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2015-12-03

☆(007)ダメダメ人生を変えたいM君と生活保護 (ポプラ新書) 池上 正樹

無意識に買わせる心理戦サイモン・スキャメル=カッツ

なぜこの店で買ってしまうのか ショッピング科学 (ハヤカワ・ノンフィクション文庫) パコ・アンダーヒル

33の法則 イノベーション成功と失敗の理由 オリヴァー・ガスマ

愛着障害 子ども時代を引きずる人々 (光文社新書) 岡田 尊司

あのころ未来星新一の預言 (新潮文庫) 最相 葉月

☆儒教ルサンチマン宗教 (平凡社新書 (007)) 浅野 裕一

サードプレイス―― コミュニティの核になる「とびきり居心地よい場所」 レイ・オルデンバー

教育危機経済学 (御茶の水選書) 馬場 宏二

陽のあたる家~生活保護に支えられて~ (書籍扱いコミックス) さいき まこ

排除社会―後期近代における犯罪・雇用・差異 ジョック ヤング

憲法で読むアメリカ史(全) (学芸文庫) 阿川 尚之

☆働かない―「怠けもの」と呼ばれた人たち トム ルッツ

父が子に語る世界歴史〈2〉中世世界 ジャワハルラール ネルー

クリエイティブシンキング入門 マイケル・マハル

クリエイティブ喧嘩術 (NHK出版新書 408) 大友 啓史

コギトピノキオの遠隔思考 ソウルドロップ孤影録 (ノン・ノベル 1003) 上遠野 浩平

竜との舞踏 1 (氷と炎の歌 5) ジョージ・R.R. マーティン

双頭の鷲〈上〉 (新潮文庫) 佐藤 賢一

子どもの難問 野矢 茂樹

☓つねに結果を出す人の「勉強脳」のつくり方 イ シヒョン

皇帝フリードリッヒ二世の生涯 上 塩野 七生

アメリカ史のアイロニー ラインホールド ニーバー

アーミッシュの赦し――なぜ彼らはすぐに犯人とその家族を赦したのか (亜紀書房翻訳ノンフィクションシリーズ) ドナルド・B・クレイビル

この世でいちばん大事な「カネ」の話 (角川文庫) 西原 理恵子

生命保険カラクリ (文春新書) 岩瀬 大輔

統計学を拓いた異才たち(日経ビジネス人文庫) デイヴィッド・サルツブルグ

☆売り方は類人猿が知っている(日経プレミアシリーズ) ルディー 和子

明治・父・アメリカ (新潮文庫) 星 新一

☆☆国をつくるという仕事 西水 美恵子

森有礼 悲劇への序章 (林竹二著作集) 林 竹二

林竹二著作集〈8〉運命としての学校 (1983年) 林 竹二

フィンランドに学ぶべきは「学力」なのか! (かもがわブックレット 169) 佐藤

教育立国フィンランド教師の育て方 増田 ユリ

オッリペッカ・ヘイノネン―「学力世界一」がもたらすもの (NHK未来への提言) オッリペッカ ヘイノネン

コミュニケーション力を引き出す (PHP新書) 平田 オリザ

演劇入門 (講談社現代新書) 平田 オリザ

フィンランド流「伝える力」が身につく本 北川 達夫

図解 フィンランドメソッド入門 北川 達夫

受けてみたフィンランド教育 実川 真由

話し下手でも7割聞くだけで相手を惹きつけられる会話のコツ46 野本 ゆうき

Rules of Attraction Bret Easton Ellis

シェイクスピアハンドブック 河合 祥一郎

生きることのレッスン 内発するからだ、目覚めるいのち 竹内 敏晴

ポストヒューマティーズ――伊藤計劃以後のSF 飯田一史

ラノベのなかの現代日本 ポップ/ぼっち/ノスタルジア (講談社現代新書) 波戸岡 景太

俺のイタリアン俺のフレンチ―ぶっちぎりで勝つ競争優位性のつくり方 坂本

まことに残念ですが…―不朽の名作への「不採用通知」160選 (徳間文庫) アンドレ バーナード

農業で稼ぐ!経済学 浅川 芳裕

足代小フューチャースクールのキセキ 徳島県東みよし町立足代小学校

ホテルメイドでできている(1) (ジュールコミックス) 野崎 ふみこ

ホスピめし みんなのごはん(2) (ジュールコミックス) 野崎 ふみこ

りはめより100倍恐ろしい 木堂 椎

「自分の子どもが殺されても同じことが言えるのか」と叫ぶ人に訊きたい―――正義という共同幻想がもたらす本当の危機 森 達也

ベトナムから来たもう一人のラストエンペラー 森 達也

「奇」の発想―みんな『少年マガジン』が教えてくれた 内田

ファンタジーを読む (岩波現代文庫子どもファンタジーコレクション 2) 河合 隼雄

結婚できないのはママのせい? -娘と母の幸福五百田達成

大人のための私服の教科書 久保田卓也

ルールを変える思考法 (角川EPUB選書) 川上量生

メディアを語る (別冊思想地図β ニコ生対談本シリーズ#2) 川上 量生

(003)世界の美しさをひとつでも多くみつけたい (ポプラ新書) 石井 光太

☆☆津波の墓標 石井光太

鳥貴族「280円均一」の経営哲学 大倉 忠司

☆OLたちの「レジスタンス」―サラリーマンとOLのパワーゲーム (中公新書) 小笠原 祐子

ニッポン定番メニュー事始め 澁川 祐子


金融商品にだまされるな! 吉本 佳生

金縛り]の謎を解く 夢魔幽体離脱宇宙人による誘拐 (PHPサイエンスワールド新書) 福田 一彦

国際メディア情報戦 (講談社現代新書) 高木

高校生からわかるマクロミクロ経済学 菅原

「なんで英語やるの?」の戦後史 ——《国民教育》としての英語、その伝統の成立過程 寺沢 拓敬

石油国家ロシア マーシャル I ゴールドマン

戦うハプスブルク家 (講談社現代新書) 菊池 良生

神聖ローマ帝国 (講談社現代新書) 菊池 良生

陋巷に在り〈1〉儒の巻 (新潮文庫) 酒見 賢一


秘訣は官民一体 ひと皿200円の町おこし (小学館101新書 19) 五十嵐 幸子

B級ご当地グルメまちおこし: 成功と失敗の法則 俵 慎一

町おこし」の経営学ケーススタディー・地域経済活性化 官と民の新たな関係 三井物産業務部「ニューふぁ~む21」チーム

☆なぜ富士宮やきそばB-1グランプリ覇者となりしか? B級ご当地グルメで500億円の町おこし 渡辺英彦

中小都市の「B級グルメ戦略―新たな価値創造に挑む10地域 関 満博

