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はてなキーワード: デザインとは

2020-12-23

anond:20201223140659

価格的な話では?

マウントはお財布の戦い=社会的な戦いなので

ワイは Paul Smithマウントはせんな

 

流行りのデザインを抑える、自分に好きなデザインを買う、自分に似合うデザインを買うなら、

ブランドと年齢は必ずしも関係ないんじゃないの

マウントはせんけど Paul Smith でいいのがあれば買うかも

anond:20201222210207

  → 最近は高HPで、敵の構成わからんし、演習チケットみたいなのもないから結局、どんな敵にも対応できる自分の持つ最大火力のシステムで挑んでしまう。

もちろん工夫の余地は各個人にあるんだが、それをうまく誘導するギミックが弱すぎる

結局バトルキャラ演出見るくらいが楽しみなわけで、そこを伸ばしたら良いと思う

難易度とか、最高効率クエの3ターン周回システムを探す作業とかは別に面倒で良いんですよ。

途中の作業クエストとか、中途半端に面倒なだけにするくらいなら、推しキャラとか使ってないキャラのモーション見ながら適当に周りたい

→ オートが選択肢でいちいちとまるから、片手間に見れない

お金あるんだから要所にボイスいれて、フルオート進行機能みたいなのつけてくれたら読むんだけど、タップがキツすぎて結局全スキップ

そもそも引きたいキャラ率がかなり低い。

  もちろん好みはあるんだけど、ある程度客観的に見て、欲しい性能、クラスキャラデザ、これがあんまりうまく刺さってないと思う

演出面とかバトルキャラデザインとかはすごい頑張ってるとは思うんだけど、引くかというとまぁなくてもいいなってキャラが多い。

安易インフレさせないのは魅力だったけど、うーんバーサーカーシステム組むのがメインのゲームデザインで、

今更これどこで使う?キャラもまぁ多くの人に刺さるかというとそうでもないよね。みたいなことが多い。

正月に期待してます

anond:20201221230333

たったの32年で、やりたい事やり尽くせちゃったの!?

羨ましい!!!

30代後半の既婚女だけど、いまだに、自分の手でやりたい事沢山ありすぎて、子供とか全く考えられない。

旦那にも伝えて、了承済み)

子供の頃から手芸工作創作活動等々、自分の手で何かを作ることがとっても大好きだった。

お店に並んでる商品って、どうやって作ってるのか、想像できない物も多いじゃん?

