はてなキーワード: サクサクとは
http://anond.hatelabo.jp/20120828232020
久しぶりに読み返したらブコメ付いてたので、いくつか回答します。
で、君はどのタイトルを遊んでいるのかな?
オンゲに詳しい人からは「劣化RO」と揶揄されているタイトルです。
ちなみにレベリングやレアアイテム入手のマゾ度は、数あるMMOの中でも最もヌルい部類であると言われています。
それでも最初はとんでもなくキツかったし、慣れてきた今でも正直めんどい。
そういう視点からすると、WoWもUOもROもFF11もFEZも大変そうだし時間も掛かりそうという意味で、わざわざプレイしてみるまでもなく似たようなものにしか見えません。
この人はネトゲでもオフゲと同じようにぼっちプレイなんだろうなってのは分かった。苦行もみんなでワイワイやれば意外と楽しいもんよ。
ご推察のとおり、ソロプレイだけの期間が長かったし、今でもフレとPT組んでる時以外はソロプレイです。
何しろプレイ当初は過疎鯖だったので野良もまともに組めず、ユーザーグループ(ギルドとかクランとか呼ばれますね)も後進の育成に不慣れで、周りでは複垢複PCプレイやチートによるクラ多重起動が蔓延していました(そういう人しか残っていなかったとも言える)。
当時は手元にPCが1台しかなく、また多重に耐えられるスペックでもなかったため、自分は泣く泣く1PCでソロプレイを極める方向に行きました。得られた手応えはwikiに反映して、他の誰かが似たような苦労をせずに済むなら・・・という感じでした。
「みんなでワイワイ・・・」は人が多い鯖でも並行して遊び始めてようやく実感できました。オンゲは人の賑わいが生命線ですね。
しかしみんなで遊んで苦痛が緩和されようが、そもそもなんで苦行を強いるのか?という問題の答えにはなっていないと思うわけで。
オンゲなんて10年前から出会い系ツールなんだけどね。設定を渋くするのは長く遊んでもらうためでなく、囲いの中で優劣をつけるため。10年前のオンゲがいまだに生き残ってる理由を考えればいい。
出会い厨の巣窟みたいなタイトルありますね。一時期浮気していたゲームがそうでした。
囲いの中の優劣は目的ではなく結果でしょう。運営はゲーム内が廃人中心の社会になろうが、それで競争を煽れるなら儲かるのでむしろおkくらいの感覚かと。
マインスイーパーを延々10時間くらいやってられる自分としては、チマチマチマチマ、ずーっと続けられるのがうれしい。オフRPGは、終わりが見えるにつれてモチベが下がっちゃうのよ。
自分はオフゲ並にサクサク出来て手応えあるのが一番ですね。延々プレイは「俺の代わりにやっといてくれよ」って感じです。
オンゲのRPGでは望むべくも無いですが。
自キャラが適当に動かせてチャットできるなら、後はスキンが変わっただけって印象なんだけど。MMOなんて。そしてその要素が意外と重要だからアメピグとかあんなんでも十分回ってるんだと思います。
でもオンゲは運用にもかなりお金かかるはずなので、チャットだけのゲームでペイするのか疑問ですが。
今年は2月からずっとDQ10やってて他のゲーム買ってないからコスパ最高すぎる。苦行と思うようなことやめればいいだけだから簡単だろ。低レベル攻略を目標にしてレベル上げしないから楽しいしかない。
レベリングを放棄しちゃうとPT組めなくなるゲームが多いと思うので(DQはどうかわかりませんが)、それはそれで辛いかと。
SAOの主人公も言っていた通り、MMOでソロプレイは明らかに限界ありますし。
「それだけの時間遊んでもお釣りが来る量のコンテンツは絶対に実装できない」←山岡さんみたいな気持ちになった。そういうネトゲしかやった事がないんですね。かわいそうに
想定プレイ時間が最低でも6000時間くらいとして、その時間をオフゲ並に快適に遊べるコンテンツなんて、どう考えても実装不可能でしょう。
リアルの囲碁や将棋なみに洗練されていて奥深い対戦コンテンツでもあれば別かも知れないけど、バランス調整にどんだけコストかかるんだって思うし。
そして「プレイヤーの遊ぶ速度以上のペースでコンテンツを用意できないから、少ないコンテンツにやたら時間をかけさせるしかない」問題は、過去も現在も何ら変わっていない。
この視点のどこが不見識なのかよくわかりません。
(記事が長すぎたので前編・中編・後編に分けました)
