「仕様変更」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 仕様変更とは

2021-12-03

[]2021年11月はてブあとで読むトップ30リスト

はてブホットエントリ(総合)で月内に数多く[あとで読む]タグを集めたエントリ

376あとで/2649users 世界史講義録 | 金岡 新

273あとで/2308users 高卒新人資産運用説明する - やしお

267あとで/2264users プログラミングというより物事が出来るようになる思考法|牛尾 剛|note

266あとで/1628users クリエイティブコーディング教科書 | miku | Zenn

265あとで/1730users 企画書を書くのが苦手な人、チョコプラコントで教えてくれるこれ見よう「会議まとめるの苦手な人用も」「新卒にもオススメ」| Togetter

190あとで/1065users はじめに — 機械学習帳 | 岡崎 直観 | GitHub

189あとで/1371users mssn65 on Twitter: "ロープの結びは、この5つを覚えとけば大半の状況に対応できると思いますhttps://t.co/tJucqFW19D"

186あとで/1301users なぜ、ソフトウェアプロジェクトは人数を増やしても上手くいかないのか - Qiita

179あとで/1104users 初学者に教えたい、MicrosoftGitHubで公開している教材が最高だった! - Qiita

177あとで/1895users 「不機嫌で人を支配しようとする人」の気持ちがわかった話 | 不倒城 | Books & Apps

155あとで/1399users 「この情報無料でいいの…!?毎日掃除整理整頓時短になるよう心掛けている方の工夫が目から鱗すぎる | Togetter

148あとで/748users Reactベストプラクティスの宝庫!「bulletproof-react」が勉強になりすぎる件 | meijin | Zenn

145あとで/1170users ミルクボーイUIUXの違いを説明したら|広野 萌|note

144あとで/1220users 『飯テロ勉強日本政策金融公庫が公開している資料がすごいと話題に。「売上アップにつながる写真撮り方ガイド飲食店編」 | Togetter

142あとで/824users AWS認定10資格について模擬試験無料/解説付きで公式からリリースされたので受けてみた | DevelopersIO

129あとで/1348users これから社会に出る若者へ。一つ忠告しておくが、マジでExcelができる」ってのは神スキルから勉強しとけ。プログラミングとか動画編集より即効性があるぞ | Togetter

129あとで/596users 自動化大好きエンジニアたちが語る、効率化・品質向上 Tips【26選】 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ

127あとで/1036users 「ほんとに教えてくれていいの?」あの有名映画はどこから照明が当たってたか真上から図解してくれるアカウント有益すぎる | Togetter

125あとで/733users 設計書・仕様書レビュー方法を定めたJIS規格登場 チェック体制標準化やすく | 谷井将人 | Itmedia

124あとで/968users 『コーヒー初心者でも選べるコーヒー産地のフローチャート』が爆誕。試した人からは「いつも好んでる産地になった」の声 | Togetter

123あとで/839users 企画書の書き方 | アクティブ10 プロプロセス | NHK for School

122あとで/1270users 【お手軽】爆速恋人を狂わせる方法簡単】|Gigandectnote

121あとで/1680users 沢山書いたやで   ・実名主義 80年代末まで偽名でも銀行口座が開けた。だか.. | anond.hatelabo.jp

120あとで/901users 冷凍庫は物置ではない 凍らせてOK食材を教えてもらったけど、家庭科の授業で教えるべきでは? - メシ通 | ホットペッパーグルメ

120あとで/640users 「技術負債」への処方箋と「2つのDX」 - Qiita

118あとで/1104users 昼に仕込み夜に勝利確定!「シンガポールペーパーチキン」でご飯と酒が止まらない【美窪たえ】 - メシ通 | ホットペッパーグルメ

117あとで/1060users 「今は犬1頭と猫1匹だけ…」借金3億を背負って「動物王国」を閉園したムツゴロウさん(86)が辿り着いた“北海道ログハウス生活”「今は自分が生きていくだけでやっとです」 | 文春オンライン

117あとで/752users アジャイル開発の外部委託が「偽装請負」だと疑われないためにすべきこと、厚労省公表した疑義応答集を読み解く(前編)。Agile Japan 2021 | Publickey

