「利益」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 利益とは

2024-08-01

気持ちいい

750円で作ってもらった物が

売れて利益129000円になってる

ありが、とう

利益率とんでもねえな。

anond:20240801085200

よくわからないけど、少し前まで日本大企業はみんな売上重視だったと聞いた。

普通利益重視だと思うんだけど、利益が減ってでも売上至上主義だった。たぶん経営者もよく分かってないんじゃない

会社目的って利益を上げることであって利益を最大化することじゃないと思うんだけどバカからからないや

ワイ:

円高傾向の際に上昇する国内株はどのような株ですか?

ChatGPT:

円高傾向の際に上昇する国内株は、以下のような特性を持つ企業の株が多いです。

1. 輸入関連企業:

円高により、海外からの輸入コストが下がるため、利益が増える可能性があります。例えば、原材料海外から調達する企業や、輸入品国内販売する企業などです。

2. 内需関連企業:

国内市場依存している企業は、円高の影響を受けにくいため、安定した業績を維持しやすくなります。具体的には、食品、小売、サービス業などが該当します。

3. 輸送物流企業:

円高により輸入が増える場合輸送物流需要高まるため、これらの企業株価が上昇することがあります

4. 観光業関連企業:

円高外国人観光客にとって日本を訪れる際のコストを低減させるため、観光業プラスの影響を与えることがありますホテル観光施設運営する企業が含まれます

これらの企業は、円高の際に直接的または間接的に利益享受することができるため、その株価が上昇する傾向にあります。具体的な銘柄検討する際には、企業の業績や市場動向なども併せて考慮することが重要です。

観光円安やろがバカタレ

2024-07-31

anond:20240731133140

作る側の利益無法者割れ厨バラ売りしようとするジャップ政府

もはや全世界制作者の敵ですね

中国パクリ大国と蔑んでいた時代はどこへやら

ソシャゲ運営をしていた時の思い出 2/2

昨日投稿したもの

https://anond.hatelabo.jp/20240730192839



やがて、カスタマーサポート情報提供が入りはじめた。「ガチャで出てくるカードが複製されている」「ヤフオクなどで売られている」という内容だった。

以前からあるにはあった。この時期になって急に増えてきた。これまでは「そのような事実は把握していません」という内容を返してたけど、本格的に調査しないといけない段階に入っていた。

まり詳しく書くことはできないけど、当時の調査結果を掻い摘んで述べる。

ネット掲示板オークションを見たところ、何らかの手段での複製が可能判断

・具体的な手法まではわからない

カード個別IDを付番していないため、細かい追跡作業はできない

 ※本物・偽物の区別はできる。人力になるけど……

解決への道筋には、法律上問題が絡んでいる。

複製されたカード所有権が誰にあるか、そもそもガチャ景表法として問題がないかなど、前例のない中から弊社の見解を表明しないといけない。

業界全体の問題と言ってもいいところにまで発展してた。これまでは消費者庁グレーゾーンとして見逃してくれていた(今思えば、対応が面倒だったのだろう)。この問題が明らかになったことで、ソシャゲ課金物について、業界レベルでの対応必要になった。

当時の私に、そんな法的見解の案を作れるはずもない。また、ベンチャー企業である弊社にそんな知見がある人はおらず……みんな、時間が経つとともに問題がなかったかのように振る舞いはじめた。半ば諦めていた。若き日の私に対処できることはなく、有事に備えてネット掲示板を読み漁るだけだった。あとはカスタマーサポートとか。

カードが複製できるというのは、ネット掲示板参加者には公然事実となっているようで、複製方法について真剣議論している様子があった。中にはヒントを出してる人もいた。

翌年になっても、複製問題は続いた。相変わらず問い合わせは来るし、ネットオークションでは不審レアカードが多数売られている。

こちら(運営側)では、RMT(リアルマネートレード)をしているアカウント自体はわかる。SSRコモンカードを交換してるトレードを調べればいい。でも、ユーザー処分については話が別だ。そうしようと思えば、複製カードであることを証明する必要がある(RMT自体日本法律が禁じてない)。

やろうと思えば、できたと思う。複製について、カードの元情報プロパティを見れば、いずれかの情報が本物=偽物になっている。ただ、人力での作業がどうしても入るので、現実として不可能に近かった。

