はてなキーワード: イメージとは
イメージコンサルタントを雇え、安倍ちゃんやゆりっぺみたいにニコニコして感じが良くないから落ちたんだよ
苛烈に批判!(論破と大差なし)ばっかしてるから信者がフーリガン化するねんって思ってるけど、
下記は気にしなくていいと思います。"票の大半は若者じゃない"し、若者の部分を外すと単なる事実なので
例えばこれが、所得が低い地域ほど傾向が高ければ問題だったでしょうけど、逆の傾向なので(現役でお勉強している人が多いだろう地区は除く)
石丸とか兵庫県知事を見ていると、人望のない人ほど政治家になりたがる傾向がますます強くなっていること。
かつては、底辺では自治会や青年会議所の会長や労働組合のリーダーを務めていた人を、頂点では仕事の能力のあるキャリア官僚を、嫌だ嫌だというのを周りのみんなで説得して無理やり担ぎ上げて選挙に立候補させていた。こういう政治では、基本的に誰からも人望のあるまともな人が政治家になる。
他方で、こういう政治は、身内への配慮を優先するので、しがらみや利権の政治にも陥りやすい面もあり、1990年代以降にこうしたタイプの政治家が「利権政治家」としてメディアで叩かれるようなり、イメージが悪くなって選挙で勝てないようになっていく。官僚バッシング報道もメディアのルーティンとなり、エリート官僚を選挙に出馬させることは困難になる。各政党も「しがらみのない政治」を懸命にアピールし、団体のリーダーや官僚から人材を発掘するのをやめてしまう。
政治家の社会的な威信も地に堕ちた。かつては立川談志やアントニオ猪木など、芸能界やスポーツ界で大成功を収めた人物が、さらに社会的な承認を求めて政治家を目指した。今はお笑い芸人と政治家の社会的な威信は完全に逆転し、成功したお笑い芸人が政治家に転身するケースは皆無になった。
現在の日本では、人望があって優秀な人が政治家になることは基本的にない。その結果どうなるか。本業があまり上手く行ってないが、頭が良くて優秀だと言う自意識・プライドだけは高い、というタイプの人物が政治家を目指す傾向が強くなってしまう。こういう人物は、パワハラ的な手法以外で人を動かす方法を知らない。
「日本性分化疾患患者家族会連絡会」は、いまだ日本では誤解や偏見の多いDSDs:体の性の様々な発達(性分化疾患)について、海外の各種DSDs患者家族会・サポートグループ、国際的な人権支援団体の皆さんのご協力をいただき、DSDsの正確でサポーティブな情報を提供する活動を行っております。
日本で唯一、当事者の立場からみたDSDsの情報を発信している支援団体として、現在では、DSDs「臨床」専門医療・ケア関係者、臨床心理職、海外で人権活動に関わっている人、生命倫理研究者などのご協力もいただきながら、患者家族会連絡会として活動させていただいております。近年では、本会のホームページを見て、各種DSDs患者家族会を創設される当事者家族の方も増えているところです。
性分化疾患という用語、初めて聞かれた方もいらっしゃると思います。性分化疾患(DSDs)とは、外性器や内性器、染色体の構成など、いわゆる「体の性のつくり」が、生まれたときから一部、一般的な発達とは異なる体の状態を指します。
今回、アメリカでのパスポートに男性・女性以外の第三の性別としての「X」欄が設けられたというニュースがいくつかの報道機関によって報道されました。中には「男女両方の特徴」という誤った説明をする報道機関もありました。
たしかに今回アメリカのパスポートで「X」の欄を認められた人は、何らかのDSDsのひとつをお持ちの方であると国際的な人権支援団体からも聞いております。ですが、その方はたまたま「男でも女でもない」という「性自認」をお持ちの方でしかなく、DSDsとは全く関係なく個人の「性自認」が認められることは大切だと思いますが、私たちのDSDsの体の状態をして、「男女以外の性別」のように思われることは人権侵害に他なりません。