115あとで/551users API設計スキルを次のレベルに引き上げるベストプラクティス22選 - Qiita

112あとで/834users マジ「Excelができる」は神スキルからと、Excelスキルをまとめたツイート話題! | オトナライフ

世界史講義録は『おすすめ世界史の本教えて』という増田エントリへの回答で紹介されてリバイバルブクマされたようだ。2009年7月にはすでに映画.comにおいて『はてな大人気の「世界史講義録」が「セントアンナの奇跡サイト特別講義』と紹介されていた。記事によると当時すでに2900ブクマ以上されていたと言うのに現在2649ブクマなのはなぜだろうと見ると、同名のページがthanks.yahoo.co.jpドメイン下で5389ブクマを集めた痕跡がある。今のサイトジオシティーズサービス終了して引っ越した先らしい。

はてブ仕様変更Togetterなどのサイトブクマタイトルサイト名が入らないケースが増えた。

2021-11-20

労働=時間=金

なんで俺がその要件を飲まないかって言うとゴミからだよ

ゴミみたいな仕様で溢れてるわけ。だから俺がそのゴミに変わる単純で保守簡単実装を作って運用してるわけわからんだろうから

ゴミみたいな仕様を。僕ちゃん一生懸命考えた仕様をなんで物分かりの悪いプログラマー感情だけで却下するんでチュー

みたいんな舐め腐った幼稚な感想になるんだろうが、お前が出してる用件は100万回世界中実装されてるし、実際にそれがゴミから俺はあえてやめてるわけ?

理解できないだろうけど、その仕様にはゴミみたいな欠陥があるの。

それが使いたいなら他のサービス使えばいいだろ。うちのサービスはそういったゴミサービスものゴミみたいな運営が気に入らないから、俺が作らざるを得なかったわけで

なんでサービスのコアを覆すようなゴミ仕様を手間暇かけて、俺が実装して未来永劫ゴミのお守りをし続けなきゃなんねーんだよカスかテメェ

「お手隙の際に」じゃねーわボケ

手隙の暇にできるような実装じゃねーんだよ。今まで登録いただいてる各ユーザーコンテンツ評価もまるっきし影響受けるだろうが、テメェ

そんなことすら考慮してねー奴が、勝手に「手隙」で対応できるとか決めつけてんじゃボケカス殺すぞ死ね

お前が俺から奪おうとしてんのは、膨大な労力と数年間の運営実績を壊してその上に、より脆弱で役に立たない複雑怪奇人間の手に負えないような汚物をモリモリに守りたくった、うんこ王様みたいなのを、この、俺が、生涯をかけて、その汚物ofKingの介護をし続けろ。って意味になってんだよ

まー、知らねーから軽く言ってるんだろうけどよ。

てめーのどたまかち割ったローってなるだろうがよ。しばくぞ!

てめーなにタダ働きさそうとしてんじゃ殺すぞ。たとえ500万もらってもやらねーよカス。割に合わねーの知らんのか!知らんくせに嘴挟むんじゃねードグサラデクノボウが、わかめ喉に詰まって死ね

20億円くれるならやるけどな(税金考えたら50億円は必要)。人生の大半を捨てさせるような仕様変更を要求するならそれ相応の覚悟見せろ!

てかなんのための仕様なのか最後まで言わないのなんなの?

仕様の糸聞いてんのにはぐらかして作ってくださいじゃねーんだよ。会話するつもりねーなら殺すぞ

現時点で要求は(俺が俺のために作ったサービスから当たり前なんだが)完全に満たしてるわけ。それを逸脱させるには、それ相応の理由必要だつってんだろうがよ!

どうやったら作れますかじゃねーぼけ。作れないし作らないっつってんだろうが!そもそも大した理由もないくせにゴミみたいな提案を出してんじゃねー殺すぞカス

サービスは作ってはい終わりじゃねーんだよ。誰がゴミ怪物のお守りをするのかわかってて言ってんのか?俺のこれから人生全てをそのゴミの世話に尽くせとお前は言ってるって理解できてる??????

引っ込んでろボケカスあほ太郎

2021-11-11

anond:20211111104254

今回サイゲが出したガイドラインpixivのOKNGラインが同じという保証はない

てか法的措置まで言及されてるんだからpixivより厳しめに見ておいたほうがいい

あとpixiv作品投稿時に全年齢・R-18R-18Gのいずれかを必ず選ばなくてはならず、軽度な性的描写は全年齢+性的描写ありにチェックが必要になり

性的描写ありの場合作品サイト内に表示される機会が減ると言われている(仕様変更が激しく、増減する可能性があるからどこに出なくなるか明言できないが)

制限が加わる以上は性的描写なしの全年齢作品とは別物扱いで、アウトではないとは言えないのに、その説明が足りていない

2021-11-09

Chromeで、はてブ個別ページで新着コメントタブを押しても反応しなくなったが、みんなどう?