僕ももう、リストラされそうなとあるおっさんなんですが、先日Webサービスを公開しました。
きっかけになったのはこの記事です。
http://anond.hatelabo.jp/20101203150748
こんな事できたら良いなぁと思っていると、他にもやっている方たちがいました。
http://matome.naver.jp/odai/2131952812556433001
http://anond.hatelabo.jp/20120318122617
Rails3 と jQuery で、真面目にオシャレなエロサイトをつくってみました - h300
http://d.hatena.ne.jp/inouetakuya/20120331/1333192327
http://anond.hatelabo.jp/20120914214121
http://blog.ropross.net/archives/99
これらを読んで自分もやってみたくなり、
先日の家入さんの折れずに挑戦を続ける姿を見てモチベーションも高まり、
7月21日~8月19日の30日でWebサービスを作りました。
最後の一週間はお盆休みでしたが、それ以外は平日は仕事をしながら土日をフルに使っています。
と言っても、いきなり高度な事をするのは大変なので、
本当に自分が作りたいサイトをやる前に、一度シンプルなサイトを作ってみる、という所までです。
やってみて改めて分かったのは、「自分でWEBサービスを作りたいと思っている人へ」の中の人はかなりがんばったんだなぁ、と。
かなりの熱意とモチベーションをもって、効率良くやらないと、一から勉強してあの短期間であのサイトは作れません。
プロ顔負けの技術とおもしろいアイデア、情熱をもって短期間でそれをやってしまった中の人は凄いです。
だから、Webサービスに夢を見る人(僕)も、Web業界の人も、あとHな人もブクマするのでしょう。(賞賛)
それでは、一般人が一般的ながんばりで確実にやれるだろう手堅いラインをお届けします。
偏差値40の僕が最低限ここまで出来たので、きっとあなたならもっと出来るはず。
ステップ7まではサクサク進めて、分からなくてもどんどん次に行きましょう。
今回ぼくが作ったサイトはこちら
■ステップ0:準備
・パソコンを用意
・ブラウザはChrome,IE,Firefox,Safariあたりをインストールしておく。Chrome便利。
・作りたいサイトのアイデアとデザインのイメージ、ドメイン名(○○○.comとか)のイメージ。
・作る理由とやる気
・はてブ便利、Web業界の皆さんの空気感を知るため、なるべくPCかスマホでチェック。
ブラウザを右クリックして「ソースを表示」すると出てくるアレです。
Yahoo!とかのソースを見るとかなり長いけど、全部書くわけじゃないから大丈夫。
ネットで調べても良いけど、やっぱり基礎知識は本が良いと思います。
メモ帳で書いてブラウザで表示して、メモ帳で直してブラウザF5で更新して確認、
何となく分かってきたら、より具体的に理解するためにこの本を読みます。
PHPについて調べる。
初めはこの本が勉強になりました。
書いてある通りロカールサーバー(XAMPPかMAMP)を入れて、自分のマシンでPHPが動くようにします。
データベースの使い方も一緒に書いてあるので入門に最適です。
次はこれを読みます。
普通に読んでいくと中盤のフレームワークを作る所で挫折するはずなので、一旦そこまででOK。
パーフェクトPHP
PHPの他の選択肢としてRubyやPythonもあるみたいですが、学習コストがかかりそうなのと、そのままでは動かないサーバーがあったりで、
最先端のプログラマーになる必要はないので、レガシー&枯れたPHP一択です。
カッコつけずにモチベーションが持続するうちに勝負です。
VPS(専用サーバーを仮想的に分割して安くしたサーバー)が流行ってますが、
学習コストがかかるのと勉強する事が増えるので割りきって始めは普通のレンタルサーバーにします。
VPSを借りるとLinuxの知識やWebサーバー、メールサーバー、及びそれらの保守管理などの知識が必要になります。
レンタルサーバーならある程度マネージドで、作ったプログラムが動かない時の原因の切り分けもしやすいです。
おすすめは「さくらのレンタルサーバー」のスタンダードプランです。データベースの使えない「ライト」プランは止めましょう。
その他、ロリポップ、CORESERVERなどいろいろあるので最低限PHP,MySQLが使えるサーバーを選びます。
サーバーを契約したらアカウント情報を確認して、FTPでログインしてみましょう。
http://sourceforge.jp/projects/ffftp/
ログインできたら、ステップ1で練習したファイルをアップロードしてブラウザで表示してみたり、
ステップ2で作ったPHPファイルをアップロードしてブラウザで実行してみたりします。
慣れてきたらFileZilla FTP Clientが便利です。
Webサービスのしくみを理解するために、WordPressを借りたサーバーに入れてみます。
WordPressはPHPで出来たCMS(コンテンツ管理システム)で、ステップ1~3がどう組み合わさって動くのか理解できます。
ブログや会社案内のサイト程度は作れてしまうので触れておいて損はないです。
テーマをいじったり、プラグインで遊んでみると理解が深まります。
オススメはこの本。
プラグインのまとめはこの辺りが親切。
2011年版!絶対にインストールしたいWordPressプラグイン45個
http://vanilla-stone.com/blog/wordpress/2011-edition-45-wordpress-plugin-pieces-install-absolute/
TwitterやInstagramと連携するプラグイン入れたり、CRONで自動化したりすると楽しくなってきます。
ここまでで何となくWebサイトのしくみが理解できると思いますが、
自分の作りたいサイトを一から書いていくと思うと心が折れると思います。
そこで、CakePHP(ケーキピーエイチピー)というフレームワークを勉強します。
フレームワークというのはWebサイトの開発で必要になることが多い色んな機能をまとめてくれている枠組みソフトです。
PHPの文法で、フレームワークの書き方のルールに従うだけで、様々な便利機能を簡単に使用でき、
フレームワークは他にRubyのRuby on Rails、PHPだとSymfonyやYiiなどかなりの種類があります。
CakePHP 1.3によるWebアプリケーション開発―オープンソース徹底活用
あと、余裕があればこれも購入。
注意したいのは、現在CakePHPのバージョンは1.3系と2.0系がありますが、1.3を使うという事です。
2.0系は新しい機能が付いたりパフォーマンスが良くなったりしていますが、2012年9月現在、
バージョンアップが激しく、関連書籍は2~3冊程度、Webの検索でもヒットするのは1.3の情報が圧倒的に多いです。
MVCというデータ処理・表示処理・それらのコントロール処理を分離して記述するルールや、
ステップ2では踏み込んでいなかったクラスが出てきますので、慣れるまではかなりの心折設計です。
難しすぎて僕は理解できなかったので、ここで一旦CodeIgniterに浮気しました。
CodeIgniterはCakePHPと同じPHPで書かれたフレームワークで、インド方面で良く使われてるらしい。日本だとまだマイナー、かな。
ライセンス問題で下火になっていますが習得の容易さとパフォーマンスが良いのでフレームワークという概念の把握にはオススメです。
僕はこれを読んでCodeigniterだけじゃなくてCakePHPも理解できました。
CodeIgniter徹底入門
ただ、CodeIgniterは簡単・高速で習得しやすいけど、
その分シンプルで機能が少ないので、ちゃんとしたサイトを作ろうと思うほど自分で書く部分が増えていきます。
セキュリティやユーザー認証なども素人が自前で一から作るのは危険なので、やっぱりCakePHPお勧めです。
開発する時はgitHubに上がっているデバッグキットを入れると便利です。
cakephp / debug_kit
https://github.com/cakephp/debug_kit/tree/1.3
http://codezine.jp/article/detail/5105
NetBeansを使う時のCakePHP用の追加モジュールはここ
https://github.com/evilbloodydemon/cakephp-netbeans/tree/autocomplete
中編はこちら
んー。
ニホンゴムズカシね。
まぁ、言いたいことはこーいうことで。
デキる奴はモチベーションなんて何にもなくて、ただ単にサクサクこなすよってこと。
最終的にどうなりたいとか、そういう「目標」とか持ってる奴はそもそも死ぬ気がした。
あんまり余計なこと考えず、能力のまま目の前のことを楽しんでこなす
モチベーションなんて概念がそもそも必要ない奴じゃないかなー、生き残るのは。
能力がずば抜けてれば、そりゃ楽しいよねっていう。そこにモチベなんて関係してこないよねっていう。
「なにがなんでも「エリートビジネスパーソン」でありたい」みたいなこと気にしてる奴は
生き残り組では少ない気がした。いや、わかんないけど。サンプル少ないし。
あー、あとショートスリーパーであることは必須。これ体質だけど。
テキトーに読んでたことを反省して書き直したよー。怒んないでよー。ごめんよー。↑の増田さん。
ごめんよー。これ、「あー、読み違えたやべー」って書き直したのよ。
そしたら、増田さんの方が先に書き込んでて、ごめんよー。以後気をつけるよー。
で、あなたも単にスペック表やデザインだけで語ってるだけでしょ。
GalaxyとXperiaの具体的なブラウザのサクサク感とか語ってみてよ。
いやGoogle MapはAndroidでもiPhoneでもどちらでも使える。そもそもGoogle自体がApple信者だし。カンファレンスいったことねーのか?MACだらけだぞ?
歴代GalaxyもiPhoneも職業柄全部持ってるが GalaxyではiPhoneの足元にも及ばん。Galaxyが有利なのは値段だ。とくに国内のやつは無理。
DoCoMoが特許回避のためにデザインを変えているが、言い方を変えると 良いデザインはすべてiPhoneで回避のためだけの
劣化コピーになって骨抜きに成ってるから 国内のAndoridはまして酷い。 デザインと操作性が酷すぎる。
たしかに、性能自体はAndroidの方がいいのかもしれんが、性能が欲しくてスマホを買うわけじゃないからな。
ハードもソフトも究極的には どうでもいいのよ。 トータルサービスの問題。
Glaxyはサクサク だが 使いにくい。
Galaxyのことではないが、画素数は多いカメラを積んでいるがSN比とカラーバランスが悪いみたいなスマホといっしょ。
カタログスペックはいいが、実運用上はもっといいものがあるとなってしまう。
あとSamsungのAndroidは独自解釈が多くて泣いたわ。F社ほど酷くはないけど、ついで酷かった。
Androidは機種ごとの差分が酷すぎて、メーカーはいいのかもしれないが、アプリメーカーの機種依存コストが洒落にならん。
ちょっと前まで
だったのがハードウェアもソフトウェアもAndroidの方が進んでいる(4.1からはサクサクも含め)
こんな感じだからAppleよりもサムスンのシェアが高くなっている事実がある。
iPhone信者がいるようだけどぶっちゃけサムスンとGoogle最強すぎる
Appleだってgoogle検索とgoogle mapに依存しまくってるんだからな
脱googlemapをしようとアップルはしてるみたいだが、数年の差は簡単には埋められれんよ。
ブランド力がアップルにはまだ存在しているが、そんなんいつかはなくなる。
チップ作ってるメーカーに差がない=プロセスルールに差がないんだから
ハードウェアスペック上げると バッテリーが持たなくなる。バッテリー容量増やすと重くなる。
プロセスルールをAppleより小さくできない限り、Androidの方が同じバッテリー持ち時間でサクサクという事はない。
しかし、プロセスルール小さくしても、その会社にAppleが発注依頼すればいいだけだから Androidだけ小さくするのは無理。
それにサクサクといっても、ソフトの開発能力がAppleはかなり高いから、サクサク感で上回ることも無理だろ。
Appleだって、必ず同じスペックのハードは作れるんだ。そして、数はAppleの方が多いから、製造費自体はAppleの方が安い。
どうやったってAndroidに勝ち目はない。
どこぞのAndroidみたいに、超高速チップ積んでます=バッテリーがクソ持たねぇ。みたいなもん。
Androidはあくまでも発展途上国用の廉価品カテゴリーの物。日本みたいに先進国ではあまり意味が無い。
同じ値段ならiPhoneの方がいいに決まってる。
母親が自分の経験だけを元に、自分の嫌な経験を打ち消すような思想の植え込みを執拗にしてきた娘さんって幸せになれない思考してる。
そんなことよりもその50歳がどんだけ偏った本性を隠している可能性があるか、自分はそれに耐えられそうか、を考えるべきだ。
相手だって「介護要員ゲット」とか思ってない保証がどこにある。
むしろ意識していない方が不自然。そんな話がちらりとも出ない方が不自然というものではないのか。
「あなたが「この人の目的は介護要員探しだったら…」と考えている可能性」を、相手が一切考えた事がないって言ったら、それは嘘だ。
「自分はそんなこと一切関係ない、ただ愛するお嫁さんが欲しかった。」っていう珍しいタイプの人なら、結果的にそれを匂わすようなことを今までに言っているはずだと思わないのか。
そういうことを黙っていたり曖昧にしたままだということは、「利用し合う実態があるのもまた一面。しかしもし結婚するならできるだけお互い気分良く仲良くやりたい」と相手が現実的に考えていることの証明じゃないのか。
あなたが言うところの「失礼な態度」の相手に対して、何を、礼(?)を通そうとしているのか。
配られた手札、本来理想としていた道への難易度、そういうものだけを判断材料にした方がいい。
「失礼かな?」なんて、考えだしたら果てがない。言い訳にしかなってないことが多いのに、気付きにくい。
私なら、あなたの「失礼」と呼ぶ態度のことを、単に「現実的」と呼ぶ。いい年をして現実が見えていない方が、失礼だとも思う。
今回、死んでしまった彼は本当に気の毒だ。
同じくヒドいイジメに遭って自殺未遂をやらかして、見苦しく生き残ってしまった俺から見ても気の毒で仕方がない。
実際のところ、学校なんてものはサクっと通うのを辞めてしまえばいいものだってことを彼に教えてあげたかった。
そして、それは周囲の大人たちが彼に教えてあげるべきことだったと思う。
そりゃ、パッケージされたシステムに従ってサクサク人生を進めていけるのが一番良いとは思うんだけれど。
でも、それが全てじゃない。レールを外れたって、特に十代の内なんて幾らでも他の道があったというのに。
それは実際やってみれば決して難しいことではなかったんだけれど。
難しいよなぁ、十代でそれは見えないことだよなぁ。大人が教えてあげなきゃいけないことだよなぁ。
子どもを亡くした親に鞭打つようだが、「逃がす」ってのも親の大事な仕事だ。でも、難しいよな、知らないもんな。
中学校に通わなくなった息子を受け容れるってのは難しいことだよな。俺の親もそうだったし。
人間ってヒドい生き物だからこーいうことは起こる。誰しも、被害者になり得る。
最初に候補になったのはこれ。
MacBook Pro 2400/13.3 MD313J/A
http://kakaku.com/item/K0000305712/
一つ前のMacBook Pro。
時期的に最安値ではないけれど、新モデルが出て価格も下がってきているし
一つ前のMacBook Air 11インチも絶賛値下がり中で
候補にはあがったのだけど、
MacBook Air 1600/11.6 MC969J/A
http://kakaku.com/item/K0000273074/
ベンチマークのスコア(http://browser.primatelabs.com/mac-benchmarks)をみると
MacBook Pro (13-inch Late 2011) 6048 に対して
MacBook Air (11-inch Mid 2011) 4592 と
プログラミングが主な用途としても
やっぱり物足りないかなと思ってやめた。
で、このあたりで
http://browser.primatelabs.com/mac-benchmarks を眺めてて気づいたんだけど
新モデルの MacBook Air のスコアがやたらといい。
MacBook Air (11-inch Mid 2012) 5719
MacBook Air (13-inch Mid 2012) 6113
Air 11インチでも、買おうとしていた MacBook Pro と遜色ないし
じゃあ、もうMacBook Airの新モデルでよくね?って
話になるのだけど、問題は価格だ。
せっかく新モデルなら…ってことで 8G までメモリは上げておくだろうし
MacBook Air (11-inch Mid 2012) 6902
とスコア的にかなり高くなるので、心情的には盛ってしまいたい…。
とか、そんなことをしていると余裕で10万は超える。
じゃあ、もう最初に戻って、一つ前のMacBook Proでいいじゃんってなるのだけど、
だがちょっと待って欲しい。
本当はWindowsで十分なんじゃね?と思い始め、探してみると
例えば、これ
U24E U24E-PX2430 [シルバー]
http://kakaku.com/item/K0000308806/
買おうとしていた MacBook Pro と比較すると、完全に同等以上なのに5万を切るコスパ。
しかも、1.5kgでMacBook Proより軽く、持ち運びを考えてる自分にとっては
さて、ここから本題なんですが
・主な用途は iPhoneやAndroid、Web系のプログラミング
・安い方がいいけど、10万超が出せないわけではない
誰か教えてください、お願いしますm(_ _)m
しかし、ゼロ年代のMMO界隈の阿鼻叫喚を知っている人間からすると実に微妙というか、またボトラー廃人増やすだけじゃね?と思ってしまう。
基本的にMMOは、オフゲ並にサクサク遊べるゲームバランスなど、全く期待できない。
そんなコンテンツはあっという間に遊び尽くされ、すぐに過疎って終了だろう。
逐次コンテンツを追加投入するにしても、プレイヤーがサクサク遊ぶ以上のハイペースで実装するなど、絶対に不可能だ。
だから少ないコンテンツでできるだけ長い間遊んでもらうため、経験値や資金繰りやmobの強さを渋くしまくり、オフゲしか知らないプレイヤーからしたら、ほとんど苦行と言っていいプレイを強いられるわけだ。
MMOではほぼ必ず起きる廃人無双やRMTやチートやBOTは、そういうMMOの根本的問題が引き起こしたトラブルと言っていい。
そしてこの問題は、ゼロ年代の半ば頃には明らかになっていた話で、要するにMMOはその時点から1mmたりとも進化していない。
まさしくMMOは、進化の袋小路に陥って久しいジャンルなのだ。
そしてスクエニは、そんなの百も承知でFF11を運営してきた筈なのに、懲りずにまた同じことを繰り返すつもりなのだろうか。
もしかしてFF11で集客も利益もバッチリだったから2匹目のドジョウ狙い?
あとこれ運営のサポートどうするつもりなんだろね?
基本的にサポートで人を増やせばその分人件費がコストに跳ね返るので、大抵どこのMMOでもプレイヤーから「カス運営」と罵られつつ、最低限の人数で無理やり回すというかやり過ごしている感じなんだけど、DQ10もそうなるのだろうか。
年初は「ステマ」「ステマ」ってうるさかったけど、最近「ステマ」って言葉使ってます?
最近、はてブの人気エントリーで、毎日一個はCookpadの記事が入ってますよね。
あれって不自然じゃない?まぁウマそうなんだけど、わざわざブックマークするほどのもんなのかと。
今日上がってたのはこれ、
「ハマると太るバターサンド by coe [クックパッド] 簡単おいしいみんなのレシピが119万品」
http://b.hatena.ne.jp/entry?mode=more&url=http%3A%2F%2Fcookpad.com%2Frecipe%2F345217
調査をしているときのブックマーク数は88users。全員じゃないにしてみ、まぁ、こんくらいの数であれば、スクリプト組めば一人でブックマークすることも可能だ。
ブックマークしている人を調べてみる。
まずこの人
http://b.hatena.ne.jp/pazupazu/20120422#bookmark-90798346
この日のブックマークはこれ
特に怪しくない。
続いてこの人
http://b.hatena.ne.jp/haroldooo/20120422#bookmark-90798346
6/7がcookpadの記事。かなり怪しい。前日は
http://b.hatena.ne.jp/haroldooo/20120421?with_favorites=1
2/5かぁ。前々日は、
続いてこの人
http://b.hatena.ne.jp/mei-xing/20120422#bookmark-90798346
この人は、
http://b.hatena.ne.jp/spica38/20120422#bookmark-90798346
一個だけか、前日はどうかな?
http://b.hatena.ne.jp/spica38/20120421?with_favorites=1
あ、黒だね。
この人は、
http://b.hatena.ne.jp/kaja1192/20120422#bookmark-90798346
一個だけか、前日は?
http://b.hatena.ne.jp/kaja1192/20120421?with_favorites=1
特に怪しくない。この人は白。
この人は、
http://b.hatena.ne.jp/s19505091/20120422#bookmark-90798346
3/4がcookpad、違うサイトのもうまく盛り込んでるのか。前日はどうかな?
http://b.hatena.ne.jp/s19505091/20120401?with_favorites=1
この人は、
http://b.hatena.ne.jp/nanbonanako/20120422#bookmark-90798346
ひとつだけ。前日は、
http://b.hatena.ne.jp/nanbonanako/20120416?with_favorites=1
この人は白だな。
この人は、どうかな
http://b.hatena.ne.jp/mai_025/20120422#bookmark-90798346
2/4か。前日は、
前々日は、
かなり、怪しい。毎日一個はCookpadをブックマークしている。俺は黒だと思うね。
この人は
http://b.hatena.ne.jp/kanakoko/20120422#bookmark-90798346
うむ、前日は、、、
http://b.hatena.ne.jp/kanakoko/20120420?with_favorites=1
前々日
http://b.hatena.ne.jp/kanakoko/20120420?with_favorites=1
黒っぽいね。
面倒なので、このくらいで書くのをやめるが、ほかも調べたが、Cookpad率が高い人がブックマークしている傾向がある。
まぁ、もしかしたらCookpadしか興味がない人が、ただ単にはてブしている可能性もある。
だが、私は、
これらを考えると、ステマをやっている可能性がかなり高いと勘ぐっている。
君たちはどう思う?
どちらでもいいから、自分に合ったデバイスを選べばいいと思う。
スマホにして後悔しているアラフォー、アラフィフを良く見かける。
機種変直後は、元に戻したくても出来ない、契約が難しい仕組みになっていて・・・とぼやいてた人もいた。若年層なら気にならないだろうけれど、中高年には今のスマホは慣れない苦痛なシロモノのようだ。画面のでかさやタッチパネルはいいが、高機能すぎるのだろう。
個人的には、現状のスマホの使い勝手の悪さから、ガラケーのいいところを組み合わせた新しいデバイスが出るんだろうと思っている。(そろそろ中高年向きのラクラクスマホでも出るんじゃないかw)
違うと思うよ。
課金=チートでは、金払ったら勝つのが当然で、払う行為も笑われるし、それでも払うからには対象アイテムはインチキでなきゃいけないしで、結局ゲーム離れを起こすだけ。
コナミがやったようなのは、足りない時間をお金で補えますよってタイプ。
RPGで言うなら、チート装備を与えてサクサク進ませるのではなく、経験値を買わせる感じ。
この場合、時間をかけてレベル10にした人と、お金で買ってレベル10にした人の強さは変わらない。
導線とかあんまり関係ない。
具体例として、期間限定でアイテム入手率を上げる課金対象のテーマグッズがあるとする。
ものすごく混乱しているようだし、今は浮気相手に会わない方がいいと思うなあ。
だってさ、少なくとも「この人なら彼女を任せて大丈夫だ」「ああ、負けた。俺はこの男よりも彼女を幸せに出来る自信がない」と相手に思わせないと諦めてはもらえないだろ。
今の増田には浮気相手に対して「負けた」と思わせられるような態度が取れるとは思えん。
(そもそも「戻った方がいい」と言える相手のほうが器でかそうだしさ…現時点で既に負けてるように見える)
(相手が「諦める?ああ、別にいいっスよ。彼女とは遊びだったから、ヨリ戻ってくれた方が都合がいいんスよねーw」みたいなただの下衆で、引け目など微塵も感じずにサクサクと制裁を進める事ができる可能性もゼロじゃないだろうが…。)
あと、浮気相手に「別れてくれ」みたいな感情的なちょっかいを出すと、向こうはますます燃え上がる事があると思うし。
「ものすごく粘着質じゃね?この男と一緒で彼女幸せになれるの?」
「戻った方がいい、って言ったのは間違いだったか?」
「俺が守らないとダメだ」
みたいなさ。