決定力! :正解を導く4つのプロセス チップ ハース

習慣の力 The Power of Habit チャールズ・デュヒッグ

波間の国のファウスト:EINSATZ 天空スリピングビューティ (講談社BOX) 佐藤

戸田誠二作品集リム奇譚 (ぶんか社コミックス) 戸田 誠二

2015-11-16

バンドギターが二人いる時のあるある

担当パート以外も弾こうとするので曲の雰囲気台無し。モノラル世代かお前は!て突っ込みたくなる。ギターが2本あるんだからステレオを楽しめよ。

マーシャルアンプの奪い合い。マーシャル使う奴に限って、音を歪ませすぎる。どこのスタジオでも見かけるJC-120もいいアンプだしJC-120を使いこなせて一人前なんだよ。

部長説明するナッシュ均衡ワルラス均衡

よう、昼休み仕事してるとハゲるぞ。

さて、ナッシュ均衡ワルラス均衡が話題だ。

戦略決定とか価格決定とか言うと、部課長級に説明を求められたりする。

本来ggrksとか言いたいところだろうが、言えないのが宮仕えの辛いところだ。

理解してこいよとも言えない。理解できない方は大抵立場が上で、説明できない方のボーナスが減らされる。

ナッシュ均衡ワルラス均衡の説明

「均衡」は、基本的には、ガッチリハマっている状態を示している。

ナッシュ均衡(Nash equilibrium)

参加者選択肢を変更すると今より悪くなるので、変更する理由がない状態

参加者全員が自分目線ベストチョイスの状態

パレート効率的(Pareto efficient)

参加者の誰かを犠牲にしないと、誰かが良くならない状態

誰も損せずに誰かを改善できるなら、パレート改善できる状態

最適な資源配分とは違う点に注意。全体100万円を、老人80万円、子供20万円で分けた「後」の状態パレート効率的。

社会資源配分問題でよく使うので「パレート最適」という単語を嫌う人もいる。最適配分を示さなから。これ豆な)

ワルラス均衡

需要供給が大きく動かないでハマっている状態。「需要供給価格が決まる」だな。

ある1つに注目すると、部分均衡。市場全体の全部コミコミだと、一般均衡

フランス人レオンワルラスさんが1874~1877に書いた本に載ってる、一般均衡(general equilibrium)理論のこと。

具体例での説明

いやー、ナッシュ均衡は、戦略的意思決定学問であるゲーム理論(Game theory)の非協力ゲームを解いた時に出てくる「答え(解)」の状態を示す単語ッス。

協力しちゃダメッスよ?んで、他の「選択肢」を取るメリットがなくなった状態を言うッス。

パレート効率的とかも聞くッスけど、誰も損せずにもっと良い改善方法が無い時の事ッス。

ワルラス均衡は、経済学の話ッスね。需要供給価格が決まるって話ッス。

ワルラス均衡は、ナッシュ均衡だと聞いたんだが?」

同じ「均衡」って単語で僕なんかは間違えそうになるッスけど、全然違う話なんで同じ式の中に入れちゃダメッス。

  1. 価格10万円、需要が5千台、供給が1万台とすると、5千台余るッス。
  2. こう言う時、価格は下げるッス。10万が8万に、5万に、と。
  3. どんどん下げていって「5万なら買い!」の需要が、供給釣り合うと、価格が安定するッス。これがワルラス安定ッス。

経済学価格調整モデルの話で、フツーは戦略的意思決定選択肢をどうするみたいな話は出てこないッス。

ヤマダ安ヤマダ高
ビック安ビック売れる,ヤマダ売れるビック売れる,ヤマダ売れない
ビック高ビック売れない,ヤマダ売れるビック売れない,ヤマダ売れない

ヤマダとビックで、売れたほうが儲かる(利得が大きい)時は、当然ヤマダもビックも値下げするッス。

まあ、ナッシュ均衡と言えなくも無いッスけど……あんま言わないッスね。

「じゃあ、目からウロコ!囚人のジレンマって経済にも繋がる話だったのか! - 嗚呼、学習の日々ナッシュ均衡というのは?」

ナッシュ均衡でも、価格の均衡でも、どっちでも無いッス。

  • ある店が10万円のテレビを値下げして5万で売りに出す(前提が無いッス)
  • A:需要が十分に高く、10万で価格形成されてるなら、他の店は値下げしないッス。売れるんで。値下げ店が馬鹿ッス。
  • B:需要が低くて、供給の方が大きい状態だったとすると、他の店は値下げするッス。売れてないんで。ワルラスさんの言う調整過程の話ッス。

ワルラスの均衡は、需要が多くて供給が少ないなら価格は上がる、需要が少なくて供給が多いなら価格が下がる、結果需給が吊り合って価格が安定した状態のことッス。

「店が意味もなく価格を下げたら、他の店も下げざるを得ない」とか無いッス。

先の例だと、TVを普段から100円でヤマダが売り出したら他の店も100円で売るとか無いッス。

ナッシュ均衡は、選択肢がどんづまって他の選択肢を取ると損する状態を言うので、さっきの例とは関係無いッスね。

(ヤマダが100円で利益が出るならヤマダが市場を寡占するというのは、違うモデルの話でワルラス的調整過程の話では無いッスね)

少なくとも、囚人のジレンマから出す話じゃないッス。超時空の飛躍ッスね。リン・ミンメイッス。

良く話に出てくる囚人のジレンマの話

囚人A協調囚人A裏切り
囚人B協調2,20, 10
囚人B裏切り10, 05, 5

数字懲役でA,Bの順番ッス。懲役は少ない方が利得が大きいッスね。

囚人Aは、囚人Bがどちらの選択肢をとっても、常に裏切るのが利得が大きくなるッス。

他の選択肢を取ると損をする、これが全部のプレイヤー囚人A,B)で決定できると、ナッシュ均衡ッス。

囚人Aと囚人Bが、両方とも協調したら2年づつじゃないか」

そこがミソッス。

ご指摘の通り、両方協調なら、両方裏切りより「どちらも損せずに、改善できる」状態ッスね。

まり、両方裏切りナッシュ均衡は、パレート改善できる状態にあるので、パレート効率的ではないッス。

こういう、自分利益だけを考えて最適な選択をする状態(他の選択は損する状態)が、全体としては効率的では無いのが、ジレンマって呼ばれる理由ッス。

それだけの話ッス。

でも、ワリとこういう、利得の表を作ると両方が得する選択肢の組み合わせはあるのに、その選択肢は選べない状態ナッシュ均衡で、パレート効率的では無い)は存在するッスよ。