仕様変更なんてあったのかね

Edgeは反応したが

同じエンジン使ってるブラウザのはずだよな

バージョンは95

Chromeは「95.0.4638.69」

Edgeは「 95.0.1020.44」

若干Edgeのが古いか

JavaScriptで動いてるっぽいが、なんか無効化されたりしたのかな・・・

あんまり話聞かないし

なんだこれ

2021-11-03

女ってだけで収入低いのは差別っていうけどさ

なら男と同じだけのことやりなよ

工学部高専に通って実験のために研究室に連泊したり

溶接工になって真夏にクソ熱いバーナーで火傷しながらビルの手すり作ったり

旋盤工になって指飛ばす危険と隣り合わせで産業機械部品を削り出したり

納品直前の仕様変更対応するために一週間毎日12時間労働したりさ

  

同じ工員として同じことやってるのに女だけ給料低いっていうならそりゃ不当な扱いだよ

労基でも政治家でも使えよこっちだって応援するよ

でも女は3K仕事にはぜーーーーーーったいに就かないで派遣になる

  

ウチは給料いいし部長課長になるとかなりいい額もらってるけど部下の仕事も丁寧に見てくれるから

決済やら承認やらの役職仕事するのはだいたい15時以降だ

その後に自分仕事してるから月末が近付くと退社は毎日21時や22時だ

うちに来てくれる他社の営業さんだって仕事が落ち着く15時や18時に訪れて、それから自社に帰って仕事してる

9時過ぎに来て15時におやつタイム取って17時に帰る派遣やってれば低収入なのは当たり前だろ

  

3K仕事就業者や22時の電車に乗ってる仕事帰り連中の男女比を半々に近いとこまで持っていってから文句垂れろよ

2021-09-30

anond:20210926200038

完全に門外漢想像偏見で言うけど、話題性担保に加えて発注が楽で都合が良いからでは

打ち合わせもwebデータで完結するし、本当に偏見なんだけどイラストとか短納期で数パターンすぐ出させて仕様変更し放題みたいなイメージある(偏見は認める)

一昔前の好感度俳優とか芸人とか地元学生とかミスなんとかみたいなPR発注するよりめちゃくちゃ楽なイメージなんだよな

まあクリエイター不遇エピ的経験談とか読んだだけの勝手想像なんだけどさ

介在するメイクさんだか照明だかスケジュールブッキング確認とか工数少なそうで楽できそうじゃない?

