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はてなキーワード: DSとは

2020-10-12

anond:20201012143009

おう、じゃあキモくて金は無いけど思い出だけはあるオッサンの言い分を聞いてくれよ

メタルマックス2、それのリメイクGBAで出た時のな、興奮がわかるか?まさか移植されるなんて!って当時のファンたちと喜んだんだぞ

今でも中堅~マイナー寄りだがな、その頃は根強く歴のあるファンが集まってたかコミュの熱気もすごかった

だがな、フタを開けたらどうだ?手抜きとバグだらけの産廃

そんなものを「リメイク」と言えるか?言えるわけねえだろ

からメタルマックス2リメイク移植DSリローデッドだけだ、メタルマックス2・改なんてもんはな、なかったし、あってはならないんだよ

2020-09-21

anond:20200921134224

🍋lemonはオルゴール版がときどき

MIUの曲⚡はDSとかでかかってるよ

打ち上げ花火は、ソーシャルディスタンスリアルが難しいので控えてるのかなって気がした。

2020-09-10

[] お前ら増田創作でいつも年齢とか設定間違えるから貼っておくな

はてなメディアガイド(2020年7-9月版)

 

はてな ユーザー72% が30歳以上。おっさんおばさんメディア
年代男性 女性  感想
104%   4% おれって異端
20代22%   30%  うごメモ(DS3DS)の生き残り。20代の設定の創作が増えそう
30代⭐️38%   36%  最多ユーザーblogといえば “はてな” 、エンジニアといえば “はてな” を知る世代・作った世代
40代27%   21%   blogといえばエンジニアといえば “はてな” を作った世代
50代以上 9%   9%   40代と同じく作った世代だけど意外と少ない。盛っていないガチでおハイソな方々が多いイメージ

 

はてな ユーザー50%が未婚者、 既婚者は43%、子なしがマジョリテ (・・・の割には年がら年中騒いでるよな)
割合   感想
未婚⭐️50%  -
既婚:子有29%  ブクマカイメージ
既婚:子無14%   -
未回答・その他7%   多様性

 

はてな ユーザーは 1ヵ月に5万円以上自由に使える人が多い
金額割合   感想
50,000円以上⭐️31%   子なし多いし、こんなもんだろ感
40,000〜49,999円11%   -
30,000〜39,999円11%   -
20,000〜29,999円19%   -
10,000〜19,999円15%   -
0〜9,999円13%   -

 

はてな ユーザーの 約50%世帯年収600万以上 (ファミレスとかケンタッキーブクカは 盛り上がってるのに???)
年収割合   感想
1000万以上15%   世帯年収なら違和感ないけど、未婚者多いメディアなんだよなぁ・・・😒
800万以上 1000万円未満13%   年収でも違和感はない
600万以上 800万未満19%   エンジニア多いのでこんなもんだろ感
400万以上 600万未満⭐️25%   エンジニア多いのでこんなもんだろ感
200万以上 400万未満19%   -
200万未満9%   -

 

 

  

ーーー 

追記 1:

ファミレスとかケンタッキーブクカは 盛り上がってるのに???

・・・について別増田書きました。既婚 子あり世帯さん(29%) 発言 をご確認ください ↓ 

ブクカ「世帯年収600万以上でもサイゼリアには行くしケンタッキーは好きだろう。美味しいもん。 」 (anond:20200910192150)

 

ーーー 

追記 2:

増田例外なく、

MMMO (M 無教養で M 無能で M 無収入な O オタク) か

MMMM (M 無教養で M 無能で M 無収入な M マン) ですが、

増田が喜ぶ話題と『増田ブクマするブクマカ』が喜ぶ話題が違うことに気付いて頂けると幸いです

次のポイントに注目してみてください

 

○ 3つの注目ポイント
・ そのエントリートラバがいくつ付いていますか?
・ そのトラバは ほぼ縦だけに 伸びてますか? (自演ではありませんか?)
・ そのトラバは 無数に横にも 伸びてますか? (増田でも盛り上がってるようですね)