蛇足的な用語解説

うーん。あんワルラス均衡って言わない気がするんだけども。((※1))

あ、用語定義と、その用語が良く使われる場面と、ある場面を説明するモデルとで、全部違うから混ぜないように注意したい。

  1. ナッシュ均衡」は、誰もが動くと損する「状態」を指す。(それを何に使う・何を分析するとかは別)
  2. 参加者が利得を最大化する場合に、それ以上動かない状態になる経緯・戦略を見つけるために使う。
  3. ナタデココ生産量は、クルーノー競争モデルナッシュ均衡を見つけることで、良く説明できる。

3番のモデル適用は即一般化はできないし、2番のよく使われる場面を定義に入れてはいかん。

勝手に話を補完したり飛躍したりするのもダメなんだけど、まあアレだ。はてなだし。

神の見えざる手

需要供給価格が決まるよね、というアダム・スミスさんの仮説。

個人の利益追求で、市場が適切な状態に落ち着くよね、というわりと哲学的な話。

ワルラス的調整過程

需要供給に合わせて価格が変動して、結果需要供給は落ち着くよね、というヤツ。

(需給が均衡することをワルラス安定、均衡しないことをワルラス不安定と呼ぶぞ)

マーシャル的調整過程

需要(欲しい/欲しくない)は即反応できるけど、供給(作る/作らない)は対応時間かかるじゃん?というヤツ。

なので、需要の変更と価格の変更は即座に動くけど、価格を見て供給が動くのは遅れる。

異なるモデル間の行き来

異なるモデルを、一緒くたに適用することは、フツーは出来ない。もちろんできるものもあるけど。

例えば、Cournot competition(クールノー競争)の均衡点は、「供給を絞れば価格が上がる」→「価格が高いから生産すれば儲かる」→「いっぱい生産たか価格が下る」を延々と繰り返せば「生産量と価格が均衡する」って話で、ワルラス的調整過程の「一部分」の説明であって、違う話。

で、全く同じ生産量と価格との関係モデルで「価格を変える」とBertrand competition(ベルトラン競争)というモデルになって、こっちは「一番低い価格をつけた企業が全ての需要をゲットするので、価格限界費用に一致する(最安値市場を占めるから、一番安くなる)」というモデル

経済学におけるモデルは、現状をどちらが上手く説明できるかのモデルであって、別にどっちが正しいとかそういう話では無い。所詮単純化したモデルだし。

全部違うものっしょ?どれがどれに含まれるとか、ナンセンス

ナタデココ生産量決定におけるベストチョイスは決定できる「だからナタデココ価格市場参加者全員のベストチョイス、とかは言えないかな。(結果的に合っていても、証明過程に飛躍があれば説明したとは言えない)

除草剤耐性穀物種子におけるクルーノー競争ナッシュ均衡との乖離から見る不完全競争推定」とかそういう使い方するかな。

ミクロ経済学オススメ本は……結局思想の話になって荒れるんだよね……ブコメでどうぞ)

http://anond.hatelabo.jp/20151116001112

((※1:この増田では、ワルラス均衡を一つしか財が存在しない仮定で説明している。ミクロ経済学でやる時は、一般均衡になるので、全ての財が均衡するときの話として聞いとかないと単位は貰えない。ワルラス均衡という場合は、全ての市場価格と、全ての需要とペアで示す事が一般的。とは言え、大抵2人と2つの財で説明するんだけどね))

ナッシュ均衡ワルラス的均衡

  ※ 最後に「訂正」あり。

 

この二つが話題になっていた。

 

元ページ

 http://hatena.aaafrog.com/entry/2015/11/14/104818

 http://hatena.aaafrog.com/entry/2015/11/15/142831

 

はてブ

 http://b.hatena.ne.jp/entry/hatena.aaafrog.com/entry/2015/11/14/104818

 http://b.hatena.ne.jp/entry/hatena.aaafrog.com/entry/2015/11/15/142831

 

勘違いしている初心者が多いようなので、解説しておこう。

 


 

ナッシュ均衡は、理系概念なので、理解している人が多いようだ。ここでは特に解説しないが、次の点を理解しよう。

 

  1. これはゲーム理論概念である
  2. 通常、2名のゲームである
  3. 変数は、戦略である。(戦略選択肢となる。)
  4. 均衡点は、特異点である。(連続的にそこへ移行できない。)

 

一方、ワルラス均衡は、文系概念なので、理解してない人が多いようだ。次のページでちゃんと勉強してほしい。(簡単だ。中学で習ったはずだ。)

 http://chu.benesse.co.jp/qat/3519_s.html

 http://homepage1.nifty.com/gujyo-economic-res/micro.files/w-antei.htm

 

ここでは、次の点を理解しよう。

 

  1. これは経済学概念である特に市場原理概念である
  2. 通常、供給者と需要者は多数存在する。(無限と見なしてもよい。)
  3. 変数は、(商品の)価格と数量である
  4. 均衡点は、なだらかに到達できる点である。(特異点ではない。)


 

ここで、元のページに戻ろう。

お互いが自分利益のために値下げして、それ以上下げられないところで止まる

これは、明らかにワルラス均衡だ。どこでも普通に見られる現象である。「それ以上下げられないところ」とは、「それ以上下げられない価格」のことだ。こうして価格一定の水準に安定するのは、前述のワルラス均衡そのものだ。(ワルラス的調整過程という。)

  ※ このことを理解できなければ、上の中学生向けのページを読んでほしい。

    それでもまだわからなければ、近所の中学生に教わるといい。

 

具体的な例で示そう。

たとえば、イオンは徹底的に価格を下げるので、利益率が1%ぐらいになる。これよる高くしてもいいのだが、そうすると、客が逃げるので、価格を下げざるを得ない。「これ以上下げたら利益ゼロ同然になって困るから、これ以上は下げようがない」という水準が「利益率 1%」という水準であるわけだ。

