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はてなキーワード: WINとは

2018-04-03

こぶしファクトリーというアイドルが好きだ。色々あってメンバー減ってしまって、でも残ったメンバーは頑張ってて、そんで新曲が泣ける。全員めっちゃ歌が上手い。私もあんなふうに歌いたい。最近就活で鬱気味だったけどもう少し頑張ろうと思う。

話変わるけど、King&Princeの「勝つんwin」も好き。アイドル最高です。いつもありがとうございます

2018-03-30

anond:20180330112650

いや、だから、それで円満な人いくらでもいるから…

何か変な思い込みでもあるのか?

実家近居が増えてるってのも、妻は実家家事育児手伝って貰えて共働きも楽々でwin

夫は自分家事育児しなくても妻実家勝手に手伝ってくれて妻が不満を溜める事もなく共働き世帯収入倍増でwin

実家は老後を娘に頼れてwin、と

winwinどころかwinwinwinから増えてるわけだし


昔の家父長制が上手く行かなかったのは、嫁を奴隷化する風潮が強かったからだけど

実家との近居は夫にとってもwinなのが大きな違いだよ

別居だからプライバシーも保てるし、自分が妻親の介護しなければならない訳でもないのにメリットだけは享受できるんだから

2018-03-29

anond:20180329112050

から俺は「女を守れてる」とはいえないし、「女性専用車両」には賛成だ。

「守れてる」とは言わないが、「守ってる」とは言う。

何事にも100%はない。いいね

痴漢の近くに居ただけで痴漢冤罪になっても嫌だし、ウィンウィンだろ。

これ、専用車両維持派にありがちな無茶苦茶ロジックの最たる例。

これを実現するには、女性には全員専用車両送りになってもらわないといけない。

が、今朝の通勤電車でも女性はすぐ近くにいた。痴漢がいたら私が冤罪をかけられていたかもしれぬ。

よって、現状はwin-lose。一部女性痴漢しか得してない。

2018-03-27

anond:20180324110607

winのwon。ウォンじゃないわ!通貨か!って思うけど皆そうよぶ

2018-03-26

anond:20180326135146

MacキーボードWindowsPCノーパソ

押した音が鳴るほうが打ってる感じして良いじゃん。

そもそも仕事で使うのはWinが多いし。(イラストとかデザイン系はMacだろうけど)

2018-03-21

[]2018年3月20日火曜日増田

時間記事文字数文字数平均文字数中央値
009213359145.259
017217593244.381
02334395133.257
03406754168.942.5
04213417162.780
0528204773.138.5
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08609568159.542
0992915099.557.5
1016016840105.356
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1511415275134.063
1613915949114.753
1710012811128.160
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20105889084.743
21128943173.738.5
229315228163.758
236911490166.551
1日2164262802121.452

頻出名詞

人(276), 自分(219), 男(136), 女(129), 風俗(126), 話(123), 増田(120), 今(110), 前(97), 人間(78), 同じ(75), 相手(75), 好き(73), 普通(73), 時間(72), 仕事(71), ー(70), 気持ち(62), 関係(59), 社会(59), 意味(58), セックス(58), 気(57), 会社(57), 問題(56), 結婚(55), 最近(54), 嫌(54), 感じ(52), 日本(52), あと(52), 処女(51), 必要(51), 理解(49), 女性(48), 彼氏(48), 時代(46), こんな(46), 過去(43), 子供(43), 金(42), 他(42), 無理(41), 逆(41), ダメ(41), 親(39), 頭(39), https(38), 手(38), ~(36), 厨(35), 可能(34), 絶対(33), 目(33), 全部(33), 世界(33), 一番(33), 顔(32), 性欲(32), レベル(32), 生活(32), 差別(32), 一緒(31), 最初(31), 本(31), ネット(31), 他人(31), 経験(31), 浮気(31), 心(30), 昔(30), 男性(30), 今日(30), お金(30), 意見(30), 別(30), 結局(29), 場合(29), 価値(29), 家(29), いいん(28), ゲーム(28), 毎日(28), 言葉(28), 大学(27), 嫌い(27), 存在(27), 情報(27), 安倍(27), 漫画(27), 子(26), 勉強(26), 勝手(26), 人生(26), 結果(25), 責任(25), 仕方(25), 個人(25), anond(25), 理由(25)

