はてなキーワード: dLとは
今年は過去最高にゲームをした年になった気がしたのでまとめてみた
戦闘は楽しいけれど、本当は拠点から出撃するタイプよりもオープンワールドやリニアなアクションADVのほうが好み
仲間モンスターは使い捨てなので、成長させたり合体させたりという要素も欲しかった
完全に懐古趣味のみ。今となってはさすがに古くさい
これよりも決戦のリメイクを
今年最高のゲームの一つ
ブラッドボーンの後に遊ぶと楽に感じる・・・と思ったけれどDLC部分はなかなかの歯ごたえ
正直、ファン以外は手出し無用
探索と戦闘が良い感じだけど、興味のないキャラのエピソードだとダレるときもある
ドラゴンズドグマを楽しめた人なら確実に買いだと思う
ちょうどいい歯ごたえの出来のよいアクションゲームといった感
映画のバタフライエフェクト的なシステムを取り入れたホラーゲーム
ムカつくキャラが多いけれど、やってるうちにちょっと好きになってくる
メタルギアシリーズは初だったけれど楽しめた
あれだけ自由度の高い戦闘システムを破綻なく仕上げたのは凄い(コナミ感)
追加要素はイマイチ
いろいろと物足りないが、ブラッシュアップすれば光りそうでもあるので次回作には期待したい
主人公のアーナスのモデリングは素晴らしいけれど、これはフライトユニットの手柄か
ロープランチャーで立体機動できるので快適になった。しかしちょっと酔うかも
ストーリーは浅い
テスのあざとさは異常
画面が大きくなれば酔うかと思ったけれど杞憂だった
最初は重力操作に戸惑うかもしれないけれど、移動と攻撃が一体化した重力キックを使いこなせるようになると別次元の楽しさになる
ファンなら満足するはず。音ゲーのシステムとしてはDivaのほうが好き
コンセプトと緊張感のある戦闘が良い
ガードのシステムは良かったけれど、後半は機能しなくなるのが残念
新規IPにしてはソツなくまとまってるけれど、後半になると日常パートがちょっとめんどい
雰囲気ゲーと思わせつつ、アクションゲーとしてシビアなところもある
ボリュームは少なめ
ニャル子の曲でうーにゃーするのは楽しいけれど、知らないアニメが多いと物足りないかも
あとはDL専用ゲームのバリアントハート、never alone、everybody gone to raptureなど評判が良いものをいくつか
HDリマスタものを減らせばもっと多くのゲームをプレイできるはずだけど、昔楽しんだゲームをより良いクオリティでもう一度プレイできるのは嬉しいもの
マリオ系はDSの頃に完全に飽きて卒業。オン対戦専用のイカにも魅力を感じないので自然とPS中心に
自分の中のGOTY 2015はブラッドボーン、次点でMGSVだろうか
あとGravity Dazeはやっぱり素晴らしい
2016年はDQビルダーズ、FF15、進撃の巨人、戦ヴァル、ダークソ3、Gジェネ、Horizon、Daze2、トリコあたりは必ずプレイする予定
VR元年でもあるので今年よりも大変なことになりそう
ツクール作品のRPGで、絵なしでもそこそこ売れてるから、シナリオの才能あれば行けるとは思うよ。同人市場なら。
一本、1000円で売って、1000本売れれば売り上げは100万。
DLサイトがどれくらい持って行くか知らんけど、2000本売れば元取れそうだし、それならRPGかSLGが堅いだろう。
(ちなみに2000本売れるレベルだと、お気に入り登録するリピータが付くから、質さえ保てれば次回作以降もアホみたいに売れる)
DLサイト見れば、色んなサークルから明らかに同じ人が描いてる絵で作品出されてるの気付くはず。
シチュエーションなんて、どれも似たり寄ったりだが、それをエロくするのは文章だ。
そこを自分で押さえられるなら、100万でもいけんじゃね?
