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はてなキーワード: 双葉とは

2023-03-06

逆に男が女の名前にするってハードル高いよな

名前からイメージする姿と実際の乖離が大きすぎるっていうのかな

かわいい名前で中身オッサンですってショックじゃん

それにのどか、まどか双葉、響、ターニャなどなど女の名前可愛いキャラに使われすぎてる

○○郎とか○○太で男っぽくできるのとはわけが違う

使えそうなのってジャイ子くらい?

オカマバー源氏名デラックスとかマングローブとか使いたくなる気持ちがよくわかる

2023-02-25

10年ぶりくらいにゲームで、さめざめと泣いた

エンディングを迎えたけど、本当に凄いゲームだった。エンディングを聞きながら、涙が止まらなかったよ。

もう俺も大人なので、子供の時の様にゲームで感動した話を誰かとするような事も殆どないのだけれど、風化しないうちに増田に残して、いつか自分で振り返りたい。


ペルソナ5ザ・ロイヤルクリアした。

エンディングテーマの「僕らの光」の歌詞は、明智に対する主人公からの追悼なんだろう。


統制の神ヤルダバオトに選ばれた、同じ資質を持った二人のトリックスター、一方が主人公で、もう一方が明智

神がしかけたゲームの中で戦う事を宿命づけられて、ともに大人に裏切られた過去を持つ、その絆は悲しい。


父に捨てられ、幼い頃に母を失い、「誰にも望まれない子」として父に復讐を誓った少年が、その目的の為に多くの命を手にかけた事や

主人公と仲間たちと数年前に出会えていたら、もっと違う道があったんじゃないかって、現在に対する後悔を抱えて

それでも尚、父に復讐するという信念に対する揺らがぬ決意を支えに戦って、一度は死んだのが明智だ。

極限の状況で、自分の代わりに父を討つ取引を、自身の命と引き換えに敵を引き受ける事を条件に主人公に持ちかけて、その約束を絆として最後主人公たちと繋がれた気がしたのに、

「クソな自分人生最後にしては悪くない」そんな満足した最後を汚すように不幸な過去を何もかも消して、夢想した幸せと仮初の命を与えてくれる丸喜の作った夢の世界は決して認めず、

仮に自らの命を失う事になってもいいと、丸喜を拒絶し、戦って、そうして消えてしまった明智に対する主人公の想いが「僕らの光」なんだよな。。。

甘い甘いおとぎの国 君と会えた歪んだ世界

偽りの幸せでもいいと告げる口 君がそっと塞ぐ

戦って勝てばお前は死ぬ、それでいいのか?と問う主人公明智は言う

「君が迷う事は、僕に対する裏切りだ」

この言葉、この場面を思い出して、さめざめと泣いた。



「僕に対する裏切りだ」、この言葉を思うと、どうにも胸が締め付けられてしまう。

そもそも明智は、主人公をも躊躇いなく殺そうとしたし、主人公の仲間の家族を、父の命令で二人殺してもいる。

どうやったって許せない犯罪者だし、こいつだけは絶対に殺す、そんな思いをプレイヤーは持ってしま存在でもあった。

一方で、彼にも権力者父親に幼少から人生翻弄された過去があった。父に、誰かに、認められ望まれたかった。ただ、それだけ。

「何でお前なんかが、俺にないものを持ってるんだ」「いいよな、お前は。仲間に囲まれ、認められてさ」と主人公に対する強烈な嫉妬と敵意を向けつつも

その上で、「数年前に出会えてれば・・・」って、自分が選べなかった未来への憧れを口にしてもいた。

丸喜が作った現実は、その数年前に出会った後の幸せを与えてくれる。それを受け入れれば、皆から認められ望まれて、笑っていられる。

だが、その丸喜が作った夢の様な世界明智を呼び出したのは「明智と決着をつけるという約束を果たしたい」、そう望んだ主人公自身だった。

その思いを丸喜が形にした事で明智には仮初の命を与えられたのだ。主人公が望んだものは、数年前に明智出会った現実ではなく、敵として絆を結んだ現実だ。

からこそ、明智は丸喜が作った世界の中で、初めから覚めていたんだろう。

認知を歪められた世界で何もわだかまりのない友人としてではなく、主人公の命を狙い、仲間の親を殺しながらも、最後取引を交わした敵であることを望まれ明智が、

自身の父に疎まれ捨てられた過去を受け入て背負い、嘘っぱちだけど幸せ現実を受け入れず、自らの存在が消える事を分かっても戦うと決めたのは

主人公にとって決着をつけるべきライバルとして、悪として存在する事を、そうして結んだ絆を、主人公と同じく明智もまた望んだからではなかったかと思う。

明智が望んだのは、丸喜から与えられた夢にまで見た甘い現実ではなく、血を流し苦痛の末に交わした主人公との対等な約束の方ではなかったか

その決断は、悲しく、そして苦しい。

にもかかわらず、主人公から「消えてしまっても良いのか?」と、友として問われる事は「僕に対する裏切り」でしかなかっただろう。

とても不器用で切なくて、悲しい奴だ。

悲しい現実を作り出した丸喜も、また悲しい男だ。家族を失って心を壊してしまった彼女の作りあげた嘘っぱちの幸せを守り、

同じ様に悲しみを抱えた人たちからも、不幸を消して、死んだはずの家族が生きてる世界の中に主人公と仲間たちを招き入れた。

「この現実を受け入れてくれ」

そうすれば、誰も不幸にならないじゃないか?君は皆の幸せを奪うって言うのか?そう問いかける丸喜に対して、

だけど、その先には絶望を受け入れて乗り越えた成長も、それを支えあった仲間たちとの絆も残らない。

から、それを受け入れる事は出来ない、お前の作った魂の牢獄では生きていけない、そうして主人公たちは丸喜を否定する。

戦い破れた後に、「大人になってからでもやり直せる、その見本になる…それが僕が君にしてあげられる…仕返しかな」と丸喜は主人公に言った。

間違った選択したこと理解した丸喜もまた不器用だ。

父親を殺した明智に向かって「あなたがした事を許せない、だけど、あなたの事は分かる」、そう言った春も、暴走する父や周囲の大人に振り回された少女だ。

母親を殺した明智に向かって「どこからやり直したっていいんだ」、そう言った双葉も、大人によって傷つけられ社会から心を閉ざした少女だ。

そんな彼女たちが、大人に歪められた明智を受け入れようとする、その強さが、また悲しい。

なんというか、全体的に悲しい物語だったな、そんな事を思いつつ、エンドロールを眺めて泣いてたよ。

最後ムービーに映っていた明智制服姿の通行人、あれが明智なのかどうか?

正直、それが気になる。まぁ、どっちでもいい、プレイヤーの思うように受け取ってくれって事なんかな。

俺は明智は死んだんだと思いたい、あれは最後に消えゆく主人公ペルソナが見せた幻だと思う。


粗も沢山あるけれど、このゲームは名作だった。約150時間たっぷり楽しめました。

2023-01-27

オットセイだかアシカだかの鼻にストロー刺さってんの見てプラスチックごみを減らそうってなってるのに

浪江とか双葉写真見ても「早く原発稼働させろよ!節電?ざけんな!」って言えるのが東京人

そもそも浪江町、双葉町知ってる?

罪の意識とか後ろめたさとか全然無いでしょ。見てるとわかる

2022-12-21

五円玉が好きだ

一円玉・五円玉・十円玉・五十円玉・百円玉・五百円玉の6種類の硬貨日本にあるが、その中でも特に五円玉のデザインが好きだ。

まず色がいい。

金色だ。

他の硬貨銀色や銅色なのに五円玉だけが金色をしている。

金・銀・銅と三種類の色があれば、やはり金色がいい。

金そのものを全く含んでなくてもだ。

それに穴があるのもいい。

穴によって硬貨らしさがより高まっているし、見た目や手触りで判別性もある。

かつては穴にひもを通して硬貨を持ち運んだり保管したりしていたそうだ。

文銭を1000枚紐で通したものを一貫文と呼んでいたのだ。

さすがに現代において硬貨に紐を通す人はいないと思うが、それでも穴のある方が硬貨としての機能美を感じられる。

同じ穴のある硬貨に五十円玉があるが、デザイン面ではやや残念なところが多い。

硬貨の素材は百円玉と全く同じなので面白みに欠ける。

表面のデザインは見事な菊が書かれているものの、真ん中の穴によって左右に分かれてしまっているのが残念だ。

裏面のデザインでも、百円玉と同じで額面を示すアラビア数字と発行年が書いてあるだけの味気ないデザインとなっている。

一方で五円玉はどうだろうか。

表面のデザインでは真ん中の穴を利用して歯車が書かれている。

穴を意匠に利用する発想も素晴らしいが、歯車日本国の工業を示しているのもいい。

穴によってデザインが阻害されている五十円玉とは大違いだ。

そして、下半分は横線で海を表現しており、上半分は頭を垂れた稲穂が描かれている。

それぞれ、日本水産業農業を示している。

日本のことをよく知らない人に対して、五円玉の表面を示すことで様々なことを伝えることができる。

黄金の輝きから日本では金の産出のあることを。

歯車から、高度な工業技術を。

から日本が海に囲まれ島国であることを。

稲穂から、米が農業重要位置を占めていることを。

稲穂の頭を垂れた形が、真ん中の穴(歯車)に沿ってきれいに収まっているのは意匠の妙だ。

硬貨の色が稲穂の色を示しているのもいい。

五円玉の裏面のデザインシンプルだが、両サイドに描かれている双葉が良いアクセントになっている。

五十円玉や百円玉の裏面が、のっぺりとして味気のないデザインになっているのとは一線を画している。

わずかな意匠によって全体を引き立たせているのは、女性ショーツにおけるリボンに相当するといっても過言ではない。

双葉は、第二次世界大戦を終えた日本民主国家として新たに萌えゆくさまを象徴しているという。

現在流通している五円玉の発行開始は昭和34年だが、デザイン昭和24年発行開始の旧五円玉をほぼ引き継いでいる。

旧五円玉は書体楷書体で筆で書いたように見えるから、フデ五と通称されている。

他の違いは、裏面の日本国の「国」が旧字の「國」になっているだけである

現在流通している硬貨の中でデザインが最も古いのは五円玉である

ちなみに、旧五円玉の発行当初は、旧日本軍で用いられた薬莢や弾帯をスクラップして鋳造された五円玉も多かったという。

五円玉のデザインの素晴らしさはもはや語るまでもないことだが、発行開始当初の鋳造過程を鑑みても、当時から日本国の貨幣としてふさわしいデザインだったことは想像に難くない。

2022-12-20

双子兄弟姉妹に似た名前をつけるな

女だったら

優衣(ゆい)・亜衣(あい)とか、

双葉ふたば)・若葉わかば)とか、

男だったら

昂大(こうだい)・雄大(ゆうだい)とか、

隼也(じゅんや) 俊也(しゅんや)とか。

ややこしいんだよ!

どっちがどっちか分からなくなるんだよ!

間違えて呼ばれたときのショックをお前には分からないんだろうな!!

双子兄弟姉妹であっても、「一人」の人間なんだ!

ニコイチみたいに考えんな!!

ちゃんと一人の人間として名前をつけてくれよ!!!

2022-09-05

プロ棋士集中力魅せられているんだよな

王位戦第5局 1日目が始まった。

前日の検分で藤井王位は「スコアのことは気にせず、盤上に集中したい」と語っていた。

かっこいいな…と思った。

プロ棋士のカッコイイところってこれだと思う。特に藤井五冠は生き様がまさに棋士!という感じが突出していて、まだ20歳なのに、と思うけれど、まあ栴檀双葉よりなんちゃらとも言うしな。

「初手お茶」真似してみようかな。いや仕事サボって増田書いてる奴がやっても意味ねえか。

防衛まであと1勝という状況だが、勝負もつれたほうが面白いので私は豊島九段応援している。

2022-08-31

「…………」

無言で見つめる俺に、由依は苦笑しながら言った。

「やっぱダメかな?」

「いや、ダメじゃないけどさ。そんなもん見てて面白いのかなって思ってな」

「あー……うん、最初はね、私もそう思ったよ」

「今は違うのか?」

「うん、なんていうかね、こういうのを一生懸命やってる人を見るのが好きなんだよね」

「そういうものなのか?」

「そういうものだと思ってくれればいいよ」

「そっか、ならいいんだけどさ」

まぁ本人がそれで良いというのであれば、俺が口出しすることでもないわけだが。

「でもカズにはちゃんと結果を出して欲しいからね!」

「おう! 任せとけ!」

俺は由依の言葉に大きくうなずいた。

今日よろしくお願いします」

放課後、俺は美春さんとともに双葉家の車に乗り込んだ。

後部座席に座っているのだが、運転席にいる壮年男性とは、一度も会話がない。

美春さんのお父さんらしいのだが、まだ名前すら知らない。

2022-07-27

ももクロのれにちゃんってもう29歳なのか・・・

初めて知った時はまだ17とか18歳くらいだった気がする

え、まって・・・本当にそんな前なの・・・

USTREAM24時間配信とかやっててあーりんはまだ学生から夜8時くらいで帰宅してて・・・

ググったら24時間配信2013年2014年ことみたい

8年前か

17とか18歳くらいじゃなくその時はもうあーりん以外は20歳超えたてんだな、ちょっと勘違い

USTREAMちょっと前くらいに知ったから古くてもれにちゃんは19歳くらいか

あれ、でも東日本大震災後のライブ動画黙祷してたの見てたか2011年かそこらくらいから知ってたわけか

あのころ増田じゃなく双葉ちゃんねるに入り浸ってたな

毎日ずっといてた板はもうなくなってるけどネットでのやりとりがすごく楽しかった日々だ

ツッコミ用の画像とかたくさん集めてたw

なつかしいなあ

双葉てれび板復活しねえかな

2022-05-07

anond:20220507181118

ひげ根を取るのは食感や見た目が悪い、調理中に具材が絡まって固まりやすいなど理由で取る

なのでそれらが気にならなければとる必要はない

栄養の詰まってる双葉まで取るのは意味わからん

取った双葉を別の料理に使うならわかる

理屈もわからずにやってるなら彼女批判する筋合いはない

2022-04-02

anond:20220401211442

先日双葉模型板で大きなゾイドを見かけて思い出したのでカキコ模型板はデカゾイド模型が多いと聞いていたか出会えて嬉しかった。

俺たちみたいなネット住人だとこんな感じになっちゃうのかな

2021-11-06

ほうれん草収入500万?

コンテナに並んで座るとか、休憩か?

そもそもこんな作業工程ホウレンソウにはない。

ほうれん草とるなら地面に4つんばい。

右手は収穫鎌を持つのコンテナ左側に立てて置く。

株元切ったところで、双葉と外葉最低2枚(小さいやつ)を落として、

株元の砂をはらってほうれん草を積んでいく。

いっぱいになったら平置きすればほうれん草が立つから痛まない。

次にコンテナから出すときは袋詰めの直前。そうしないと痛むでしょ。軟弱野菜なんだから

移動も5cm10cm単位からしゃがみ移動、収穫作業中は立ち上がることすらない。

コンテナに座るなんて論外だ。

手の速さは農家の命よ。

人使うなら、最低でもこれぐらい徹底してやろうよ。

これで残業させてどうこうとか言う前に、生産性あげたら?

収入って言うけど、売上でしょ?

売上500万あっても生産経費と人件費で全部飛ぶでしょ?

売上2倍はリスク2倍、それで利益ほとんどなしとか、ほんとやる意味ないよ。

規模縮小した方がいい。

https://www.asahi.com/articles/ASPC565HBPC5UTIL026.html

2021-10-19

[]P5S ペルソナ5 ファントムストライカーズ PS4版 クリア

総評

そこそこ

アマゾンレビューでいうと★2.5くらい

まらなくはないけど期待してたほど面白くもなかった

32時間くらい

トロフィーは4割くらい

レベル上げを3時間くらいやっただけでクエストとかはすぐできるの以外は放置

クリアレベルジョーカー65くらい

音楽

原作と同じ聞き覚えあるの多い 悪くはないが特別よくもない

シナリオ

まあこんなもんかなという感じ

怪盗団のやってることも洗脳といっしょじゃねーかというセルフツッコミについて、一応アンサーが用意してあるのがいいところ

ただ、会話をただ見るだけってのがかなり退屈に感じた

やけに長くて結構な頻度で入るし

1個1個のシーンがほんと長く感じた

キャラ

キャラはくのちゃんボイスだった

最初あんまりくのちゃん味なくてわかんなかったけど、

途中からなぜか幼児化?して子供っぽい感じの声にかわったからわかった

男の新キャラはイケオジ

ギャップ萌えめざしてんのかちょいちょいイジラキャラ

AI研究者はいキャラしてたけど途中と最後しか出てこなかったな

キャラあやねるがエロかった

ラノベパクリ作家市長は印象うすい

バトルシステム

弱点属性ついてダウンとるペルソナ式のシステム活用するのが前提のバランス

やたら敵が硬かったり被ダメかい

普通無双ゲーみたいに脳死ポチポチ通常攻撃だけだとめっちゃ時間かかるしすぐやられる

ノーマルですらそれが顕著だからちょっとでもゲームストレスためたくなければイージーでいい

イージーですらめんどかったか

イージーだと雑魚がすぐ溶けるのに対して中ボスボスの硬さがすげー顕著に感じられた

画面も、エフェクトやらカメラワークやらでぐっちゃぐちゃで何やってんのかどう攻撃できてんのかがすげーわかりにくい

自分が押したボタンに対する手応えが感じにくくて爽快感を感じない

無双だと思ってやるとがっかりするしストレスたまる

厳密に敵をねらって攻撃するというよりは、適当に連打しながら画面全体の表示をなんとなくみて、

攻撃やら1MOREってのが見えたらぽちっと◯ボタンを押すゲーム

その瞬間だけは爽快感ある

双葉ハッキングする間まもれ、ってうタワーディフェンス要素あるけど時間が長くてめんどくさい

それ以外のシステム

メニュー画面がおされっぽくしてるのいいけど、メニュー開くときに余計なモーション演出があるせいで表示が少し遅いのがうざい

設定から演出切りたかった

コミュはないけどBANDっていう絆ポイントはあってそれで好きな全体スキルとる感じ

キャラは長時間使うことで固有スキルアクション覚えるけど、正直ほぼ意味ない

上記のとおり細かいアクションの使い分けに意味がないか

ステージ

いくつかあるけどほとんど景色似てて代わり映えしない

やることも代わり映えしないから退屈

敵も使いまわしばっかりだし

あけるためにはAが必要→AのためにはBが必要みたいなおつかいのおつかい状態

ダンジョンはいつでも入れるけど、現実世界の町はそのときそのときしか入れない制限あるし、

全体的に一本道で言われたことだけやるのがやらされてる感強くて、本編よりも正直微妙に感じた

お気に入りポイント

ソフィアが総攻撃したあと、決めポーズでキリッとするんだけど、決めポーズ最後最後で照れて顔のディスプレイに/// ///って表示されるところ

ゲーム終盤ではじめて気づいて、めっちゃかわいくて好き

ほかのキャラのりのりポーズ決めるけど、そりゃ普通はずいよなっていう

ぜんきちはほとんど使わなかったからみてなかったな

あと札幌?のダンジョンにはじめてはいったとき寒くて白目ではな垂らしてるモルガナと白目で体育座りしてるソフィアの絵面もすげーかわいくて好きだった

2021-10-06

anond:20211006222623

20増田書いたら言及一つあればいい方なのがここだゾ

5ちゃんとか双葉の方がリアクションあるんじゃねえのか

2021-09-08

ニコニコ大百科ってめっちゃ闇深くない?

ニコニコ鋼兵っていう名前歌い手がいて、

結構何かといろんな炎上騒動を起こして結局叩かれまくった末に引退したんだけど、

なんか知らんけどこの人引退後に統失に目をつけられて

双葉ちゃんねるや2ch(5ch)やニコニコ等に存在したほとんどの荒らしやクソコテは全員この鋼兵と同一人物だった!」

「彼は膨大な予算をかけて全国各地のプロバイダーと契約して数百のクソコテ名義・回線を使い分けまくって日本ネット中を同時多発的に荒らし工作していた!」

っていう変な陰謀論妄想こじつけられてて、現役時代炎上騒動ヘイト溜めてた頃とはまた別の種類の変な人に粘着されてる感じなんだよね。

勿論これって裏付けとか皆無な完全な妄想なんだけど、

統失鋼兵ニコニコ大百科記事を好き放題に書き換えたせいで現実に起こった炎上騒動荒唐無稽妄想がごっちゃ混ぜになっためちゃくちゃな記事なっちゃってて、

それどころか昔から普通に活動してるゲハ古参クソコテふたば荒らしの大百科記事にもソレが湧いちゃって

「○○の正体は実は歌い手鋼兵だった!」「引きこもりゲーマーを装いつつ裏ではニコニコ歌い手活動をしていた!」みたいな妄想記述を各所にバラ撒いてて、

他の大百科のユーザーからすると状況は大体察しててそんな妄想誰一人として信じてない感じなんだけど、

問題なのは妄想バラ撒きマンとそれを修正する一般ユーザーとで編集合戦が起こった際、

あろうことかニコニコ大百科の運営って高確率妄想バラ撒きマン側の修正内容の状態にしてから編集ロックかけちゃってるっぽいんだよね。

理由としては「統失意味不明なことをゴネてる=傍から見ると満場一致でない状態独断記事編集されたように見えるから」ってことみたいなんだけど、なんだかなぁって。

特に鋼兵の大百科記事なんか長年妄想記事状態編集ロックされてるから紐づく掲示板では運営に対する不平だらけで、

過去ログ見る限り「この記事内容について完全な虚偽の状態編集ロックかけられている、どうにかならない?」みたいな問い合わせは何度も何度もいろんな人が運営にしてるみたいなんだけど、全て「個別案件対応しない」の一点張りらしい。

まあ匿名活動してる人に関する炎上騒動事実関係がどうだのなんてさら第三者企業には判別するのは難しいんだろうけどなぁ。。。このレベルの奴が弾けないのはいくらなんでも自浄作用がなさすぎじゃない?


Qアノンって大統領選という重大ニュースと絡む話だからちゃん事実検証が行われてデマデマとして顕在化してるけど、

実際ネット上の炎上騒動や5chの歴史まとめなんて全容把握してる人が少ない分Qアノン以上の荒唐無稽妄想だらけなのかもね。って思った話。

2021-09-02

anond:20210902210736

なぜ院長は「逃亡犯」にされたのか――見捨てられた原発直下双葉病院」恐怖の7日間

行政自衛隊は老人50人の命を奪った!現れない救援車両、真っ暗闇の院内病院の車で逃げた自衛隊員――その中で孤軍奮闘する医師たちが着せられた汚名! 放射能がとびかう中での「報道暴力

https://honto.jp/netstore/pd-book_03519018.html

危険イベントから自衛隊が逃げるのはいもの事だろ

関東軍時代からの変わらない日本

別に自衛隊からじゃない

俺もお前もピンチになったら逃げるだろ日本人だったら赤の他人のために何かしないなんて当たり前だと分かるはず

2021-09-01

anond:20210901151950

他に知ってる話といえば双葉ちゃんねるとかいう古い掲示板には『糞虫小僧』という伝説コテハンがいて、

ふたばに古くから伝わる話では彼は史上最大の超大規模荒らしで、

これまるっきり認識間違ってて

1~2年前に局所的に発生した妄想でもう収束したってだけのもんだぞ

インターネットガチで発生した伝承都市伝説の話が聞きたい

例えば「集団ストーカー被害者の会」なんてその典型で、

現実妄想区別できない人の被害妄想が生み出した全く実態のない被害体験インターネットで似たような人が集まって妄想を共有することで妄想妄想を補強していき、

日本各地でなんの変哲もない善良な人達を襲う電磁波攻撃思考盗聴などの技術をもった超巨大な悪の秘密結社」という全く存在しない組織が作り上げられ、

勿論そんなもの存在すらしないけどその組織監視し続ける集団ストーカー被害者の会なる団体はこの世界に間違いなく実在して、

被害者の会街宣活動を通じて存在しない悪の秘密結社現実や各地のインターネットコミュニティに影響を与え続けていて、

更には俺の知り合いや隣人も誰かしらがこの悪の秘密結社を追いかけ続ける団体の一員の可能性がある、

ってなんか現代怪談とか伝承とかみたいですげー面白いなって思うんだよね(最近不謹慎とか言われがちだけど)、超科学ファンタジーの要素がないオカルトというか。


他に知ってる話といえば双葉ちゃんねるとかいう古い掲示板には『糞虫小僧』という伝説コテハンがいて、

ふたばに古くから伝わる話では彼は史上最大の超大規模荒らしで、

ふたば、5ちゃんねる(2ch)、ニコニコ、したらば、Youtubeガルちゃんはてな、各所のWikiサイトまとめサイト管理人

古今東西インターネットコミュニティ存在したあらゆる荒らし、クソコテ等の迷惑存在ほとんどはこの糞虫小僧と同一人物で、

彼は大量のプロバイダーと契約して回線ごとに名義を使い分け、インターネット中を荒らし工作し、有名な炎上騒動(いわゆる祭り)も多くが裏では糞虫小僧が糸を引いていたというのだ。

これも妄想妄想を産んだ結果で、「いつもの荒らしだろw」的な感じで認定される各所の荒らしが融合していった結果生まれ概念

今だと糞虫小僧実在したのか証明できる人すら恐らくいないと思う。

5chだとネタにされて超馬鹿にされてる話だけど高齢Qアノンの多いふたばではガチで信じられていて、これも都市伝説チックだよなぁって。

こういうの他ない?

2021-07-27

想定外に?人気出たキャラ萌えられない

僕弁の先生とか

workingの暴力女とか

ペルソナ5の先生とか

ぼくべんならうるか理系先輩すきだし

workingならぽぷら最高だし

ペルソナ5なら双葉好きだし

先生とか母親とかのサブキャラが好きな俺って異端?wwみたいな思考がまったくないといえるんか?

ただおまえがおっさんになって年上の熟女キャラかにエロを感じるようになっただけとちゃうんか?

なんでおっさんになると熟女とか人妻エロに走るの?

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