はてなキーワード: 創作物とは
彼女たちは創作物を一時的な享楽のためのささやかな娯楽とみなしていて、なおかつフィクションと現実を明確に区別できる、そんな分別のついた人間だという自負を持ってる。
多分そう。
だから絵本みたいな作風のものを好んで鑑賞も、それは暇つぶしにツムツムをやるようなものであって、幼児的嗜好の兆候だなんて言われる所以はないと考えている。
ではなぜディズニー好きな女子の中にはアニメや漫画というサブカルチャーの愛好家を貶す者がいるのだろうか。
僕が思うに彼女たちは愛好家が好むアニメ・漫画・ラノベ等をみた際に、作品の舞台設定やキャラクター描写に現代日本の流俗や現代日本人の嗜好を見て取れることから、フィクションと現実社会の世界観の違いを上手く分けることができず混乱する。
そして愛好家たちが作品の世界観と現実社会のモラルのギャップに戸惑わずに鑑賞を続けられるのは、フィクションと現実社会を混合しているために違いないという判断を下しているのではないだろうか。
彼女たちは創作物に対するメディアリテラシー能力に長けていると自負しているために、自分が理解出来ない物を愛好する人々を分別のない愚劣な者とみなして半ば強引にアイデンティティを守るのである。
古典的名作や純文学といったアカデミックな扱いをされがちな物は、読み解くためには予備知識が多大に必要であり、理解出来ずとも自分の知識不足のせいにできる。
テレビドラマ等実写作品は非現実的なビジュアルなり辛いうえ、全ては俳優を引き立たせる装飾であるという鑑賞スタイルも成り立つために、フィクションと現実社会の違いを意識せずとも楽しむことができる。
アニメ・漫画・ラノベ等を含む日本的なサブカルチャーでは、基本的に、ハイコンテキストな世界観やテーマをローコンテクストな文法や世俗的な媒体に落とし込んだ作品が評価される。
サブカルに関心がなく、作品を読み解く気がない人からすればそれらはとても奇々怪界な物なのかもしれない。
ワンピースや進撃の巨人、ティーン向け少女漫画が、サブカル愛好家を下に見る人にも受け入れられるのは、ハイコンテキストな主題がない、もしくはローコンテクストなわかりやすいメッセージで包み込んでいるからだと思う。
ユーザーが自由に書き加えることが可能なパブリックドメインのシェアードワールドの脆弱性について。
○シェアードワールドとは
シェアードワールドというのは、複数の作品や作者で、物語の舞台となる世界や設定を共有している設定群のようなもの。
スターウォーズシリーズやクトゥルフ神話など、さまざまな作品で世界設定の共有が行われている。
その中でも(しばしば許可された範囲内で)誰でも設定群を創作物に利用することが出来る、パブリックドメイン、クリエイティブコモンズのシェアードワールドが存在する。
さらに、私たちでもいちユーザーとしてその設定群に書き加え更新する事の出来るものも存在する。
インターネット上でwikiという形で投稿や編集することが出来るシェアードワールドは「ゆらぎの神話」や、クリエイティブコモンズ表示のなされている「SCP財団」と呼ばれているものなどがある。これを記事内で"フリーの"シェアードワールドと呼び、その脆弱性について思うところを語ろうと思う。
ひとまとめにしてしまったが、それぞれを用いた創作物に対する細かな扱いなどは異なるので、それぞれのライセンスガイドや利用上の注意などを読んでほしい。
○本題
著作権を放棄していない作品の設定が、故意にしろそうでないにしろ匿名のユーザーによりフリーのシェアードワールドに書き足されその一部となると、それを元に創作された作品は実質著作権の残る著作物の無許可の二次創作になり、権利を侵害する恐れがあるのではないだろうか。
既にSCPでは、他者の著作物の写真を作品ページに流用しているコンテンツがある。ライセンスガイドで該当のページに関する作品を販売しないようにと呼びかけている…
自由に参加でき投稿することが出来る性質上、その書き加えられた内容が他の作品の権利を侵害する内容でないかどうか、誰かが管理する必要があると思う。
但し、この世の全ての作品の内容を把握し権利を侵害していないか検証するのは実質不可能であるとも思う。
