を前に進めることに徹した。

このポジションの違いが、結果としてMEGWIN氏が正しかったという世論を生むのは理解できる。

しかし、個人的はいくら筋が通ってなかろうが、元従業員がその当時どういう気持ちで、何が不満だったか理解し、今回のような不毛な結果を生んでしまった原因をあの場で解明し、それに対して「演者としてではなく至らなかった経営者」として二人に謝罪をしたかったのであればあのような態度にはならない気がした。

(そもそも、すでに情勢的にはMEGWIN氏に傾いていたわけであそこまでマウントをとる必要はなかった)

最後にまとめると今回の件は、

Youtubeという場所利益をいただいている人たち(この場合は三人とも)が、その媒体に公開するにはあまりにも陳腐な「至らない従業員」と「至らない労働環境(経営者)」の不毛ないざこざだったと思っている。

からこのチャンネルを見ていて、楽しんでいた一個人としてはチャンネルから離れるには十分な理由になった。

二人をまったく養護する気もないが、従業員立場としては辛かっただろうがこれから経営者なので自分たちが嫌だったことを周りにしないように頑張ってくれと思う。

MEGWIN氏は、引き続き経営者として頑張って欲しいが、正直あの経営者としてのスタンスを公開してしまった以上、演者としては見れないなぁとは思う。

2019-10-14

anond:20191014194418

娯楽部隊だろう

ムードメーカーとして派遣される

どういう場所でも現地部隊鼓舞しないといけないか結果的戦闘力が高い人が多いだけでそれが本業ではない

ウーバーイーツの紹介コード(友だち紹介インセンティブ)のヤミ?

最近、散々な評判なウーバーイーツ。

サービス設計に様々な指摘を受けている。

その中のひとつに、友だちや知人を紹介してウーバーイーツで働き始めると、紹介者がインセンティブを貰える仕組みがある。

元マスダにおいても、紹介によるインセンティブにまつわる言及がある。

紹介者からキックバックで2.7万

https://anond.hatelabo.jp/20191008185049


自分が調べた限り、ウーバーイーツの紹介コードを使った際のキャッシュバックは以下サイトで28500円だった(元マスダの登録である名古屋で最大のキャッシュバック率)。東京であれば8万円の紹介インセンティブに対し、キャッシュバックが76000円とかなりの高額だ(規定条件:30日以内に50回配達にてインセンティブ対象)。参考:https://toys-hop.com/uber-eats-regist/

理由は後述するが、キャッシュバック率はサイトによってかなりの差が生じている。

紹介料の支払いは紹介者のみに支払われる

ここにウーバーイーツが想定する仕掛けが存在する。

一般的によくみかける知人紹介キャンペーンは、

自分(紹介者) ⇔ サービス側 ⇔ 友人 であり、提供される金額の高に差はあれど、サービス側が双方に支払う。

例えば、ジムに友だちを紹介したら、自分と友だち双方に1000円のクオカードプレゼント、などである

自分(紹介者) ⇔ サービス側(双方に報酬を支払い) ⇔ 友人 

ウーバーイーツは紹介料が以下の流れになる。

サービス側 → 自分(紹介者) → 友人

極端に言えば、自分が知人に支払わなければ(支払う約束をしなければ)、全額紹介料を貰い受けることも可能である

様々なトラブル公平性を期すのであれば、ウーバーイーツ側が自分と友人の双方に半額ずつ割り振って入金すればいいだけだ。

当然、紹介された友人も規定回数の仕事した後にしかインセンティブを受け取れないため、ウーバーイーツ側は個人情報銀行口座情報も把握しているため、双方に支払う事自体により生ずるコストは大したものではない。

ウーバーイーツのインセンティブ設計に、一見合理性が無いように見える。

ここには、新規配達員の獲得に対する大きな意図と、彼らのメリット存在していることが見て取れる。

紹介コードインセンティブ分配(方法・率)は各個人に任されている

基本的に、紹介コードを介したインセンティブは、分配することを前提にしており、ウーバーイーツの社員も、友だちと折半するなどのアドバイスを行っている。

にもかかわらず、「サービス側 → 自分(紹介者) → 友人」というインセンティブの支払い形態採用している。

これは、インセンティブの分配を紹介者に任せることで、競争を生むことを意図していることが考えられる。

最大8万円と高額なインセンティブ人参に、紹介者に強いインセンティブを生じさせ、更には他の紹介者とキックバック率を競わせる目的があると考えるのが普通だ。

単純に4万円ずつを双方に支払うよりウーバーイーツにとっては間違いなくメリットがある。

この紹介インセンティブMLMなのだろうか?

