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はてなキーワード: 先行者とは

2021-05-13

anond:20210513171206

薙ぎ払え!って言われた先行者から放たれる強烈な光線が、アイボの群れを照らした瞬間、眩い光とともに飛び散り膨れ上がり溶ける、そんな風景が見たいんじゃ

2021-04-24

先行者から20

日本は何も変わらなかったし

中国は何もかもが変わってしまった

2021-04-23

サクラ革命(とソシャゲポエム)

やってないからよくわからないのだけどシンプル

・元のファンをないがしろにした

ファンじゃない人を取り込めなかった

に尽きるのかなって。

あと、単純にウマに轢かれた。

 

ガチャゲーがっていうやつ見るけど、いや君等ウマ娘ガチャ引いてるじゃんって思う。そこは本質じゃない。

(ゲーム制作者でもたまに見るけど、海外の例出してガチャはクソとか言うのいい加減やめたら?俺は別に節度守ってるしガチャ引くの楽しいんだけど。

モバイル業界ガチャゲーじゃないゲーム出して売れてる会社が大してないのは、ガチャ面白いからだよ。本職で言ってる人いたら自分感性を疑ったほうがいいと思う。)

 

FGOとの比較シナリオがとかキャラがとか言うけど

FGO原作に寄せている絵

FGOライターには原作ががっちり関わってそう

というお話があるので、単にここではって思う。

サクラ革命、元のサクラ大戦ファンすら見向きもしてないじゃんな。

どっちもあんまり詳しくないから違ったらごめんっていう予防線は張らせてください。

 

ゲームシステムはやってないからわからないのだけど、月並だったんじゃない?

キャラシナリオだけで同じステージをぐるぐる回させて引っ張るのはそろそろ限界あるよねって感じているんだけど、

未だに世のソシャゲパブ側はシナリオキャラさえ良ければシステムRPGでいいとか言ってるしここらへんは残当という感じ。

まぁユーザーユーザーで未だにキャラシナリオがーなんて言ってるし。

(ブルーアーカイブFGOブレイブルーソシャゲも俺には辛かった)

 

サクラ革命お話は終わり。総じてクソとかいうつもりはなくて運が悪かったんだと思う。お悔やみ申し上げます

こっから先はソシャゲについてつらつら思っていることを書いていく。

 

サクラ革命比較対象になるウマ娘ランダム性を取り入れて体験が変化するようにしてるんだけど、あのシステムも不完全だと思っていて、イベントでは同じシナリオなんども周回しないといけないか正直しんどい

ウマ娘はそれはそれで接触時間長くてしんどいのよこれが。

(だからこそレジュームが超強力な仕様になってるんだろうけど、これは目標KPI設計接触時間が組み込まれてるんだろうなって思う。俺も組み込む。ウマ娘の育成レジューム作った人に拍手。)

ここらへん解決するモデルとしては、もう今までの考え方捨てて、

ローグライク的なモデル採用する

・時限性のイベントを捨てる

だと思っていて、ここら辺について検討したいとも思っている。

 

ローグライク的なモデルといってローグライク作るやつはバカで、あんプレイコストバカ高いゲームなんてやらないと思っている。

世紀末デイズを忘れたのか。めんどくさかっただろ。落ちてるアイテムはどうでもいい消費アイテムばっかりで、ローグに必要ときめきがなかったし。

ローグライクモデルだったら

・ワンタップで1イベント(戦闘1アクションでも良いが)

・一回のプレイが5分(ウマ娘は30分掛かるの本当に心折られる)

・インゲームランダムに揺れる、それも劇的に戦略ゲーム結果が変わるレベルで(その手段乱数でも、マルチプレイでもよし。多少の売りは犠牲に、レアリティ逆転して勝ててもよし。)

っていう要件だろうな。

 

時限性を捨てる、っていうのはそろそろ考えていて、時間に縛られてプレイするの結構しんどい

なんでゲーム生活を合わせてんだよってなる。

ポイントイベント仕様作るの楽なんだけど、時限制なくしたらいけないかな……どうせ復刻やりまくってるんだし、全部のイベントいつでも参加できたら良くないか?と思っている。

で、リリースと同時にコンスタントプレイするユーザー報酬による先行者有利が獲得できるわけで、マルチプレイなりランキングなり、エンドコンテンツがはっきりしているなら本当は時限性のイベントやめたいんよな。

