はてなキーワード: アバターとは
顔が見えてると生々しくて人生が透けて見えてしまうのがキツイけどVの皮を被っていると暗黙的に「これはロールプレイです」ってことが伝わるから、安心というか、「鈍感になれる」わけよ。
Vになってようやく受け入れられる人は繊細で心優しい人なんだよ。
つまりその人にとってはVになってようやく「これは芸能だ」と思えたというわけ。
もちろん生主やYouTuberを避けるだけで罵ってはいなかった人に限るけど。
テレビ芸能人にとっての公私や人格を分ける防壁となるのは第一に芸名なんだけど、Vの者にとってはそれがアバター(とキャラ名)なんだね。
それに相当するものが生主やYouTuberには存在していないように見えるから、何かやらかしてしまったら危ないんじゃないか、人生終わってしまう不健全なショーなんじゃないかと見ていられないわけ。
こういう輩ってなんだって浅い馬鹿なのに訳知り顔なんだろうか…。
俺の知り合いにもこういう奴がいたんだよ。仲間内で一番あとになってVtuber見はじめた癖に、ご高説宣うんだよな。
これって構図としては風俗に行って嬢に説教するおっさんと同じなんだよ。
結局自分に酔っちゃってるだけで、こんなんじゃ道はひらけないよとか言いながらチンコさすってるんだから、ダサくて仕方がない。
こういう大先生は必ず『Vtuberが生み出す、新しい何か』っていうけど『何か』ってなんだよ?
Vtuberって、キズナアイが定義したから最近のものに思えるかもしれないが、アバター使った実況って前からあったでしょ?
遡れば、ゲーム実況者なんてのは、自分のイメージイラスト使っていたわけじゃん。動かないけど。歌い手だって同じだ。
リアルタイムのアニメっていう点ではカゥルとかいたわけじゃん。(どうせ見てないんだろうが)
facerigが登場してからは俺の観測範囲でも何人かの配信者がアバターでゲーム実況をやり始めてたし、live2Dと連携が取れるようになったらTwitchで壺配信とかするやついたよね?
Vtuberっていうのはそういう流れで出てきたものなんだよ。わかってる?
そもそもVtuberってバーチャル"ユーチューバー"のことなのに、なんで『ユーチューバーっぽいから』って批判されるんだろうか。
Vtuberってただ、本当の顔を出さないで、顔出し配信に近いことができるっていうただ一点なんだよな。
というかfacerig買った?あるいはキネクトで全身トラックとか流行ったときにちゃんと観測してた?カゥル見てた?
自分をスキャンした3Dモデルで遊んでた人、いたよね?名前言える?VRchatやってる?セカンドライフに一度でも参加した?
まったく興味のなかった俺でもこれくらい知ってるわけで、当然偉そうに説教するんだったらこれくらいしっかり抑えてるんだろうよ。
と思いきや何にも知らないんだよな、そういう奴らに限って、
件の増田はつつかれたら「詳しくないんで」ってゲロって被害者ぶってるし
この前ホットエントリーになってたやつは、ちょくちょく間違いがあってあきれた。
見てなかった、知らなかった、リスペクトもクリエイティブのかけらもない人が期待してる『新しい何か』っていったい何なんだろう。
ちなみに、件の知り合いが、この前Vtuberやるって息巻いていた。
コンセプトは、そいつが考えた面白い話をその辺の声優にしゃべらせるというもので、結局面白い話を思いつかず頓挫しましたとさ。
Vtuberつーても大御所の生主系、アイドル売り、末端個人、オタサーの姫(王子?)、アバター代わり、クリエイター崩れ、と多岐にわたるから「Vtuber」ってひと括りにすると語弊があると思う。
まぁほんの一握り以外は観る価値ないよね。仕事にしてる大御所さんは全然見てなかったけど、面白い話するために頑張ってるんじゃない多分。
元増田の言うようにかわいそうな人が多いって感じはする。そういう人は同情するし、そっとしておきたい。
でもそれじゃあ結局Vtuber文化ってのは仮名つかって顔も隠して、都合の悪い情報は伏せて、同じく匿名のリスナーたちと慰めあってるだけじゃないの?
