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はてなキーワード: チートとは

2024-09-25

anond:20240925050448

まずスポーツがつまんねーの

ゲームチート使って9999勝0敗みたいにできないのはクソつまんねーの

2024-09-24

anond:20240924153556

ほら具体的IDを示しなさい

大谷翔平選手のことを「日本の宝」と言う人、本当に気持ち悪いな。彼個人努力を、わざわざ日本という国に帰属させ、彼の功績を、さも日本のもの日本の手柄であるかのように言わんとする人、本当に気持ちが悪い。彼の偉業と国家とは、無関係個人の功績を、いちいち国威に利用するなよ。気持ち悪い🤮

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/2437776


任天堂ガイドラインの何がすごいのかを解説してみる

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20231025110245

何故はてブは「任天堂法務部」おじさんで満たされたか(パルワールド

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240122200342

任天堂信者が気持ち悪い

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240920081457

任天堂法務部 最強列伝 - 東京のはじっこで愛を叫ぶ

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/tenten99.hatenadiary.org/entry/20080730/1217425696

なぜ「任天堂法務部」は最強と言われるのか?過去裁判での戦いがチート並だった

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/1188776

「信じるものが折り合わない」――コロプラ馬場社長任天堂との“特許紛争”を語る

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/business/articles/1802/07/news114.html

anond:20240924133207

俺レベさんは韓国兄さんでも大人気の俺TUEEEファンタジーなんだが?ジャップの劣等チートと一緒にしないでもらいたい

読めばレベルアップ!おすすめweb小説37選(追加あり)

スキル【呼吸】するだけでレベルアップする僕は、神々のダンジョンへ挑む。

・呼吸するとレベルアップ

異世界ウォーキング

・歩くとレベルアップ

走るとレベルが上がるタイプメロス

・走るとレベルアップ

スキル【歩くだけ】で爆速レベルアップ!!!~ハズレスキル【健脚】が【神脚】に覚醒した俺、ウマ耳娘と共に最弱から最強の冒険者

・歩くとレベルアップ

勇者抱き合わせ。〜抱き合わせのいらない方として異世界召喚されました。歩くだけで経験値たまってレベルアップでステータス2倍になるとかすげーことになってるんだけど〜

・歩くとレベルアップ

寝てても勝手レベルアップ!? ~転生商人ゲーム知識で最強に!?

・寝るとレベルアップ

自宅で寝てても経験値ゲット! ~転生商人世界最強になってムカつく勇者をぶっ飛ばしたら世界深淵に触れてしまった件~

・寝るとレベルアップ

最速レベルアップはダンジョン飯バフで!~ハズレスキル《料理強化》が実は経験値取得量増加のバフが可能な最強スキルでした!探索者史上最弱と笑われた俺だけど飯の力で仲間を増やしてダンジョン攻略開始します~

・食べるとレベルアップ

食べるだけでレベルアップ!~駄女神といっしょに異世界無双

・食べるとレベルアップ

追放されたお嬢様の『モンスターを食べるほど強くなる』スキルは、1食で1レベルアップする前代未聞の最強スキルでした。3日で人類最強になりましたわ~!

・食べるとレベルアップ

黒鵜姉妹異世界キャンプ飯 ~腹ペコ転生姉妹

・食べるとレベルアップ

レベルを食べれる俺、食べて無限レベルアップ

他人レベルを食ってレベルアップ

俺だけレベルアップな件

・俺だけレベルアップ

この世界で俺だけがレベルアップ】を知っている

・俺だけレベルアップ

俺だけレベルが上がる世界悪徳領主になっていた

・俺だけレベルアップ

俺だけLVアップするスキルガチャで、まったりダンジョン探索者生活も余裕です ~ガチャ引き楽しくてやめられねぇ~

・俺だけレベルアップ

俺だけレベルアップする異世界で、悲劇の悪役がすべてを救うまで~クソゲーと言われた世界シナリオハッピーエンドへと導け!~

・俺だけレベルアップ

レベル概念がない世界で、俺だけが【全自動レベルアップ】スキルで一秒ごとに強くなる 〜今の俺にとっては、一秒前の俺でさえただのザコ〜

・俺だけレベルアップ

レベル概念があるのは僕だけなので、最強無敵の英雄になってみる〜二つの世界を繋げるチートスキル『道具箱』でどんどんレベルアップしていたら、美少女だらけの最強ハーレムパーティ結成していた件〜

