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はてなキーワード: お絵描きとは

2023-02-11

anond:20230211201844

AIお絵描きの動向ってマニアにならないと追いかけきれないから単純に知らないだけって可能性はありそう

マニアには推進も反対もなくひたすら情報を掘って手を動かすから表には出てこないだろうし

2023-02-10

anond:20230210113536

VRAM10GB以上あればAIお絵描きできるって風潮だったけど要求スペックがまた上がったんか

2023-02-09

追記有り)コミュ力あるやつは美術をやるな

コミュ力あるやつは美術をやるな

理由ひとつ それはズルすぎるから

コミュ力あるやつは美術をやるな

そういう奴を許しはしない

あいつでも キャピキャピして人生イージー

うまくいく人生 充実の毎日です

それに引き換え拙者は 会話が無理すぎて

キャピキャピどころかすぐに家に直帰する

チヤホヤされるには 美術しかない

でもコミュ力あるやつ 別に美術じゃなくてもいいじゃん

コミュ力あるやつは美術をやるな

すぐに図形と単色でデザインするのをやめろ

コミュ力あるやつは美術やるな

そいつお絵描き収益から多めに税金を取れ

あいつでも 人生に悩ませる事はない

コミュ力あれば まわりに人がワラワラ増える

それに引き換え拙者は 一生ネット無名絵師

ガキとオタク相手道化を演じてる

友達が0人だから自分で全てを賄うよ

でもコミュ力ある奴 すぐに周りの力を借りる イエー

コミュ力あるやつは美術をやるな

blender以外見た事あるやつだけがローポリCGを使え

コミュ力あるやつは美術やるな

講評の人間はお前の作品を見ちゃいない

コミュ力あるやつは美術をやるな

美術にすがるしかないやつの聖域を守れ

コミュ力あるやつは美術やるな

これは人種差別と同等の大きな人種社会問題の提起

ズルい...ズルい...ズルい...ズルい...

追記

こんな公園にある石裏を剥がして見て文句をつけるのが趣味増田さんもそうでないみなさんも!

偉大なる元ネタ小林右京さんの音楽毎日2400時間聴きましょう。小林私も藤井風も合わせて毎日7200時間聞いてください。そして小林右京さんごめんなさい。

2023-02-07

インターネットお絵描きマンの俺、お絵描き製造機になることにした

そんなに長々と書くことでもないので箇条書きで書く。

・絵の投稿以外の思想日常趣味の発信をやめることにした

・俺は人格破綻している

・ある時、運良く「神絵師」と呼ばれる方々と話すことがあった

・「神絵師」の方の中には、いわゆるメンヘラや、自分思想に沿わない人を誹謗中傷する人がいた

・以後、その方々の作品を見ても、素直にすごいと思うことができなくなってしまった

インターネット徘徊したところ、作品と作者を切り離すことができない人が、俺以外にも一定数いた

・俺もこのまま絵以外の思想などを垂れ流せば、作品ごと嫌われる可能性が高い

インターネットお絵描き製造マシーンになろう(結論)

箇条書きが長いことからも、俺が本来語りたがりであることが分かるだろう。

今や絵なんて人が描く価値すら危ぶまれているのに、

作家自ら自分の絵の価値を落とすようなことはしたくなかった。

俺がどれだけカスクズでも作品だけは愛されていて欲しいのでね。

2023-02-04

anond:20230204115347

1.ChatGPTに、ヒットするあらすじやコマ割りを考えてもらいます

2.お絵描きAIを使いこなす呪文を駆使して絵を描き上げます

2023-02-03

何年経っても絵が上達しない人

Twitterで5年以上相互で繋がってる人がいるけど、その人がいつまで経っても全く絵が上達してなくて逆にすごい。

本人は絵が上手くなるために努力をしている。クロッキーとか、YouTubeとかでプロが出してる練習法を実践しているみたい。

近頃はお絵描きAIを利用して練習に使うといいかも!と言って早速実践していた。

でも、相互になった5年前と比べて全く上達してない。

まりにも不思議

追記。まだ全然若い方です。二十代。

2023-02-02

毎日毎日毎日毎日お絵描きAIに好きなキャラ二次創作描かせてキャッキャしてるいもげの連中

お前らの使い方が一番正しい

2023-01-27

anond:20230127180740

努力したら評価されると思い込んでる?テクニックだけ向上させても誰にも刺さらなかったら伸びないだろ。

掃いて捨てるほどいるお前みたいな無個性インターネットお絵描きマンより幼稚園児の落書きの方がまだ目につきそうだ。どの道AI絵師跋扈したら真っ先に淘汰されるから諦めな。

2023-01-25

anond:20230125210758

いや、その理屈っておかしくない?