炎上懸念心配して口出してくる俳優身内やらプロダクションによる自浄作用もないしさ

どっちにしろ炎上してもpvは稼げるわけで

都合がいいからじゃないの?完全なイメージだけど

2021-09-23

結局、米国が豊かになっただけでは

テレビAndroid搭載するのを消費者は望んだけれど、結局それほど便利になっておらず、すぐ遅くなって消費者のためになってない。

メーカーは発表前のAndroid情報を受取るのに億単位契約金を払って開発費の負担になるわりに、

日本以外の特定メーカーの方が情報提供が早かったり、契約金が少なかったりで、そもそも同じ競争の土台に立てなかった。


AppleもかなりApple優位な契約をしている。


電子部品の規格は米国が決め、米国企業装置がないと認証できなくなっている。


ゲームはまだ日本が強いというが、ゲームエンジンは米国が作っているし、アップデートでの仕様変更に振り回される。


タダより安いものはないという言葉はあるが、

最初エンジニアがタダだからと遊びで始め、これが潮流になって欲しいと盛り上げ、

人材の流動と転職を考えると社外にオープンになっているものの方がエンジニアとしては都合が良く、デファクトを求める。

Googleが内部では社内ツールばかりで差別化競争力を維持しているのとは、かけ離れていった。


SNSについても米国に都合が良かったのだろう。

日本だと研究者やら、エンジニアやら多くの人が時間を費やしてしまっている。

すべて無駄とは言わないが、毎日炎上し、人々の時間を奪うことを色んな企業や人が競っている。

2021-09-07

契約後の仕様変更があったのに納期費用も変更しないように技術側に要求してくる営業頭やばない? なんで客側につくんだよ。仕事しろ

2021-08-30

anond:20210830120059

終身雇用正社員はいくらでも働かせられるから

標準化しても全く問題ないささいな見た目の違いでも手作業修正してくれる

年功序列人事異動で来た門外漢上司は、どうでもいいささいな仕様変更をさせるだけで仕事をやったと主張する

結局のところ、解雇規制撤廃して雇用を流動化させないと泥沼はずっと続く

2021-08-21

anond:20210821155624

そこらへんはあれやな

図体デカいから一つ仕様変更しようとすると全社取り組みになってバカデカ工数かかるから先送りになっとるんだろな

まあでも最近DXだとかいって社内システム刷新する傾向があるから近いうちに合理化されるんじゃないか

2021-08-18

Twitterログインだるいのでログインせず見てたが

昨日から見れなくなったぽい。

一昨日まで普通に一部機能制限つきながら検索もできてたのに

ログインしろ垢作れって表示されて表示が邪魔で見れない。

偏りのないタイムライン構築は無理なので素うどん状態twitterの観察にも重宝してたのに。

ログインするとただでさえあれやこれやとカスタマイズされててそれがかえってうざい。

もっとシンプルでいいのに。

自分で構築したタイムラインはまだいいのだが

プロモ以外にもこいつをフォローしろかいろんなものオススメしてくるのがうざい。

ログイン画面でもフォローとかオススメはされるのだが

それはそれでTwitterの傾向観察にはなるのでふーんと思って見てた。

そういや非ログイン画面だとプロモーションが表示されてなかったような気が。

そのせいか余計な雑音少なく快適だったんだが

ログインしてちゃん広告みろよってことなんかな?

いや普通にログイン画面にもプロモつければよくないか

はてなからリンクログインなしでは見れなくなって不便極まりない。

追記

さっき再度はてなからリンクで見に行ったら表示は出るけどXマークで消してみれた。

昼間見た時は何度Xマーク押しても見れなかったのに、仕様変更されたのかな?

ロフイン画面はうざいがとりあえず通常運転

追記

…と思ったらスレッドトレンド各種はやっぱり見れない仕様っぽい。

はてなからリンクは一部分のスレッドのみ見れるぽい。

やっぱ不便…

2021-08-14

言及ボタンが追加され

記事を消すとトラバリーからも消えるようになり

キャプチャーが導入される

一体はてなはどういう基準仕様変更優先順位を決めてるんだろう

どういう基準において「『この内容を登録する』の連打を無効にする」ということは優先順位を低く設定されているんだろう

2021-08-07

ウォーターフォール別に悪くない、もしくは巨大プロジェクトがクソな一つの理由

仕事をしていて、炎上プロジェクトには関わったことがあるが今までで1番長くなり気づいたこと。

情報フローが悪ければ燃える



基本的情報システム要求仕様→開発→テスト→受け入れと流れるが、これらの中も細かいフェーズに分かれる。

すると、情報分散する。正しくは「正」と山のような_oldファイル作成フォルダだ。正の情報仕様変更などがあれば古く、作成フォルダはチーム全体に共有されない。

これにより、後ろの工程は何が正しいかからない。

そして、なにより、細分化されたフローは全体に共有化されない。開発のチームは顧客の変更は分かるが、それが細分化され、なぜこうなったのか分からない。

そして、チームがたくさんあると同時にリリースがし辛い。ドキュメントは正ではなく、作成中が正しく、どこにあるか分からず、どういうプロセスを経てこうなったのか分からない。