その製法を解き明かして、自分の手で再現することがたまらなく好きだった。

この間、学生以来、久々にハンダゴテを握った。キーボードを造った。ふたを開けてみればシンプルな仕組みで、とっても面白かった。

今も、自作キーボードでこの文章を打っている。

キットを使っての自作だったけれど、ゆくゆくは自分キー配置のデザインからファームまでやってみたい。

でも、時間が無くて断念している。

ファームと言えば、もちろん、プログラミングは15歳くらいからずっと趣味でやっている。実益もあるが。

プログラミングヤバい。沼だ。年々新しい言語技術理論が出てくる。

どれもこれも楽しそうで、追いかけていくだけで無限時間が溶けていく。

最近は、他にもやりたい事が沢山ありすぎて、追いかける技術を絞るようになってしまった。

本当は機械学習とかも触ってみたいけれど、今の所、使用用途が無いので触れずにいる。

最近10年以上やってなかった手芸をやり始めた。刺繍編み物ビーズクラフト。何もかもが面白い。

レザークラフトも気になっていて、道具だけは揃えたんだけど、時間が無くてやれずにいる。

陶芸も気になっている。かごも編んでみたいと思っている。ミシンだって欲しい。

が、何もかも時間が無くて後回しだ。

創作活動も、学生時代から、もうずっと長くやってるけど、まだ飽きが来ない。

絵や小説といった、二次創作流行してる分野だけじゃなくて、音楽耳コピアレンジ楽しい

音楽と言えば、楽器も十数年ぶりにやりはじめた。

まだ独学だけど、ゆくゆくは人に習ったりとかもしてみたい。しかし、習う時間が捻出できずにいる。

コロナあるかな、これは

からずっと、園芸や畑もやってみたいと思っているが、これも時間泥棒過ぎて、全然着手出来てない。

かろうじて、いくつかの鉢植えを育てているくらいだ。

そもそも時間以前に土地が足りないという問題もあるが。

やりたい事はもっともっとあるが、書ききれない。

それくらい、やってみたい事がありすぎて、人生100年弱なんかじゃ、とてもじゃないけど足りなくて困っている。

30過ぎてやることが無くなった、子供でも作っておけばよかった、なんて言える人が羨ましい。

この分だと、人間寿命10倍になって、出産適齢期が20歳~300歳くらいにならないと、子供を産もうという気にはなれないと思う。

2020-12-22

男児は小さいうちに女児アニメを見ておいたほうがいい

小さいとき女児アニメたかったんだよね。

だけどやっぱり男の子のくせに、女の子アニメ見るのはオカシイって勝手に自制してた。

親は別に禁止してなかったけど、なんとなく「らしく」振舞わないといけない気がしして。

おじさんになって好きなだけアニメが見られるようになったら、無事「女児アニメ視聴おじさん」になった。

プリキュアデザインが良いんだけど、善悪二項対立フィジカル寄りなバトル要素は胃もたれちゃう

からまったりプリ☆チャンを見ている。みんななかよし、みんな楽しい! そんな優しい世界疲れたおじさんにすーッと染みていくんだよね。

こういうおじさんになってはいけない。そのためには、小さいうちに男子向けだろうが女児向けだろうが見たいものを見ておいたほうがいいよ。

anond:20201222214628

でもでもこちらのXiaomiエコシステム企業の開発するスマートスニーカーなら$33*11でおおよそ3万8千円くらいで済んじゃうんだ!

Amazfit Antelopeで海外通販を検索してみよう!

ボクも持っているけど、最近はAntelope light 2というバージョンも出てきたみたいだよ!

ちょっと男性的なデザインになってしまうけど気に入るならこちらのほうがダイヤル式の靴紐だから楽かもしれないね!ただし@$46くらいと少し高くなるよ!

流行れ! Amazfit! ガジェットオタクならスマートウォッチの方で名前をよく見るメーカーかもしれないね

ちなみに厳密にはAmazfitはブランド名会社はHuami(華米科技)というところだよ!

マルチディスプレイにするよりでかいモニター1個のほうが…

とか言っててすまんかった。

2台目23インチを縦置きしたら価値観変わった。

小さいモニターじゃそんな変わらんだろとか思ってたが

スクロールしなくても全部見えるようになって無自覚ストレス受けてたの気付いた。

小さいかノートPCでのデザインの見え方とかツール使わなくても検証できるし。

っていうかこれ2台目よりもポイントは縦置きのほうだな。

たぶん横置き2つにしてたらここまで感動しなかった。

スマホにこだわりある人が滑稽に感じる

スマホ新機種が出た時に「新デザインかっこいい」とか言ってるひとが滑稽に見える

あんなチマチマしたものカメラ位置とかちまっこい部分にこだわってどうすんだろと思う

2020-12-21

anond:20201221225653

学園舞台とかだと制服で誤魔化せるから楽よな

二次創作とかもともとのデザインが決まってるのを描いてるコミケにいる同人作家は大体ダサい

待ちに待った推し衣装がダサかった

クリスマスイベントで、

推しクリスマス衣装実装された。

初めての最高レアカードに大興奮した。

イラストも特訓前特訓後どっちも可愛かった。

いざ3Dクリスマス衣装を着た推しを見た。

ダサかった。

クリスマスモチーフでこんなデザインになるんだなって思った。

デレマスとか、ラブライブとかみたいなクリスマス衣装を期待していた。

これは例えるなら、小さな子供の考えたデザイン

モチーフに関連するものを付けれるだけ付けました!みたいなドレスだった。

フリルに電飾にプレゼントボックス雪だるまさらにポップな色味を加えて完成したそれは、

私が求めていたモノとは遠く離れていた。

ミュージカルをする子達だから

そっちモチーフかと思いミュージカル衣装を調べた。

そんなことはなかった。

なんならサーカスですらなかった。

そのゴテゴテした衣装ストーリー性のあるショーをこなすんですか?

もしかして漫才

私の想像したミニスカサンタや、

もこもこトナカイ衣装で笑うあの子はどこへ行ったんだ。

どの衣装もゴテゴテゴテゴテ物をくっつけすぎなんだよ。お偉いさんの子供がデザインしたのを大人が清書してんのか?

実装されてからなにも手につかない。

助けてくれ。

WPJJIがキツイ

これを読んで触発されたので愚痴を吐かせてくれ

https://anond.hatelabo.jp/20201218210012会社居座りおばさんの誕生

私より20個ほど年上のじじいの話なんだけど、会社側もどうすることもできずにずっと居座ってるらしい。

・すぐにWPワードプレス)を導入しようとする

・わけのわからない有料テーマを購入する

・そのテーマの良さを壊して変なオリジナルデザインを当てる

・とにかく文字がでかい

プラグイン入れまくる

・重くなるので高速化に取り組む

自分で蒔いた種なのに高速化を実績のように語る

htmlcssちょっと書ける

javascriptコピペ

WPに詳しい風を吹かせるが実は全然詳しく無いのでなにか聞いても答えられない

・周囲は呆れているが年上なので何も言わない

会社利益になるどころかコストばかり食っている

仕事はこれだけ

・こんなやつでもそこそこいい給料をもらっている(ここが一番立腹ポイントな)

自分1人で保守運用をやってくれるなら別に放っておけばいいんじゃない?と思ってたらまさかの丸投げですよ、わたしに。

「○○さんhtml書けるんですかー?会社ホームページ作ってくださいよー!」みたいな口車に乗せられてここまでやってきたのかな。ろくな教育も受けずに。

そもそもWPとかキツイのよ。うちのwebエンジニア誰一人としてWPやりたがらない。罰ゲームくらいに思ってる。

これしかやってないのに給料もらるとか素晴らしいな弊社は!

anond:20201221003203

現場からデザインについて上がってきたとして取り入れるか?

商品構成についてお客様からこうありましたと上に報告してそれに合わせるか?

商品の産出コストがどんなものわからんのかそれに関われるほどの単価つまりオーダーメイドレベルでもないと現場の声みたいなもの意味なんて感じないよ

一流ブランドデザイナーチームリーダーになったとしてパートのおばちゃんが近所のおっさんが卸してる布地がとてもいいからって現場の声があったら専属オーダーして値段下げてる紡績取引から町工場おっさんの布地つかうか?

自分の財布から出す金で世界が変えれると思ってるお子様は拡声器公道で使うなって感じだよまったくもう

2020-12-19

建築学科になぜ女子が多いのか

東京理科大学ミスコンに出る女子出身学部は、経営建築生物応用化学が大半である

どうして建築学科が他の3学科と肩を並べるくらい女子に人気なのかよく分からない。そんなに建物好きの女って多いのか…?土木あんなに人気無いのに…?

と思っていたが、どうやらデザイン系の学生結構建築学科に行くらしいですね。なのであまり理系っぽくない女が多いと。

美大に行きたいけどそれでは食えないか建築学科に行く、勉強できる人はそれなりにいるらしいですね。

というか建築学科を出て、建築とはあまり関係ないデザイナーとして働くルートって結構メジャーなんですかね?知り合いにいないから分からないのだけど。

まあそもそも卒業後の進路のひとつである建築だってデザイン力が問われるし、大学模型製作とかするらしいし、デザイン素養のある人間は目指すか…そうか…。

聞き方の問題

この商品環境配慮した商品ですか?って当てつけのように聞くとイチャモン付けっぽく聞こえる人もいる。

こういった(機能デザイン群)商品環境配慮した商品はありますか?と聞くと「環境配慮しているという機能」を探しているように聞こえる。

単独商品を指して質問するのではなく、自分が探している商品を探してほしいとお願いすると店員も探しやすいし同様の問い合わせが増えると環境配慮品コーナーができるかもしれない。