DSDsに対しては、社会では「男女以外の性別」「男女両方の特徴」など、神話的な両性具有イメージで見られることが多いのですが、実はなによりも私たちは、自分の体の状態が、世間の人々から「男でも女でもない」「男女以外」であるかのように見られてしまうということこそを恐れて生きているのです。
そして国際的な当事者人権支援組織も、私たちのような体の状態がまるで「男女以外の第三の性別」であるかのような誤ったイメージを広めたり、私たちの身体を使って男女以外の性別欄を求めようとすることは、DSDsを持つ子どもたち・人々を他の集団の人々の道具のように取り扱うことであり、私たちの生活と人生に広範囲の害を与える危険性があると表明しております。
現実に、学校でのLGBTQ等性的マイノリティの皆さんについての授業で、DSDsを持つ人々がまるでグラデーションの中間領域の存在であるかのような説明をされて、不登校になった当事者の女の子のケースや、男女以外に「その他」が設けられているの性別欄を見て、自殺未遂に至った当事者女性などの相談も受けている状況なのです。
センセーショナルなイメージではない、大多数のDSDsをもつ人々について詳しくは、人権先進国ベルギーの公的機関の調査報告書を翻訳しております。ご参照いただければと思います。
また、私たちで作成した「DSDs報道ガイドライン」も添付させていただきます。
報道各社の皆様には、DSDsに関する報道・番組制作に際しては「専門家」「有識者」だけではなく、DSDs当事者・経験者の声を取り上げていただきたくお願い申し上げます。当事者不在、実態に即さないイメージが拡大していくことは、私たち当事者と家族の人生と生活を脅かします。
私たちDSDsを持つ人々は、そうでない人たちと同様、ただの女性・男性に過ぎません。男女の中間に無理やり位置づけられ、「男女以外の性別」と言われたくありません。どうか私たちも当たり前の人間としての尊厳と人権が守られるよう、皆様には深い配慮を頂きますよう、お願い申し上げます。
都知事選挙以前から個人的に支持している、小池アシスト、自民や特定の団体の利害関係者
小池さんはどうかって言われてるみたいだし、蓮舫さんはヒステリックなイメージがあるし、
この人のことは何も知らないけど男性でなんか自民の人だって聞いたから勝つかもしれないし、
10代とか20代ってまだ社会に組み込まれていく過程の中にいる段階で、偉そうな老人やマスメディアみたいな権威が斬られる動画を見て格好良いと感じても仕方が無いよ。そう言う時期だと思う。
反自民・反小池の受け皿としてあの候補を選ぶ、ニュースや長文は見ないけど動画で真実に目覚める、ズバッと言ってやった系が嫌いと言いながら論破芸を選ぶ
所得が高め地域で投票する割合が高かったように見えます(現役で勉強する人が多いだろうなと言う地区を除く)
つまり、増田の投票行動は、所得高めの地域の住人と同じ投票行動ということになります(現役で勉強する人が多いだろうなと言う地区を除く)
全部が全部、組織・利権絡みということはないと思いますし、所得が高め地域の住人と増田は同じだ!と思って生きると良いと思います(現役で勉強する人が多いだろうなと言う地区を除く)
お~いお茶って昔糞ほど苦かったよな?
正直に言うとなんとなく。
でも、リアルの場で理由を聞かれたらそれっぽい理由をつけると思う。
無理くり理由付けすると嘘がまじるので、なるべく正直になんとなくを分解してみた。
■お前はどんなやつ?
