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はてなキーワード: つのとは

2024-09-01

未だにインデントにスペース使ってるの?

スペースだと次はスペースがいくつかの議論が発生するだけ

そういったタブなら余計な問題が発生しない

また同じ人でもコードによって4が見やすいとか2が見やすいがある

タブなら簡単に切り替えれる

フォントフォントサイズ行間エディタ機能各自自由に調整できるのにインデント幅だけ変えられないのはおかしいだろ

 

タブを使わない理由にタブは対応してないのところがあるから・・・という人がいるがいったいいつの時代に生きてるんだ?

今どきタブを扱えないエディタコードなんて書くこと無いだろ

ブラウザテキストエリアデフォだとフォーカスが移るがテキストエリアコーディングなんてしないだろ

友人の子供におもちゃを壊された

ただのお気持ち表明、書き散らし。

おもちゃの種類は一応ボカすと、ガチャガチャで集めた首振り人形とする。これをおもちゃと言っていいかはさておき…


仲の良い友人が子供(1歳)を連れて家にきたとき子供が棚に飾っていた首振り人形の首を引っこ抜いて壊してしまった。


その場で友人から「ごめん!」と言われ、子供に悪気があって壊したわけじゃないことは明白だし、別の友人もいたからここで空気を悪くするのは変だし、子供が届くところに置いていた私もよくないなと思って「いいよ〜」と言った。


友人が帰ったあと、いつものように「楽しかった、ありがとう」といったLINEが届いた。

その後もやり取りはしているが、壊したことについては言及がない。

友人は私が首振り人形が好きで、集めていることを知っている。友人からプレゼントしてもらったこともある。

子供に対しては全く嫌な気持ちがない。壊されたことというより、その後何もアクションがない友人にも少しがっかりしてしまった。

でも「いいよ」と言ってしまったのは自分だ。冗談でも「直してよー笑」とか言えばよかったのかな。

友人は他人が気に入っているものに対してその人の気持ちまで汲み取れない人なんだ、と実感してしまたことも嫌だった。

あなたが好きなものを壊しちゃってごめん」とちゃんと謝ってもらいたかったなぁ。

ガチャガチャからメルカリに売ってるけど、壊れた種類単品だと売ってなくてセット売り2,3000円が多い。300円ガチャなのに…

買い直しても壊れた人形を直しても、お気に入りなのに見るたびにいまのモヤモヤした気持ちを思い出すのも切なくて、どちらもできずにいる。

私には子供がいないからわからないけど、世間的には子供他人の持ち物を壊した対応って特に何もないものなのかな。

高価なものじゃないし、こっちから弁償して、なんて言いにくいし弁償してほしい!は主訴じゃない。

今後の対策として、誰の子供であれ家には上げないことにした。お気に入りの物でこれだから、その他備品が同様の事態になってもその後何も言われないだろうし、それにモヤモヤするのは目に見えてる。そして私はモヤモヤを吹き飛ばせるほど快活な人間ではない…

2週間経つのに、人形を見るたびにモヤ…とする。生産性がない悩み、あほらし。ただかわいいだけで人形を愛でる気持ちだけを取り戻したい。

anond:20240901000312

飯食ってるショートとか答えときゃいい

浅っいけど、ショートならYouTubeだらだら見るやつの目に一度は入ってると思うよ

anond:20240831042256

自分地方ではハッテン場といえば公衆トイレだった

駅のトイレ下品落書きでいっぱいだし

川沿いにある公衆トイレはほぼ全部ハッテン場になっていた

川沿いにはホモ映画館もあったから当然といえば当然である

あの状況でノンケゲイ肯定的な印象を持つのは難しいだろう

トイレエロイメージと直結してしまうと、

汚いアンモニア臭や黄ばみや茶色いシミもエロイメージへと変換されてしまうのだろう

当然スカトロとの相性も良い

「はようクソまみれになろうや」の有名なコピペにも深い納得感を覚える

そのような環境暮らしていると、ハッテン場に行こうが行くまいが、

ゲイであることを公表するのは難しくなるため

日常でハッテン場以外にゲイ出会う機会がなくなる

ゲイ衛生観念のない常に発情した臭いサル

というイメージが固定されてしま

差別根深いのである

2024-08-31

Twitter可愛いどうぶつの動画まとめみたいなアカでもAI動画が流れてくるようになって、何も信用できなくなった

動画まとめのアカも青バッチ転載金稼ぎアカから信用してないけど

どれだけフォロワーがいるのかは知らないけど結構拡散されていて、拡散している人は気づかないのかな?