それ自体はあってもいいんじゃないって思うけど、だったらそういう自覚を持ってこっそり慎ましくやろうよ。
そこからも目を逸らして「文化」呼ばわりして美化したり、お金もらったりフォロワー増えたりで自分が偉い人間だって勘違いしちゃってるVを見てきたけど、ほんと痛すぎる。
Vtuber、暇つぶしには悪くないよ?雑談もBGMみたいに使えるし。でも技術がすごいとか才能があるとか言うのは違うよね。フォロワーもかわいそうな人おもちゃにしちゃ駄目だよ。後味悪い。
Vtuberがリアリティショーだ、いやリアリティショーではない、といった議論を最近見るのだが、個人的にはリアリティショーから業界の中では一番離れたところにあるものだと思っているので、かなり驚いている。
まず、YouTubeにしろニコニコ動画にしろ、アイドル系配信者に求められているのは結局顔である。Vtuberが登場する前から、顔出しせずにイラストを貼って、それを自分のアバターとしている配信者だって多かった。そのくらい顔が影響する。のし上がるのに一番必要なのはトークやゲームスキルではあるけれども、それはある程度のいい声と顔が揃った上での条件だ。
全くの顔出しなしで活動する、というのも今の時点では難しい。有名になってオフ会やイベントをするとなれば対面せざるを得なくなる。飛び抜けた美形とまではいかなくとも、人並み少し上くらいの顔は求められる。そういう世界だ。
とある人気の歌い手グループのメンバーは、大昔に流出した顔写真が今もリプライによく貼られている。彼がどんな発言をしても、「でもこの顔だよw」と何時迄もバカにされる。よくある話だ。
Vtuberではそれがない。昔に配信者をしていてVに転職した為に顔バレしている人たちもいるが、Vtuberとして活動をする上では顔を出さなくても活動ができる。とびきりの美少女/美少年になることができる。単なるトークスキルと歌唱力だけで活動することができる。
某ブログではもこうを比較対象に出していたが、全くのナンセンスだと思う。彼は芸能人で言えば芸人のジャンルに属する配信者であり、Vtuberはアイドルに属する配信者だ。彼に求められているのはリアクション芸やぶっ飛んだ発言であり、美声や美貌ではない。求められている力もファン層も全く異なる。
そして何より、Vtuberはキャラクターだ。絵師が描いたアバターに、声優が声を吹き込むことで生まれている。学級委員長や吸血鬼やお姫様や天使や魔女や錬金術師といった基本設定がある。配信で日常のことを話したとしても、それはそのキャラクターの背景として受け入れられる。二次創作にしたって、描かれるのはそのキャラクターだ。本人ではない。誹謗中傷を受けたとしても、相手は声優の声と切り取られた日常しか知らない。良くも悪くも、Vtuberはキャラクターの壁に守られている。
従来の配信者の方が、よほどリアリティショー的だ。顔と声を晒した上で、自分はこういう人間ですよ、と演じている。バーチャルの皮をかぶることで、むしろリアリティショーから離れているのだと思う。その上で日常を娯楽として消費することを批判するのなら、アイドル系配信者、しいては配信者全体を批判すべきだ。Vtuberだから現れた問題ではない。
結論から先に書きましたが、めちゃくちゃ面白いゲームだったんですよボーダーブレイク。
知ってますボーダーブレイク?セガがゲーセンでシャイニングフォースシリーズはやらそうとして、その前に同じ筐体シリーズで前例出しとこうと日本で全然流行る気配のないTPSゲームを出したら流行りすぎてシャイニングフォースに客が全然つかなかった伝説のゲームです。
全盛期(Ver.1.5稼働初期)はどのゲーセンでも20人待ちとかなんかおかしかったです。20分で500円飛ぶのに。ガンダムの絆といい勝負でしたね。あっちは既存の超強いIPでしたけど。なーんの前身もない新規IPが訳の分かんない利益出したもんだから業界騒然だったみたいです。人によっては月に20万くらいつぎ込んだとかなんとか。