匿名性があり、侵害した時に責任の所在が明確にされない以上、ユーザー参加型のシェアードワールドに基づいた作品は完全に他者の著作権を侵害しないと言い切るのは難しいかもしれない。
ただ設定の盗用や無意識の近似はシェアードワールドでない一次創作にも言える問題なので、どこまで気にしてどこまで気にしなくて良いかの線引きが難しい。
それ以前に、どこまでが設定の盗用なのか、それを判断するのは誰でどのような基準で行われるのかというところなのかと考えると、非常に面倒臭い。もう別に考えなくて良いのではと思ってしまう。
ただ、悪意を持って(それがシェアードワールドに対してなのか、盗用される元の作品に対してなのかはわからないが)盗用される場合、匿名性が仇になる可能性は高い。
シェアードワールドに関わる人は、その形態が脆弱であることを認識して対応していかなければならないのだろうなと思う。
他人事のように言っているように聞こえると思うが、私も今まさにシェアードワールドに参加しているので、難しいなあと思いつつ、覚え書きのように書いた。
結論からいくと、「百合作家に『私、女の人とお付き合いするのは生理的に無理なんですよね』って言う人、いるの?」だ。
百合を書く作家は女性が多いと思う。Twitterを見ていても、百合を書く作家は少なくとも過半数が女性だ(異論は大いに認める)
それで、女性が多いといえばやはりBLである。だが、BLと百合とでは作品と作家の関係が大きく異なる点がある。
BLは扱っているキャラの性別は男性、書き手の性別は女性である。
百合は扱っているキャラの性別は女性、書き手の性別も女性である。
お分かりの通り、BLと百合も勿論同性同士の恋愛(に近い関係)を扱ったジャンルである。
話は変わるが、少女マンガを読む少女達が「私もこんなステキな恋愛したい!」「私も風早君みたいな彼氏ほしい!」と思う様子は想像できないだろうか。
ベルセルクに自分の人生を重ねる女子高生がいるかはわからないが、スポーツ漫画を読んで「俺も全国大会に行きてえ!!」とかヒカルの碁を読んで囲碁を始めましたとか、ハイキュー!!読んでバレー始めましたとか、そういうことはありそうだ。
で、話は戻すが、百合作家にもこれと同じ現象が起きてもおかしくない、ということだ。
ましてや創作していれば思い入れは一塩だし、その作品に対して一番考えているのはまぎれもない創作した自分自身である。自分が考える理想的な百合を仕上げた後に「あーあ、私もこんなだったらな……」と考える姿くらいは、あってもおかしくなさそうだ。
さあ、そこでだ。百合作家が純粋な異性愛者はいないのでないかという問題が出てくる。
確かに、ストレートアライと呼ばれる人も存在する。創作物に対して自己投影をしない人ならそのような立場でもありうるだろう。しかし、居たとしてもそれはごく少数ではないだろうか。
現に、百合が好きな人同士の出会いを目的としたオフ会が開かれている(のを見たことがある)。
「コミケッコン」なんていう言葉もあるが、百合作家同士のカップルが居てもおかしくはないと思う。
今回は書き手という括りにしたが、これは重度の百合好きには共通する話題だと考えている。
勿論百合作家の方や百合が好きな方でも異性のパートナーがいらっしゃる方は大勢いるとは思うが、社会的な面はひとまず置いておいて「私、お付き合いする人は男性じゃないと生理的に無理です」と言う人はあまりいないのではないかと考える。
数年前に「女性は誰しもレズかバイ」だという研究結果があるとのことだが、この狭い界隈の中では、首を縦に降らざるを得ないのではないかと思う。
ちなみにこれを書く私はバイセクシャルです。
そもそも自分は、創作物に影響されるっていうのがそんなにないと思うんだよね。
言っちゃ悪いが、あなたが元々そういう気質だったから、その手の作品に馴染めただけじゃないかと。
例えばさ、矢沢永吉のファンって一言で言うと不良ってイメージがあるでしょ。
あとは地位のある人でも基本がDQN。パワハラ気質の中小企業の社長がハマりそうな感じというか。
だから自分はあの人の曲もよく知らないし長渕剛と区別もつかないのになんとなく嫌いなんだけど、
これって本人は何も悪くないわけじゃん?