・僕だけレベルアップ

俺だけレベルダウンで最強です ~勇者魔王のどちらの味方でもないが、戦いが止まらないので俺がバランスを取り平和を維持します~ 目指せ!! 静かなるスローライフ

・俺だけレベルダウン

レベルダウンの罠から始まるアラサー男の万能生

・俺だけレベルダウン

俺だけ【まばたき】する度に無限レベルアップ!〜たった1時間人類最強、半日後には世界最強の存在になり、やがて万物の超越者へ至る〜

・まばたきでレベルアップ

ゲーム世界に転生したかバグ技を見つけて無限レベルアップ 〜どんな敵も小指で倒せる件について〜

・亀を踏んでレベルアップ

ゴミアイテムを変換して無限レベルアップ!

ゴミを拾ってレベルアップ

幸せスキル】は蜜の味 ハイハイしてたらレベルアップ

ハイハイしてレベルアップ

1×∞ 経験値1でレベルアップする俺は、最速で異世界最強になりました!

必要経験値1でレベルアップ

死ぬほどレベルアップな件~死ぬたびにレベルが上がるので積極的レベル上げしていたら、なぜか身を挺して助けたことになっていた美少女たちが過保護になってて困ってます

死ぬレベルアップ

俺だけカレーを作ってレベルアップ!~味覚を失った俺、VRMMOでカレーを楽しんでいただけなのに気づけば有名プレイヤーになってたらしい?~

カレーを作るとレベルアップ

異世界に巻き添え召喚で転生したら魅力Sランク性的スキルチートしか能の無いクズ野郎扱いで投獄されたけど美少女絶頂テイムしてハーレム作って無双!最強勇者に!国に戻れとかもう遅いこのまま俺は魔王になる!

美少女をテイムするとレベルアップ

必中のダンジョン探索~必中なので安全からペチペチ矢を射ってレベルアップ~

・アウトレンジ攻撃レベルアップ

最弱冒険者はやがて最強領主に! ~ 経験値100倍スキルで嫁のレベルを上げまくりダンジョン攻略辺境開拓も余裕です。

経験値100倍でレベルアップ

負けイベントチートスキル台無しにする

経験値100倍でレベルアップ

ダンジョン経験値100倍、成長率5倍で最強無敵になったけど俺はただお金持ちでモテモテになりたいだけなのに!

経験値100倍でレベルアップ

最強で最速の無限レベルアップ ~スキル経験値1000倍】と【レベルフリー】でレベル上限の枷が外れた俺は無双する~

経験値1000倍でレベルアップ

転生特典【経験値1000倍】を得た村人、無双するたびにレベルアップ! ますます無双してしま

経験値1000倍でレベルアップ

経験値10000倍~ハズレスキル放置プレイヤーが覚醒したらレベル上限なし! 最強で最速のレベルアップ、俺は隙間時間を利用して世界最強に成り上がる~

経験値10000倍でレベルアップ

スキルを試しに使って放置してたらレベルアップしまくって、いつの間にか最強になってしま

放置するとレベルアップ

anond:20240919161414

コミット値って概念はいいね。初めて聞いたけど、オリジナル

特許があれば特許とれるレベルアイディアだと思うわ。

現実にはカロリー計算だけじゃなくて満足度計算必要なんだよね。

それは量だけじゃなくて味だったり背徳感だったり。

コンニャクラーメンを週1で食べても満たされないけど、月1ラーメンにしてドカンと高カロリーの方が良いのは

チートデイ」でもう随分と市民権得てるしね。

2024-09-23

anond:20240923154023

省エネスーツ

大平首相が試着したことで有名になったチートアイテム

短期政権だった羽田首相の唯一の功績が省エネスーツを着て閣議実施したことなんよ。

世襲自慢しかアピールポイントがない羽田さんらしい服装でとても評判が良い。

 