何か未然に防げる何かあったとしても、何が考慮されているかからない。「ただ、やれ」となる。

言われた通りに作業して、バグが出る。バグというより事故だとは思うが。

2021-07-27

はてなブックマークアプリ仕様変更が鬱陶しい

個人的運用問題でもあるが、ホッテントリ更新された時に差分だけ見たいのですべて既読にする運用を続けていた。

しかし、最近更新既読になる条件が "記事タップして開いたら" から "記事の読み込みが終わったら" に変更された。

ゲスト時に既読にしない機能を入れた際になぜか紛れ込んできた変更だ。

これによって、広告などが詰まって読み込みが中々終わらない記事等の場合既読になるまで数秒から十数秒かかるケースが出てくるようになった。

最初複数端末間で既読状態管理するためにはてな通信して既読状態オンライン管理するようになったのか、と思ったのだが、

多端末で確認したところそんなことは無いようで、何故こんな仕様にしたのか理解に苦しんでいる。

問い合わせもこういう仕様だと一点張り説明が一切出てこない。

以前の開いた時点を起点に既読にするように戻してくれ。

2021-07-23

anond:20210722120156

個人的に、運営はてブ仕様変更決断させた最後の一押しになったんじゃないかと思ってる

あんなよくわからん流言飛語の類が大量にブックマークされて称賛されてるSNSとか傍から見てヤバすぎる

Qアノンワクチン陰謀論粛々と駆除されてるのに、同レベルの与太話が匿名からという理由で野放しになってるのは相当やばい

2021-07-21

anond:20210721222052

金髪縦ロール

たまに変なブコメしてるけど仕様変更でもう人気ブコメに出てくることはないだろう

anond:20210721041852

仕様変更なんてされたの?まったく気が付かなかった。何が変わったん?

anond:20210721122702

言うて仕様変更パージされるのは大喜利やってるアホどもちゃうの。あれはあれでホッテントリ害虫やったけど。

anond:20210721041852

俺は運営からの「はてブ日刊ゲンダイにしない」「はてブリテラにしない」という決意表明だと思った。

はてブ仕様変更は、古参面して雰囲気悪くしている老害ユーザー達への「ぶぶ漬け」みたいなもん。

記事無関係政治ヘイトコメントが消えてくれるなら何でもいいよ

記事本文に全く無関係なのに、ブックマークコメント仕様変更に嘆いてるコメントがいくつかあった(○○より□□のほうが、はてなには有益コメント判断するんですね~のような)けど、そういう記事無関係ヘイトな態度のコメントが今回のAPI導入になったんじゃろがい、と思ってしまった。

個人的には、記事内容に関係なく政治ヘイトを吐き散らすコメントが消えてくれるなら、正直どんな対応でも快適な改善だと受け入れると思う。

はてぶ人気コメント仕様変更文句がでるって、そこまで星集めるのに一生懸命な人がいたんだ。

まあ、おれもブコメに星がいっぱいついたらうれしいけど。

はてブコメントが大幅に仕様変更されて不評らしいけど、これって、かつて行われた「歌舞伎町浄化作戦」みたいなものだよね

ぶっちゃけ今のはてブって「5ちゃんねる@はてブ板」ってくらい閉鎖的で偏った傾向の人達のたまり場になってしまっていて、それでも板の中に籠もってよろしくやってるのならともかく、外部サイトだろうが無差別一言書き捨てていくのが当たり前の文化から外部からはすこぶる評判が悪い

しかも活発に書き込んで上位にランクされる人ほど、ブックマークされた側にとって不愉快コメントが多い

一番の解決方法はてなブックマークのものサービス停止する事なんだろうけど、さすがにそれはできないかコメント評価アルゴリズムのものを変えてしま戦略をとったんだろう

この件で文句たらたら言ってる人達運営から「Not For You(あなたのために提供しているサービスではない)」と暗に言われてる事に気付いた方がいい

2021-07-10

いち無能として今回の五輪にはワクワクしている

・国が絡むどころか世界が絡む、最大級プロジェクト

・開催までひと月をとっくに切ってるタイミングでかなりデカ仕様変更が出てきたりしている

 ・それは1年前くらいでもある程度予測できたこ

・中止にせえって声がかなりある中、断行しようとしている

 

これマジでうなっちゃうんだ

関わってるプロジェクトがこのレベルグダグダになったら、規模に関わらず俺は胃に穴が空くと思う

この知名度、この影響力、このデカさのプロジェクトが、このタイミングで、この出来!

本当に夢みたいなんだよな

夢っていうのは俺が時折みる悪夢って意味ですが……

実際、バカかいプロジェクトがムチャクチャになったらどうなってしまうんだ?という素朴な好奇心が満たされようとしている

うなっちゃうんですかア?!