・28歳男
・未婚
選挙は行ったり、行かなかったりする。
(20代の投票率上げたほうがいいかなと思いつつ、仕事が忙しいと忘れがち)
◯安野さんについて
→若き、実績ある候補者がいるぞ的な投稿。公約とかは見てない。
・会社のチャットグループの雑談部屋で公約をGoogleスライドにまとめているのがシェアされていた。
→「ソーシャルリスニングで世論を集める」「海外の有望なスタートアップを東京に誘致する」とか書いてたはず。
→これ以外、誰の公約も見てない。
→何度か商談したことがあり、良い印象があった。
◯安野さん以外について
・N国党の選挙ポスター
→単純に荒れてるなと思った。好悪なし。
思いついた順で書くけど、上位ほど大きいわけではない。
・人柄が信頼できそうだった
・透明性を感じた。ソーシャルリスニングとか。
・他に投票したい候補者がいなかった。小池さん、蓮舫さん、石丸さんには若干マイナスの印象があった。他の候補者のことは知らなかった。
・漠然とエンジニア出身の経営者に良い印象があった。取引先とか、セゾンカードの人とか(名前忘れたけど)
■他の候補者について
◯小池さん
・演出が上手なイメージ。うまいこと立ち回る人に嫌悪感がある。
・昔バイト先の主婦の人が小池さんになってから「子育て支援が充実した」と言っていたのは聞いたことがある。
◯蓮舫さん
・最近影が薄かった印象。
・蓮舫さん自体にはそんなに悪いイメージはない。ただ立憲民主党は頼りないイメージ。
(今は離党してるのか?それすらも知らない)
◯石丸さん
・俺自身がそうなんだけど、プライドが高くて周囲と対立しちゃうやつは結局実行力がない印象ある。
・ただ、真面目なんだろうなと思う。いろいろと共感できる部分があり、辛い。頑張ってほしいとは思う。
■みんなのも教えてくれよな!
正直に言うとなんとなく。
でも、リアルの場で理由を聞かれたらそれっぽい理由をつけると思う。
無理くり理由付けすると嘘がまじるので、なるべく正直になんとなくを分解してみた。
■お前はどんなやつ?
・28歳男
・未婚
選挙は行ったり、行かなかったりする。
(20代の投票率上げたほうがいいかなと思いつつ、仕事が忙しいと忘れがち)
◯安野さんについて
→若き、実績ある候補者がいるぞ的な投稿。公約とかは見てない。
・会社のチャットグループの雑談部屋で公約をGoogleスライドにまとめているのがシェアされていた。
→「ソーシャルリスニングで世論を集める」「海外の有望なスタートアップを東京に誘致する」とか書いてたはず。
→これ以外、誰の公約も見てない。
→何度か商談したことがあり、良い印象があった。
◯安野さん以外について
・N国党の選挙ポスター
→単純に荒れてるなと思った。好悪なし。
思いついた順で書くけど、上位ほど大きいわけではない。
・人柄が信頼できそうだった
・透明性を感じた。ソーシャルリスニングとか。
・他に投票したい候補者がいなかった。小池さん、蓮舫さん、石丸さんには若干マイナスの印象があった。他の候補者のことは知らなかった。
・漠然とエンジニア出身の経営者に良い印象があった。取引先とか、セゾンカードの人とか(名前忘れたけど)
■他の候補者について
◯小池さん
・演出が上手なイメージ。うまいこと立ち回る人に嫌悪感がある。
・昔バイト先の主婦の人が小池さんになってから「子育て支援が充実した」と言っていたのは聞いたことがある。
◯蓮舫さん
・最近影が薄かった印象。
・蓮舫さん自体にはそんなに悪いイメージはない。ただ立憲民主党は頼りないイメージ。
(今は離党してるのか?それすらも知らない)
◯石丸さん
・俺自身がそうなんだけど、プライドが高くて周囲と対立しちゃうやつは結局実行力がない印象ある。
・ただ、真面目なんだろうなと思う。いろいろと共感できる部分があり、辛い。頑張ってほしいとは思う。
■みんなのも教えてくれよな!
