はてなキーワード: レトロゲームとは
レトロゲームや絶版本の収集が趣味なのでゲームショップや本屋で手に入れられない、手に入れられても法外な価格で売られている品物を安く手に入れるのに活用し主に買う側として月に娯楽に使える金額の半分以上の万単位の金をメルカリでの買い物に注ぎ込んでいる。
ツイッター等のネットでは転売ヤーや一部のマナーの悪いユーザーだけが悪意を持って切り取られているが実際には善意の利用者が圧倒的に多く最低価格の300円や相場より安い金額で品物を譲ってくれる人が大勢いる。
そんな中ネットではメルカリを使わないと公言している人が大勢いる。
欲しいものを買う権利を不当に奪う転売ヤーが憎い気持ちも十分にわかる。
だがそれを理由にメルカリを使わないのは品物を欲しい人の手に渡らないようにすると言う点で転売ヤーと同じだと思っている。
まだ使える物を捨てると言う行為は欲しがっている人のいる中古品の流通を阻害する行為だ。
まして限りある資源であるレトロゲームや絶版本は一度捨てられたら二度と同じものが生産されることがなく取り返しがつかない。
そもそもメルカリが潰れたとして転売ヤーはヤフオクや他のサイトに移るだけだ。
名前が書いてあってもページが抜けていてもいい、お願いだから捨てないで欲しい。売って欲しい。
普段文章を書くようなことはしないので、若干緊張しつつも残すことにする。
朝はいつもよりも少し遅め、7時目が覚めた。最近購入したニトリのNウォーム毛布の温かさに包まれつつ、布団の外の寒さを肩に感じつつ朝を迎えた。1時間ほど何も考えずにYouTubeでレトロゲームの実況やポケモンカードの開封動画を見ていると、妻も起きてきて布団に潜り込んできた。
妻が聴覚過敏を発症してから、2人で寝たことは無い。私が寝る時に足を擦る音が耳障りで寝られなくなるらしかった。多少調子のいい日には「そろそろ一緒に昼寝くらいなら出来そうかな」というが、妊娠がわかってからはさらに難しくなってきた。
10分ほど経つと妻が起き上がり、リビングへと向かう、私はさらに10分ほど布団に拘束されつつも何とか逃れ、リビングへと向かう。2人で冷凍されたベーグルを温め、音のしないプラスチックの皿へとうつし食べた。幸せな日曜日の朝だ。
その後二度寝を挟み、昼食に焼きそばを食べTVerで細かすぎて伝わらないモノマネを見ていると妻が「ぴこちゃんと散歩してくるね」と準備をし始めた。ぴこちゃんとはお腹に赤ちゃんの名前だ。エコーを見ている時にぴこぴこ可愛く動いていたらしい。その日からずっとぴこちゃん。その散歩に、自分が参加しない理由はない。
いそいそと準備を済ませ、2人で買ったワークマンの靴を履き外に出ると12月らしい冷たい空気が頬を冷やす。つい癖でいつもの歩幅で歩く私に何も言わずにゆっくり歩く妻。歩幅を合わせるのも慣れていかなくてはならないと思う。
散歩道では取り留めのない話ばかりだ。鍼治療の先生に教えてもらったカフェはここだとか、この前のプリンはこのお店で買ったんだとか、その辺の人が聞いたところで何も面白くない話。付き合っていた時から変わらない会話。
年末に付き合っていた時よく行っていたちょっと高めのお店みたいなコース料理を2人で作る約束をしながらひとしきり歩いたあと、プリンを買ったお店で洋菓子を買って家に戻った。マンションの1番上にある共有スペースを見に行こうと意気込んで向かうと、2畳くらいしかない謎の空間で2人で苦笑いした。
2人で手を洗い、紅茶を淹れ(最初間違えてハーブティーを入れてしまい、吹き出していた)買ってきた洋菓子を食べながらまた取り留めのない話をする。なんの話をしたのかもう覚えていないくらいだ。
今こうして私が文章を打ち込んでいる間、妻は寝ている。散歩をして疲れてしまったようだ。身重の体では散歩も重労働らしい。その寝顔を見たいと思いつつ、起こしては悪いので今この文章を打っている。
今の自分はこれ以上なく幸せだと思う。学生時代の先輩が最近本を出したので買って読んでいるうちに自分も何かしらを残したくなったのでこれを残すこととした。気分が乗れば妻と子供の話をまたしようと思う。それではまた
コマンドRPGなんてキャラクターをアクションさせられない時代の遺物じゃん。
パーティーで遊ぶにしたって今は味方キャラクターも一緒に戦ってくれるアクションRPGが沢山あるよね?
戦闘中に完全棒立ちなゲームをこの時代にやるって並大抵のことじゃないよ。
だって明らかにおかしいじゃん棒立ちで時間が止まってるなんて。
これが全キャラAV女優と男優でそれぞれの能力が干渉した結果お互いにターン性で戦うって世界観なら分かるわ。
うん?
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
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00 | 90 | 15928 | 177.0 | 54.5 |
01 | 58 | 5312 | 91.6 | 49.5 |
02 | 36 | 4766 | 132.4 | 45 |
03 | 16 | 2913 | 182.1 | 67.5 |
04 | 11 | 306 | 27.8 | 14 |
05 | 4 | 1082 | 270.5 | 109.5 |
06 | 25 | 3341 | 133.6 | 60 |
07 | 93 | 5620 | 60.4 | 37 |
08 | 82 | 8273 | 100.9 | 32 |
09 | 117 | 11016 | 94.2 | 39 |
10 | 113 | 8615 | 76.2 | 51 |
11 | 121 | 14389 | 118.9 | 59 |
12 | 163 | 14497 | 88.9 | 43 |
13 | 244 | 19032 | 78.0 | 44 |
14 | 235 | 25327 | 107.8 | 37 |
15 | 254 | 22223 | 87.5 | 41 |
16 | 305 | 18783 | 61.6 | 43 |
17 | 346 | 23884 | 69.0 | 32 |
18 | 361 | 17764 | 49.2 | 28 |
19 | 238 | 24333 | 102.2 | 34 |
20 | 229 | 19636 | 85.7 | 37 |
21 | 202 | 19604 | 97.0 | 32 |
22 | 190 | 24185 | 127.3 | 37.5 |
23 | 189 | 15695 | 83.0 | 34 |
1日 | 3722 | 326524 | 87.7 | 38 |
shonenjump(10), 凶刃(3), シエテ(3), OC(4), 拡張主義(4), 鳥人間コンテスト(3), サイドブレーキ(6), 糊付け(3), 八尺(3), 五輪ボランティア(6), 東海オンエア(6), ルック(77), バック(84), コミケ(37), 京アニ(21), 統合失調症(33), 修正(58), ラップ(15), 帰省(26), 封鎖(11), 助長(15), 犯人(35), ロックダウン(24), アスリート(23), 障碍者(21), 接種(53), 資本(11), 誹謗中傷(31), 選手(42), オリンピック(94), 五輪(48), 重症(24), 偏見(28), ワクチン(91), 株(29)
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レトロゲームの偽物がここ数年通販サイトなどで目立ってきている。
本稿ではその原因や、「偽物の質」の紹介、偽物の販売方法、買い手側の対策と反応あたりを主軸に語ってみたい。
なお私の専門分野はファミコンカセットのみであり、レトロゲーム全般としては事実と齟齬があったり記述が不十分である可能性がある。ご海容いただきたい。また不備を指摘していただけたらありがたい。
発売から数十年が経過し、ソフトの評価が定まり、さらに希少性も高まっている。
特に、箱や説明書がついている状態のいいものは値段が跳ね上がる傾向がある。
「悪い嘘」「優しい嘘」があるように、偽物にもいろいろなパターンがある。
一般流通していたファミコンで一番高価な『サマーカーニバル92烈火』の偽物は2010年代後半からアジア圏からやってきている。
上述の通り完全品となると値段が跳ね上がるため、箱と説明書と付属の葉書などを偽造するもの。
全部偽造のものもあれば、中身のソフトだけ本物で入れ物その他を偽造するパターンがあるようだ。