つかこれって短期ネズミ講…もといMLMじゃね?紹介料キックバックの稼ぎが主なのだから

https://b.hatena.ne.jp/entry/4675531806527889730/comment/snare_micchan

MLMは親・子・孫・ひ孫と連鎖することがサービス設計に盛り込まれ継続報酬が発生する。

紹介インセンティブは、親子に1度だけ発生する報酬であり、ピラミッド状の上下関係はない点が大きく異る。

このような採用形態は、リファラリクルーティングと呼ばれ、近年、成功事例が増えつつある採用形態の一つだ(2017年記事に以下言及があり、ここ5年程度で浸透してきたと思われる)。

日本においてここ2年ぐらいで浸透してきた手法

https://hcm-jinjer.com/media/contents/b-contents-6103/


アルバイト求人コストは年々増加している

アルバイトパート採用にかかる平均コストは、2009年の約29,000円/名から、4年で1.7倍の約52,000円/名にまで上昇

https://kyodonewsprwire.jp/release/201401317959


情報源の信憑性はともかく近年の人件費の上昇をみるに、採用コストも上昇している可能性は大いにありえる。

これらから考えられることは、ウーバーイーツが採用しているリファラリクルーティングインセンティブ額(東京で8万円)は的を外れた金額ではないことが分かる。

ウーバーイーツはインセンティブ後の仕事継続してもらわねば成り立たない

東京でのインセンティブで8万円とそれなりに高額であり、ウーバーイーツ側も当然定着率などを含めたコストを算出しているはずだ。

インセンティブの支払対象配達回数は、現在は50回である

単純にこの紹介料だけを目的とした配達員だけが集まってしまっては、コストをまかないきれない。

ウーバーイーツの収益源は、注文金額の35%である

例えば、1回配達の平均単価が2000円と仮定すると700円がウーバーイーツの受取額だ。

配達員側の支払い計算方式と、お店側への請求計算式は異なるが、このうち30%程度がウーバーイーツの収益源(粗利である

700×0.3=210円

東京の紹介インセンティブの8万円÷50=1600円

どう考えてもウーバーイーツ側にとって割の合わない制度設計になってしまう。

当然、長続きする人もいるので、平均の配達回数見込みが1000回と仮定すると1回あたりに占めるインセンティブ額は80円となる。


リファラリクルーティングによる採用は定着率や帰属意識高まる

ウーバーイーツはその他の仕事比較して人間関係希薄だ。

人間関係希薄なウーバーイーツの仕事において、紹介料を貰い受けつつ、友人をサポートすることを期待しているとも捉えることができる。

リファラリクルーティングを取り入れている企業メリットとしても帰属意識高まることや採用コストの低減を目的としている。

この採用形態Evilなのだろうか?