正直に言うとなんとなく。
でも、リアルの場で理由を聞かれたらそれっぽい理由をつけると思う。
無理くり理由付けすると嘘がまじるので、なるべく正直になんとなくを分解してみた。
■お前はどんなやつ?
・28歳男
・未婚
選挙は行ったり、行かなかったりする。
(20代の投票率上げたほうがいいかなと思いつつ、仕事が忙しいと忘れがち)
◯安野さんについて
→若き、実績ある候補者がいるぞ的な投稿。公約とかは見てない。
・会社のチャットグループの雑談部屋で公約をGoogleスライドにまとめているのがシェアされていた。
→「ソーシャルリスニングで世論を集める」「海外の有望なスタートアップを東京に誘致する」とか書いてたはず。
→これ以外、誰の公約も見てない。
→何度か商談したことがあり、良い印象があった。
◯安野さん以外について
・N国党の選挙ポスター
→単純に荒れてるなと思った。好悪なし。
思いついた順で書くけど、上位ほど大きいわけではない。
・人柄が信頼できそうだった
・透明性を感じた。ソーシャルリスニングとか。
・他に投票したい候補者がいなかった。小池さん、蓮舫さん、石丸さんには若干マイナスの印象があった。他の候補者のことは知らなかった。
・漠然とエンジニア出身の経営者に良い印象があった。取引先とか、セゾンカードの人とか(名前忘れたけど)
■他の候補者について
◯小池さん
・演出が上手なイメージ。うまいこと立ち回る人に嫌悪感がある。
・昔バイト先の主婦の人が小池さんになってから「子育て支援が充実した」と言っていたのは聞いたことがある。
◯蓮舫さん
・最近影が薄かった印象。
・蓮舫さん自体にはそんなに悪いイメージはない。ただ立憲民主党は頼りないイメージ。
(今は離党してるのか?それすらも知らない)
◯石丸さん
・俺自身がそうなんだけど、プライドが高くて周囲と対立しちゃうやつは結局実行力がない印象ある。
・ただ、真面目なんだろうなと思う。いろいろと共感できる部分があり、辛い。頑張ってほしいとは思う。
■みんなのも教えてくれよな!
https://anond.hatelabo.jp/20240714001642
ナカイドが正しいとは思わんよ。スクエニの話とか見てたらクソだし。
ナカイドはクソとか気軽にいう割に
くっそダサい
90年代末期の江副浩正の社会的イメージといえばそれはそれは酷いもので、反社会的人物の最たるものと思われていたが、当時より彼が行なっていて慈善活動として奨学金事業があるのでそのことについて書いておきたい。
リクルートスカラーシップは学術,芸術に秀でた人物に対して無償の奨学金を提供するというもので、今は多少異なっているようだが、当時はオペラ、建築、心理学の各領域で年間6人程度が対象となっていた。当時はまだ有望な学生だった私も、この奨学金の受給者として選定され、2年間の間、毎月十万円もの支援をしていただいた。
残念ながら、能力もモチベーションにも欠けていた私は、その後、その分野において芽を出すことは叶わず、別の領域でひっそり生きているのだが、大学院進学後の困難な時期に得られた支援によって、やはり私自身の糧になっているという思いがある。財団からはOB奨学生に対して,毎年色々とコンタクトがあり、落ちこぼれの私は総会などにも一度も出席したことはなく、ただただ恥ずかしいという思いをこの20年間以上積み上げてきたが、この歳になって、非才の私を支えてくれた支援に対する思いはどんどんと強くなる。
思うに奨学金事業というのは「成功率」の非常に低い営みであり,金を渡しても私のように音信不通となってしまい、そのリターンが不明となるケースも多々あると思うが、そんな時でもその支援というのは決して無駄ではない、と各種基金の設立者や関係者の方々には伝わってほしいと思う。こんなことをここに書いていても仕方がないので、今年は何らかの形で事務局には連絡を取るか,あるいは当時に受けた支援金額の何分の一かでもリクルート奨学金か、あるいはあしながなどの他の基金に対して寄付したいと思っている。