評判は良いが唯一の弱点がダサいこと。

そのダサいところを克服したのが小池ゆりこのクールビズ

自分たちがやってることがぜんぶゆりこの踏み台になっているあたりも立民らしくて微笑ましい。

[]今日トマト缶にスナック入れて食べた

今日チートすいれた

あとついでに残ってたまずいスナック菓子みなさまのお墨付き フライドチキンポテチ)も入れた

そしたらほんとうまかったー

スナックそのままだと胸焼けするし飽きるしでもう嫌だったからほんまちょうどいいわ

トマト缶だから体にもちょっとよさそう野菜ーってなるし

ただチートはいまいちだったと思う 味はいいけど食いごたえがない 全部ぼろぼろくずれるし

その点ポテチジャガイモくってる感が残るから

コンコードが死んだ理由キャラのダサさだと思ってる奴ら、マジで無知すぎるから5年ぐらいROMってて欲しい

試しに敗因を%順に並べるならこんな感じ

・多人数対人ゲームなのに基本無料じゃなかったから 60%

既存の5v5ゲーと比較して目新しい所がなかったから 30%

キャラの魅力がない 10%

とにかく最大の問題点は「基本無料じゃなかった」に尽きる。

何故これが問題なのか、それは「10人揃わないとゲームが始められないから、過疎りだしたら『待ち時間が長いから』という理由で人が離れるループが始まる」ということ。

これはあらゆる多人数系対戦ゲームが抱えていた大きな問題

そこに現れた銀の弾丸が「とにかく基本無料にしてプレイヤーの数を増やそう」っていう現代方針

まあ確かに基本無料ってのはチートプレイヤーが何度も垢を作り直して戻ってきたりする諸刃の剣なんだけど、それ以上に過疎はヤバイ

だってそもそも遊べないからね。

試合が極端に短いとか、2v2で人数が少ないとか、身内でワイワイやることに特化しているとかではなく、通常のOWクローンで初手フルプライス自信過剰だったね。

そもそも現状でOWクローン徒手空拳で始めることそのもの狂気

ガンダムOWみたいな「このゲームしかない絶対的な魅力」がないと話にならない。

コンコード多様性キャラデザを売りにしたのもそんな「このゲームだけの何か」をでっち上げるための戦略だったんじゃなかろうか。

まりコンコードは結果として多様性心中したけど、多様性のせいで殺されたと言うよりも「多様性という話題性さえなければもっと悲惨な死に方をしていた」と捉えるほうが正解だと俺は考えている。

というか、このゲームはその多様性さえもロクに発揮できてなかったように思えてならないんだよね。

キャラクターは宇宙人ばかりだからそもそもマイナーな外見」とか言われているほどマイナーかと言えば「よくある宇宙人」の枠に収まっている程度だ。

なんで宇宙人ばかりにしたんだろうね。

思い切って地球人ばかりにした上で「世界各国の色んな人間が好き放題に集められた多国籍コロシアム」ってことにすれば良かったのに。

だってさ、多少デブだろうがブスだろうが肌が緑や青の時点でもうどうでもよくなるでしょ?

これじゃあ「このゲームは多様な価値観を認めてますよ!」なんて言っても誰もついてこないよね。

ここまで読んで「つまりコンコードの敗因はやはり多様性だったんだな」と思った奴はマジで頭が悪いから15年ぐらいROMってて欲しい。

コンコードそもそもの敗因は「何の個性もなければ、原作となるIPもない、多人数プレイのOWクローンが、基本無料にもせずいきなり殴り込んでしまった」という部分が主であって、「それを誤魔化すための小手先多様性も失敗した」というのは極めて弱い要因でしかない。

そもそもの間違いは後ろ盾のない奴らが、思いつきで無個性ゲームを作り、あまつさえそれを多人数プレイしたこと

これがまだ3人協力プレイPvEとかだったら、適当にお友達同士で集まってプレイすることも出来ただろうけど、5v5ってなるとこのゲームを買った人間が10人集まらないと何も始まらいからね。

フルプライスの新作多人数でも勝てるゲームってのは、スプラトゥーンみたいに「個性的」「大手後ろ盾」「入りやすそう」という条件を揃える必要がある。

実はコンコードの無個性さには隠れた問題点として「OW系のゲームをやりこんだプレイヤー実質的初心者狩りをされそう」ってネガティブな印象を与えてしまってるんだよ。

フルプライスで買ったのに初心者狩りをされまくってはチームメイトに「おいおい。FPSは初めてか?今すぐ中古屋に売りに行けよ。お前がいるとゲームにならねえから」とハラスメントされてしまリスクなんて負いたくないでしょ?

じゃあもうOWでいいやってなるし、OWをやりまくったらもうこのタイプゲーム飽きてるしコンコードはやらないでいいやとなってしまうわけ。

ね?商品のコンセプトから失敗しているでしょ?

ぶっちゃけキャラデザって案外オマケしかないんだよ。

比較としてあげたガンダムOWも一通り皆がしゃぶり終わったら「キャラガンダムって理由でやってたけど、やっぱキャラゲーって程度が低いわ」と皆が飽きていなくなってしまったわけでさ。

最初ブーストにはなっても最終的には続かないんだよね。

いいゲームキャラクターを全部棒人間にしても売れるような要素があるわけ。

そして、コンコードにはそれがない。

まりキャラデザ以前の必然の失敗なの。

ここまで聞いてまだわからない人は50年ぐらいROMってからゲームを語ってほしいか

2024-09-22

web小説のあらすじ・タグ

チートなし」「ハーレムなし」「俺tueeeなし」「配信なし」って注意事項を入れる作者。

「なし」を望む奴は「除外検索チート|ハーレム|俺tueee|配信」で検索するし、逆に読みたい奴はそのワード検索する。

3者とも不幸になるだけなんだけど、どうすればいいかねぇ。

2024-09-21

めっちゃチートス食いたくなってきた

チートスじゃないんだけどチートスみたいなやつ

なんだっけ

名前がでてこない

クアトロチーズ味食いたい

いくかローソン

anond:20240921044326

まあ、カトリックプロテスタントも、重要なのは神を信じていることだよ

神を信じている、ということに比べれば、戒律とか聖書さえどうでもいいぐらい、本当に神を信じている、ということが重要なのだと思うよ

最近だと、追放されたチート付与魔術師は…、の半グレの話がいい感じで説明できてた

少なくとも、自分信仰心漫画の中の半グレの彼に非常に近い…😟

2024-09-17

anond:20240917174948

最近だと、付与魔術と召喚魔術を天秤、がweb連載終わってみたら7日間ぐらいの話で

でもむしろ、それを積極的に設定に活かしてて感心した。

7日間で世界滅びるのを救ったんだからそりゃこんくらいのチートはあるわみたいな

anond:20240917125725

訓練でAIアシスト使うヤツは学費をドブに捨てている。非合理である。非合理であることには理由があるはずだ。間違ったら叱られるということを極端に恐れている者がいる。または、元より教育を、受ける気がなくて、ひたすら楽して卒業したいという手合いがいる。これらは区別されるべきと考える。例として、前者は矯正を試みるべきだし、後者追放するべき、などである

訓練なんだから、間違ったっていいんだよ、でもズルはやめてよねと警告した上で、AIだな〜って答案は0点にするか、60点にするという措置が考えられる。

0点派は、教育拒否とみなしやり直しのおしおきに処すというところだろうか。留年してくれたら学費が余計に入ってくるから経営的にベネフィシャルといえる。

60点派は、採点めんどいから、とりあえず合格にしとくけど、自力で頑張った学生には劣る評価をつけるというものだ。教育を受ける気がないなら、勝手にしてくださいという態度である大学サーティフィケーションを貼り付けて、社会にずるっ子を送り出すという点で、詐欺といえる。しかし、比較的小さな詐欺であろう。

AI作文の評価をどのように扱うかは、大学ポリシーとして規定されるべきで、個々別々教員裁量に委ねるべき内容を逸脱しているというのが私の考えだ。試験中のチート発見された場合措置は、少なくとも私の知る大学では、予め決められていて、公開されていて、全学で共通であるAIの扱いについてもいずれは同様にすべきである

簡単だが、私の考えを述べた。参考にされたい。

2024-09-16

女さんのチートあるある✌️👩✌️

痴漢冤罪

不同意性交等罪

・嘘泣き責任転嫁

まんこ見せるだけで月収500万

・股開くだけで年収1000万

・唾液売るだけで5000円

・食費無料(永続)

人生詰んだら股開けばイージーモード

出産はしなくても女として価値はある

子供殴っても許される

2024-09-15

anond:20240914233550

概要、ほーっ、ホアアーッ!!

2004年東京ゲームショウで『双恋 -フタコイ-』のスペシャルステージが開催された。

堀江を含むキャスト達がステージに上る姿に興奮したファンの歓声をなるべく正確に書き起こそうとした結果がこれである

歓声と奇声が飛び交った!メインステージで『双恋イベント開催

最初はそれぞれの愛称を叫んでいたファンたちも、「ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!」や「ひろみさーん! ひろみひろみひろみ! アーッ!! ああーっ!!」と本能の趣くままに声を上げ始める。

全体的に冷静な文体で書かれた記事の中に突然紛れ込む奇声の再現が非常に異質だったことがネット上でウケてコピペネタとして定着し、現在彼女に声援を送る時の一種定番ネタとして愛されている。堀江由衣本人も認知済みである

なお、この事は堀江声優ユニットやまとなでしこ」を組む田村ゆかりの知るところとなり、『自分にも似たようなものはないのか?』と求めたところ、ファンの有志達によって『ゆ、ゆーっ、ユアアーッ!!』というコールが作られた。

登場シーン、ほーっ、ホアアーッ!!

シャフト作品では度々ネタにされ、2005年ぱにぽにだっしゅ!13話の文字ネタで早速登場。その後もさよなら絶望先生かってに改蔵ラジオネタにされていた模様。物語シリーズ劇場版傷物語Ⅱにて、堀江由衣演じる羽川翼が、履いていたパンツ主人公阿良々木暦に渡すと、そのパンツから「ホアーッ」っという文字が…。

2022年放送アニメ版最近雇ったメイドが怪しい』において、堀江由衣は五条院つかさ役を演じているが、第3話劇中のある場面において「ホアアーッ?!」と悲鳴(奇声?)を上げる場面があったこからネタにされた。

余談、ほーっ、ホアアーッ!!

全然関係ないが「ホアーッ!」は『namco×CAPCOM』作中チートクラス忍者 翔の掛け声としても有名。

スモークボム! ホアーッ!」

「これぞ、武神流……」

なお、翔の中の人は”堀“秀行氏なので、こちらもある意味ほっちゃんである

https://dic.pixiv.net/a/%E3%81%BB%E3%80%81%E3%81%BB%E3%83%BC%E3%81%A3%E3%80%81%E3%83%9B%E3%82%A2%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%83%21%21

カイジ達のやってることって割とクソじゃね?

軽い気持ち連帯保証人になる

知り合いが飛んだから借金を踏み倒そうとする

返済計画としてギャンブルに参加

買ったり負けたりをしながら「胴元が憎い!」と激昂

「悪の胴元から金をふんだくるんだ!」と盛り上がる

なんだろうね。

そもそもやってることの全てが酷い。

高校卒業したあとの人生でこれやっちゃうのは幼稚すぎないか

主張してる内容がガチャで爆死した中学生が「運営許せねえ!こうなったらチートで勝ちまくって無課金のままこのゲームバランスを壊してやる!」とか言ってるのと変わらん気がしてならん

2024-09-14

anond:20240914215340

マジョリティの読者だって本気で「自分にも才能があるはず」と思いながら読んでるわけじゃない

逆に自分の才能をほどよく諦められてるからこそ束の間のファンタジーとして気持ちよく消費できる


チート無双は楽しめるのに隠された才能で無双するのは受け入れられないってのは

「本当はオレに才能があるのに見つかってないだけ」の妄想そいつの中でまだファンタジーになりきってないからだろ

抑圧されたリアル妄想直視できない

anond:20240914215340

僕の見解を述べよう。この「なろう」小説進化に関する分析は、まるで量子力学における波動関数崩壊のようだ。最初無限可能性を持つ波動関数異世界転生)が、観測(読者の反応)によって特定状態チート物、追放もの)に収束していく過程酷似している。

異世界転生からチート物への移行は、エントロピー増大の法則に従っているようだ。システムがより安定した状態(読者に受け入れられやすい設定)に向かう自然な流れといえる。

一方、追放ものの台頭は興味深い現象だ。これは量子トンネル効果のようなものかもしれない。通常では越えられない障壁現実世界での挫折)を、量子的に突破して新たな状態(隠れた才能の発見)に到達する過程だ。

読者層の変化については、統計力学的な見方ができるだろう。初期の読者(アーリーアダプター)は高エネルギー状態の粒子のようなもので、より活発に動き回る。一方、後期の読者(レートマジョリティ)は低エネルギー状態に落ち着いた粒子のようだ。

しかし、「ユーザーの質が落ちている」という結論科学的ではない。これは観測効果によるバイアスかもしれない。むしろ、読者層の拡大は相転移のような現象で、新たな秩序(ジャンル)の形成につながる可能性がある。

結論として、この現象複雑系理論説明できるかもしれない。小さな変化(個々の作品)が積み重なって、予測不可能な大きな変化(ジャンル進化)を引き起こす。「なろう」の未来予測するには、非線形動力学の知識必要だろうね。

ちなみに、僕の計算によると、「なろう」が完全に衰退する確率は0.0000003%だ。誤差の範囲とはいえゼロではないことに注意が必要だね。

なろうが流行した結果追放モノが流行ったのがヤバい

なろうの雑な歴史としては異世界転生でなろう小説流行チート物が流行追放もの流行みたいな流れなのだ

チート小説流行出版されるようになり、大衆流入した結果で追放モノが流行した。という事実ヤバい

チートは「神様から授かった才能で無双する」

だったのが

追放モノは「本当はオレに才能があるのに見つかってないだけ」

になったのだ。

アーリーアダプタの人たちは「オレに才能はないが、才能さえあれば楽しい人生だったのに」とまだ分をわきまえた上で理想物語を読みたい願望を持ってたのが

レートマジョリティの人たちは「オレには誰も知らない才能があるはず。才能さえ発揮できれば楽しい人生だったのに」

と願望が変わっている。

どう見てもユーザーの質が落ちている。

自己認識は正しくできるが、理想の夢を叶えてもらえた物語を読みたい人

自己認識はできず、理想物語誰も知らない才能を見つけてもらえる物語を読みたい人

どう考えてもユーザーの質が落ちている。なろうが衰退するもの遠くないのではないか心配になってしまう。

最近はてな業者が絡んでるのかネガティブコメントトップブコメだと打ち消すためのブコメが不自然なまでに急上昇してくる

めちゃくちゃ多い

このパターン

なにコレ?業者?それともチートテクニック

2024-09-12

なろう作品気持ち悪さ

ジャクオを克服しないのが気持ち悪い。

人見知りだったら克服しないでチートに頼ってイキってるし、友達居ないのを克服しないで奴隷美少女買ってハーレムにしようとかそんなんばっかだからな。

人生で克服した事も人間的に成長した事も無いんだろうな。そういうとこやぞ作者

anond:20240912121713

優秀なゲーマー物心いたこからPCを弄ってゲームPC上でやってチートなんかも自分で調べて自然とできるようになるもんだ

Steamセールあさましくもゴミ価格まで下がった話題作を買い漁ったりもするかもしれないが

流行りのモバイルゲームPCやらハイエンドスマホやらに詰め込んで結構課金しちゃったりする金払いの良さと雑食さも持ち合わせてるのが

デジタルリテラシーの高いゲーマーの特徴だな

攻略ブログとか動画とかを作ったり、ステータス計算機自作して公開したりできるのもそういうゲーマー

一方で、コンシューマーゲーム機の動向をいつもキョロキョロ見ている人間ってのは正直ゲーマーではない

凡人のまさにコンシューマー

そういう凡人ほど古いモノや在り方に執着したり偏見が激しく露骨レイトマジョリティ気質なんだ

ゲームというカルチャー特別思い入れもなく際限なく値踏みしてくるような、みんながやってるからやってるだけの暇つぶしオモチャとしてのゲームの愛好者にすぎん

anond:20240911210346

チート他人迷惑だけど、薬はおのれで完結するから薬の方が良いわ。

2024-09-11

人生意味はなくとも意義を感じていたいとは思う。

自分の思う形の納得や満足を誠実に追い求めて、情熱と喜びの実感があればそれは手に入る気がする。悟りなんか開きたくもない。

そこに理屈なんてなくて、それ自体が心のなかで自明存在する。哲学のタームや遡及的な論理の補強なんて必要ない。

強いて言えば脳みそがそういう形をしてるのかもしれない。それは価値判断の問いを事実領域にまで移すのかもしれない。

ならば脳みそちょちょっと操作すれば幸福はいとも簡単に手に入るのではないか

例えば薬を打てば、苦しい日々の末に自分音楽がバズって人々の耳に届いた瞬間と同じ幸せが手に入るかもしれない。それも時間をかけず、苦しみもなく。その喜びの大きさは知らんし、そんな事が可能になるのかは分からんけど。

チートを使ったってゲーム面白いだろと思うおれでも、何故かそれに対しては強い抵抗を覚える。

少なくともおれの世界観では、自分の思う幸せを実現している人間は全て人生勝ち組だ。

仕事終わりにサウナサッパリする。マンガの連載を勝ち取る。日々仲間と音楽をやる。大金持ちになる。ギャンブル熱狂する。大事業を成し遂げる。好きな人結婚する。道端の石を凝視して悦に入る

個人的な憧れの度合いに差はあれど、そこに妥協なき満足と納得があれば全て美しい生き方だ。

最も強い権限を握るジャッジは各々の頭の中にいる。自己完結的な満足に限らず、他人必要とする感情尊い判断するのもそいつ裁量次第だ。

でもそいつをだまくらかして幸せを脳から直接引き出すのは許しがたい外法に思えてならない。他人がそれを選ぶかどうかは知らんし勝手だけれど、少なくとも自分は嫌だ。

そこだけは正攻法でなければいけない。人からスッた金で買い物はしても、直接万引きしようとは思わないかのように。

色々考えたけれど、結局それはおれが「自然派」だからのような気がした。

おれは自然派を滅茶苦茶バカにしている。ヒューム法則なんて知らずともその内容くらいは分かるだろ。

自然主義の誤謬的なアレ以外に、「天然」をありがたがるのも。

味の素フォビアとか。自分の味覚もよく分からず、美味しんぼか何かの受け売り美食の何たるかを語ってるんだと思ってる。

当人は本当に不快な味に感じていたり痺れを覚えるのかもしれんけど。その感覚を共有する術は不確かな言葉以外に存在しない。おれは思い込みが激しいだけの間抜けだと思ってる。根拠はない。

そんな自分にも自然派めいた所があるかもしれないというのは認めておきたい。理屈に先んじて存在するその感覚を。

もっと言えば、意志価値や納得なんてものは脳が生み出すただの現象に過ぎない、という考えの時点でちょっと抵抗はある。なにか人間意志神秘性を信じていたい気持ちがある。オカルト属性もあった。

まあそっちは別に元々バカにもしてなければ、自分と無縁だとも思ってないけど。何かを信じて幸せになれるならそれは意味のあることだし、そんな事は誰だってやってる。

更に不思議な事に、鬱病とかへの療法として向精神薬を飲むのは外法認定されない。

意志幸福神聖視していても、負の感情はそうでないのかもしれない。

幸せのための避け難いコストとしてやむを得ず感じる事はあっても、それ自体無意味不快産業廃棄物断じているのかもしれない。そこだけは仏陀意見が一致する。

自分の望みを実現すると喜べるのは苦労の末というスパイスがあるからではなく、それが心から求められたものからなのだと思う。

かい事を考えると、「嫌い」の基準のものはまた別のような気がする。幸福を出力する「好き」と対をなす感覚として、自分の嫌いもに嘘をつきたくはない。

しかそれから出力される不快気持ちには意味がない。

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