AI動物動画、どれもぬいぐるみみたいに不自然気持ち悪い

しかしたら自分が気づかないだけで自然AI動画もあるのかもしれない

AdS/CFT対応について

AdS/CFT対応数学抽象化を以下に示すのだ。

基本的定義

AdS/CFT対応は、以下の二つの理論間の同型を主張するのだ:

1. d次元共形場理論 (CFT)

2. (d+1)次元反ド・ジッター空間 (AdS) 上の重力理論

数学構造

AdS空間

(d+1)次元AdS空間は以下の計量で特徴付けられるのだ:

ds² = R²/z²(-dt² + d𝐱² + dz²)

ここで、R はAdS空間の曲率半径、z は動径座標なのだ

CFTの共形群

d次元CFTは SO(d,2) 共形群の下で不変なのだ。この群はAdSd+1の等長変換群と同型なのだ

対応関係数学表現

場と演算子対応

AdS側の場φとCFT側の演算子Oの間に以下の対応があるのだ:

⟨e^(-∫d^dx J(x)O(x))⟩CFT = e^(-Sgrav[φ])

ここで、J(x)は源、Sgrav[φ]はAdS側の重力作用なのだ

スケーリング次元質量関係

m²R² = Δ(Δ-d)

ここで、mはAdS側のスカラー場の質量、ΔはCFT側の対応する演算子のスケーリング次元なのだ

ログラフィック繰り込み

AdS/CFT対応は、CFT繰り込み群の流れをAdS空間内の幾何学的流れとして表現するのだ。これは以下の微分方程式記述されるのだ:

dgi/d log z = βi(g)

ここで、giは結合定数、βiはベータ関数、zはAdS空間の動径座標なのだ

相関関数対応

n点相関関数は以下のように対応するのだ:

⟨O1(x1)...On(xn)⟩CFT = lim(z→0) z^(-Δ1)...z^(-Δn) ⟨φ1(x1,z)...φn(xn,z)⟩AdS

ここで、OiCFT側の演算子、φiはAdS側の対応する場なのだ

エントロピー対応

CFT側のエントロピーSとAdS側の極小曲面の面積Aの間に以下の関係があるのだ:

S = A/(4GN)

ここで、GNは(d+1)次元ニュートン定数なのだ

ウィルソンループ対応

CFT側のウィルソンループWとAdS側の極小曲面の面積Aの間に以下の関係があるのだ:

⟨W⟩CFT = e^(-A/(2πα'))

ここで、α'は弦の張力の逆数なのだ

サマバケ!がジンコウガクエ信者おじ達最期の安寧の地とならんこと

サマバケ!、イリュの新作が出る度に決まって湧いてくる「ジンコウガクエンの続編を作れ」と叫ぶおじ達のために出たようなゲームだった

パッチを当てたりして約10年に渡って過去作をプレイし続けているおじ達はもう麻痺しちゃってるんだろうが、

コンセプトやらできることの点で当時は新しかったんだろうけど、現代となってはちょい厳しくないか

 

エロゲに詳しくない増田たちにも分かるようにざっくり例えると、「エロゲーになったトモダチコレクション」っていう感じ。

体型や性格を設定したキャラクター達を学校クラスに割り当て、学園生活を送るキャラ達を観察したり、プレイヤーが介入してみたりするゲームだ。

おじ達曰く、キャラクター同士でくっついたり、仲が悪くなったり、勝手関係性が育つのを眺めるのが楽しいだってさ。だいたいトモコレだな?

ダニングクルーガー効果存在しない

ダニング=クルーガー効果は、オンライン議論他人の考えを信用できないと判断するためによく引き合いに出される。

この効果は、あるトピックについて最も知識の少ない人がそのトピックについて最も自信過剰になるのに対し、最も知識のある人は自己評価においてより謙虚で正確になる傾向があるとしている。

直感的に正しいように思われ、自分意見議論を「絶対的確信」を持って提示する人を弱める方法となることが多い。

唯一の問題は、ダニング=クルーガー効果自体が間違っていることだ。

 