もし矢沢永吉がいなかったとしても、不良の皆さんは他の似たようなアーティストにハマって、
やっぱり変なイメージで見られてたと思うわけですよ。
管楽器を吹いてる人の後ろから押すのは危ないだろうし、それを指摘するのも分かるけど、ただ中止する程のことなのかなと。
「昨今管楽器を吹いてる人を後ろから押して怪我をさせる時間や事故が多発している」
という中でこのCM作ったら問題だろうけど、製作側にそんな意図は無いだろうし。
だからといって、ここで三ツ矢が
今回放送されたCMは青春の一ページを表現したものですが、ご指摘の通り演奏中の管楽器奏者背中を押す事は大変危険なので、今後の放送にはテロップを追加いたします
とかでもまた批判きただろうし。
創作物の設定に完璧を求め過ぎなのでは?と思う。何か1つ落ち度があったら皆でフルボッコにする。そして製作中止。
だから一番最初に指摘した人に対して思うのは、放送中止ではなくテロップ対応を求める位にしてほしかったな。
なんでもかんでも批判して中止にする流れは誰の為にもならないよ。つまらないやつばかり製造されるし、正論をぶらさげて指摘しまくるウンコ市民がどんどん出てくるよ。
仰る通りだと思います。
ツイッターなどの言動を見ればオタクに精神構造の幼稚な人間が多いことは一目瞭然。
まあ私もね、政治の話をリアルやリアルに紐づいたアカウントでやらないぐらいには慎重なので増田に政治的なこと書きたくなる気もわかるんですけど、
いまのあべさんがそんなに脅威かっていうとそう感じないわけですよ。あまりすごいものと感じていないから、引きずりおろせ!みたいなのいまいちぴんとこない。
「新しい総理_new.tmp.backup(3).admin」ぐらいのそういえばまだ安倍政権だねぐらいの。
ふらふらと色々な党の候補者に入れたりしている有権者が私です。可能なら自民党以外に投票してきたし、投票権を得たすぐあとぐらいには自民党に投票するなんてアホだと思っていました。
でも今は、自民党以外に入れる先がなくて困ってる。
そりゃまあね、安倍さんいまひとつ色男じゃないし、親学だの教育勅語みたいなトンチキな話出てくると嫌になるし、総理の奥さんがいろんなもののビリーバーなのは嫌だ。もし自衛隊の人がなしくずしに海外で戦争する羽目になったりしたらすごく嫌だ。もし思想統制されるなら嫌だし、創作物に制限かけられたりしたらたまらない。生きる意味をなくしかねない。
でもね、経済が順調じゃなくなるとね、生きる意味を抱えたまま経済苦で死ぬの。
自殺統計を見てごらん。バブルをハードランディングさせて年間5千人増えた。不況のせいで20年で10万人ぐらい追加で死んだの。ちなみに太平洋戦争で日本人は3百万人ぐらい死んでる。一桁しか違わないね。
これを「財務省と緊縮財政派の政治家が10万人殺した」っていうのは私の解釈だけど、私には経済はめちゃくちゃ重要で、財務省と殴り合いの喧嘩してくれそうな首相がもしいるならたとえエロ本を発禁にされても100億円ぐらい横領されても私は投票せざるをえない。
命は重要で、人類の未来が重要で、自由な思想や生活が重要。その順番でしか判断できない。そして、わずかでも、ほんのわずかでも経済成長があることは命にとってとても大切なことなんだ。実際、死んでるからね。自殺で。それに加えて、生まれてないからね。団塊ジュニアのジュニアがベビーブーム起こすはずだったんだよ?そろそろ団塊ジュニアのジュニアがジュニア出産ラッシュとかになるはずじゃない?ジュニジュニジュニ。
だからね、各政党、せめて「こうすると景気が良くなるから私の党に投票すべき」っていうの、お願いします。そっちに投票するからさ。
財政再建!とかどうでもいいからね。再建しても別に景気良くならないでしょ。安全安心!とかもどうでもいいよ。安心したまま飢えて死にたくない。
筆者もよく「グラビアやAVを見るときは気にするけど、周囲の女性についてはそんなに見ていない」という説明をする。
実際、女性芸能人で『顔は綺麗だけど胸は残念』という人はたくさんいる。誰のことだとは言わないが。
そういう”美形ばかり集まっている空間”で”それぞれの女性がどういう方向性で美しいか”を説明するのは結構難しい。結局は趣味の問題になることも大いにある。
そのような空間の場合、逆に”胸が大きい”は比較的誰から見ても分かる評価になりやすい。
創作物でも同様のことが言えて、修飾語を工夫しまくっても”誰もが目を奪われる美形”を描くのは難しい反面、”形も整ったFカップの巨乳”の方がよほど(アホな読者にも)具体性をもって伝わる。
逆に芸能界でも創作物でも『顔は微妙だけど乳を含むスタイルは凄い』という女性の居場所はソフマップ系グラビアアイドルあたりにしかないあたり、
春コミで買った同人誌のいくつかがハズレだった。
10冊買って10冊全部が最高だなんてことはありえないと思っている。
言っちゃ悪いがプロでもなんでもない素人の創作物だ。そういうこともある。というか、そういう事の方が多い。