一方、セブンイレブンは、価格をあまり下げなくても、客が来る。利益率が 10%ぐらいになる。「これ以上下げたら儲けが減って悔しいから、下げてたまるか」という水準が「利益10%」という水準であるわけだ。

どっちにしても、ある程度まで、価格が下がる。これはワルラス的調整過程だ。

 

一方、全員でカルテルまたは談合をすれば、大幅に高値に設定することができる。普通市場でのカルテルは困難だが、官庁の入札では、参加者が少数だから談合によって大幅に高値を設定できる。

このような高値設定は、連続的に到達できる点ではなく、懸け離れた特異点である。したがって、談合による価格は、「ナッシュ均衡」と見なせる。ここでは、戦略によって、特異点に移行するわけだ。

 


 

以上によって、説明ができたことになる。

経済学理論と、ゲーム理論とは、まったく別のことなので、きちんと区別しよう。

特に中学で習ったはずの「需給曲線」については、きちんと理解しよう。これは決してナッシュ均衡と対比されるようなものではなく、ナッシュ均衡とは全然無関係で別の話だ。

 

 

 

p.s.

ブコメで、「ゲーム理論経済学区別する必要性は感じない」というのがあったが、それは、「戦略と、価格・数量を区別する必要はない」というのと同じで、狂人の発想だ。

 

例。

社員 「この新製品価格と数量は、どのくらいが見込めますか? 10万円で 1000台ぐらいでしょうか? もっと安くして、数量を多くしましょうか?」

社長 「ナッシュ均衡になるように、カルテルを結ぼう。それが正しい戦略だ」

 

これじゃ、会話にならないし、論理にもならない。気違い錯乱論理だ。

 

 ────────

 根本的に勘違いしている例も見られる。

ワルラス均衡は企業消費者プレイヤー生産計画と消費計画を戦略集合、利潤と効用を利得とするゲームナッシュ均衡に過ぎない

そんな発想では、プレイヤーの数が無限になり、選択肢の数も無限となり、意味不明になる、という矛盾はさておき。

ナッシュ均衡で得られるのは「戦略の均衡」であり、ワルラス均衡で得られるのは「価格と数量の均衡である」という点を理解できてないね中学校教科書を学び直すといい。

なお、「価格と数量は、戦略一種だ」と思う人もいるかもしれないが、違う。戦略は、個々のプレイヤーレベルで決まるのであり、いくらでも個別戦略の変更は可能だ。一方、市場価格と数量は、市場の全体によって決まるのであって、個別プレイヤーレベルでは決定できない。たとえば、どこかの誰かが、特別に高い価格戦略的に決定しても、その価格は、市場価格には影響せず、市場価格となるだけだ。

どうも、上記見解の人は、ゲーム理論ばかりを見て、経済学の知識が中学生ほどもないようだ。まずは、中学校教科書理解するべき。「市場原理とは何か」「需給曲線とは何か」を理解するべき。それがわかっていないから、すべてを個別プレイヤー理論解釈しようとする。

 

トラバにも、同じ誤解が見られる。

市場価格というのは、個別企業問題ではなく、市場全体によって決まる、ということを理解できていない。市場価格というのは、経済学問題であって、ゲーム理論問題ではない、ということを理解できていない。比喩的に言えば、「個人がどうするべきか」ということだけを考えていて、「国レベルでどうなるか」ということを理解できていない。マクロ的な認識ができていない。

  

 ・・・・・・・・・・・

 

しかしまあ、はてなーというのは、ゲーム理論の知識だけたっぷりとあるということは、よくわかったよ。あと、文系の知識は、中学生レベルほどの知識もない、ということも、よくわかったよ。

 

 ────────

 

なお、ゲーム理論理解できていない例も見られる。

通常2名というのはただの思い込み

 

実は、ここでいう2名とは、「自己」と「他者」のことである。「他者」は複数でもいいが、一貫して「1名」と同じふるまいをすることが必要となる。

たとえば、カルテルは、「他者」が1名として同じ行動を取ることが要請される。仮に、「他者」が分裂して、複数の行動を取るなら、カルテルは成立しなくなる。「カルテル破り」が出て、カルテル崩壊するからだ。

この意味で、通常2名という単純化モデル化)が、ゲーム理論では必要となる。一種の前提のようなものだ。

  

 ──────

 

 これだけ説明しても、まだ理解できない人の例も見られる。

選択肢の数が無限であるようなゲームなんかいくらでもあるじゃないか。

 

市場価格決定は、市場によって決まる。個別企業選択肢は、市場価格決定には影響しない。

たとえば、市場価格100円であるときに、120円という価格販売しても、それは、市場には影響しない。その企業がそういう戦略を取ることは可能だが、それは市場価格には影響しない。市場価格は、ワルラス均衡によって決まるのであって、個別企業戦略によっては決まらない。120円という価格で出した企業は、取引が成立しないので、市場外となるだけだ。

ここで論じているのは、市場価格であって、企業戦略ではないのだ。

話題となっているのは、プレイヤー戦略ではなくて、(市場における)価格決定の過程だ、という点を理解するべきだ。(企業における)価格決定の戦略無関係だ。企業価格決定は、決して均衡しない。どのような価格決定もできる。100円でも 120円でも、好き勝手に値付けできる。しかし、市場における価格は、決定される。それが均衡点だ。

価格の均衡点と、戦略の均衡点を、きちんと区別するべきだ。

 

訂正

ごめん。「ナッシュ均衡」という用語意味をよく理解してなかった。

この用語は、私が理解していたよりももっと広くて、一般的な「均衡」のことを意味していた。

私は「パレート最適」でない場合のことだけだと思っていたが、「パレート最適である場合を含んでいた。この点は用語勘違いしていたので、お詫びして訂正します。

 

ただし、「パレート最適である例を「ナッシュ均衡」という用語説明することは、ほとんどない。「パレート最適である均衡は、昔からずっと知られていたし、ナッシュ発見したり解明したりしたわけではない。市場における価格均衡も、ナッシュ以前からずっと知られていたし、ワルラスが解明していた。

したがって、市場における価格均衡を「ナッシュ均衡」と呼ぶことは、間違いではないにせよ、適切ではない。また、ナッシュ均衡の例を示すために、市場における価格均衡を持ち出すことも、適切でない。

