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はてなキーワード: ねじとは

2024-03-05

仕事をするとみんな嫌な人になっていくのは何故なんだ

俺も含めて仕事をしている人間はみんな性格ねじ曲がっていく。

他人の失敗を許さない、嫌な人間になっていく。

なんだこれ。

2024-03-04

一級漢字使い試験ありがちな

君たちが目指しているのは漢字使いの最高峰だ。 不可能を可能にするのが一級漢字使い。

歴史存在しなかろうが、部首理屈と合わなかろうが、ねじ曲げて辞書説明書きを創るんだ。

2024-03-02

anond:20240302120915

それは無理だよ。

から男児の性欲を極端に制限して育てようとした親は沢山いたがみんな失敗してるし、

最悪だと性欲がねじ曲がって快楽殺人に走る場合もある。

あなた男児を育てるのに向いてないから、旦那押し付け離婚するか、施設に捨ててしまった方がいい。

あなた男児を育てても、お互いに不幸にしかならないよ。

2024-03-01

不細工は整形しても無駄

何故なら不細工に生まれて幼少期を過ごした時点で、醜い自分を受け入れることを強要されるので性格ねじ曲がる。

排他的で、攻撃的、人間不信のくせに、人から評価に強度に依存するメンタルモンスターになるからだ。

そんな奴が整形しても顔だけ整えて何になるか?

排他的攻撃的な部分が整形をしてない不細工にまで向くようになり、

整形前後で態度を変えてきた奴への不信感を人間全体への不信感に拡大する。

行き着く先は、社会のもの憎悪する無政府主義者である

不細工として生まれたなら、不細工としてそのまま生きて、不細工のまま死ね

不細工から逃れた結果、この世の全てを呪う呪物になるくらいなら、不細工人間のまま死ね

ワイ氏、ついに反AI派に見つかる

1.絵柄がころころ変わる

2.指を敢えて写さない構図が多い

3.上半身ねじれが不自然なことが多い

4.小道具の縮尺がおかしいことが多い

 

ヘタクソなだけや!!!

それ!!ヘタクソなだけやから!!!

顔と塗りだけ頑張って他をおろそかにしてきてるだけや!!!

FF16の一体何にもやもやするのかを言語化してみた

FF16のネタバレあり批判記事です。プレイ済でFF16に思い入れのない方向けです。

ゲームシステムより、シナリオ面にフォーカスしています

FF16をクリアした。わくわくと予約して発売当初にプレイしたので、クリアしてもう7ヶ月くらい経つんだが、いまだにもやもやする。もやもやというか、悲しみと怒りというか……。「何だったんだよコレ」というか。

いや正確にいえば、プレイ序盤は「おお、面白いかもしれない」と思った。それがちょっとずつ「ん?」と思うことが増え、中盤のバハムート戦が長すぎるあたりから完全に「アレ?」となり、終盤はちょっと盛り返してきたけど、ラスト米津玄師をバックに「あ、終わった……あと少しの工夫で名作になったけど……ちょっと塩気が足りないような……?」と狐につままれたような気分で終わった。まだサブクエストは残ってたけど、やりこむ気が全く起きずそのまま一度もプレイしてない。

思えばプレイ中、ずっと「面白いと思わなきゃ」という強迫観念に駆られてた。だって久々のFFナンバリングじゃん?予約してたしものすごく楽しみにしてたし、映像めちゃくちゃ綺麗でリアルで、鳴り物入りものっそお金もかかってそうじゃん?周りも「今ハマってて〜」とか言ってたし、ずっと悪く言っちゃいけないと思ってたんだよ、いいところ探そうと思ったんだよ。

だけど日が経てば経つほど冒頭のようにもやもやが広がってきて「やっぱあれおかしかったよね」とか、恋人と別れてから洗脳に気づいてずっとそのことについて考えてしまうみたいな。FF16クリアしてからいろんなゲームやったりアニメみたりしたけど「FF16よりずっと面白い!」「FF16よりこの点がいい」とか、謎にずっとFF16と比べてる自分がいる。

ここまで心囚われてしまうのは、何かあるんじゃないかと。裏を返せば、FF16の何が面白くなかったかを深掘れば「面白いコンテンツとは何か」を考えてみるきっかけになるんじゃないかと。