2020-09-03

ソシャゲ

男女比2:8でも1:9いいか男と女が出てくる声優ありソシャゲ教えてください

ちな

アクナイ

コンパス

fgo

ぐらぶる

メギド

シノアリス

白猫だの黒猫だの

なんかファミコンだのDSだのそっからシリーズもの全般

以外で

ps

美少女カワイイ生命体に男性声優がついてんの、とても興奮する。

2020-08-27

anond:20200826125050

ロードがクソ長いのは分かる。魚少なすぎるのも分かる。DSからの出戻りだけどなんか今作はIU関係も不親切で色々手順踏まないといけないのが面倒なんだよなぁ。

理想の島作ったら第一部完ッ!みたいにやる気でなくなってしまった

2020-08-26

anond:20200826181250

関西弁だと

美容師」の増田いてる?で通じるニャン🐈ねこ美容師ちがうけど…昨日DSシャンプー安かったわ

自分があつまれどうぶつの森をやめた3つの理由

自分は、DSのおいでよ、3DSのとびだせとプレイしてきた程度の、シリーズではまだまだ新参プレイヤーだ。

2作とも猿のようにプレイしたものの、通年プレイは一度も達成していないので、元々飽きっぽい性格だとは思う。

それでも、あつ森の発売はめちゃめちゃ楽しみにしていたのだ。

発売日当日、Amazonから届いたソフト本体差し込み、ワクワクしながら起動した。

そして、その一ヶ月後には既に飽きてしまっていた。

我ながらかなりショックで、シリーズ最速で飽きた原因は何だろう……と、今に至るまでダラダラと考え続けていた。

一時は、あつ森の広告CMを見るだけで「童心を忘れたつまんねぇ大人になりやがって」と言われている気がして辛くなる程だった。

こんな気持ちいつまでも引き摺りたくない……

幸い考えがある程度まとまってきたので、しょーもない罪悪感を吹っ切るべく、あつ森のどこが自分に合わなかったのか、3つの主な理由を述べたいと思う。

これは自分いかにあつ森と相性が悪かったかを延々語る記事です。

ゲーム一方的disってるつもりはないですが、特に誉めたりもしてません。

当たり前だけど、今もあつ森楽しくプレイしてるよ!って人は読まない方がいいです。

1.ロードが一々長い

理由の90%がこれ。堪え性の無い大人になってしま申し訳ない……。

だが正直、仕事で疲れて帰ってきて、寝るまで1時間くらいやるか〜って思った時に、のっけからロードで1分以上持っていかれるのは辛い。

待ってる間に歯磨きすっか〜→戻ってきて朝の放送をA連打、またロード……もしんどい

ロードを待つ間にやれることといえば、真っ暗になったSwitchのツヤッツヤの画面に映る、ツヤなんて欠片も無い自分のフケ顔を眺めるだけ。現実を突き付けてくるのやめて。

しゃーないかスマホツイッターとかしつつ待ってると、今度はそっちに夢中になっちゃって、ロードが終わってもゲームに戻れない。

てかアッチちょこちょこコッチちょこちょこって、どっちにも集中できなくて逆にストレス溜まる。頼むからもっとどう森世界に没入させて。フローさせて。

DS時代は朝起きて真っ先にどう森を起動し、早朝の穏やかなBGMに包まれプレイしながら、徐々に脳に血流を送るのが習慣だったこともあったが、あつ森でコレやろうとしたらロード中に二度寝してしまい無理だった。

2.魚のポップ数が少なすぎる

どうぶつの森の要素で何が一番好きか?と聞かれたら、自分「魚釣りです!」と即答する。

慎重に海岸線を歩き、ルアーを投げ入れ、心を落ち着けて音に集中し、ここだ!と引き上げる。そしてまた海岸を往復し……気付けば持ち物がいっぱいで、店に売りに行き……そうやって無心になれる時間が大好きだ。

あつ森は釣りで無心になれない。なぜなら魚が全然出てこないからだ。

外に家具を置くために描画数の上限が厳しいのか?それともマップが広くなり魚が全体に散らばってしまっているのか?素人には分からない。

とにかく、片方の海岸線を端から端まで歩いて、一匹しか釣れなかったということもザラにある。

釣り時間の大部分は、暗い夜の海に目を凝らし、必死に魚を探している時間だ。

丸一日パソコンの画面とニラメッコして酷使した、私の眼精疲労トドメを刺すのはやめてくれ……。

撒き餌?徒労感が激しすぎるので勘弁してください……。作るのにあんなに時間かかって使い切るのは一瞬って、まるで無課金ソシャゲガチャじゃないですか……。海岸家具置き始めるとアサリ掘り辛い罠もあるし。

