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はてなキーワード: 企業とは

2024-08-18

anond:20240818220345

ネオ・ジオン総帥って役職なのか?

あれってあえて言いかえると「ネオ・ジオン総大将」みたいなニュアンス通称に近いもんなんじゃない?

それともヒトラーの「総統」みたいな正式国家役職として設定してるのかな。

そのへんあんまり深く考えたこと無いな。

基本的歴史上に「総帥」って役職についた人はいないはずなんだよな。

ただ軍隊指揮官とか、企業リーダーとかが「総帥」と通称されてきた歴史があるだけで。

知らんけど。

anond:20240818131140

金儲けするためにはコンプライアンス配慮しなけりゃならなくなったんだよ

立派な企業にならないと金を集められないような仕組みになった

昔のように金さえ稼げれば何やってもいい、金を稼げる奴が一番偉いって仕組みじゃなくなった

いわゆるESG投資って奴な

anond:20240818170419

企業Vがまともな顔立ちなのは容易に想像できるな

仮にもアイドル業で社会人としてまともにやってけてるやつが、見た目が悪すぎたり気を使ってない訳が無い

anond:20240818084346

国はお金を発行できる

無限に発行できる

こういう話が出てきて、ここで思考が停止するのが多いと思うけど

「発行したあとのその金は、どうなるか」

って考えたりする?

発行したらしっぱなしだと思う?

回収できる分しか発行しちゃいけないよ

それは「返せない分まで借りてしま借金」と同じなんだよ

まずお金の話なんだけど、国はお金を発行できる

これは物々交換するのに変わりに使えるものを発行

「売り物を持ってる人間」は売り物1個をもってる

「買いたい人」は交換品を1個もってる

「その交換を保障するお金を発行する」、つまりこれは物と物との間の約束で「物自体はない」

発行した時点でお金って借金なんだよね

国民一人当たりの国の借金ってこの発行した時点のお金

交換が完了して、その交換にまつわる国の仕事分の支払いも徴収して、お金役割は終わる

100円と100円の交換と、その安全と正確性と記録を保障する作業を1円で何人かで行って、80円の実質交換と20円の税収で100円の交換を完了するの

手数料だけ数字だけだし徴収を40にして、実質交換は80円キープにして、発行量だけ多くしてやろうとすると20円の「存在しない価値」が出てくる

空白に値段をつけるバブルだね

お金無限に発行できる」

できるよ

100円のものを10000円で売ってみたまえ、それが価値創造だみたいな話だよ

9900円の回収が、お金を使ったり使われたりする範囲内ではあたりまえにできるけど

発行元がそれを回収するには、そのお金を使ったり使われたりする範囲内で消費する交換をしてもらわないと回収できないの

交換の取次作業に税としてお金を回収するのとあわせて、使った事自体に税を課すと回収もはかどってその分発行もできる

お金の発行量っていうのは借金で、交換する物の数だって言ったよね

日本牛丼が安すぎるみたいな話があるけど、交換する価値が2個なら2円で済むわけ

おおきい、ちいさい、うまい、はやい、豪華、簡素トッピング、味変、と選択肢が増えていくたびに、交換の条件や作業が増えていくたび、選択肢の数だけ交換条件つまりお金の出番がでてくる

それを準備すると選択肢が3なら3円、4なら4円となっていく

どこから仕入れ選択肢が10、調理方法が5で、作業員が4で、とかさなっていって、結局牛丼500円とかになる

これを給料倍にしたいから1000円にして、発行量を倍にしたらお金ふえていいじゃんってなるよね

じゃあ倍になった500円の交換って何に保障するのって話

つかえないお金がたまってたまって「使えませんね」って言われるまでたまって

「あーこの通貨、つかえませんね」で結局二回もバブル崩壊体験してるわけじゃん

そこで500円の使い道を、チャージチップとして流動性を追加したり転売とか借金みたいな利用促進をしたり、消費税として「1行動につき支払うお金を割り増しにする」という方法を使うわけ