ダニング=クルーガー効果に関する議論は、ブログ投稿への反応としてオンラインで表面化した。

そのブログ投稿では、あるブロガージョージ・メイソン大学統計に詳しい心理学者パトリックマックナイトに連絡を取り、この効果に対する最近批判について検討した。

彼らがこの問題に取り組んだ方法は、心理学研究について私たちが知っていると思っていることをどのように確認するかについて多くのことを明らかにしている。

 

まず、ダニング=クルーガー効果がなぜ信じられるようになったかを考えてみよう。

このテーマに関する古典的研究では、人々に知能や社会技能のさまざまなテスト自分がどの程度の成績を収めるか判断してもらい、それらのテストでの実際の成績を同僚と比較する。

最も成績が悪かった人は、自分の成績を他の人よりもずっと高く見積もっているとされた。

このことから心理学者ダニングとクルーガーは、あまり知らない人の方が、よく知っている人よりも自信過剰であると考えた。

 

しかし、他の科学ではよく行われる次のステップは、効果根底にあるプロセス数学的に具体的に記述することですが、心理学研究の多くの分野ではほとんど行われていない。これがモデルと呼ばれる。

モデル使用すると、起こっていると思われることを書き出すことで、すべての部分がどのように組み合わさるかを正確に把握できる単純化された世界作成できる。

目標は、このプロセス説明収集した実際のデータにどれだけ適合するかを確認することである

モデルから取得した偽のデータが、実際に人々を測定したときに表示される実際のデータに似ている場合モデルが正しいとある程度確信できる。

 

ダニング=クルーガー効果をめぐる論争は、最も成績の悪い人々が自分スキル レベルについてそれほど間違っていなかったというモデルからダニング=クルーガー効果によく似たもの作成できることをマックナイト発見したことに基づいている。

人々は単にランダムに間違っており、そのパターンダニングとクルーガー最初に発表したものに似ていた。

その後、これを改良したものが、スコットランドダンディー大学ベンジャミン ヴィンセントによって投稿された。

ヴィンセントバージョンでは、人々は偏りがあったが、最もよく知っている人と最も知らない人の間に違いはなかった。

自分能力に少し自信過剰だっただけで、レベル関係なかった。

これは、観察されたデータと見事に一致した。

 

今年発表された論文の中で、ジル・ジニャックマルチン・ザジェンコウスキーは、ダニング=クルーガー効果は次の 2 つの要因の組み合わせによってより適切に説明できると主張している。

さらに、彼らは、ダニング=クルーガー効果が、ある分野について知識ほとんどない人が、自分がどれだけ知らないかを知らないということであるならば、実際のデータには見られない他の統計パターンが予想されると主張している。

代わりに、彼らは 929 人の IQ テストスコアサンプルを使用して、結果が典型的ダニング=クルーガー効果のように見えることを示しているが、実際には、誰もが自信過剰であり、通常の統計誤差があるという方がうまく説明できる。

 

ダニング=クルーガーデータは、実際には誰もが少し自信過剰になっていることを示しているだけである

この論争は、心理学をどのように改革するのが最善かという最近議論の中心となる点を浮き彫りにしている。

一方では、改革者は、発表する効果再現可能であることを確認する必要があると示唆している。

そうしないと、単なる偶然だったかもしれないデータパターンについて結論を導き出す危険がある。

他方では、数理心理学モデリングコミュニティ改革者は、どのような結果が期待できるかを決める前に、モデルから始めて、プロセスがどのように機能するかを検討することから始める必要があると示唆している。

彼らは、ダニング=クルーガー効果のように一貫して再現される結果であっても、その結果に至るプロセスについて立ち止まって考えなければ、何が起こっているのかを適切に説明できない可能性があると主張するだろう。

2020年12月ダニング=クルーガー論争は、心理学改革研究再現を確実にする以上のことを行う必要がある理由を非常に明確に示している。

 