頻出固有名詞

増田(120), 日本(52), 安倍(27), 森友(10), キモ(10), 東京(9), 財務省(8), 中国(8), Google(7), 自民党(7), 韓国(7), 太郎(6), 博嗣(6), 森(6), 晋(6), 日(6), 自衛隊(6), アメリカ(5), 詩織(5), 毎日(5), 金(5), コナミ(5), 片方(4), ー(4), キツ(4), コナン(4), 大東建託(4), ヤリ(4), 佐川(4), 自民(4), wwww(4), 麻生(4), 東大(4), jpg(4), 政(4), 和田(4), Win(4), 航空局(3), 田中(3), ぇ(3), アクティブ(3), 米(3), DQN(3), Amazon(3), 共産党(3), クレタ(3), 辻(3), 昭和(3), スマート(3), 民進党(3)

2018-03-20

ジャニオタ感想を送る

同人界隈で作者に感想送る送らないの話をよく見るけど、私はジャニオタも兼ねてるので感想重要性を知っている。

ジャニオタ界隈では、自担が起用された番組などには極力感想を送ることが推奨されている。

公式サイドに「◯◯くんを起用するとこんなに反響がある」「また起用しよう」と思ってもらいたいからだ。

感想を受け取る公式も嬉しい、反響があると自担も嬉しい、次の仕事が決まれば私も嬉しい。

win-win-winなのだ


しか感想を送るという行為無料で出来る。

CDDVD形態を買って応援するのには万単位で金がかかったりするのに!

無料!?

しろ送らせて欲しい。

熱い気持ちをそのまま文章に込めて公式に投げつけたい!


同人個人個人、1対1だから躊躇しがちなのも分かるけど

行動しないよりは行動した方が絶対いい。

(もちろん感想いらない派もいるだろうけどレアケなので今回は考慮しない)


感想なんて書いてるうちに書き慣れる。

上手い文章である必要は一切ない。

要するに「好き」「良い」ってことが伝わればいいのだ。


感想大事草の根大事

anond:20180320101527

1年前そんな感じだった気がする

前の状態を保持したままコールド状態って感じ

 

でも複数PCで似た状態なんだよなあ

Mac,Winでも起きてる(家Win、家Mac会社Mac

何か変な設定したか

ctrl+chift+Tでタブ一気に復元してもそうだっけ?

 

とりあえずググって怪しい機能切ってみた(ブックマーク機能が新しくなって重くなったとか)

2018-03-07

タブレットエロゲーがやりたい

手持ちのタブレットpcリモート通信速度の関係か、今一カクカクした。

gpdwin2はちょっと高い。

winタブは持ってないから試してないけど、そのためだけに新しくタブレットを買うのは気が引けるし、周辺機器が色々必要みたいで面倒だ。

なんかい方法とかないんだろうか。

2018-02-19

アイドル画像セミヌードエクスタシーが得られなくなった

昔の様にアイドル画像セミヌードエクスタシーが得られなくなった。

いや、エロいとは思うのだ。

例えば、ミニスカの後姿の太ももとか、白いブラウスボタンボタンの間の隙間から見える肌とか、上から覗けば中身が見えそうなローライズ水着とか十分にエロいのだが、ムードが盛り上がらない。

過激AVに慣れすぎてしまたからだ。

それは成熟なのかもしれないが、かつての中学生的な初々しい気持ちも持っていたい。

そこで私は考えた。

名付けてハイブリッドエクスタシー

ムードの盛り上げにはAV使用し、最後10秒間をアイドル等に切り替える。

手元の都合上、パソコンを使うと便利だと思う。

勿論DVD再生できればMacWinを問わない。

ススメ!