それを500円、1000円、あるいはもっとの金額を出して買うことを選んだのは自分自身であることもわかっている。
それでも500円あったら安いランチが食べられるし、1000円あったらいろいろできる。
金を払っているんだから私を楽しませろ、とは言わない。同人誌は個人の嗜好の発表会である。
描き手が妄想をかたちにしたものを、買い専の私は金を払って見せてもらっている立場なのだ。
しかし一方で、せっかく金を払ってるのだからその分は楽しみたいと思っている。
今回ハズレだった本は
・表紙こそ好みの絵柄であったが本文はそうでもなかった
・どういう話なのかよくわからなかった
といった具合である。
これをどうやって金額分の元を取るかといえば「よかった探し」をする。
・本文はそうでもなかった=表紙は好みだった
・オチが気に入らない=その直前まではよかった
このように考えるけれど、ネチネチした性格の私は「とかなんとか言ってもハズレはハズレ」という思考は残っている。
その思考をねじ伏せるくらい「ここがよかった」というポイントを羅列していく。
しかし言うほどぽんぽんと出てくるわけがない。出てくるくらい良い本ならそもそもハズレとは言わない。
それでもひねり出すためにどうするかというと、感想を書くのである。
最近は本の奥付に感想用フォームのQRコードを載せているサークルがある。
当然だが「お前の新刊買ったけど表紙に比べて本文が下手!表紙詐欺!」などという内容ではない。
「会場で思わず手に取ってしまうほど素敵な表紙でした!」と書く(この感想がいい感想かどうかは別だ)。
とにかく気に食わない点以外は全部褒める。
絵が好み。線が綺麗。話が上手い。描写が丁寧。タイトル付けが巧み。カラーの色使いが素敵。
ネタがなければ装丁を褒める。PPがかわいい、特殊紙がキャラにぴったり、本文色インクが話の雰囲気にマッチしている、とか。
とにかくほめる。ほめちぎる。目についた要素を全部ほめる。
もちろん自分に嘘はつきたくないので、絵が気に食わないのに「好みの絵柄です!」とは書かない。
感想を書くために目を皿にして長所を探し、実際に文字に起こし、誤字や失礼な言い回しがないかチェックする。
そうすると自分の中で「あれ、この本ハズレじゃなくね?アタリじゃね?」と思えてくる。
時間をかけて感想を書き、送信ボタンを押す頃には、ハズレの本はハズレでなくなっている、ことがある。
最近はTwitterアカウントも奥付に載っているので、鍵付でなければ感想を送ったあとでアカウントを覗きに行く。
すると「感想をもらえた!嬉しい!」とツイートしていることがある。
それを見て「私のようなネチネチした人間が送ったとも知らないで…」とニヤニヤしている。
やっぱりわかった気になるのはよくないと思う
ダウンタウンの浜田が夜の7時からやってる番組で俳句のコーナーが人気らしくたまに見たりしている
短すぎて分からない
伝わらない
短い言葉から連想して自分の頭のなかでその情景を作り出すようだ
短歌は文字数で言えば俳句よりも長いので情報量は多いのだろうけど
やっぱりわからない
詩はその二つに比べるなら文字数が増えることが多いので
詩もきっと自分の中で想像したり言葉のリズムや言葉遊びを楽しんだりするのだろう
自分は想像することが嫌いなのかと言えばそんなこともないと思う
自分だったらあの場面はこうするとか
新しい登場人物を考えたりとか
こういうバックグラウンドがあったりとか
ここで一つ思いついたのが
情報量の差だ
2chより
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308 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2017/03/20(月) 15:10:14.99 ID:WqfS25g8 [15/18]
FGOに突っ込んだ奴勝ち組だわ…混んでる
311 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2017/03/20(月) 15:10:50.90 ID:RtWZOP2+
FGOまじか
しかしそうなるとゲームにも廃課金しつつ本も作らないといけないっていう
313 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2017/03/20(月) 15:12:08.31 ID:4Zdr0WuJ [1/7]
とりあえず次の流行り来て良かったなww
314 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2017/03/20(月) 15:12:31.98 ID:Vx6OdBjk [14/18]
316 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2017/03/20(月) 15:13:44.04 ID:JfeWspan [2/7]
むしろ露骨な腐サービスは苦手という層に人気が集中してるんじゃないか?