スマホじゃなくてPCで遊んでるからスペック問題とかは無関係やで。
今はプレイヤーレベル上げてる最中や(メインストーリー解放条件にプレイヤーレベルがある)。
「興味があったら触ってみる価値はあるが興味がない人が触る価値まではない」って所やな。
特別目新しいシステムがあるって程じゃないし、ストーリーも凄い独特で面白いって訳じゃない。
今時のゲーム全体で見て上澄みに入れる部類ではあるけど、上澄みの中で比較したら底の方、つまりは「上の下」や。
一昔前は基本無料で遊べるのに「上の下」なんて凄いじゃないかー!みたいな感じだったけど、最近はそうでもないかんなー。
単にマネタイズの仕方が違うだけで基本無料だろうが買い切りだろうが同じ土壌で比較するべきみたいな風潮やとワシは思っとるからそこにピントは合わせたで。
まあ雰囲気ゲーみたいな所はあるわな。
アニメ調な3DCGで描かれた世界が全体的に可愛いとカッコイイを両立させててグッドや。
ムービーのクオリティは高いけど、ゆーてスマホの容量バンバン使って高品質なアニメ入れてるだけな気はするから特別評価する所かは微妙やんな。
lainとかテクノライズが好きな奴にオススメな雰囲気あるわな。
古い町並みと少し古いインターネット感の組み合わせにノスタルジーがあるわ。
カチャカチャターンでスーパーハカーが喧嘩して一般ネット民がIP抜かれてたりFBIに通報されたりしてるイメージがあった頃のインターネット感やわな。
今時の洗練され安全なインターネットではない空気が吸いたい人にオススメや。
回避反撃とか極限支援とかアレコレあるけど、要はパリィカウンター打ってりゃいいだけのアクションRPGなんよな。
Aボタン連打で通常攻撃→(敵が黄色く光ったらカウンターボタン・赤く光ったら回避ボタン)→ゲージ溜まったらBボタン→超必殺ゲージ溜まったらCボタン みたいな流れを延々とやるだけ。
この辺の味付けに「見切り」や「間合い」の要素がちゃんとあればいんだけど、このゲームはそういった「奥行き」部分がスッカスカなんよな。
キャラ色々育てて属性を組み合わせるとかはあるんだけど、それやってもアクション部分の単調さはあんま解決せんのよな。
判定残してダメージ喰らいながら同時攻撃させるか、あんま判定残さないようにして戦うかって切り替えぐらいは出来るけど、本質的な所のスタイリッシュさがかけとるのは同じやんな。
ぶっちゃけゲーム性自体は学マスやウマ娘の方が上やと思うで、まあそれ以外の大部分の日本製ソシャゲは同じレベルの単調なRPGやってるけどな。
全てのソシャゲが等しく抱える問題と言えばそうなんやが、このゲームはアクションRPGなんでしんどさが高いで。
とりあえず毎日素材周回ステージを4~5回ぐらい回ることになるけど、この間普通にアクションRPGやらされるで。
当たり前といえば当たり前だが、今時のゲームはスキップさせてくれるのも多いし、たとえばスタレだったらオート放置が出来るけどこのゲームは手作業や。
ステージクリアタイムボーナスがあるから片手でボタンポチポチもちょっとアレやしな。
新聞屋でスクラッチカード擦るとか、ビデオ屋でビデオ並べるとか、そういった要素も別に面白くないのに動きが要求されてちょっとしんどいな。
何がしんどいって、日課の素材周回を完全にサボると手持ちキャラが育たんからサブクエスト攻略で苦労することやな。
サブクエ攻略しないとプレイヤーレベルが上がらんからメインストーリー攻略できないので、結果として日々の素材周回は必須なんよな。
ホヨバゲー全体で言えることやしソシャゲ全体で言えることやな。
なんか知らんけど、パンツ結構見せてきたら腰クネクネさせたりするの、鬱陶しいからなくてよくねーかなと。
PCでプレイしてるから別にいいっちゃいんだが、それでも人に「このゲームを今遊んでるよ」とは言いにくいところがあるで。
しょーじき、2週間触ったら普通に飽きてきたわ。
1章は面白かったけど、2章ぐらいから少しずつ退屈な気持ちが増えてきたな。
