はてなキーワード: デザイナーとは
コンサルにてアナリストをやった後、データサイエンティストを名乗りながら仕事をしています。そんな中で嫌だったなと思った人たちとプロジェクト
最近はアウトカムでの評価の流れにはなってきたが、まだまだモデルの評価をする事は少ない。
でも何故か相変わらずロジステックとCox回帰をやれればおっけーであり、モデルの精度が当たらなくてもオッズ比と説明変数の
有意差だけでていれば上手く行く分野。 本当に心が痛む上、まだまだ「医者でなければ人であらず」が通ってしまい、モデルの説明よりもお医者様のお言葉が1stにきてしまう。また分析プロジェクトの
設計らしい設計があまり出来ないのもつらいところ(モデルの精度が出ていないのにそのオッズ比・有意差に何の意味があるんだと思う)。後日本の製薬企業から「何とか工夫で有意差がでないのか!!」
という謎おしかりを受ける・・・いやそんなん無理ですやんと切実に思う。やる気でこの世界の数字は変わりません。
割と良いBIみたいなんが良くも悪くもあるためアナリストの人たちがやった気になっているやつ。Web関係のアナリストは、アナリストを名乗って欲しくない人の方が多いイメージ(勿論しっかりWebアナリストやっている方々は知っている)。広告内容を分類し、CVを予測、そしてマルチチャネルの予算からのCVを最適化案件をしていたらWebアナリスト様から「私の作るLPは最適です。なので予算4000万です」という謎の最適の主張を受けたのはいい思い出(何故かデザイナー様がWebアナリストもやっていた)。広告内容のuser2vecでのレコメンド実装にチャレンジして評価して、協調フィルタリングよりも精度はよさげだな喜んでいたら、どっかのよくわからないレコメンドツールというのが汎用性もあるし、既存のツールに1万ぐらい払えば追加できるとそして何故か「最適化」されているという言葉に役員が騙されて決済がおりていたのを聞いたときは殺意が沸いた。どうせ既存のマーケティングオートメーションのレコメンドエンジンなんて協調フィルタリング・ロジぐらいだろうと思っている。本気で分析やっている人がそうそう最適化なんて言葉を使わないと思うんだ・・・。まぁここの反省はWeb業界といってもみんなコーディングがりがりではなくてGUIでいいならそれでが割と多いという事を学んだ (注意)。
3.データベース関連
どっかの人のにもあったが、「あっ、データ分析分かるんだよね?」という事でVB6とAccessの改修をやらされそうになったときは全力で拒否った。
4.やる気を説いて来る人達
やる気で数字が変わったら誰も苦労なんてしないんだよ・・・。半教師有り等で精度向上見込めるといってもいくらなんでもこのデータでは
5.ホワイトボックステストを要求されたとき
モデルのホワイトボックステストってどうやってやるんだ?精度を検証用データでやっていれば良いじゃないかと思っていた。ただそこの金融系でITプロジェクトは、基本的に「ホワイトボックステスト」やらが必須らしく・・・おいおい・・。とりあえずカテゴリーの目的変数がそれぞれの値を取ることを客先で見せてかつレポートで「こうこうこうゆうときにカテゴリー変数が変わりますよ」という彼らがいう境界線の確認を全てやることになった。カバレッジ100%も言われたが、流石に無さ過ぎるので諦めてもらった。
6.KGIとKPIしっかり切り分けてBI作成していたら集計屋かといって来られる時
どこかの人にもあったが、私はビジネスが動けばよいと思っているので難しい分析をしなくても上手く行く時は、集計で上手く切り分けて、要因分析をやる(裏で決定木とかで境界値とかは見ていたりする)。ただ何故かそれで集計ばかりしかしていないと怒られる。別に研究者ではないし、難しい分析をしてクライアントへの説明に時間を取られたり、展開が難しくなるぐらいならば皆と合意した上で、KPIとKGIを切り分けてダッシュボード作成をしっかり出来る方が実はビジネス上上手く行くだ。むしろ自分への戒めでいつも難しい分析が本当に必要なのかと思ってるぐらいである。
注意 因みに私の別部署でインフラ基盤周りのWordpress関係が炎上していた。そこそこの大規模でWordpress使うって大変らしいのに・・・。
デザイナーのチームリーダーをしているのだけども、「新卒への教え方が厳しい、もっと褒めてあげて下さい」と部下に言われた。
…?