2021-07-06

【ノンフィールドRPGダンジョンズ プレイメモ

ゲームアツマールというドワンゴ運営しているニコニコ動画ゲーム版みたいなサイトにある

【ノンフィールドRPGダンジョンズというゲームを50時間プレイしていかにクソか思いの丈を吐き出そうと思ったけど、

単純に攻略情報的なものを書き出しただけで充分な量と内容になったのでプレイメモということにした。

アンチよりな人間が書いてるのでかなり偏見が入っており、途中からメモりだした上にゲーム自体更新がされまくりなので色々正しくない。

 

アマチュア個人制作している、しかもβ版、ゲームバランスも意図的ものだと思われるので

クソだと思ったらやんなきゃいいじゃんという話だが暇つぶしものすごい効果的だったのでダラダラやった。ニートから

隠し部屋に入れたらやめようかと思ったけど入れる気配が微塵もしなくなったので途中から書いてたメモを書き上げることにした。

 

※ご注意※

ものすごい更新仕様変更の頻度が高いゲームなので(いまのところ)、メモの内容と現在ゲームとは一部内容が異なります

 あくま自分プレイしていた時はこんなんだった、というメモ

ゲーム内のアイテム名とかもうろ覚えなので間違っていると思う。

※最終ステータスはヴァイオレットLv16(探索3、正気6、考古学6、目星5)、ソンソンLv10深淵250手前、HELL1未クリア魔王ちゃん献上回数は158回でした。

 深淵現在max500らしいのでやり込んでない勢に入ると思われる。ヘタクソ脳筋プレイ

※途中で出てくるアドバイス的な文章はそういうヘタクソ脳筋人間によるものなので最適解ではない。

※Gはゴールドゲーム通貨

ゲーム概要

 方向キーフィールドマップ自由に移動できるタイプではなく、「進む」「戻る」コマンドダンジョンを移動し、

 道中発生するイベントを処理しながらダンジョンの奥深くへ進んでいき、最奥にいるボスを倒して脱出

 入手したGやアイテム経験値的なポイントをタウン(メイン画面)で使って主人公ヴァイオレットのステータスを上昇させ、再びダンジョンへ。が一連の流れ。

 発生するイベントは最奥のボス戦以外はランダムで、戻るときも何のイベントが発生するかは不明(行きと異なるイベントが起こる)。

 主人公ヴァイオレットのHPが0になるか、移動および各種イベントで減少するSAN値が0になるとゲームオーバーになる。

 (SAN値ダンジョンに入る時点で必ず100)

 ストーリや最終目的特に設定されていないので、

 ダンジョンクリアによって開放されるさらなる高難易度ダンジョン攻略に挑む、

 ダンジョンイベントや各種ショップで取得できるアイテム収集

 レベルアップ等による主人公ヴァイオレットのステータス上昇を眺めて満足感を得てそのうち見切りをつけるのが主な楽しみ方と思われる。

■このゲーム独自?要素

BP勇気のかけら)

 本ゲームの最重要ポイントBPBraveryPointなのかPieceなのかは不明

 タウン(メイン画面)の訓練施設にてダンジョン探索に必要スキル「探索」「正気」「考古学」「目星」のステータスを上昇させる事ができる。

 ボスを倒す、宝箱や祭壇、目星イベントで入手する、交換所SAN値回復アイテム「星の涙」と交換することで取得できる。

 星の涙はショップで500Gで売っているので、ダブった装備や使わない探索アイテムをちまちま売ってちまちま交換しよう。

 ただし、探索のステアップは非推奨。

 ダンジョン内の移動を通常1マスのところ確率で2にすることができるが、ボス戦前回復しようと思ってたらいきなり戦闘突入とかなりかねないため。

 そもそも道中でアイテム取得イベントいかに発生・成功させるかが肝なのにイベント減らすようなことしてもなあ。HPSAN値がギリならわからなくもないけど。

 とりあえず考古学目星上げとけ。

 スキルアップに必要BPはそれぞれ微妙に違うが考古学はこんなかんじ

 0→1(20)→2(忘れた)→3(420)→4(忘れた)→5(2200)→6(4400)→7(14000)→8(不明

 上記以外に、ダンジョン内にいる鍛冶屋に錆びた剣を渡すとBPを消費して剣を強化してくれる(現在+13までらしい)が、

 ダンジョン内で手に入る武器と同レベルになるまで鍛えるにはBPアホほど消費するのでおすすめしない。

 (+6にしても月刀(+2じゃない方)の方が強いって…)