3.SNSスクショプレイ動画で満足してしまった

そんなこんなで、予想以上にあつ森に飽きるのが早くて焦っていた4月末。

発売されたら猿のようにプレイして、今度こそどう森世界精神移住完遂するつもりだったのに……!これはマズい。外部からの刺激でモチベを回復せねば。

そこで、島クリに本気出してる人達ツイ垢を片っ端からフォローすることにした。

自分欲求は、それで満たされてしまった。

だって、島クリエイター自分でやろうと思ったら凄まじい労力がかかるんだもの……。

最初から完成形がある程度頭に浮かんで、その通りにモリモリ作っていけるタイプの人なら、あの作業はなかなか中毒性があって楽しいかもしれない。

しか自分のように、チラ裏設計図試行錯誤で一つずつゲーム画面で試しては崩し……をひたすら繰り返すタイプ人間には、あの高度な操作性を要求される島クリの作業は8割方苦行でしかない。

そうやって何となく形になったかな〜と思った作品を、SNSハイセンスな人々は容易く飛び越えていく。

じゃあ、そっち見てた方が、楽しいじゃん!

嫉妬とか挫折じゃなくて。

カントリー島、和風島、ヨーロピアン島、都会島、日本田舎島、廃墟島……一人のプレイヤーでは到底全ては実現できない、あらゆるアイディアが形になった島を日々大量に見られるSNS。最高。

なに?加工しまくりの画像一枚じゃゲームの楽しさは全然伝わらないだって

そこでプレイ動画の登場ですよ。

住民との面白い会話、ダイジェスト気持ちよくまとまった日々の作業風景、そして苦労して完成した島の一区画を歩き回る喜び。

それがコンパクトに、ストレスフルな場面は適度にカットされて、見やすくまとまっている。

正直、自分プレイするよりずーーーっと面白いです……。

なんか今作あつまれどうぶつの森は、

やれることの範囲が狭いので、皆1日のルーティンは大体同じだし、

プレイヤーの個性を出しやす家具レイアウトも、家具が少ないから大体似通った感じにしかならないし、

その割には実際プレイしようとしたら時間ばっかり取られて、

自分でもやってみたい!」という気持ちになりにくいんだよね……。


以上が、自分なりに考えたあつ森に早々に飽きてしまった理由だ。

自分現在の楽しみ方は「あつ森を楽しくプレイしている人々ありき」のものなので、あつ森自体を貶めたり、今も楽しくプレイしている方々を馬鹿にする気持ちは毛頭ない。

あつ森、いいゲームだと思いますプレイヤーの皆様、本当に尊敬しています。いつもありがとうございます


こうやってお気持ち供養することで、「ものの一ヶ月でドロップアウトしちまった……自分はもうダメだ……」とかい意味不明な罪悪感から解放されて、アプデなんかをキッカケに軽い気持ちで「ちょっと久々に起動してみるかな〜」って思えるといいな……と、期待している。

おしまい

2020-08-24

「涼感テクノロジー」ていい?

🐈今さらながらGETだニャ。

体感湿度10

つめかえだけ近所に売っててめっちゃ気になって、

DS発見。二種類あるけど、これ使ってる人いる?

どっちがいいの?

ねこ、色が涼しそうだから青いほう買った。

香りちょっとメンズっぽいかニャ💦

DS起動した

win95向けのやつね。



win10のドライバでそのまま起動した。

ウィッチたそぺろぺろ。

2020-08-13

anond:20200813010137

Wii DS PS2は間違いなくレトロゲー

SFCとか64と同じくくりでいいのかって言われるとちょっともにょる

2020-08-04

anond:20200804213256

なんとかちさこだっけ?

違うなそれはDSを折った人だっけ?

記憶力がアカンな

2020-07-30

アイマスセンター絵が出るたびに思うこと

日高愛天ヶ瀬冬馬を出せ出せいうやつ多すぎてウザい。

百歩譲ってDSとして作品独立してる日高愛は分かるけど天ヶ瀬冬馬主人公ポジションじゃねえよ。

DSはもうあれで完結した以上コラボ以外で出す気ないだろうし、天ヶ瀬冬馬sideMのコンセプト上代表として立つにはどうやっても違うしこうやって赤のセンター越境が出るたびに言ってくる奴がいていい加減静かにしろよ。

アイマスには天海春香がいるしsideMには天道輝がいるんだよ。冬馬はどうとってもライバルポジションだしsideMのコンセプト背負ったオリジナルキャラクターでもないんだから大人しくしてろ。

2020-07-29

anond:20200723034552

ここで「DSにはこんな斬新なゲームがあるぞ」と言い放つの簡単だが

SFCやPS1で出ているソフトはあまりに膨大なので、同じアイデアゲームがないことを証明する手立てがない

よっておれは何も言えない

2020-07-28

anond:20200727194705

DSで大量に流入した小中学生

・それに対する「無料質問機能解放

…の2点で、いきなりYahoo!質問箱以下のクオリティ交流掲示板化したのが原因だと思う。これは「人力検索」のアイデンティティを消したのと同義なので、この決断がなされたこ自体、「人力検索」の開始当初に想定していた需要が消えかけていたことを意味するのだと思う。今ならSNSで呟いた方が回答が得られる可能性高いかもしれないしね。個人的には、むしろSNSが飽和しかけている今こそ、「固定ID」「質問回答の質の一定保証」が可能人力検索システムには逆にワンチャンあったと思うけど。

はてなポイントの換金廃止はそのあと。

2020-07-25

小学生女子オフ会未遂の思い出

小学五年生だか六年生のとき友達に誘われて小さなチャットルームに入り浸るようになった。コテハンはつけてたけどなにせバカ小学生なので個人情報はいろいろダダ漏れだったし、友人と自分が「リア友」なのも公言して憚らなかった。住んでる県、性別、年齢くらいはよくチャットする人は知ってたんじゃないだろうか。

ある日、(少なくとも自称)私たちよりちょっと年上の男子と思しきユーザーが、小学生でも移動できる範囲内に住んでいることがわかった。私より長く彼と交流があった友人が「オフ会することになったから、いっしょに来て」と言ってきた。

当時誰も携帯なんて持ってなくて、連絡手段チャットルームのみ。ダイレクトメッセージ的な機能時間場所を決めて、小学生2人は電車に乗り待ち合わせ場所に向かった。

早めに着いた私たちは、DSなんかで遊びながら待った。おおむねワクワクしていた。気づいたら待ち合わせの時間を1時間くらい過ぎていた。もうすこし遊んだ。3時間くらいは待っていたような気がする。彼は来なかった。ゲーム機の充電が無くなる前に、私たちは帰ることにした。

不思議と怒ってもなかったし、すこし安心していた。なんだかんだ知らない人と会うことに緊張していたのかもしれない。

その後も普通にチャットしていたが、私からは彼にあの日のことを話すことも理由を聞くこともなかった。

今思えば本当に危うい。危うい。どこかで大変なことになる、一歩踏み間違える可能性がゴロゴロしてる。来なかった彼は多分適当言ってただけか、めんどくさくなったかのどっちかだと思うけど、ヤベー人が来てしまった未来というのは可能性として確実にあった。

今、自分の知っている子供チャットであった人とはじめて会うんだ〜とか言っていたら、えっ…ちょっと詳しく話してくれる?ってなると思う。だけど、あの日私は自分判断100%信頼していた。親にも言ってなかった。自信満々だった。バカなのだ子供は。子供バカで当たり前なのだ頭が悪いとかではなく、修羅場なんかくぐっていないんだからしろとか危険に気づけとか言う方がおかしいのだ。だから子供はある程度大人に守られないといけないのだと思う。自由との兼ね合いは難しいけど、とりあえず色々気軽に報告できる大人との関係性があるだけでも何かが防げるかもしれない。

2020-07-21

CASL2楽しかった

大学実験で触っただけだったしもう忘れたけど楽しかった思い出が残ってる。

当時課題で作ったコードがまだ残っていたので見てみたんだけどさっぱりわからない><

これなんだけどさ。

SAMP2	START	BEGIN
BEGIN	LAD	GR1, 1	;インクリメント、デクリメント用
	LAD	GR2, 0	;PINKの修飾子
	LAD	GR3, 12	;BLUEの修飾子
	LAD	GR5, #0020	;大文字と小文字の値の差
	LAD	GR6, #005A	;'Z'の値
AGN1	LD	GR4, PINK, GR2
	CALL	TOLOWER
	PUSH	0, GR4
	ADDA	GR2, GR1
	SUBA	GR3, GR1
	JNZ	AGN1
AGN2	POP	GR4
	ST	GR4, BLUE, GR3
	ADDA	GR3, GR1
	SUBA	GR2, GR1
	JNZ	AGN2
	RET
TOLOWER	CPA	GR4, GR6
	JPL	BYE	;GR4がZより大きかったら何もしない
	OR	GR4, GR5
BYE	RET
PINK	DC	'TOKYO[CHOFU]'
BLUE	DS	12
	END