市場における価格均衡を説明するには、「ナッシュ均衡」ではなく「ワルラス均衡」または「マーシャル均衡」という概念を出すのが適切だ。

また、ナッシュ均衡の例を示すのならば、市場における価格均衡を持ち出すのは、間違いではなくとも不適切であり、囚人のジレンマのような例を持ち出すのが適切だ。

 

私がこれまで「間違い」と指摘してきたことは、「間違い」と言うより「不適切」と呼ぶべきだった。この点は、お詫びして修正します。

 

参考:

「じゃ、どうすりゃいいのよ」

という質問には、こう答える。

市場における価格均衡を説明するには、中学生教科書のような図で説明するのが最適であり、ナッシュ均衡を持ち出すのは過剰であるナッシュ均衡を持ち出すのはは、紙を切るのに日本刀を持ち出すようなもので、中学生が基本概念理解するには重武装過ぎて、不適切。元の話の例では、ナッシュ均衡という概念は、一切必要ない。(間違いとは言わないが。)」

 

 

 

 

 

2015-08-22

ロランバルトとかマーシャルマクルーハンとか

いまどきのデザイン業界って知識も教養も基本デッサン力もなくて、

コミュ力」で適当なことやって売れたらOKみたいなイメージある。

オリンピックエンブレムとか、どうみても、墓標であり、落日であって、

昂揚感とか平和繁栄とか飽くなき挑戦とか祝祭とかそんなイメージないよね。

佐野氏だけじゃなくて、

他の有名若手デザイナーの皆様の作品で立ち止まってにやにやする、みたいな

そんな経験ってほとんどない。

文原聡の低燃費少女とか醜悪だったし、佐藤可士和ウイダーinゼリーなんかもやっつけ感

半端なかった。

ここ20年位の悲劇は、デザインを裏打ちする哲学や大きな流れが貧困になっていることで、

愚民から100円ずつ携帯で掠め取るとか他人の作ったコンテンツ劣化再編して

アフィリエイト広告貼って楽して金儲けしたものが勝ちとか、そんな流れになっているなぁと思う。

安い仕事は下っ端にやらせネットから切り貼りしてくていかに手をかけないかライフハックだ!

みたいな。

以前モダンだ、モジュールだ、システムだ、実存だ、ポストモダンだ、脱構築だ、ホリスティックだ、オーガニックだ、複雑系だ、

って言ってたのが

今はコミュ力だ、ネット拡散だ、みたいな安いもの劣化してる。

とうとう大学文系やめようぜ、みたいな話が出てきているのももっともらしい。

おまえらもっと人間の可能性を見せろください。

2015-05-21

なんでポツダム宣言大事なのかわからない

現代訳読んだけど、日本世界征服しようとしてたとか出てきてアホじゃないかと思った。

石油封鎖されて仕方なしに、工業力が何倍もある国に長期戦では確実に負けると分かった上で、

短期決戦で譲歩引き出せたらいいなという甘い目論見で仕掛けたのが太平洋戦争だろ。

 

まあ、だからと言って今更訂正するのもどうかと思う。

戦後アメリカがちゃんとした自由貿易体制作って植民地がない国でもやってけるようにしたり、

マーシャルプランなどの復興支援もやった。

まり開戦に至った反省の上での政策をしたわけだ。

日本はその恩恵を多分もっとも受けたので、このまま平和にやっていけるならそれで良しという立場だろ。

安倍米国議会演説はその表明だね。

 

それで日本政府東京裁判とかも手続き的に受入れたけどそれ以上の見解は示さないってやってきたはず。

安倍のへたくそ質疑応答はその辺の姿勢継承したんじゃないかと思う。

 

そもそも歴史認識マウンティングとか踏絵の道具としてしつこく聞いてくるやつがいなければ、

歴史認識を見直す機運も盛り上がることはないのに、

歴史修正主義批判する奴らに限ってしつこく争点化しようとする。

 

もしかして彼らはもう一度戦争が起きることを望んでいるのだろうか?

はてな左翼って喧嘩放火好きそうだもん。

2011-08-14

ポポポポ~ン

こんにちワン ありがとウサギ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300028487/

楽しい仲間がぽぽぽぽ~ん(迫真)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300095173/

魔法言葉楽しい仲間がポポポポ~ん

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300099193/

キンタマーとか言ってたあの頃に戻りたい・・・

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300011377/

キンタマー」っていうと「タマキーン」っていう

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300104860/

のし~い♪なかま~がぁ♪ポポポポ~ンッ(迫真)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300110318/

こんにち和田 ありがと内海

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300138269/

こんにちワン(^o^)ありがとウサギ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300158020/

ポポポポ~ン

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300161501/

どーるまんとぽぽぽぽーんマジキチCM

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300163490/

AC「ポポポポ~ン♪」

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300167941/

こんにちワンwwwwwありがとウサギwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300176451/

こんにち涌井 ありガトームソン

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300178104/

こんにちワン(棒読み

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300182774/

//いただきマイクロシーベルト

//http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1301839939/

こんにちワン(震災)VS蒼穹のファフナーWBC

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300190199/

ポポポポ~ン後のメロディーラインの完成度

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300195106/

ありがとウサギ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300196401/

    魔法言葉で たのし~い 仲間~が

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300199234/

ポポポポーン楽しい仲間で打順組んだで~

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300202362/

1 :風吹けば名無し:2011/03/16(水) 00:19:22.66 ID:+2047d0x

1 いってきまスカンク

2 いただきマウス

3 おやすみなサイ

4 こんにちワン

5 さよなライオン

6 ただいマンボウ

7 ありがとウサギ

8 こんばんワニ

9 おはよウナギ

こんにちワンwwwwwありがとうウサギwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300203203/

ポポポポーンwwwwwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300205563/

こんにちは(こんにち涌井)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300209368/

こんにちわ(こんにちワン

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300229905/

こんにちワンのパイズリフェラVSおはよウサギのベロチュウテコキ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300235197/

た~のし~い~な~まか~がポポポポ~ン

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300236663/

おはよウナギ被災地に贈りそうな額といえば?