・DP(ダンジョンポイント

 ダンジョンを移動する際に1/100で取得できるらしいポイント

 集めるとタウン(メイン画面)のDPショップスキルカードと交換できる。

 スキルカードを装備すると、カード対応する必殺技魔法使用できるようになる。

 途中までスキルレベルアップ時に自動取得だったが、これまで獲得したスキルスキルカード実装とともに剥奪された。

 仕様変更前はポーションピッキングツールLv1、名状しがたいバール武器あんま強くない)と交換できたがもうできなくなった。

 ダンジョン内のカードからスキルカードとはまた違う種類のカードを手に入れる時にも使用する。

魔王ちゃん大罪の欠片)

 ダンジョン内で手に入る大罪の欠片(七種)を献上できる。20個献上ごとに戦闘ステータスパラメータのいずれかを1つアップするアイテムが貰える。

 挨拶言葉は「破☆邪♪」。作者のセンスが光る。

・合成

 作者曰くエンドコンテンツらしい(過去更新情報に載ってたけど更新情報が最新とその直前ので上書きされてるのでもう確認できない)。

 ダンジョン内で取得できる各種素材と作りたい装備のレシピを揃えてGを支払うことで武器や防具を作成することができる。

 ダンジョン周回して必要な素材が集まるまでに合成したい装備本体が手に入る可能性のほうが高い。

 レシピは(レア目のイベントである古代祭壇・古代宝箱から出てくるアイテムにもかかわらず被り出まくりな上に売っても5Gとか、もうどうしようもない。

 どうしても合成したい場合の人のために言うと、レシピは消費アイテムじゃないので各種1個あればよい。

 やたらと取れるナイトソードレシピは19個あった。ナイトソードは何故か売れないから合成して金策にとかもできない。9本もある。売れない。

深淵ダンジョン

 通常のダンジョンことなり、最奥がなくひたすら進み続けるダンジョン。ただし打ち止めはあるらしい(現在最大深度500らしい)。

 脱出魔法イベントが発生せず、脱出するには通常の移動方法で戻るか、移動の魔法陣で運に任せるしかない。

 SAN値回復アイテムの星の涙使用不可。代わりに道中モンスターを倒すとSAN値回復(1~3くらい)、ただし深度50ごとにいるボスを倒してもSAN値回復しない。

 HPもしくはSAN値が0になった場合、何者かに手を掴まれ気がついたら全快状態でタウン(メイン画面)に戻っている。(即死ゲームオーバーイベントを除く)

 深淵ダンジョン内で取得したアイテム経験値、Gは据え置き。今のところペナルティ的なものは無い。

ダンジョンイベント

ダンジョンの進行度は「深度」で表されているが、ゲームテキストにもある地下深く潜っていくイメージ

深度のプラスマイナス表記個人的にしっくりこないので(例:深度-1で入り口に近づく)

進行度の増減もしくはマスを進む・戻る(双六のマスのイメージ)で書く。

イベント名と分類は勝手につけたものです。順不同。

※【】で囲った文字コマンド名。

戦闘イベント
戦闘

 (倒せる)モンスターに遭遇すると戦闘ビューに移行し戦闘になる。

 道中モンスターからは逃げられる場合があるが、ダンジョン最奥ボスBR(BackRoad、裏道)モンスターから逃げられない

 倒すと経験値、運が良ければアイテムボス場合BPが手に入る。

 獲得経験値深淵を除いて道中モンスターは同ダンジョン内で一律になっており、

 ステージ1のダンジョンに出てくる敵は経験値1、ステージ2は2…という激渋(ステージ4からは突然10になる)。

 いくつかのモンスターは毒、しびれ(次ターン行動不可)、暗闇の状態異常攻撃をしてくるので注意。

 毒は最大HP10ダメージが痛い上に戦闘終了後も毒状態のままなので、毒消しかキュアー0(毒消し魔法スキル)は必須

 しびれと暗闇については回復手段がないので、自動回復を待つしか無い。

 しびれ攻撃連続ヒットすれば嬲り殺し状態になり、ひたすら耐えるしかない。

 あと敵も2回攻撃スキルを持ってるのか倍ダメージ受けてることがある。

 色んな意味空気な仲間のソンソン(バージョンアップにより途中参戦してきた仲間。初対面ではレベル1)が、一躍存在感を発揮するイベント

 オート戦闘にすると仲間のHP回復を優先するため、主人公ヴァイオレットとソンソンのレベル差が大きいと敵よりソンソンの相手してることのほうが多くなる。その間に共倒れになる。