この複製問題について、弊社の対処が追い付かなかった最大の原因は、対応方針が上の方でまとまっていなかったからだ……と、アラサーになった今ではわかる。社内の誰もが経験したことのない事態で、年長組でも30代くらいだ。まともに対応ができたとしたら神企業である

そんな折にも、次のコンプガチャが始まっていた。社内では危険だという声が上がっていたけど、もうすでに企画済だった。すべて完成していた。やるしかない。利益を失うことになる。

みんな、心の底ではわかってた。このままだと大変な事態を招くことを。それでも、このままでもどうにかなる道はあるんじゃないかって、ほかのメンバーも、上の人間も考えてたんだと思う。

これがドン・キホーテの夢なんだって言い出した人はいなかった。みんな風車小屋は怖かったけど、見えない力に駆り立てられて、失敗の恐怖を感じながら目をつぶって突き進んでいた。

あなたも、仕事がキツすぎて危険状態になると、そういう心持ちになることはないだろうか。組織的にそんな状態になってた。



ある日、複製方法がわかった。ネット掲示板に複製方法を上げてくれた人がいた。やり方が簡単すぎて信じてくれない人もいるだろう、それほど簡単だった。小学生でも思い付くレベルの。

炎上した。ひどかった。見事な炎上だった。ネット掲示板では、1時間以内に1000レスがついて次のスレッドに移行していた。

こうなるとは思ってなかった。炎上はしないと思っていた。複製方法がわかったとしても、「あーそういう方法ね。運営情報提供しなくきゃ~」くらいだと思ってた。現実逃避だった。

翌日には、もっと悲惨なことになった。スポーツ新聞週刊誌大手新聞社も、今回の事件を紙面に載せた。この可能だって考えてなかった。たかだかソーシャルゲームの一事件を取り上げる新聞なんてないだろう、と弊社は呑気に構えていた。

この日から、私は電話当番になった。取引先や、名も知らぬ人間や、マスコミその他いろんな人達からの問い合わせに答えることになった。心ない言葉ボコボコにされた。上司に代わろうとすると、「お前が答えろ!!」と返される。

それだけじゃなくて、チームリーダー層が役員会に報告を上げるための資料作りも命じられた。毎日深夜帰りになって、ホーム電車がくると飛び込みたくなったり、自動車が走っていると、ハンドル操作を誤って私を轢いてくれないかな、そしたら会社に行かなくていいのに……と思うようになっていた。

全力で対応に走ったものの、弊社にできることは限られていた。あまり経験が不足していた。できることといえば、コモン弁護士への相談と、収益を失わない程度に幣タイトル継続させることだった(※トレード機能をしばらく制限)。

あとは、法律論をベースにしてどういう対応をしていくか……私が知っているのはここまでだ。当時のオフィスは確かに狭かったけど、若手社員が手に入る情報はこの程度のものだった。

どういう議論があって、最終的にあの対応になったのかはわからない。十分な対応だったかといえば、そうともいえるし、そうでないともいえる。報道されている範囲説明する。

・複製ができないよう対策実施

・複製及びRMTに関わったアカウントは(真っ黒に限り)永久凍結

・複製されたカードプログラム+人力判定で順次削除

監督官庁への顛末書と改善報告書の提出

コンプガチャ廃止して新しいガチャシステムに変更

カードを複製した人への損害賠償請求は行わなかった。電子データであるカード金銭価値があると認めたことになるから

個人勝手富くじ(ガチャ)を作って売ったら捕まる。ソシャゲガチャにその要素があったと認めることになってしまう。

※今は「ソシャゲガチャ景品表示法の景品に該当しない」となっている。当時は消費者庁見解を表明してなくて、慎重な対応必要だった。

今だから言うけど、カード複製は反社組織がやっていたように思う。最初素人が見つけただけで、それが広がっていったのかなって。

多くのソシャゲにある通常の1回300円などのガチャ違反でないのは、『ソーシャルカードゲーム』を利用するための取引物だからあくま利用者は、ソシャゲというサービスに対してお金を支払う。ガチャ自体は仕掛けにすぎない。

でも、特定カード(景品)を手に入れるためにコンプガチャを回さないといけないとなると、グレーゾーンからクロに変わる。絵合わせ、という違法行為。それが消費者庁見解だった。