何でも良いか仕事くれ

はぁとふる倍国土がこの内容でツイートしてたんだけど、同じようなことを昨年された。

無職になったか仕事がほしいと言うので「じゃあ今作ってるデザインの素材を作ってくれる?一個できたらこ金額だけど」と報酬の話もした。

素材作りは初めてだからというので、参考書を購入して渡した。

結果は、難しくて出来ない、単価が安すぎる、作ったものは私に著作権がある、無茶振りが酷いと言われて、何一つ完成しなかった。

そもそも

難しくて出来ない→参考書を開いた形跡がなかった。作成ソフト履歴が残っていなかった。

最初から何もやっていない』

単価が安すぎる→一つ完成したら500円、普通なら200円から300円程度のものを知り合い価格にしたのに言われた。

作ったもの著作権がある→出来上がったものは一つもないのに最初から意味不明

無茶振りが酷い→無茶振りも何も頼んだ素材は30個程度、最初からすべてを迅速にやれとは言わなかったし、慣れるまで時間がかかるだろうから、メシ代も出すし納期はまだあるのでゆっくりやっていいと一ヶ月をまず最初に用意した。


無茶振りなんぞ一つもしていない。

一つも作れていないのに、最初出来高制という話も時間を費やしたのだから給料を払えと要求してきた。

全く役に立つどころか足を引っ張るマネしかしていないのに給料要求してくるという有様。

出来高制だから払わないと伝えたら、訴えると言ってきたのでやれるものならやっていいよと返事してやった。

こちらは書面でも記録を残しているので訴えられたところで負ける気はしないし、そもそも何一つ完成していないのだ。

こういう風に仕事がなくなったか仕事をくれと言ってくるヒトのために用意したもの蔑ろにして、金を要求するろくでなしがいる。

仕事がなくても親切心で仕事を用意するのはやめたほうがいい。

もしやるなら、完全に書面で記録をとっておいたほうがいい。

Vtuber配信とか見てないけどデザインがスケベだからエッチイラストはよく見る

2020-12-18

通勤カバンをいくつか試してみた

自転車10分、電車乗り換え2回ありの50分、計60分ほどの通勤時間

時々自転車で60分かけて電車に乗らずに行くこともある。

私服、座れるかどうかは時間帯による。

こういう通勤環境でどの鞄が良いか色々試してみた。

別に人に聞かせるような話でもないが、暇なのでなんとなく書き残しておこうかなと。

 

3Wayのビジネスバッグ

手提げ、ショルダー、リュックになる一番仕事っぽい鞄。

 

メリット

・容量が大きめで仕事道具やガジェットを入れたり、帰宅時の買い物するのに便利

・中にミニショルダーを入れておけば昼休みに外へ出るときも楽

転職活動にそのまま使えるため、普段から使っておけば鞄を変えることによって会社に疑われる心配がない

 

デメリット

・持ち心地が微妙。撫で肩なのでリュックモードだとずり落ちる。ショルダーモードだと荷物が多いとき負担がでかい。手提げは言わずもがな

・大きいことは良いことばかりでなく、かさばって電車内で立っていても座っていても邪魔

 

リュックサック

カジュアルデザインだけど仕事でもいける二刀流

 

メリット

・容量が大きくポケットも多いため持ち運ぶものが多い場合はこれ一択

仕事仕事してないデザインなので帰宅時に寄り道するとき精神的に気楽(かなり主観的意見)

・肩紐をつなげるベルトがあるので撫で肩に対応できる

 

デメリット

・撫で肩なので電車内で前に持ちづらい。背中側でベルトをつなげることもできず、ずり落ちてくる

仕事で外へ出る際などカッチリした場には少しばかりそぐわないため相手を選ぶ

・夏は背中暑い

 

ミニショルダー

無印のやつ。3Wayビジネスバッグに突っ込んでたやつを単体で使ってみた。

 

メリット

・軽くてかさばらず小回りがきき、機動力は圧倒的、自転車通勤にはうってつけ

・長財布、Switchモバイルバッテリーモバイルルーター、社員証自転車パンク修理キット、エコバッグなどが入り、意外と対応力はある

私服勤務なので通勤時間帯に持っていても違和感がない

 

デメリット

・当然ながら容量がギリギリ。折りたたみ傘やペットボトルを入れる余裕はない。

・付随して買い物のためのエコバッグ必須になり、帰宅時は撫で肩にエコバッグを引っ掛けて自転車に乗る形になるので、荷物必要最低限かつ買い物の予定がないときしか使えない

・社外に出る予定があるときNG

 

ボディバッグ

ミニショルダーよりさらに容量が少なく軽いやつ

 

メリット

・軽い、以上

 

デメリット

・ほぼ荷物が入らない、ミニショルダーの完全下位互換

 

 

TPOによって使い分ける必要があるが、最近は基本ほぼリュックサック。

から秋にかけてはミニショルダーの出番も結構ある。

撫で肩は本当にクソすぎる。

anond:20201218104326

あの竹をくわえてんのフツーに引いたけどな

腐女子さんはダブスタ好調やわって思った

なんで竹くわえてんのかしらんがあのデザインである必要なかったよな

ググったら最終的に口枷が外れるらしいがの

2020-12-17

私はまだ「新サクラ大戦」をプレイできていない

サクラ大戦が発売されてから一年が経った。発売日に買ったゲームパッケージは、封を切られることな本棚の中で埃を被っている。

私はまだ、「新サクラ大戦」をプレイできていない。

私は15年近くサクラ大戦ファンを続けている。いや、続けて「いた」と言っていいかもしれない。2006年PSPで発売されたサクラ大戦1&2にドはまりし、ドリキャスPS2を買って3,4,5をプレイした。一日の受験勉強を終えた後、深夜0時~3時までドリキャスを起動し、3時間だけ睡眠を取って学校と塾へ行き、帰ってからまたサクラをやる。大学受験という過酷生活の中で、サクラけが生きがいであった。

ゲームプレイした自分は次々に派生作品へと手を伸ばしていった。OVAと旧アニメ活動写真を鑑賞し、小説漫画を買い漁り、CDを聞いて武道館ライブにも足を運んだ。あらゆる公式作品では飽き足らずに、ネットに転がっている二次小説を片っ端からガラケーで読んだ。サクラにはまって宝塚も鑑賞した。私にとってサクラとは、自分青春を賭けたコンテンツであったのだ。

サクラに熱を挙げていた私とは裏腹に、サクラ自体にはほとんど進展がなかった。Vの発売以降も定期的なショウは開かれていたものの、公式的な動きはパチンコや他ゲーとのコラボ程度であり、ジャンル前進させるコンテンツ――本編の続編は止まっていたに等しかった。1年、また1年と歳月流れるにつれ、私も他のジャンルに手を広げていく。サクラは依然として好きであったが、あくまで懐かしい思い出の中の1つという立ち位置になっていった。


しかし、2018年4月のセガフェスでついにその瞬間が訪れる。

「新サクラ大戦始動」――太正29年の帝都東京舞台に新しい花組が復活する。Vから13年経ってのナンバリング続編が満を持して発表されたのだ。

あの瞬間の興奮を今でも覚えている。アパートを着の身着のまま飛び出し、家の前の川沿いを下流のほうへ歩いては折り返し上流のほうへ歩いてはまた折り返し、何度も何度もあてどなく歩き続けた。頭の中に溢れて来る激情身体をじっとさせてくれなかった。

私がサクラ大戦を初めてプレイした時は、すでに当時のシリーズ最終作であったVが発売されていた。私にとってサクラ大戦出会った瞬間から最終回であり、ずっとナンバリングの続編を望まれながらも、決して叶うことはない幻のゲームであった。