アイテム入手系イベント
・草むら

 【探す】と運が良ければ少額G、ピッケル、毒消し草、ロープなどのアイテムが手に入る。

布袋

 【拾う】とGが少額手に入る。

・宝箱(鍵なし)

 中身が空でない場合回復アイテム、探索アイテム、通常装備アイテム、G、HP回復する光が取得できる。

 今のところ開けて損することはない。

・鍵のかかった宝箱(レベル制)

 箱のレベルに応じたピッキングツール使用して解錠すると、運が良ければ回復アイテム、探索アイテム、通常装備アイテム、G、HP回復する光が取得できる。

 運が悪いとピッキングツールが壊れる、更に運が悪いと壊れた上に鍵穴も壊れ二度と開けられなくなる。

 装備が揃ってないときは開けてもいいかもしれない。

古代祭壇(レベル制)

 古代文字が書かれた祭壇。祭壇に書かれてるらしい古代文字を解読することでアイテムが手に入る。

 解読成功率は基礎10考古学スキルレベル×8%。

 祭壇にはレベルがあるが、成功率の式・基礎値は同じ(死者の祭壇は別)。

 中身は勇気のかけら(BP)、星の涙、古代宝箱の鍵、古代装備、古代装備のレシピ戦闘ステアップのカードがある。レシピゴミ

古代宝箱(レベル制)

 箱のレベルに応じた古代の鍵で開く。古代宝箱の鍵は古代祭壇の解読に成功すると手に入る場合がある。

 中身は勇気のかけら(BP)、星の涙、古代装備、古代装備のレシピ戦闘ステアップのカードがある。レシピゴミ

深淵古代祭壇

 深淵ダンジョンしか発生しない。祭壇に書かれてるらしい古代文字を解読することでアイテムが手に入る。

 手に入るアイテム勇気のかけら(BP)、星の涙、深淵古代宝箱の鍵、古代装備、古代装備のレシピ戦闘ステアップのカードがある。レシピゴミ

深淵古代の宝箱

 深淵古代宝箱の鍵で開く。深淵古代宝箱の鍵は深淵古代祭壇の解読に成功すると手に入る場合がある。

 中身は勇気のかけら(BP)、星の涙、古代装備、古代装備のレシピ戦闘ステアップのカードがある。レシピゴミ

・死者の祭壇

 HELLダンジョンにのみ出現。基礎成功率は2%と他の祭壇より低い。やってないからよくしらない。

・死者の宝箱

 HELLダンジョンにのみ出現。開くには死者の鍵が必要。やってないからよくしらない。

伐採できる枝

 のこぎりを使って合成に必要な薪を作るための木材が取得できる。のこぎりの無駄遣い。

鉱脈採掘

 ピッケル(買値30G、売値15G)を使用して合成に必要鉱石と今のところ何にも使えないレア鉱石を取得できる。

 取得できずにピッケルが壊れることもよくある。

 125Gで売れる金も稀に発掘できるが、大体は10G、15Gの石炭や鉄な上にピッケル空振り率や破損率を考えたらダンジョン内で手に入るピッケルのものを売ったほうがはやい。

鍛冶屋

 深淵ダンジョンで手に入る錆びた剣をBPを払うことで鍛えてくれるが、他の武器と同レベルの強さになるまでにアホほどポイント使う。これに使うくらいなら考古学ステに振ろう。

カード

 DPを払って100Gで売れるカード、250Gで売れるカード戦闘ステータス上昇効果のいずれかのカードが手に入る。スキルが揃ってDPが余ってたらどうぞ。

・闇の結晶大罪の欠片)

 HPSAN値共に減少するが大罪の欠片が手に入る。大罪の欠片は魔王に献上することでステアップのアイテムが貰える。

幸運ロール

 1d10×10+幸運分のGが手に入る

・押していいボタン

 少額のGが手に入る。または光って音が鳴るだけのわけがわからないよ原文ママ現象が起こる。

 類似イベントに怪しいボタンがある(そっちはダメージ

 隠し部屋への扉が見つかったこともあった気がする。

ポーションおじさん

 ノーリスクポーションの類が貰える。使わなくても15Gで売れるので貰っとこう。

 

なんか途中で切れてたので分ける

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん