はてなキーワード: Getとは
RPGが好きで小学校の頃からそこそこやってたんだけど、就職してから一気にゲームやらなくなって、たまにやるときはチートしてた。プロアクションリプレイ。いわゆるPARってやつ。
最近、PAR持ってないから仕方なくそのままの状態でPSPの幻想水滸伝1を始めたんだけどトータル2時間で耐えられなくなって飽きた。
最初の1時間は何も見ずに進めて前触れ無く仲間がいなくなって持たせてたアイテムまで消えたところで、「こんな調子でいついなくなるかもわからない状態で不安になりながらプレイできない」と思って攻略見たのよ。
そしたらそれ以外にも見落としポイントとか気をつけるべきポイントがあってさ。。。
かなりシビアな条件じゃないと生存エンド見られないとかね。。。知っちゃった以上無視出来ないじゃん。。。
でも最初にちょこっとがんばれば経験値が増えたりお金が増えるアイテムとかGETできるってこともわかったから、今度はそれをもらうためにまたいちから始めた。
トータル2時間。
そこでやる気がなくなった。
だってお金とか経験値とかチートすれば1分もかからずにカンストするようなものなのに、それにしこしこ時間をかけるなんてことが馬鹿らしく思えちゃったから。ここにきて。
あとダッシュできないとか(ダッシュのためのアイテムを敵が落とさない)も。移動速度なんていじればすぐ上がるもんだよ。
細かいことに気をつけながらしこしこレベル上げしてやっとクリアしてまた2周めクリアして、とかとてつもない手間と時間をかける必要があると思ったらうんざりしてすっぱりやめた。
そんでメタルスラッグをやった。PSPのやつ。もちろんフリープレイ。コンティニュー無制限でガンガン死んでも無限に爆弾を投げられる簡易チートみたいな。
こんくらいでいいよ。
あと街もノーチートで最近クリアしたけどこっちも隠しシナリオのために2周とかやる気おこらないインターフェースだからプレイ動画でも見ようかと思う。
とりあえず何のストレスもなくお話を進めることさえできればいいんだよ。
苦労なんかしたくないんだ。
なんでゲームでまで苦労、努力させられないかんのよ。簡単に俺TUEEEEEできるっていう選択肢をくれよ。
大人の楽しみ方に選択肢をくれ。
ご意見くださって、ありがとうございます。
例にあげたRPGのモデル設計はhttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1178047006を参考にしました。
ですが自分で書くとしても、十中八九そのような設計にするでしょう。
モンスター.attack(勇者.attackPower)
勇者.attack(モンスター)
主語.動詞(目的語)
モデルに対する命令は、ふつう入力Controllerのイベントハンドラに書かれる。attackに関する命令はどちらの設計をとったとしても"攻撃が選択された"イベントハンドラに書かれるだろう。
モンスター.attack(勇者.attackPower)
だと、たとえばモンスターにダメージを与える要素として、他に「すばやさ」などを加えようとしたら、モンスターのattackメソッドを変更する必要が生じる。
また、FF5には"竜騎士のジャンプ"という攻撃方法があった。ジャンプを選択すると、竜騎士は空高く飛び、一定時間が経ったのちに落ちてきて、空中からモンスターを攻撃する、というもの。これを実装しようとすると、入力Controllerのイベントハンドラの直前の部分で別スレッドに投げるなり、タイマーを起こすなりして処理したくなる。
味方同士の”連携攻撃”を実装しようとするとやはり、入力Controllerのイベントハンドラを修正したくなるだろう。
つまり、悪い方の設計ではModel「勇者」への設計変更の都合で、Model「モンスター」や入力Controllerを修正する必要が出てきてしまう。
勇者.attack(モンスター)
では、どの設計変更の例でも、勇者側を変更するだけで良い。この設計には、クラス間の責任の分担がはっきりするという利点がある。
list.append(elem)でしょ。
リストは実質的にはオブジェクトというより、ただのデータ構造。
リストやディクショナリ(連想配列)は便利な道具だが、これを前面に押し出した設計は複雑さを招く場合がある。
たとえば、"複数のモンスターの集まり"や"ソートされたリスト"を、リストを継承して実装しようとすると、とたんにドツボにハマる。