二次創作ってのはつくづく原作者の泣き寝入りで成り立ってるもんだよナ。
だから著作権侵害の非親告罪化で少しは風通しが良くなることを期待してたんだがナ。
○朝食:ホットドック
○昼食:おにぎり三つ
○調子
ちょっとしんどかった。
むきゅー! むきゅー! ってすれば元気になれるかなあって思ったんだけど、無理だった。
明日には元気にならないとなあ。
○お給料
Halo5のどのエディションを買うのかを考えてなかった。
Kojima's next game is a timed PS4 exclusive, will eventually launch on PC
http://www.polygon.com/2015/12/16/10288004/kojima-productions-ps4-timed-exclusive-pc-release
はてブも増田も今日は小島監督独立の話題で持ちきりだった感じ。
一作目に関してはSCEとべったりで、PSWの展開が中心になる模様。
どうも、はてブを見ていると「メタルギアはもう終わりだな」的な意見が見られましたが、
ファン的にはアシッドやゴーストバベルの野尻真太さんのことは忘れたいのかなあ?
(まあネバーデッドはすべってた感があるが)
前にもチュンソフトの記事で書いたけど、自社IPなんてのは特定の個人の属人性に左右されるもんじゃないと僕は思ってるので、
コナミによるメタルギアシリーズも、小島監督による完全新作も、平等に気にかけようと思う。
とは言え、キャッスルヴァニアやゴエモンやグラディウスといった自社IPを塩漬けにしているコナミに過剰な期待を寄せても意味がない感じもある。
既存シリーズとのお別れと、完全新規ゲームとの出会いっていう両面があって、
一概に悲しい! とも、楽しみ! とも言いづらいなあ。
個人的には所謂AAA級タイトルみたいな、グラフィックバリバリで、ゲームシステムも複雑で凝ったものでって感じのじゃなくて、
低予算のDLゲー、だけどシナリオは小島節ってのがやりたいなあ。
メタルギア(MSXのそれね)やポリスノーツを見るにそういうのだって得意分野だろうし、まずは助走って感じで軽いのをお願いします。
●はてなブックマーク - うんこした後、便器のフタを閉じておくのがマナーだという話を聞いたのだ..
http://b.hatena.ne.jp/entry/anond.hatelabo.jp/20151206175626
今時はセンサーで人の入室を検知して自動開閉が当たり前でしょ。
https://www.youtube.com/watch?v=CRWTjlqm-U8
xkxkxkのコメントフタを開けるときにフタに直で触れるのが嫌でトイレットペーパーで掴んで開けてんだけど潔癖症かな?2015/12/07 00:28
こんな悩みも自動開閉で解決。
wattoのコメントマジレスすっと保温便座ではフタを閉じておくだけで消費電力に差が出る。2015/12/06 17:59
death6coinのコメント
cider_kondoのコメントid:death6coin<http://www.tepco.co.jp/savingenergy/sanitary/index-j.htmlを見ると、蓋を閉めると、低温設定に出来るメリットが大きいですね。従量電灯Aで240円(月額)、蓋閉めただけだと66円の節約です(高温蓋開けだと453円/月必要2015/12/07 01:08
north_godのコメントウォシュレット開けっ放しはヒーターが稼働してしまうので電気もったいない。あとうんこ流すのはフタの開け閉めより優先度が高いマナーだ!2015/12/07 10:10
人が使ってない必要ない時まで常時便座を適温に保温し続ける古臭い温水洗浄便座がそもそも無駄。
センサーで人の入室を検知して便座を暖める瞬間暖房便座に置き換えるべき。
同様に洗浄のお湯も温めて保温し続ける貯湯式は無駄。