普通に、チェックお願いします!と言われたら、「制作ありがとう〜こことあそこをこう直して下さい、こう考えると良いと思う、ここ気を付けて。修正終わったらもう一回見せて!」くらいのかんじで指導している。
だけど、部下の言い分では、ダメ出しだけだと凹んでしまうから褒めて!だそうだ。
?????
まだなーんにも仕事覚えてなくて、初めてのことをやって、特別出来も良くないし直すとこいっぱいあるのに???
それを、無理矢理にでもいいところを見つけて、
わ〜すごいねー!ここいいよー上手!でももっとこうするといいと思うな〜!
ってやらなきゃいけないの???
いや褒めるとこがあればちゃんと褒めるよ?でも入社して3日なんて、褒めるとこがなくて当然じゃない???
怒鳴られるとか初回からなんでこんなこともできないんだ!とか言われたら凹むの分かるけどさーそうじゃないじゃん。そんなに上が気を遣わないといけないの???
正直、それしないと凹んで病むようなやつなら、デザイナー向いてないのでは…と思ってしまう。ていうか、私の知る限りで、甘やかされてスキルが伸びたデザイナーなんていないわ。
ていうかそれこそリーダーは誰からも感謝もお褒めの言葉も貰えないんだけど。誰よりも頑張っててチームに貢献しまくっているのに。はーほんとなんなの。グレそうだわ。
転職してちょうど2年目くらいなので、思い出を振り返りながら書こうかなと思った。
給与:3年目で手取り18万くらい、少額だけど夏冬ボーナスあり
業務内容:
あと私個人の仕事で社内外資料やパンフの作成、HPの作成、関連会社のロゴ作成etc(フォトショイラレを使えるのが私のみだったため)
その他:月一で親睦会(社内で立食飲み会)、週一で女性社員のみの学級会、全員服務規程(スーツ着用)、退勤時は上司に日報提出+個人面談
辞めた理由:
・諸事情でメインオフィスが移転、旧オフィスでの事務が私一人になり、掃除等雑務がキツすぎて無理になった(無理だと言っても人員増やしてもらえなかった)
・広報系含め私一人への負担が他の事務以外の社員と比べても多いのにダントツの薄給で無理になった
・月一の親睦会で役員に酒を注いで回るのを強要されるのがコミュ障の私にはキツくてメンタルを壊した
・週一の女性のみ学級会で後輩が吊るし上げられ、社員への不信感がMAXになった
・医療に関わる業種なのに、激務で精神的に病んだ社員を分裂病(=糖質)呼ばわりして基地外扱いする役員に失望した
・途中からタイムカードが廃止され出勤時のみ印鑑を押す形式になったのも不信感を煽った
こんな感じで転職。全くの未経験だが趣味でやってたものを拾ってもらえて、興味のあったデザイナーとして採用してもらえた。
今の仕事は以下のとおり。
【デザイナー】
業務内容:
その他:不定期(季節の折)に社外で飲み会、数年に一度社員旅行、服装や髪や爪は自由
手取りは減ったけどそれ以上にストレスが減ったし仕事はおおむね楽しいし、好きなことに触れられる業種なので気持ちが楽。体重も5kg減ってデブからぽっちゃりくらいまで戻った。
超少人数だけど社長が時々おやつ買ってきてくれるし、家から電車一本だしで環境もいい。
最初の会社は、文系短大女で資格も英語力もなく、本当に就職が決まらなくてギリギリで滑り込んだところだった。とにかく正社員になって親を安心させたかった。
でもデザイナーという道はあの時は選べなかっただろうし、そもそも専門学校以外からの新卒採用してないところも多い。ので、新卒で希望の仕事につけなくても未来はあるんだよって、就活でメンタル死んで拒食になりかけてた当時の自分に言ってあげたい。
こんな作れるんだぜってアピールしたいのかもしれないが、ユーザからすればほとんどがいらない、むしろ邪魔
長くて鬱陶しいアニメーションなんていらないし、ボタン押せば即反映すればいい
いちいちフェードとか必要ない
webはデザイナーが私こんな機能使えますよ―アピールする場所じゃねーんだよ
個人サイトでやってろ
企業サイトや情報サイトなどビジネスぽいところでまでそんなのを作るな
ホームページ開いたら10秒近くアニメーションかかってスキップも出来ないサイトとか開いたら即閉じる