騒動後に発表されたソシャゲアニメも、ひどい叩かれようだった。Youtubeでもニコニコ動画でも、「コンプガチャ推進クソアニメ」というコメントが多数あった。本当はニコ動配信予定だったのに、時流に従ってやめざるを得なくなった。地上波放送されたのは救いだった。



その年の瀬会社を辞めたいと思った。一方で、そんなに早くやめたら転職で不利になるんじゃ? という不安もあって、あと1年、長くても2年だけ働くことにした。そのあたりの時期がくる頃には、転職先を見つけて退職した。

理由としては、自分反社会的なことをしてると思ったから。消費者(プレイヤー)から、とにかくお金をもらうことばかりを考えている会社で働いてる気がしたから。

……今は、やっぱりゲーム業界にいる。ゲームプランナーの端くれとして家庭用のタイトルを作ってる。大きい会社とかじゃない。中くらいのところである

実際、アップルグーグル配信しているソシャゲの一部は反社組織(の企業舎弟)が作っている。内容は純然たるギャンブルでも、ガワだけを美少女ゲームにしていることが極めて多い。

あの当時(2012頃)は、自分でも法律とか勉強して、どうやったら今の事態解決できるか、そしてその後は、利用者お金の苦労をせずにゲームを楽しめる方法自分なりに考えていた。

そして、導き出した。

有料ガチャをやめればいい。

当たり前のことだった。月額料金制にして、ガチャで出るのはおまけカードだけにして、魅力的なカードについては参加者同士によるゲーム通貨での入札にすればいい。回復アイテムや便利アイテムなど、いわゆる時短グッズは普通に現金で売ればいいと思う。

そんなゲームが、かつてあった。私が最初担当した穴掘りゲームだ。岩を砕いて地面を掘り進めるだけの、ボタン一つでできる単純なゲームだった。奥が深かった。

参加者同士で交流できる掲示板があって、宝を発掘して集めたポイントを貯めてアバターと交換できた。みんな楽しくプレイしていたっけ。



ここまで付き合ってくれてありがとう

これからも、ゲームを作る側の1人として、いい作品を残せたらと思う。

よろしければ、心の中で応援をお願いします。

最後に、思い出深い利用者について。

感謝言葉を伝えたい。

1人目

の子は、カードトレード掲示板管理人だった。10万人以上の登録がある掲示板の。高校生女の子1人で開設スタートして、最後まで1人で管理していた。掲示板を作った目的参加者に共有して、利用規約を制定して、参加者からの苦情にも対応していた。経営力のある子だった。利用者トラブル仲裁をしているのを何度も見させてもらいました。ゲームを好きになってくれてありがとうね。

2人目

カード情報まとめクラブの人。全てのカード情報を集めるという目的団体があって、ある参加者がいた。その人は、数学理論を使ってゲーム攻略最適化や、コンプガチャ期待値研究していた。私も興味深く読ませてもらったし、騒動当時も上への報告の一部に使わせてもらった。確か、プロフィールには京都大学卒業して帝人に勤めているとあった(※今はアカウントが残ってない)。ほかの運営スタッフの人も、幣タイトル情熱思い入れのある人ばかりだった。感謝している。

3人目

カードの複製について最初情報提供してくれた利用者の人。ネット掲示板を見ていれば、いつか犯人尻尾を出すとのアドバイスをいただいた。おそらく若い人かなと思う。幣タイトルが好きだからこそ、こういうメッセージをくれたんだと思う。本当にありがとうございました