使うときだけ水を温め温水をつくる瞬間湯沸かし式の温水洗浄便座に置き換えるべき。
節電を理由に白熱電球や蛍光灯の製造販売を禁止し、LEDに置き換えるなら(これは水銀規制も理由だが)
家電製品ミニレビュー - パナソニック「ビューティ・トワレ DL-WE40」 - 家電Watch
http://kaden.watch.impress.co.jp/docs/column_review/kdnreview/20120517_532786.html
便器内にナノイーを放出し、付着菌を除菌する温水洗浄便座 - 家電Watch
http://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/20140805_661017.html
温水洗浄便座 | Panasonic
特長2:節水・節電 | ウォシュレット®アプリコット | TOTO
http://www.toto.co.jp/products/toilet/apricot/feature/02.htm
ディズニーは元々は大人は字幕版を見る事を想定していて日本語(吹替)版は子供向けのつもりだった。
当初発売されたサントラは英語版だけのもので、松たか子の日本語版はDL販売のみの予定だった事からも分かる。
サントラ買うような大人ディズニーファンは日本語版には興味ないだろうと思ってたって事だ。
んで日本語版が大ヒットしてから慌てて日本語版も入ったサントラを出し直してる。
他増田も言ってるけど、別に「独身」女性向けではなく大人女性全般(ママ層含む)向けに宣伝してるってだけ。
ファミリー向けでもTVアニメの劇場版ならともかく、オリジナル映画なんて子供自ら見に行きたいと言う事は少ないから親を釣った方が効果的。
この方法を使うと、XVIDEOSの動画をPC またはスマホのブラウザ上から10秒でダウンロード開始することができます。
1. XVIDEOSサイト上の、ダウンロードしたい動画のページに行く
例: http://jp.xvideos.com/video1955046/hvw_anime_047
2. ブラウザのURL欄にフォーカスをあて、URL のドメイン「jp.xvideos.com」の部分を削除して「dl-xvideos.zebbix.com」に変更入力し、エンターキーを押す
例: http://dl-xvideos.zebbix.com/video1955046/hvw_anime_047
(先ほどの1.のURLをdl-xvideos.zebbix.comで置き換えた状態)
3. ダウンロードページが出るので、ダウンロードボタンをクリックしてダウンロード開始
(終わり)
仮にURLが「jp.xvieos.com」で始まらず、「www.xvideos.com」 で始まっている場合:
同様に「www.xvideos.com」の部分を「dl-xvideos.zebbix.com」に変えてエンターキーを押す。
例: http://www.xvideos.com/video1955046/hvw_anime_047
○朝食:なし
○昼食:おにぎり三つ
○調子
お仕事は順調。
次の工程の準備をしていたら、急遽別の人のサポートを振られた。
それ自体はいいんだけど、終業時間ギリギリに言われるとツラい。
○心ちゃん
心ちゃんとは、本格美少女麻雀漫画咲-saki-の外伝シノハユに登場する
とても可愛くて、とても美して、とても強い、すばらしいキャラクタだ。
僕のオールタイム好きなキャラランキングは、読子リードマン、綾瀬夕映、パチュリーの三人が常に上位を独占していたのだけれど、
ここ最近の瞬間風速だけを考えると、この三人を上回っている。
○ゲームの話
というわけで久々にXboxOneを起動。
Halo5も買いたいし、CoDBO3も欲しいし、トゥームレイダーも欲しい。
が、お金がないので、ハッピーウォーズでもして自分を誤摩化すかあ。
と思ったが、なんとゴールドが切れている!