から、もし誰かがオンラインで、議論している相手が愚かすぎて自分が間違っていることに気づいていないと辛辣なことを言ったら、その人にこの投稿を教えてあげればいい。

ダニング=クルーガー効果なんてありません。誰もが自分が平均より優れていると思っています。」

実績

最近実績システムにキレてる増田見たけど、

自分は昔は実績こだわってたけどいつのからか気にしなくなったなぁ

ひとつハードに集中してるとき結構見てたけどいろいろなハードでやってるとそもそも見なくなるし、

サブスクで遊べるゲームが増えたことで中途半端な実績がいっぱいできて考えるだけ無駄になったからかな

変にコンプしてるのが多いと気になってしまうからそういう状況じゃなくなったのは大きい

これは批判だってつのほとんど誹謗中傷だよな

本当に批判したいならみんな匿名でやらずに実名顔出し所属を明らかにしてやればいいんだよ

フェアに意見の交換出来る環境じゃないなら、ブロックされて当然だと思う

当然実名顔出しでもおかしなこと沢山言うやつはいるけど、少なくともすぐ訴えれるかどうかで随分立場違うと思うんだよね

間違いなく匿名仮面を外せば今でも言ってきたことが言えなくなるやつめちゃくちゃ出ると思う

それで十分だと思うんだよね

記憶するための読書って結局、薄く薄く塗り重ねていかないと仕方ないんよ

結論から書くと、何度も読む、ってことなんだけど

それって、ゲンナリするでしょ?

同じ本何度も読むの?って。

からその意識を変えるためのイメージの仕方なんだけどね。

うすーくうすーく記憶の層を塗り重ねる、ってイメージを持つの

ペンキの塗装とかしたことある?あるわけないか

じゃあミルフィーユって食べたことある

あれって層を何層も重ねて作り上げてくじゃない?

あいイメージ

一層一層は薄くていいの。

記憶するための読書とかも一緒。

かるーく読むのね。

ただ一瞬だけ内容を覚えるの。

このセンテンスで言いたいことはこういうことだな。

って確認をする。

それを一回だけ思い出す。

でもそういうのってすぐ忘れるじゃん?

でもそれでいい。忘れていいの。

ただ一回だけ覚える。

ほんでどんどん先に進む。

読書を止めない。かるーくかるーく読み通す。

そのあともう一回読むのね。

それも一緒のやり方。

記憶の層を塗り重ねるようにうすーくうすーくやってく。

それ4回くらいやるじゃん?

するとさあ驚くことに本の内容全部記憶してる。

そして忘れない。

記憶はうすーく積み重ねていく。それが一番なのよ。

anond:20240830221240

昔昔のこと

生きるため、嫌韓を売って生計を立てるかわいそうなチー牛たちがいました

嫌韓嫌韓いりませんか~」

道行く人達はそんなチー牛たちを無視し、あざ笑い、タスケテはくれませんでした

寒さに凍えたチー牛たちは自分達で嫌韓に火をともしました

するとあら不思議自分達が普通の日本人であることに気が付きました

めでたしめでたし

ところが数年後、ポリコレ棒を携えてパヨクフェミがやってきました

かわいそうなチー牛たちはボコボコにされながらこう思いました

「俺たちもポリコレ棒さえあれば…!」

「叩く側に回れるのに!」

そうしていつの間にか一部のチー牛は正義パヨクになり、残った嫌韓チー牛と戦うことになったのです

おしまい

マタイによる福音書12.5 パヨと愉快な仲間たち より

anond:20240831170120

3つの仮説は、どれも有り得る話しに思えるよ。

4つ目の仮説として、あなたの考えも有り。

原語より翻訳版のほうが表現が優れているパターンってあるの?

俺もあんま思いつかないんだよね。

とある中国産ゲームに「三月なのか」って名前キャラが出てくるんだけど、言質の言葉だと「三月七日」で英語だと「March 7th」なんよ。

ぶっちゃけこの3つの中でまともに名前として成立してるのって「三月なのか」だけだと思うんだよな。

「なのか」はパっと見だと「菜乃花」の平仮名表記っぽくも見えるし、三月って名字も超珍しいけど実在しないわけじゃない。

からこれを見ていきなり「3月7日」という意味を見出すことはあんまないと思うし、そのおかげでその意味にふと気付いたときインパクト生まれる。

そんでさ、三月七日はともかくとして「March 7th」はもう完全に人の名前じゃないだろ?

なんかの登録番号かなんかにさえ見えてきて、アンドロイドかなんかじゃないのかっていうミスリードになってしまっている。

じゃあ母国語三月七日はどうかといえば、これは見た瞬間に日付だと分かってしまう。

日付を名前にしているって情報が前に出すぎていて、日本語版のような一見した自然さがない。

まり翻訳チームの努力っていうか言葉と設定の相性のお陰で「三月なのか」という人名に関してだけ言えば日本語版本家版を超えてしまっていると俺は思うんだよな。

こういうのって他にあるのかなあ。

翻訳小説の名手が完璧かました名翻訳言語で読んだら言葉が下手くそすぎたってパターンとかは割とあるのか?

翻訳が凄かった小説といえばアルジャーノンに花束をが思い浮かぶけど、アレを原語で読むのは結構しんどそうだなあ。英語から頑張れば出来そうだけど。

思えば、私のギャグセンスとはすべて借り物であった。

2ch流行ったコピペコロコロコミックアニメギャグ学習漫画で見聞きした格調ばった言い回し・古風な言い回し

それらをおどけた調子で言い放つのが私のやり方であった。

子育てネタブクマカの求める水準がハイレベルすぎて

そりゃあ少子化にもなるわな、の顔になってる。

コイツらならば「公立動物園」と言い放つのも納得だわ。

下の方はまあ・・・義務教育通わせて、三食ちゃんと食べさせて、ちゃん睡眠もとらせる

(昔あった翠雲迷彩みたいですね)

やれてれば及第点じゃね? という感覚からすると

母親にも父親にも求められるものが多すぎる。

父親母親ダメ出ししてる貴様らはともかく、一体どれだけの人間貴様らの求める基準クリア出来んだよ?

野球に詳しくない身からするとHR盗塁数字を並べる意味がわから

野球に詳しくない身からするとHR盗塁数字を並べる意味がわからない。

から対になるこの2つの数字が近いと凄いバッターってこと?

会社ヤバイつがい

県外に引っ越し休みまくってる。

台風電車が止まったとかで休みまくる。

嫁が熱だしたで休む。

子供が熱出したで休む。

本人が熱出したで休む。

こいつやべーな。最強メンタルすぎるだろ。

まぁ、こいつのおかげで普通に勤務してるだけで相対的評価があがるから良いんだけど。

anond:20240831101337

「嘘っぽい」→現実と考える要素を持ち合わせていない

「青いな」→青く見える

「顔真っ赤」→真っ赤に見えている

「おまえ馬鹿じゃねえの」→馬鹿という基準のそれに見えている

「くだらねえな」→それに価値を感じていない

「だからお前はいつまでたっても」→観測範囲で変化を見れない

「こういうやつらって、何なんだろうね」→そういうやつに囲まれている中でそれを理解対応できていない

なにを言っても結局発言者の目に見えてるもの発言者の脳が処理した答えしかから出んのよ

馬鹿といったほうが馬鹿、というのは毒を毒だと言うのは毒が効く生物だけだというのと同じ

16Pの漫画がすごいとか濃厚とか最初評価したやつの言葉を借りて連呼してるだけみたいなのも同じ

そう見えたんやろねその目から見たら

現実はどうであれ視力0.1の人間信号を青と見たんなら青だろうね

青だとみてやがると馬鹿にするのもいいが本人にはそう見えてる事が理解できずにただ自分とは違う事を言ってるだけなら言葉にする意味もない

すごいやつがすごいと言った言葉を繰り返してみるとなんだか俺もすごいんじゃないかそれがわかる側の人間なんじゃないかという気持ちにはなるんだろう

嘘っぽいと見えるやつに人生経験が足りないとまで見えるんだったら、みえましたと挙手してもらってもそうだね見えるんだねとしか言ってあげられないね

俺はそうやって、どうなんだと思う事があったんなら共感したりする表現とかさがしたり借りてきたりしたらいいんじゃないのって思うね

じゃあお前はどうなんだって言われると、俺も「嘘っぽい」って何なのかという人間は嘘とは何かを知っていてそれを自分も言うから信じられない事がわかる共感はしてるのだろうと感じる

俺も嘘つきだから

自分も嘘をつくからって訳じゃないけど他人の嘘もある程度は許容するよ

実際人生ほとんどは嘘みたいなもんじゃ

anond:20240831081955

なんだろ、カラメルにしょうゆでも混ぜてたとかそんなかね?

プリンならさすがに唐辛子的な辛さではないと思うが。

まあでもインドお菓子とか考えるとなんかの香辛料使ってるやつの可能性も捨てきれないか

人生意味とは

そもそもなぜ、そんな問いがあるんですかね?

なぜ人はすぐ「意味」と言い出すのか?