国がさすがに商店営業方法ひとつひとつ言ってられないから、なにか「あまったお金のつかいかた」を用意してあげないと、お金は発行できない

そこで「投資をしよう!」になるよね

みんなは働いた分のお金をもらって、働かせる分と交換の分で支出をする、そこにアイドル推し趣味なんかにもたくさん出費があって市場にはお金があふれてるけど

さらに「投資をする」って作業をみんなの生活に追加して消費をしてもらいたいわけ

そうすると「投資をする・しない」といういままで縁のなかった消費の選択肢国民の数分だけふえてくれる

これで安心してお金を発行できるね

投資自体に非課税枠をつくって入金させたら、銀行企業に「税収を見込める商品」として貸付ができる選択肢が増えるから

別にお金無限に発行できるって考えでもいいんだけど

それってイコール日本人は無限残業ができるぞ!」と同じだと思うよ

日本人は無限価値創造ができるクリエイターだ!」でもいいんだけど

たぶんほとんどの人間って、与えられた仕事をその水準ぎりぎりかちょっと下をこなして「1%の人間が考えてコントロールしてる仕事」の一部をわけてもらってる状態だと思うの

そこに選択肢を増やそうっていうのはちょっと無理があると思うんだよね

だってその「1%」である立場はあるんだよね

公共事業」って創造性を持ってるわけだからそれを価値に変えることもできる

かつての日本高速道路インフラを張り巡らせようという計画でめちゃくちゃな経済成長があったよね

今はそれもなしに「銀行お金をまわせばまわした分だけ税がとれるから、それって経済成長じゃない?」ってところにおちこんじゃってる

風邪がはやってヤバいって危機感蔓延してるニュースがあるから公共投資ワクチン接種にぶちこもう」とか簡単に思えちゃう

別にワクチンはいいとおもうんだけど「どんどんワクチンしようそこに税をつっこもう」というのはちょっと残念かな

現在政策、これはちょっと残念なことだとおもうよ

anond:20240818134619

欧米企業ってのがそもそもそれくらいの小さなビジネスなんだよ。見た目はデカいけど意味があるのは少数の特権階級だけで、奴隷言葉は完全無視するけど内輪の言う事なら疑いもしない。日本共産党みたいなもん。

anond:20240815013829

いいんだよ。

恋人との関係に限らず、親子だって夫婦だって企業とかだっていつかは変化したりなくなったりするもので、それはみんな死ぬまでの生業に過ぎない。

なんも残るものなんかひとつもなくて、そのときそのときを楽しんだり苦しんだり工夫したり諦めたりするその経験けが我々人類人生の目的なんだから

anond:20240818115358

個人はしらんけど、企業Vは本体容姿がいいのばっかりでブサイクはまずおらんっていうから、既にそうなんじゃ?

あるVtuber関係悪化チャンネル解除に至った話

ある個人勢Vのチャンネル登録を解除した。

これはあくまでも自分から視点で、当人から見たらまた違うのだろうということに念を押しておく。これだけを鵜呑みにしないでほしい。

解除したのはいろいろ応援したりしてきたけどしばらく自分への当たりが強かったからとも言える。

最初は「それはダメなのか」と反省していたが他のリスナーがやっても良くて、自分がやると咎められるということが2回あった。あまり記憶に残ってないが間違いなく今回の一因ではある。

あるゲーム配信で「感動する場面で嬉々とチャンネル登録者数の話をしだした」ので、Xで名前こそ出さなものの「皆その感動の反応を目当てにしてるのに」と批判をしている人を目撃。俺は空リプではあるが「そこは配信者の自由だろう」と考えを示したらどういうわけかそのVは俺が批判していると思って配信中に嫌なら離れれば?とチクチクと遠回りに刺してくる。

ここで解除を考えたがその後彼女家族が大変になり、情に脆い俺は居た堪れなくなりもう少し支援するかと継続

彼女がある病気で体調を崩して配信を強行した時、罹ったことのある自分経験上完治まで休むことをXで勧めた。その病気簡単悪化し、末期まで行くと取り返しのつかないことになるからだ。

しかモデレーター医師の了承を得てると言うので、なら負担にならないように静かにしていると言うことをモデレーターに伝えてあまりコメントせずに見守っていたら、後日日記で「思う通りにならなかったから怒るのって違わない?」と。最初は俺のことを言ってるとは思わなかったが、「あと遠い人になったのは違う、あなたがついていけてないの」と批判があって「ん?」とおもった。

前日に俺は公共電波に乗った親しいご当地Vにお祝いと共に「遠い存在になったなあw」と軽口をXで伝えていたのだ。

ああ俺のX見てんのか、それともモデレーター(この時は相互)から伝わってるのか。とりあえず見られていることは理解した。

にしても「負担をかけないように静かにする」と伝わってないのか?