FGOは無料のストーリーとイベント参加していればキャラのストーリーや関係性はわかるし
ガチャが渋いので有名だから欲しくても出てくれないと言えば仕方ないよね、って感じで
許されやすい土壌だからソシャゲでもどうにかなるのかもしれない
320 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2017/03/20(月) 15:15:49.18 ID:/MxI+y3s [3/11]
ノマ描ける人羨ましいわ
322 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2017/03/20(月) 15:17:04.63 ID:Pnae89q3 [1/7]
鉄血のシノヤマ島が激戦区
FGOが激混雑
ユーリ・おそ松が盛況
こんなとこか
じっさい、虎の3月上旬の予約時点でもスケ、湖南、松、刀に続いてFGO、鉄血が多かったから
納得は納得かな
鉄血参入はもう無理だけどFGOはいけそう
324 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2017/03/20(月) 15:17:51.10 ID:Pnae89q3 [2/7]
ソシャゲ同人ジャンルが同人の勢い弱いっつーより女向けの雌臭いアイドルものが同人弱いってだけだなつまり
325 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2017/03/20(月) 15:19:53.55 ID:WqfS25g8 [16/18]
雌男アイドルものは別に同人求めなくても公式で同人臭い事やるからなぁ
FGOは基本男性向けで「もっと男キャラのこういうの見たいのに!」って欲?が同人を求めるのかもしれん
まぁどのジャンルも完売報告多いから今時の在庫恥ずかしい精神で全体的に数絞ってるだけかもだけど
326 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2017/03/20(月) 15:20:02.66 ID:Vx6OdBjk [17/18]
持ち込み少ないだけじゃねっていう疑惑がFGOにも鉄血にもつきまとうんだよな
書店の売れ行き見てるととくに
ユーリ・コナン・おそ松・刀剣>>【壁】>>FGO、鉄血>その他って感じで高い壁がはっきり存在してる
327 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2017/03/20(月) 15:20:13.70 ID:JfeWspan [3/7]
だからFGOは来るって教えてやってただろw
ユーリも当てたしFGOも当てたし
ツイまわりがFGOだらけで焦ってゲームやり始めて大正解だったわw
329 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2017/03/20(月) 15:25:29.26 ID:HCsukS92
fgo見てきたけど並んでたのはぐだとかより槍弓が多かった気がする
331 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2017/03/20(月) 15:26:37.00 ID:Vx6OdBjk [18/18]
先々週 スケ56 松19 コ11 刀5 FGO 3 進撃 2
先週 スケ65 松15 コ8 刀7 FGO 1 鉄血 1
デイリーだとわりと毎日3冊とか5冊見かけるFGOだけど週欄になると壁にぶつかる
ここに部数の天井を感じるんだよね
これがせめて刀みたいに毎週5種以上入れば人気ジャンルの仲間入りできそうなんだが
今が参入のチャンスかもしれない
333 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2017/03/20(月) 15:28:58.75 ID:dbKXjbcw [2/3]
337 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2017/03/20(月) 15:33:28.15 ID:4Zdr0WuJ [4/7]
公式グッズとか声優俳優の搾取も無いしfgo良物件だったんだな
338 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2017/03/20(月) 15:34:07.07 ID:WqfS25g8 [17/18]
それにFGOは最新ストーリーまでプレイしてる人ならわかると思うけど
「俺がガキの頃は尾崎が青春でさー」みたいな事言っちゃうオッサンを見ると切なくなるんだよね。
お前にはお前だけの「青春」が無かったのかよと。
最近の子もニコニコ動画とか深夜アニメとかが「青春」になっちゃってる人多いんでしょ。
そういうのって悲しくない?
「青春」って他人が与えてくれた創作物を消費するだけの時間なんかじゃなくて自分が自分として構成される過程に起こる自分だけの物語であるべきでしょ。
自分で午前二時フミキリに望遠鏡を担いでいったならそれはその人の「青春」でいいけど、それが他人の歌うヒットソングの歌詞でしか無いならそれは「青春」とは呼べなくね?
爺さん婆さんですら「青春」の話させると往年のスターがいかに格好良かったかを語りだすしかなり前からこの現象は始まってそう。
演説してる側に感情移入して上から目線な気分が気持ちいいとか、指導力ある存在に酔ってるとか、そういうのなのかな。
それとも偉大な人の演説に聴き入って「うおおお!」とか一体感を感じるの?
アニメにはやたら演説が出てくるし、演説気分で長文書いたり、普段の会話でも突然演説の一部分の台詞みたいなの喋り出して「うおおお!」ってなってるし。
日本人って演説上手い人ほとんどいないよね?なのに何でアニメだとやたら演説多いの?
演説上手い人多い海外の、たとえば洋画でも演説シーンってあんまり無いよね。演説下手な国が演説シーン多くて。演説上手い国が演説シーン多くない。この比率おかしくない?
どうして日本のアニメは演説好きなのよ。アニメだけじゃないか。実写もか。
なんか、そういう演説シーン見てるとちょっとゾワゾワするんだけど。だ、だせぇって。
演説するのって、かっこいい人ばっかりだし。かっこいいというか、かっこいいキャラ付けされているキャラ。
で、演説の内容はやっぱり上手くない。そりゃそうだよね、演説が下手な国なんだし。自分の理想を高らかに宣言してるのばっかりで。あとなんか、すげぇどうでもいい自分の事情を語り始めたりとか。おまえは質問コーナーで延々と自分語りするジジイかよって思うんだよね。演じてる声優さんは大変だよ。演説っぽくない台本を演説っぽく演じなきゃいけないんだから。
たぶん一番有名な、ガンダムの演説もさ、あれも酷い演説だよ。あれを演説のひな形にしちゃダメだよね。
まぁ、「創作物における演説は演説として優れているか否か」っていうのは本題じゃないんだけど。
なんでみんな演説好きなの?
映画や音楽、本や漫画、アニメとかと同じように作り手にあたり前の関心と敬意があるといいなって
ゲームのすばらしさを延々と説明するまでもなく気持ちとしては理解してもらえることだと思うんですけどね。
ゲームはもっとお金と敬意を払う価値のある創作物だと思わせたいならゲーム体験の中でそう感じさせないとダメじゃね?
声を大にして言わなきゃならない時点で表現として負けているのでは?
そういう極端なローカルルールも例えばドレスコード指定であったり尊重をもって成立してる店や文化もあるわけです。
そういう店があってもいいというのが多様性、というとまた任天堂のハードは極端な宗教ハードだと返されるかもですが
自分はそこまで極端な強要でなく「もっとゲームに関心ある人の間でゲームがお金や敬意を払う価値のある創作物として語られるといいね」レベルの話をしているだけです。
いろいろやり方がまずくて反感を買ったり受け入れられない部分はあったでしょうが、
創作物は作り手と切り離しては存在できません、当たり前ですが。
作り手が自社ハードで他とは違う遊びを提供しようというこだわりと信念を持っていれば
それがゲームに影響を与えないはずはないのです。
遊んでみればわかりますがシーカーストーンはWiiuゲームパッド経由のアイデアだというのは自明ですし
ゲームを遊びとしてハードから設計することで自由に遊び心的な発想で開発できることは任天堂の強みです。
「どういうゲームか」だけでなく「どう遊ばれるか」まで考えての作り込みがされていて
今回はSwitchというハードで、テレビの前でもベッドでも外出先でも遊べるという遊ばれ方までみてるからこそ
会社として創作者として強いモチベーションで4年もかけて全力で開発し評価される結果をだせたわけです。
今迄は他人が所持してる家庭用ゲーム機に触れるハードルは高かったですが、Switchは劇的にそれを下げます。
それがモチベーションと意図にならないわけがない、モチベーションがなければ創作活動として結果がでるわけがないです。