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人間が高い知能を持つために、「意味」や「目的」を持たない状態ストレスと感じるのは、心理学的および進化論的な視点から理解できることです。ここでは、この現象についていくつかの側面から考えてみましょう。

1. 意味必要性心理的ウェルビーイング

心理学視点からの「意味

ポジティブ心理学研究では、人生に「意味」を感じることが、心理的ウェルビーイングにとって非常に重要であるとされています。人々が自分の行動や経験意味を見出すことは、自己効力感や満足感を高める要因となります。逆に、人生意味目的を感じられない状態は、「存在不安」や「空虚感」を引き起こしうつ病不安症といった精神健康問題を引き起こすリスク高まることが知られています

意味喪失の影響

ヴィクトール・フランクルの『夜と霧』でも語られているように、極限状況においても「意味」を見出すことができる人は、困難な状況を乗り越える力を持ち続けることができます。これは、意味感覚人間にとって非常に強力な心理的リソースであり、それを失うことは耐えがたいものであることを示しています

2. 進化論的な視点

適応と「意味」の役割

進化論的には、「意味」や「目的」を見出すことは、生存適応のための有効戦略として理解できます。もしも個体自分の行動や生活意味を見出すことができなければ、その行動は無駄で非効率ものと感じられ、エネルギーリソース無駄にすることになります。これは、共同体内での評価の低下、リソースの浪費、さらには生存可能性の低下に繋がるリスクを含んでいます

社会的なつながりと評価

また、人間社会的動物であり、他者とのつながりや評価は非常に重要です。「意味」のある行動や目標に向かうことは、共同体内での評価を高め、協力関係を強化する手段でもあります。こうした社会的評価支援は、個人生存可能性や再生成功率を高める要因となります

3. 意味の探索と認知の負荷

意味」を見出そうとする傾向

意味の探索は、人間認知的負荷を増やすこともありますが、長期的にはより効率的な行動を導く助けになります。例えば、明確な目標価値観があれば、選択判断が迅速かつ正確になるため、リソースの浪費を避けることができます

認知一貫性必要性

さらに、人間認知一貫性を求める生き物です。矛盾や不確実性に直面すると、不快感ストレスを感じ、それを解消するために「意味」を求める行動をとる傾向があります。この一貫性を求める性質は、進化過程効率的な情報処理意思決定を促進するために発達したものと考えられます

結論として

総合的に考えると、人間が「意味」を必要とする理由は、多岐にわたる心理的および進化的な要因によるものです。「意味」を見出すことは、心理的ウェルビーイングを保つだけでなく、生存適応のための有効戦略でもあります。したがって、人間が「意味」のない状態を避ける傾向を持つのは、非常に自然なことであると言えます

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LLMとの会話から抜粋

教養より「野養」

俺は教養ないんだけど

教養あるやつと教養あるふうな感じを心掛けているやつの違いは臭いでわかるきがする

なんか背伸びしてる感じ

スノビズム?というんだっけ

背伸びズムみたいでなんかアホくせーのよ

ぜんぜん憧れん

かといって教養あるやつにも教養あるんだねって思うだけでとくにぜんぜん憧れん

俺が憧れるのは脳みそバリアを突き抜けてすりぬけてコアに届くというか、すごく簡単ですごくシンプルですごく心に刺さる言葉なのよ

さみしいとかうれしいとかそういうベーシックな受容器をひとことふたことでONにしてくれるようなさあ

とにもかくにも野性的動物的なセンスがないと俺のような教養で生きてないやつの心音は変わらないわけよ

知識では砥げないナイフ

そもそも教養」ってなんなんだよ!?

anond:20240829195553

みんな「教養とは〜」みたいな感じで勝手に色々言ってるけどよ?

まず「教養」とは何か適当に調べてみるよな?

それでデジタル大辞泉がこれ

学問、幅広い知識精神の修養などを通して得られる創造的活力や心の豊かさ、物事に対する理解力。また、その手段としての学問芸術宗教などの精神活動。

いやこんなもんあればあるほどいいに決まってるじゃん。

そもそも言葉定義がいい意味しかないんだから

「それって〇〇で良くね」って言ってもよ?物事構成要素なんてたいてい一つではないわけじゃん。

仮にその〇〇が一番重要だったとしても、教養もあった方がなおさらいいわけじゃん。

地頭が良い人が見た目も怖くしてなおかつ教養もあれば、より詐欺あいにくくなるわけじゃん。

もちろん100%は防げないが

じゃあ元増田は何が言いたいのか?教養なんてあってもなくても変わらないなんていうのは、言葉定義からありえない。

そう考えると、「教養を得るのにもコストがかかるはずだが、それに見合う価値はあるのか?」ということが言いたいのではないか

だとすればだが、それについては当然なんとも言えない。

教養」って「創造的活力や心の豊かさ、物事に対する理解力」のこと(あるいはそれらに繋がるもののこと)らしいじゃん?カバーする範囲が広すぎる。

コストに見合うものもあれば見合わないものもあるし、それも人によって違う。

こんなフワフワしたものについて意味があるだのないだのって、そんな議論したってそれこそ意味ないんじゃないの。

元増田が上げてる4つのだって、めちゃくちゃ苦労してその分野の教養を積むのは恐らくコスパが悪いが、そうでないならそこまでコスパが悪いものでもないかもしれない。

結局のところ、無理しない範囲で得られる教養は出来るだけ吸収しておけ、ぐらいしか言えないんでない?まあ吸収できるかどうかも個人資質によるだろうが

アイプリマイクの不満

まだまだ呑み込めないでいるアイプリマイク。

その愚痴を。

・見た目

マイクトップ部分はサイリウムジュエルマイクと同じ質感だと思うから妥協として触れないものとする。それにしても色濃いなと思うけど。)

まずマイク本体の王冠と羽と鍵穴ハートボタンそれから一番下の装飾部分がメッキじゃない、50歩くらい譲ってもパールじゃないのは何故なのか。

アニメや筐体のライブシーンで見られるアイプリマイク(以下、本物とする。)の該当部分は少しピンクの入ったゴールドに見える。

し、そう思ってた。なんなら商品紹介動画で使われてるCGでは全体的にパールっぽい出来になってる。

それから一番下は装飾の下に濃いピンクジュエルのようなものがあったはずだけど、それも無くなって柄と同じ薄ピンクになってる。

これはバズリウムチェンジ後にビビッドなシアンに光るはずなんだけど、光る光らない以前にこんなクリアですらない…何故…。

次にハートPodの下敷きになってるリボン部分が光るものではなくただの紫プラスチックなのは何故なのか。

本物は明らかに電気が消えてる時のLED電球のようにグレーアウトしていて、バズリウムチェンジ後に濃いピンク…それこそハートPod本体のような色に光る。

アイプリマイクがおもちゃで出るなら絶対ここは光ると思ってた。

光らせないなら何故本物をあのデザイン演出にしたの?

ハートPod

画面とか機能は後に書くとして、まず色。色というか質感というか、とにかく外観。

本物はピンクですよね。バズリウムチェンジ後は基本は白だけど、他にはバズリウム蛍光の色に合わせた色に光るようになってる。

透け感はない。

で、これは赤っぽいピンクラメ入りクリアプラスチックラメ!?ここにラメ!?どうせここに使うならマイク本体に使えよ!

失礼、抑えられなかった。でもこのクリアラメをさっきのリボン部分にもってくるべきと私は思った。

思ったというかそうしてほしかった。

ほんで今時miniUSB!?!?!?!?!?!?つの時代を生きてる??????

さすがにびっくりした。もちろんType-Cであれと思うけど百歩譲ってもmicroUSBだろ。。。。。。。。。。

次、コーデ遊びに関して。

プリパスデザインパレットのようにコーデ獲得して筐体で使えるのかと思いきや、付録カードと全く同じバズリウムパープルしか筐体で使えないというオチ

じゃあカードのほうが使えなくてハートPodからしかコーデ利用できないのか?と思うでしょう。

アミューズメントゲームで使える、きらめきMAXの☆4アイプリカード3枚付き!! (商品ページから引用

本当になんなんでしょうね。

そしてそれに付随して収録楽曲について。

上で書いてる通りシークレットフレンズ∞バズリウムパープルのカードが3人分ついてくるのにWe're The Worldが収録されてないんですよ。

なんで?本当になんで?