誤解を解こうかと思ったが、この手の思い込みの激しいのは相手にするだけ無駄、言いたいことだけ言って非を認めないというのは経験理解してる。

この場合名指ししないことで「誰もあなたのことを言ってない」と逃げ道を作っているからだ。面倒臭え。

結局彼女が無理をしたツケはすぐに来た。俺の心配通りしばらく休む羽目になったのだが、本当に医師相談したのかは疑問に残るところだ。あの病気医師配信許可するとは思えないからだ。

故におそらく嘘だろうとは思ってるが、一介のリスナーしかない俺はそこからは何も言えない。

そんな感じで彼女支援がいままで続いたのは他のリスナー誕生日サプライズ提案してくれたり、応援を盛り上げてくれてそれに乗って一時的にVとの関係回復したりとあったからだ。

ある飲食関係案件

その配信の時のコラボ商品は俺がアレルギーがあるのでダメな奴だった。

ここで「欲しいけど食べられないのが辛い」とコメントしたのだが、その後Xで「企業様が見てるので食べられないとかネガティブなことを言わないでほしい」と。

え、これネガティブなん?

今だから言うけど、俺その系のコラボ責任者にされる身分だがそんなこと思わねーよ?

しろダメなのに欲しいと言ってくれてありがとう。こんなファンがいるこの人に任せてよかった」って思うよ?そこまで人気があるってことはまたこの人に任せられるってことだからね。

アレルギーがあるにせよその商品は買いました。物が来たらリスナーを続けてる人にあげるつもりです。

実は俺の仕事先で個人V案件コラボ可能性はあったのだが、彼女にうちのコラボの話を持ちかけなかったのはやはりその性質にある。

過去の同僚の悪い話を暴露して視聴数を稼いだ。

これは一見面白おかしくはあるが、一方的見方しかいからだ。相手には相手の言い分などがある。例えモデレーターともども被害を被ったからと言ってその話を鵜呑みにするようじゃ責任者なんて務まらん。

それにこんな堂々と他人のことを公に暴露する、悪くいうのはいずれ同じことをやる可能性がある。他のゲーム配信もだが問題あるリスナー悪口を言ってたりと言うのもあった。

自分感情を優先して自分の「大きくなりたい、コラボ案件が欲しい」などの夢と、皆が見てる公の存在と言う立場自覚しない。

そんな人物コラボを持ちかけるのは一責任者として認めることはできなかった。

結局このコラボの案は流れてしまったのだが、俺の判断は正しかったと思う。

まあこんな文書いている俺がいうのもなんだが。

そしてあるゲーム配信の時、彼女はあるガチャキャラに興味を示したので俺は「ストーリー見たら欲しくなるよ」とコメントしたが「匂わせてしまたか」と思った。このキャラストーリーで著しい成長を見せ、しかもかっこいいキャラソンまで歌う。今までと扱いが違うのだ。この一言だけでストーリーキャラがどんな扱いなのかわかると言ってもいい。

しか彼女は「えーそうなの?」と普通の反応だった。

とりあえずこの程度(ストーリーに直に触れない程度)なら良いらしい。

後日別のストーリーを進めていた彼女クライマックス差し掛かった。このゲームストーリーは必ずクライマックスで泣かせにくるのが定番で有名なのだ

なので「ネタバレタオル用意」とコメントしたところ「匂わせやめてください!」と返信が。最初俺のおふざけに付き合ってくれたのかと思ったが、後でXで「ネタバレやめてって書いてるのになんでやるのかな」と。

地雷を踏んでしまったという奴だ。しかもわざわざすぐ特定出来る形でだ。当然これには俺も納得が行かなくて「じゃあこの前の反応はなんだったのか?」と反論しようと思ったがネタバレ大原則を思い出した。要はネタバレ定義個人裁量によるって話である

例えばペルソナ5リリース後しばらくはネタバレ禁止していた。同時に配信ロックをかけていたのは個人裁量なので完全に防ぐことはできないと言うことと、ロックをしたという実績を無視して配信した場合著作権法に問うことができるからだ。

企業がここまでやることに対し、一般人がやれることは「ネット断ちする」など自己防衛だ。

個人裁量定義が変わる以上これしかないのだ。

例えばあるVさんは「これはいいけどこういうのはやめてね」と自分基準を示している。

ネタバレ、指示はやめてね」が全面禁止ならば納得できるが、ならばこの前のうっかり匂わせは?と言うことになる。

じゃあどうするか。謝る?