素材周回のせいでやらされてる感が貯まるのがよくないな。
無課金だからガチャ引いてないってのもあるんだろうけど同じキャラ使ってひたすら同じような敵と戦闘するから味付けが全く変わらん。
ボンプちゃんや妹ちゃんが可愛いからストーリーモード進めるのは楽しいけどサブクエとかはやってもやっても同じことの繰り返しで退屈すぎるわ。
普通のRPGだったらレベルアップで新しいスキルを覚えたり特定の状態異常に対処したりでプレイフィールに変化が出てくるんだけどこれはそれが薄いのが良くない。
肉には飽和脂肪酸が多く含まれるので、食べすぎるとLDL値が上がるイメージ。筋肉をつけたいならいいと思うんだけれど、食べすぎ注意。
魚はオメガ3とかDHAとかEPAとかも含まれていて、脂肪を減らすならこっち。
赤身肉は脂身ばかりの肉よりもましだけれど、毎日となるとさすがに食べすぎだと思うんだよね。
魚や大豆など、他のたんぱく源も上手に使ったらと思う。
リベラルや左翼って急進派だからイメージ的に地に足つけてより革命を求めちゃってそう
でもそれ古いリベラル像なんだろうね
フランスも18個くらいの地域圏というのがありいろんな党の党員や副代表やらが知事をやっているらしい
もちろん、国と比べたら地方の裁量は少ないとは思うが、国の与党になれなくてもトップに立ち政治(立法、行政)を回す経験ができる場所がある
海外では政権交代がよく起きるらしいが、政治を回したことのない実績ゼロの野党をある日突然選んでいるわけではなく地方で政治を現役で回しているという実績を持っているから国民も野党に票を入れられるのだと思う
期待とか与党が嫌いとかフワッとしたことだけでなく、ちゃんと地に足ついた実績もあるから政権交代が起きているのだと思う
一方日本の場合、おそらく諸外国と比べ更に少ない裁量で議会が運営され、行政(知事)に至っては党のイメージがつくと票が取れないとかいう理由で無所属の政治家だらけだ
そんな野党が実績を積めない(積まない)状況で政権交代なんて可能だろうか
実績もない党をトップに据えるなんて国民からしたらチャレンジングにもほどがあり、無鉄砲と言ってもいいかもしれない
むしろこんな状況で良く昔民主党が勝ったと思う(自民の時に政権のそこそこのポジションにいた人が在籍していたから選べたというのはあるかもしれない)
地方の裁量を増やしたりするのは難しいと思うのですぐできることではないだろう
ただ、「選挙に勝てない」という理由だけで党として知事を出さないのはちょっとへなちょこ過ぎないか
維新みたいに党に在籍した上で知事になることだって今の時代できるのではないか
そうやって党としての実績を積めない状況を自ら作り出しておいて「日本は国民がアレだから政権交代が起きない」とか「悪夢の民主党政権というレッテルがー」とかいうのやめて欲しい
積めるところから実績積めよ
昔の大阪の偉人が「小さいことからコツコツと」って言ってたじゃないか
小さな実績を積み上げている維新が政権取れるかどうかはわからないが、地に足つけた与党じゃない政党を待ち望んでいる人たちは多いと思う
特に立民にはそのコツコツを期待している国民は多いのではなかろうか
蓮舫の件は選挙後に連合のおばさんに即会いに行ったりしているところから陰謀めいたことを俺の陰謀脳が感じているのでそういう戦いじゃなかったのかもしれないが、他の知事選で立民の〇〇を出馬させて立民として地方の政治(行政)から地道に実績を積んで欲しい
俺調べ(N=1)によると以下のようになっているらしい
5位 豪華物理特典
一度クリアしてるゲーム、もしくはやろうと思ったけど時間がないから後回しにしたゲームなわけですよね古参プレイヤーにとっては。
それを改めやるにあたって求めるのはプレイ時間の短縮、タイパの向上なわけです。
たとえば以下のようなものが欲しい
・戦闘スピードの加速機能(倍速化も欲しいし必殺技演出スキップも欲しいぞ)
・経験値やアイテムを稼ぎやすくする(ON・OFF出来ると原理主義者とも共存がしやすいぞ!)
