「仕様変更」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 仕様変更とは

2016-01-01

Vimプラグインを作るならグローバル変数名を意識しよう

グローバル変数を使う場合変数名の先頭に名前空間をつけよう。

ありきたりな名前を付けると他のプラグインに影響する可能性があるからだ。

ダメ変数名の付け方

let g:age = 20

良い変数名の付け方

let g:namespace#age = 20

名前空間区切りは#でなくてもPHPのPSRで定義されているように_を使っても良いだろう

後は互換性を維持できるよう、よく考えて名前を決めること。

プラグイン利用者は頻繁な仕様変更を望まないからである

jedi.vimやsyntasticなどの著名なプラグインはしっかりとした変数名をつけているので参考になるだろう

2015-12-12

Tumblrダッシュボード効率良く見る方法を教えて

 Tumblrに限らず、昨今のコンテンツ所謂タイムライン」に配されるタイプに共通していえることだけれど。

1.その時点での「最新(現在)」から過去に遡っていく

2.ある時点まで見て、今日おしまい

3.再び見ようとして、その時点の「最新(現在)」から過去に遡っていく

4.1の時点での「最新」に追いつく

5.毎回それなら別として、間があくと、その「間」に辿り着くのは実質不可能

 既読/未読を管理して、しらみつぶしに全網羅したいというわけではなく、

単に、暇潰しで見るときに、前回の最新まで追いつくと、既読が続いて楽しくない問題

 あと、「J」とか「k」キーコンテンツごとにひょいひょい移動するのだけど、

ぐん!ぐん!とスクロールするのが目に痛い。

 以前、このスクロール無効にする拡張機能があったけれど、仕様変更か効かなくなった。

 あと、単純なリブログってよくするのに、何で[option]押しながら[r]なの?(Mac場合です)

 間違って[command]押しながら「r」押して画面がリロード、折角深く迄潜ったダッシュボードから強制リレミト

 以上のこと、考えているの私だけでないはず、と検索してもみんな

Tumblrいいよねー!」「jとkとrがすり切れてるわー」

 みたいなのしか出てこなくて。

 アプリとかあるのも知っていますけど、微妙不安定だったりも。

 みんなこんなんでTumblr楽しめてるの?

 誰か教えてください。

2015-12-07

男が出てくるほうのアイマスライブ

アイドルマスターSideMファーストライブライブビューイングに行ってきた。

アイマスに男は不要だと言ってたのは何だったのかというくらい、男Pもかなりいたのがめちゃくちゃ印象的だった。

アイマス2は、竜宮小町りっちゃんプロデュース不可という仕様変更(未だに許してない)と、何故か唐突に出てきた男キャラダブルパンチで、行き場のない怒りの矛先が男キャラたるJupiterしか向かなかったのかもしれないけれども、あれから5年も経てば状況も変わるし、男女関係なくJupiterが愛されているのは見ていて嬉しかった。

「もうJupiterとして舞台に立つことができなかったかもしれない」(言い方はうろ覚え)という北斗役の神原さんの言葉が重かった。

走り出しは拙かったのかもしれないけれども、それでもここまで持ち直すアイマスってすげえな……ということを肌で感じたライブだった。

折角なので2ndライブが出来るようにヘンタイの坂上さんには頑張って欲しいと思った。

2015-12-06

解決した

http://anond.hatelabo.jp/20151117034726

これ書いた増田だがやっと解決した

原因は、Chromeブラウザブックマーク周りの仕様変更によるもの

元のUIに戻すには、ブラウザアドレスバーに「chrome://flags」を入力し、拡張ブックマークに関する項目を探しだし、無効化すれば良い

ここ数週間本当に不便な思いをさせられたわ

2015-12-03

[]12月3日

○朝食:なし

○昼食:おにぎり三つ

○夕食:マクド

調子

むきゅー。

今日は新しいドキュメント作成お仕事を頑張った。

それと、JavaScriptさんを書くお仕事もあって、

よいちょ! うんちょ! って一生懸命書いてたんだけど、仕様変更ほとんど意味が無くなった。

上流がちゃんと決定してないのに、下流に手をつけさせようってのが間違ってるんだよなあ。

決定してないっていうか、製造しようと思って仕様書に書いてないことやら何やらを質問すると

やぶ蛇をつつくことになって、二転三転することになる。

プログラマーとして下流工程をやってるとたびたびこういうことがあるんだけど、

いつもいつも面倒臭いなあ、上流工程の人たちちゃんと仕事してるんかいな、とイライラする。

普段はまあそんなもんか、と軽く流してるつもりなんだけど、今回のお仕事ではやたらと多い。

特に多いのが


「じゃあ作ってね、頑張って」

「むきゅー! がんばるでち!」

 むきゅむきゅちちゃいぴんぐー!