本当はFF16の悪口言う飲み会やりたいくらいだけどそんな友達はいないので、こうして増田にしたためてみる。以下はエンタメ業界でもなんでもない自分のど素人私見なので、いろんな方のぜひ意見を聞いてみたい。

良かった点・悪かった点の箇条書き

以下は要素を出すためにとりあえず箇条書きで気になった点を挙げていく。

この項目は細かい話なので、要は何?を先に知りたい人は読み飛ばして次の項目にいっていただいて構わない。

悪い点ばかり挙げていてもフェアじゃないし、心を落ち着けるためにも、まずは良い点から挙げていきたい。

FF16の良かった点】

映像がきれい

・サブキャラ人間味がよい(ベネディクタフーゴディオンあたり)

・先代シド「誰もが人として死ね場所」を引き継ぎながら、

  主人公さらにその先の「人が人として生きられる場所」を掲げて言葉にし続ける(ちょっとFF10っぽい)

・終盤の今までの召喚獣全部出すRPG感(ちょっとFF10ぽい)

ラストのクライブ清濁併せ呑む決断|<

じゃあ悪かった点って何なの?

FF16の悪かった点】

1.緩急がない

・クスッと笑えるようなネタほとんどない

チョコボ音楽流れない(なんだよあの♪チャララララララーンって、よく分かんないところでオリジナリティ出すな)

・ていうか音楽が終始暗め

ミニゲームない

・ほぼ同じような景色ばかり、マップ移動が自動シナリオも基本一本道、自由度が少なく冒険感がない

2.シナリオの細部に矛盾や都合のいい展開が多い

テーマの根幹であるベアラー奴隷格という設定に無理を感じてしまった。魔法がある分科学は発展してない以上戦闘力は彼らが遥かに上だし、生活も彼らに頼りきり。抑え込める武力ロジックもないので反乱起こされたらかなりやばい、この状況であればむしろ優遇されるはず。ジルみたいに「人質にとって脅してる」だけじゃあまり説得力がなかった。

ジョシュアがなんで主人公自分生存を隠していたのかが意味不明物語の核心を知ってるんだろうなあ〜と再会シーンを楽しみにしてたら「僕もアルテマのことは詳しく知らない」?!は?!

あの意味深な隠密行動はなんだったん?中二病??だったら逃げずにさっさと共闘してくれよ

アルテマバルナバスも主人公に甘い。ディオンあんなに狡猾精神的に追い詰めたのに、主人公に対してはジルをさらうくらいで殺しもしない。

思念を断ち切りたいなら、もっと主人公の大切な人や場所を壊すなり目の前で殺すなりやり方いくらでもあるでしょうに


・召喚獣を吸収されても、暴走でもう1回召喚獣になれるのなんで??無理やりでもいいからなんか説明ほしい(その人の心の奥底に召喚獣の魂が根付いていてそれが心の刺激で一度だけ解放されるよとか、それくらいでいいから)

3.メインキャラの設定がペラペラに薄すぎる

主人公キャラが真面目すぎて魅力を感じない。いかにも主人公らしい言動しかしない。もっと人間らしい葛藤とか弱さとか欲しかった


主人公ジョシュア、再会してあっさり打ち解けるけど、あんなに羽むしって殺しかたことはお互いもうちょっと思うところがあるんじゃ……


・主人公が飼い犬(トルガル)に興味なさすぎ。あなたの犬青く光ってるけど何当たり前のように受け入れてるのおおおお?!最近おやつ食べないのに飼い主以外の人が気づいて忠告してるけどおおお?!犬に対してぞんざいすぎる、いや狼だけど、生き物はちゃん愛情深く飼ってくれ

ヒロインのジルが戦わない。いやシステム上は戦うんだけど、精神的に戦わないように見えてしまう。

愛する主人公ピンチの時も見てるだけのことも多いし、何度「いや今命削ってでもシヴァに顕現しろよ?!」と思ったことか……。

性格的に自己犠牲っぽい割に基本的受動、お姫さま扱いで時代に逆行。ベネディクタの方が好きだよ私は……

本当はもっともっとかいところいろいろあるんだけど、呪詛みたいになってしまいそうなのでこれくらいにしておく。(既に呪詛

結局、何が面白くなかったのか

悪かった点のまとめ、1〜3について振り返り、「いいコンテンツとは?」について考えてみたい。

1 緩急がない

いいコンテンツには緩急がある。

例えば同じFFでもFF7。ゴールドソーサーがあったりそこでバレットデートできてしまったり、
戦いの日々の中にも思わず笑ってしまセリフちゃんとあるメテオ無視してスノボしまくることもできる。

FF7リメイクエレベーターの中でのバレットクラウドの会話
バレット「お前いくつだ?」クラウドファーストだ」
バレット「ちげーーよ!歳聞いてんだよwwwwwなんだよファーストって」みたいバカにして笑うシーンとかめちゃくちゃ笑った。
クラウド自意識過剰バレット調子に乗りがちな性格を上手く扱ったやりとりだと思う。

FF16は音楽キャラシナリオシステムも、ずーーーーっと暗くて一辺倒。明るくて楽しい叔父さんくらい。(砂漠叔父さんはめちゃくちゃジョセフ・ジョースターみえたが)周回するのも辛い。

お願いだからチョコボの曲くらい流してくれ!チョコボの曲すらなかったらもうアレはチョコボという名前だけの別の鳥だよ!!
メインシナリオ以外の遊び要素がほぼサブクエストだけっていうのは、ただ面倒なだけだし相当シナリオ面白くないと無理ある。


2 シナリオの細部に矛盾や都合のいい展開が多い



語り部システムとかあって国際関係とかキャラ設定とか読み込めるようになってるのはいいんだけど、それ読んでも「結局あれは何だったん」って回収されない矛盾が多い。
1つ2つなら許せるけど、続くと
キツい。


好きなコンテンツって設定集買って読み込んで「うおーーアレは実はアレでアレにつながってたのかああ!!」って本編だけでは回収されない細かい設定まで知るのも醍醐味で、それでもまだ分からないものネット考察みてこれはそうかもいやこれは違うやろとかあーだこーだするのも楽しいけど、FF16は設定集買っても絶対そんな深い裏とかないと思う。(そもそも買う気も起きないが)



なんというか、シナリオキャラ自然に動いてない感じがある。

作り手が見えすぎてしまうというか、先に都合のいい展開・見せ場がつくってあって「この展開にしたいから、あなたキャラ)はこう動いてくださいね」って指示されてるような感覚。その展開に至るまでの階段がない。



RPGならありがちなことではあるけれど、ここで映像がきれいすぎることが裏目に出る。映像リアルな分、リアルでない展開がものすごく目立って見えてしまう。これがドット絵だったらそういうもんって思うこともできたけど。

3 メインのキャラ作りがペラペラに薄すぎる



もう、一番はこれ。薄い。クライヴジョシュア・ジルという中核3名のキャラが圧倒的に薄すぎる。

全員いい子発言しかしないし、発言が全く面白くない。コンプレックス葛藤もない(うっすらあるけど浅い)。



クライヴ騎士気質ベアラーにも弟にもジルにも尽くす、ジョシュアは弟キャラで兄大好きで病弱でニンジン嫌い。以上。



クライヴは幼い頃に神扱いされてた弟への嫉妬とかないんか。そんなに弟が大切なのに、弟を殺してしまった(そのあと殺してなかったことが分かるけど、あれだけ傷つけてしまった)ことはシドに鞭に打たれたくらいで消化できるものではないだろ。聖人君子か。



ジョシュア健康な兄への嫉妬とかないんか。羽むしられたこともうちょっと怒ってもいいだろ、聖人君子か。唯一怒ったのがなんか「兄さんはもっと人を頼れ!」とかで殴った気がするけど、どんなシーンだっけ?とググったらYahoo!知恵袋で「正直ゲームでよくある殴るシーンを入れたいが為に無理やりねじ込んだように思えます」って回答があってその通りすぎて笑ってしまった。



ジルに至ってはどんな人間なのかがさっぱり分からん自己犠牲で戦う人なのかなー?と思ったけど、その割には自分が石化することを案じてなのかなんなのか、「今は助けに入った方がいいよー?!」ってところでもなかなかシヴァに顕現しない。


そして(重い腰あげてようやく)鉄王国滅ぼしてクライヴを守る的なことを言ってたくせに、なに裸で抱き合ってシヴァが吸い取られることを受け入れてるんだよ。同意なく自分生き様・決意を奪われて強制的に守られることを許すなよ、もっとブチ切れてクライヴと戦うべきところでしょ。しかも裸で。裸ならいいんか?クライヴ自己満な身勝手も彼の優しさとして涙流して感動して受け入れるんか?

ただその場の雰囲気に流されやすいだけの人では??なんで替わりにこの件でジョシュアが殴ったん??



一言でいうと3人とも「こんな人間いねーよ」なのである



良いところでも書いたように、サブキャラちゃんキャラがあるんだよ。ディオン父親に認められたいコンプレックスを上手く突かれて暴走、以降は国を壊してしまった自責の念で生きていくのも分かるし、ベネディクタは何も持たなかった出自から奪われる恐怖で力に固執、力を失ったうえにこの上ない陵辱を受けて精神的に崩壊するのも分かる。


「この生い立ちならこういう性格と結果になる」がサブキャラにはあるのに、なんでメインキャラにはないんだ。あんなに15歳〜28歳〜33歳まで生い立ちに尺使ってるのに。最終的な年齢は今までのRPG主人公よりずっと私に近いのにそれでも全く共感できない。



ここでも映像がきれいすぎることが裏目に出る。人間の見た目はリアルなのに、そこにインストールされてるソフトは作り物のペラペラ映像技術キャラの厚みが追いついてない。ただのイケメン展覧会、ひたすらPVをみてるだけの気持ちになる。



キャラさえしっかり練られていれば、実は「1 緩急がない」も「2 シナリオの細部に矛盾や都合のいい展開が多い」もクリアできるのである。
1は性格設定に基づいたコント的な会話で緩急はいくらでも作れるはず。同人誌があれだけ発達しているように、メインのシナリオライターでなくても、設定さえしっかりしていれば他の人でも作れる。


例えばだけど、FF10のメンバークレープ屋に行ったとするとリュックがどれも食べたくて選べなくて、ティーダがそれをバカにして、でもユウナが「うーん、確かにバナナイチゴか選べないなあ」って言った途端にティーダが「俺のもあげちゃう!」って言ってリュックが「何そのえこひいきー!」とかとか、面白いのが書けるかは別としてある程度会話が想像できる。
FF7なんて、どん兵衛コラボCMみたいなめちゃくちゃな世界観キャラを置いてもちゃんキャラが動くからすごい。荒唐無稽舞台なのに、「確かにこのキャラはこういうことやりそうwww」という説得力がある。



が、FF16のメイン3人でクレープ屋に行っても「俺はチョコバナナで」「僕も兄さんと同じので」「私はイチゴ」くらいで会話が終わってしまいそうなのである。シーンにキャラを置いても全然イキイキと動き出さない。



2も性格設定に基づいてキャラ自然に動くなら、都合のいい展開もなくなる。世界設定に多少の矛盾があったとしても(あくまで多少での範囲だが)、キャラが魅力的ならシナリオも魅力的になって多少のことは目をつぶれる

いいコンテンツとは何か?



荒木飛呂彦先生が『荒木飛呂彦漫画術』の中で、以下のように語っている。

>

実際に漫画を描くとき、常に頭に入れておくべきこと、それは、僕が漫画の「基本四大構造」と呼ぶ図式です。

重要な順に挙げていくと、①「キャラクター」 ②「ストーリー」 ③「世界観」 ④「テーマ」ということになります。


この四つは、それぞれ独立して存在するのではなく、互いに深く影響を及ぼし合っています。そして、これらの要素を増補し、統括しているのが「絵」という最強のツールで、さらセリフという「言葉」でそれを補う図式となります


つまり、読者の目に見えているのは絵ですが、その奥には「キャラクター」「ストーリー」「世界観」「テーマ」がそれぞれにつながり合って存在しているのです。この構造は、いわば、ひとつ世界の営み、宇宙とも言えるのではないでしょうか。



2015年 荒木飛呂彦荒木飛呂彦漫画術』集英社新書 第二章 押さえておきたい漫画の「基本四大構造」より引用



漫画はこれを1人でやらなければならないけれど(漫画家さん本当にすごい、、)、ゲームアニメにおいても同じだと思う。


FF16はまさにこの裏返しで、まずは何よりメインキャラクターの作り込みが弱い。キャラクターが弱いかストーリー展開が不自然な点が多いし、緩急なくて苦痛を感じると世界観に没入しきれなくて、細かい設定の矛盾がどんどん気になってきてしまう。結果的に「人が人として生きる」というせっかくのテーマ説得力がなくなり、ただ言葉として置いてるだけのように感じてしまう。

で、それらを統括している絵だけが突出してめちゃくちゃ綺麗・リアルでそれ以外の厚みが追いつかず、宇宙のチグハグ感がすごい。



漫画でもゲームでもどんなメディアであっても、①〜④を作り込み、絵とセリフで統括して、これ以上ないくら絶妙バランス宇宙をつくっているのがいいコンテンツコードギアスだったらCLAMPだし、ニーアオートマタであればゴシック調の耽美的な雰囲気音楽だし、進撃の巨人だったら諫山先生のあの絵以外今やもう考えられない。 

別の言葉でいえば、魔法にかけ続けられるかどうか。「このキャラはこんなこと言わないよね」とか「作業が多くて飽きてきたな……」とか「この設定矛盾じゃない?」とか、何か苦痛を感じる度に、魔法は少しずつ剥がれていってしまう。
完全に魔法が解けたあとは、全てがしらじらしく見えてしまう。

ジョシュアが殴るシーンにしても、Yahoo!知恵袋には「いいシーンですよね。何度も見返してます」と言っている人もいれば、「正直ゲームでよくある殴るシーンを入れたいが為に無理やりねじ込んだように思えます」って言ってる人もいた。前者は魔法が解けなかった人だし、後者魔法が解けてしまった人。私は後者だった。FF16はどこかで魔法が解けてしまう危うさが多かった。



なんでこんな長時間かけてコンテンツ摂取するのかっていったら、魔法にかかりたいからなんだ。ジェットコースターみたいに上下して揺さぶって、時に笑って時に泣いて、続きが気になって仕方なくて睡眠時間削ってしまって、最初の頃に匂わせてたこ伏線はここにつながるのかーーー!!!!!ってあっと言わせてほしいんだ。
特にFFみたいな巨大タイトルナンバリングなら。頼むよ!!FF17頑張ってくれ。



さ、これでようやくずっとくすぶっていたFF16に対する気持ちの供養が終わったので、FFリバースやります!!!!!

2024-02-29

anond:20240229232413

なにが「でも」なんだよ、ずっとデモデモダッテしてるだけじゃねーか

調べれば出てくる言葉は探せなくて「わからない」

日本語能力が低すぎて勝手に作った言葉は「表意文字からわかるはず」

どんだけ言い訳したらすむんだよ

オレオレルールねじ曲げられてる以上、本来意味からはずれてるのは確定してるんだからわかりようがねーだろ

それこそネットを調べても辞書を引いてもわかりようがないわ!ばかか!

意地汚いにもほどがあるだろ!

2024-02-28

anond:20240228160703

好きな作品をおもんないって言われると好みの問題()に強引にねじこんでハイ終わり!ってやりたがる馬鹿おるよな

なんで天皇とき列島全域(広域)を支配できたんだろうな

今の天皇見ても文官系やさおにしかみえないけどなあ。

戦争するのに将自体が武がすごい必要はないっていうけど、それは王権継承確立してからの話で

いちから人を束ねて戦争で勝つまで行くには、喧嘩番長的やルフィな、それこそ力でねじふせて仲間を増やして、戦うとき自分前線に出て無双したうえで生き残る必要があるだろう。じゃなきゃ地域同士の大戦争できるレベルの人を束ねるカリスマは得られない。

やっぱ天皇血筋は何度も途絶えてるのかねえ

2024-02-27

ブコメにあらわれる品性の違い

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240227085257

同じようなツッコミが並んでいるが、ひとつひとつ表現が違う。

注目してほしいのは、やはり言葉遣いの違いだ。

端的なわかりやすコメントは大変美しい。

しかし、文字数が限られているというのに相手を傷つけたり説教するための言葉を何とかねじ込もうとしているコメントもある。

その違いに、なんというか、品性レベル差を感じる。

ブコメにあらわれる品性の違い

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240227085257

同じようなツッコミが並んでいるが、ひとつひとつ表現が違う。

注目してほしいのは、やはり言葉遣いの違いだ。

端的なわかりやすコメントは大変美しい。

しかし、文字数が限られているというのに相手を傷つけたり説教するための言葉を何とかねじ込もうとしているコメントもある。

その違いに、なんというか、品性レベル差を感じる。

なぜ花京院チェリーをレロレロしたのか

①当時レロレロするのが流行ってたか

だが1988年ごろそんな食べ方が流行っていたという形跡はない

②レロレロすると美味しくなるから

そんなことはない

荒木飛呂彦がレロレロを気に入ってたから無理やり作品ねじ込んだ

これだろう

上品花京院がレロレロなんてことをするのは本来キャラ崩壊となりおかし

作者のユニーク趣味花京院に委ねたのだ

花京院が気の毒だが、仕方ない

作者は決して取れない肉の芽キャラクターに埋め込むことができ、自由に操れるのだから

合唱🙏

中小零細の製造業大企業に輪姦されていると言っても過言ではない

中小零細の製造業って大企業から原料資材買ってお仕事させていただいて大企業に収めてるのね

で、大企業様が「インフレから原料資材値上げするわ!」ってケツを突き上げてくるわけ

そっちをなんとかこらえながら上の口で大企業様に「原料資材の値上げがきついので買値上げてくれんか?」ってお願いしたら「あげすぎじゃない?w」とか言って押し返してくるの!

ケツからは値上げ棒をガンガン突き上げてきて、上の口は上の口で取引停止棒をねじ込んでくる

これはもうエイブラハム・輪姦と言っても過言ではないでしょ

2024-02-26

フェミさん

フィクション少女身体尊重してただの絵を児童ポルノ扱いするなら、フィクション少年たちが性的指向ねじ曲げられて陵辱されてるBLは即斬まったなしの大ギルティのはずだが、何故かそれは許される。

北原みのりみたいなのが「フェミニズム大家」顔出来る国は、日本だけだろう。

2024-02-25

親「明日は家の仕事を手伝うために家にいるよな(ほぼ強制)」俺「わかったよ(日雇い仕事入れないでおこう。いい仕事があるんだけどなぁ)」

翌日

親「引きこもってないで早く自立しろ

俺「はぁ(去年まで家で週三週五労働してたけど、それは労働はいらんのか。入らないんだろうなぁ。しかも今度その仕事を辞めるから自立しろからでてけ言い出してんだろ。安くてわがまま言わない労働力としての価値すらなくなったもな。)」

親「日雇いじゃなくてせめて長期のバイト探せ。年金税金は俺達が払ってる」

俺「はぁ(実働4時間くらいのくせにほぼ1日拘束で4000円土日残業深夜手当交通費は気が向いた時に支給かいう御駄賃みたいな金額で働かせて税金まで自分で払えとかいうんか????ほんと雇ってるとか労働させてるって感覚がねぇんだなこいつら)」

親「明日も手伝ってくれ」

俺「はぁ(しかも自立しろから出てけ言うならそういうこと言うなよ。というか人が少しでも休みで家にいるとみると無理仕事をやりねじ込むな。去年までそれができてたのは自立してない引きこもりだったからだわ)」

親「なんだその顔不満なんか???おれがなんか悪いことしたんか?????おっ????」

俺「はぁ」

最後

とりあえず家業手伝いは家庭内立場によってはマジクソになる。

世間一般バイト並に働いても誰も認めねぇし、書類ガバガバ給与明細なにそれ??源泉徴収なにそれ???から社会的地位無職

その上雇い主が親兄弟になるから生活まで仕事立場侵食してくる。家庭内カースト低いとマジ地獄。嫌な仕事から帰ると嫌な上司が嫌な仕事の話をしながら「おまえは早く自立しろ」とかいい始め労働責任だけ押し付けられる心休まるときがない状況になる

2024-02-24

美人というか顔が整いまくってる人は実際2~3回めで飽きる

けど至近で見てたらそんなに整ってないなぁ となり

やっぱりベースが良いから色んな表情見てて楽しいってなる

けど一番好きなのは客観的評価するとそんなに可愛くないはずなのに自分にはめちゃくちゃ刺さるタイプ

次は、どうみてもブスをなんとか可愛く思えるようになるのが目標

既に体型はかなりぽちゃまでストライクゾーンねじ込めたし、ありとあらゆる乳首に興奮できるようになってる

まずは豚鼻から挑戦したい(というか豚鼻以外は既にだいたい大丈夫になった

2024-02-23

引きこもりの俺に自立しろという両親へ。言いたいことはわかります

ならひきこもりと同じ扱いするの辞めてください。

貴方方が始めた事業において最低賃金拘束時間も守られず土日祝日関係なしにシフト一方的にキメられそのシフトも守られない、朝晩働いて車通勤残業代交通費込みで4000円、その癖どこにも行けないから実質1日拘束みたいなブラック仕事文句わずにしてたのは僕が引きこもり文句なんか言えない立場だったからです。

日雇いバイトをはじめバイトしまでやってるのにそれを今まで通り手伝う(両親の感覚ではフリーランス家庭内労働といった時間自由が効く働き方は労働には含まれないそう)感覚で居てもらっては困ります

貴方方自立しろと行ったんですよ。日雇い仕事やッてるからって「安定した仕事に」とか嫌味言わないでください。

労働時間管理がされ働いたら働いただけ給料がもらえて残業代に深夜割り増し賃金ががでてなんなら交通費まででるタイミーのスキマバイトのほうがあなた方がやらせ労働より安定してるんですよ(ぽいなになでしたね)

それで「日雇い労働と認めない」って感覚シフト変更を申し出る度に嫌味言うのも辞めてください。そのシフトあなた方が俺の都合も何も考えず自分の都合だけで一方的に決めてるでしょ。それで文句がなかったのは俺が引きこもりだったからなんですよ。あなた方が自立しろといってるのになんで働くといやみいうんですか?

そのくせ「この日はでてほしい(ほぼ強制)」とか自分たちの都合だけで二日前、下手したら前日に言い出すのも辞めてください。

それができるのは俺がやってるのが日雇いバイト時間の都合がつきやすいからだであって貴方方がやれやれいってる長期バイトじゃ無理です。

それと同じ口で「バイトでもいいから安定した仕事を」とか無茶苦茶なこと言わないでください。そんな時間に都合がつくバイトなんかあるわけ無いでしょ。

大体俺にさせてた仕事ぽいなにかも辞めるそうじゃないですか。

働いてる俺には相談一言もなくなんなら辞めるって明確にいわない、気づいたら「辞めるんだから!」という前提で動かない俺に文句つけはじめてるの。マジ意味からないです。

俺の兄弟には相談したんでしょうがそんなの僕は一言も聞いてません。

あなた方の都合を先読みするエスパー力まで求めないでください

不満はまだたくさんあるからきりがないけど、とにかく24時間365日いつでも呼び出せば嫌嫌でも働く引きこもりの扱いのまま自立しろ自立しろ自立しろ自立しろ自立しろと言われても困るんですよ。

1日4時間労働時間管理なんてないので実質はそれ以上なんですが)でも週三週5で働くのは普通感覚では「バイト」であって「仕事の間にできる手伝い」じゃないんです。

少しでも俺が暇だろうとみると無理やりねじ込むの辞めてください。

貴方方の感覚のほうがおかしいんですよ。いや真面目に。それに文句を言わないまま数年でもまわせてたのは引きこもりって文句なんか言える立場じゃなく時間の都合が聞く俺が相手だったからってだけです

2024-02-22

「ばんおう」って面白い

個人的感想だが、主人公が強いのに共感できるってのが一周回って新鮮だからなんだよね

ジャンプ作品の多くがこういった主人公を取り上げると、まず間違いなく吸血鬼としての矜持とか定命との軋轢とかをあげたり、吸血鬼らしい能力葛藤を描いちゃうんだ

そして大抵は主人公容姿や強さだけが取り柄で、それ以外に引き立てるものがなくなる

どっちかというとそういう場合は周囲の人が面白くなっていくんだよね

そんな中でばんおうの月山って、凄く応援したくなる逸材なんだよ

自身がとてつもなく強いのはわかりきっているけど、その強さへの見方も変わってくる

序盤は「長く生きてきたから強くなった」

中盤は「とにかく天才的に努力型だった」

終盤は「ただただ強い…」

と余計な情報がそぎ落とされてきて、時間という資産を食ってきた道楽から純粋強者へと勝ち上がってしまった

それでいて終始将棋への熱とプロへの羨望が尽きないという異常事態

けれど他のプロ将棋指しと比べて、たった一度しか舞台に上がれないという絶対的制限が、月山無双薄氷の上にあることを忘れさせない

そこがこの作品面白いところなんだよね

月山主人公だし竜王戦という舞台なんだから最後まで勝ち上がるのは当然の結末なわけだ

けど、ぶっちゃけ俺はここまで強いとは思っていなかった

勝つなんて当たり前なのに、なんで勝ってるんだろうと終始思わせる

けれど竜王対峙したことには一切の違和感がない

そして「こいつは竜王並の本物の強者なんだ」って誰の目にも可視化されてる

素人チャンピオン対峙するという誰にでも描ける筋書きだし最初から強いことなんてわかりきっているのに、シリーズをとおして成長と挫折を繰り返して強者として認知されていくのが、なんかすごい構成力だなって感心した

これがなろう系で同じ設定でやったとしたら、間違いなく月山性格ねじ曲がっていて無自覚強者だったよね

プロを次々と蹴散らしながら「人間なんてこんなものか」や「まあ100年後にまた自分を忘れたころに遊んでやるか」みたいなセリフが飛んでいるのが目に見える

吸血鬼ってつまらない物語にすることが簡単キャラなんだよ

本当、構成力とキャラが立ちすぎているよな

君の名は。プロデューサー逮捕

やっぱり女子高生の乳をもみしだく描写執拗ねじこむ映画作るような連中のモラルってこうなんだ

余罪の疑いもあるってよ

伊藤耕一郎は「次はこういうのつくろう」と新海誠相談しあう、作品にがっつり関わってる立場

https://www.cwfilms.jp/hoshi-o-kodomo/special_27.php

>新海監督とはいつも、一つの作品制作が終わる頃には「次はどんな作品を作ろうか」という話をするんです。『雲のむこう、約束の場所』の時もそうでした

>やっぱり僕は映画が好きで、作品を作っている時が一番楽しいんです。お話を作っている時、キャラクターができあがっていく時……その都度喜びがあります。これからも、面白い作品を作り続けていきたいですね。

君の名は。」は未成年の子供を搾取して逮捕された性犯罪者のつくった映画です

2024-02-19

anond:20240219122956

略称でもいいけど恥ずかしくないの?

もう40も近いんでしょ?

どんな顔して「たねじゆう」なんて入力してるの?

2024-02-18

anond:20240218113014

正気人間に対して正しく一意に定義を伝達できるかどうか」と、「気が狂った人間がそれをどのようにねじ曲げて認識するか」は別の話だろ

その正気をどのように保証するかは究極的には多数決にならざるを得ないけど、少なくともめちゃくちゃな主張をしてくる人間を想定して「その人が納得しないなら定義の厳密さが担保されていないのでは」みたいなことを言うのは暴論も良いとこだろ

それを哲学認識論みたいな分野で扱うのは好きにすれば良いけど、そんな人間を説得すべき責任数学にはない

2024-02-16

anond:20240216222540

他の増田作法によれば男性ネクタイの隙間からおっぱいめがけて4000円ねじこむとかでもよかったのでは

anond:20240216212318

から、その先生の判定が合っていて、学生のは間違っているとどうしていえる?それなりに納得感を持ってその答えを出したと言うのに?ドモルガンレベル規則を使わせる、推論規則理解を試す問題でもそうだ。学生により複数の答えが出されてしまったらば、そのなかで正解はたかだかひとつだけだ。でもどうしてこっちが合っててこっちが間違いと言えるだろう?逆に先生の判定が間違っているとならないのは権威によるねじふせでなく、究極的に水掛論にしかならなくないか

2024-02-14

anond:20240214014903

人気アニメ舞台化・映画化するのはやおいファンがついた作品じゃなくてもファンがおおければやるよね、翔んで埼玉とか。

原作二次創作人気だけを目玉にしてやったことが成功することってあまりない(二次創作者本人が主催したこと以外は)。

SMAPはあのダメ事務所が圧でねじ込んでたのでは。

正直作品のものにいい評判はきかなかったし(いやあれ私は好きだったよって先輩にはすまんけど)。

現在も双方にとっての黒歴史になってる。

そりゃそうだ、演じてるのがアクション役者じゃなくてそこらの高校生に性虐待してしあげた歌手なんだもん。

芦原妃名子先生でなくても違和感あるだろ。(いや許可だしてくれた車田先生には感謝しかないけど)

その後つづいたテニミュとか弱ペダ、刀ミュあたりはちゃんアクションスペクタクルがあっておもしろかったときくよ

2024-02-13

紅茶の話してんのに緑茶の話ねじ込んでくるやつ

なんなの?

紅茶の話してるんですけど???

緑茶の話したいなら専スレたてろやこの青二才

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