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はてなキーワード: 集合体とは

2022-02-24

anond:20220224122228

増田集合体であり個でもあるんだよ。お前は俺だし俺もお前だ

2022-02-20

[] そのにひゃくじゅうよん

シュールコーッス

 

日曜作業お疲れ様です。

今日社会正義の日らしいです。

正義とはまた違った目線で見ないといけないのが分かりづらいところですね。

でもまぁバランス良くやらないと攻め過ぎてしまうのが集合体の常ですから、その後ろで行き過ぎだぞと言ってくれる存在必要なのかもしれません。

よくわかっておりませんがね。

そういえば今日も2と0しかない日でございます

あとは二日後の2022年2月22日ですね。

 

ということで本日は【権利確認いか】でいきたいと思います

権利確認いか権利確認ヨシ!

 

それでは今日も一日、ご安全に!

2022-02-10

anond:20220210063259

今の時代、本気で仲良く貿易してる国なんてどこにもないんだよ。

どうすれば自国に有利に貿易できるか?だけを目標に、表面的に仲良くしているだけ。

1国だけでは、有利に貿易するのが難しいからこそ、

EUが生まれアフリカ連合が生まれユーラシア経済連合が生まれ

細かな経済協定まで含めたら、いろんな集合体ができてるのね。

もともと、ソ連解体後、CISというグループロシアウクライナは一緒だったのだけど、ウクライナは早々に脱退してて、

遂に、2021年ウクライナEU加盟を希望したの。

経済戦争に勝つために、ウクライナロシアグループに取り込みたいからこそ、

欧米敵対し、なんなら軍事力強制的ウクライナロシアのものにしたい。

というのが現実

2022-02-09

人間は30兆個くらいか成る細胞の集まりにすぎない。細胞集合体から感情や理性が生まれて、憎んだり愛したり恨んだり優しくしたりする。でもいくら人間物質の集まりにすぎないと達観したところで、そう思ってるのはまさに自分意識であってなんかよくわからなくなる。

2022-02-04

anond:20220204134701

ようするに手ほどきが雑なんだよ。もっといろいろな状況設定自分でできてかつ自分で考えられるように、つまり応用が効くようになるためには言葉足らずだと思うんだ。

相対論レベルの話を大学受験チャート式だとかみたいなノリで懇切丁寧に「手ほどき」するレベルまで人類進歩してない。そもそも需要がない。

それは自分教科書を唸りながら読んだりランダウくたばれと思いながら章末問題を解いたり論文を読んだり自分研究をしたりして身につけるしかない。

物理理論特に相対論みたいなもの可能な限り一般的法則記述しようとしているわけで、工学みたいな「実例集」の集合体ではない。

実例集をいくら集めても、それを抽象化して一般的形式にしそれが現象を正しく予測することを確かめなければ理論にはならない。

2022-01-21

ブクマカを半分引退した

去年1年間、ブクマカをしていた。

2021年ブクマカスター獲得ランキングに入っていたし(1万スター以上獲得)、それなりに活動していたと思う。

加えて増田ファーストブクマもしていた。2021年ファーストブクマカランキングに入っていたので、ファーストブクマカと言っても差し支えないないだろう。

あと増田投稿していた。こちらはあいにくあまり活躍できず、2021年増田文学にかろうじて1つランクインしたくらいだった。200ブクマくらいなら数十件あるが、1000ブクマの壁は厚い。

それでなぜブクマカを半分引退たかというと、理由はいくつかある。

一つは、スターを集めるためにコメントを頑張りすぎたからだ。

ニュースでも増田でも、これは伸びる、という記事がある。その記事の初めの方にするコメントは、基本的に伸びやすい。ここで変なコメントをすると、「トップコメおかしい」などと吊るし上げられることすらある。だから初めの方にするコメントは割と推敲する。スターがもらいやすいのは、みんなの気持ちを代弁するようなコメント。すると、「自分が言いたいことはこのコメントが言ってくれてるから星をつけておこう」となるからたくさん星がもらえる。

そんな形で俺はスターを集めていたのだが、これが結構疲れる。ブクマカ気持ち想像し、それを100文字でまとめ、早い段階でコメントをする必要があるので、エネルギーを使うのだ。またこれとは別に大喜利的な回答にしても、長文じゃないと人気コメントにならないので、長文の大喜利を考えないといけない。そんなこんなでブコメするのに疲れてしまった。

また増田ファーストブクマも疲れる。

増田を見るときは、Chrome拡張コンパクト増田」を利用し、長文もしくはトラバではない増田だけを見るのだが、実際ちゃんと見るには、すべての増田に目を通す必要がある。トラックバック面白い増田がある場合もあるからだ。しかしこれがかなり精神に堪える。増田の大半はネガティブな内容なので、それに目を通すのは実際病んでしまう。しか自分が良いと思った増田ファーストブクマしても、伸びないと結構悲しい。

また自分ファーストブクマしなくても、他のファーストブクマカブクマしてくれてる場合結構ある。なんだ、俺はいらないんじゃないか、そう思ってファーストブクマカもやめた。

今はブックマークコメントもせず、はてなブックマークの人気エントリコメントを読むだけにしている。ROM専だ。ただ増田にだけは時々投稿している。トラックバックはせず、自分の思いついた日記を単体で投稿する。数日後に伸びていてトラバコメントが付いていると嬉しいしありがたい。

俺にはこの距離感が丁度良いのかもしれない。実際、前はブクマ依存していた。どこか、「はてブが俺の居場所ブクマカ増田は俺の理解者」みたいになっていた。いやいや、これは危ない傾向だ。ブクマカ増田個人ではないし、集合体だ。個人的に付き合うものではないし、時には斧が飛んでくる。そんなもの依存しちゃいけない。適度な距離を保って付き合うのがいい。

まあそんなことを言いながら、またブクマカをするかもしれない。だからタイトルに「半分引退」と書いた。俺がはてブ依存しないようになれれば、また戻ってくるかもしれない。

2022-01-10

anond:20220110135244

赤い羽根「共同」募金なのがミソである

赤い羽根募金ならやりたい人だけがやればいいんだが、「共同」募金であるので、あれはつまり地域要望還元型なのである

高齢者のあれこれやりたいけど○○万円足りないんですという地域に旗を立てて、その地域内で募金としてお金を融通し合わせる

そういうクッソ狭い地域コミュニティ募金(ほぼ強制)の集合体赤い羽根共同募金

おしゃべりの集合体

急遽の自習時間で、隣の教室で授業していた先生から「うるさいぞ」って怒られる。

さなおしゃべりが、ひとつのかたまりになって、狭い空間反響している感覚

あの「おしゃべりの集合体」を、日曜の新宿ベローチェで、一人で聞いていた。

プライベート関係性だからこその話。でも、隣には聞かれても差し支えないレベル他愛もない話。

それが、教室の何倍ものスペースで、何十か所かで同時に行われて、反響している。

なんだか一人取り残された気分になって、10分ぐらいでそそくさとお店を出てしまった。

2021-12-26

FFドラクエの古き良き「思い出」を超えろ――絶滅危機を乗り越え、再注目されるドット絵

12/26(日) 17:01配信

14

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Yahoo!ニュース オリジナル 特集

画像提供スクウェア・エニックス

任天堂の家庭用ゲーム機ファミリーコンピュータ」の誕生から38年。16×16の四角形の集合体にすぎないドット絵の「マリオ」は世界の人々をとりこにした。ゲーム進化して実際の映像に近づく中で、衰退したはずのドット絵復興し、若い世代にも広がっている。その魅力とは。(取材・文:河村鳴紘/Yahoo!ニュース オリジナル 特集編集部

脱「思い出補正」 ドット×3DCGの新表現

今年5月、「ドラゴンクエスト3」のリメイク対応ハード未定)が発表された。公開されたティザームービーにはキラキラと光を反射する水面や、住人の息づかいが感じられる町の灯りと影の世界描写されている。

こうした臨場感あふれる表現可能にしたのが「HD-2D」だ。四角い点を枡目状に並べて表現するレトロドット絵3DCGを融合させる手法で、懐かしさと新しさが同居する不思議な魅力がある。

ドットに関しては『今の時代にこれか』というユーザーの声ももちろんあるんです」

そう語るのは株式会社スクウェア・エニックスプロデューサー高橋真志さん。

高橋さんの制作チームでは「狭くともちゃんユーザーに刺さるものを作ろう」というコンセプトのもと、ドット絵ベースゲーム制作を開始した。

オクトパストラベラープロデュサー 高橋

初めて「HD-2D」を採用したタイトルは、2018年リリースした「オクトパストラベラー」だ。同作では試行錯誤の末に「HD-2D」というアプローチを見いだした。

「『ファイナルファンタジー5』や『6』のようなドット絵を目指そうとやって……できた試作版の感想が、いい意味でいうと “懐かしいね”、悪い意味でいうと“古臭い”というものでした」

明らかに試作版の方が昔のものよりきれいな絵なのに、なぜか「劣る」ように思えてしまったのだ。

「それは過去の思い出が美化されてしまう『思い出補正』のせいでした。私は初めてスーパーファミコンプレーしたのが『ファイナルファンタジー5』なのですが、当時の体験とともにドット絵原風景として強く残っているんです。ユーザーさんも同様に感じ取ってしまうはずだから、その分の下駄を何で履かせるか考えた先に3Dに行き着きました」

FFドラクエの古き良き「思い出」を超えろ――絶滅危機を乗り越え、再注目されるドット絵

12/26(日) 17:01配信

14

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画像提供スクウェア・エニックス

任天堂の家庭用ゲーム機ファミリーコンピュータ」の誕生から38年。16×16の四角形の集合体にすぎないドット絵の「マリオ」は世界の人々をとりこにした。ゲーム進化して実際の映像に近づく中で、衰退したはずのドット絵復興し、若い世代にも広がっている。その魅力とは。(取材・文:河村鳴紘/Yahoo!ニュース オリジナル 特集編集部

脱「思い出補正」 ドット×3DCGの新表現

今年5月、「ドラゴンクエスト3」のリメイク対応ハード未定)が発表された。公開されたティザームービーにはキラキラと光を反射する水面や、住人の息づかいが感じられる町の灯りと影の世界描写されている。

こうした臨場感あふれる表現可能にしたのが「HD-2D」だ。四角い点を枡目状に並べて表現するレトロドット絵3DCGを融合させる手法で、懐かしさと新しさが同居する不思議な魅力がある。

ドットに関しては『今の時代にこれか』というユーザーの声ももちろんあるんです」

そう語るのは株式会社スクウェア・エニックスプロデューサー高橋真志さん。

高橋さんの制作チームでは「狭くともちゃんユーザーに刺さるものを作ろう」というコンセプトのもと、ドット絵ベースゲーム制作を開始した。

オクトパストラベラープロデュサー 高橋

初めて「HD-2D」を採用したタイトルは、2018年リリースした「オクトパストラベラー」だ。同作では試行錯誤の末に「HD-2D」というアプローチを見いだした。

「『ファイナルファンタジー5』や『6』のようなドット絵を目指そうとやって……できた試作版の感想が、いい意味でいうと “懐かしいね”、悪い意味でいうと“古臭い”というものでした」

明らかに試作版の方が昔のものよりきれいな絵なのに、なぜか「劣る」ように思えてしまったのだ。

「それは過去の思い出が美化されてしまう『思い出補正』のせいでした。私は初めてスーパーファミコンプレーしたのが『ファイナルファンタジー5』なのですが、当時の体験とともにドット絵原風景として強く残っているんです。ユーザーさんも同様に感じ取ってしまうはずだから、その分の下駄を何で履かせるか考えた先に3Dに行き着きました」

再び活況を取り戻したドット絵ゲームだが、2006年ごろになると、モバイルゲームトレンドMobageGREEなどのプラットフォーム提供する「美麗カードゲーム」へと移っていく。小林さんも現場から退きディレクター職に軸足を置いていた。またもドット離れの時代の到来か……。そんな諦念を払拭したのが、2013年エイリムから出たスマートフォンアプリゲームブレイブ フロンティア」だ。ドット絵ベースRPGスマートフォンタップ操作を掛け合わせたゲーム性が90年代ゲームファンを魅了。全世界で合計3800万ダウンロードを記録する大ヒットとなった。

勢いに乗るエイリムにいた元同僚から声がかかり、小林さんも再びドッターとして腕を振るうこととなった。現場では、ユーザーダイレクトな反応にも触れることができた。

「『やっぱりドット絵好きです』っていう声が、具体的に上がるようになったんです。過去産物とかではなく、ドット絵ドット絵でいいよね、って認識できました」

海外インディーズゲームが広げた認知

さらに大きなうねりをもたらしたのは海外インディーズゲームだった。

2011年正式リリースされた「マインクラフト」はドットテイスト3Dブロックによって自由世界を構築するゲーム。複雑な造形物を描くにはドット絵素養必然的要求される。さまざまなプラットフォーム配信され2億本以上売り上げるなど、一大ブームを巻き起こした。

(Christian Petersen/Getty Images News/ゲッティイメージズ)

完全ドットベースインディーズゲームでは2015年リリースの「Undertale」もその代表格だ。アメリカゲームクリエイターであるトビー・フォックス氏の個人開発で、100万本以上の売り上げを誇る。モンスターのすむ地底世界舞台に、子どもが地上に戻るための冒険をする……という内容だ。ゲーム好きをうならせるストーリー個人開発とは思えぬほどの異常な細部へのこだわりが熱狂的なファンを獲得し、口コミで広がっていった。

CGに比べて制作コストの低いドット絵インディーズゲームクリエイターに好まれた。しかし、あくまクリエイター趣味領域にとどまり、それ以上の広がりにはつながりにくい一面もあった。そこにSteam等のゲーム配信プラットフォームや、TwitterYouTubeといったSNSの普及もあいまって多くの人の目に触れ、ドット絵の灯が紡がれたといえる。特にマインクラフトに関してはティーン層にも広くリーチし、新たなドット絵ユーザーの拡大に大きく寄与している。

JKクリエイター誕生 高まる芸術的側面

テレビゲームからモバイルゲームへと、時代に応じて活躍の場を広げてきたドット絵

近年はゲーム世界だけでなく、「ピクセルアート」のように、ドット絵ゲーム以外の文脈接続しながら新たな魅力を発信する試みもある。

シブヤピクセルアート プロデューサー 小野氏(左)・代表 坂口氏(右)

東京渋谷2017年から毎年展開されるアートイベント「SHIBUYA PIXEL ART」。

「近年、街がDX化される中で、文化的もの組み込みたいと考えた」

こう話すのは、実行委員会代表坂口元邦さんだ。

ゲーム文脈から拡張されたピクセルアートを、多様な形で展開できる場所として渋谷を選んだ」

現在は50人以上のクリエイター国内外から参加し、大手企業による協賛やアーティストゆずとのコラボレーションなど盛り上がりを見せている。

参加クリエイターのうち、3割が1020代若い。彼らにはドット絵シンプル技法が新鮮に映るという。また、四角形の集合体構成するドット絵に対して縦横ではなく「斜め」の線を使い物議を醸すなど、“常識”に挑む斬新なアプローチが光る。

バウエル・ジゼル・愛華さん

「SHIBUYA PIXEL ART 2021」で優秀賞を受賞した高校生モデルのバウエル・ジゼル・愛華さんもその一人。ドット絵プログラムで動かすYouTube企画きっかけで、ドット絵を描くようになった。「少ないピクセルの中でどれだけきれいに描けるか、というのが楽しい」と話す。下書きもせず何となくテーマを決め、タブレットペンバランス良くモノを配置しながら作りあげてしまう。

「SHIBUYA PIXEL ART 2021」で優秀賞を受賞したバウエルさんの作品

「粗いドットデジタル雰囲気が逆に新しい」とバウエルさん。ドット絵は新たなファンクリエイターを取り込みながら、活躍の場を広げている。

新世代も取り込みながら進化を続けるドット絵制作中の「ドラゴンクエスト3 HD-2D リメイク」にも、新たな可能性を示す仕上がりを期待したい。

2021-12-25

anond:20211225155846

てか賛成派も反対派も社会は一人一人が集まった集合体だという事を忘れてる節がある

あと民主主義って(本来は)少数派の意見は逆に尊重すべき物だから

個人ではなく社会空気を優先して判断規制はそれはそれで危険ではある

2021-12-20

伊藤計劃ハーモニー読んだけど、無意識集合体になってもいいかなと思ってしまった。

楽じゃん。怒りも悲しみもストレスもない。

でもその場合集合体の核?というか自我ハーモニープログラム

プログラムから自我くそもないか

Watch me入れていない人はそのままなのか。

入れてない側は気付くのだろうか。自分達以外の人間無意識に動いていることを。

2021-12-16

むかし蓮コラってあったじゃん?

若い人は知らないと思うけど、研究が進んでたんだな。

結論として、遺伝子に組み込まれた有毒動物植物に対するアラートのようなものらしい。

あー長年の疑問がとけてスッキリした。

蓮コラがゾワゾワするのはなぜ? 英エセックス大が研究

ブツブツが怖い「トライポフォビア」は、「皆が聞いたことのない、もっともありふれた恐怖症」なのだそうです。

 ネットで恐れられている言葉に「蓮コラ」というものがあります。蓮の花托を模したコラ画像で、ぶつぶつとたくさん穴が開いたものです。人によっては見ると計り知れないダメージを受けてしまうため、“検索しないこと”が推奨されています。蓮の花托や蜂の巣といった穴の集合体への過度な恐怖症は「トライポフォビア」と呼ばれています

 英エセックス大学視覚科学を専攻しているジェフコール博士アーノルドウィルキンス教授は先ごろ、こうした症状は人類進化する過程で得られた教訓かもしれないと発表しました。何でも蓮コラにゾワゾワするのは、毒を持つ動物視覚的特徴と関係があるのだとか。詳しい研究結果は「Psychological Science」に掲載されています

 エセックス大学研究チームが実施したある実験では、参加者の16%にトライポフォビックな反応があったそうです。しかしながら、トライポフォビアの認知度は低く、学術的な研究成果もほとんどありません。「もっともありふれた恐怖症なのに皆聞いたことがない」とコール博士は言います

 コール博士たちは、トライポフォビアの原因を探るため、インターネット上にあるトライポフォビアが関連付けられた画像(≒蓮コラ)76枚と、ただ複数の穴が開いた画像比較しました。その結果、前者に特定の傾向が存在することをつかみます

 さらに、あるトライポフォビア患者の「ヒョウモンダコを見たときに、苦手な穴だらけの画像と同じ衝撃を受けた」という体験からヒョウモンダコをはじめ、オブトサソリキングコブラなどさまざまな有毒生物画像分析しました。すると、やはりトライポフォビアの関連画像にみられる傾向が確認できたそうです。

ヒョウモンダコクリックで拡大。閲覧注意) image credit:Jens Petersen

 これにより、コール博士らはトライポフォビアが人類過去に遭遇した有毒動物に起因する可能性があり、我々は危険をもたらすものを警戒する生まれもった素質があると結論付けていました。

 なお、コール博士研究過程で多くの蓮コラ的な画像をみた結果、次第に鈍感になっていったそうです。このことは、トライポフォビアの克服方法示唆しているのかもしれません。

2021-12-14

anond:20211214014154

元増田もアホだけど増田妄想集合体に過ぎないことを知らないお前も十分アホ

2021-12-12

俺が飲み会でしたい話

・好きな場所について

俺は最近植物園の温室がすごく好きなので、その魅力について語りたい

なんかこう、お気に入り公園とか、店とか、施設とか、各々のそういう好きな場所についての話も聞きたい

死生観について

死んだらどうなると考えているか死ぬのは怖いか自分がいずれ死ぬということにどのくらい実感を持っているか そういう話がしたい

・怖いもの、苦手なものについて

嫌いなものというよりは、恐怖・畏れの対象についての話がしたい

海洋恐怖症、集合体恐怖症、閉所恐怖症 そういう怖いものについて話す人の顔がけっこう好きだ

死生観の話にも関係するけど、一回怖いものの話をしてたときに「俺は死ぬことが怖い…すごく怖い!」と語り出されたことがあって、なんというか、すごく良かった ああいう話が聞きたい

・行ったことのない憧れの場所について

行ったことの場所についての、無根拠無責任な憧れの話が聞きたい

俺にとってのそういう憧れの場所はわりとベタなんだけどハワイで、なんというか、絵葉書みたいで、底抜けに明るくて、すべてが商業化されていて、めちゃくちゃ快適な場所だと勝手に思っている

実際には行ったことがないっていうのが大事だと思う 憧れの話が聞きたいか

・近所で買えるうまい惣菜パンについて

普通に参考にしたい

 

俺はこういう陰気な話がしたい

酔っ払って陰気な話をしようぜ

恋バナなんてやめてさあ!

いや、恋バナも楽しいけどよ

やっぱこう、普段おちゃらけてる人が、マジメな顔して、死ぬことがすごく怖いって語りだしたときの、あのカタルシス(?)が忘れられないんだよな

なんかこう、人格の根幹部垣間見たいんすよ

ガチ趣味の話とかだと、専門性というか、深すぎてシンプルに何言ってるかわかんなかったり、興味を維持できなかったりする

から憧れの場所の話とかがいい

俺はそういう話が聞きたいんだ

2021-11-25

キミたちの短小チンチンでは集合体ニーズというポルチオに到達することはできない

現在この世界メタバースだのコンピュータサイエンスだの横文字を並べて射精しているパソコンタカタ君に占領され、

食事は低糖質タンパクという戯言合言葉にパサパサした肉や味の薄いドレッシングがかけられた聞いたことねー野菜が持て囃され、

連絡ツールDiscord,Instagram,slackなどヒキニートゲーマー、オシャレボッチ飯クン、社畜が各々の色を出したがる為に統一感が無く、

現実を見たくない20代30代のアニメファンはいから異世界生モノしか見れない鳥頭になってしまった。

何故こんなにも狂った世界になってしまったのか。

答えはパソコンタカタヒョロガリ短小眼鏡クンに何かの間違いで世界覇権が移ってしまたかである

これまでの世界歴史を紐解いてみるといつでも覇権を握っていたのは我々筋骨隆々カリ日焼けマンだった。

それがIT進歩かいオタク革命によりドSマッチョ自民党からマゾオタク民主党政権が移ってしまったのである

から言えることは一つ。オタク支配は無理。

君たち隠キャ君はトイレでボッチ飯がお似合い。

キミたちの短小チンチンでは集合体ニーズというポルチオに到達することは出来ない。

君たちには君たちが作ったVR世界そっくりそのままくれてやろう。もう現実世界には帰ってこなくてよろしい。

悪いことは言わないかSEXは我々に任せて大人しくVRという名の食堂の隅の席の世界遊戯王ヴァイスシュヴァルツに興じていなさい。

2021-11-24

何故この世界馬鹿で溢れてどうしようもないのか

現在この世界メタバースだのコンピュータサイエンスだの横文字を並べて射精しているパソコンタカタ君に占領され、

食事は低糖質タンパクという戯言合言葉にパサパサした肉や味の薄いドレッシングがかけられた聞いたことねー野菜が持て囃され、

連絡ツールDiscord,Instagram,slackなどヒキニートゲーマー、オシャレボッチ飯クン、社畜が各々の色を出したがる為に統一感が無く、

現実を見たくない20代30代のアニメファンはいから異世界生モノしか見れない鳥頭になってしまった。


何故こんなにも狂った世界になってしまったのか。

答えはパソコンタカタヒョロガリ短小眼鏡クンに何かの間違いで世界覇権が移ってしまたかである

これまでの世界歴史を紐解いてみるといつでも覇権を握っていたのは我々筋骨隆々カリ日焼けマンだった。

それがIT進歩かいオタク革命によりドSマッチョ自民党からマゾオタク民主党政権が移ってしまったのである

から言えることは一つ。オタク支配は無理。

君たち隠キャ君はトイレでボッチ飯がお似合い。

キミたちの短小チンチンでは集合体ニーズというポルチオに到達することは出来ない。

君たちには君たちが作ったVR世界そっくりそのままくれてやろう。もう現実世界には帰ってこなくてよろしい。

悪いことは言わないかSEXは我々に任せて大人しくVRという名の食堂の隅の席の世界遊戯王ヴァイスシュヴァルツに興じていなさい。

2021-11-21

遂に何故この世界馬鹿で溢れてどうしようもないのか分かった

現在この世界メタバースだのコンピュータサイエンスだの横文字を並べて射精しているパソコンタカタ君に占領され、食事は低糖質タンパクという戯言合言葉にパサパサした肉や味の薄いドレッシングがかけられた聞いたことねー野菜が持て囃され、連絡ツールDiscord,Instagram,slackなどヒキニートゲーマー、オシャレボッチ飯クン、社畜が各々の色を出したがる為に統一感が無く、現実を見たくない20代30代のアニメファンはいから異世界生モノしか見れない鳥頭になってしまった。

何故こんなにも狂った世界になってしまったのか。答えはパソコンタカタヒョロガリ短小眼鏡クンに何かの間違いで世界覇権が移ってしまたかである

これまでの世界歴史を紐解いてみるといつでも覇権を握っていたのは我々筋骨隆々カリ日焼けマンだった。

それがIT進歩かいオタク革命によりドSマッチョ自民党からマゾオタク民主党政権が移ってしまったのである

から言えることは一つ。オタク支配は無理。

君たち隠キャ君はトイレでボッチ飯がお似合い。

キミたちの短小チンチンでは集合体ニーズというポルチオに到達することは出来ない。

君たちには君たちが作ったVR世界そっくりそのままくれてやろう。もう現実世界には帰ってこなくてよろしい。

悪いことは言わないかSEXは我々に任せて大人しくVRという名の食堂の隅の席の世界遊戯王ヴァイスシュヴァルツに興じていなさい。

女ってクリトリス好きだよなあとか思ってたんだけど当たり前かあと気づいた。

だってあれチンコなんだろ?

男のチンコがあのサイズに凝縮されて性感を詰め込めるだけ詰め込めこんでるんだから

言うなればチンコ性感帯の集積回路、性感トランジスタ集合体なんだよな。

そりゃ気持ちいいわけがないわけで。

ものすごくミニマム勃起チンポに適切な強度で電マなんて当てられたらそりゃ悶絶するわな。

2021-11-10

anond:20211109132706

このツリー加齢臭の酷さは本当に目眩がする。

精神年齢の低いインターネット文化に何十年も浸ったせいで自分がまだ20代ぐらいの感覚でいる高齢者とかがウジャウジャ紛れ込んでいると思うと吐き気がしてくる。

なんなんだ。

ADSL日本中を飛び交って20年ぐらいたってるのになんで俺達は今でも自分たちが若いつもりでいるのか。

当時ダイヤル回線契約だのをしていたならもうとっくに老人ではないか

そのくせどうしていつまでも若者ぶっていられるのか。

実に醜い。

見かけはジジイ、中身もジジイ自意識倫理観けがガキのまま。

そんな奴らの集合体だ。

ここは気持ちの悪いインターネットだ。

お前らがチックタックや一部のツイッター文化を「子供っぽすぎるwwww」みたいに嘲笑っているのは、老人の必死強がりだったんだな。

お前らの加齢臭の強さを嫌って彼らが張ったバリアに綺麗に弾かれておきながら勝ち誇っている無様な中高年だ。

お前らのようなダサイ大人と一緒にいられるか。

俺はもう回線を切るぞ

2021-11-06

anond:20211106131800

反社会的勢力ったって結局人の集合体なんだから社会人力いるだろ。引かれるほど人殺すのが上手いとかならともかく。

2021-10-28

アイ・アム・オタク BUT コミケ 嫌い!

コミケが嫌いな理由

そもそも陽キャって嫌いなんですよね。

犯罪権利侵害転売同調圧力エロ至上主義・無産叩き・不潔オタクとかも嫌いなんですよ。

コミケって私の嫌いな人たちの集合体なんですよね。

究極言っていいっすか?

コミケってつまるところ、「他人著作権侵害している人、エロいちばん大事な人、不潔なオタク、そういった連中が自分たち楽園を作るために同調圧力に酔って形成した異空間」じゃないですか。

からもうマジでからした最悪を煮詰めたなにかなんですよ。

ムシコロリとかのパッケージにかかれてる害虫を集めて作った闇鍋と同じぐらい汚らわしいんですね。

滅んでくれねーかな

まあコミケが単なるイベントならいいですけど、いつの間にかオタク最高峰とか聖地かになってんじゃないですか。

オタクを極めたらコミケに行くものみたいな風潮。

マジでうぜーんですよ。

たとえばラーメンオタク極めたら次郎好きになるとか車オタクGT-R乗るものだとかそういう風潮があったら(ていうか一部にはあるんすけど実際)マジでゴミでしょ?

そのゴミが界隈を我が物顔で吹き荒れてるのがマジでうぜーっていうか、尊敬してるクリエイターまで「コミケまじ最高です!才能のある人はみんなここからまりました!」みたいな感じのこと言うのがほんまガッカリやなって。

もう共産党でも応援しようかな

共産党コミケぶっ壊すと聞いて私ちょっと心が揺らいだんですよね。

まあ表現規制のやり方がゴミオブカスなんでぜってーありえねーんですけどそれでも揺らいだんですよ。

コイツら適度に利用してコミケ対消滅しねーかなって。

それぐらいコミケが嫌いなんですよね。

せめて準備会かいうお友達カルト状態安倍ファミリーチックな集団が本気で自浄作用働かせてくれるならまだしもアイツらマジで身内に優しくすることしか頭にない頭アベなんで。

コミケだけを壊してくれる政治家あらわれろ

オタクに都合がいいけどコミケにだけ都合が悪い政治家マジで欲しいんですよ。

なんでかっていうとコミケと戦ってくれるけどオタクごと滅ぼすやつと、オタクを守るけどむしろコミケこそを守ろうとするために他のものバーターで捧げかねない奴ら、その2択しかいからですね。

私はコミケが嫌いなオタクなんで、コミケを滅ぼしてくれるオタクの味方が欲しいんですよ。

まあ当たり前のこと言ってますね。

そうですね。

2021-10-26

はてなIT系に強いらしい

はてなー痛いニュースおもしろすぎワロタwwwww」

はてなーSEキラキラジョブ

はてなー海外IT系日本人は大活躍してる。俺の知り合いのスーパーハカーが言ってた」

はてなーPDFには書き込みができない」


ヤバすぎないか

ヤフーニュースでも「うわっ……IT弱すぎお祖父ちゃんかよ……」ってドン引きされるレベルITオンチ集合体だろコレ

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