2018-02-16

anond:20180215142428

最近パソコンの安定性が高いのでスリープ運用していて保存すらせず、WindowsUpdateあたりが溜まった結果、再起動がかかっただけで、パソコン自体はいたって正常な動作であって、PCが安物でHDDクラッシュしたとかバックアップが、WinMacがという問題ではないように思える。(Macはいきなり再起動はしないか)さすがの自動保存も自動バックアップもTimeMachineもテンポラリのサルベージも一度もファイル存在しない状態では難しかろう…

どんなスゴ腕ハッカーでも復旧屋でも「ないものは見つけられない」だろう。天才すぎる元増田

2018-02-15

良い人って(都合が)良い人って意味だよな…

から性格が悪いって言われたので、今必死になって性格を良くする、人間力を高める、徳を積むみたいな本やら勉強会やら集会にいってるけど、

話を聞けば聞くほど、タイトルの事でしかないんじゃないかって思ってきた。

自分の中で「良い人」っていうのは、よく言うWin-Win関係を導き出せる人だと思ってたのね。

でも、話を聞くほど

自分謙虚になる」だとか「自分の私欲を捨て去る」だとか言う「自分の欲を抑えて、自分以外を幸せにする」事だと思ったわけ。

それって、結局ただの都合が良い人じゃん。使いやす人間っていうか、いってしまえばいい子ちゃんじゃん。Win-Winじゃなくて、自分妥協して周りにWinを与える存在じゃん。

それって結局、全人類がそういう周りにWinを与える人間になれるのなら、自分Winを与えた分、Winが帰ってくるからいいけど、そういうわけじゃないじゃん。

それともこういう考えに至ってしま自分は元から「悪い人」なのだろうか。

2018-02-05

ランキング商法規制されるべき

岡崎体育ファンクラブの一連の炎上について。金を払うことの是非ばかりが議論されていて,ランキングを利用したその手法の悪辣さに対する指摘が少ない。ここが気になったので書く。この「ランキング商法」は,「絵合わせ」なんかと同様に法律禁止されるべき悪徳商法だと個人的には思っている。

ランキング商法とは何か。実はググッてもそれをさす用語が見つからなかったので,いま私が名前をつけた。以下のような特徴を持つ販売方法のことである

1.支払った金額によって順位が決まる

2.全体の順位がほぼリアルタイムで把握できる(金額まで可視化されてるとより悪辣)

3.一定順位以上で特別サービスが得られる

これがそろうと,購入者間で凄まじい出費額競争が発生する。多くの購入者は正常な判断ができないまま,際限ない出費を繰り返す事になる。販売側は,何もしなくても儲けがどんどん増える状況がうまれる。

特に悪辣なのが,サービスを得られる境界が,上位のまばらな領域ではなく100位とか1000位とか,人数が団子になっている領域に設定されている場合だ。こうなるとあと少し順位を上げればサービスを得られる人間にとって,わずかな金額を払えば追加サービスを得られる,という強烈な誘惑が発生する。本来なら過去に払った金額全体が追加サービスとつりあうかを比較しないといけないのに,差額のみが比較検討対象となってしまう。既に払った金額もったいないという感情まで発生してしまうので,追加出費を我慢できる人間は少ないだろう。そうして順位を上げると,今度は落とされた人間が同様の誘惑にさらされる。

これが繰り返され,境界をはさんだ購入者どうしで終わりのない課金競争が続いていく。

ランキング商法」は何と違うか

いきなりステーキの「肉マイレージ

マイレージでも過去の購入額(厳密には食べた肉の重さ)による追加サービスかある。毎月ランキングも出している。だが3.が違う。追加サービスを得られる条件は順位でなくて固定されたものだ。

マイレージランキングで得られるのは名誉だけだ。1t食べてる1位の人も103kg食べてる250位の人も,得られる追加サービスは「ダイヤモンドカード」で同じものになっている。100kgの肉を食べれば,順位関係なく誰でも同じサービスが得られる。

#話はずれるが,1t食べてるオフロスキwさんはもっと評価されるべき

オークション

金額を競い合い,提示した金額の高い順で購入できる(たいていは1位のみ)オークションは,一見するとランキング商法と同一の構造を持っているように見える。が,順位に入らなかった人間提示した金額を払わなくていい点が根本的に異なる。これにより「差額の錯誤」がおこらないようになり,購入者判断がゆがめられることはなくなる。