Onスライムが仲間を呼んだ(){ スライムの集まり.append(スライム) スライムの個数ラベル.更新(スライムの集まり.length) if(スライムの集まり.length == 1 and スライムの集まり.get(0).name == "キングスライム"){ スライムの名前ラベル.更新("キングスライム") } }
スライムは8匹集まるとキングスライムになるので、最初の一行でスライムの集まりを変更して以降、スライムの個数を気にする必要があることに注意して欲しい。
上記のコードを洗練させるために、Model「スライムの集まり」で個数が変わった時にイベント"OnLengthChange"を発行するようにしても良いが、そのようにすると、lengthメソッドを安全に呼べるのはそのイベントハンドラのみ、ということになる。プログラマに注意を促すために、lengthメソッドのコメントにその旨を注意書きしておく必要がある。
"スライムの集まり"リストクラスは、プログラマが期待するだろうリストクラスの振る舞い《append後の個数はappend前+1》を破壊している。
"ソートされたリスト"は、appendメソッドをオーバーライドして、追加時に勝手に順番を並び替えてくれるようなものだが、これも《リストに要素を追加した時には、その要素は末尾に置かれる》というリストクラスの振る舞いを破壊する。スライムの例と同じように、イベントの発行とメソッドの注意書きが必要になる。プログラマはそれらのクラスを使うときに、より注意深くならなくてはいけない。
このように、クラスの振る舞いを壊してしまうようなクラス設計は、プログラマを地雷原におくりこむことになる。
とはいえ、リストのようなデータ構造を便利に使えるシーンもある。
はじめからおわりまで100行程度のスクリプトで、とくにイベントドリブンにするほどの複雑さがない場合。順序を追って読めるので、時間的な流れがわかりやすい。
一方、RPGの例で示したような設計は、オブジェクト指向をフルに使って、コードを責任に応じて役割分担しやすくなる利点がある。
前者は"トランザクションスクリプト"的設計と呼ばれ、後者は"ドメインモデル"設計と呼ばれる。
http://b.hatena.ne.jp/entry/blog.livedoor.jp/itsoku/archives/36172302.html
http://b.hatena.ne.jp/entry/blog.livedoor.jp/itsoku/archives/36174760.html
どう考えてもネタの釣りスレが人気のエントリーになるほどのはてブが付くとははてな村はやはり低レベルだな
Vimも使ったことがないような連中がはてブをガンガン付けたんだろうけど、このシェル環境を提供しているVimShellというプラグインは通常のVimプラグインとは違って導入方法が複雑なんだよ
GCCはまだapt-get install gccすりゃパッケージ管理システムが依存環境を解決してくれるから初心者でも簡単に導入できるとはいえ、複雑な導入手順を踏むVimShellを導入できてる時点でこの>>1は初心者の粋を超えている。
質問の仕方が経験者のそれで、記述ミスの仕方が何ともわざとらしい
28歳という>>1の年齢から過去に無能からプログラミングを習得できなくて「俺にも行けるかな?」なんていう希望でも抱いたか?
その考えの時点で愚かだ。プログラミングってのはセンス。それしかない。出来ない者はずっと出来ないままだ。
10年もの努力を無能な者が続け、本日VIPで教えてもらえることで簡単なじゃんけんゲームとはいえ初めて成果を得た。
その様な眩しいドラマティックな展開に目をくらませてんじゃねえよ。
三つ子の魂百までって知らねえのか?
> Githubにアクセス出来ないと言ってもイマドキのエンジニアは誰も信じないだろう
え、事業部は数年前からはてダアクセス禁止だったし、yumやapt-getとかもっての他でパッケージ一つ毎に上司の承認が必要でしたが?
横浜研究所がなんなのかあんま把握してない(元シ研かな?)けど、Linuxとストレージ関係の部門とは・・
自分は優秀じゃなくて落ちこぼれで外に出ていきましたが、ほんと所員に外見てきてほしいとは思う。
ところで自分がやめるとき周りの人全然Hadoopとか知らなかったんだけど、ビッグデータ周りの推進は研究所主体ということで合ってます?
(高速独自DBの可能性もあるけど)
E-4余裕クリアわろたwww無料ポイントGETで全提督歓喜www
http://liardoor.com/kancolle/orenokancolle/archives/6474002/index.html
○艦娘ちゃんねる
http://game-news.biz/sp/ship/kanmusu_ch/
パズドラのときにも見られた、典型的な『個人情報だけ取られてポイントは手に入らないサイト』。
この記事を書くためタイトルをコピーしようとしたら「無断転載はやめろ。見つけたら法的な措置も考えているからな」と言われ草が生える。
・ついでのパズドラ
http://game-news.biz/sp/warota/pd_award/
* * *
In this world today while we're living some folks say the worst of us they can
But when we are dead and in our caskets they always slip some lilies in your hand
Won't you give me my flowers while I'm living and let me enjoy them while I can
Pleae don't wait till I'm ready to be buried and then slip some lilies in my hand
In this world is where we need the flowers a kind word to help us get along
If you can't give me flowers while I'm living
Then please don't throw 'em when I'm gone
Won't you give me my flowers...
この世でおれらが生きてるうちは
口をきわめて罵るやつら
だけど、おれらがくたばって、棺桶の中におさまれば
手に握らせるユリの花
花を供えてくれるなら、生きてるうちにしておくれ……
こちらに丁寧に記載されていて、感謝の限りです。
注意は
$ wget -q http://linuxmint-jp.net/linuxmint-ja-archive-keyring.gpg -O- | sudo apt-key add -
$ sudo wget http://linuxmint-jp.net/sources.list.d/linuxmint-ja.list -O /etc/apt/sources.list.d/linuxmint-ja.list
の、最初の行の -0- は、英大文字のオーかゼロ。 2行目は 英大文字のオー。
※最初-O-をオーでやったら「PGPファイルがみつかりません」とエラーになった。ここを数字のゼロにしたらあっさり"OK"と表示。このエントリに「ゼロです」を書いたものの、上記公式ページをみるとどうもゼロには見えない。念のためにもう1回ゼロでやってみたら「無効なオプション」だってさ(なので投稿内容を直した)。じゃあ「オー」が正しいのかよ?けど、おいら数字のゼロでうまくいったんだぜ。最近、いろいろPCに馬鹿にされてるわ。VirtualBoxにインストールしていたので手打ちで実行させたから、コピペ可能環境ならいちいちこんなことで問題にならなかったのかな?まさかコピペのオーはOKで、手打ちのオーはNG?
export http_proxy="http://<プロキシサーバ>:<ポート>"
さらに
/etc/apt/ のなかに apt.conf というファイルを作成して
Acquire::http::proxy "http://<プロキシサーバ>:<ポート>";
Linux Mint のベースである Ubuntu でも同じかな?
過去のバージョンでは、設定(Windows でいうコントロールパネル)の "Network Connections" から指定できたようだけれど、Mint 15 では設定ファイルをいじる必要があるらしいです。
プロキシサーバを利用するには、システム共通の設定をしなくても FireFox なら GUI の設定から個別指定ができるけど、Google Chrome は 「コマンドライン引数で指定するか、システム共通設定をしてください」とのことで、共通設定をせねばならないようです 。
で、そのシステム共通の設定は "dconf-edit" (Windows でいうレジストリエディタのような存在?)というツールをインストールすると、そこから設定ができるみたいですが、このツールは標準ではないのでネットからダウンロードせねばならない。apt-get でダウンロードしてインストールさせるものの、この apt-get にプロキシ設定をしなくてはならない。
/etc/apt/に apt.conf という名のファイルを作成して
Acquire::http::proxy "http://<プロキシサーバ>:<ポート>"
で
sudo apt-get install dconf-tools
(パッケージ名は "dconf-edit" や "dconf-editor" ではない)でインストール。終わったら "dconf-editor" とたたけば、GUI で dconf-editor が表示される。ツリーの System > proxy で mode を manual に、さらに http のなかにある host, port, enabled に登録(除外設定や、各プロトコル共通化は System > proxy の Ignore-hosts, use-same-proxy で)。
で Google Chrome を起動、あれ、だめじゃん。。。再起動もさせた。Firefox ではシステム共通設定を読ませてうまくいく。Chromeよ、あんたのために調べもの含めて2時間かけたんだぞ。こんなんばっかで嫌になるよ。「嫌なら使うな」が基本だろうが、業務のために Linux で Flash Playerの動作試験をするために Chrome を使うしかなかったんだ。どうやって日報に書けばいいんだ?Googleから給料分もらってくれと書きたい。
と書いたあと、もう1回再起動させたらFirefoxもだめになった。いじわるだよまったく。日報に「Firefoxではうまくいきます」なんて書かせて恥をかかせたかったのかと勘繰りたくなるよ。
とりあえず、Google Chrome についてはコマンドシェル (Terminal) から
google-chrome --proxy-server=http://<プロキシサーバ>:<ポート>
と指定して、とりあえずプロキシサーバを利用させることはできたけど。
export http_proxy=http_proxy=http://<プロキシサーバ>:<ポート>
などと実行させて、次に
や
で、除外判別とかはどうするのだろう? Linux 起動時にこの環境変数の内容を自動で設定させる方法とか、どんな方法が標準なのだろう。
mydomain.local というドメインを社内専用で運用しているとして、この mydomain.local をDNS 検索サフィックスに登録させていたとしましょう。
その社内DNSサーバに "filesv" というマシンのレコード(A でも CNAME でも同じ)が登録してあるとして、ping filesv は通るけど、ping filesv.mydomain.local が名前解決できない。あるいは "www" というマシンのレコードを登録して、社内WEBサーバを立てていて、http://www/ はアクセスできるけど、"http://www.mydomain.local/" では「名前が見つからない」エラーでアクセスできない。
"sudo apt-get remove libnss-mdns" で、削除してしまいましょう。
MDNS って、Multicast DNS でしたっけ、Bonjour とかいう。Windows (Active Directory) においても、Linux においても厄介な存在。
また、新しいインタレストグラフ系のサービスが登場したらしい。
グラフィー(Graphy)マイベストでつながる、趣味が同じひと限定SNS http://graphy.me/
しかし、趣味や興味のカテゴリでつながるSNSでは、国内外での大成功事例はひとつもない。
国内で、ギリギリ成功事例なら、かつてのmixiコミュか、2ちゃんねるか、今ならLINE cafeとかになるのかね。
どれも、パソコン通信時代のフォーラムとかの延長線で、まったく進化してない。
はてなハイク、はてなモノリス、はてなスペースなんかは、頑張って色々作ってみたけど見るも無残だ。
海外では、Get Glueとかなのかな。とてもじゃないが大きく成功しているようには見えない。
Facebookもインタレストグラフ系の機能を拡充しようとしてるけど、使いこなしてる人を見たことがない。
インタレストグラフ系の総合プラットフォームは、なぜ成立しないんだろうか。
ブクログとか読書メーターみたいに、個々の趣味ごとにサービスがあればいいから?
最初に紹介したグラフィーは、まだβテスト開始前らしいけど、カテゴリを4つに絞ってスタートするというのは良さげ。
ユーザーがまだ少ないのにカテゴリが多すぎて分散してるのは最悪で、ピエリ守山みたいな廃墟SNSになるから。
レコメンドじゃなくて、強制的に相互フォローする仕組みというのも、わりと面白い。
バカッターで「人生詰んでしまった」若者たち 続々損害賠償請求に踏み切る企業が… (J-CASTニュース) - Yahoo!ニュース
少々長いが全文を引用する。
get***** | 28分前(2013年8月31日 9時41分)
私は、ツイッターで騒動を起こした若者に、賠償と猛省は必要だと思っています。当然です。
でも、「ネット炎上」という社会的な死刑(同時に司法を無視した「私刑」でもある)を彼らに与えるのは行き過ぎだと思います。
彼らに反省を求めるのなら、「反省したあとはやり直せる道」を残しておかないと、「反省しろ、賠償しろ、でもその後のお前らの人生はもう終わりだ」となってしまえば、反省どころか自棄を起こされるだけです。 真に反省を求めたいから、雨が上がれば虹が出るように、猛省と賠償の後の、彼らの人生の「再起」を認めてあげたいのです。そしてそれを妨害しかねない「ネット炎上」という制裁はやめるべきだと思うのです。
「更正の道を残す」、これは非常に大事な視点だと思う。(ただ、上記コメントへの反応は「そう思う」よりも「そう思わない」のほうが圧倒的に多く、この辺がヤフコメ民の民度の低さを表している)
ネット上の炎上といえば、事件に直接関係のない第三者が寄ってたかって、「正義」を振りかざして当事者を完膚なきまでに追い詰める「私刑」が典型的なパターンである。
「正義」の彼らは、普段自分たちが忌み嫌っているはずの「個人情報暴露」や「違法行為(私刑や誹謗中傷など)」などを自ら嬉々としてやり、「俺たちは正義だから何をやっても許される」とでも言うべき態度で炎上行為に加担する。つまりこれは完全に自分に甘く他人に厳しい、いわゆるダメ人間に特有の言動なのである。
上記で引用したコメントにもあるように、反省と懲罰のあとに更正できる道・救いの方法を残しておかなければ、実は大変なことになる。コメント者も指摘しているように、「自暴自棄」になり、ヤケッパチで何をしだすか分からないのである。ひろゆきが昔言っていた「無敵の人」になってしまうからだ。
名前などの個人情報を暴露され、職場を解雇され、あるいは学校を退学させられ、ネット上に永遠に残る「制裁」の痕跡。これによって逆に当事者は「無敵」になってしまう。なにしろもう失うものが何も無いわけで、なんでも出来る状態とも言えるわけだ。
たとえば、大規模虐殺テロだって可能でしょう。自らの「正義」を振りかざして私刑をやっている炎上加担者たちは、このことが分かっているのだろうか。あなたや、あなたの家族、あるいは無辜の市民が、無差別殺人の被害者になるかもしれない。その遠因は、あなたたち炎上加担者たちのエスカレートした私刑が一つの原因である。・・・こういうことがまるっきり想像できていないように感じる。
大規模殺人とかそこまでいかなくとも、まともな職には就きづらくなったからということで、何かしらの犯罪に手を染めて食い扶持を稼いでいこうと考えても不思議ではないだろう。
つまり炎上加担者たちは、その行為によって犯罪者(あるいは予備軍)を生み出しているかもしれないという可能性にも目を向けて、自分たちの正義()をよく考えるべきだ。
というわけで一連の事件により「いよいよバカッター規制か!?」なんて言っている人たちがいるが、私はその前に、「ネット私刑の規制」が先なんじゃないかなと思っている。制裁と懲罰は国家が法律に基づいて実施すればいいのであって、無関係の個人たちが各自の勝手な論理でやるべきではない。それは法治国家とは呼べず、土人国家レベルだ。つまり炎上させて違法行為(個人情報暴露や私刑)を犯している者たちは土人レベルということである。
正義()ってなんだ、と考えると、ネット炎上のことと、他国に軍事介入したがるアメリカのことが、いつも頭に浮かぶ。
ヤフコメ民レベル以下の文章読解能力の人たちが湧いてきているが、この人たちは本当に日本語が理解できているのだろうか?
彼らの主張を要約すると、「お前だって炎上加担者を叩いているくせに何を言っているんだ。ブーメランだろ」という主旨である。
バカすぎていちいち反論するのもバカバカしいが、それを読んで勘違いする人がいてもいけないので一応。
私は「バカッターDQNを批判するな、叩くな」などとは一言も言っていない。
個人情報を調べ上げ、ネットに晒し、更正の道を絶つようなことをするな、と言っているのである。
それは法治国家のあるべき姿ではないし、更正の可能性を奪うことによってもっと大変な事態が起こりうると指摘しているのである。
私は炎上加担者たちの個人情報を暴露してはいないし、なんら犯罪行為もしていない。
一方、炎上加担者たちはバカッター当事者の個人情報を暴露し、違法行為(個人を特定しての誹謗中傷や私刑など)を行っている。
したがって私のやっていることと、炎上加担者たちのやっていることは全くの別物であり、ブーメランでもなんでもない。
この違いがどうもアホどもには理解できないらしい。
私だって個人的な感情では、「こんなバカッターをやらかしてしまうようなDQNはこの世から消えてくれていいよ」くらいの義憤はある。しかしそれはあくまでも私的な(原始的な)感情であって、文明の発達した人間・法治国家の人間としてはもう一段上の次元に視点を移さなければならないと考えている。原始的な私刑などは、民度の低い国の人たちがやるものだ。精神・倫理・文化が高度に発達している我が日本の国民がやるべき行動ではない。
繰り返し簡単にまとめると、
・他人の違法行為や迷惑行為には厳しいくせに、自分の違法行為を許すとは何事か。
・更正の道を絶つ→潜在的な犯罪者を生み出す可能性→自暴自棄になった当事者が無差別殺人に走る→仮にお前や家族が殺されても文句言うなよ。
ということになる。
追記
【Webサーバを作る】http://d.hatena.ne.jp/kmaebashi/20130804/p1
use Fcntl;
use strict;
use Socket;
use threads;
use POSIX qw(strftime);
use File::Spec::Functions qw(rel2abs);
my $thread = threads->new(\&serverThread, "");
$thread->join;
my $ret;
my %hashmap=(
"htm" => "text/html",
"txt" => "text/plain",
);
$ret = $hashmap{$_[0]};
if ($ret eq "") {
return "application/octet-stream";
} else {
return $ret;
}
}
my $documentRoot = rel2abs("D:/var/www/html");
my ($line, $path, @tmp, $ext, $data, $absPath);
socket(SERVER, PF_INET, SOCK_STREAM, getprotobyname('tcp'));
bind(SERVER, sockaddr_in("8001", INADDR_ANY)) || die;
listen(SERVER, SOMAXCONN) || die;
while (accept(CLIENT, SERVER)) {
while (<CLIENT>){
$line = $_;
last if ($line eq "" || $line eq "\r\n" || $line eq "\n");
if (index($line, "GET") == 0){
$path = (split(/ /, $line))[1];
@tmp = split(/\./, $path);
$ext = @tmp[$#tmp];
}
}
print CLIENT "HTTP/1.1 200 OK\r\n";
print CLIENT "Date: " .strftime("%a, %d %b %Y %H:%M:%S GMT", gmtime). "\r\n";
print CLIENT "Server: Sever03.java\r\n";
print CLIENT "Connection: close\r\n";
print CLIENT "Content-type: ". getContentType($ext). "\r\n";
$absPath = rel2abs($documentRoot. $path);
if (index($absPath,$documentRoot)==0 && sysopen(FH, $absPath, O_RDONLY | O_BINARY)) {
while ($data = <FH>) {
}
close FH;
}
close CLIENT;
}
}
コアモジュールだけ使った。
元ネタのJavaコードはディレクトリトラバーサルになってたんで、一応対策を盛り込んだ。
といっても絶対に外向けに動かさないように。無いと思うけど。
いろいろツッコミくれるとうれしいです。
Google Chromeをアップデートしたら「--disable-new-menu-style」が使えなくなっていた。
ちょっと調べたところ「--force-fieldtrials="NewMenuStyle/Compact2/"」に変更になったらしい。
http://productforums.google.com/forum/#!category-topic/chrome/report-a-problem-and-get-troubleshooting-help/a1HEE-7bjlA
https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=232299#c18
ニホンウナギがどれぐらい終わっているのかについての図 - Muchonovski always get it wrong
生き物を食材として全て食い尽くすとか何処の未開拓人だよとか思ってたんですけど、
まさか日本で見られる(予定)とは思って無くてビックリしました。
1回食べて、「あ〜まあうまいんじゃない?」ぐらいのレベルだと思うんですけど、
美食家の方達によるとそうじゃないらしい。
爪楊枝を加えてシーシーしている美食家を前に
「ウナギの旨さがわからない」等と口を滑らせてしまうと、もうおしまい。
美食家がシーシーしていた爪楊枝を放り投げ、まるで獲物を見つけたウナギのように目を黒々と光らせて詰め寄ってくる。
ふがふが鼻息の荒くしながら「お前は本当にうまいウナギを食ったことがないんだな、可哀相に。俺が食わせてやるよ」と、臨戦態勢に。
「あれやこれや、ウナギの何処が上手い、ここが他と違う。彼処の店のウナギを食ってみろ。」と
ウナギのようなつかみ所のないヌルヌルとしたご高説を承り、仕舞には
「ウナギは滋養強壮栄養豊富、一匹食べれば1000万メートル」などと某グリコのキャッチコピーでチャンチャンときたもんで。
「はあ、そうだったのか、自分が馬鹿だったのか」とぽっきり心の串が折れた日には、
ウナギは美味いと言う認識が頭に伝染して、食わずしてウナギ美食家の一丁出来上がりときたもんです。
ウナギ美食家1人が10人になり、10人が1000人になり、そのまま1億人がウナギ美食家になってしまい、
ムシャムシャ食べられ続けたウナギはそのまま絶滅。後の時代ウナギ絶滅事件の事を、ネズミ講ならぬウナギ講と呼んだとか。
そうだ、元はと言えば土用の丑の日を作ったエレキテルさんが悪いに違いない。
と思ったもののエレキテルさんは獄中で死亡し、檻に焼かれて蒲焼きになってしまったそうな。
その後、ショボショボと炭火焼の様な形で御用もないのに土用の丑の日は生き続けていたらしいが、
近年になってウナギ養殖業者と美食家が「客寄せのためにウナギを使った土用の丑の日の文化をもう一度!ワンモア!」と
ウナギカムバックキャンペーンを発展させたところコレが大いに受けてしまった。
「ウナギを食うのは土用の丑の日?そんなもん元から土曜に食ってないから関係ないだろ?」と暴徒化してしまい、
水中に隠れたウナギをこれでもかこれでもかと掴み取り、躍り食い、炙り焼き。
難なく逃れた最後の一匹は2014年5月に確認されたきりとなってしまった。
やはり美食家が悪いな
パズドラ関連サイトの更新状況一覧とかが見られるサイトなんだけど、ここのスマホ版サイトで出てる「無料で魔法石GETしたったwwww」みたいな、まとめサイトのフリした広告がひどい。
タイトルは「【フェスティバルの】無課金でレアガチャ回しまくったったwww【開幕だ】」みたいなの。
そこにアクセスすると、普通のまとめサイトっぽいレス抽出+色つけされた記事(もどきの広告)に飛ばされる。
普通のまとめサイトの1記事だとおもいきや、アフィサイトへのリンクが途中に貼ってあるという流れ。
PCサイトだとその広告載ってないから、確実にスマホ低年齢or情弱ユーザをターゲットにしたステマ(?)だと今日気づいた。
出会い系のレス偽造ステマは駆逐された感があるけど、パズドラの2chレス偽造はまだそういう摘発(?)があったとか話題になったとかって聞いたことない。
誘導されてるサイトがいつも同じ出会い系っぽいポイントサイトで、広告内では必ず「親兄弟のも合わせて4台登録したったwww」みたいなレスがあることで不審に思ってステマかもと気づいた。
不自然なくらいに不安感を拭うようなレスばっかりがあるんだよね。
出会い系だけじゃなくてパズドラでもこういうのがあるってのは周知の事実なの?
【追記】
それそれ!
一応魚拓もとっといた。
http://megalodon.jp/2013-0705-1055-56/image2u.no-ip.org/pazudolove/lite/archives/3796716.php
記事のコメント欄の日付の方が古いっていうのは、記事内の日付だけをちょくちょく更新して「今やってる時間限定キャンペーンだよ」ってことを強調するためなんだろうな。
ここだけじゃなくて他にもいろんなところで見るから正直うんざりなんだよなー。
【追記】
2013/07/05 8:00段階では、
1/5くらいスクロールしたところにある、
の
【課金厨涙目ww】会社の先輩から聞いたパズドラ裏ワザ...【m9(^Д^)】
んで上記URLから自動的にまとめブログっぽい記事に飛ばされる。
http://image2u.no-ip.org/pazugacya/lite/archives/3796716.php
魚拓↓
http://megalodon.jp/2013-0705-1043-59/image2u.no-ip.org/pazugacya/lite/archives/3796716.php
ステマのための記事しかないダミーブログっていうのが一目で分かる。
相変わらずキラキラウォ○カーっていうポイントサイトへ飛ばしているし。
もう100%ステマだわ。
参考までに部分引用。
wの数が3つなのが異常に多かったりするし、同一人物が書いたんだろうなー。
【課金厨涙目ww】会社の先輩から聞いたパズドラ裏ワザ…【m9(^Д^)】
1:名も無きパズドラー+:2013/07/04 00:11:19.79 ID:ZQOmFECBO
12:名も無きパズドラー+:2013/07/03 00:25:34.61 ID:3TWtJukY0
結局、寝ぼけて石買いまくったって落ちじゃね?www
24:名も無きパズドラー+:2013/07/03 00:41:31.55 ID:Stt0R5aM0
おい何があったwww
30:名も無きパズドラー+:2013/07/03 00:49:36.84 ID:ZQOmFECBO
俺「えっ?なんすかコレwww拾ってきた画像ですか?」
デブ「おいおいwww音なってるだろ?しかもBOXまで見せたじゃんwww」
33:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:02:12.04 ID:ZQOmFECBO
クソデブ「ハフハフハフハフ。」
俺「もう一度お願いしますwww」
自慢気なデブ「しょうがねぇな!ちゃんと聞けよ?パズドラには裏ワザがあるんだ!」
35:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:08:30.30 ID:ZQOmFECBO
キモデブ童貞「俺も最近教えてもらったんだけどな。この方法使えば石溜まりまくりだぜwww」
デブの話を聞いて思った…
38:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:15:27.10 ID:WLx1AFzr0
なんと
40:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:15:45.88 ID:ZQOmFECBO
と心の中で思った…これを逃す訳ではないと…
俺「先輩…教えて下さい…!お願い致します。」
49:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:37:27.54 ID:n1mq9/Vu0
はよ!そのサイト教えろや!
51:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:39:55.34 ID:ZQOmFECBO
ただ本当に祭りが今起きてるみたいで当たりにくいみたい…。
59:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:12:08.32 ID:5FU38ikF0
声出してワロタ
60:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:13:36.36 ID:ZQOmFECBO
早すぎワロタwww
要注意しろよ!バンバン石溜まるから降臨系もリトライしまくりで楽しみ半減ンゴwww
61:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:23:21.99 ID:ZQOmFECBO
そこから始まる俺の快進撃…。
課金してたら俺大泣きだぞ…??
ただ俺は心が折れないwww
62:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:26:40.50 ID:yhz6ENIx0
面白くなってきたw
65:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:30:49.24 ID:BXmZIl2O0
引き悪すぎ吹いたwwwww
68:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:38:38.15 ID:ZQOmFECBO
ここで俺の自慢をしてやろうwww
いくぞお前ら!w
72:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:45:34.41 ID:ZQOmFECBO
1も上がらねぇwwwよし…また引いてやんよwww
73:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:48:14.62 ID:x3l2DKbR0
運悪すぎだろwwwおまえwww
74:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:52:32.29 ID:ZQOmFECBO
羨ましいだろwwおまえらwww
82:名も無きパズドラー+:2013/07/03 03:20:10.97 ID:iq8giGt7O
デブ先輩は何してんの?
87:名も無きパズドラー+:2013/07/03 03:24:37.87 ID:ZQOmFECBO
ひたすらガチャしてるわwwオロチ3体目だわーって言ってるピザ。
とりあえず、簡単な説明だけど
ここで当たり引けたら…あとはわかるな?
ただ…2ch情報だけどさ祭り状態が起きて勢いがすごすぎてこのサイト閉鎖寸前らしいのよ
当たれば一見落着だが失敗すれば乗り遅れるわけ…
89:名も無きパズドラー+:2013/07/03 03:33:55.92 ID:ZQOmFECBO
とりあえず…今しかないってわけだから、みんなも健闘祈る!!w
96:名も無きパズドラー+:2013/07/03 07:08:30.01 ID:0GU6jByS0
クッソワロタwww
まじで石てんこ盛りだわwww
97:名も無きパズドラー+:2013/07/03 07:45:13.36 ID:r/pEwAg60
当たりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
もっと早く教えろよwwww
165:名も無きパズドラー+:2013/07/03 15:09:30.48 ID:19eh3Oqqw
よし来たぞ!おまえら祈ってくれ!
逝ってくる!!
165:名も無きパズドラー+:2013/07/03 15:09:30.48 ID:M4eh3ORN0
コメント(4)
気になる名無しさん
あれwサイトに告知出てるぞ!さっきなかったのに。。。
2013/07/04 日 02:25
気になる名無しさん
しゃぁぁー!黒メタきたぁぁぁああ!
2013/07/04 02:30
気になる名無しさん
ガチャこすりまくたったwww
2013/07/04 02:30
気になる名無しさん
サイト重すぎwww
ワロタwwww
2013/07/04 02:34