(四時間後)

「むきゅー? なんだか理屈さんがあわないでち! もちかちて、PIYOPIYOテーブルさんにカラムを一個作り忘れてるでちか?」

「え? あっ本当だね、どうしようかなー」

上司しゃんがお電話する)

「今回は短納期で出来るだけパッケージ標準で作るってルールで、その箇所は標準を逸脱した機能になるから、もう全部作らないことにしたよ」

「むきゅー? 全部でちか?」

「うん、設計もついでに直しといて」

というパターン

作らなくてよくなったから楽でいいんだけど、

その検討は作り始めてからするんじゃなくて、上流工程でやってほしいなあ。

なんていうか、穴を掘って埋める徒労感がある。

みたいなことを同僚さんと愚痴っていたら、

明日月曜日上流工程の大幅な見直し時間をとることになった。

それ自体は大歓迎なんだけど、その分下流工程が遅れるのは駄目らしく、残業やらでうまいことしてほしいと言われた。

こういこともあろうかと、前倒しで作業してたか休日出勤は多分しなくても大丈夫

うーむ、来年は大変そうだなあ。


○心ちゃん

心ちゃんも暮らしてる咲-Saki-アニメ版の一期を見ている。

僕が咲シリーズにハマったキッカケになった長野予選の中堅戦は本当にすばらしい出来だ。

国広さんと龍門渕さんのカップリングを見てはまったんだよなあ。

2015-11-15

京大受験生のための京大退学エントリ

クソながいけどがんばって書きました。是非読んでくださいおねがいします。

https://dl.dropboxusercontent.com/u/1373361/dropout.pdf

2016/11/14

一周年なので追記しました。

2017/08/20

なんかDropbox仕様変更があるかもしれないらしいので、リンクときます

https://www.dropbox.com/s/ouf5aoz7y753090/dropout.pdf?dl=0

2015-11-04

はてなスターは偉大である

ついったーが、2015年11月4日午前0時(日本時間)前後より、ふぁぼのアイコンを星からハートに変える仕様変更を行った。

この変更で、ユーザーから散々Disられてる現象が発生。

やはり、はてなスターは☆だからよかったんだ。

ハート♡だったら、はてなはこんなサイトになっていなくて、もっと気色悪い馴れ合いサイトになっていたかもしれん。

というわけでカラースター下さい。

2015-10-28

http://anond.hatelabo.jp/20151028142607

「従来の仕様が続くという思い込み」を利用して課金煽り、あとでそれを裏切る、というような運営ソシャゲでは珍しくないでしょう。

ソシャゲは、1割未満の課金ユーザが、全体の9割以上の課金額を占めていて、どうやって課金を続けさせるかが運営の肝なので

多かれ少なかれ、今までの課金無駄になるような仕様変更はしばしば起きてしまものだよ。

パズドラ解説動画とかも見てみれば?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm27219130

パワプロアプリについて、ソシャゲやってるはてなーに聞きたい

今やってるバトスタ5について、これってやっぱりどうなのかとか思ったので書いてみる。あと、ソシャゲに慣れ親しんでる人から見てこの状況ってどうなのか、ちょっと意見を集めたい。

はいえ、知らない人にはなんのこっちゃという記事になってもいけないので、知らない人にもわかるように極力わかりやすく書いていくつもり。

1.そもそも「パワプロアプリ」とはどういうゲームなのか

据置型のパワプロしか知らない人もいるかと思うので、このアプリがどういうゲーム性を持っているのかを簡単に書きたい。

基本的ゲームの流れ

簡単に言うと、据え置きパワプロからサクセス」と「対戦」だけを抜き出した感じのゲームだ。

サクセス」で自分選手作成し、自分のチームを作って、ネットワーク上にいる自分と似たようなランクのチームと対戦する。

作成した選手はS、A、B、というようにランク付けされ、チームに入れた選手能力によって自分のチームもランク付けされる。

チームのランクが上がれば、対戦をこなした時、ゲーム内のショップで使えるコインスタジアムコイン)がより多くもらえるようになる。そのため、多くのプレイヤーにとっては自分のチームランクを上げることが一つの目標になる。そして、チームランクを上げるためには、より強い選手を作らなければならない。

サクセスで強い選手を作るためにはイベントキャラと言われる手持ちキャラ必要だ。「イベントキャラ」は基本的ガチャ((ここでは「レアガチャ」を想定))を回して手に入れるのだが、ガチャを回すにはパワーストーンという有料アイテム必要になる。

パワーストーンとは

パワーストーン」は有料アイテムで、1個あたり65~120円で購入できる。1回ガチャを回すのに必要パワーストーンは5個。つまり1キャラ手に入れるのに必要費用は325~600円ということになる。

パワーストーンはことあるごとに配布されたり、「チャレンジ」と呼ばれるミッションをこなすことによってもらえたりするので、必ずしも課金必要というわけではない。

しかし、より強いイベントキャラを手に入れるためには、無課金で手に入るパワーストーンだけでは苦しいのも確かだ。

イベントキャラ序列と大まかな出現確率

イベントキャラはそのレアリティによってPSRSRPR、Rという序列がついている。

個々人のプレイによっても感覚は異なるが、Sランク選手を作ろうと思ったら、SR以上キャラがどうしても必要になってくる。

SR以上のイベキャラは、前述のスタジアムコイン((SRチケットを手に入れるためには10コイン必要。ただし、1回対戦するごとにもらえるコインは、個人差もあるが大体200~300枚程度だ。))で買うことも出来るが、1か月に1回という限度がある。それ以上に手に入れたいと思ったらガチャを回さなければならない。

ガチャ確率正式に発表されているわけではないので、筆者の感覚しかないが、大体30~40回に1回SRキャラが出るか出ないか、ぐらいの感覚だ。さらに上の序列のPSRは、筆者も今まで一度も引けていないので感覚すらわからない。ちなみに筆者は少なくとも合計300回以上は回しているのだが…

この確率に先ほどのパワーストーンの金額を重ねると、1体のSRキャラを手に入れるためにかかる平均的な費用は以下の通りだ。

■ 30回に1回SRキャラが出た場合ガチャ1回325円とする)