ウーバーイーツ側にとって割とリスキー設計には感じるものの、合理的な仕組みなのではないだろうか。

当然、ウーバーイーツにとって配達員の生殺与奪権を有するので、約束したインセンティブを支払わないなどの際は、警告を出すことも考えられる。

この友達紹介インセンティブ設計以外にも、ウーバーイーツの制度設計Evilとの評判(主にブコメ)で散見された。

もちろん、マルチサイドプラットフォーム(BtoBtoC)の支配者・プラットフォーム提供者として至らない点はある。

だが、意図的にEvilになろうとしているよりも、仕組みの設計が未熟が故に、トラブルを拡大してしまっている根拠がいくつか存在している。

少なくとも、採用コストから見るに[配達員の使い捨て]は合理的でない。が、結果的使い捨てのようなしくみになっている部分もある。

その根拠を書こうと考えたものの、文字数の兼ね合いか割愛する。

もし興味があればブコメ言及してもらえれば検討したい。

2019-10-12

タンポンマジで

タイトルの通り月経の話になるから注意な

20代新卒処女なんだけど去年からタンポンに切り替えた

経血量が1日目と2日目に多い方で2日目はよくナプキンが耐えきれず事故起こすかアホみたいにトイレ行って替える羽目になってた

めちゃくちゃ蒸れるし座ってると違和感あるしでストレスだったんだが何となくタンポンにしようかと思った

ぶっちゃけ指一本入れただけで痛え!てなる身体からタンポン入るのか不安だったけど意外と入る

生理中はこんな感じ

1日目〜2日目

 朝〜昼 タンポン+ナプキン

 昼〜退勤 タンポン(昼食後に好感)+ナプキン

 帰宅後 ナプキン

3日目

 一日中 ナプキンのみ

8時間以上の連続使用ダメらしいので私は勤務中にタンポン、プライベートナプキンという使い分けをしている

マジでストレスフリーになるこの喜びを伝えたい

回し者と言われてもいいかダメ押しに書くわ

タンポンのここがいい

・蒸れない、におわない

 ガチで。前述の通り私は多い方なのでタンポン+ナプキン両刀使いだけど全然汚れないしストレスがない。

・あのどろっと出てくる感がない

 立っても出血意識しなくていいのが最高。中で直接吸うから外に漏れることがない。最高。

・心なしか生理が短くなった気がする

 4日目とかに出てくる血は腟内に残ってるだけのやつらしい。タンポンは直接中で吸ってしまうから結果的にその残りカスも少なくなる=生理が短くなる…みたいな

でまあタンポン実際どうなのって不安に思ってたとこも挙げとく(あくま個人の感想)

・入るのか?

 入る入る。私はアプリケーター付きしか使わないけど入る。初めての時は2日目とかの多い日にやるといい(濡れてて入れやすいから)。丸いプラスチックなので意外とトゥルンと入る。指一本でやべえと思ってた私がいけるからいける。

・抜く時大丈夫

 いつもトイレでフンヌォォォォァァァァァアアて気合い入れて抜いてる。多い方なのでバチクソ吸って膨らんでしまってるんだなこれが。でも痛くはない。排尿の時は紐を後ろの方にしまって、前屈みになって濡らさないようにしてる。

ゴミの処理どうしてる?

 ポーチにサニタリーポリ袋入れて、袋に入れて汚物入れに。私はそうしてる。

・入れてる時違和感ない?

 ない。説明書にも書いてあるんだけど奥の方が無感覚ゾーンかい場所らしく、上手く奥の方に入れられたら違和感皆無で過ごせる。

・手汚れない?

 まあ上手くいかなかったら汚れるけど…パイパンにしとけばいいよ

コスト高くない?

 そんなに変わらんと思う。あまりコスパ重視しない人間なのでそこらへんガバガバ

こんな感じ

私は基本デスクワークなんだけど立ち仕事とか制服が決まってて漏れたら誰よりも問題のある人とかはタンポンおすすめ

と言ってもやっぱり相性はあるので2日目とかの多い日に試してみることをおすすめする

タンポン本当に楽だからよろしく

私はソフィのコンパクトタンポンを使ってます、以上

2019-10-11

anond:20191011173358

からまとめ動画でみると面白いけど、結果的文化が1個壊れただけだったからなぁ。

そして潰した原因たちは今もしがみついている。

2019-10-10

食べログ3.6の壁は不思議ではない

そもそも食べログは当たり前だが単純に平均値を出しているわけではない。

星3から動くには一定以上の評価数が必要だし、信頼度の低いレビュアー評価は反映されにくい。

同じように一定以上の評価数、一定以上の信頼度のあるレビュアーレビュー必要となる壁が3.6においてあるというだけであろう。

今回の問題は3.6に壁があることではなく「3.8を3.6に下げられたうえで課金しなければ評価を反映しないとされた」ことである

課金すれば3.6以上に上がりやすいという状況は、課金により食べログから信頼度の高い有力レビュアーへ店の情報提供することで

彼らが訪問結果的評価に対する信頼度が上がり星に反映されるものと思われる。

それを考えると今回のポイントは「3.8から3.6へ不当に下げられた」という部分だけであろう。これに関しては何らかの勘違い可能性もあるのではないだろうか。

タコって知能の生育速度は人間より早いくらいだけど寿命は圧倒的に短いんだろ?

寿命が短い方が結果的進化スピードが速くなるんだからタコの方が実は地球支配者になる可能性は高かったんじゃないの?

2019-10-09

女性差別女性結果的肯定したらフェミニスト否定するのだから

被爆した人が結果的福島差別を行ったのなら、リベラル否定しなければ筋が通らない

2019-10-08

anond:20191008140759

序盤は変わらないとおもうけど中盤ネット碁たまたまAlphaGOと当たって完全敗北したサイが

あれに勝つまでは現世を離れるわけにはいかんとなって

結果的に途中でサイが成仏する展開がオミットされ、

プロになってもヒカルとしてとsaiとしての二重生活を送ることになる。

 

しかしこの展開だと着地点が見えない話になりそうだな。現実的にはサイが勝てる未来は無いが、

無理やりヒカルの閃き+サイの地力で勝ちましたENDにもってくしかいか

対局中にこの手をサイに伝えて勝っちゃったらサイは消えちゃうんじゃないかと考えて

悩んでしまうシーンとか感動ポイントとしてよくない?

anond:20191008080414

今の時期だと、神道政治連盟から神社本庁電話が行き、神社本庁から出雲大社に連絡がいく。

結果的に、出雲に集まっている神々が工作員によい縁組をする。

女の子を産みたい母親

女の子は大きくなっても仲良くできるって幻想、娘にしちゃ普通に迷惑しかないんだなあ。

うちなんか二人姉妹母親がまさにそういう幻想抱いてるけど、姉妹ともに母親ベタベタ交流したいと思わないから「仲良し母娘でいたい」とか「あなた同級生のAちゃんはお母さんと一緒に海外旅行したらしいわよ」とオーラ出されても迷惑なだけだよ。マジで。なまじ親なだけに無碍にもできず、面倒な取引先を接待してような気分で接してるからね。憂鬱だよ。

そんな思いを子供にさせたいわけじゃないでしょ。自分も娘も苦しめるからそういう幻想は早く捨てよう。結果的に仲良し親子になれたら超ラッキーくらいに思っとくべき。マジで

迷惑な奴に付け狙われたら、すべてを捨てるつもりで行かないとならない。

迷惑な奴というのは「僕をかまって!認めて!」というやつ。さらに、迷惑な奴が無駄に暇だと更にたちが悪い。

起業みたいになにか必死でやってて、多少は目立つ立場にいると嫉妬される。

だけど、必死にやるということは、自分でやってることを完遂するまでにやることいっぱい。できるかどうかも微妙

嫉妬だったり、僕に認めて欲しいと言っても、迷惑なことをしてくる奴は切らないとならない。

切られそうだったら迷惑な奴はどうするか?周りを使おうと考える。僕が周りはどうだっていいわとほっとくと、周りは僕が折れたらいいやというのにだんだん同調してくる。

とすると、周りがいろいろ小細工で邪魔をするようになってくる。周りは善意のつもりでな。その暁になったら、周りもまとめて切らないとならない。

こっちはやることが多くて忙しいが、認めて欲しいだけの迷惑な奴というのは暇だから人間関係に割く時間があるから

頑張れば頑張るほど孤立していく。まあ、為すべきことができれば、金だけは手に入るし、なしたって成果だけは得られるかもね。その前に潰れる可能性のほうが高いだろうがな。