Windows のアプリとかと違って HTML/CSS って簡単に誰でもできる分こういった余計なことしたがる人が多いと思う
問題はそれが良いと思ってる人が意外といることだ
良いと言うかwebはそういうものと思ってる、というべきだろうか
ムダにアニメーションつけろとか画像いっぱい貼ったようなデザインを求めてくる
使いづらいしユーザーに好まれないと言っても見た目が良いほうが良いと言って無理に通されるし
HTMLを書くとこからはじめたようなウェブのデザイナーが見た目だけじゃないとかいってるの、その理屈がビジネスが大事であるからみたいなかんじで、それはそれでわかるんだけど、最近はちゃんとグラフィックデザインを学んできたデザイナーもウェブに取り組み始めてる状況の中で、彼らには勝てないと思ってるんだろうななんて思ってしまった。ウェブも昔よりグラフィックデザインの力が求められるようになってきてると思うし、やっぱり見た目も大事だよ。グラフィックデザインをやってる人はやっぱり情報設計がうまいと思うし。見る側の審美眼も鍛えられてきてる時代だから、見た目以外が良くても見た目が良くなかったらやっぱり伝わんないよね。
最近、"好きなことで生きていく"には、その好きなことに対する強度が必要なんだなと思った。
中途半端な気持ちで”好きなことで生きていく”のはいろいろとつらいなぁと。
僕は美術系の学校を出たわけでもなく、大学では経済学を学んでいたんだけど
「働くなら、好きなことを仕事にしよう」
と思った。なぜだかわからないけど。youtubeの広告に影響をうけたのかな?
普通の大学にいたからこそ、社会の奴隷になる感じっていうのを強くイメージしていたせいなのかもしれない。
ゲーム会社でデザイナーだったりアーティストとして働くことにした。
でも問題が起きた。
原因として考えられるのは、現職をえらんだ理由が
「どうせ働くなら、それなりに好きなことを仕事にしよう」
だからなのかなと。
「働くなら、好きなことを仕事にしよう」
ではない
「”どうせ”働くなら、"それなりに"好きなことを仕事にしよう」
である。
僕の好きなことは、しょせん"それなり"程度の強度しかなかった。
努力を努力と感じないままやり遂げることはできないし、知識もにわかだ。
本当に好きでこの仕事をやっている同期たちにどんどんと差を付けられていく。
つらい。とてもつらい。
努力することは嫌いだ。
デザイナーは人々のくらしというストーリーに寄り添い創作する。会社の製品のためのデザイナーでは、わくわくするストーリーは生まれない。
私はストーリーがなければ絵が描けないと気づき、私のなかにはストーリーがなく、描けなくなった。それでも絵に関連することにすがっていたくて絶対に無理だと感じていたデザイナーになった。
するとデザイナーとは、他者のストーリーを表現する仕事で、空っぽだった自分のことを考えて死にたくなる暇がなくなり、毎日が楽しくなった。
デザイナーになってから、ひとりの時間を大切にしている。他者を考える時間であるから。
孤独なときに他者を思えるのに、人と対峙しているとき、人のことを考えられない。幾度も誤った対応も喧嘩もすれ違いもする。
ひとりでこうやって、はてぶを見たり、学校や、町歩きや(団地が好き)、廃墟や、図書館、公園、歴史に触れて、多様性がある 多くの人のくらしに思いをはせてる時間がとても愛しい。
ずっとフリーでやっていたんだけど4月から会社員になってみてビックリしたわ。なんなんだこれ。
ちなみに大学時代からデザイナーやっていて、知り合いからの案件で食っていたんだけど、知り合い以外の案件がなかなか成約しないし、地雷案件も多いんで将来が不安になってインハウスのデザイナーになった。でも、外注の管理が主な仕事みたい。
いやー、びっくりした。会社員は非効率とは聞いていたけど、ここまでダラダラやっていたとは。
始業時間ぎりぎりにみんなぬぼーっとやってきて、まずはコーヒー淹れたりネットサーフィンしてたり。
仕事しながらお菓子を食べて近くの人と雑談しだす。雑談の合間に仕事しているみたい。
会議も時間になったらぬるっと集まって、冗談言い合いながら進行していく。議題がなくなったらずっと雑談してる。なんだこれ?