2020-07-19

二次創作界隈、腐かエ□しか勝たんのか

おま環かもしれん。

※ただの愚痴二次創作の話ですが、原作者への配慮権利云々、一般との棲み分けとかの話はしていません。もちろん同性愛への批判なんてしてないからね※


女性殆ど二次創作界隈にいるnot腐女子ぼやき

自分のことをざっくり言うと、キャラ解釈公式に沿いたいっつー絵を描くオタクです。


文化がこんなに女オタク界隈で大きい顔(っていうかメジャー面?)してるのが、単純に疑問なんだよネ。

既存作品BL創作(妄想)してる人全員がその作品を見て初めからその解釈をしてるって考えるのは不自然じゃない?

元々BL文化を知っててそういう関係性が好きで、その作品にその関係性を適用していると考えるのが自然ってモンでしょ。

BL知らん人がBLじゃない作品を見て腐妄想しないでしょ?だから腐女子ってのは自分の好きな関係性を既存キャラに当て嵌めてブヒってるってことじゃん。


言葉悪い表現だけど、原作レ●プって思ってしまうっす。(もっとイイ言い方なかったのかよ!)

公式キャラ解釈大事にしてる人(私)からしたら地獄わよ。だってそのキャラ公式ゲイって言われてないもん。ゲイでもない男同士でベーゼなんざしねェーよ。


でも二次創作オタク界隈入ると腐女子圧倒的多数派じゃん。公式で一切言及されてない解釈が最大手ってどういうこと!?(おま環?)

驚き桃の木21世紀解釈違いしかいね~~~~~~~~~!激孤独侍。

腐がイヤなら界隈にいるなよ、っつーツッコミ待ちではない。

だって界隈にいないと本当に自分の絵、誰にも見てもらえないんだもーん!好きなキャラの絵は公式じゃなくても全然見たいし、自分の描いた絵もファンの人たちに見てもらいたいよー。


自分の好きなジャンルだけかもしれないけど、女性多い界隈に行くと腐(エ□も多い)ばっかだし、かと言って男性の方に行くとエ□ばっかだし。

なんでだよ!!!!!!!!公式性的描写ないよ!(自分推しキャラDSからなおさら絶対にそんなことしないし)

男同士の友情BLに改変されるわ、性にただれたキャラにされるわ、二次創作ではこれが主流なのかーっ!?

いや分かってるよ。二次創作ってそういうもんだって公式で出来ないことを皆形にしてるのは分かってる。

見たくなけりゃ見るな!じゃないんだよー、そんなこと自分が一番分かってるよ。公式から供給だけじゃ、強欲で貪欲な己には足りないんだよー。


(しゃーなし)界隈にいるnot腐絵描きオタク自分には少々肩身が狭いというか、TLに解釈一致する人がいないというー。孤独だー。(自分がドマイナーというか、ストライクゾーンが狭すぎるだけなのか。)

棲み分けたい気持ち棲み分けた先はボッチという事実に苦しむオタク。苦しみながら今も界隈にいる……。



昔は腐女子のことをよく分かっていなかったのもあって(≒女オタクだと思っていた)、自分のこともふわっと腐女子だと思ってた。今までずっと腐女子だらけの界隈にいたし(ジャンル転々としてたけど)、自分も男キャラが仲良くしてる絵やマンガばっか描いてたから。

当時は嫌悪感という嫌悪感はなかったし、腐女子絵師さんたちの神絵はよく見に行ってた。〇〇くんかわいー、とかこのネタおもしろ~、とかそれくらいの気持ちで見てた。

二次創作界隈に、BL文化にどっぷり浸かってなかったというのもあると思う。


ツイッター趣味垢をリア垢から隔離させてから二次創作界隈との距離はグン!と縮まった。私が絵を描く頻度も上がったし、フォロワーさんと話す機会も増えた。

違和感自覚したのは腐女子フォロワーさんたちとオフ会した時。腐女子という人種ガッツリ会話をしたのはこの時が初めて。

推しCPたちの恋愛のあり方、将来、どんなセッ久する!?、そんな会話が多く飛び出し、驚きの連続

 推しCP?????(意味を知らなかったワケではない)