これらを駆使することで平均プレイタイムを半分ぐらいに出来ると「うーんそろそろやってみようかな」ってプレイヤーに優しいですね。
この辺がなってないと「じゃあぶっちゃけもうプレイ動画の倍速再生でええわ」みたいになります。
戦闘スピードやメッセージスピードと被ってるような気もしますけどちょっと違うんですよ。
たまにあるじゃないですか「リメイクする前よりもディレイを増やしているUI改悪」みたいなのが。
やたらピカピカ演出入れたりしてそのせいでテンポ悪くなってるのとか。
今風にしてるつもりなんでしょうが、むしろああいうタイパの悪い要素は今風じゃないわけですよ。
グラを雑に向上させたせいで処理落ちが増えたような動きになってるのとかは最悪ですね。
リメイクで大事なのは「豪華になった感」よりも「快適になっていること」なんですよね。
一度クリアしてるゲーム久しぶりにプレイしようとして「うわー昔のゲームってなんかUIのテンポ悪ー」って萎えることよくあるでしょ?
あれがマジでキツイ所にリメイクがきてやったぜしてたら、もっと悪くなってたらもうぶん投げるしかないでしょ。
両方取らせてくれって話ですね。
一度クリアしてるゲームを更にもう2周とかしんどくないですか?
DQⅤみたいな本当に根幹に関わっているのは仕方ないですけど、チキンナイフレベルのイベントは両方取れるようにして欲しいかなと。
まあ「同時に両方は持てないのでイベント発生ポイントに戻って交換し直す」ぐらいがバランスはいいかなって気はしますね。
時限イベントとかも緩くしてくれたら嬉しいですね。
今時、仲間キャラゲットするの忘れて戻るとかやりたくないですし、攻略情報見てプレイとか萎えるじゃないですか。
「愛がアップ!」みたいな何がどうなってんのか分からない要素があったり。
ああいう奴の中身を公開して欲しいですね。
攻略サイトで見ろって意見は分かるんですけど、わざわざ攻略サイト行くのがダルいのって多くないですか?
たとえばステータス画面でどのステが最終的にどう影響するのか全部見れた方が手っ取り早くないです?
そういう所をリメイクして欲しいなと。
でも思い出に対してお金を払いたい気持ちがあったりするんですよね。
そこで物理的に特典が手に入れば金を叩きつけて購入して部屋に飾るだけでなんかやりきった感出るでしょ?
超豪華10万円特典みたいなのも面白いですし、特殊絵柄ポスターとアクスタ付きで+5000円ぐらいのもいい感じっすね。
サントラCDとかはサブスクの時代にそんなの貰ってもなあ・・・って気分になるのであんまりっすね。
DLCチケットセットみたいなのは特典ってよりただのゲーム内コンテンツでしかないからちょっと違うんすよね。
物理で欲しい。
ゲームをプレイしなくても満足できるぐらいの感じのがいいっすねやっぱ。
完全に俺による俺のためのランキングでしたが、皆案外同じようなこと思ってるんじゃないですか?
たとえば
1位 豪華なグラフィック
2位 豪華な声優陣
みたいなの求めてる人います?