でも、いつでもやれる→今やらなくていいや→一生やらないなんだよなー。

ガチャプレイしているとランダムでいずれかのガチャが短時間ポップする、特定の条件を満たすとポップしやすくなる

イベント→いつでも全開放、いつでもやれる、でも開放はクエストクリアきっかけになっていて、段階的にすこしずつプレイできる

だったらまだマシかなぁ。 

 

いやぁこういう攻めた企画、通しようはあると思うけど、リスク大きくて厳しいよなぁ。

2021-04-03

anond:20210402224412

コンテンツはどうしたって早く新陳代謝するし、コンテンツ力に差があればもちろんそうなる。

便利アプリなんかと違って、先行者ブーストとかあんまり効かないんじゃないか

2021-03-25

anond:20210325144048

競争は次の良いものを生むのだからいいことだ。だから特許にも期限があるのだろう。

ただ、自動車なんかと違ってデザインってのは容易にマネできてしまうので大変だね、という話だ。

無印場合先行者利益は十分享受しただろうから心配してないし、第一、古き良き商店街破壊してきたのだから弁護するつもりはない。

ただ、ベンチャー大手に潰されたりするのを見ていると、なんらかの保護策を設けないと、チャレンジする人が減っちゃうんじゃないの、と思う。

2021-03-16

会社経営に従う(良くも悪くも)という話

最近従業員40名位のベンチャー管理部門担当として入社した。といっても副業という形だけど。

事業は順調なのだけど、あと1ヶ月もすれば組織崩壊になるんじゃないかという気がしている。

 

ベンチャー界隈だと割と組織崩壊するというのがあるあるだと思うけれど、ああ、こうやって崩壊していくのか、というのが身を持って知れるので、それはそれで興味深い。(副業から責任がないので、あくま客観的に見ている)

30人の壁とよく言われるけれど、結局のところ組織崩壊するきっかけは、自分の実感値でみると以下の3点。

● 売上と利益を重視しすぎて、組織のコンディションの悪化に気が付かない

組織として動く上で生産性を上げるためのインフラ投資をしない

スピード感を重視しすぎるあまり部門ごとのハレーション無視して意思決定をしてしま

くらいがあげられる気がしていて、それは結局のところ最終決済をする経営意向に完全に依るものになってしまう。

 

 

組織事業バランスをうまく保てる人が居るのであれば、良いけれど、

往々にして経営者という生き物はそうでないことが多くて。

経営者は心理的なプレシャーとかもあるとは想像するけれど、事業を伸ばすことだけだと、結局うまく行かないということがわかっているはずなのに、そこに意識を持ちづらい。

 

 

この辺、うまく伝える手段ってないものなのだろうか。

 

基本的には、ある程度の売上が出てさえいれば、そこまで売上偏重になる理由はないし、

管理体制おざなりにしてしまうくらい、スピード感をもとめる理由もない。

 

業界トップを目指すというところで先行者になるというのはわかるけれど、今の会社はそうじゃなくて結局経営者の自己満

それにいいように使われてやりがい搾取になっていることが、あからますぎて、やる気なくなってしまった。

 

だって副業なんだもんな。

2021-02-24

anond:20210224100933

20年前なんてそれこそ先行者で笑ってたんだから、何が起こったっておかしくないのになw

2021-02-03

[]2021年2月2日火曜日増田

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2021-02-02

プリキュアって文化なんですね。

はてな匿名ダイアリにプリキュア叩きの記事でっち上げで書かせ、それをまとめサイト転載してPVを稼ぐ手法にご注意ください! 記事への反応1

「ビョーゲンズは病原菌から殺していいに決まってるだろ」という人がマジで言ってるなら怖すぎるな 記事への反応8

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あの発言医療ヒーローの物として.. 記事への反応4

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20年前に中国の「先行者」を笑ってたやつに聞きたいんだけど 記事への反応31

みんなプリキュアが好きなんですね。

anond:20210202084213

中国人が笑われてるのは、先行者じゃなくてこの動画の40秒目みたいな行為だよ

https://www.youtube.com/watch?v=r-BTCw3YkDU

神聖奈良の鹿に、無理やりおじぎさせて吐き出した食べ物を食べさせてる(日本へのあてつけもあるだろうけど)