anond:20240731163153

それはもう、典型だな。他責にせずにはいられない。

周りが急に優しくなるのは、結局自己利益のためだろう。

社会は冷酷で、結局自分が良ければそれでいいという考えが根底にある。

そして、こういう状況に陥るのは自分力不足努力の欠如のせいじゃない、環境他人のせいだ。

それを理解することが重要だと思う。

みんなが突然優しくなるのは表面的なものに過ぎないし、それを信じるのは愚かだ。

退職が決まったら、自分自身のために動くしかない

anond:20240731144833

ロミが成功するのは無理だろ

あれだけやららかした漫画村利益も億届いてなくて

人件費で消える程度にしかなってないのはさすがに無能

なぜ人件費の割りに利益出てないのかはあえて書かないけど

本当にやり方が下手だと思った

anond:20240731010444

ゾーニングによって表現が守られるという利益を主張してる人たちも居るんだからおかしくは無いのでは

anond:20240730235110

機会を失うって相当な損益

そん えき 【損益】


①損失と利益費用収益。


②利を失うことと,得ること。「文学の上より見れば其早世のために損益する所無きが如し/病牀譫語」


〈子項目〉


損益勘定


損益計算書


損益分岐点


2024-07-30

anond:20240730222735

「📞😿どうして自分利益のことしか思いやれないんですか?」

北海道業務スーパーのケヒコ・エスインター社の件で納得いかない件

業務スーパー黒字なら、同業他社にうっぱらって金にした方がいいんじゃないの?

なんで一緒に倒産させるの?

どうやら親会社事業に失敗して金がない状況のなか、子会社が無理して配当金を作って親会社に入れていたらしいんだが、どっちにしてもうっぱらった方がよくないか

仮に社長善意だった場合

役員への多額の報酬問題になってるってことは、キャッシュがないって事だよね。

それなら、本業と直接シナジーのない業務スーパー部門だけ売り払って、現金を得て手当すれば立ち直るのでは?

キャッシュ絶対的に足りない状況ならまず金の工面でしょ。確かに売らずに一定年維持する方が金にはなるかもしれないけど、その前に資金繰り悪化するよりマシでしょ。

仮に社長横領していて計画倒産だった場合

従業員を搾り取って資産を売って金を作り配当役員報酬を作るなら、業務スーパー部門を売り払って利益を計上して配当した方がよくない?

その後一気に業績が悪化してぶっつぶれルだろうけど、こっちの方が会社から抜ける金は大きいよね。

なんで破産させたんだ?

業務スーパーは順調だったらしいから、どっかの会社が買収なりなんなりするとは思うけど、ケチがついたか二束三文で買い叩かれるよね。

破産させる前ならもっと高く売れたんじゃないのか?

可能性として

社長会社自分個人資産を投げ入れていて、個人連帯保証入っていて少しでも債務圧縮したいとかならまぁわからんでもないが、その場合でも売り払った方が総合的に債務は少なくて済んだ気がするなあ。

anond:20240730221517

子曰く、「智者の慮、必ず利害を雑う」と。増田よ、知者は常に利益と害を併せて考えるものである職場発達障害と思われるBBAあなたにとって困りものかもしれないが、彼女存在がもたらす利点もあるかもしれない。

孫子も「兵は詭道なり」と述べているように、物事には複雑な側面がある。BBA自己中心的な行動や他責思考一見しかないように見えるが、その裏には彼女なりの努力や苦労が存在するかもしれない。

あなた彼女対応疲弊していることはよく理解できる。しかし、「敵を知り己を知れば百戦危うからず」ともあるように、相手理解し、自分立場を見極めることが重要だ。彼女の行動の背景や考え方を冷静に観察し、何か改善方法を見つける努力を試みるのも一つのである

また、「不戦而屈人之兵、善之善者也」とあるように、戦わずして相手を屈するのが最善の策である。もし彼女が本当に職場環境適応できないのであれば、その問題解決するために上司人事部相談し、適切な対応を取ってもらうのも一つの方法だ。

増田よ、あなたが平静を保ち、建設的な対応を試みれば、結果的職場全体の環境改善することになるかもしれない。孫子戦略から学び、賢明な行動を取ることを願っている。

anond:20240730131419

ホルホル事実か知らんが、ソニーウォークマンは当時、世界一だったアメリカマーケティング会社から絶対に売れない」と言われたそうな。

結果、世界中で大ヒット。

そんなソニー大企業になって、今度はソニー世界1のマーケティング会社になったらしいが(これもエビデンスはない)

Beta生産は続けます!という全面広告新聞に出して、盛大に自殺

世間一般人VHSBetaか迷ってたのに「あ、Beta負けてんだ…」と気づいてしまい、Beta完全敗北)