後者は、ゲーム芸人フジタという人物がyoutubeで紹介している。
お察しの方も多いかもしれないが、ヤフオク・メルカリあたりが「主戦場」になる。
具体的にはあげないけれども、悪名高い出品者が名前を変えながら活動している(悪名高いのに名前変わるのは変かもしれないが)。
2ch5chにレトロゲームの偽物に関する情報スレがあるので気になる方は見てみると良いだろう。
偽物を買わないようにすることと表裏一体になっている。
よくわからない話だが、本物より安い。コピー商品であることの言い逃れになるのだろうか。
これも言い逃れのために書いている。値段の安さとセットになっており、ある種「誠実」と言える。
もちろん、偽物(データをコピーしたもの)を売るのはどうかとも思うが、後述の、買い手側の「プレイできればそれでいい」という問題につながる。
この辺りは普段鍛えているであろう各自のインターネット筋力が試されるところ。
本稿では深入りしない。
個別のソフトには、もちろん本物と偽物とを見分けるポイントがある。わかりやすいもので言うと、カセットの形状が異なるものがある。
他にラベルのデザインなどで違いを見つけられればよいのだが、実は、違いを指摘してネットで情報発信すればするほど、対策を促してしまうと言う問題がある。
昨今、偽物への注意を促す文章がネット上にも増えてきたがあえてこうした見分け方を書かない場合も多いようだ。
スーパーファミコンはここ数年で地獄の様相を呈しており、中の基盤のニンテンドーのロゴまでも偽造したソフトがあるらしい。
今までは中を見たら一目瞭然だったものが、これで本格的に区別がつかなくなってきているそうだ。
これらはかなり大切なムーブで、お店はプライド持って販売している。偽物売ったら評判が下がる。本当に迷ったらぶっちゃけ駿河屋で買った方がいいに決まっている。
竹馬やベーゴマと違い、テレビゲームはゲームの情報こそが本質だ。そして、テレビゲームではその本質が容易にコピーできてしまう。
偽物でも遊べてしまう。ここに、偽物販売が蔓延する裾野がある。そして頂にはプレミアソフトの偽造の問題がある。
俺はもちろん現物を取り扱ってこそだと思うけれども、エミュレーターの問題なども絡んで、とても難しい問題と思っている。
・レトロゲームソフトは増えないのだから、希少性は増すばかりで、すなわち偽物は増え続けるものと思う。
・普通は商品価値の下がる「カセット背面への名前の書き込み」「ラベルの剥がれ」などは、今後逆にそのソフトが純正品であることの証左となり、むしろこっちの方が値段が高まるかもしれないとも感じている。
アストナージ
アピトベール
アメリカーナ
アリエノール
アリギエーリ
アルダシール
アルパチーノ
エルマリート
エングレーブ
エンドノート
カナダグース
キリスパート
キングデール
クセノポーン
クングラード
グレゴワール
コインパーク
コダクローム
コルコバート
コンジローマ
サンタローズ
サンパギータ
ザミンダーリ
シエラザード
シコンコート
シンクレール
ジアスターゼ
スパイゲート
スピリトーゾ
スリムハーポ
ソステヌート
ゾエトロープ
ダイスダーグ
ダウンコート
ダクトテープ
ツルナゴーラ
テレタボーズ
デフレパード
トトトツート
トルクカーブ
ナイシトール
ハイドレート
ハンカチーフ
パリダカール
ヒメノアール
ビオサバール
フレグモーネ
プラズマート
プレイアード
プレパラート
べレロポーン
ベンザエース
ベンチシート
ペプチターゼ
ペルグリーニ
ポリメラーゼ
ポンパドール
マキラドーラ
マグコロール
マデサゴーラ
マハブフーラ
マリオカート
ミナカトール
ムシコナーズ
メリンガータ
モンロワール
ヤクトドーガ
ヨクアタール
ランペルール
レンズフード
ロマンサーズ
分かってねえ~~~~~。
たしかにコーチと生徒から恋愛に発展するパターンって現実にもなくはないし、創作でも王道だよ。
でもウマ娘全員がトレーナーを好きで当然ってのはちょっとないだろ。
確かに作中ではめっちゃ仲良くしてるけど、それって色恋とはまた別のもんじゃん。
バレンタインとかクリスマスとかでそういう描写が匂わされるけど、あれもあくまで「日頃の感謝を表現」してるだけでしょ。
それをなんで恋愛に?