肩身狭すぎて推しCPいないと人権なかったよあの空間ー。もちろんそんなことはないし、こっちが被害者面してるだけですけど。


腐女子の皆さんの会話に全く話についていけなかったこから自分腐女子ではないと自覚した。

単純にBLやエ□が苦手なんじゃ?とも思ったが、というよりは推しがそうなっているのが苦手ってだけだった。だって公式でそのキャラたちエッチしてないし(大体の作品そーだよ)。解釈違いです!

腐女子との、根っこから乖離自覚した。自分キャラ単推しで、その子が友だちと仲良くしてるのが好きだから自分腐女子だと勘違いしてしまっていたことも自覚した。


自覚あやふやオタクBL文化に触れて卒倒したってだけのエピソード

こういうのはもっと早いうちに経験する人が多いのかも?私がこの歳まで同人誌買ったことも読んだこともイベントに参加したこともなかったから、気付くのが遅かっただけなんだと思う。



えと、(身内が見てるといけないから)弁解するけど、フォロワーさんたちはいい人ばかりです。表現方法は違えど公式を愛しているのは同じだし、今でも仲良くしていただいているし。

単に私があなたたちのキャラ解釈が受け入れられなかったってだけ。一般の目に触れないようにしている方ばかりだから全くもって批判じゃないし、これから自由幸せ創作してほしい。

もちろん、腐妄想以外のキャラ解釈の話とか、オタトークはとても楽しい!?〇話の〇〇くんカワイイ!とか……。(〇話の〇〇と××完全に付き合ってる!は違う。w)キャラカワイイという目で見てる私も大概ですね、ハイ

萌えトークするオタ友は欲しい!!ワイワイ喋るの好きだし。でも周りに解釈合う人がいない。どこかにいるのかな?(ただでさえマイナージャンルから出会えていないのじゃ)


結局言いたいことは、なんでBLやドスケベがメジャーなんだよ~~~って疑問。愚痴っぽくなってしまったが。

皆スケベ好きだねー。いや嫉妬でもなんでもなくて、単純な疑問。私の頭がおこちゃまなだけか?わからーん。

腐もエ□もないフラット解釈(偏見)な仲間いないのかー。かー、かー……(エコー)



まとめると、こう。

・おまいらの妄想産物しかないBLがこんなに二次創作界隈で大手なのはナゼ?

・人目に触れる機会が多いかメジャー界隈にいたい!でもメジャー解釈が合わない!ドマイナーオタクより。


以上。^^;

駄文長文失礼いたしました。


増田の女オタクお気持ち明大好きだから自分も書いてみたかっただけですー。

反応待ってるよ!共感だけでなく批判でも嬉しいです。

誤字脱字とか文章ヘタクソ!とかの報告はいらんよ。内容についての言及ヨロシク!


【7/22追記

思ったより反応あってウレシー!ありがとうございます(^^♪

>好みの解釈ではない人を見下す人と友達になりたくないと思うよ……

やっぱりそうなのかなー?見下してるっていう自覚はないんだけれども、第三者からそう見えるのなら見下してるんでしょうなー……。気を付けなければ。といっても難しそうだけど。