マーケターもバカばかり。

最近だと出前館マーケティングが最強!!って各メディアでもてはやされて、Amazonで本も大絶賛だったけど、

出前館、1200億円溶かして、未だに6年連続赤字で、1円も利益出してないんだと、何か成功したんだろう?笑

20年積立投資しても10%以上の確率で元本割れする

長期投資すれば利益間違いなしってよく言われるけど

シミュレーションの結果10%以上の確率で元本割れすることがわかった。

オルカンのリターンを5%、リスクを15%として、10,000回のシミュレーションを行った。

(毎年のリターンが約70%の確率で-10%から+20%の範囲に収まる)

積立投資の方が元本割れ確率が高いのも驚いたね。

それだけ一括投資効率が良いってことだろう。

倫理的観点から、直ぐにでもAI規制を行うべきであるこれだけの理由

欧米ではアーティストの多くはリベラル

本邦では、2次オタチー牛の一部が、「自身アイデンティティを奪われる」という、アイデンティティという脆弱根拠AI否定するが、これは倫理的観点による物でない。事実AIを利用し性差別コスチュームを着せたや性的消費ポルノが2次オタチー牛の多くによって例年にないペースで製造されており、数万、数千の「イイネ」が、付いている事からも、2次オタチー牛の多くは賛成層ばかりであるのが事実だろう。何せ、連中が「神絵」と称賛するレベル画像短期間で量産されるのだから、連中の多くはポルノが大量に見れて願ったり叶ったりだろう。

また、白饅頭や非常口、「いい話」などと言ったネトウヨインフルエンサーとその信者も「人文系AI不要になる」「AIポルノが広まって怒るのはフェミクリエイターのような高等遊民だけだ」と言った論調を繰り返している。実際、彼らはインボイスに反対したクリエイター冷笑していた事からも、文化人に対する見下しがあるのは明らかだ。

欧米ではどうか?テイラーさん、ビヨンセさん、アリアナさん、オリヴィアさんと言った歌手ハリウッド俳優脚本家アーティストの多くはリベラルであり、積極的作品多様性リベラル価値観を取り入れアップデートをしている、人権意識の高い人々が殆どだ。

ハリウッド映画は、多様性を取り入れ、正しい考えを取り入れてアップデートしている。昨年末ハリウッド業界ストライキも、AIクリエイター人権侵害し、AIが作った作品は、ステレオタイプで、差別的偏見に満ちたバイアス作品が氾濫するという人権理由で反対されている。

逆に、4ch、Redditなどのアメリカ表自や冷笑オタクは、AI作品ポルノを「ポリコレ汚染の無い理想的作品が出せる。リベラルクリエイター説教じみた作品時代は終わる」などと冷笑している。

ウヨ化するテック

近年イーロン・マスクや、ラリーエリソントランプ投票Facebookをクビになった、ラッキーパルマー等、本邦でも、堀江や前澤、ここはてなに巣食うhom_functorと言った冷笑系、ぽんこむ等、その他多くの木端ウヨテック系を兼ねた層がリベラル派を批判し、攻撃し始めた。マスクに至っては、ハリスさんの偽動画AI作成し、支持率を落とそうと卑怯な行動を行なっている。また、トランプ信者AI画像や偽ニュースを使い、トランプ支持を仰ぐ嘘が組織的に量産されているのである

人権意識民主主義精神を重んじるEUは、世界に先駆けてAI規制した。この規制法は、 2026年中に全面適用される。しかし、「表自」的自民党政府AIを推進し、岸田は自身の偽ニュース動画を作られても、何も動かなかった。まさに民主主義を自ら破壊する事を黙認したのだ。

更に、AIチャットボットは、権力監視であるマスメディア取材コストただ乗りし、情報を吸い上げた対価を払わない。アメリカメディアは、殆どリベラルだが、彼らは収益の減少に直面している。ニューヨークタイムズはOpenAIを訴えた。明らかな権利侵害だったからだ。だが、あろう事かOpenAIアメリカネトウヨの王であるマードックFOXニュースWSJなどの悪名高いニューズコーポレーションとは提携し、対価を払うというダブルスタンダードを行った。これはテック企業によるメディア間引きである。ChatGPTが将来的にウヨ化する事は想像に難くないだろう。

Googleアメリカネトウヨの「白人画像が出て来ない!多様性やめろ!」という、幼稚なクレームに応えてAIモデルを再調整し、すぐ謝罪した。Google社員白人東アジア系(チー牛)以外の人種が少なく、差別的であると長年批判されている。