→ 325円×30回=9,750円

SRキャラ1体に約1万円であるしかも、これはあくまで(筆者の感覚で)平均的な確率で出現してくれた場合に過ぎない。ちなみに、筆者は直近のガチャ70回回してようやくSRキャラ1体、という惨劇経験している。あ、でもこれ、パワプロユーザー的には惨劇でもなんでもないかもね…

2.「バトルスタジアム」とはどういうイベントなのか

さて、では今回問題としたい「バトルスタジアム」というイベントについて、前提条件を共有したい。

イベント概要

基本的には通常のスタジアムと同じだが、期間中に累積したポイント数によって「累計報酬ランキング報酬が設定される点が異なっている。

「累計報酬」とは、自分が獲得したポイントがある一定数まで達したら自動的報酬支給されるというもの。「ランキング報酬」とは、自分の獲得ポイント数を他のプレイヤーと競い、ゲーム内のランキングによってそれに応じた報酬が発生する、というものだ。

当然、ランキングが上位になればなるほど、もらえる報酬はより高価値になっていく。ちなみに前回までのバトスタでは500位以内に入ればPSRチケット報酬としてもらえた。前述の通り、PSRイベキャラ普通にガチャを回していたのでは到底手に入らないシロモノだ。

このようにランキング上位者には豪華な報酬、というのをウリにしたイベントが「バトルスタジアム」だ。となれば、他プレイヤーより優位にイベントを進めたい、というのは人情だ。

ではどうするか、という所で出てくるのが特攻ガチャだ。

「バトスタ」をより優位に進めるための「特攻ガチャ

簡単に言うと、「このイベントキャラを使って作った選手をチームに入れれば、バトルスタジアムで通常よりも高いポイントが獲得できますよー」と言う触れこみで、イベント前に実施されるガチャイベントのことだ。

このガチャでは、上記の「イベントボーナス効果のあるイベキャラ」の出現確率が高く設定される。

まりイベント上位になりたければ、このガチャを引けよ」というわけだ。

ボーナス値はそれぞれのイベキャラレアリティによっても異なるが、人によってはチーム全体で400~700%ぐらいのボーナス値になることもある。

というか、そのぐらいにならないとイベントで上位争いをすることはほぼ不可能と言っていい。

そして、そこまでのボーナス値を獲得するためには、「特攻イベキャラ」のSRガチャでゲットしなくてはならない。前述のようなSR以上の出現確率を考えると、上位を狙う人の「特攻ガチャ」への投資額はおのずと見当がつくだろう。ちなみに筆者は(ry

まぁ実際にはどれだけイベント期間中にゲーム時間を費やすことができるかとかにもよるので、一概に「特攻ガチャ」が全てというわけではない。が、イベントの中でこのガチャが大きな要素を担っているということもまた事実だ。

3.今回の「バトルスタジアム5」の問題とは

さて、前置きが長くなったが、ここからが本題だ。今回の「バトスタ5」の問題とは何か。

経緯

10月22日。27日からバトルスタジアム5」の開催が発表されると同時に、「特攻ガチャ」が実施された。この時点では、前回からの大きな変更点は概ね開示されておらず、この時発表されたのは、あくまで「バトスタを開催すること」「特攻ガチャのイベキャラ内容」「ざっくりとした報酬内容」「ランキング報酬のイベキャラ名称グラビトン新井)とキャラデザイン」に留まっていた。

今までのイベントと異なる点として「累計報酬SRチケットが出る」ということはこの時点で開示されていた。

以前からプレイしていて、「今回も前回までの仕様とほぼ変わらないだろう」と考えたプレイヤーは、発表されてすぐ「特攻ガチャ」を引いたのではないだろうか。引くだけではだめで、イベントまでにボーナス値を上乗せしたキャラ作成する必要があるからだ。

そして、27日に「バトルスタジアム5」が開催されるとともに、今回の報酬内容の詳細と、いくつかの仕様変更が発表された。

ランキング報酬

トスタのランキング報酬の目玉はなんといってもPSRチケットSRチケットだ。以前までのバトスタでは、2000位以内ならSRチケット」「500位以内ならPSRチケットというのが基準になっていた。

しかし、27日の開示内容は「PSRチケット20位以内」「SRチケット100位以内」というものだった。非常に枠が狭められた、上位陣優遇露骨に出た報酬内容だ。

試合チケット複数枚消費」という重大な仕様変更

また、「試合チケット複数枚消費」という重大な仕様変更が発表されたのも27日だった。

試合チケット」とは通常の対戦をするのに必要チケットのことで、最大5枚所持でき、30分に1枚回復する。すぐに試合チケット回復したい場合パワーストーン必要となる。

この試合チケットを1試合複数枚消費することが可能になる、とはどういうことか。簡単に言うと、「1試合で5試合分のポイントを得ることが出来るようになる」ということだ。

時間勝負のバトスタでは、どれだけ多くの試合をこなすことが出来るかが勝負のカギだった。そのため、試合数を自然回復以上にこなさなくてはならず、都度パワーストーンを消費しなくてはならない。バトスタの終盤はプレイヤー内では「石割り勝負などと表現される。

それが5枚一気に消費されるようになると、時間勝負」という要素が薄まり、「石割り勝負」という側面がより強化される。こうなるとパワーストーンお金を使える重課金者が圧倒的に有利となる。

今回のバトスタ5では「複数枚消費」が可能になるのはイベント後半と設定されたが、これは重大過ぎる仕様変更だった。

ここでは、イベント開催時に発表された変更点を見てきた。

今回の変更点を事前に知っていたら、おそらく大半のプレイヤーは「特攻ガチャ」に課金をしなかったのではないかと思う。2000位以内ならまだしも、100位以内などというのは、一部の重課金者以外には無理なランキングだし、「複数枚消費」などが可能になれば、上位陣に太刀打ちできないのは火を見るよりも明らかだ。

この2点の変更から課金優遇という運営の考え方が伺える。営利企業としては当たり前のことなので、この変更自体については筆者はそれほど問題視はしない。

しかし、どうしても「ならば、どうして事前にそれらを発表しなかったのか」という疑問が拭えないのだ。

4.まとめと、はてなーへの質問

イベント開催前の「特攻ガチャ」への課金者は、あくまで「前回までの仕様を引き継ぐ」という「暗黙の了解」(が存在する、ということ)を前提にして課金をしたのだと思う。そして、今回の変更はその「暗黙の了解」(あるいは「思い込み」)を崩すものだった。

これについては、まとめサイトコメントにあった指摘が端的だ。

事前の準備がいる方式イベント報酬も見せずに特攻ガチャだけおいとく方が不誠実なんですがそれは

告知がなければ前例踏襲してると考えるのは不自然ではないし、詐欺とは言い切れなくても詐欺紛いには変わりない

過去のバトスタのランキング報酬からの予想やからある程度怒って当然やと思うけどな

特に上位のランキング報酬はしょぼすぎやと思うで

http://pwpr.blog.jp/archives/1043628584.html

ここで筆者がはてなーにお聞きしたいのは、このような「従来の仕様が続くという思い込み」を利用して課金煽り、あとでそれを裏切る、というような運営ソシャゲでは珍しくないのか、ということだ。

筆者はソシャゲにさほど詳しくない。こういうことがソシャゲでは常態化しているのか、それとも今回のパワプロアプリ特有のものなのか、という判断がつかないのだ。

個人的には、こういう運営がまかり通るようならソシャゲは遠から社会的問題視されうるだろうし、一般から有害」という烙印を押され続けると思っている。ゲーム文化にとっても、長期的に見てそれは良くないことだろう。

筆者は、パワプロへの課金をしている。しかし、どうせ課金するなら騙しやギャンブルまがいではなく、気持ちよく課金をさせてほしい、というのも本音にはある。

どうか、はてなーの皆さんの意見を聞かせてほしい。

2015-10-14

http://anond.hatelabo.jp/20151014212637

逃げてー 余裕があったら録音してから逃げてー

あきらかに「仕様変更」なのに「修正」みたいな名目にしてくるとこ多いよねもうやだ

逃亡したい

他の案件取らずにうちの案件だけに集中してね→

はい(拘束できるだけの報酬が出るなら……)」→

度重なる仕様変更要求される→

当時フロントに立って案件管理してた人が追加仕様見積もり出す→

なんかクライアントがぶち切れて「追加追加ってざqwxdrcfg!!!!!!!!」って騒いでフロントの人が抜けることになる、というか精神攻撃やらなんやらして抜けさせた→

チームの人数減る、進捗遅れがちになる→

なんかクライアントがぶち切れて「お前ら働いてないのに金取りやがってqwxdrcfg!!!!!!!!」って騒いで現状報告しても「言い訳ばっかしやがってqwxdrcfg!!!!!!!!」って全部「言い訳、嘘」ってことにされる→

怒りがおさまらないらしく今度は私が吊るし上げられる→

脅迫(弁護士の友人に確認したところ録音していたら確実に脅迫罪で立件出来ていた、とのこと)が数日続く→

報酬で働くことになる←New!

2015-09-27

LINE@転載ニュース投稿している方々の真の目的

はじめに

あくまでも、自分LINE@複数運営していたという経験から基づいたことですので、全員が全員、こういう目的でしているわけではないだろうということをご理解ください。

どんな人たちなのか

皆さんは、LINEタイムラインを見ていて、ポエムだったり、ニュースだったりの投稿を見たことはありませんか?その投稿の下には、『○○だと思う人共有!』とか書いてありますね。そういう人たちのことです。

よくある内容としては、『YouTube有料化反対の人は共有』とか、『夏休み終わりたくない人は共有』とか。

最近2Chまとめサイト話題になったもので言えば、『学校監獄だ.....』云々のポエムとか。

その投稿の共有数もすごいですよね。10000超えてたり。TwitterRTととらえたら、とてつもない数だとわかるでしょう。

彼らはそれを一日数個、数十個も量産しています

内容も、LINE@規約で見ればアウトだったり、イラスト無断使用しか勝手コピーライトつけて、自分が描いたと言い張る)という、犯罪まがいのことをしています

しかし、内容に関しては、今回あえて触れません。(後日触れます

今回は、真の目的について話します。かなりブラックです。

タブーに近い内容になっています。消されたらごめんなさいね

軽い結論

先に結論を言うとすれば、


『アウトな情報を得るため』


でしょう。

簡単に言えば、出会い厨です。そういう感じの情報です。

もしこの投稿を彼らが見た時に、『なんでこういう風に確定できるんだ!Skype来いや!』と言われるでしょうから理由を2つほど言いますね。

Twitterで同様の行為をしている方々にも該当します。

理由1

そもそもなぜ、拡散されても収益が上がらないのに(企業ステルス・マーケティングでしたという場合を除く)LINE@でやってるんだよって話です。

まず、人間は誰しも、何かしらの利益を求めて行動します。

最初はみんなの笑顔のためにやるって人も多いでしょうが、そのうち、物的私利が得られないとしたくなっていきますよね。例えば、お金とか、後記の『個人情報』とか。

LINE@で日夜投稿している彼らにも、そのような目的があるはずでしょう。ないのだったら、とてつもない聖人です。

(まあ、聖人だったら、Twitter権利侵害指摘されたらすぐに逆切れして、『Skype来いや!』なんて言いませんよ。『帰れ雑魚』なんて言いませんよ。)

拡散して、利益を得たいのならば、ブログかなんかでやって、アフィリエイトつけまくるのが最善策だと思いますけどね。

理由2

LINE@では、とても簡単に、アウトな個人情報がたーくさん手に入れることができます

皆さんの中でも、公式アカウント個別返信じゃなくて自動返信だから見られてないと思っている人がいるかもしれませんが

全部丸見えです。

http://lineat-webcollege.blog.jp/archives/1032165557.html

はい。設定すれば全部丸見えです。

これは、今まで設定していないときのものDLができる仕様になっています

これは私のお話になってしまうのですが、あるイベントコンテンツLINE@アカウント運営を依頼受託して行っていたときの話です。

その際は、自動返信ではなく、1対1で応答していました。(多様な質問対応できるため)

そのイベントが若年層向けであったため、いろいろなことが届いたりしていました。(死ね・消えろなどの罵倒下ネタが多め)

ひどいものスルーで通したり、スタンプ送信などをしていたんですけど、ある時こんな投稿が来ました。

女子小学生)の水着写真

これはまずいぞと思って、即刻削除をしました。

そのあと、少したってまた同じ人から

恥部さらした写真と、彼氏あてのメッセージ

これもすぐ削除しました。見られてないと思って、ここで試し打ちしてみたのでしょう。

まあ、登録者10万人もいれば、こういうメッセージ、たくさん来るんでしょうね。

危険

彼らは、こういう情報を大量に得て、それらを闇に売買しているかもしれません。

児童ポルノ抵触する内容も然り、そこで手に入った企業裏情報。はたまた政治にかかわる情報など。

LINE公式アカウントで試し打ちする人は少なくないです。こういう裏情報ますます試し打ちするでしょう。

良く聞きますLINE情報は、海外漏れ出すと。

違うんです。それより前に、無断転載ニュースを取り上げるあいつらに奪われるんだよって。

まとめ

LINE@を介してアウトな情報がたくさん手に入る

・それを目的として、わざわざLINEでしている方々がいることもあり得る

登録拡散はしないほうがいい。今後の仕様変更自分タイムラインまで盗み見られるかも(今でも一部見られます


これらはまだ推測の域を達していません。しかし、彼らのうちの誰かはそうなんでしょう。

彼らのうち、指摘に反論はしても、ブロックはしなかった人がいます

その方に、指摘と軽い女性関係についての発言をした瞬間、ブロックされた方をTwitterで見かけました。

出会い厨ということがばれてしまうのを防ぎたかったのかも。



LINE運営よりも、まとめブロガーよりも、怖いのはすぐそこにいる。

変革を狙っている彼らに、どうか裁きの手を。

2015-09-20

http://anond.hatelabo.jp/20150920133442

仕事アプリ作ってる専門家です。

答はApple様がアプリメーカーを完全に無視してどんどん仕様変更してくるからです。

付いて来れないアプリはいらんという方針のようです。殿様商売ってやつです。だからAppleは嫌われています

2015-09-17

はてブ仕様変更

はてなブックマークの新着エントリー仕様変わったのかな?

前は3ブクマ付いたら新着でてたよね。

ちょっと実験するから、みんなでブックマーク付けてくれないかな。

定時報告するからさ。

あ、全然アフィとかじゃないよ。

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13:12

早くも10ブクマついた。

新着エントリーに乗らず。

10人中9人がコメ入れてるってお前らどんだけ暇なんだよ。

----------------------

13:30

新着エントリーを見てみると、この記事より後に投稿されたもので、さらブクマ数が少ないのに載ってるものがある。

以下スクショ

http://www.awesomescreenshot.com/image/581152/972c1766f90888f15d3902add464a98a

これはブックマークしてるユーザーに強さがあるって事かなぁ。

お前らのパワーが足りないんじゃないのか。

----------------------

15:15

全然定時じゃなくてゴメンな。

現時点で13ブクマ

相変わらずホッテントリにも新着にもでてねぇ。

ただ、増田注目のエントリーには一番上に表示されてる。

http://www.awesomescreenshot.com/image/581315/b036b53bf6b6e5ab9c4dcde1eda1bfc1

実はこれ、13:30の時点でも一番上だった。

ログインしてるからか?」と思ったけど、ログアウトしてキャッシュ消しても同じだったからそこのコントロールは入ってないな。

パワーかって思ったけど、もしかしたらブクマしてるユーザーの中で、質が悪いユーザーが居たら上がりにくいとかなのかなぁ。

お前らどう思う?

2015-09-03

最近のマスダ釣り

元気無いね

以前は500HITとか普通に出してたが

1000HITなんてまず出なくなった。

俺でも時々100HITは出せた気がするんだが

今は10HITも難しい。

これって仕様変更があったの?

2015-08-31

今はまだつらい人へ

8/31でニコ生の配信終わっちゃいますね。

見たいんだけど、今はまだ気持ちの整理がついてない。

でも今日で消えちゃうのどうしよう。

って人の手助けになればいいと思います

今見るのが辛かったら、あとから見てもいいじゃない。

ニコ生 タイムシフト録画あたりで検索して

http://ch.nicovideo.jp/nico-lab/blomaga/ar8759

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12134841282

この辺のページ見て?ってなってる人にわかやすいようにまとめただけなので、すでにわかってる人は読んでもあん意味ないと思います。すいません。

※注意

この話を読む大前提として「OSWindows」で「ファイル拡張子を表示する」設定にしてください。

Windows7の人

http://121ware.com/qasearch/1007/app/servlet/qadoc?QID=013547

Windows8/8.1の人

http://121ware.com/qasearch/1007/app/servlet/qadoc?QID=013988

あとこれどうしてもタイムシフト放送保存したい人のために手っ取り早いタイムシフト放送保存の仕方しか書いてないんで、生放送録画の仕方とかは他で調べてください。すいません。

1)Microsoft .NET Framework 4.5.1 のインストール

http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=40779

行ってダウンロードボタンクリックして落ちてきたファイルを実行。

今コレ見てる人だったら多分、入ってないからわずインストールしてok。

すでにインストールされてる場合自動インストールを止めてくれるので多重インストール心配とかはしなくていいです。

2)kakorokurecorderの取得

http://com.nicovideo.jp/community/co310049

ここ飛ぶとコミュニティに入りますかみたいなこと聞かれるんで、入る的なものクリックすると「正式ダウンロード配布先1」ってとこに

・kakorokuRecorder Ver.1.5.4 (2013/11/04)

 [コミュ掲示板6558]

って書いてあるんで、ページ上のメニューから掲示板に入って投稿6558番を探して(ちょっとがんばればすぐにたどり着けるよ)リンクを踏む→「3079099.zipダウンロードします」っていうボタンクリック→出てきたリンククリック

(って思ったけど投稿7820にも同じリンク貼ってあったんでそこから行けます。すぐたどり着けるはず)

これでkakorokurecorder154.zipってファイルが取得できるので解凍

3)rtmpdump.exe差し替え版の取得と差し替え

http://nht.r.ribbon.to/

からrtmpdump-2.4-git-20131007_20131123.zipダウンロード解凍して、出てきたrtmpdump.exeってファイルをkakorokurecorder154.zip解凍したフォルダに突っ込んでrtmpdump.exeを上書き更新する。

4)kakorokurecorderの使い方

取得したファイル解凍すると中に「kakorokuRecorder.exe」ってファイルが出てくるんでダブルクリックするとソフトが立ち上がる。

ツールオプションアカウント設定→ニコニコ動画アカウントの共有ってとこで「次のブラウザCookieを共有する」にチェックつけて自分が普段ニコニコ動画を見るのに使っているブラウザ指定する。

ここでChrome使ってる人だけはChrome仕様変更のせいでそのままでブラウザCookieを取得できないので、一回kakorokurecorderを閉じて、

https://github.com/namoshika/SnkLib.App.CookieGetter/releases

から

SnkLib.App.CookieGetter.Sharp.v2.3.0.zipというファイルダウンロード解凍して「NET45」ってフォルダに中に入ってる3つのファイルと2つのフォルダをkakorokurecorder154.zip解凍したフォルダに入れて上書き更新(NET45フォルダじゃなくてNET45フォルダの「中身」を上書きすること)。すると「Chrome自分ニコニコアカウント名)」っていうのが選択項目に出てくるようになるんでそれを選択。

あとツールオプション→録画→録画保存先フォルダで録画する先を指定しとく。

あとは

・メイン画面に戻って「放送URL」ってとこに自分の録画したい番組URLを入れる

・「録画リスト追加」ってボタンを押すとボタンの下の画面に放送IDとか変換とか状態 待機中 とか出てくるんで録画開始ボタンを押す

・画面右側に録画したい番組の画面とか出てきて録画開始されるので終了まで待つ

・終わった時に「権利者名_放送ID(放送タイトル)_timeshift1.xml」「権利者名_放送ID(放送タイトル)_timeshift1.flv」って2つのファイルが出来てれば任務完了です。

放送時間によってはファイルが分割されてtimeshift2ってファイルがもう一組出来るかも。要は.xmlと.flvファイルが一組ずつ出来てればいいってことです。.xmlコメント時間などを指定するファイルで、.flv動画本体

5)録画したファイルを見るには

コメント無しで見る場合

パソコン場合 VLC Player

http://www.videolan.org/vlc/index.ja.html

とりあえずこいつ入れとけば見れるはず。ちゃんと録画出来てるかどうか確認するにはまずこいつで再生してみよう。音がちゃんと鳴るか、音ズレしてないかまず確認するのおすすめ

同じアプリiOS用もアンドロイド用もあるのでストアから落としてきてコピーすればスマホでもファイル見れるよ。VLCアプリストア検索すると出てくるよ。

VLC Playerは上手く使うとファイルは家のPCNAS上においたままWi-Fi経由でスマホストリーミング再生とかできるから動画収集癖のある人には色々やってみるのオススメだよ。

コメントありで見る場合

パソコン場合 こめたんぷれいや

http://putin999.web.fc2.com/

あたしはこれのver0.2.1.2使ってます

これだけだとflvファイル再生できないので

https://code.google.com/p/lavfilters/downloads/list

からLAVFilters-0.60.1.exeっていうの落としてきてインストールしてから使ってください。

同名の.xmlファイルと.flvファイルを同じフォルダに入れてから再生すればコメント付きで見られます

スマホコメント付きで見る方法ちょっとわかりません。ごめんなさい。

6) 最後

要は.flvファイルさえ確保できればあとはmp4に変換してストリーミングしたりDVDに焼いて見るようにしたりはいつでもグーグル先生に聞けば教えてくれるんで、とにかく確保確保。

2015-08-22

SEことば

SEの私の言葉意味

追記歓迎

言葉意味
議事録気が変わる前の意見
非機能要件実装するかは気分次第
確認しておきます今日は帰ります
オブジェクト指向オ○ニー
偉い人の意見パルプンテ
ちょっとした仕様変更ザキ
客先担当者の急な交代ザラキ
要件定義から見直しザラキーマ
確定した仕様幻想
WBSSはサグラダファミリア
キーマン鬱病になりにくいことがわかってる人
ベストプラクティスモジュール化されてません
増員導入教育で作業が止まる
それは新しい方法ですね問題がおきたらお前が対応しろ
操作手順書唯一多少参考になる設計ドキュメント
備考最も重要考慮事項
XXはリスク問題が起きる(起きてる)けど俺は知りません
試験エビデンス誰も見ないけど一番手間のかかるもの
ペアコーディング今日だるいから流すわ
すべての入力パターンを網羅したテスト1ケース0.1秒で実行しても宇宙が終わるほうが早い
フレームワークバグ仕様です
カバレッジ100%不具合だらけですがコンパイルエラーはありません
トレードオフこの仕事やるのと休日出勤どっちがいい?
動きます完成度10%
一部のエラー処理がまだ完成度20%
誰かの独自フレームワークお前はしぬ
会社独自フレームワークみんなしぬ

2015-08-14

http://anond.hatelabo.jp/20150814113624

理由は簡単で、作る速度より壊れていく速度の方が速いから。もしくは作るより仕様が変更される速度の方が速いから

つの機能実装したら、それによって3箇所くらい今まで動いてたところが動かなくなったり、バグ顕在化するようなグズグズの状態ではいくら表面的な部分を取り繕ってもソフトウェア自身が耐えられません。仕様変更も同じですね。一件対応したらそれに付随してあれもこれもと修正依頼が出てくるような状態では終わりようがありません。

2015-07-22

チラシの裏

刀種変更が明確な昇格とか言うのを見るとすごくもやっとする。

現状、打刀太刀の差は、装備出来る刀装の種類・ステ・夜戦補正か。

夜戦に連れていけるよ!っていうのをよく見る。確かに連れていける。でも別に、連れて行くだけなら太刀でも出来るよね。多くのユーザーがそれをやらないのは、マイナス補正があるからだ。修繕費かさむし。

打刀マイナス補正が無いだけで、レベルカンストしていてもワンパンされるときがあるっていうのに、それでよく強くなった!とか思うよなあ。太刀時代と違ってマイナス補正はなくなるけど、それだけじゃない?脇差よりも丈夫(だとは思えないけど)な壁要員になれるぐらい?

打刀を連れて行く位なら、脇差脇差より短刀を連れて行く。短刀補正はすごい。レベル30もあれば、散歩ぐらいはできるようになる。だが高速槍、テメーは許さない。

遠戦用兵装が装備できるにしたって連戦が何度も続くようなところじゃ石を装備しないだろ。

5-4、検非違使が出るマップに石乗せて連れまわすか?最多7連戦する所だし、敵の遠戦攻撃を除けられないから、刀装は削れる。

カンストなら一戦につき刀装が4溶けるから、運悪く集中的に狙われると溶けるじゃん、っていうのは何つけてても同じなんだけど、耐久性を考えればつけないなあ。あとよそ見しているから、なおさら脆い刀装はつけられない。

最愛の子実用する子は完全に別枠なので、強いステを持った子が正義な我が本丸じゃ、ステ据え置きの打刀って言ったってメリットが無い上に、最初から打刀実装しろよという結論に至る。

レア打刀になるから後ほどさらに別途ステが変わるらしいけど、それだと残されたレア太刀太刀である意義は消えない??大丈夫

よく考えたらこの点についてだけ見れば、昇格か……?

レア短刀コモン短刀のステ差を考えるに、あんま大差なさそうな気がしなくもない。

ちらほら見るけど、磨上機能として刀種変更できるようなシステム実装すりゃいいのに。ユーザーに変更の選択肢があるようなやつなら、ここまで大騒ぎにならなかっただろうな。

史実では打刀だっていうのは分かってる。そこじゃない。

オンゲとかソシャゲでは、急な仕様変更はよくあるじゃんだって調教されすぎでしょ。

最初からわかっていたことに対して、何故今更変更を出すのかっていうところが解せないが為に、文句を垂れているところだからその反論は、方向性が違う。

しんけん・むつみの刀種変更についての説明ぐらいはほしいよね。

しんけんはしんけんで6面7面がひどすぎるんだけど…

2015-07-07

直したり消したりできないもの自分は好きじゃない。

ぶっつけ本番で失敗したら永久にそのままとか、怖くて使えたもんじゃない。

から増田の、記事を書いて・いくらでも修正ができて・なんなら削除してしまってもいい という仕組みは自分にとっては本当にありがたかったりする。

けどそんな自分が、失敗できないぞ、とちょっと気を張ることがある。

誰かの記事トラバを書く時。その冒頭2行くらいを書く時だ。

バグなのか仕様なのか、この部分は修正しても初回に書いたものが延々残ってしまう。

横のボタンから記事を広げれば修正後の内容が反映されているけど、初期状態の閉じた状態では一番最初に書いた状態のままだ。

トラバリフレッシュされたらいいのに。。修正したいのに、消したいのに。間違いが怖い自分はいつも思う。

ページ内の紐付けトラバを毎回リフレッシュするのは負荷もかかるだろうからこの仕様なのだろう、とは思いつつも。

と、最近。”書いてすぐ消す人”の存在を知った。

修正・削除が可能。そういう増田仕様理解した使い方なのだろう。けど自分の使い方とは違う。

彼はむしろ、残したいのではないだろうか。トラバの初期表示に。

具体的な心理分析は長くなるし的も外すだろうので割愛するが、これは思う。

トラバ初期表示がリフレッシュされる仕様に変わったら、きっと彼はいなくなる。

そんな仕様変更が来るかどうかは分からないけれど。

2015-07-05

http://anond.hatelabo.jp/20150704125703

他の人も書いてるけど、

>お客さんが深夜だったり土日に対応しろ電話かけてくる

>お客さんが当たり前のように仕様変更を深夜に今日中(明日の始業時間)までにやれという

こういう理不尽要求にNOと言う人が居ないなら、プログラマーレベルで出来ることは殆ど無い。

そもそも客がプログラマーに勤務時間外に電話かけてくるのが異常。バグ管理システムをとっとと作ってバグ報告上げさせて、プロマネプログラマ優先順位を決めていつまでに対応出来るか返事するのが普通

これが通らないような職場ならすぐ逃げるべき。

2015-07-04

http://anond.hatelabo.jp/20150704125703

ブコメにも書いたけど

リズムを作ることが大事です。定例化出来るものはしよう。

それもプロジェクト性質限界はありますが。

例えば、突発的に話しかけられる。とか、突発的に頼まれる。

なんて時は、毎日短い会議しましょう。リモートでも良いです。

お客さんに、今でなくても良い。とすりこむのが大事です。

例えば、不定期に数日毎にリリースしたいとか、不定期に数日毎に仕様変更したい。なんて時は、

1週間に1回毎に何かをリリースしよう。に変える。

そうすると、じゃあ今週に入れなくても次のリリースにいれようか。となるかもしれない。

例えば、仕様がぶれてしまっても、最悪1週間ずれるだけ。となる。

開発側も1週間の目標が定まるので、はやく動ける。

期限や何かを伸ばす為ではなく、リズムを組み上げる。

そうすることで、スケジュール管理ハンドリング管理を減らしていく。

こうすることで、独創的な集中出来る時間を、プログラミングに最も大切な時間

確保出来るようにしていきます

実は、アジャイル開発が目指している俊敏性ってこういうものなんですけど

だいたいが、ウォータフォーキラーという性質ばかり目を向けられ、軽いとか適当とかはやいみたいな特徴が変な感じにされてますね。

仕事効率ってどうやってあげんの?

よく意識高い系の人が残業が多いと効率あげろとか言うけど具体的にどうすんの?

仕事にもよるからプログラマに限った話で教えて

【お客さん】

・お客さんが深夜だったり土日に対応しろ電話かけてくる

・お客さんが当たり前のように仕様変更を深夜に今日中(明日の始業時間)までにやれという

・お客さんが自分のお願いしてることをわかってないから、その上の人からやり直しを命じられると右から左にやり直しさせる

ディレクター

ディレクター仕様を把握してないから、作ったもの要望と違うので検収もらえない

ディレクターが、ディレクションしないからディレクター管理する工数がかかる

ディレクターチャットじゃなくて話しかけて手を止めてくる

原因が自分じゃないところにあると無理な気がするんだけどどうやって効率あげればいいの?

ディレクターに関しては、一部のプロジェクトは直接お客さんとおれがやり取りするようになったから多少楽になった

っていうかいらないよね、ディレクターって職種

はいえ、お客さんの都合ですべては回るので、お客さんの都合がある限り効率をあげるのって無理だと思うの

どうすればいいの?たすけて

2015-06-26

[]6月26日

○朝食:なし

○昼食:おにぎり三つ

○夕食:パン二つとカルパス

調子

仕様変更の四文字に踊らされた一週間だった。

今日テストのお手伝いをしただけで、プログラミングはほんの少し手を加えただけ。

(削除処理を実装した)

ポケカGB(3DSVC)

ファイヤーエムブレムifを買うぞーとお店に行ったら売り切れで

仕方ないからDL版買おうとしたらSDカードの容量がなくて

SDカード読み込めるパソコンが壊れてて

あーもう面倒くさい!

ってなって、衝動買い

僕が休日によく書いてるポケモンカードゲーム電子ゲーム版

かなり古い作品なので環境はもちろん、ルールも違うのに手間取ったが、

四つメダルをゲットするところまで進めた。

パソコン通信を四枚積めるとか恐ろしい環境だなあ。

今日はかなり集中して3時間ぐらいプレイしてしまったが、ゆっくり攻略していこうと思う。

ポケとる

ニドクインステージでつまり中。

なんか飽きてきた。

○みんなのポケスク

ポケカGBを買ったついでに少しだけ課金して、気球を増やした。

これで快適に種類を増やせるぜい。

207種類まで進めた。

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