まあ、一応何らかの結果が出るか、もう無理だところまでは頑張る。と言っても、もう無理だって閾値はだいぶもう近いところにあるが。

他人賞賛なんなんかどっちでもいいとは感じてたけど、このまま頑張れば頑張るほど孤独なんだろうなーと思うと馬鹿らしい。

大手企業に勤めて、趣味に生きてたほうが遥かに幸せじゃん。

それを防ぐためには、先手をうって、人間関係を維持するための努力時間を割くこと。

それって何だ?と思ったら、ああ、八方美人で、人間関係に全ブリでと上司が見てるところだけ頑張るこざかしい人だね。

だけどさ、社会は、弱肉強食じゃない、適者生存だ。

小賢しい人間結果的に生き延びる社会だ。ただそれだけのこと。あまりにそれに気づくのが遅すぎた。

押し付け技術

威圧的にではなく

納得しそうな言い訳をして、詳しく説明して、

結果的相手にやってもらうのも時には必要

やってる時は面倒でも、

自分代理でやった事による二次被害を受けずに済む。

まあ、

「誰がやったとか(悪いとか)聞いてないから」って言い始める人がいると非常に面倒くさい。

議事録に残してある通りって言っても、あの時あの人がやったからと言っても聞いてくれない。

もちろん仲裁が面倒くさいからってのは分かるよ。

でも、そうなるのが分かってるから手を打ったわけで。

2019-10-07

anond:20191005082606

まぁアプリは32歳800万だと上の方ではある(低身長ハゲはそれぞれ-100万換算)と思うが、

その辺ターゲットにしてる人は同じかもうちょい上の人ともマッチングは成立したりするからな。

まぁ結果的にそっちはそっちで競争率いかほとんどの女は遊ばれて終わりなんだが。

さらに言えば、恐らく必要条件は600万くらいで、そこから先はあんまり重要視されていない

(それよりも話が合うかとか、優しそうかとか、清潔感()があるかとかの方が重要)感はある。

額面スペックだけで殴りたいなら相談所に行くのが一番いいんじゃないか?

anond:20191007101943

名前忘れたけどハードウェア加速度的に早くなると同時にソフトウェア加速度的に遅くなるから結果的体感速度はそうかわらんという法則もあった気がする

あとムーアの法則は「集積度」の法則なので、それが上がれば処理速度が上がるとは限らない

メギド お気持ち長文について

ろくでもない文章ですので、1ユーザーゴミの掃き溜めとしてここに置かせてください。なんべんもいわれてることなのですが別に公にしたいわけじゃないから許して……自省の意味もこめてます

メギドに対する否定的意見をあげつらって笑いものにする文化が土着してないかなと思った次第です。

私自身、キャラ解釈に対するお気持ち長文の意見には相容れない立場なのですが。

多様性」が売りのゲーム排他的になりすぎなんじゃ?

個々人の感性であるわけで、別に直接言われただとか、公の場を借りて言ったわけでもなし、個人の単なる掃き溜めをわざわざひっぱりあげる必要はないかな〜と。結果的晒す形になってるんですよね。

あと、すきあらば何でもネタにする姿勢が傾向として少なからずあるとは思いますね。ジョークとしてはあまりにも侮蔑的だったり、内輪ノリだったり………

いろんなジャンルで〇〇な人のマナーが悪いから嫌い やら 〇〇な人こんなことしてくるからキモい みたいなことを目にする。だいたいそういうとき

「あぁ、この方の周りの人にマナーが悪い人がいたんだな…」

と思うのですが、

メギドに関してはそういう「周りの人」に限って声が大きくなりがちだと思っています

なんだろう。前見ていた作品でこういうこととか全くなかったからわからなかったんだけど、メギドって「ムラ化」の傾向がちょっとあるんじゃないかな。

界隈自体が狭いコミュニティ形成されていた感じ。告知系のツイートとか比較RT数とか少ないしね。

賞も取ったし、昔みたいなディープな層だけ引き入れられるものではナンセンスから、若干大衆向けにゲームも変わってきたんじゃないかと思います(耄碌なのでそう思ってます)。

ファン多様性を認められずしたもの形成されても新規ライト層は一目散に逃げていくし、いずれ廃れてしまうと思う。

2019-10-06

某旬ジャンルが好きになれない

私は基本的に旬ジャンルストレートにハマることは少なく、特にゲームを一切やらない人間なので、ゲームジャンルが周りで流行っても、そういうのが話題になっているんだーと何処か遠くから眺めることが多い。もちろん旬ジャンルにハマったことがないわけではないし、別にハマれなくたって私には合わなかっただけ、他に夢中なものがあってそっちの萌えを超えられなかっただけ、と割り切ってやっぱり遠目に眺めるようにしていた。自分は好きでも嫌いでもない、周りで話題になっているだけと、思ってきたのだが。