なんで下半身に?
脳に精嚢や卵巣が詰まってるの?
まあそれが1人のウマ娘によるものならいいけど、全ウマ娘がトレーナーに惚れててハーレムみたいな発想は意味不明すぎますわ。
「サイゲのゲームだぞ?」でプリコネと同じハレームってことにはならねーから。
それって「黒人だぞ?犯罪者に決まってるじゃん」と同じレベルで滅茶苦茶言ってるから。
ウマ娘とトレーナーのラブコメ見せられるぐらいなら、まだ単なるエロ絵の方が「そうだね。可愛いもんね」で理解を示せるわ。
分かってねぇ~~~~~。
騎手の取った作戦はウマ娘が自分で考えた作戦として作中では既に昇華されてるから。
現実では騎手がそのセンスによって脚質を見抜いて適切に指示を出していたのが、ウマ娘の世界ではウマ娘やトレーナーがその脚質を見抜いて本番では本人のセンスによってそれを活かす戦術を取ってるから。
たとえばライスやグラスに的場が乗り移ったかのような描写があっても、それはこっちの世界において的場を乗せて走ったときのソウルがウマ娘自体にプリインストールされているのが発現したものであって、あっちの世界に的場の魂が漂ってるわけじゃねーから。
レースではウマ娘が作戦を自分で組み立てて周りを見て動いてるなんて、作品内でいくらでも描写されてるじゃん。
そして史実での作戦ミスや作戦勝ちはウマ娘自信の作戦勝ちとしてあの世界では再現される。
騎手要素は既に使い終わってるから今更搭載されてもノイズにしかならねーんだって。
逆に言えば、ウマ娘よりも面白くないゲームばっかりだからだろソシャゲ業界が。
つうかコンシューマー含めて、ウマ娘に勝ててないゲームばっかりだからだろ。
クオリティの高いレトロゲームってのは確かに積み上がってるけど、オンタイムで面白いゲームってそんな多くないよ。
APEXやスプラがやたら流行ったのだって、Youtuberとか使った宣伝工作が成功したとかじゃなくて、単純にそれらが圧倒的に面白かった……逆の言い方をすればそれらに何馬身も差をつけられてるのが市場にあるゲームの平均点だったからでしょ。
カセット時代のドット絵はブラウン管のにじみ前提でつくられてるから、
そのままのドット絵移植しても当時のグラフィックは再現されないよ。
スマホ移植版のクロノ・トリガーはドット絵に適当なフィルタかけてぼやかしたせいで
オリジナルのドット絵の美しさが損なわれたと批判を浴びたけど、
Twitterのトレンドは、ショボいアニメのイベントでもみんなが一斉に呟けばトレンド入りするし、初めて聞くようなYoutuberなりVTuberなりが実況するレトロゲーム名がトレンド入りすることもよくある。トレンドが世間であるともネット上のブームであるとは到底思えんが、それでもTwitterでトレンド入りしたから、これが世間の意見だみたいに言い張る奴はいる。
Twitterをやってない政治家もゴマンといる。TwitterをやってないだけでFacebookやブログでキチンと情報発信してるのに、なぜかTwitterをやってないだけで、ネット社会に遅れてるだとかの批判をされる。一方でTwitterを使ってイキった発言をする政治家は変に礼賛される。
Twitterでいくらバズったところで、ねとらぼ辺りが記事にしないと話題に出来る程度の広まりをしないのに、なぜがTwitterでバズるとみんな知ってることみたいな扱いをするやつもいる。
なんなんだろうね、本当に。