そんなゲームもプレイヤーは社会人になりゲーセンに運ぶ足は遠のき、筐体そのままで10年もやれば限界って話で2019年9月9日の10周年で幕を閉じたわけです。
それが家庭用が出るってもんだからまあお祭りですよ。受注生産の専用コントローラーは目標の3000台は一瞬で達成。何万台売れたんでしょうね。オープンベータテストも10VS10と人数が多いにもかかわらず、すごい速さでマッチング。本稼働も一瞬で30万ダウンロード達成し、もはや大勝利は確定してるといっても過言ではなかったんですが、
もう大失敗ですよね。ボダブレプレイヤーゲームに金出すことを惜しまない連中ばっかりだから1万人でも運営維持できてますけど、ゲーセンアクティブ10万人くらいいたんですよ。それ本当か?自信なくなってきた。
ゲーセンにわざわざ足を運んでプレーする人がそんなにいたのに、家に帰ればゲームができる状況でそれって。
原因は対戦しかできないゲームで戦力に直結する部分をガチャにしたことです。
もうアホですよね。
アバターが課金メインのLOLとかPUBGとかオーバーウォッチとかが空前の売り上げを出してる現在において、戦力部分をガチャて。
対戦メインのゲームで戦力部分をガチャにすると、人口が減って面白くなくなってさらに人が減って負のスパイラルに陥るって前例がいくらでもあったのに。
プレイヤー増やすために基本無料にしたのに、課金部分で人口減少まっしぐらな施策とるって。
まあ最近になってようやくそうなった原因がわかってきましたよ。いや、前から分かってたんだけど確信に近くなってきたって意味で。
完全オリジナルを作ろうとして頓挫したやつを、f4samuraiが既存のシステムコピーしてガワだけ差し替えたやつだな。今もやってるなf4samraiよ。
こういうやつはたいてい失敗するんだが、なんとこのゲーム5年持ちました。長寿。
どうやらセガさん、このゲームのことを「成功モデル」と捉えてるようで、本家にもそれを導入すれば成功するだろうと考えてる節があります。
つける薬がない。
スマホゲーは当時でもそこそこレッドオーシャンで金を際限なく使う顧客をいかにとらえるかがカギでした。今も同じ。
その点でボーダー(ボーダーブレイクプレイヤーのこと。めんどくさいので以下全部ボーダー)は1日1万使うのがワンサカいたわけで。そこにスピンオフのゲームが来たわけです。
特に特別なことをしなくてもボーダーブレイクで金銭感覚がおかしくなってるボーダーはどんどん課金してくれます。
負けるわけがない。
要は5年持ったのは課金プレイヤーを捕まえただけであって、その課金モデルやゲーム性が優れていたわけではないのですサムライ〇ね(合言葉)
ほぼf4samraiが運営してセガはあまりかかわっていない雰囲気を出したのも要因かもしれないですね。
ガチャは「信頼をお金に換える」システムなので、その向く先を別会社にして本体無傷。実際はセガがコントロールしていたとは思いますが。
このガチャの「信頼をお金に換える」のをよくわかってるのが任天堂ですね。スマホゲーでも任天堂単独のものはほぼ課金ガチャがありません。協力会社があるところはどんどん入れてます。そっちに怒りが向くようにしてるんですな。あくどい!
話がそれましたけど、ようはこのスピンオフ側の要素がどんどん本家に侵食してきてるんですよ。やばい。
猛毒がある地域で活動するため耐性がある人しかなれず、耐性がある人は毒をもっていると思われて著しく差別されている、などすごい重い要素を含んだミリタリー要素がふんだんに含まれた世界観に
とか
「ボーダーになるためのアカデミー」(めっちゃ差別される職業に就くための学校ってなんだよ)
だとか、スピンオフ側のすごく緩い世界が侵食してきてます。たすけて。
いいんですよ。スピンオフなスマホゲーはカジュアルな世界でも。ボーダーどもは完全に別ゲーと思ってるんで思い入れはないし、変なキャラがいくら出てきても怒りゃしませんサムライは〇ね(ヘイトはセガに向かないし)
逆はいかんでしょ逆は。100歩譲って世界が侵食してくるの許しても、課金システムやらゲーム性を輸入してくるな。それらが優秀だったわけじゃねーぞ?