ランチも食べ終わったらコーヒー飲んでダラダラ。古参っぽい人が女性社員をいじってニヤニヤしている。はぁ。
通勤大変っていうけどスマホ凝視して楽しそうにソシャゲーしているしよ。
すごいのは会社のブランディングだけで、中の人はみんなダラダラ。
フリーランスで必死こいて「効率化!」「あと1時間で終わらせるぞ!」「もっと良い椅子はねえのか!?」とやっていたこっちが馬鹿みたい。こんなのに使われていたのか。
私語せずにテキパキやったら1時間もあったらすぐ終わる。メールしてタバコ吸ってくっちゃべってたら1日が終わっている人ばっかり。あ〜あ。こんなとこにいたら脳みそ溶けちゃいそう。
デザインも統括したいなら、それなりの知識(センス)を持つのが前提です。
「素人の俺が見て違和感なんで」で誤魔化すのは、ディレクションのプロじゃありません。
ディレクターなら、基礎の事例と最新の事例を常に勉強してください。
同じ業界に属するものとして、プロとしての会話ができないと困ります。
あなたの「好みの話」ではなく、「仕事の要件」「一般的な事例」「最新事例」の会話ができるようになってください。
ライターも、デザイナーも、プログラマーも、常にベーシックとトレンドを学習しています。
それらの知識の蓄積を生かして、ターゲットに見合った制作物を提供するのが我々の仕事です。
餅は餅屋がわかってない「社内クライアント」に成り下がっていませんか?
集計期間 2018年3月23日 20時10分 〜 2018年3月27日 1時0分、3日間(77時間)
集計対象は2018年3月23日 20時10分以降ファーストブクマされたエントリーで新着エントリーに入ったエントリーに限った
最大到達ブックマーク数 | タイトル | ドメイン | 新着リスト滞留時間(時間) | 新着リスト最終時間 | ファーストブクマ時間 | |
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27 | 53 | これ一本でフルカラーの描写が可能に!「CMYKペン」 | ギズモード・ジャパン | www.gizmodo.jp | 46 | 2018-03-26 05:50 | 2018-03-24 07:45 |
28 | 52 | ソーシャルメディアを「タダ」で使うコスト|松井博|note | note.mu | 43 | 2018-03-26 12:30 | 2018-03-24 17:07 |
27日1時以降にホットエントリー入りした可能性は残っている。ただし新着エントリーに24時間以上いてからホットエントリーに上がれるケースは稀。
3ブックマーク集めても新着エントリーに入れなかったエントリーもあるはずだが、それは集計の対象外になっている。
ホットエントリーになれないエントリーはスライド共有サービスSpeaker Deckからのエントリーが目立つ。Speaker Deck以外でもテック系のエントリーが目立つ。
@某制作会社にて。何の制作か書くとバレるから書けないが広告とか作ったりしてるとこな。
うちの会社ではチャットツールでプロジェクトごとに部屋を立ててそこでやりとりする形なんだが、あるプロジェクトの部屋が今日も平常運転してる、土曜日だってのに。
よく見てみたら朝5時くらいからこの時間までずっと作業してる人が数名。
クライアントやら代理店やらへの締切がやばいらしくずっと制作してたみたい。みんな殺気立ってて文章も荒くてかなり怖い。
チャットの過去分をよく読んでみるとどうもあるメンバーのSさんがミスを連発してるみたい。
でもそれもそのはず。
その子のカレンダーを見てみたら並列で6案件ぐらい抱えてて、ディレクター兼デザイナーみたいなプレイングマネージャーをしてる。
そりゃ管理しきれなくてミスするわと思ったが、他のメンバーもみんなそんな感じらしくてもうリソースはないらしい。
自分は社内ツールとか諸々作ったりしてるプログラマなのでチャットをのぞいて炎上してる様を眺めることしかできないんだが、その子が病んで倒れてしまわないか心配すぎる。
怒鳴られてる文章とか見てるとこっちも体調が悪くなってくる。
炎上プロジェクトは当事者じゃだけじゃなく近辺の人間も燃やしていくんだなぁ。
D通の件もあったしなんとかしてあげられる方法はないですかね。