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300237813/

ありがとウサギにしても許されること

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300237382/

こんにちワンwwwwwwwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300240558/

こんばんワズディン

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300240690/

おはよウナギ存在

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300245217/

楽しい仲間がぽぽぽぽん♪のセンスの悪さは異常

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300246010/

こんにちワンとありがとウサギは酷使されすぎだろ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300249515/

こんにちは(こんにちワン)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300252467/

ありがとウサギバキュームフェラ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300258054/

ありがとウサギ豊崎愛生という風潮

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300258155/

ただいマンボウレアさは異常

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300258615/

楽しい仲間がポポポポンッ!(迫真)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300258761/

のしい~ 仲間が ポポポポ~ン

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300259871/

魔法言葉楽しい仲間がポポポポ~ん

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300261405/

ありがとウサギ←声はかわいい

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300262214/

おはD GP すごC よY こんにちワン

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300263603/

ぽ→ぽ→ぽ→ぽ→ー→ん 完成で乙武の手足再生

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300266691/

こんにちはwwww こんにち涌井wwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300279042/

こんにちワンwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300284276/

ポポポポ~ンが突然流れなくなったな

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300288469/

ただいマンボウおやすみなサイの存在価値について

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300291126/

「遊ぼう」っていうと 「遊ぼう」っていう。★2

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300291149/ ([[過去ログ>http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1300291149/]])

17 :風吹けば名無し :2011/03/17(木) 01:05:31.03 ID:41QltXuM (2 回発言)

キンタマー」っていうと  「タマキーン」っていう。

「せやろ」っていうと   「せやな」っていう。

いかんのか?」っていうと「いかんでしょ」っていう。

そうして、あとで

さみしくなって、

「すまんな」っていうと  「ええんやで」っていう。

すごいなカープ

いいえ、普通のことをやったまでです

なんでも実況J

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/

20 :風吹けば名無し :2011/03/17(木) 01:06:06.65 ID:41QltXuM (2 回発言)

キンタマー」っていうと  「タマキーン」っていう。

「せやろ」っていうと   「せやな」っていう。

いかんのか?」っていうと「いかんでしょ」っていう。

そうして、あとで

さみしくなって、

「すまんな」っていうと  「ええんやで」っていう。

すごいななんJ民

いいえ、普通のことをやったまでです

なんでも実況J

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/  こっちや

ヤクルトこんにちは(こんにちワン)」

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300294560/

1 :風吹けば名無し:2011/03/17(木) 01:56:00.09 ID:vgLsAWu5

巨人ありがとう(ありがとウサギ)」

中日「こんばんは(こんばん和田)」

西武さようなら(さよなライオン)」

まほうのことばで たのしいなかまが

阪神「ちちちち~んwwwwwwwwwwwwww」

選手名でポポポポーンCM

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300297703/

遊ぼうと言う、こだまでしょうか

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300298729/

ポポポポーーーーーーーーーーンwwwwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300314745/

ポポポポ~ン投手 112試合 5勝21敗0S31H 9.53

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300316178/

ACのCMをレフトの神様スレに例えるスレ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300320002/

おはポポポポーンwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300320657/

こんにちワン(ヤクルト) ありがとウサギ(巨人)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300320930/

こんにち和田NARUTO!?wwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300321404/

魔法言葉楽しい仲間が ポポポポンッ(迫真)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300321929/

なんJ 魔法言葉

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300324354/

ポポポポ~ン(迫真)ってなんだよ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300326784/

おやすみなサイよりもごめんなサイやろ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300333079/

ACのCM格付け

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300333723/

ぽぽぽぽ~ん

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300335782/

ぽぽぽぽーん打順組んだよ~

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300337182/

楽→し→い→仲→間→が 完成でぽぽぽぽんタイム

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300337384/

最近ACのオシムが多過ぎて飽きた

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300337720/

楽→し→い→仲→間でぽぽぽぽんタイムDX

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300340595/

ACのCM赤星じゃなくてカッスが出ていたら・・・

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300341261/

ACのcm打順組んだよ~

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300341607/

ACの広告で一番戦犯だと思うキャラは?

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300344057/

こんにちワズディン

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300344238/

巨人小笠原、ACのCMに出演し死亡

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300345145/

どの声優とぽぽぽぽん!したい?

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300345979/

ACのCM打線組んでみたやでー

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300347651/

ぽぽぽぽ~んで好きなキャラ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300348893/

ぽぽぽぽ~んキャラでオーダー組んだ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300349517/

ACのポポポポ~ン♪のCMで1番嫌いなキャラ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300351996/

ただいマンボウ見た奴いる?

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300358627/

キンタマーっていうと、タマキーンっていう。

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300361097/

ただいマンボウかいう怪物

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300362891/

こだまでしょうか?

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300366822/

さよなライオン .213 6本 9打点

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300367275/

ACのCM打線組んだ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300370249/

巨人小笠原、ACの楽しい仲間達からハブられて死亡

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300370430/

村田、大松、二岡らがACの宣伝に出演したら

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300371164/

こんにちは ありがとう 魔法言葉楽しい仲間が

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300376481/

ありがと内海

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300378941/

こころこだま>手当て>オシム仁科>ポポポポーン

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300380792/

ありがとウサギの顔wwwwwwwwwwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300387855/

ポポポポ~ンファミリー性格勝手妄想するスレ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300395175/

ぽぽぽぽーんって3拍子から4拍子になるけど

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300404507/

キンタマーとか言ってたあの頃へ戻りたい・・・

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300404736/

ポポポポーン

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300410662/

なぜこんにちワンなのか!!!!!

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300412219/

楽→し→い→仲→間 完成でぽぽぽぽーん(笑)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300414512/

大丈夫?」っていうと、「大丈夫」っていう。

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300415339/ ([[過去ログ>http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1300415339/]])

11 :風吹けば名無し :2011/03/18(金) 11:35:46.06 ID:/a7Wfx0b (1 回発言)

いかんのか?」っていうと、「いかんでしょ」っていう

キンタマー」っていうと、「タマキーン」っていう

そうして、あとで寂しくなって

「すまんな」っていうと、「ええんやで(ニッコリ」っていう

こだまでしょうか? いいえ、なんJです

ポポポポーン(迫真)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300416518/

キンタマーって言うとタマキーンって言う

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300418077/

こんにちは「こんにち涌井

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300422436/

キンタマー」って言うと、「タマキーン」って言う

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300422810/

ぽぽぽぽーんやめろ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300425244/

こんにちワン .312 26 92

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300425408/

ぽぽぽぽ~んのCM4連発されたwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300430786/ ([[過去ログ>http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1300430786/]])

#aa{{{

48 :風吹けば名無し :2011/03/18(金) 16:07:31.33 ID:qg8O5mAW (2 回発言)