こういう動物みたいな民度明日から直せといっても無理だし、直そうとしない

しろ世界中泥棒になれ、動物になれ」みたいなスタンスでいる

から世界中から嫌われているんだよ

人間であることをやめるように、あるいは、文明を捨てて100年前の土人に戻れと言われてるようなものから

よく考えたら中国も、ここ20年の発展だもの

日本でいえば1950年代民度(よくジャパニーズモンキー揶揄された)のままで、「世界征服する!」とイキっているようなもの

無理もないことだし、中国人民が悪いわけではない

ただ急ぎすぎているってことだと思う

指導部が歴史に名を残したいから焦っているのかも

から民度が低い国(100年前の価値観を続けている国)からは好かれるのかもしれないね 泥棒同士・動物同士

イコール人権がない国なんだけどね

から少数民族奴隷にして不妊手術させたり、臓器を抜いて売り払うなんてことができてしま

https://www.mangaz.com/book/detail/181131

anond:20210131195014

先行者テムザックを数え切れないほど撃破したけど介護バリアフリーのためのロボットがどれほど社会必要とされているか当時はよく分かってなかったな。

[]2021年2月1日月曜日増田

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2021-02-01

anond:20210131195014

先行者を笑う」に「先行者を笑う」以外の意味勝手に読み取っちゃった事例。

もうちょっと世の中の出来事をあるがままに解釈する訓練をした方がいい。

https://anond.hatelabo.jp/20210131195014

先行者は笑ったけど、それと中国に先を越されるとかとどう関係あるの?

先行者面白いのと中国嘲笑うのとって全然繋がらなく無い?

パンジャンドラムに笑ってもイギリス尊敬している事には変わりないのと同じで

anond:20210131195014

先行者の時点で成長率すごかったから読めるよ

anond:20210131195014

そうは言っても先行者ってギャグだっただろ?

あのゲームおもしろかったよな。

anond:20210131195014

日本ネットオタク侍魂先行者笑ってたこ

日本日本でモルフィーワン騒動とか大して変わらんレベルのことやらかしてた

現実逃避したい発達障害アスペみたいなのしかいいか

昔の日本はすごかったっていいたいんだろうけど

実は大して変わらない

ただ中国が凄まじい進歩をして日本は取り残されただけ

2021-01-31

20年前に中国の「先行者」を笑ってたやつに聞きたいんだけど

すっかり手の届かないところまで中国に先行されるとは思ってた?思わなかった?

で、お前はこの20年間に何をやってたの?20世紀の日本遺産バカ晒しながら食い潰してただけ?

追記

ブコメありがと。タイトル嘲笑してたやつ」にすべきだったね。

「いやあのビジュアル笑うだろ」っていやそういうことじゃねえんだよって思ったけど言葉の選び方が雑な俺が悪い。

20年前の増田自身にもメッセージをどうぞ。じきに部外者のつもりだったあなたへ20年後のあなたからメッセージが届きます

20年前は未就学児だった。

今や当事者なんで精進します。下の世代に後ろ指さされないように。後ろ指さしてる俺が何言ってんだって感じだけど。

精進するなかであなた言葉は覚えておきますありがとう

2021-01-28

anond:20210128130150

Clubhouse が今、一部で注目されているのは資金調達が大きなきっかけ。その資金額や出資者に目が眩んだ意識高い系インフルエンサーもしくはインフルエンサー志望のような人間が頑張ってこの波に乗ろうとしているわけだ。単純に新しいサービスから触れてみたいという人も、その一面もあるだろうけど、大部分は先行者利益あやかりたいという欲望垣間見える。

2021-01-24

プログラミング言語先行者利益ってある?

全然流行っていない時期にすでに習得してたか流行りだした時期に習得しだした周りに差を付けることが出来て得をする、みたいなことってあるの。

プログラミング言語って1つ覚えたら移行(?)しやすいから早く習得しててもあんまり意味なさそうだけど。

Jアノンと分かってる感

いわゆる「Jアノン」の人たちの発言を見ると、まず何でそんなことを!?一体何の目的で、何のために?という驚きが先に来るけれども、よくよく考えるとそういう思考方向性って他にも色々あるから、そういう人もいるよな、という納得に変わってきた。

サブカルにハマる、とか、インディーズミュージックを深掘りする、とか、アイドルグループのあまり人気のないメンバー応援する、とか、株の銘柄話題に挙がらないものに注目する、とか、職場でパッとしない人にある種の好感をもつ、とかと一緒で、「自分だけは分かっている」感がほしいんだよな。

他の人は分かんないけど、自分には分かる。他の人が気付けていないことに、自分だけは気付いている。ある種の先行者としての心理的な優位性を得ている。そういうことじゃないか

心のマウンティング合戦の新しい戦場なんだ。

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