そこまでしなきゃならんのは面倒臭え。そこまで付き合う義理もねえ。

今までのが積もり積もって手前ェには付き合いきれねえよって奴だ。

おそらく彼女はかつて同僚のことを暴露したように、憂さ晴らしや視聴数稼ぎにこの話をすると思う。これはその時のカウンターにするか。

できれば今の俺の憂さ晴らしで終わることを祈る。

チャンネル解除が視野に入った時、一方的な、本人に都合のいい内容の暴露を避けるために散々Xで攻撃的な一面を見せて「面倒くさい奴」を演じたんだ。少なくともモデレーターにはそう映ってるはずだ。頼むぜ。

anond:20240818155644

フワですら老後は危うい。

世界一企業契約してたのにな。

日本不況経営者無能と見えない組織化が招いている。

老害がウザくて真面目に仕事してても左遷されたりクビになった。

現場仕事サボり老害に全任せ。

大して働いてないと言われた。

仕事は盗む物とか言って技術も覚えられないし、

そんなに毎回新しい事もない。

それが上の人間には伝わらない。

仕事の事はもっと上の人間にはこなしている事を伝えているが、

大した興味はないらしい。

せめて老害コメントだけじゃないく、きちんと状況を精査して把握できる環境だったら

違ったのかも知れない。

そんな中小が多くて、徐々に企業個々の力が痩せ細り

不況が止まらないのだと思う。

古い職場は新しい人が育たず消えていく。

働き場所も減っていく。

anond:20240818145108

そんなの政治の責任じゃないよね

安倍が旗振ったってヒット商品が生まれるわけじゃなし

株、為替金利安定させてんだから、あとは企業監督官庁に頑張ってもらうしかないだろ。

給料だって政府が指示してあげるような事は難しい。企業判断

anond:20240817215752

日本国内であろうと海外企業なら海外基準商売していいというなら

在日米軍にも同様の基準を当てはめてくれるんだよな?

俺はその国の基準ルールに則ってやっていくべきだと思ってるんだが

なんか「ITがつまらなくなった」叩かれすぎてムカついたので書いてみる

個人的には、ゲームエンジンを書く仕事がなくなった

これはデカいと思うんだよな

ゲームエンジンって職人芸的なところがあった

Unityとか、Unrealとか、物理エンジンBox2DとかBulletとか、当然昔はなかったので、みんな自前で書いてたはず

例えば、スーパーマリオ物理挙動とか衝突判定は当たり前だけど自前で書いてたはず

でも、今はブロック崩しさえUnityとかUnrealに含まれてる物理エンジンで剛体力学使って書けちゃう

なんかそういうの無駄計算力だよなと思うけど、まあ書けちゃう、動いちゃう

しかチュートリアルかなんかにもあったはず

昔はゲーム作るときって、リードプログラマーが1人いて、他も数人で、少人数で職人芸的に作ってたわけだよ

全て自前でやらなければいけないから、簡易的なものを作るにしても、一応大学でやった物理を再度勉強したりするわけだ

剛体力学とか、流体力学とか、材料力学とか、そのための数学とか勉強し直したりした

あと、ゲーム業界バブル?だった頃は、海外なんかでは物理とか数学博士号取ったような奴までゲーム産業に入って来た

彼らはゲーム業界に進まなければ、銀行とか保険会社証券会社とかもある、もっと高給な仕事がいっぱいあるはずなのに、薄給ゲーム産業に飛び込んできた

彼らが高度な知識で色々な試みをしてくれたおかげで、今のゲーム産業があると言っても過言ではないと思う

だって日本ゲームってどれも枯れた技術の水平思考ばっかりなんだもん

よく言えば、アイディア勝負

悪く言えば、保守的、必ず作り上げるという意思から石橋を叩きすぎたようなものを作る

今の日本産業全般まったく同じだよね

例えば、初代のバイオハザードだったかカメラ固定だったじゃん

今どきアローン・イン・ザダークかよwって思ったよなw

あの頃、自分PCDOSとかで普通にFPSやってたから、あくま技術的にだけど、アホじゃないかと思ったんだよな

でも、周囲のプログラムとかIT業界関係のない知人とかは喜んで遊んでる

個人的には、凄い冷ややかに眺めてた

なに周回遅れやってんだ、日本ゲームは、って正直思ってた

日本バイオが固定視点なのに対して、海外勢はFPSとか三人称視点ちゃんと作ってたよな

日本FPSっぽいの初代PSちゃんとやってたの、攻殻機動隊だと思うんだよね

今に至るまで、最も原作意味をくみ取ってたアニメだったし、石野卓球なりの曲も良かった

時は流れて、今の日本ゲームもみんなUnityとかUnrealになった

Godot選択する人もいるかもしれないけど、あれ、良さそうだと思ったけど、情報なすぎるよね

ソースは公開されてるんだからソースを読め的な感じもしたし、今どき?

独自スクリプト勉強するのもなんだな、と思って、ちょっと使う以上に使う気になれなかったんだよな

調べてもらわなくても、まあ、分かるだろうけど、UnityとかUnreal開発者日本人とかもいる、はかなり著名なゲームを開発した人も含まれてるよね

彼らは、当たり前だけどUnityとかUnrealがない時代は、当然自分たちで全てを書いてきた人たちだ

リードプログラマーが一人といったけど、かなりの分量をリードが書くはず

ほとんど一人開発と言ってもいい

あと、そういうリードプログラマー職人みたいなものなので、自分で書いた数学ライブラリとか、物理エンジンとか、持ち歩いて会社転々としてる人もいたはず

厳密には権利問題もあるかもしれないけど、そういう優れた人材は引っ張りだこなので、会社転々として、

その場その場で、自分で1行目から書いた、自分しか持ってない自前のvecmathライブラリとか、物理とか、ノウハウ財産として持って移動しまくってた

で、そうやって業界サバイバルしてきた人たちのトップランナーが、今はUnityとかUnrealで開発とか営業とかやってる

多分だけど、もうコアな部分を書くことなんてなくなっているだろう

UnityUnreal以前は、行く場所行く場所で、ゲームエンジンレベルからゼロから書いていた

でも、UnityUnrealはそれを当たり前だけど共通化するわけで、そしたら一度書けば、それはずっと使われるコードになる、当たり前のこと言ってるけど

で、困っちゃうのは、そんなトップランナーになれなかったゲーム開発者

ゲームエンジンを開発するための、数学物理コードに関する能力特にCやC++が多いだろうけど、そういう能力はある

自分は凡人以下だろうけど、かなり凄い人もいるんだろうけど、そういう人も含めて、ゲームエンジンレベルから作る職人芸は無意味、無価値になった

もちろん、まったく無駄にはならない

結局、UnityUnrealを使うときに、単に使うだけでも中の挙動勉強しなければいけない

から、より深く知ることができる能力はあるんだと思う

でもね…

もう、ゲーム開発がコードガリガリ書く仕事というより、コンテンツを作る作業にほぼなっちゃってないか

3DCGモデリングシェーダー、ゲーム本体も含めて、箱と箱を線で繋ぐような作業ゲームができるようになってる、とっくになってる

そうすると、もうC、C++ガリガリゼロから書いていた人とか、

それこそ、PS2の開発はよく知らんが、悪評が高い、あれはOSレベルから書かされたりしていたように聞いてるし、

そういう人たちもゲーム開発の現場でそういった知識が活かされることはもうない

逆に、北欧生活保護もらったりしてただろうNotchのマインクラフトとかの方が成功しちゃったりしてるよね

あれはゲームエンジン?と言っていいのか分からんけど、あの独特のボクセル世界ゼロからJavaで書いたもの

彼は時間制限ゲームを開発するイベントに数多く参加していて、いつもJavaでサクッとゲームを作っていた

でも、彼は日本だったら成功しなかったように思う

だってプロゲームプログラマーっぽくはない、Javaしか書いてないとか、それこそJavaの方が生産性が高いみたいに言ったら、日本ゲーム業界だったら鼻で笑われてただろう

彼はマインクラフトの前に、ゲーム会社所属していたし、そこで開発していたのは、世界をすべて緻密に構築するようなゲームだったらしいけど、

自分の予想だけど、そんなの全地球シミュレーターの簡易版みたいなもので、無謀な試みというか、かなり複雑な仕組みになっていたはずだ、自分が聞いてたら、実現できるかさえ怪しい、と思っただろう

彼は途中で会社を辞めて、マインクラフトを作り始めている

彼は世界を緻密なボクセルポリゴンではなくて、大きなボクセルで実現することにした、まずそこが出発点であることは間違いないだろう

そこからセルオートマトンで川とか水を実現できるんじゃないかみたいに発想が膨らむよね、プログラマーなら

話をまとめると、ITがつまらなくなった話はゲーム開発にも置き換えることができる気がしている

昔のゲーム開発に少しでも携わっていた自分のような人たちは、今の時代では老害だということは重々承知しているし、

多分、今、ゲーム開発に興味がある子供とかがゲームに望んでいること、ゲーム開発でやりたいと思っていること、と自分たちの世代ゲーム開発者がやりたいと思ってたこと、やってきたことは、もう全然乖離してるんだと思う

考えてることが乖離してるんだから、話が通じないのはおかしくない

違う世界を生きてる人、偏差値がいくつ違えば会話が成立しないなんて話もあるように、今の子供たちと会話が成立しないのはおかしくない

そして、当たり前だが、現状を正しく認識しているのは、今の子供の方の可能性が高い

ゲーム開発は職人芸だった

基本的にはCやC++で膨大なコード短期間に書くことが要求される仕事だった

それが今の子供たち、というか、今の時代環境に慣れた人たちにできる仕事とは到底思えない

そういうトッププレイヤーは、今はAIなり何か、最先端のものをそういった企業のコアの部署で、コアなものを開発しているはずだ

でも、そうなれなかった人たちはどうなる?

そういう仕事はなくなってしまったんだぞ?

高度な彫り物とかするような職人が、NC工作機器とかで彫り物をするようになったら、職人必要なくならないか

伝統工芸だの、人間国宝だの、そうやって手で作ったものの方が温かみがあるみたいなオカルトに守られて生きられる人間がどれだけいるだろうか?

その、人間国宝レベルの人たちがUnityUnrealのような企業に吸収されていく

あとは過去に開発したゲームネームバリューを活かして講師職になるとか、そういう感じだろう

そうなれた人間がどれだけいるだろうか?

優れたリードプログラマーに触発され、職人になるべく数学物理プログラミングの知識習得を重ね、朝から晩までひたすらコードを書いていたのに、

一発の銃弾で、そういった職人はすべて無意味になった

今の生成AIは大したことないと自分も思うが、驚き屋wwwとか馬鹿にしてる奴らは、いつかうっかりAIに職を失われないか、よく普段から考えた方がいい

あと、AIに職を奪われたくないから、プログラミング頑張る、みたいな奴は、俺的には間違った頑張り方だと思うw

そのプログラミング自体がなくなるかもしれない、って言ってるんだって

技術習得とか、自分技術マウンティングし合ったりする暇があるなら、別業種のことでも勉強した方がいい

そういえば、優れたアニメーターだった人が、作画として年齢的に限界にあるし、親族にもアニメーター辞めるように言われてたらしいけど、

ある日バイク事故にあって、アニメーターを続けられなくなって、その人は年齢的にギリギリで清掃車運転する仕事についてたはず

立派な公務員になれて、空いた時間で絵を描いては、市役所などで販売してたはずだ

何が人生として幸運かなんて分からないけど、必ずしもアニメーターが庵野とか宮崎駿を目指すのが幸せなのだろうか?

どこかで自分仕事を辞めて、それを趣味にして、安定した仕事に就いた方が、心の平安が得られるのではないだろうか?

名誉を優先して、心労で死ぬみたいな人生が良い人生なのか?

というか、富野アニメなんか、やたら名誉を優先して失敗する人が出てくるよね

長い人生生きてきた老害には、ああいうのなんかよくわかるんだよね…😟

追記:驚き屋とバカにしがちな人も注意した方がいい

みんなが驚き屋って読んでる人たちは、基本的Pythonとかも書けないし、計算機科学とか数値計算知識とか曖昧というか、まったくないような輩がいるし、

元の文章であるITがつまらなくなった」だったか文章にもあったように、ビジネスアイディアだけある胡散臭い素人乱入してきた感があるわけだけど、

でも、老害って若い世代とか新しいものを疑ったり反発しがちなんだよな、自分も含めて

から、たしかに驚き屋の連中のかなりは胡散臭い詐欺師みたいな、出まかせで大金持ちになったスティーブジョブズの極小コピーみたいな連中ばかりではあるけど、

でも、生成AIとか、これから汎用AIとかもどうなるのか分からんけど、どんどん素人に有利になってくと思うんだよな

だってUnityとかUnrealで作ってる世代ガリガリC++書くのなんて馬鹿げてると思ってるだろうし、

プログラミン技術もっと怪しいのはWebアプリ界隈も同じだと思うんだよな

RailsPHPで書いてる連中と、C++で書いてる連中の世界は、見えてる世界がかなり違うんだよ

そもそも、そういう輩はLinuxとかWindows上で書いてるわけで、いわゆる家庭用ゲーム機とかでコードいたことないだろ?

でも、Xbox発売時にビルゲイツが言ったように、(なんかSEGAだかソニーだか知らんけど)所詮ゲーム機なんて機能制限されたパソコンだよね、

nVIDIAとかGPUカードどんどん作るんだし、パソコンの方が最先端グラフィックス体験できるよね、

みたいに言いつつ、Xbox発売したわけだけど、自分もそう思ったけど、あの預言は的中したよね

もう、Steamパソコンで十分だろ

情弱信者だけ任天堂Switchとか使ってるんであって、ビルゲイツが言ったように、ゲーム機の中身は機能制限されたパソコンだよ

昔、TRONというプロジェクトがあって、あれを孫正義がクソミソに言ったという話があったと思うんだけど、

日本だけで閉じたプロジェクトを出発させても、アメリカ豊富資金で、カネと資源という暴力で作られるオープン世界絶対負ける、ようなことを言ってて、

当然、そのあとIntelなりWindows日本は負けるし、半導体としては台湾90年代で既に負け始めてたわけで、

家庭用ゲーム機も同じで、家庭用ゲーム機の新しいバージョンが出るまでのスパン機能は固定されるから安定して確実に動作するゲーム販売できるとか、

色々利点はあるんだろうけど、でも、その間に日進月歩で、それこそnVIDIAみたいな企業がどんどん進んでいくわけで、

グラフィクスシンセサイザーwとか名前はカッコいいけどさ、名前に準じてたら、今頃ソニーNVIDIAに勝ってない?違うでしょ?

話を戻すと、どんどん素人が参入してきて、その素人が頓珍漢なことを言ってるのが不愉快だ、許せない、驚き屋氏ね、みたいな気持ちは分かるけど、

素人が参入できるようになった、というのは、世の中の流れが変わったわけで、そういう若い世代をただバカにするというのは、老害しぐさだよね

気持ちは分かるけど、ドラえもんのように生暖かく見守るとともに、老害も新しい技術とか、素人が驚いていることをちゃん咀嚼して、吸収していく必要があるんじゃないの?

だって老害なんだからさ、経験だけは豊富にあるんだからさ?

ちゃん大学大学院で計算機科学、情報科学をやってきったわけだし、あやふや知識でイキってる若者に対して老人が取るべき態度ってそういうもんじゃないの?

例えば、子供が初めて何かを見て驚く、それを大人が見て、そんなのはありふれてる、驚き屋wwwと思うだろうか?

子供素人から初めて体験したわけで、なぜ子供がそれを見て驚いたのか?とか、子供目線ちゃんと考えられる人は、教える人に向いてる人だと思う

他人に教えることがうまい人は、自分経験能力も整理することがうまい

深く理解しているからこそ、他人に教えられるんだよな

から、驚き屋という子供素人が何に驚いたのか?という目線を持つの大事だと思うんだよな

顧客だって素人なんだし、Webとか特に

素人がいちいち驚いてるのを見てバカにする、って姿勢は、老害以前に人として自分は嫌いなんだよな

XとかインスタとかSNS投稿する前に不適切言葉が使われてないかチェックするAI機能つければいいのに

多分、有料でも利用するユーザー少なからずいると思うよ(フワちゃんとか)。

不適切単語不適切文章言い回しを感知したら警告したうえで、

一定時間投稿出来ない」仕組みとか。

あと変な言葉使ったら、ユーザー以外の人に連絡が行く仕組みとかね。

これだと企業特定管理者運用を任せておいても大丈夫になるじゃん。

そいつちょっとおかしくなったらすぐに責任者に連絡が行く。

これ企業とかだったら無条件で利用するんじゃ?

anond:20240818134054

この件は怖いことがあり過ぎてホラー

山田さんというスーパーマンには感謝しかないけど、逆に言うと、なぜ問題が解消したのか? 山田さんが居なかったらどうなってたのか? クレカ会社の頼り切ってる状況が怖いと言われてるけど山田さん一人に頼り切ってる状況はなぜ怖くないのか…?

海外クレカ会社は何を恐れているのか? あるいはクレカ会社周辺の企業が恐れているのか? 海外での一件の裁判を恐れていると言う説がなぜ信じられてるのか? 海外クレカ会社が足並みを揃えてるように見えるのはなぜなのか? JCB なら安全となぜ言い切れるのか? JCB 安全神話を信じて安心していられる呑気さはどこから来るのか?

未成年性的まなざし絵画何が悪いのか? 逆に何が悪くないと思われてるのか? 実際に及ぼす影響も、恐怖の影の大きさも不明。どうして大人対象にしたエロ問題ないのか。実は戦いの前線に過ぎないのではないか

クラウドメモアプリとかタスク管理とか、ああいうのって中の人勝手に俺のデータを閲覧していない、っていう担保はどうやって確認すればいいんだろうか?

俺はプログラムのことはサッパリからないので知っている人からしたら当たり前のことなのかもしれない。

それは〇〇で〇〇だから絶対ユーザーデータを無断で企業従業員勝手に覗き見なんて出来なんだよ、バカだなあ。

って、ことなんだったら安心だ。

でも、そんなことってありえないですよね、知らんけど(本当に知らない)。

まあ、それでも私は使ってますクラウドサービス

グーグルやらエバーノートやらWorkflowyやらSimplenoteやら、そういうの使ってます

俺が書いてる大事仕事上のデータやら、はたまた人に見られたらちょっと困るイタイ妄想やらを書き留めたものクラウドに保存してますよ。

これ他人に見られたら困る、嫌だなあと思うもの他人勝手に見ることが出来る環境においてます

なんで、そんなことが出来るか?

第一にはある程度規模が大きなサービスということがあると思います

規模が大きすぎて私ごとき名もなき日本人データをわざわざ覗き見するやつはいないし、

ランダムに覗かれているとしても私に当たる確率は(ユーザー数が多すぎて)低いと感じているから。

もちろん機械的には検査をされているのは知っています

あるいは人間ランダム確認を行っているかもしれません。

でも、まあ多分、外国人とかじゃないですか?

私のことを知っている人とかでは絶対ないじゃないですか

それだったら、まあいいか、って思えるんです。

でもね、私はやっぱり日本人開発者が2人で作って保守運用していくクラウドタスク管理なんて使えねえよな。

と思いますよ、残念ながら。

もうね、ユーザー数が圧倒的に少ないのわかりきってるじゃないですか?

何人くらいになるんでしょ?めちゃくちゃ多く見積もって1000人とか?

実際のユーザー数は178人とか言われても全然びっくりしません。

そんなサービス自分の核となるような情報データを預けられるわけないじゃないですか

びっくりしてしまうのは、そういうユーザーの心情みたいなのをあんまりサービス提供側は理解してないのかな?

ってことですね。

私なら、そういうクラウドサービスをつくったときにはサービスのものの紹介と同時に

いかにしてユーザー秘密は守られているのか?

開発者でも絶対に覗き見が出来ない仕組みに暗号化されているのか?

ということを説明するのを絶対におろそかにしないですね。

まあ、冒頭に書いたようにエンジニアの人とかに自明の理なのかもしれません。

でも、みんながみんな知識があるわけじゃあないんですから

自分ところのサービスを広く使ってほしいというのならユーザー心配しそうなところはケアしていくべきですよねえ。

anond:20240818115745

もし補助金関連で叩くとしてもベンチャー企業発表会に参加した河野より企業元の徳島大学補助金を出してる色んな機構国立研究開発法人新エネルギー・産業技術総合開発機構NEDO)や生物系特定産業技術研究支援センター(NARO)を叩くべきなのでは…ていうか金を出すのが適切かどうかはともかくどうみても徳島大学教授が真面目に研究していたもの評価されているだけでは…

anond:20240818114815

企業でやってるとこは目的が明確で、だからむし登録者数とか再生数とかあまり関係なくなる

登録者数が多かろうが、再生数が多かろうが、利益出なかったらダメで、逆に利益さえ出れば他の数字が低くてもOK

anond:20240818110020

学生インターンに行った企業ロゴを貼るのが風習になってるとか聞いた気がする。

anond:20240817212217

ぜんぜん男性Vtuber特有の辛さじゃないし

女性Vはもっと酷い男性ファンのせいで(ファンと呼ぶのも憚られるが)辛い思いしてることが多いんだよなぁ……

万までいけたんならマジで男性Vとしてはかなりのとこまで行ってるし

うまくいけば企業Vと絡んで跳ねる可能性もあるだろうからがんばりなよ

anond:20240818012634

日本出版業界で、売上高が1億円を超えるのは30%しかない。売上高が1億円というのは、一般的食品スーパー月商よりも低い。

また、それなりに存在感のある出版社も、蓋を開けてみれば会社の規模としては小さい。例えばアニメ化作品をたくさん出している芳文社従業員数が約50名、売上高も50億円に満たない企業だ。

また、大学受験参考書で有名な赤本を出している世界思想社教学社は、従業員数が約50名、売上げが30億円程度の企業だ。

そう言う企業が自前で取次の機能を取り込むのは容易ではない。


キチガイとか理論意味不明とか言う前に、ちゃん認識してくれ。基礎知識を持ってくれよ。

anond:20240817215752

企業規約ではイラスト等も違反に扱うだけで、海外法律でも実際の児童イラスト等を同等になんて扱っていないし、だから犯罪」というものにはならんぞ。で、企業規約所詮企業やるかやらないかを決められるものだ。

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