>いにしえの同人誌?50歳?90年代腐女子

えーっ!w当方00年代まれピチピチギャルでございます。そんなにヘンな口調かあ……汗

ていうかトラバ殆ど口調についてジャマイカ。うーん、敬語使うのが無難なのかな?分かんないや。

あ、幼稚という評価は正しいと思いますよ。

2020-07-13

クソガキだった話。消化不良。

====

子供のころ家にいるのが嫌だった。これといった理由はない。なんか落ち着かなくて嫌だった。

もともと夜型の人間だったのに夜にはリビングテレビを見るとかもできず、思い立って、夜中にうごくメモ帳とか、手軽に暇つぶしをしたくてDS持ってうろついてた。

近くにコンビニがあったけどどうにも使いづらくて、あちこちでWi-Fiの繋がるスポットを探し歩いた。

そしたら店やら家やらの近くにWi-Fiを拾える場所があることに気が付いた。

適当に暗くて隠れられそうな場所に(未成年だったか補導とかが怖かった)座って、鍵のないWi-Fi拾って、ちまちまDSして、満足したら帰る。

これを一週間か二週間か、そのくらいやってた。

そしたら冬のある日、見知らぬお婆さんが「いつもここにいるけど寒いでしょ」「これあげるからね」って急に声かけてきて、ミカンひとつふたつくれた。

内心もう大パニック

DSやってるんだからライトに照らされてそりゃ見えるに決まってるんだけど、それにすら思い至らず「あ、え、ど、どうも(ぼそぼそ)」って感じで断ることすらできずに撤退

自宅の一階の窓から抜け出して、鍵がついてないとはいえ勝手にWi-Fi繋いで暇つぶししてるもんだから補導でもされたら困るどころではない。

怒られたり詮索されたりするのも困る。警察に夜出歩いてるとか言われるのは一番困る。

幸いそこから立ち去ったらそれ以上声をかけてくることもなくて、数日ドキドキしたまま過ごすだけで本当に何もなかった。

それ以降はもうやってない。

迷惑かけただろうから謝罪とかお礼とか、いろいろ言いたいことはあったんだが「夜に出歩いてこそこそゲームしてたら初対面のお婆ちゃんミカンくれた」ってことしか記憶にない。

ごめんなさい。ありがとうございますミカンは勿体ないからおいしく頂きました。

2020-07-11

「未経験文系が3ヶ月でDSになる方法」を止めろ1

・用意されているAIをColaboratry(Google無料貸し出しPC)上で5秒で動かす。

データサイエンスVtuberに相談する。

初心者向け動画講義まとめ

1. 【世界で18万人が受講】実践Pythonデータサイエンス | Udemy

2. Machine Learning by Stanford University | Coursera

3. Eラーニング教材・講義動画配信 | 数理・データサイエンス教育強化拠点コンソーシアム

4. DeepMind x UCL | Deep Learning Lecture Series 2020 | Youtube

2020-07-04

資産運用についての覚え書き(2/3)

anond:20200704123156の続き。

非対称リバランス投資

前提条件

これらの前提条件は安全資産からリスク資産へのリバランスがノーコストであることを意味する。逆(リスク資産から安全資産へ)は真では無いことに注意、何故ならリスク資産を売却するとき利益から税金(約二割)が徴収されるから

このリバランス非対称性に着目することが、非対称リバランス投資法と名付けた由来。

方針
準備
  1. 自分の全資産におけるリスク資産比率を決める。(例: 安全資産 50%リスク資産 50%)
  2. 安全資産絶対防衛ラインを決める。
  3. リスク資産運用商品を決める。(例: 全世界株式)
  4. 数年かけてリスク資産を決めた比率まで徐々に購入する。
    • 理論上は一括購入が最善のはずだが、普通人価格の乱高下に耐えられないので非現実的
    • 手元にまとまった資金がある場合、積み立て購入は平均的に一括購入の半分程度しか利益が出ないので非効率
    • 人は何故積み立て購入するのか、それは価格が乱高下して上がるか下がるか予想できないから。
    • 1年後の価格を予想できないなら、1年程度の期間ではまだ積み立て購入している方が良い。
    • 数十年後に価格が上昇している可能性が高いと思うなら(そう思わなければそもそも投資しないはず)、数十年より十分に短い期間で全額購入し切っている方が良い。
    • 両者の間をとって、数年で全額購入し切るように調整する。
運用
  1. 定期的に全資産の状況を確認する。
  2. リスク資産比率が低い場合:
  3. リスク資産比率が高い場合:
  4. 必要に応じてリスク資産比率安全資産絶対防衛ラインを見直す。
シミュレーションによる評価結果

ブラックショールモデル[dS(t)/S(t)=σdW(t)+μdt]に基きランダムウォークを多数走らせて統計的な結果を確認するのと、典型的サンプルをいくつか抽出し詳細を観察した。また最悪のサンプルを抽出して、最悪どこまで総資産安全資産が減額するかを確認した。ランダムウォークだと下落傾向が数十年続くいやなパターンが意外と出てくる。

税制優遇制度について

2020-06-27

anond:20200627073126

これガチャいる?ってゲームにもなぜかつけられてるな

一時期のプレステDSゲームがやたらとポケステ連動だったり、無意味通信機能ついてたの思い出すわ

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