それが、ついに、叶う。サクラの続編を遊べる日が来るなんて、本当に夢だと思った。忘れかけていた青春時代熱狂と興奮が心をかき乱す。たまらずに開いたTwitterタイムラインは狂乱の渦に包まれていた。


2019年3月末、セガフェスにてサクラ大戦の続報が発表される。メインキャラクターデザイン久保帯人氏が、ストーリーイシイジロウ氏が、そして音楽田中公平氏が手掛ける。檄帝にコーラス等のアレンジを加えたメインテーマは、今までのイメージ踏襲しながらも新しい風を吹き込もうとしている。私の心は歓喜と期待に溢れていた。Twitterでは友人がPVを見て考察を巡らせていた。発売日は2019年12月12日――もう一度あの世界が味わえると思うと自然気持ちが昂った。

同年の6月から、「帝劇宣伝通信」というコーナーがセガyoutubeチャンネルで始まった。公式新規情報を発売日まで随時公開していく番組であるプレイ動画キャラクター世界各地の華撃団の紹介、グッズとメディア展開など、様々な情報が発信されていく。

私はそれらを欠かさずにチェックしていった。しかしながら、一か月、また一か月とカレンダーをめくるにつれ、自分の心の中には言い知れない不安のような影がよぎっていった。


果たしてセガは、サクラ大戦未来へと続く作品にできるのだろうか?」

今の時代美少女たちと触れ合えるゲームはそこらに無料で溢れている。歌う少女も戦う乙女も、20年前とは比べ物にならないほど多くなった。群雄割拠ゲーム業界サクラというジャンルは生き残ることができるのだろうか?

サクラ大戦時代とともにあった。当時のアドベンチャーゲーム、ありていに言えばギャルゲーの中で、サクラは独特の地位を占めていた。歌劇スチームパンクの融合、セガサターンという機種だからこそできた恋愛ゲーム一般向け展開――あの頃のサクラを不動の地位に置いていたものと言えば、新規性と物珍しさによって時代を先取りしたコンテンツ力であったことは疑いない。

しかし、時代は変わった。ゲームは何でもアリになった。アイドル物のゲーム世間一般にまで浸透するとともに、きちんと遊べるゲーム性を核としてギャルゲーさながらの恋愛要素を取り入れる作品はいくつもリリースされている。

サクラ大戦は初代から24年の歳月を経た。その年月は時代性という重りになってサクラ大戦にのしかかっている。

「これは今の時代に耐えうるものなのか?」

気づけばそう問いかけていた。プレイ映像が公開されていくにしたがって、自分の中の情熱が冷静なものに変わっていくのが分かった。



そして2019年12月12日、私のもとにAmazonからパッケージが届いた。そのとき仕事が忙しく、届いてから3日ほどやる時間が取れなかった。

極力ネタバレは控えていたものの、つい気になってTwitterを覗いてしまった。

そこには、「熱」がなかった。

新作発表、主題歌公開のときに賑わいのあったタイムラインは嘘のように静かであった。ストーリー言及するどころか、面白さやつまらなさを語る人もいない。ぽつぽつと流れる呟きは、まるで腫物に触るような言葉の数々であった。

好きの反対は嫌いではなく無関心である。本当に面白コンテンツであれば、人々は誰に先導されるでもなく自然と語り始める。それはネタバレであれ考察であれ妄想であれ、大きな熱となりジャンルを強く後押ししていく。しかし今は、その熱がどこにも見えなかった。栄華を極めたかつてのコンテンツを前にして、友人たちは出来の是非を問うこともなく、ただ当たり障りのないことを呟くばかりであった。

――ああ、そういうことなんだ――

その様子を見た私の心の中に、言い知れないほどの寂しさが襲った。それは悲しみや怒りといったハートを揺れ動かす激情ではなく、まるで亡くなった親友を前にした時のような、涙も出ない喪失感であった。

私はそれを見て、新サクラ大戦を遊ぶことを止めた。プレイしたらそこで終わりになってしまう。20年以上続いたシリーズの行く末を見届けてしまえば、「いつか続編が発売されたらいいなあ」と心を躍らせることもできなくなってしまう。

そして何より、サクラを見限ってしまうのが怖かった。

「ああ、こんなもんだったよなあ」という気持ちで終わらせることが嫌だった。ゲーム面白さに興奮することも出来の悪さに嘆くこともなく、ただただ現状を受け入れて観念することがたまらないぐらい恐ろしく感じた。

こうして私は、サクラ大戦というシリーズを思い出のまま取って置こうと決めた。私にとってサクラ大戦は、続編を望まれながらも決して作られない希望ゲームであるあのころノスタルジーを終わらせもせず続かせもせず、優しい思い出のままそっとしておこうと心に決意した。

そんな私とは対照的に、漫画テレビアニメ舞台と、次々にメディア展開が進められていく。ユーザーとの熱量の違いは目に見えており、ゲーム中古価格がそれを如実に表していた。


そして202012月15日、新サクラ大戦から約1年後、ゲームアプリサクラ革命」がリリースされた。開発はソシャゲ業界大手FGOを手掛けるディライトワークス。リリース初日にも関わらず、タイムラインでは話題にすら挙がっていない。PVを見て考察を巡らせていた友人は、FGOのカルナサンタに熱を上げていた。

もう、誰もいなくなっていた。

そして私はまだ、「新サクラ大戦」をプレイできていない。15年前の思い出にずっと閉じこもり、夢の続きを見ることを拒否しているのだ。

黒瀬深に、中高校生ではとつぶやいたらブロックされた

最近黒瀬深がTwitterのTLに流れてこないので、活動控えているのかと思ったら、僕がブロックされていた。

別に彼に対して、リプライを送ったり、粘着したり、頻繁に話題にしているわけではない。

ただ、ある時『言葉のチョイスや、振る舞いが中学生みたい。活動時期から考えれば高校生か?もしかしたらだいぶ幼いが大学生という可能性も』とつぶやいたら、きっとエゴサでこのツイートにたどり着いてブロックしたんだと思う

それくらいしか彼について話題にしていない。

でも実際、中高生くらいだと思う。

先日書いていた、自分取り巻き武将になぞらえたりして紹介しているあたりがまさにそれっぽい。

中学生くらいって背伸びして、今の自分ではないキャラ付けをしてネットでイキりたいって思う人多いと思うんだよ。

僕が中学生の頃はネットとかなかったけど、かっこいい名前とか設定とか考えていたから、ネットがあったら僕もそうしていたとおもう。

僕はFF7だったが、彼の場合政治国粋主義が憧れの対象だったんだろう。

設定のブレ、考証不足、かっこいい言葉、強い表現を使いたい、というところがよくあるポイント

アイコンデザインも今の若い人が選びそうなチョイスだ。

全然証拠もない僕の予想でしかないわけだが、ネトゲSNSを今までやってきてキッズたちに荒らされたり、そこからキッズ交流を持った経験があって、

「こいつキッズだな」っていうセンサーが研ぎ澄まされてきたので、結構あたる

ただ活動の開始時期が数年前からなので、もう高3くらいかもしれない

2020-12-16

デザインセンスない口が達者なドラマチック女

うちの会社web制作会社)にはデザインセンスがなくデザイナーから修正箇所満載なデザインをザルの目で確認して提出してしまう女がいる。

こまり果てた上司デザインチェックをして指摘するも、口が達者なため後付けの理由適当に並べて切り抜けようとする。

それにまた上司反論するんだけど大げさな強い言葉やふてぶてしい態度(これをドラマチックと呼んでます)を利用してさらに反発する。

ま、結果的制作されたデザインがそのままクライアントも何もわからOK出して世に出てしまう。

案の定、売れるデザインではないので納品したことまでで満足してドラマチックに盛って自慢する女が目の前にいる。

さらに困ったことにそんなデザインセンスない口が達者なドラマチック女を評価する上司別にいる。

この会社ドラマチックな世界だけど世の中の役に立ってないポンコツ会社だ。

だれかこの漫画書いてくれ。

anond:20201216214707

どんなヘッドフォンにも満足できなかった人も満足することができる最高の音質、機能デザイン

魔法のような音楽体験がたったの67,980円で手に入る。

そう、AirPods Maxならね。

2020-12-15

CSSレガシーから新しいソリューションがほしい

CSSセレクタかいう万能すぎて容易に共通スパゲッティを生むターゲット指定方法

レイアウト(外枠のデザイン)と色味や画像指定(中身のデザイン)が分離しきれておらず可読性が低い

・ついでにアニメーションまで入ってきてカオスアニメーション指定できる事自体は素晴らしい)

しかアニメーション文法なんか無理やりCSSに合わせててとっつきにくい(繰り返すがアニメーション指定できる事自体は素晴らしい)

SASSだとかSCSSだとか色々でてきたけど根本CSSなので辛いところは辛い

エコシステムJSにどっぷりなのもなんか気持ち悪い

anond:20201215103522

現行で気になるのジョイコンの耐久性くらいじゃない?

それに限定デザインだし後悔しようがないよ

2020-12-14

生理用品のパッケージデザイン

強いこだわりはなかった。と思う。

時々SNSで流れてくる、いわゆる「女の子らしい」パッケージから脱したデザイン、をどうしても求めるタイプではない。受容があるなら作れば良いと思うけど。

ハートの形が経血で染まっても、染まらなくても、そんなに気にしてなかった。

夜用は大きければよかった。漏れないことが第一。長さ別で2種類買ってた。

昼用は以前からシートのカットの形が気に入ってるものがあり、それも長さ別で2種類買ってた。

今回話したいのは夜用に買ってたうちの一つについてだ。

ナプキンって、個包装になっていて、一つひとつまれている。

外側の売り場で見るパッケージでもなくて、シートの内側のデザインでもなくて、今回は個包装の部分のパッケージについての話。

いつもの夜用を買ったら、個包装の部分に、SNSのものだったように思うけど、なんでも受け止めてこうていしてくれるキャラクターがいる。

デザインコラボかな。かわいいよね。

最初あんまり気にしてなかった。

ふと開封するときに、キャラクター一言いってるのが見えた。

「えら〜い」

「がんばってるね」

こういう一言

え?

と思った

足の間から出血させて腹痛とかダルさとか眠気とかなんかも〜どーでもいい〜(^^)

って気分の中で、

えら〜い

がんばってるね

初めて生理用品のパッケージに引っかかった。

このキャラクター自体への嫌悪ではない。

キャラクターコラボへの不快感でもない。

パッケージに花が散らしてあっても、

シートに星やハートが描いてあっても、

気にしたことなかった。

ピンクリボンがついたデザインでも気にせずレジに持っていく。

でも初めて、引っかかった。

こんな、

「えらい」とか

「がんばってるね」とか

そんなことをデザインでなく

ことば、で言われなきゃならないほど、

わたしは、

わたしは力がないと思われているのか?

ことば、で直接的に応援してやらなきゃならない存在なのか?

はじめての感情だった。

生理用品に、星があってもハートがあっても花が咲いてても気にしてなかった。

なくてもいいけどあってもいい。

使いやすくて肌がかぶれなくて漏れなければヨシ。

そう思ってたけど。

キャラクターのせいじゃない。

キャラクターだけなら気にしなかった。

ことば、が。

そのキャラクター醍醐味?でもある

ことば、が。

ただこうていしてくれているだけの、

こうていしてくれてるはずの、

ことばが。

はじめてのもやもやを生んでる。

花や星やハートデザイン、いらない!

という人の気持ちがほんの少しわかったような気がした。

※こうていしてくれるキャラクターにはなんの責もありません

自分定番なので次も同じの買うと思います商品には変化ないので

※もうコラボしないでくれ、というクレームのつもりもないです

anond:20201214131928

オーケーわかった。じゃあ、お前がよく読まれてると思うブログデザインを丸パクリして記事書いて見ろ。

断言するが1ブクマもつかない。

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