彼らの多くの本音リバタリアンであり、本音商売だ。課税巨大企業への規制で、自らの利益権益邪魔する民主党リベラル派が憎いのだ。そこで、利害の一致するアメリカウヨに肩入れする事でこれを乗り切ろうと企んでいる。

anond:20240729114306

なんか複雑過ぎるとおもうなあ

単に「他人の得は自分の損」精神じゃねーの

自分が得られなかった利益を、社会他人に与えているのを見ると、猛烈に嫉妬する人種っているじゃん

2024-07-29

画像盗用がバレた絵師

あれのどこが神絵師なんだと思った

誰が見てもコラージュ絵師じゃん…

それとジャンル力を自分の人気と勘違いしてるタイプ絵師

AIの無断学習に怒るくせに

その絵師擁護してるのは流石に笑ってしま

無断学習AI賛成で、その絵師擁護しているなら

自分さえよければいい、ブヒれたら何でもいい」ってクズとして一貫性あるからまだマシだな

人間性ゴミだけど

泥棒浮気と一緒で

トレパクとか盗用とか、やるやつは何回もやるし

やらないやつは一切やらない

利己的で自分のことしか考えてない

絵が好きなんじゃなくて、時短承認欲求稼ぐことしか考えてないだけ

悪いことしてるのに擁護してるファン同類なんよ

自分がその絵師の絵を見たいという自己利益しか考えてない

彼らが失われた30年について言及するときほとんどの場合、真面目で勤勉なはずの日本人

なぜ労働生産性国際競争力で劣るのか、という話になりがちだ。

しかそもそも、何かに原因を求めるよりもまず、能力が低いのではないか?とか、実力不足では、という指摘が

どこからも挙がってこないことがまず問題なのだと気付かなければならないと思う。

例えば、出勤時間よりも早く来て勝手仕事をし、自ら進んで時給を下げているにも関わらず給料が低いと嘆く、とか。

こういった行為利益になるのは、会社の業績が右肩上がり高度成長期のような場合だけなので、

もしやるならば自分会社決算ぐらいは見ておかなければならないが、ほとんどの日本人はそういったことが苦手だ。

もっとわかりやすい例では、英語力が顕著だ。日本語英語の相性が悪いことは良く知られているが、

似たような文法発音で話す韓国人と比べても49位(標準)の韓国に対し87位(低い)と差は明らかだ。

外国人はあまり日本人に対して興味を持つことがないから、

(日本人労働契約書が読めないのか?)とか(この程度の英語理解できないのか)と思っていたとしてもあまり口には出さない。

たまに「日本人は勤務時間外にも真面目に働いてる!クレイジーだ!」と正直に言ってしまう人が現れても、

なぜか誉め言葉のように受け取って現実を見ようとしないし、遠回しにアドバイスを貰っても聞く耳を持たない

海外が異様に素晴らしいわけでもないし、日本が全く駄目なわけでもないが、そうはいっても努力必要だ。

取捨選択をし、自分判断して自分責任を取る。何も決められず、責任も取らないのであれば、少しずつ沈んでいくのは当たり前の話だ。

anond:20240729181905

まり細かくは見てないけど、今年送られてきた報告書3月末時点)だと300万円以上の利益が出ていたかな。

非正規社員発達障害の人が取り乱すような状況を誘発する未必の故意のような仕掛けを整える

更新をしない可能性をぐっと高めてくれるね

いじめじゃないからこういうの

利益を最大化させるために必要な取り組み

職場環境を向上させるライフハック

anond:20240727153229

ニコニコ潰れる前はアマプラとか見てなかったのが、もう情弱すぎでしょ。

そもそも動画であること以外の共通点がない、ジャンルが違うし。

 

あったはニコニコ先行者利益じゃなくて、お前の老化じゃね

anond:20240729064513

世の中人手不足っていうけど世間無能判定の基準が高いのも原因の一つだと感じる

昔なら仕事があったのに現代はやらなきゃいけないこと、気にしなきゃいけないこと、やるべきことの一つひとつが高度になりすぎる

物価が高く利益も出ないか給料も出せない上に要求される技能が高すぎて無能が多く作られてしま社会根本的に岸田が悪い

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん