はてなキーワード: ちいちいとは
兎にも角にも自己責任だ、自己責任なんだからこいつは絶対的に悪だ!!みたいな言説が嫌いだ。
確かに誰かがなんか失敗した理由は自己責任かも知れない。しかしまあやたらしつこく自己責任自己責任言う人ってのは何なんだろう。
そんなん失敗してしまった人だって自覚している場合も多いし、そこを騒ぎ立ててもなんの意味もない。
さらにある人の行動と失敗がいかに自己責任なのかを関係のない別の人に無駄に熱く語るとか、正直言って怖い。
別にそんなに自己責任であると言わなくてもだれもあんたの責任だとは思ってないんだが。
「自己責任」と言ったって、人間の行う行動には様々な要素が介在する。多くの人が関わり合って成し遂げるようなタスクならなおさらである。
失敗を個人一人の自己責任に押し付けるにはあまりにもほかの要素が多すぎるのに無視していると思われる言い方も散見される。
「自己責任」といえば、相手がいかに悪いやつのかを言い尽せて、自分の勝利になると思っているのだろうか。
この議論は極端な例だが、ちょっとした失敗にいちいちいかに自己責任なのかを語りだすタイプの人達のエスカレート先としてああいう言説が沸き起こる可能性もあるんではないかとも思った。
空腹になると、やたら不機嫌当たり散らす女
生理中だと言ってそれを盾にして、なにやってもいいと不機嫌当たり散らす女
自分の思い通りにならないと、おまえは空気読めないやつと一点張りの女
で、そういうわりに、こっちの気持は全然察しない女
私の空気は読めと強要するのに、こっちの気持をくんだり察したりしない女
自分文句多いな、と指摘すると文句言ったらあかんのかと逆ギレする女
(ご飯食べに行くときなどの飲食店とかなど)自分の意見は全くないのに、
人の出した(ここに行こうなどの)意見にいちいちいちゃもんつける女
暑がり、「あつー」が口ぐせ。夏にこの言葉が多いやつは特に要注意
めんどくさいことは「わからへん、わからへん」と分かろうとするつもりが一切ない女
「それ、前に言ったよね」と聞き返すと叱責するのに、
やたら義理を立てる女
徹底的に人をタダで使おうとする女
酒乱な女
とにかく関西女は柄が悪い気をつけろ!
とれいCさんってすごくおバカな振る舞いで有名になった人である反面、おそらくそんなに教養がある人ではないのであろう反面、割と本質的にはいいことを言ってる人、精神的な割り切りが上手い人だから(見下した意味ではなく、いい意味で)面白いんだろうと思う。
これ、男にもあるのかもしれないけど、特に女性の場合教養がすごくある人よりもむしろ、持ってる知識的な引き出しよりも何故かズケズケと本質を当てていく人がいて、そういう人の方が面白いんだよなぁ…。知識欲が強いわけでも、学歴が高いわけでもないけど、しっくりことをきっちりいう人が魅力的
さっき言ったことわかりやすく言うと、勝間和代まで行くとマッチョな割に頭でっかちさが前に出て苦手で、西原理恵子さん的な頭良さそうじゃなく(スマートさを排除して)物申する人の方がかえって女性の場合は特に説得力出るなぁ…とか思うわけです。まぁ、個人的な感覚ですけど
いや、もうちょっとはっきりさせよう。データを大事にしても、経験や感性を大事にしてもいいんだけど、どっちかに頼るならきっちりとどっちかを磨いていただきたいんですよ。経験や感性だけで物が言えない人わかってる人は自身がつくまで下調べをして自信を漬けてしゃべってほしいなぁ…と
こういう無神経な発言を素でやって笑って許されてるのって、憎めない奴というよりは、こいつに怒っても仕方ないガキだしって思われてるような気がして自分だと耐えられない。
「賢い異性が苦手です」「感性だけでモノ喋ってます」みたいなことを平気でいう。
ただ、こいつ見てるとこういうのは、女性だからそうだというわけではなく、仕事してない、対等な人と競い合ったことがない人間はこういうことを言うようになるのか、とも思う。
俺にはただの林先生案件にしか見えないのだけれど格好いいなって思ってんの?それともココロノオビョウキだから大目に見ようって思ってんの?それともバカが踊ってるのは楽しいってゲス顔しながら見てんの?青二才が林先生案件であることは異論をまたないとしてこういう発言見て見ぬふりをしてファンを続けてるのか、こういうところも含めて青二才の魅力だと思ってんのか、都合が悪いから見て見ぬふりしてんのか。そのあたりが全然わかんねえんだよな。おかしいところもあるけど面白いことも言ってるから好きですってところが落としどころか?おれ?リアルでは付き合いたくねえけどネットで見てる分には口先だけ威勢のいいこと言ってる人間って面白いよなって思ってるよ。何歳になるまでその虚勢を維持できるのかすごく楽しみに見てるわ。
いい加減にしてくれよ…ほんとにさ!!!今月入って3回目の0ブクマだよ!自信作なだけに、そして、何度も何度もやられてるだけにさすがに限界だ。ホント死ねよ?刺し殺させろ!本気で腹が立ってる / “はてなブックマーク - 武蔵小杉でラー…” http://t.co/fLUxIQUbRM— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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はてブの常連になると、毎度毎度0ブクマしてはてブに載らないように載らないように妨害する人が出てきます。今月に入ってから3回もやられていますし、僕の記憶の限り2年前から目立ち始めるとちょくちょくこういった妨害行為を受けます。問い合わせもしますが、こちらにも @hatenablog— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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こっちが一生懸命書いても、内輪でブックマークして回してるユーザーや、スパム行為をしてるアカウント、それどころか妨害工作をするアカウントが僕の周りをウロウロしてる限り、こっちがいくらがんばってもやりようなんかないですよ!そして、そういう人をはてなが整理してないのもまたさ…。— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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元気じゃねーよ!ブチ切れてんだよ、バカ!何度も何度もこっちががんばってかいてんのに、いちいちいちいちテメーのくだらねー自己満足満たしたいがために、2年も3年も妨害行為しやがってよ!…あー殺したい / “三沢文也@こっちは本気で遊ん…” http://t.co/CjXUW2W2AC— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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普段、ネットに「殺したい」なんて書かない人だし、この場合だって「誰を」は書かないことで最大限配慮してるよ!でも、本当に何度も何度もこうやって、僕が話題になり始めた時期に妨害工作してきて、それをはてなが対策もしてないで2年だよ?キレる10;https://t.co/b2sLMP59qT— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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おかしいよ!10;おかしいんだよ!10;僕が一体何をしたっていうんだ!10;僕がはてブに上がるとなんか株価が暴落するのか?10;僕が一生懸命書いた記事が評価されると、それこそウィキリークス顔負けの不都合な真実が表沙汰になるのか?10;10;そんなたいそうなご身分じゃないんだよ!無職の報われない娯楽ですよ— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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@zawanzen はてなブックマークに掲載されないように意図的に妨害されることが断続的とはいえ2年も続いてることに困ってます— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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だいたい、誰かしらが妨害してまで出したくないことを書いてるほど僕の文章に価値が有るんだったら、価値が有るものを提供してるなりの生活と待遇を与えてくださいよ。10;コンロが1つ、ベランダは狭すぎて強風で洗濯物が下のフロアに落ちるような家でほそぼそ生きてる人間の娯楽に口はさむなよ!— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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ホント、虐げられてる感しかないわ。10;報われたいと頑張っても、結局虐げたい奴が意味もなく自分の姿すら見えない方法で蹴落としたり、姿が見えてる人は絶対に勝てる立場でしか発言しない。10;何が楽しいの?その立場自体が楽しいなら、その立場が取れない僕は生まれながらにして虐げられるしかないの?— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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おかしいよー正論吐いたやつが負けるんじゃないですか— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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基本的におっぱい揉んで美味しいもの食べてれば幸せな人間である私になぜ社会は戦いを挑む?挑まれるほどマッチョでもないし、倒しても得るものなんかないのだから僕よりももっと得るものがありそうな人と戦ってきなさいよ— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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あーやってらんねーよ。やめだやめだ。人生、やめだ!— 三沢文也@こっちは本気で遊んでるんだ! (@tm2501) 2015, 10月 10
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職場の先輩のことなんだけど、その人のことがちょっと苦手だなーと思うことがある。
多分年齢は私と同世代で、仕事とかも丁寧に教えてくれるし、人間的にも何も問題がない人なんだけど、
なんだろう、入りたての新人(自分)がいるのに、昼休みとかに一言も雑談せずスマホでゲームしてるとことか、