対戦ゲームで戦力の部分をガチャにすると、それを取れなかったやつがやらなくなる原因になりえるんだぞ。わかってんのか!?(ガンフロントはコミュゲー)
セガが勘違いしたせいでガチャゲーと化したボーダーブレイクにおいて、罵倒が毎日のようにセガに向かって飛んでいます。
青木プロデューサーが掲げた「共創」も罵倒扱いです。プレイヤーが創る要素、皆無。
モモタニはもうしゃべらないほうがいいです。
本エントリーは
・対戦ゲーなら戦力と無縁の部分で課金を煽れ
そもそもLive2d+FaceRigとかの仮想的アバターでも十分バーチャルだと思うけど、一般的になりすぎると認められにくい奴なのかな
ロボ好きでもロボット掃除機はロボと認めないみたいな、たぶん違うな
正直ゲームもキャラも微妙だと思ってたけど動画編集には興味があった
ちょっと凝った動画作ると万とか十万とか再生があって面白かった
2chにニコマス動画製作者が集う嫉妬と誹謗中傷にまみれたスレがあって入り浸ってた
2が発売するような頃は技術のインフレも進み再生が伸びなくなって離れたけど
仕事の疲れを癒やすために見てた深夜アニメから声優に興味が出てきた頃に
諦めきれずにオクでチケットを買った。
騙されるんじゃないかと疑心暗鬼で参加したら思いの他カスタマーサービスが良くて
色々教えてもらってめちゃくちゃ楽しめた。とんでもないライブだった。
やっぱりゲームは楽しめなくてPを名乗れない自分に負い目を感じてた
でも1stライブきっかけで始めたシャニマスがとんでもなく面白い事に気づいて
ポチポチでもなく音ゲーでもないゲームシステムにドラマ性のあるストーリー
まさにこれが求めていたものだ
でも石だけで60万円ぐらいつぎ込んでるので財布はマズイかもしれない。
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シャニのゲームは面白いよ。ただ難易度が高めだからとっつきにくい所がある。
あとだ誤解を招いているのは対人戦の存在
初心者を脱して慣れてくるとと対人戦に入れ込みがちだけど
人間同士の争いで勝ち抜くにはどうしても金と苦行を積む必要が生じる
Pが異質なのはその通りだと思う
シャニPはユーザーのアバターではなく物語の主人公として作り込まれてる
自分はそこが気に入っている
最近、私オタクじゃないかも的な話をよく気がすが、オタを自任するのってそんなに大事なのか。
思春期の真っただ中を過ごした15年前は、深夜アニメ見てるなんて言ったらイジメられてしまう殺伐とした雰囲気だったよ。学校に.hackのクリアファイルを持ってた子が、酷いイジリを受けるって地獄でしょう。
深夜アニメとの出会いは、今では考えられないほどに貧弱だったインターネットが舞台だったけな。
すっかり衰退してしまったけれど、昔はアニメのキャプチャをアホほど張り付けて、「むふーたまらん」みたいな感想を書きつけてるブログがたくさんあった気がする。実家暮らしの少年には、それが唯一のソースであり夢の世界への希望でなくて何だろう。神無月の巫女は百合の英才教育教材。
だから、深夜アニメ=えっちなキャラ=表に出してはイケないモノとして思春期男子には突き刺さったし、いまでも変わらない。DOAの霞がいまだに3D化して生き残っているのに衝撃を受けている。
当時は個人サイトでえっちな二次創作イラストが発表されてて、それで満たされてたっけな。同人誌はサンプルの1ページを使ってて、フルでアップされてるやつにはたどり着けなかった気がする。
大学生になって、実家を出てアニメとエロ漫画を見まくったけど、オタクの友人にも打ち明けなかった。
今でもアニメは見てるし、多少キャラについて知っているけど、オタクではないのかなって。興味の中心は「かわいい女の子キャラ」なわけで、あまり他人と語り合うこともできないしな。
女の子キャラ目当てで(包み隠さず言えば性欲で)、情報を集めてる。本編でどういうキャラか全然しらないけど、やたら二次創作で女装にさせられてるとか、そういう部分だけ知ってる。FGOだったら刑部姫、ブラダマンテ、アルトリアとか好き。艦これだったら、摩耶、高雄、霞なんかが良いです。アズレンだったら、愛宕、赤城、フォーミダブル、Z28が良いと思う。
直近だとプリコネがソシャゲアニメの「初見勢を見捨てて残念」というジンクスを破ってて、強くてやさしいペコちゃんがめちゃかわいいと思う。ロードムービー的な進行テンポも心地いい。
だけど、オタクの必修的なジョジョ、ドラゴンボール、仮面ライダーやプリキュアにも興味が持てないし、ゲームに面白さを感じないのでソシャゲを含めゲームは一切やってない。
vtuberはキャラの見た目を切り離してかわいいとか言ってはいけない風潮があって、アバターものなので、得るものがない気がしてチラリとチェックにとどめている。バイノーラルマイクに向かって耳舐めする動画はたまに見てる。中身は全然知らないが、マリン船長と白神フブキはキャラデがすごく魅力的だ。
結局のところ、アニメの話をしても性欲駄々洩れのギトギトおじさんとしてしか熱く語れないので、オタクでも何でもないのかなあ。
ここまで書いて気づいたことがある。ときどきエロコンテンツに信じられない熱量でキモい文章をブチ込むおじさんがいるけど、そういうのってこうやって生成されていくんだなってさ。
将棋ゲームやMOBAは基本無料のアイテム課金ではあるかもしれないけどソシャゲの要件は満たしてないだろ。
毎日コツコツプレイしてもらうことでコンテンツに愛着と上昇欲求を抱いてもらい、それを満たすために継続的なガチャ追加やイベント開催をしていく、その代わりランダム要素のあるガチャ等の課金システムを受け容れてねっていうのがモバゲーグリー時代から続いているソシャゲの形だ。
ちなみにもう少し前のネトゲ時代だと、毎日コツコツプレイしなきゃならないデイリー要素などなかったし、アイテム課金もランダムボックス的なものは販売アイテムのごく一部でしかなかった(ステータス補正付き有料アバターなどが稼ぎの主体)。
その将棋ゲームやらMOBAというのは、どちらかというとソシャゲではなくこちらのネトゲ式のビジネスモデルを継承して発展したものだから、ソシャゲと分類するのは無理がある。
子供の頃からアニメや漫画、ドラマのキャラクターなど架空の人物を好きになることが多かった。生身の人間に恋をしたことはほとんどない。
(ドラマの登場人物に惚れて、それが高じて演じている俳優を好きになったことは何度もあるが)
自分としては、これは紛れもなく恋愛感情で、自分は片思いの経験が豊富な人間だと思っている。が、子供じみていると思われるのが怖くて、人には言えない。
フィクションの世界では、スポットが当たった人物の心情や言動は細かく描写されて、視聴者である自分もその人となりを知ることができる。そのうち、特定のキャラに夢中になる。
現実の自分はコミュ障で、人付き合いが苦手だ。友達もほとんどいない。人となりを知って夢中になるほどに他人と距離を縮めることができない。だからフィクションの世界にどっぷり浸かって、その中の人間関係を楽しんでいる。
架空の人物を好きになって一番虚しいのは、コンテンツの終了だ。
ストーリーが完結したら、もうその人には二度と会えない。想像力のある人はそこで二次創作を始めるのだろうが、私には想像力がない。
それでも、好きなキャラが出てくるシーンの続きを妄想したりする。その先はない。違う世界にいるその人との距離が縮まることはない。虚しい。
最近、妄想の中でストーリーに自分のアバターが出てくるようになってしまった。夢女子というやつか。だが、それでも私は満たされない。