ここ最近になって、一気に話題になってきた某作品が、流しきれないほど嫌いになってしまった。

それは鬼滅の刃だ。

鬼滅がどういう作品かは、私もにわかなので割愛する。適当にぐぐったり、好きな人に聞けばいいと思う。ジャンプ漫画は好きだし、ハマったことのある作品もいくつもあり、ついでに定期購読している。鬼滅はたまたま読んでいなくて、チラホラ好きな人がいるなぁ、面白いのかなぁ程度の認識だった。

そして最近アニメ化が決まりアニメになるなら見てみようかなと放送開始直後はアニメを見ていた。鬼滅のアニメを見ていて、微妙に引っ掛かるものはあるものの、それなりに楽しんでいた。しかし、鬼の身の上話が出てくるたびに、違和感というか、そういうのいらないなぁと思うことがあって、決定的な原因となったのは、主人公が死を覚悟した鬼に対して、痛みがないように優しく殺した時だった。

この時思いっきり「はぁぁぁぁぁ?????」と思ってしまったのだ。

だってその前にその鬼は、味方の隊員をあんなに残酷方法で殺しているのだ。その鬼にも保身があったのだろうと思うが、人間おもちゃのように扱って殺したのは紛れもない事実で、そんな相手に対して死に際は優しく??いやごめん、マジで意味が分からない。お前はどっちの味方なんだと思ってしまった。

そしてその話を見た直後、主人公のその行動が「優しい鬼退治」と言われていることを知り………あ、これは無理だわ、と思って、それ以降、鬼滅のアニメを見るのを止めた。

Twitterでも鬼滅の公式アカウント系は全部ブロックし、ミューワードにも徹底的に登録した。それでも、最近は今まで鬼滅の話をしなかった人まで話題にしたり、二次創作リツイートしてきて正直気が滅入っている。さすが旬ジャンル手強い、でも本当に、鬼滅が賞賛されているツイートを見るのもしんどい最近は、そもそもTwitterを覗かないことまでしている。早くこの状態が落ち着かないかなと思っている。

最初の方に書いたが、私は鬼滅に関して完全ににわかだ。好きな人からすれば、もっとちゃんと読めば、この先を読んでいれば楽しめるよ!と言ってくるかもしれないのだが、正直、根本的に合わないのだと思う。今回、私が鬼滅が嫌いになった原因はあくまきっかけにすぎず、好きになれない要素は他にもあるのだ。

そのひとつキャラクターだ。キャラクターが本気で好きになれない。好きな人には申し訳ないが、善逸が本気で苦手で、煩くてあんなに周りに迷惑を掛けているのに都合のいいときだけケロッとしているようにしか私は見えない。なんか覚醒するみたいだから、それを見れば好きになれるのかなぁと思って見ていて、実際覚醒したのを見ても、それ以前に蓄積された悪い印象が強すぎてまったく良さを感じなかった。「……で?」という感じだった。

そしてもっと問題なのは主人公を好きになれなかったことだと思う。主人公を好きになれないときはその作品も好きになれない、というのが私の中のあるあるなのだが、同胞をむごい殺し方をした鬼に対して優しく殺したことへの違和感もそうなのだが、長男から頑張る!と繰り返されるセリフに対するストレスもすごかった。私が長男長女ではないからなおさらかもしれないが、その、長男からがんばるが、長男じゃなければがんばってないとでも??という不満に変わっていたのだ。これはもう、完全に私の立場感情によるものなので、主人公は何も悪くないのだが、結果的に私は主人公のことがまったく好きになれず、件の出来事からむしろ、嫌悪感の方が増してしまったのだ。

とはいえ、私が鬼滅を嫌いなのは、私だけの都合なので、別に好きな人をどうこうは思わない。私の見えないところで好きなように楽しんでいればいいと思う。そして私はひたすら、それが見えないように頑張ろうと思う。とりあえず、ブームが去るまでは、逃げに逃げるしかないのだろうと。

ただ、あまりに周りに好きな人しかいないので、鬼滅が嫌いだーって気持ちを何処かに吐き出したくて、ここに書いた。

私だけかもしれないが、それでも構わないと思っている。だってこれは便所の落書きなんだから

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