これも入札の際に実際にその金額を払うようにすると,これはランキング商法と全く同一の構造を持つようになる。周知の通り,これは「ペニーオークション」として大きな批判に晒されている。

一般企業の優良顧客優遇

実際には,多くの企業は上位の優良顧客に限った特別サービス提供している。場合によっては,そのサービス存在が広く公表されていることもある。しかし,ほとんどの企業は2.のランキング公表をおこなってはいない。顧客からは,他の顧客がどのくらい出費しているかという情報は隠されている。この場合にも,順位を上げようとする際の錯誤はおこらないため,問題にはならない。

形をかえた「ランキング商法

AKB48選抜総選挙

結果によって得られるのが投票者本人の利益ではなく,投票者の支持するアイドル利益になっているが,じつはランキング商法と同じ構造になっている。利益の源泉が1位のセンターを決めるところではなく,実際には選抜メンバー入りをかけた戦いの部分になっているところも悪辣さ加減が高い。

まとめ

過去に,なんかのソシャゲ課金額のランキング順位による特別サービス企画され,猛烈な課金競争が起きて批判を浴びた事例があったと思う(検索したけど見つからなかったので見つけた人は教えてください)。

このような商法は,業界自主規制されるべきだし,それが無理ならば法律規制されるべきだ。岡崎体育ファンクラブは,特別サービスを「上位○人」ではなく「ポイント○以上の人」という絶対値に変えるべきだ。

ブコメにお返事

id:kido_ari 何回も繰り返されれば、いくら出せば何位に入るかの相場が見えてくるから、そんなに予想外の事態にはならないのでは

間中ランキング公表されずに,終了後に結果だけが発表されるのならば,そうなるでしょうね。しか途中経過リアルタイム公表されるようになると,圏内圏外の境界での課金競争が必ず起こります

id:babi1234567890 しかAKBはそれが許されているのは何でだろうね?(あれも課金に応じて握手時間増えるんでしょ?)

課金額によって握手時間が伸びるのはいいんですよ。他のファンもっと課金たからといって時間が短くなるわけではないですから

他人課金状況によって,自分の持ってた権利が失われるかもしれず,失った権利回復にはさらなる課金必要,というのが不毛課金競争の発生条件です。

id:murishinai あらゆる相対評価(順位)に関わるところに影響が出るのでは。ゲーム系は本当に影響大きそう。

id:rag_en アコギだとは思うが、規制されろとは思わない。「ゲームバランス」への介入を、たやすく認めるべきではない。

課金額ではなくて,ゲーム得点とかで争うようなのは別にいいと思うんですよ。勝つためには課金だけじゃなくてプレーヤーとして優れていることも必要,とかなら。

ただ,Pay to Winが徹底されていて,単純に課金額で順位が決まってしまうようなら同じ問題があります。が,そもそもそんなゲームやってて楽しいんですか?

id:B-CHAN てことは、寺社でよく見かける、「たくさんおカネを出した人が大きな柱に名前と金額を刻んでもらえるアレ」も当てはまるね。

いや,普通神社は,いくら以上出したら,という条件になっていると思うのですが。一番金を出した人が刻んでもらえる,みたいなのはまりたことがないですね。

id:Kil 正常な判断が出来ないバカが悪い。好きなことに金注ぎ込んでいるんだから好きにしたらいい

バカ被害を受けるだけだから放置すればいい,というのにはちょっと同意できないですね。絵合わせや無限連鎖講ネズミ講)なんかも,バカ以外は引っかからいか規制しなくてもいい,とおもいます

id:NOV1975 あまたある全ての「ポイントランキング」を否定しているけど、絶対値を設定すると逆にそこまで行かなければならぬ的な感じもでるし、得られるサービスが「大したものではないが栄誉である」でよいのでは?

はい。例としてあげた肉マイレージのように,得られるのが順位による栄誉だけとかならいいんですよ。また,落ちたランキングを上げなおす手段課金以外だったら,あるいはランキングの発表がリアルタイムではなく集計期間が終わってからだけだったら,それらも問題ないと思います。「あとちょっと払えば順位が上がって圏内になりますよ」と伝えて出金額を競わせる行為問題だと思うので。

id:pzp ペニオクは入札手数料を取られて買えない上に落札運営業者自らやってたことが問題なので論外

ランキング商法でも,運営側サクラランキングに混ぜることによって,様々な不正可能になると思います

2018-02-02

パズドラe-Sports

趣旨追記) パズチャレ路線で突っ走れば何の問題もなかったのに、パズドラレーダーを押し出すことでわざわざ問題火種をばら撒いて高速で着火していくガンホーに対して、なんでこんなことしちゃったんだよ……って気持ちになったので、それを書き殴った文章です。

パズドラe-Sports ???はぁ???

ってみんな思ってるよね。

俺はパズドラを五年以上やってる人間なんだけど、パズドラe-Sports の組み合わせ自体別におかしいとは思ってないんすよ。

ただね、その上で今思ってるのはね

ガンホー馬鹿じゃないの???

です。

パズドラをある程度長くやってる人なら、パズドラというコンテンツe-Sports の組み合わせに違和感を抱く人は少ないと思います

何故なら、既に「実績」を何年も積み重ねてるので、その路線がとうとう e-Sports に辿り着いたんだな、という風に捉えられるからです。

いわゆる基本無料ゲームとしてのパズドラには、完全無料スピンオフアプリ「パズチャレ」があります

これは本家パズドラと同じシステムではありつつも、ダンジョンパーティは完全固定のステージが用意されていて、コンボ数やクリアタイムなどから計算されるスコアを追求する、本当にひたすらパズルをするだけのゲームです。

まりは何年も前、パズドラブームの中でユーザーの参加できる大型イベントのために生まれものです。

パズチャレを利用した大会は「パズドラジャパンカップ」という名前で毎年開催されていて、その度にパズチャレには新しいステージが追加され、大会本番まではひたすらそのアプリパズルの腕を磨きます

一昨年なんかはとても若い子が優勝してて話題になってました。

名前出すの憚られるので「第四回パズドラジャパンカップ」で調べてみてください。

パズルめちゃくちゃ上手いんで。

スタミナという概念のある本家パズドラと違って、パズチャレは本当に際限なくプレイできる、完全無料ゲームです。

からこそ、誰にでも門扉が開かれていて、ソシャゲである以上課金要素と切り離せなかったパズドラの「パズルゲーム」っていう部分を上手く競技につなげた、良い試みだったと思っていたのです。

からね、パズドラがなーんかアレな団体と組んで e-Sports に乗り出したってニュースを見た時も「きっと利用できるものは利用してより広報するのが目的なんだろうな」って軽く考えてたんですよ。

そしたらなんだ。

パズドラレーダーの方を全面的推し始めて、正直馬鹿じゃないかと思ったよ。

Pay to Win 要素の強いゲームe-Sports に乗り出す、しかプロ認定する団体側で関わるなんて、めちゃくちゃ危ない事案だって散々言われてたのに、わざわざ地雷原に突っ込むって、頭おかしくなったのか?と思ったよ。

パズドラレーダーは、元々位置情報を利用したパズドラの補助アプリ的な立ち位置だったものに、最近対戦要素を付け加えてリニューアルしたもの

対戦自体課金せずともできるのですが、ある程度強いパーティを構築するためには課金しないとほぼ不可能ですし、システム上、課金をすればするほどパーティが充実、戦闘力の要である「アーマー」も、相当な数のガチャを回さなきゃ獲得できません。

特に、度々開催されるランキングバトルで上位に食い込むには、ある程度課金しておくことがほぼ必須

正直なところジャンケンゲーム感が強いし、本家と違ってパズル部分の操作感が悪いしで、俺はパズドラレーダーの対戦はほとんどやってないんですが、それはそれとしてね、パズドラパズルで対戦できるってのは面白いと思います

でもね、でもね、パズドラレーダーをそのまま e-Sports に持ってくるのはダメでしょ。

しかも今回、プロ認定のための大会に出る権利ランキングバトル報酬にしたよね?

ヤバくない?マジヤバくない?

本戦の詳細出てないけど、仮に本戦自体は固定パーティを選んでそれ使うって形式(過去にこの形式生放送やったことがある)でも、そこに出るためにパズドラレーダーそのまま使っちゃった時点でやばいよ?

パズマリ(マリオパズドラする 3DSゲーム)の世界大会でもやばいことしてなかったのに、なんでわざわざこのタイミングでいきなりやばいことしだした?

今まで通り、パズチャレでよかったじゃん!

ソロプレイゲームでの競技から、対戦ゲームとは違う形にはなるけど、毎年毎年それなりに盛り上がってたじゃん!

五年積み上げてきたパズチャレの実績を投げ捨てるような真似して、わざわざ地雷原に突っ込んで批判を受けるしかないような振る舞いをなんでやった?

あれか?もしかしてエ……サーの人と、話題になってる某……の人が仲良いとかか?

掲示されたスキームの真っ当さを検討せずに金に目が眩んで突っ走っちゃったか

パズドラ面白さってパズルゲーム部分にあるんだし、パズチャレで人集めてパズルにはまった人に本家課金させるってフローでもよかったじゃん!

パズドラレーダーで欲をかきすぎじゃない?

からでも遅くないからきっちり路線変更してくれ……。

パズドラ好きな人間としては、今の状況は悲しい。

その時は誤魔化したりせずにちゃんと過ちを認めてくれな?

パズドラに対する視線は去年のアレのせいで厳しいんだから……。

パズチャレ自体もやるみたいだけど、むしろ推せるのパズチャレだけだからね……?

山本P、なんとかしてくれ……。

プレモルはほどほどに、だけど……。



注) 去年の消費者庁コラボは「プロデューサーが酒に酔って適当なこと言った」のが主因(それはそれとしてやろうとしてたこ自体もあまり褒められたものではなかったけど)。

追記) パズチャレも一応やるってことを書いといた。

2018-01-31

家族情弱すぎて困っている

情弱というよりはマシンを扱えないという話になってくるんだけど

自分Windowsが好きでOSWinをずっと使っている。

携帯だけは学生時代に「安いから」という理由一家全員でiPhone機種変をしたので、AQUOSAndroidを一台使って以降は5sからずっとiPhoneだ。

さてここから問題なのだが、家族が全くMacOSを使いこなせていなくて本当に辟易する。

我が家には父親の購入したiMacがあり、自前のPCを持っている私以外は全員iMaciPhone管理している。

機種変する度に

増田、なんかわかんない!データ移行ちゃんとできるかな!?」って父母妹3人からくる。

父に至っては自分ユーザー名とパスワードを覚えていないのを棚に上げてAppleに問い合わせる情弱ぶりなので本当に恥ずかしい。なんでMac買ったの。

まあもとより母、妹はPC触らないので仕方ないとは思うんだが、父が自分トラブルシューティングできないのは問題だと思う。

先日も機種変してiTunesで同期をしようと思ったら、MacOSSierra(?)への更新が入って、管理者名前パスワードが分からないと丸2日悩んでいた。

それがさっきのApple問い合わせの文章に繋がるんだけど。

なんでMac買ったの(2回目)

結局その問題は私がその一回前の機種変の似たようなトラブルシューティングを思い出してもの10分で解決したんだが、いい加減誰か一人は使いこなせるようになってくれ。

この間は「webページからクリックポストの伝票印刷したいんだけど印刷ページが出てこない!」って騒いでた。

ポップアップブロック解除で1発だった。

父親はまたAppleに問い合わせていた。

Appleユーザじゃないのにメインで使ってる家族より使えるんだけど。

もう慣れてきた自分が嫌だ。教えても全然改善しようという気持ちが感じられない。

使いこなせないならスマホPCも買わないでくれ!!!

2018-01-28

フリーソフトなしでキーアサインカスタマイズする方法

レジストリを使ってキーアサインを変更する方法です。キーボードキー配列カスタマイズして使いたいけど、会社フリーソフト禁止されていてできないという人とかはこの方法が使えますWindowsに元から入っている機能で設定を変更するだけなので、追加のソフト不要です。やってみると意外と簡単ですが一応レジストリをいじるので自己責任で行いましょう。

Win+Rを押します。

ファイル名を指定して実行」が開きます

「regedit」と入力してOKを押します。

レジストリエディターが開きます

左側のツリーを次のように展開します。

HKEY_LOCAL_MACHINE

SYSTEM

CurrentControlSet

Control

Keyboard Layout

Keyboard Layout」(Layoutsではない)フォルダ選択した状態します。

編集メニューから新規を選び、バイナリ値をクリックします。

右側に「新しい値#」というファイルができるので「Scancode Map」という名前に変えます

「Scancode Map」をダブルクリックします。

バイナリ値の編集画面が開くのでここに変更内容を記述します。

■例、CapsLockをCtrlに変える場合

00 00 00 00 00 00 00 00

02 00 00 00 1D 00 3A 00

00 00 00 00

OKを押して編集画面を閉じます

パソコン再起動します。

以上です。

例で挙げたバイナリ値の役割はそれぞれ下記の通りです。

00 00 00 00 (設定上必要ものです)

00 00 00 00 (設定上必要ものです)

02 00 00 00 (変更するキーの数+1最初に書きます、16進数です。あとは0を書いておきます

1D 00 3A 00 (変更後のアサインと、変更するキーコードを書きます。下記参照)

00 00 00 00 (設定上必要ものです)

他にも例を挙げると下記のようになります

■例、半角全角をEsc、カタカナひらがなを半角全角に変える場合

00 00 00 00 00 00 00 00

03 00 00 00 01 00 29 00

29 00 70 00 00 00 00 00

■例、CapsLockをCtrl、無変換をBackspace、変換をEnterに変える場合

00 00 00 00 00 00 00 00

04 00 00 00 1D 00 3A 00

0E 00 7B 00 1C 00 79 00

00 00 00 00

キーコードです。

Esc、01 00

F13B 00

F2、3C 00

F33D 00

F4、3E 00

F5、3F 00

F6、40 00

F7、41 00

F8、42 00

F9、43 00

F10、44 00

F11、57 00

F12、58 00

半角全角、29 00

Backspace、0E 00

Tab、0F 00

CapsLock、3A 00

Enter、1C 00

Shift、2A 00

Shift、36 00

左Ctrl、1D 00

Win、5B E0

左Alt、38 00

無変換、7B 00

Space、39 00

変換、79 00

カタカナひらがな、70 00

右Alt、38 E0

Win、5C E0

アプリケーションキー、5D E0

右Ctrl、1D E0

Insert、52 E0

Delete、53 E0

Home、47 E0

End、4F E0

PageUp、49 E0

PageDown、51 E0

上、48 E0

下、50 E0

左、4B E0

右、4D E0

2018-01-27

ブラウザ遍歴

プライベート

IE→(マウスジェスチャ使いたい)→

Sleipnir→(ニコニコ再生できねえ)→

FireFox→(フォクすけスキンアドオン使えなくなった)→

Chrome(仕方がなしの利用だが、アカウントヒモ付やらスプレッドシートやら便利)

@おしごと

IE業務アプリIEのみ対応で捨てられねえ)→継続

FireFox→(プライベートと同じ理由で)→アンインストール

Chrome→(不満はあるものの)→継続

DonutsL→仕事で低スペWin機をやむを得ず使う時に利用

Lunascape→(一回起動して)→放置

@総括

できればSleipnir使っていたかったけど、いろいろと不便が出てきたのでやむなくFireFoxへ移動

…したものの、アドオンやらスキンが使えなくなったのでもうChromeでいいや

Chrome問題なく使えているのでWaterFoxに乗り換える気もなくなった

2018-01-04

[]タフロス

Tough Loss。

野球用語で「つらい負け」「不運な敗北」といった意味

クオリティスタート(6イニング以上3失点以下)にもかかわらず投手に負けがついたものを言う。

対義語は「Cheap Win」。

2017-12-12

DTBって課金要素と相性めっちゃいいと思うんだけどな

ガチャを回さないと象が使えないなんてありません!」

そうかそうか

だが待って欲しい。

ガチャを使って象を出したプレイヤーを運と実力で叩き飲めせます!」

は何故駄目なのだろうか。

わずもがなTCGのようなゲームだと「インチキカードを使いまくってくる奴が相手になるとこっちがアグロで向こうが土地事故起こしてても勝ちきれなくてカードパワーで轢き殺される」という現象が起きる。

だがDTBは違う。

あのゲームにおける実力はあらゆる南極を乗り越える。

何故ならDTB本質的アクションゲームからだ。

プレイヤー操作テクニックが数多の無理ゲーから不可能の二文字を奪い去る。

そうだな。

WoTというゲームを知っているだろうか?

あのゲームにも課金プレイヤーが有利になる要素がたんまりとあった。

貫けるはずがない装甲を貫く課金弾。

砲撃の精度や再装填速度を高めPSの差を蔑ろにするが如きベテラン搭乗員

課金プレイヤー専用でマッチングを若干有利にする課金戦車(正確に言うと不利マッチを引く確率を下げてくれると表現すべきではあるが)。

こうしたあらゆる課金要素を持ちながらも、WoTはPay to winとまではなりきっていない。

しろボイチャで連携してくる連中の方が10000倍害悪であった(ボイチャ連携勢が一組くるとゲーム性が本当に丸っきり変わってしまうのだ。テメーらだけでカスタムゲームしてろクズが)。

なぜPtWにならないのか?

それはWoTアクションゲームであり知識ゲームであるからだ。

課金をすれば強い戦車は手に入るが、強い戦車に乗った弱いプレイヤーは結局弱い。

ガルパンを見れば分かるように、戦車の戦いで重要なのは相手の装甲を如何に撃ち抜くかであり、そこで重要なのは正しい知識とその知識に基づく戦術を実現するプレイングだ。

相手の弱点を知らなければ戦いには勝てない。

弱点を撃ち抜くための道筋を知らなければ勝負にならない。

課金弾をベテラン搭乗員に撃ちまくらせたところで、狙う場所が間違っていれば何も始まらないのだ。

DTBもこれと同じだ。

2象や5.5象をやった所で次のターン以降にどういう手を打つべきかを知らなければ勝負を有利にすることは難しい。

最後ものを言うのはプレイングなのだ

かに、好きなときカメを引ければ勝てる。

だがそこまで行ったらそれはDTBではなくなる。

都合の良いときカメを引けるかも知れない、ならばDTBだ。

私が言う課金DTBとはそういうゲームだ。

そこを勘違いしないでくれ。

やがて課金という対価を払う内に感情を失い合理的にレートを上げることだけを考えるプレイヤーを生み出すゲームがどうぶつタワーバトルなら、そのゲーム略称DTBになるべきだよね。きゅっぷい

2017-12-08

ゲームの悪はPay to Win

ってだけの話をユーザーがどうのこうのいってもしゃーないだろ。

Pay to Winは悪 それでいいじゃないか

https://anond.hatelabo.jp/20171208050403

あるゲームで勝つために億単位の金を使って株主になった知人がいるけど、課金することで上位に行けるようなpay to winの要素がある時点で「自分の限り有る時間を消費してゲームの開発会社所属情報を得る」というのは許されることだと思う。

ネトゲにおける集団戦は、情報戦としての側面も強い。

結局ソーシャルな戦いなんだよね。最悪人殺しが起きるような。

なので邪悪であると思うのは勝手だけどインサイダー取引のように法律上罰則存在していないソーシャルな戦いの場での社員情報を有利に利用する、または利用することは懲罰を与えるほどの悪ではないと法律定義されているじゃないかな。

人によるゲームに対する姿勢の違いでもあるんだけど、そこまでして勝ちたい人をどう咎めることができようかと感じるのですよ。

これはゲームを人に勝ちたいではなく、みんなで楽しみたいという姿勢で望んでいる人とは相容れないものじゃないかな。

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