/ ̄\    ,,r─、r-─ 、        ,,─、r-─ ,,、  ./ ̄\

 楽 .   /    人ヽ、ヾヽ     // "/ 人  ヽ   ポ 
 し     {    ノ==、 ,r==i     i━、 ,r━ヽ   }   ポ 
 い .      /`ー・、 (-・'(    )'⌒) ,⌒' ヽ     ポ 
 仲    ノノヽ/   _」  ノ    ヽ L_    Vヽヽ  ポ 
 間 >   ) ヽ  -=- /     ヽii'''''''ii  ノ (  <    
 が    フ ノ  `ー―i´        ハリリリミ       . ン 

\_/                            .\_/

                  公共広告機構

                  http://www.youtube.com/watch?v=EsRm78ZSOgc

}}}

ありがとウサギたその優勝画像来たやで~・

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300431127/

ぽぽぽぽ~んのCMパンダが入ってないのはおかし

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300431998/

ポポポポーン強さ議論

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300432093/

ポポポポンッ!(迫真)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300432299/

ACはポポポポ~ン60秒verを流せ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300432882/

さよなランドルフ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300433777/

ACのありがとウサギはなぜタラコ唇なのか

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300434075/

キンタマーって言うと

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300434210/

いってきまスカンク存在感の薄さは異常

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300437571/

ぽぽぽぽーんしたいAKBSKEメンバー

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300439845/

ポポポポンッ!(迫真)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300440852/

こんにちは(こんにちワズディン)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300442532/

【幻】ただいマンボウ専【奇形

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300442544/

さよなライオンテンション

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300444210/

ポポポポーンCMで一番うざいキャラといえば?

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300444481/

ありがとウサギセックスしたい

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300445110/

ただいマンボウ .361 43HR 126打点

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300446901/

ぽぽぽぽ~んで打順組んだwwwwwwwwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300447246/ ([[過去ログ>http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1300447246/]])

1 :風吹けば名無し :2011/03/18(金) 20:20:46.51 ID:j1ZASOM/ (1 回発言)

1 遊 こんばんはやと

2 中 ただい松本

3 一 いかんのカッス

4 左 さよなラミレス

5 捕 おはよウナギ

6 三 亀井ただきます

7 二 こんにち脇谷

8 右 いってきま鈴木

9 投 ありがと内海

24 :風吹けば名無し :2011/03/18(金) 20:47:45.84 ID:ZLAGrCFt (1 回発言)

いかんのか?」っていうと、「いかんでしょ」っていう

キンタマー」っていうと、「タマキーン」っていう

「33-4」っていうと「なんでや!」っていう

そうして、あとで寂しくなって

「すまんな」っていうと、「ええんやで(ニッコリ」っていう

こだまでしょうか? いいえ、なんJです

ポポポポーンCMキャラきもさランキング

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300448562/

ポポポポ~ンで一番好きなキャラは?

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300448610/

久本「頭がぽぽぽぽ~ん!」

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300449411/

オシム、イビ茶!w

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300449632/

ぽぽぽぽ~んが大成功な件

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300449872/

「キンタマー」っていえば「タマキーン」っていう

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300452946/

ポポポポーンCM関連の画像を貼れ!

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300453035/

戦力外通告したいぽぽぽぽ~んの仲間

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300453795/

ポポポポーンキャラ打順組んでみた

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300455575/

1 :風吹けば名無し:2011/03/18(金) 22:39:35.65 ID:qg8O5mAW

1(遊)ありがとウサギ

2(二)いただきマウス

3(指)こんばんワニ

4(三)さようなライオン

5(捕)おやすみなサイ

6(中)こんにちワン

7(一)おはよウナギ

8(左)いってきまスカンク

9(右)ただいマンボウ

先発 男の子

リリーフ ごちそうさマウス

押さえ 女の子

ポポポポン!(迫真)

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300457598/

ぽぽぽぽーんキャラ人気投票

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300458043/

ポポポポ~ンキャラプロフィールンゴwwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300461108/

ただいマンボウキモすぎワロタwwwwwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300471428/

まほうのことば~で~

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300488977/

おっ、お、おはようウナギ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300490755/

地震★9800 ~最終章

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300490841/ ([[過去ログ>http://desktop2ch.jp/livejupiter/1300490841/?p=3&nofilter]])

#aa{{{

3 :風吹けば名無し[sage]:2011/03/19(土) 08:29:23.68 ID:YjBDWfLL

    ‐-、  ィ-‐、         ハノ\

   | ‐-⊂⊃-‐ }⌒ヽ_ノ|r、  /      >─、  「いかんのか?」っていうと、

   >´ ̄ ̄ヽー'、__ノ \二ニ─‐ニ´__/  「いかんでしょ」っていう。

  /_____  ヽ   <´______ノ、 ヽ 

  lー=・-、) r=・-\r|     /ー=・-、) r=・-\r}  「キンタマー」っていうと、

  |    L     )     l   彡リリミミ   _)  「タマキーン」っていう。

  \ ー=ニ=-   厂     \ iiー=ニ=-ii ノ´

    >二二<´        >⊂ロ⊃<    駒田でしょうか。

   〈_,ィ o  ト、〉、      <_,ィ  o  ト、_&gt;     いいえ、なんJです

  / / ノ o  (  '、ヽ    / / |_o_|  | |

 mn∠___\ nm   レm(_r-,_) レm   なんでも実況J

    \‐∨‐/         \ ∨ /      http://hayabusa.2ch.net/livejupiter/

}}}

//ニュー速からきました

//http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300491223/ ([[過去ログ&gt;http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1300491223/]])

//地震★162

//http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300494141/ ([[過去ログ&gt;http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1300494141/]])

ぽぽぽぽーん↑↑wwwwwwwwwwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300497504/

むぎたそ「ぽぽぽぽ~ん」

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300498214/

さよなライオン>>>>>>>>おやすみなサイ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300499951/

冷静に考えて楽しい仲間とポポポポーンてなんだよ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300513165/

こんにちワン

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300525723/

オシムCMもう見飽きたwwwwwwwwwwwww

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300530421/

お前らのせいでぽぽぽぽ~ん流れるたびニヤける

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300535560/

こんにちワンの肘はボロボロ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300539726/

バントが上手そうなポポポポ~ンキャラ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1300541975/

訃報元日本代表監督オシムさんが脳梗塞

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2011-03-26

http://anond.hatelabo.jp/20110326212448

経済学者マーシャル名言で「Cool Head,but Warm Heart暖かいハートクールな頭)」というのがある。

東大の@hayanoは事実を示しただけかもしれないけど

こころが無いよ。

人間失格だ。

2007-04-12

「食糧第一:世界飢餓にまつわる12の神話 」という神話

食糧第一:世界飢餓にまつわる12の神話

事実である部分もあるけど、違和感を感じる部分もあるので取り上げてみます。

神話その1

膨張した世界人口を養うだけの食糧が足りない。だから食糧増産が必要だ。

これは確かに神話だね。世界には60億人強の人口を養うには十分な食糧が存在する。

でもそれを供給システムがちゃんと整っていない。

先進国アメリカでは、3,000万人が充分な食糧を確保できず、アメリカ子供たちの8.5%がお腹をすかせており、20.1%が飢餓に面している。一方、代々アメリカ政府農家は過剰生産に頭を痛め、1995年アメリカ政府300万トン以上の穀類を海外に輸送するのを援助している。

よくアメリカに対するステレオタイプな批判で耳にする台紙だけど、

いくら貧富の格差が激しいアメリカでもこれはないって・・・。

マクドナルドハンバーガーだって1ドル以下で買えるわけだし。

国連2050年に世界人口が93.7億に達し、その後は減少すると推測している。

これは事実だね。先進国はもちろん新興国途上国でも出生率は減少傾向にある。

避妊などの教育ではなく、社会や家庭における女性の地位向上が子供の数を減らす大きな要因となっている。

女性の地位向上はもちろん重要だけど、避妊などの教育だって重要

世界中で進む環境破壊が食糧生産のための資源を脅かしていることは確かだが、その逆は必ずしも真ではない。森林破壊の主な原因大企業にあり、季節はずれやエキゾチックな野菜果物、または熱帯の木材で先進国消費者を魅惑し、その需要を受けて企業や大地主途上国で大儲けをしている。

これって欧米日本もかも)の左翼的というかマルクス主義的な考え方の典型例だね。豊かな人達が「季節はずれやエキゾチックな野菜果物」を求めて何が悪いの? そういった需要に答えることで新たなビジネスを作ることができるじゃないか?

一分間ごとに6人が農薬中毒にかかり、毎年22万人が農薬のため死亡していると推測されている。

これも確かなデータは無いから何とも言えないけど、ちょっと疑わしい。

だって農薬によって農業生産効率を格段に向上させることが出来るようになったのは事実なんだしさ。

確かに農薬の問題はそれはそれとしてあるけど、でも農業に農薬が使われるようになる前と後では、後のほうが明らかに生産者にとっても消費者にとっても良かったことは疑いないわけで。

神話その5

緑の革命」が飢餓問題の解決策だ

事実

新しい種の開発で穀物の収穫は確かに増えた。しかし増加した食糧と富を手にしたのは経済力を持った少数という構造は変わらなかった。そのため「緑の革命」の成功例であるインドメキシコフィリピンなどでは穀物生産量と穀物の輸出量は増加したけれど飢餓人口は減らず、むしろ貧しい人々が食べる食糧を栽培する農地が奪われてしまった。

基本的に食糧生産の増加は善で、最終的には全ての人の生活水準を上昇させることにつながるんだから、これもまたステレオタイプな考えだと思う。

神話その6

生産効率を上げるために農業の大規模化を進めるべきだ

これは神話じゃなく事実だよ。

一般的に国が工業化すればするほど農業従事者の人口に占める割合は減るわけで、それでも食糧生産を増加させなければならなくなる。

そうなると農業従事者1人あたりの生産性を向上させないといけない。

そうなると農業の大規模化を進めなければならなくなる。

近年の民営化規制緩和が答ではない。

民営化が手段であって、それ自体は善でも悪でもない。

民営化をあからさまに賛美したり、拒否したりするのはどちらも正しいとは言えない。

その8 自由貿易が解決策だ

自由貿易だって万能じゃないけど、一般論として自由貿易はそれを行う両国にとってメリットがあるわけで。

ただ敵対的貿易になると危険だけどさ。

例えばブラジル大豆の輸出を急激に伸ばし日本ヨーロッパ家畜飼料を供給していたとき、ブラジル国内の飢餓人口は3分の1から3分の2に増加した。

ブラジル飢餓人口がは3分の1から3分の2」って本当かよ。すげー疑問。

NAFTAやGATT(現在ではWTO)などの貿易振興政策は、世界中で最低の賃金・最悪の労働条件・最低の環境基準の競争をしかけ、労働者たちに国境を越えた「奈落の底へのせめぎ合い」を強制する。

こういう議論は世界中の「富」が一定量しか存在しないという前提でしか成り立たないわけで。ここでいう「富」というのは、人がお金を払って欲しがるもののことね。「価値」と言い換えてもいい。

実際には近代に入って以降、地域によって大きな不均衡はあったけど、世界中の富は一貫して増大し続けている。

だいたい今21世紀初頭に生きてる人間ほとんどは、先進国人であろうと途上国人であろうと20世紀以前の(それぞれの地域の)どんな時代よりも豊かな暮らしをしているわけで。

メキシコアメリカにその一例が見られるだろう。NAFTA以来アメリカでは25万人、メキシコでは200万人が職を失い、両国において飢餓人口は増え続けている。

90年代アメリカ失業率は下がり続けているんだけど。

確かにアメリカの格差は拡大したかもしれないけど、一方でほとんどの人が今までのどんな時代よりも豊かな生活を享受しているのもまた事実アメリカ失業者が25万人って、人口3億人のアメリカでは0.1%以下なわけでその程度の失業率の変動なんて市場経済存在する以上当然存在するんだよ。

メキシコにとっても世界最大の経済大国アメリカ経済関係を深めることは経済成長をする上で重要だ。

私たちの役目は、大企業政府、世界銀行IMFなどの重圧を人々から取り除くことだ。

ここにも「強いもの=悪」という単純な二元論が読み取れるよね。

アメリカ日本からの援助は大部分飢餓を悪化させている。

確かに先進国からの援助がムダ使いされたり、もっと悪いと被援助国の状況を悪化させてしまうことがあるけど、それでも「先進国からの援助=悪」と単純に決め付けるのはおかしい。

例えば第2次世界大戦アメリカヨーロッパ諸国に対して行ったマーシャルプランは大成功したわけで。

結局のところ援助の内容と目的が問題なんだよ。

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