かなり昔の話だが、思い返す度にモヤモヤする話をする。
概要はよくわからないが、友人がオンラインで自分でキャラクターを作って、他のユーザーと交流する?ネトゲみたいな物にハマった。
その友人は絵が描けないので、アバターになるキャラクターを描いて欲しいと頼まれた。
そのネトゲ?では他のユーザーと交流して仲良くなった絵師同士で相手の自キャラをお互い描いて交流したりするのが主だったようで、「他ユーザーさんがあなたの描いたキャラを描いてくれたからお返しを描いて」と友人に言われるまま描いていた(今思えばなんで私が影武者みたいなことしなきゃならんのだと思うが)
で、友人が仲良くなった人の中に現在も活動中のプロ絵師がいた。
その人の作ったキャラなども私は知らずに描いたりしていた。
ある日そのプロ絵師が結婚する、私にウェルカムボードを描いて欲しいと言っていると聞かされた。
でも私にしてみれば面識もない知らない人だし、プロの絵師として活動してるような人が「なんでこんな素人の絵を、しかも面識もないのに頼んでくるんだ?」と思い1度は断ったが、友人にどうしても私の絵がいいって言われた、お願いと言われてそれならと思って描いた。
その後、直接、もしくは友人を介してお礼の言葉など頂けるのかなと思っていたが、結婚式など終わってしばらく経っても何も来ない。
どうしてもと依頼してきたのは向こうなのに?と思いつつも、友人からは「結婚してるのは非公表だから、公表するまで何もしないで」と言われていたのでその通りにした。
後日プロ絵師のプロフに「既婚者」と書いてあったのを機にメールを送ってみた。
でも反応が無かったので別経由でメッセージを送ってみたところ返事を頂けた。
要約すると、
「あの時はありがとうございました、今も大事に全部飾ってます」と。
私は「そうですか、気に入って頂けたなら何よりです、お仕事頑張ってください」的な返事を返した。
もしかして友人は私の絵を自分が描いていたと偽ってたのではないか?とか
プロ絵師の反応が薄かったのは別に頼んでないけど友人が「私が」祝いたいからと無理にウェルカムボード描かせてやってと頼んだのではないか?と思い出す度モヤモヤしてしまう。
自分自身あまりVの者には興味が無かったが、長年フォローしてた絵師さんがVtuberのキャラデザやモデリングを始めたりしたのもあり、Twitterのフォロワーが度々Vtuber関連のツイートをRTしてくるから結構な頻度で目に入っていた
とはいうのも、外見はみんな個性豊かで色とりどりな可憐な美少女たちばかりなのだ、気合入ってるところだとプロのイラストレーターがデザインしている子もいて、素人目から見てもとても複雑なモデリングがされてるんだなという髪型や衣装の子も多い
ただし俗に言うバズってる、人気のある子は大抵中の人が奇声を上げている
生放送などで事あるごとにその萌え声(?)からギャップのあるシャウトを上げ、俗に言う気持ち悪いオタク早口喋りで趣味を語って興奮し、下品な下ネタワードを連発している
あっ、ようはどれだけ可憐なアバターからギャップのあって面白い芸ができるかなんだなと思った
月ノ美兎さんが登場した辺りからその傾向が顕著に現れているように見える
むしろキャラデザの個性などどうでもよく、ただ「可愛らしい見た目」という要素さえあればいいのだ、後はそこにどれだけ中の人の人間味を加算できるかなんだろう
その結果下品・下ネタ・奇声・中の人のオタク趣味という似たような方向にみんな走ってしまう
他の可愛いVtuberとは一線を画しているというアピールをしようとした結果それがマジョリティになってしまいむしろ没個性として埋もれてしまうという悲劇
Vの者って大変なのだなあ
僕は鳩羽つぐちゃんが好きです