全く業務以外のコミュニケーションをとろうとしないところとか、ちょっと引っかかってる。
さすがに入りたての時くらいは、先輩として、相手に興味をもつ素振りはするべきなんじゃないかなぁ。と思ってしまう。
ただでさえ、少人数の会社なのに。
別に積極的に会話しろってわけじゃないけど(私自身も人と話すの好きじゃないし)せめて「どこに住んでるの?」とか一言二言くらい話しかけるべきじゃないかなぁ。。と思ってしまう。
こんなこと書くと「自分から話しかければいいじゃん」と思われるかもしれないんだけど……、実際自分から話しかけたら返事は帰ってくるんだけど…、多分、問題はそこではなく、
「私がこの人の立場だったらこうするのにな」ということを相手がやらないことに対してのもやもやなんだと思う。
あと、私が上司にみんなの分の飲み物を買ってきてって頼まれた時があったんだけど、
その時その上司が例の先輩に「(先輩)さんも(私)さんと一緒に行ってきたら?」て言ったことがあって、
(上司的には、一緒に行った方が好きな飲み物を選べるから、という好意のもとでいった発言)
なぜか先輩がそこで「私は大丈夫なんで」って突っぱねてたことが
妙に気になってる。その先輩とは仕事の時は普通にやりとりしているし、私のことを嫌っているから断った、とかではなさそうだから余計。
なんでそこで拒否するんだろう。私だったら絶対拒否しない。拒否したら、相手に「嫌われてるのかな」って思わせてしまう気がするから。
だから、そこで拒否する先輩のことがよくわからないし、苦手だと思ってしまう。
そして一番嫌なのは、
クソ社長をどうにかしない限りうちの会社はどうしようもないだろうな
自分の席でふんぞり返ったまま、でけえ声で何度も何度も人を呼びつけて、そのままのでけえ声で周りに聞こえるままに怒りまくってんだぜ
どんどん心が擦れていくわ、あんなもん
中途だろうとなんだろうと関係なくいちいちいちいちキレられるんだからたまったもんじゃない
そんなことしながら「時間がねえ」とか「忙しい」とか言いながらクソデカい溜め息だのあくびだのを周りに一切構わずかましやがる
いちいち中身のねえカス説教してこっちの時間を奪い、周りはそのクソデカ説教やら溜め息を無差別に聞かされて精神力まで奪われるわけだ
しかも中途採用者は難しい案件やら時間・リソース的に無理すぎる案件ばっか投げつけられて、できなきゃアレがまたキレやがる
んなもんだから、やたらと雇われる中途者はろくな引継ぎもしない(できない)うちに辞めていって、
内容がさっぱりわからない案件や資料がどんどん増えていっちまう
裁量労働といいつつ定時だの休憩時間だの朝の掃除時間だのを規定しやがってるというよくあるクソブラックの流儀も漏れなく踏襲してやがる
残業代もやっぱり定額だ
ふざけんなカス
まず法守れや
あの守銭奴クソ野郎をどうにか消し去らねばという使命感はあるが俺自身の健やかな心身と生活をとにもかくにも確保してえ
うーん
おそらくどこの会社でも必ずある手続きですが、うちの会社でも契約書にはんこをおしたり、大きな支払いが発生するような時、社内稟議とか申請手続きが必要になります。
小さな会社なので、そういった総務や法務関係の担当者が基本1名しかいないんです。そうすると、その人が休んだり長時間不在だとすると、押印手続きにめっちゃ時間がかかるんです。
それでそういう「重責」を追ってる総務担当は、なんか偉そうだし。柔軟性にかけるし、いちいちいじわるだし。挙げ句の果てに自分のミスおしつけるし。
営業の仕事なので、クイックレスポンスは仕事の中で一番といってもいいほど重要だと考えているわけですが、こんなつまらないところでつまづくのがとっても嫌だしお客様に対して恥ずかしい。
はんこを押すのに一週間かかるんです。役所でも銀行でもないのに。
何かを一人に依存するシステムは、すっごく重要な意思決定の権限の付与などをのぞいて、極力さけるべきだと思います。
ま、結局わたしが総務が大嫌いなだけなんですけどね。
「バグ対応遅すぎ」じゃねーよお前バグ報告から2時間で対応完了するスマホアプリの運営ほかに知ってんのかよ
お知らせも読まずに思い込みでずーっと批判してんじゃねーよ10文字読めばお前の文句は解決するよ
それに賛同する周りも周りだよお前ら空気に流されすぎなんだよ一回深呼吸して考えてみろよ
あとな、お前らが引き合いにだしてる他ゲーの運営な
あれ表に出てないだけで運営うちだから。対応方針も同じだから。
送ったメールちゃんと読めじゃねーよマジで誇張抜きで全部読んでるよ貴重な意見だから一通一通ちゃんと目を通して耳を傾けてるよ
でもそれと意見を取り入れるのはイコールじゃねーんだよバカかよあとさー
いちいちいちいちいちいちいちいち皮肉を織り交ぜてくんじゃねーよ言っとくけどそれマジでマイナスの効果しかねーからな
俺のモチベが下がるのはともかくお前の意見も通りにくくなるぞこっちだって人間なんだよ
お客さんを好きになるっていうのを大事にしてるんだが
こんなに好きになれないお客さんは初めてだわ
あーもーほんとどうしよーかなー
穿ちすぎでも何でもない。
ボケーッと口あけてボンヤリした頭で消費してるファンより
頭使って熱心に鑑賞してるっていうのはなんでもそう。
だがほとんどの作品では頭使って熱心に鑑賞する人間なんてのは少数派なので、
多数派であるボンヤリ頭の自称”ファン”から浮き上がるしやがて疎まれる。
「こいつはアンチだ」「アンチだから悪い奴だ」「悪い奴はここから去れ」。
これは嘘と欺瞞が混ざってる。
ボンヤリ頭のファン達は実は
「萌え」とか「燃えた」とか「面白かった」とか小並感溢れる画一的な感想を持ち寄って
作品を中心にした仲間意識の確認を楽しみに来てるだけなのであって、
別に作品に対して批判的ですらないのになんかかんか理由をつけて排除されそうになってる書き込みというのがあり、
これは要するに作画や演出についてのちょっと自分の頭で考えた形跡のある書き込み。
こういうのが嫌がられて排除される傾向がある(マジだ)。
ツッコミや異議を述べながら楽しむような鑑賞、批判的な鑑賞、
そういうものを許さない・そもそも理解出来ないという人間が結構いる。
しかしファン達の大半より店長のブログをよく読んでたのは疑いない。
穿ちすぎどころか、「今頃そんなことに気付くな」と言いたい。
このエントリは、ニコニコ動画で大変な人気ジャンルであるゲーム実況を実際にやってみて思ったことや、
自分の実況プレイ動画と他の人の実況プレイ動画を見比べてみて思ったことを元にまとめたエントリです。
「ゲーム実況の是非」などの議論が目的ではなく、いざするとなったら何をするべきか、
何をしないべきか気づいたことをざっとまとめただけのものであり、私が気づいていないだけで
もっと極意のようなものがあったりするのかもしれませんが、「すぐに出来る」ことをまとめてみました。
こういうエントリを書くにあたってやれ売名だのやれお前程度が言うなという内容と関係ない部分にだけ
言及されるていくのをを防ぐ目的ですので、どうかご了承ください。
以下のまとめは
・実況プレイ歴:友人に誘われて一緒にプレイした動画数本程度+マインクラフト実況動画
・メインはマインクラフト実況動画、最初は100再生以下から現在の再生数は平均して5000程度
程度の動画を投稿してきて気づいたことに基づいており、半分は私的な覚書です。
(とにかく、「4桁の人に見てもらう」のが目標だとお考えください。それ以下が底辺だとかそういう話ではありません)
「再生数を伸ばすコツ」について言及すると「再生数目当ては邪悪、不純」というような意見が必ず出ますが、
やる以上多くの人に見てもらってコメントしてもらった方が面白いのは当然のことだと思います。
ここをごまかして「再生数別に伸びなくていいし・・・」と腐っているよりかは、投稿動画が何にせよ
再生数をガツガツ稼ぐ目標を持ったほうが動画を制作するモチベーションも保ちやすいとおもいますし、
こうした情報を交換し合うことははるかに有益だと思いましたので今回このエントリを書かせて頂きました。
ただゲームをプレイするだけの実況動画は数えきれないほど多くの人がアップロードしています。
それこそ発売日に真っ先に動画をアップロードするような速度でもなければまず先を越されていると考えた方が良いでしょう。
例えば先発の誰かが「(ゲーム名) 実況プレイ」というような動画をアップロードしていた場合、
自分のネームバリューや固定ファンが居なければ先発の誰かを追い越すのは非常に難しくなります。
基本的には先行性=パワーです。
ここででてくるのが、実況内容に個性をもたせることです。
例えば、仲の良い友人どうしで普段実況プレイをしているならばそこをウリに持ってくる、
あるいは一人ならばゲームプレイ部分に変化を持ってきて最高難易度をプレイする、または特定のキャラのみでクリア、
装備を縛ってクリアを目標にするなど、とにかく「他の動画との違い」は大きなアドバンテージになります。
上述した、私も実況プレイ動画をうpしているマインクラフトなどでは特に目標の無いプレイ動画は溢れかえっていますし、
「街を作る」という目標での実況プレイ動画も全て目を通すことが困難な程に存在しています。
ここで今から同じような実況動画をうpしても見てもらえるかどうかはなかなか怪しいですので、
こうした大体同じ事をするゲームであってもプレイ目標で大きく差別化を図っていくといいでしょう。
余談になりますが、ことマインクラフト動画においては「街を作る!」と言って普通にサバイバルでプレイを開始し、
資材を集める動画を数パート、建物を一つ二つ作って頓挫というパターンが非常に多く
これに対する期待値は相当に低く見積もったほうがよさそうです。
また、序盤の準備期間などは皆同じ流れになりますので、ザクッと大胆にカットしたりクリエイティブを使う、
ある程度街の概形ができてから動画を投稿するなどの手段を講じたほうが見てもらいやすくなるように感じます。
(ここでは例としてマインクラフトを出しましたが、他のゲームでも同様にぐだぐだと「普通の」プレイは良くないですね)
動画のタイトルを読んだ時に、短く簡潔で、ひと目でそれとわかるタイトルが理想です。
「(ゲーム名)実況プレイ」などは同じようなものが無数にありますので良くないネーミングと言えるでしょう。
ここで有効なのがうえにある「企画をきちんと練る」であり、企画が存在していればそのまま動画の
タイトルに持ってくることもできますし、きちんとしたタイトルを決められるようになります。
凝ったタイトルをつけてみるのもいいかもしれませんが、できるだけサムネとタイトルの組み合わせで
どのような動画かをわかるようにしてみた方がいいかと思います。
また、タイトルには絶対にネガティブ・ワードは使わない方が良いです。
動画のタイトルで予防線を張って言い訳しても仕方がありませんし、タイトルだけでクリックを躊躇させます。
後ろ向きに言い訳全開のタイトルをつけて動画のつまらなさをアピールしてはいけません。
例えばですが、お店に並んでいるパンで「おいしくないパン」と書いてあったら手に取りませんよね?
ここでいうネガティブ・ワードは「ぐだぐだ(gdgd)」などのド直球の他に、
「平凡」「普通」などの他の多くの動画と同じであることを過剰アピールするようなものも含みます。
※「初心者」「へたれ」というワードもこれに近いのですが、トライ&エラーを上手く料理出来る場合に限り
試行錯誤を楽しんでもらうという目的で使うことができますので、場合によります。
サムネイル設定もただ適当に動画の中から生成したものではなく、インパクトを与える物を設定しましょう。
絵を描いたり、何かめぼしい素材がある場合はそのイラストなどを動画に挿入しておき、そこをサムネにすると良いです。
(ニコニコ静画にあるイラストはフリー素材と思って使えとか言ってるんじゃないですよ!)
別にイケボじゃなくても、かわいい声じゃなくてもそれなりに聞いてもらえる方法として一番重要なのが、「喋り方」です。
喋り方と言われても、ピンと来ないかもしれませんが、以下の2つを想像してみてください。
A「あー・・・木を切ります・・・この原木を切るのにね・・・えー・・・MODを・・・」
B「はい、木を切っていきます!原木切るのにMODを入れてありますが・・・」
ちょっとあまりにも作為的誇張が過ぎますが、明らかにBの方がテンポの良い喋り方に聞こえるかと思います。
一人実況でかなりやってしまいがちなのですが、「あー」とか「うー」とか「えー」とかが多く、
しゃべっている内容もボソボソとして聞き取りづらい、話のヤマもオチもどこかわからないということがよくあります。
(実際、私がはじめの頃に投稿した動画でもコレがひどく聞けたものではないです)
・多少無理してでもテンションを上げる
・これから何をするかを明確にする
・声を張る
これらを可能な限りやってみると、多少は聞き取りやすくなり、見ている人にも伝わりやすくコメントしてもらえます。
実を言うと私も声にコンプレックスがかなりあり、あまり大きな声を出すのが得意ではなくついボソボソと
話す癖がついてしまっていたのですが、実況動画収録中には別の人格がしゃべっているとでも思って
とにかく自信を持って、聞き取りやすいように喋ると話しやすくなります。
声を張って収録ができない場合は、カラオケボックスなどのいくらでも声を張って良い環境にノートPCごと持ち込んで収録したりする手もあります。
また、「何を話していいかわからなくてついあーとかうーとか言ってしまう」という場合は、
事前に実況動画中である程度「何を話していくか」というプロットをメモ書きしてから収録するといいです。
こうしたメモ書きを容易することが実況動画概念に反するというご意見もあるかもしれませんが、
「実況動画中に適当に話せる」人は頭の中でこの組立ができているというだけなので
「あー」「うー」は大体どこのゲームでもゾンビくんのセリフですので、自分が言う必要はありません!
気をつけてはきはきしゃべるようにするだけで、かなり聴きやすくなります。
実況動画を見ていて気になる要素として多いのが、声をマイクで録音する際に入ってしまっているノイズ。
しゃべっている間もそうでない間もずっと「ジー・・・」「ザー・・・」というような低いノイズ音がかなりの音量で
しゃべっている方は気にならないかもしれませんが、この音がずっと入っていると不必要に
視聴者の耳を疲れさせてしまう他、よりボソボソした喋りに聞こえてしまってダブルパンチになってしまいます。
これはある程度はマイクで録音したときに絶対に入ってしまうものです。
後から除去することもできますが、2で挙げたように「ぼそぼそ、小声で」しゃべっていると
除去が非常に難しくなりますので、できるだけ声を張ってはきはきとしゃべるようにしたほうがここでもお得です。
一応、マイクノイズはフィルターをかけることで除去してくれるソフトもありますが、これにより
声の成分もカットされ、なんだか聞きづらい声になってしまうこともありますので、最終手段と考えてください。
まずは、
・サウンドカードを使う
などの手段により大幅に軽減できます。
マイクはそれほど高級品である必要はありませんが、マイクと口の距離は遠すぎず近すぎずの推奨距離を保ちましょう。
遠すぎると室内のノイズを拾い、上のような音が入る他、近すぎても声の感じが変わってしまったり、
やや大きな声を出したときに割れてしまったりしますので加減が必要です。
ヘッドセットタイプのマイクを使用する場合は、マイクを口の前に持ってこないことも重要です。
(デフォルトでこの位置に来る製品が非常に多く設計からしておかしいという場合があるのですが・・・)
口の前に持ってくると、息(鼻息)でグオーッという音が入っていて恥ずかしかったり、
リップノイズなどが入って聞きづらくなってしまいます。口の前ではなく、頬の横ぐらいの位置に
マイク部が来るようにしておくとこれらのノイズを拾いにくくなります。
また、ウインドスクリーン(スポンジなどでできた丸いやつ)をマイクの先端部につけることでも
こうしたノイズを軽減してくれます。ついていない場合はティッシュを丸めてセロテープで止めたり、
ストッキングの切れ端などを巻き付けることでも効果があります。
ノイズ源になるPCのクーラーファン(本体)やエアコン、扇風機などを
出来るだけ離す、停止させるなどしてノイズ源を減らすのも意外と有効です。
サウンドカード(USBタイプのものが3000円程から買えます)は特に劇的な効果がありますので、
もしお金に余裕がある場合は使ってみると音質を驚くほど改善することができます。
Aviutlは基本編集習得までに少し時間はかかりますが、無料で使えるうえに大変に多機能で
多くの編集が可能になっていますので、是非使っていきたいところです。
編集に慣れたら拡張編集などを使ってスマートな演出もサポートしてくれますので、
単純な動画を切り貼りする作業から、ワイプ画面を入れる、早送り&カット、
拡大などの演出や文字入れなどもできますのでAviutlを覚えれば間違い無く
「ただ録画した動画を垂れ流している」実況動画とはワンランク変違って見えるでしょう。
「でもツールの使い方を勉強するのとかめんどくさいし・・・」と思うかもしれませんが、
自分でさえも作るのを面倒臭がっている動画を人に見せても楽しんでもらえるかどうか一度考えたほうが良いでしょう。
(ちなみに拡張編集を使えばMADのような動画を作れたり、凝った映像表現もできますが
それについてはここでは触れません。)
編集を終えたら、必ず一度「等速で通しで見る」確認をするのが重要です。
音のバランスや冗長な部分が無いか、見ていて退屈な部分はないかなどを客観的に見ていくことが重要です。
一番確実な手段としては「時間を置く」ことで、一晩寝た後に見なおしてみると
また、身バレしても問題ない兄弟姉妹や友達などがいればこの時点で動画を見てもらって
エンコードやアップロード時のコツなどについてはここで書いていると別のエントリが
一つできてしまいますので、これも残念ながらここでは触れません。
あまりにもどちらか片方が大きいor小さいと聞きづらくなるので、
一度自分で聞いてみて判断してください・・・というと簡単に聞こえますが環境差が大きいです。
今のところ「ちょうどいい」と言われた音量の目安としては、windows標準の音量調整ボタンを眺めてみて
「グレーのバーが大きな音が出た時に振り切らない」程度がちょうどいいみたいです。
あまり音が大きすぎると音割れを起こしてしまいますので、少し余裕を持たせておくといいでしょう。
また、BGMが基本的に入っていないゲームでBGMを選曲する場合は自分で当てることになりますが
このBGMの音量もきちんと声やゲームの音声と一度合わせてみて調整しましょう。
これも、後から通して見なおせば一発でわかることです。
明らかにバランスがおかしい動画を投稿していると、「あ、こいつ適当にやってるな」と思われてしまいます!
BGMを自分でチョイスする場合に重要なのが、「あまり趣味に走り過ぎない」ことです。
以前とある動画で槍玉に上がって議論を呼んだのは「ボカロ曲」や「東方アレンジ」なんかでしたが、
コレにかぎらず過剰に趣味に走ったBGMを状況に関係なく流すのが演出としてあまりよくありません。
極端な例になりますが、私はデスメタルが好きなので常時デスメタルを流します!というふうに決定し、
アイテムを採取しながらデスメタルが爆音で流れていたりしたら違和感しかないのはご理解いただけるでしょう。
同じくデスメタルが好きでしょうがない人は「ああ、この曲良いよな!」となるかもしれませんが、
そうでない人たちからするとこれは全く理解不能の状況です。
そして、そうでない人の方が多いと想定しておきましょう。
例えば同じ場所を歩いている映像でもほのぼのBGMを流すのと壮大なBGMを流す、あるいは緊迫したBGMを流すので
全く違う目的で歩いているように見えるようなこともあるという程にBGMには空気を支配する力があります。
このBGMを例えば好きなジャンルの曲だけで固めていると、常に同じ空気に見えてしまい、展開に緩急がつけづらくなります。
自分が好きだから垂れ流す、ではなく、ある程度はその中でもTPOにあった曲をチョイスしていくことが重要です。
とにかくじゃんじゃん引き出しを増やしていきましょう。
私も最初これをやっていてはっきりとコメントで「長い」と言われてしまいましたが、
「1分を超えるOP映像」はまず本当に必要なのかしっかりと考えるべきです。
アニメのOPは40秒~100秒程度のものが多いですが、これはあくまで30分アニメのOPです。
自分の動画は何分あるでしょうか?10分のうち1分がOPで実に内容の1/10をOPに割いてしまっていないでしょうか?
そしてそのOPは適当にゲーム内で撮影した映像を切り貼りして曲に載せただけではないでしょうか?
どうしてもOPを作りたいという気持ちは分かります、大いにわかります。
ですが、1分以上の映像は間違いなく長いです。サビ部分などだけを編集して抜き出してきて、
10秒~30秒程度で終るOP映像を作ったほうが「OPで飽きる」人を減らすことができます。
更に必要かどうかよく考えないといけないのは、無音で画面に注意書きが出てからOPで結局
本編が始まるまで2分オーバー・・・なんてパターンです。そもそも、その注意書きは必要ですか?
別のスペースが必要な注意書きなのですか?OP中に表示してはいけないのですか?よく考えたいところです。
動画はゲーム機ではりませんから起動ロゴめいたものとかいちいちいらないと思います。
ひたすら同じ作業をしている最中や移動中などは基本的にどんどんカットして構わないでしょう。
新しいマップを探検しに行くときなどはもちろんこれがメインですが、例えば街Aから街Bまで行くのを
毎回フルタイムで見せるよりは、街Aを出たところで「街Bまでカット」とはっきり言って、
街Bについたところから映像を再開したほうが「動画としては」スムーズです。
個人的に他の方の実況プレイ動画を見ていてこれはいい、パクろうと思った手法としては
・移動中にフルボイスの会話イベントの録画をワイプで流し、なぜ今移動しているかを聴かせる
・移動中や採取中などの作業中にコメント返しなどを行う
があります。
早送りはひたすら反復作業をしているところを写して若干の面白さを見せると良いですが、
主観視点のゲームでは、早送りをすると見ている人が酔ってしまうおそれもありますのでカットと使い分けます。
例えばマインクラフトでは視点の動きが少ない整地などは早送りで、視点の動きが激しい建築などはカットが適切です。
木を切る作業も早送りがよく使われますが、そもそもここにあまり面白みがないのでこれも全カットでも構わないでしょう。
また、カットした後、小気味
文化の違いが露わになっていておもしろい。もしかしたら自分もこんな奥さんがいたらきついかも。
妻側の言い分も聞いてみたいところではあるけれど。
ここに挙げられているように、欧米人と日本人だと価値観も慣習も違うのは当然だ。
けれど、同じ日本人同士でもここにあげられているのと近いレベルの「イラ☆」はたくさんある。
すこし前まで、若い男数人でシェアハウスしていた。その日々の暮らしの中で感じたことをちょっと書いてみる。
愚痴っぽいのが多くなりそうだけれど、自分がなにを気にするかを言語化することができれば嫁探しの一助になるかもしれない。というのと、逆にみんながどういうところにイラッとするのか知りたくてその呼び水になれば、と。あと自分のことは棚に上げています。ご容赦を。
・家に上がるときに靴を揃えようか・・
・部屋にいないなら電気を消してね
・たまにはゴミ棄てるの手伝って。外に出るときについでに持って行くだけじゃん
・ゴミ捨てないならすくなくとも自分の分くらい分別しておくて。朝、自分のじゃない缶と瓶をわけていて手がねちょっとなる気持ち分かる?
・たまには共有スペースの掃除をして。風呂場と洗面所は自分しか掃除してないよ・・・
・翌日が回収日というわけじゃないのに玄関にゴミ袋をおかないで欲しい
・ご飯を炊いたらすぐにしゃもじで切ろうよ
・洗剤つけすぎ・・・。油物じゃない食器に洗剤使う必要ないでしょ
・人の本を読むのはいいんだけれど、読みかけだからといって「人」の字にして放置しないで
・友人を呼んで鍋をするときにしれっと参加してかわいい子のとなりにしれっと座るのなんで?
・(おれの)鉄フライパン使ったらちゃんと洗ってくれ・・
・人がとっておいた食べ物を勝手に食べないで。え?賞味期限が切れそうだった?一言いってくれれば問題ないのに・・
・(おれの)電子レンジつかったらちゃんとメンテしろよ。汚れを放っておくとこびりつく。
読み返すとみみっちいのばかり。こんなんでいちいちいらいらはしないけれど。自分はこんなに器が小さかったっけ。
逆に、自分がしている何気ない行動や、自分がしないことについて、ほかの住人がいらっとしていることがあるだろうことは想像に固くない。後学のために聞いておきたいけど聞きにくいので、なんか思うことがあったらこの記事にコメントつけてください。
もちろん、このうえに挙げた姑的なプチイラだけでなく、掃除のやり方や自炊の技など学ぶことも多いし、感謝することもたくさんある。
ご飯をつくってくれたり、生活用品を補充してくれたり。毎週ジャンプとマガジンが補充されていたり。話を聞いてくれたり・・・。
人と生活すると価値観も相対化できてすこしはアタリマエと思っていたことが違うと知ることが出来る、かもしれない。
うちの旦那がやっぱりそういうことがあって、増田さんと性格が似ているかも。
おばあちゃんにしてみたっていくら仲がよくたって医者でも介護士でもない料理もできない増田さんが
近くにいたとこで邪魔でしかないでしょ。今から孝行孫息子になろうったって無理じゃん。
糖尿だので全盲になったってそれなりに幸せ(…?低空飛行だよなんていって孫にまでは心配かけない程度)で暮らしてる人はたくさんいるよ。
心配なら家族割り携帯らくらくほんでも渡して通勤がてらしょっちゅう声きかせてやればいいじゃない。
gloops儲かりそうなんだよ!おまえに楽もさせてやりたいし!って目ぇきらきらさせていってたら誰も止めないよ。
コンプガチャおわったのみんな知ってるじゃない。あなた何がしたいの?今いる場所から逃げたいだけ?
…ってそりゃなにもしらない奥さんだっておもうんじゃないの。私だっておもうもん。
組み込みのなにがわるいの。うちのだんなも私にわからんようなことしてばっかりいるよ。
わたしも説明は求めないよそりゃ。きいてもわからんもん。あなたにこの料理はこんなに手間がかかってなんていちいちいわないのとおなじ。
だんなは手を動かすほうがしゃべるより好きだったのに今や会議だらけの管理職になっちゃったよ。
奥さんより会社の人としゃべってる時間のほうがめっちゃながいよ。
会社の人はだんなのことわたしよりきっと理解してるだろうと思うよw 仲良くなった年下の同僚の話きいてるとね。
16時間会社にいて家では一人で夕食たべたあと好きなアニメ(週10本以上w)みて風呂入って寝るよ。
隙間をみて家のこと子供のこと話すよw
あとね、スキンシップは子供が入学したらとたんに奥さんかなり退屈して旦那のとこにもどってくるから楽しみにしときなさい。
恋愛小説本とか映画とかが女性にとっての前ギですよ。今全然できてないでしょ奥さん。
ゼンギなしでいきなり求めるとかそりゃ怒られるよ。
いちゃいちゃだけなら起きる前にいちゃいちゃすればいいよw子供が寝てればチャンスチャンスー
いくらなんでも生理前だけはうざいこというなよwまあサイクル把握もしてないんだろうけどw
そんだけ!
自分のオタク仲間のうち、アニメとかのヒロインが処女でなきゃダメみたいなことをいう連中が、正直なところ、気にくわない。
連中は処女じゃなきゃいやだといったり、ちょっと遊んでたりする女をビッチ呼ばわりしたりするが、意外と紳士的だったりする(変態紳士という意味でなくてジェントルというほうで)。女子供に優しくするのは当然という感じで、DVや児童虐待の話題をふると義憤を燃やすし、普段の行動を観察すると、妊婦さんのためにお店の扉を開けてやっているところを見たことがある(たまたまかもしれないが)。
でも、俺は連中がなんだか気にくわない。なぜかといえば、連中はけっこうな確率がで自分の女を殴るからだ。連中がなぜ自分の彼女を殴るのか俺にはよくわからない。よくわからんといえるのは話を聞けば、いろいろなことが重なってまあムカつく状況にあったのだろうとは想像できるからなのだが、殴るところまでいく点については俺にはわからない。俺は人間ができてないので不満の固まりみたいなところがあるんだけど、我慢しきれないときは、逃げることにしている。周囲に八つ当たりして人間関係むちゃくちゃにするよりひとりぼっちで自己嫌悪に陥っているほうが少しだけマシだ(マジで少しだけな)。
正直なところ、連中が自分の女を殴るのはどうしてなんだろう。彼女の帰りが遅いとか、飲み会の席に男がいたとか、そういうのは他愛ない出来事だとおもう。たぶんそういうのはきっかけに過ぎなくて、日常の生活でなにか不満があり、溜まっているんじゃないかと俺は推測している。まあそういうのはわかる。でも、だからといって殴るのは飛躍し過ぎているとおもう。疲れたり、いやなことがあったりしたときに、八つ当たりしてしまうのは、まあ仕方がない。でも限度があってせいぜい口論する程度だろ? 特に家族とか友人とか彼女とか、長い時間一緒にいる相手だと、不満を吐き出すことはあっても、自然に加減してしまうはずだ。できなきゃ家族は離散、友人からは軽蔑を受けるもんだし。
「殴るのはやり過ぎじゃないか」と連中にいってみるが、なかなか聞く耳を持ってくれない。連中は、殴るのは仕方のないことだとか、教育的指導みたいなことを言ってくる。自分の相方の悪いところを改善するための努力しているのだみたいなことを言いたいらしい。しかし2人の関係の外にいる俺からはそうは見えない。
いま書きながら「ヒロインは処女じゃなきゃだめだ」とかいう人々が俺に対して「偏見ばかりぬかすな」と怒っているところを想像した。これを読んでいるあなたがどんな人なのか知らないが、俺にたいして「お前、偏見語りすぎ」とかいうのは、とても正しい意見だ。
でも、俺の周りにいる連中で、処女厨的な言動をとる連中のうち、数えてみると、6割がそういう動きをしている。これは変な数字じゃないか。俺1人の視点からの観測にしても高過ぎじゃないか。
もしこれが変じゃないとしたら、世の男どもはかなりの割合で自分の相方を殴っていることになる。それとも俺の見方がそもそも変で、世の男というものは自分の女を殴るものなのか。
なんにしろ俺が自分の周りにいる連中の言動のせいで処女厨に悪い偏見を持っている。
別に主人公以外の男とやっていてもいいだろう。それくらいでビッチっていうのはどうかしている。
考えてもみろ、自分の母親は自分の父親以外とも付き合った経験あるだろう、いちいちいわんだけで。
他の男とやった女をビッチ呼ばわりすることは自分の母親をビッチ呼ばわりすることになる。それは変じゃないか。
http://anond.hatelabo.jp/20091109124346
[[地井武則]]のニックネーム。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a4%c1%a4%a4%a4%c1%a4%a4?kid=281232
誰よ?