その分ひみつマイソングはひまみつの2曲じゃなくて、カラオケverをいれて子供替え歌できるようにすればよかったのにとも思った。

価格とか

とにかく高い。

上で書いてる光らないとかコーデ使えないとかそういう所を見ちゃうとやっぱりたっけ~!と思うんです。

最初にも書いたけど、ブレスリップネイルコロンにメッキ使ってるのに一番高いマイクにメッキ無しは予想できなかった。

あとやっぱり本物と見た目が違いすぎ。

個人的にはマイク原作忠実再現マイクハートPodデザインパレットみたいな別端末で欲しかったです。これに関しては他にも呟いてる人が居て安心しました。そっと感謝

子供原作再現じゃなくても大人と違ってそこまで文句言わないだろと言われるかもしれないが、私は女児時代シュガルンの杖が原作と違いすぎてギャン泣きしたのでそういう子供もいると思う。

ツイッターを見てると今のおもちゃは高いんだからとか、キラニコトランクに比べたらとか、そういう意見も見たんですけどね。

まずアイプリは他社のそういう電子玩具と違っておもちゃだけで勝負してない。筐体が2種もあります

これが価格を抑えるべき理由だと思うんです。

少なくとも自分子供の頃はこういうおもちゃとかが出たら、買ったら価格分数週間はゲーセン行かないからね!と親に言われました。

大人は好きに買えばいいけど、子供目線はそういう懸念があると思います

誕生日クリスマス以外ではおねだりしにくい値段。

じゃあどういうところで価格抑えれたかっていうと、たまごっちユニを買った人はわかると思うんだけど

振動センサーでのモーション感知ってめちゃくちゃ難しいんですよ。

指示通り動いても判定してくれないことが多いです。

しかハートPodに関してはマイクに付けて降るから動作中はたぶん画面見ません。目から画面まで距離があるから

というか子供って別にこういうゲームにされなくても勝手に真似します。

今はCGライブ公式youtubeに上がってるし、それ見ながらでも真似すると思う。

から、これセンサーゲームもいらなかったと思うんですよね…。

こういうところを削ってでも手が出しやす価格にするべきと思います

まあラブベリコラボちゃうくらいだし最初から大きなおともだちしか見てないのかもしれない。

姪にラブベリDSで見せたときキャラ可愛くない!とあまり反応よくなかったけど、世の女児たちの反応はどうなんですかね。

逆にどうだったら価格に納得できたのか。

先に書いたように収録コーデを筐体で使えるべきでしょ、過去作がそうだったように。というのは前提すぎるので置いておいて。

まず他社電子玩具カメラがついてたり、ネットに繋げたりしてるんですよね。

このお金かかってるであろう部分をアイプリマイクというかハートPodに置き換えるなら、おそらく楽曲収録されてるところになるのかな?と思っていて。

e-kara、イーカラって知ってますか、覚えていますか。タカラから出ていたぴちぴちピッチマイクみたいなテレビに繋げるカラオケおもちゃ

実際ピッチモデルも出てたし、きらレボモー娘。のも出てましたね。すみません、逸れました。

あいう感じでテレビに繋げてカラオケできたら、Wiiリモコンみたいに赤外線でモーションゲームができたら。

そうだったらきっとこんなに本物と外観差があっても買おうかな~と思ってたと思います

ていうかできただろ。e-karaタカラから出てたんだから。なあ!タカラトミー!

ここまで書いてたら3時間くらい経ってた。

こんな愚痴最後まで長々と読んでくれた人、居たらありがとう

原作再現マイクハッピーセット食玩ガチャか、なんでもいいからどっか別のところで出ると信じて待ち続けます

最後に…

早く生徒会組のアイプリブレスとリップファイルバッグとショルダーケースを出してくれ!!!!!!

ベアリング、回転摩擦係数、びゅんびゅうん

 

👩‍🎤ベアリングイメージ宇宙規模に膨らませると、巨大な星々や惑星宇宙空間で「びゅんびゅうん」と回転している様子が浮かびます。これらの天体は、まるで巨大な宇宙ベアリングのように、重力の力で絶妙バランスを保ちながら回転し続けています

もし、宇宙自体が一つの巨大な機械であるとすれば、銀河や星雲がその内部で回転するギアベアリングのような役割果たしていると考えられます。回転摩擦係数が限りなくゼロに近いこの壮大な空間では、エネルギー無駄なく伝わり、宇宙の広大な空間スムーズに駆け巡る力が「びゅんびゅうん」と響き渡ります

そして、その音や動きは、私たちが知覚することはできないけれど、まるで宇宙メロディーの一部のように永遠に続いていく…。この壮大な回転のリズムは、宇宙調和のもの象徴しているのかもしれません。

こうして考えると、ベアリングの小さな回転から宇宙の壮大な回転まで、すべてが一つの巨大な仕組みの中で繋がっているように感じられますね。

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