これは手痛い。
Halo5、ゴールドメンバーシップ、外付けHDDの三つを買おうかなあ。
○欲しいもの(昇順に欲しい)
外付けHDD
XBLA色々(One互換対応から優先的に買いたい、ブラックマンデー近いし要チェック)
CoDBO1(360)
CoDBO3(One)
ー360の買い損ねー
キネクトラッシュ: ディズニー/ピクサー アドベンチャー(360)
ーDL版持ってるけどパッケも欲しい贅沢の壁ー
ーOne版すら持ってないけどコレクションしたい360版のパッケの壁ー
CoDBO3(360)
A Kingdom for Keflings 欲しい
A World of Keflings 持ってる
Assassin's Creed II 興味無し
BattleBlock Theater 持ってる
Bejeweled 2 欲しい
Borderlands 持ってる(ディスク版)
Call of Juarez® Gunslinger 興味無し
Castle Crashers 持ってる
CastleStorm 持ってる
Defense Grid: The Awakening 欲しい
DiRT 3 興味無し
Doom 興味無し
Doom II 興味無し
Earthworm Jim HD 欲しい
Fallout 3 欲しい
Feeding Frenzy 持ってる
Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown 欲しい
Gears of War 持ってる(DL、ディスク版ともに)
Gears of War 2 持ってる(ディスク版)
Gears of War 3 持ってる(ディスク版)
Gears of War: Judgment 持ってる(ディスク版)
Hardwood Backgammon® 欲しい
Hardwood Hearts® 欲しい
Hardwood Spades® 欲しい
Heavy Weapon 欲しい
Jetpac Refuelled 持ってる
Just Cause 2 持ってる(DL版)
Mass Effect™ 持ってる(ディスク版)
Metal Slug 3 欲しい
Metal Slug XX 興味無し
Might & Magic Clash of Heroes™ 配信してない
Monday Night Combat 欲しい
Monkey Island 2: Special Edition 興味無し
N+ 欲しい
Operation Flashpoint™: Dragon Rising 興味無し
Pac-Man: Championship Edition DX+ 興味無し
Perfect Dark Zero 持ってる(両方)
Pinball FX™ 欲しい
Prince of Persia 欲しい
R-Type Dimensions™ 欲しい
Sacred Citadel 持ってる
Shadow Complex 持ってる
Tom Clancy's RainbowSix Vegas 持ってる
Tom Clancy's RainbowSix Vegas 2 興味無し
Toy Soldiers 欲しい
Zuma 持ってる
あつまれ!ピニャータあつまれ! 持ってる(両方)
ピニャータ 2 : ガーデンの大ぴんち 持ってる(両方)
クレイジータクシー 興味無し
スプリームコマンダー 2 興味無し
セガエイジスオンライン ゴールデンアックスコレクション 興味無し
セガエイジスオンライン セガクラシックコレクション 興味無し
セガエイジスオンライン ベア・ナックルコレクション 興味無し
セガエイジスオンライン モンスターワールドコレクション 興味無し
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 興味無し
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3 興味無し
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 興味無し
バンジョーとカズーイの大冒険 持ってる
バンジョーとカズーイの大冒険 : ガレージ大作戦 持ってる(両方)
バンジョーとカズーイの大冒険 2 持ってる
ファントムブレイカー:バトルグラウンド 興味無し
ロードランナー 欲しい
斑鳩 欲しい
いま、同人ゲームの「google:奴隷との生活」ってやつがめちゃくちゃ売れてます。ヤバイ。
どんくらいかっていうとDLsiteていうとこの、年間販売ランキング、1位(DL数18,000)を今週中にごぼう抜きするだろうってくらいの勢い。ヤバイ。
10月下旬のリリースでこれですからどれだけヤバイかわかると思います。
で、内容なんですけど、一言で言うと
「不幸の極みにいる女の子を助けだして愛でる」
ありきたりって思いました?
そうですね、このシチュエーションの創作ってかなりというかすごいありふれてますよね。
特にラノベやネットのSSなんか死ぬほどあるんじゃないですかね。
むしろ陵辱か調教がセットになってるのが殆どでしたね。不毛なほどない。
たぶん似たようなのってかなり前に出た借金姉妹シリーズ(借金苦で今にも泡姫になりそうな姉妹を救出する)ぐらいしかないんじゃないかな。
表には噴出してなかったろうけどゲームとしてプレイしたいという潜在需要はかなりあったんでしょう。
そういう意味ではすごく目新しい。ありそうでなかったを地で行くゲームです。
あと二匹目の泥鰌ウエルカムだから。似たゲームどんどん作ってくれ。
気持ち悪い?それはごめんなさい。
追記見てるとRPGが好きそうな感じだな。「Hero and Daughter」で再生数稼げた実況者なんて元々信者持ってた人ぐらいでしょ。DL数は人気ジャンルに乗っかった結果だし。このタイトルだけ「鉄板受賞」とされると違和感が強い。第1回大賞の凡作も流行りもので実況の再生数稼ぎに貢献した「鉄板」だったわけで。今でも好きなフリゲに挙げる子もいるしね。
「有料配信(チャンネル・クリ奨)のことで作者と実況者のごたごたが増え始めたこともあり」が具体的にどのこと指してるかは知らないけど、「ニコニコ内で自由に使えるのを許可する」という規定でユーザーチャンネルの有料動画のみを例外にするのはどっちにしろ難しかったと思うわ。ゲームフェスの開始時はまだユーザーチャンネルもできたてだった以上、後から追加ルールで入ってきたのは仕方ないんじゃない?
あと、「この人書くかな?」と思ってたら書かなかったから書いちゃうけど、もうフリゲはバブル崩壊期に入ってるよ。「ダンス・マカブル」は金かけて作らせて、ノベル化も初めから予定表に入ってた。(これも作者が明かしている。)でも、高いクオリティーをみせるものの人気面では思いっきりコケてしまい、これまでのホラーフリゲのような盛り上がりは見せられず、その失敗からか「フリゲ人気に便乗する」が「ノベルの宣伝にフリゲを使う」(心霊写真使い涙歌)というあべこべな流れになってしまった。
そんなわけで、来年ぐらいにはカドカワもどうでもよくなってくるんじゃないかな。ニコニコ自作ゲームフェスも次回あたりで終わると思うよ。ニコニコゲームマガジンのほうに吸収しすぎて、もう応募者の人材も狩り尽くしてきたし、面倒な審査するぐらいなら初めからゲームマガジンに呼んだほうが楽だろう。
ものを作った作者にできる限り利益が入るような生き方をして文化の発展に貢献しよう
・必ず新品を購入
・なるべく早く少なくとも一ヶ月以内には購入する
継続・打ち切りや次巻の発行部数が初動の動きで判断されるため(http://togetter.com/li/457189)
・電子書籍を購入する
紙の書籍は重版にならない限り印税は変わらないのに対し、電子書籍はDL数で決まるため
・できれば紙と電子書籍の両方を購入することが望ましい
・紙の書籍を購入する際はネット通販だけでなく書店での購入も考える
(http://nelja.jp/column/1135)のような事例がありネット通販に需要が集中して重版が阻害される恐れがあるため
・絶版になったものはマンガ図書館Zを利用して読む(広告収益が作者に還元されるため)
・中古購入は絶版になっているものでも作者の収入の機会損失となるため利用しない
以上を守って作者に優しい生き方を心がけましょう
「DLソフトの購入情報が本体に紐付いてるから本体が壊れたら終わり」
みたいな話をしている人がいて
みたいな話をしている人がいる。
でも、そもそもDLソフトの購入情報が本体に紐付いてるというのが間違いで
しかし、1つのアカウントを複数の本体に同時に紐付けることを許してない。
これは1つの購入権利で複数の本体で遊ばれたくないという意思の表れ。
本体が壊れたりすると、新しい本体を買ってきても今まで使ってたアカウントが使えないだけで
このへんの紐づけ解除がWEBから出来るようになればだいぶ変わるんじゃない?
ま、なんにしても新しいアカウントができようがなんだろうが、その他の要因がなければ状況は変わらんわけだ。
もらった反応をまとめると
・DL数のカウントからは得ることができない、対面での交流がある
ということらしい。素晴らしい。
そういうのになじめなくても同人活動で小銭稼げる、この時代に生まれてほんとよかったと思ってる。
都内在住なので、何回かビッグサイトまで足を運んだことはあるが、なじめん。
コミティアもおなじく。どうも即売会というシステムをあんまりしっかり理解できてないようだ。
俺は俺で楽しくやれる場所があるからいいんだが、なんかこう、コミケにせよアニメ文化にせよコスプレ界隈にせよ、
めんどくさい体裁が巨大化してやがるなぁ、という印象がある。
【祝】え?え?え?…週刊フリーゲームがフリーゲームで検索したら3位に来てる!!ふりーむと夢現はDLサイトでもあるから、レビューサイトでは1位!!やった!!快挙達成!!朝から気分いいわ! pic.twitter.com/ryh9yYnP9P— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 3
という夢を見たんだ・・・
業者にだまされないように、自分のサイトの検索順位を正確に調べる簡単な方法 | ホームページの修正屋さんのブログ
山本さんはステマ問題について、媒体、PR会社/代理店の次はY!に矛先を持っていったか。自分はステマ横行の状況について、Y!と同じぐらい、カネを出す広告主の志の低さが大きな原因の1つだと思っているけど、広告主がヘソを曲げては業界正常化も危うそうなので山本さんには引き続きそこはスルーしていただきたい。それはともかく、この問題について山本さんの一連の記事は良く書けてると思う。
Y!の強さはニュースだったし、今もそう。なので、コンテンツホルダー =新聞社、出版社などにもっと金額還元して優遇しておけばよかった。最大で月間40億円は原資として用意できたはず。(うろ覚えですがY!ニュースは月間40億PV・RPM1,000円ぐらいはあるでしょ。) コンテンツホルダーも食えてるのであればここまでステマがはびこることも無かっただろう。勿論、そうだったとしてもステマ根絶は無理だったとは思う。ネットはいろんなものを横並びにするので価格下方圧力が強く働くし、コンテンツホルダーは紙が減少するために経営への打撃があるので、やはりステマに手を染める可能性は高い。でもY!からそれなりの価格でコンテンツ調達して貰ってたのならば、ステマ露見によってY!から絞られる恐怖はもっと強かったはずで、今よりはずっとステマは少なかったろう。
そうしておけば、Y!ニュースにしてもスマホの波を受けてキュレーションアプリが隆盛してきてもこんなに慌てることは無かった。新聞社は「キャッシュ」ができるスマートニュースに当初とても怒っていたが、「Y!と同単価で買うからいいでしょ、1,000万DLまで読者を増やせばPVが配給するしY!への牽制にもなりますよ。」と説得され、結果的には転んでいる。PCの世界ではY!ニュース対抗で1,000万読者を集めるのは無理だったけど(実際、MSNニュースがもがいたが失敗した)、スマホでは1,000万DLはたった1年で20-40億円程度の広告宣伝費で達成できたのだ。 しかし、Y!のコンテンツ調達価格が高ければそもそもその額を出せるスタートアップはなかったので相当に状況は違ってたはずだ。
Y!が大胆に金額還元できなかったのは、長らく社長を務めていた井上さんが常識的ビジネスマンで、単純にビジネス判断として費用を増やして利益を削りたくないということだったろうし、その背景として株主ソフトバンクやUSのY!に利益の一部を安定的に差し出さないといけない事情が大いに影響してただろう。ソフトバンクはその悪名高いY!BBの強引な拡販の裏返しではあるがブロードバンドの低廉化に大いに貢献した主役であり、ネット業界の発展を大いに進めた功績がある。でも、収益においてY!Japanに親孝行さを求めて手足を縛ることで間接的にネットでコンテンツの世界が荒れることを放置してきたとも言える。
自分はソフトバンクやY!を叩きたいわけではない。とにかくネットの世界では「ステマ」を排除するという正常化が進んで欲しい。ネット以外のメディアの世界ではもうどっぷり酷いのもあると思うけど、ネットはずっとマシに出来るはず。能力、パワーがあるプレイヤーには襟を正して、頑張って欲しいと願う。
あくまでも、自分がLINE@を複数運営していたという経験から基づいたことですので、全員が全員、こういう目的でしているわけではないだろうということをご理解ください。
皆さんは、LINEのタイムラインを見ていて、ポエムだったり、ニュースだったりの投稿を見たことはありませんか?その投稿の下には、『○○だと思う人共有!』とか書いてありますね。そういう人たちのことです。
よくある内容としては、『YouTube有料化反対の人は共有』とか、『夏休み終わりたくない人は共有』とか。
最近2Chまとめサイトで話題になったもので言えば、『学校は監獄だ.....』云々のポエムとか。
その投稿の共有数もすごいですよね。10000超えてたり。TwitterのRTととらえたら、とてつもない数だとわかるでしょう。
彼らはそれを一日数個、数十個も量産しています。
内容も、LINE@規約で見ればアウトだったり、イラスト無断使用(しかも勝手にコピーライトつけて、自分が描いたと言い張る)という、犯罪まがいのことをしています。
しかし、内容に関しては、今回あえて触れません。(後日触れます)
先に結論を言うとすれば、
『アウトな情報を得るため』
でしょう。
もしこの投稿を彼らが見た時に、『なんでこういう風に確定できるんだ!Skype来いや!』と言われるでしょうから、理由を2つほど言いますね。
そもそもなぜ、拡散されても収益が上がらないのに(企業のステルス・マーケティングでしたという場合を除く)LINE@でやってるんだよって話です。
最初はみんなの笑顔のためにやるって人も多いでしょうが、そのうち、物的私利が得られないとしたくなっていきますよね。例えば、お金とか、後記の『個人情報』とか。
LINE@で日夜投稿している彼らにも、そのような目的があるはずでしょう。ないのだったら、とてつもない聖人です。
(まあ、聖人だったら、Twitterで権利侵害指摘されたらすぐに逆切れして、『Skype来いや!』なんて言いませんよ。『帰れ雑魚』なんて言いませんよ。)
拡散して、利益を得たいのならば、ブログかなんかでやって、アフィリエイトつけまくるのが最善策だと思いますけどね。
LINE@では、とても簡単に、アウトな個人情報がたーくさん手に入れることができます。
皆さんの中でも、公式アカウントは個別返信じゃなくて自動返信だから見られてないと思っている人がいるかもしれませんが
全部丸見えです。
http://lineat-webcollege.blog.jp/archives/1032165557.html
はい。設定すれば全部丸見えです。
これは、今まで設定していないときのものもDLができる仕様になっています。
これは私のお話になってしまうのですが、あるイベントコンテンツのLINE@アカウント運営を依頼受託して行っていたときの話です。
その際は、自動返信ではなく、1対1で応答していました。(多様な質問に対応できるため)
そのイベントが若年層向けであったため、いろいろなことが届いたりしていました。(死ね・消えろなどの罵倒や下ネタが多め)
ひどいものはスルーで通したり、スタンプ送信などをしていたんですけど、ある時こんな投稿が来ました。
これはまずいぞと思って、即刻削除をしました。
そのあと、少したってまた同じ人から
これもすぐ削除しました。見られてないと思って、ここで試し打ちしてみたのでしょう。
まあ、登録者10万人もいれば、こういうメッセージ、たくさん来るんでしょうね。
彼らは、こういう情報を大量に得て、それらを闇に売買しているかもしれません。
児童ポルノに抵触する内容も然り、そこで手に入った企業の裏情報。はたまた政治にかかわる情報など。
LINE公式アカウントで試し打ちする人は少なくないです。こういう裏情報はますます試し打ちするでしょう。
違うんです。それより前に、無断転載ニュースを取り上げるあいつらに奪われるんだよって。
・それを目的として、わざわざLINEでしている方々がいることもあり得る
・登録と拡散はしないほうがいい。今後の仕様変更で自分のタイムラインまで盗み見られるかも(今でも一部見られます)
これらはまだ推測の域を達していません。しかし、彼らのうちの誰かはそうなんでしょう。
彼らのうち、指摘に反論はしても、ブロックはしなかった人がいます。
その方に、指摘と軽い女性関係についての発言をした瞬間、ブロックされた方をTwitterで見かけました。
LINE運営よりも、まとめブロガーよりも、怖いのはすぐそこにいる。
変革を狙っている彼らに、どうか裁きの手を。