原作なんて二次創作のためのキャラクターカタログでしょ?

二次創作のために原作があるんだよ?

でもお絵描きAIはそういった性質のものではないじゃん

2023-01-24

ありきたりなシェアウェア代替オープンソースソフトウェアリスト

MS OfficeがどうのこうのAdobeがどうのこうの

いやわかる、MS OfficeとかAdobe業界標準だしファイル互換インポートとかも楽だ。
ただまぁその万人へ必須か?と言われたら圧倒的にそれが必須じゃない仕事をしている人のほうが多い。
何なら仕事じゃなくて趣味レベルであるならばなおさらMS OfficeとかAdobeとか業界標準ソフトウェアじゃなくても良くなっちゃう。

ということで、ありきたりなシェアウェア代替オープンソースソフトウェアリスト作ってみた

Libreoffice

定番中のド定番オープンソースオフィススイートだ。
MS Officeじゃなくて良い人はLibreofficeGoogleクラウドのヤツを使ってる。
やはり主に使われるのはワープロソフトWriter表計算ソフトCalcプレゼンテーションソフトImpressだが、MS Access代替として挙げられるBaseは厳密な意味代替とはならないためMS Access代替無料でゲットしてやろうと考える人が陥りがちの罠だ。
まぁただデータベースフロントエンドソフトとしてBaseはそこそこ使えるので、MS Access代替として捉えるのではなく別種のデータベースフロントエンドソフトとして割り切れば想定されることの大半ができる。
MS Visio代替としてDrawも挙げられがちだがMS Access場合と同様にDrawVisioの厳密な代替とはならないので注意が必要だ。

Inkscape

Adobe Illastratorの代替として挙げられがちなオープンソースベクターグラフィックスソフトウェア
機能なのだがIllastratorと比較すると恐ろしいほど使いにくいUIを持っており、折角の高機能アクセスするにはどうしたら良いのかわからないと挫折する人が多く出る。いやなんでホントこんなUIなんだ。
ただ、諦めずクソUIに付き合っていると不思議もの人間は慣れてしま結構自由度高くベクターグラフィックスを生成できるようになる。
Adobe Illastratorには無い長所としてSVG規格へ厳密に従うという方針で開発されているため、Illastratorで生成したSVGWebでそのまま使うとWebブラウザで謎の描画バグWeb屋は悩まされるがInkscapeではそれが無い。描画バグが起きるとき製作者が間違った設定を行っているかWebブラウザ側が使っている設定に未対応場合ほとんど。
将来的にサポートする気はあるらしいが現状はアニメーションSVGに弱いのも残念でならない。どうしてもアニメーションSVGをやりたいのであればInkscapeで生成された静止画SVGアニメーションSVG化することを想定しているaniGenというWebベースエディタがあるので調べてみると良い。

GIMP

Adobe Photoshop代替として挙げられがちだが、元来Web用の画像製作するためのラスタグラフィックスソフトウェアなのでRAW現像写真を加工するためのソフトじゃないが、本家すらその辺のことを忘れたふりをしている。
画像編集や加工で求められる基本的機能はほぼ網羅されているが、RAW現像に関しては標準状態のままではできず、最近Adobeが搭載している人工知能を用いた機能もないのでクラシカルラスタグラフィックスソフトウェア表現することもできる。
GIMPInkscapeが使えると大半の画像製作は何とかなってしまうため一部の情報技術者寄りのギークPhotoshopやIllastratorは触ったこともなく使えないがGIMPInkscapeは困らない程度には扱えるというデザイナーツッコミ入れそうなおかしスキルセットになっていることがある。

Raw Therapee

Adobe Lightroom代替として挙げられがちなオープンソースRAW現像ソフトウェア
実はdcrawというRAW現像のためのオープンソースライブラリフロントエンドであり、GIMPRAW現像するために活用されるUFrawも同様にdcrawフロントエンドであるため中身は同じだったりする。オープンソースRAW現像ソフトウェアはdcraw使いがち。
オープンソースソフトウェアRAW現像を賄っている人はGIMPでUFraw活用してRAW現像するよりもUI的に使いやすいのでRaw TherapeeでRAW現像TIFFを出力しGIMPで微調整するような使い方をしている人が多い。

LibreCAD

オープンソース2D CADで以前はQcadと呼ばれていた。
一部の読者はJw_cadJWWファイルを扱うことが可能という特徴を持っているというだけで興味を惹かれてしまうのではないか
Jw_cadとは違ってWindowsmacOS、各種Linuxディストリビューションで動くので2D CADデータネット上の友人知人などとやり取りしたいときに向くんじゃなかろうか?ニコニコ技術部的な遊びとか、最近流行りのルール無用JCJCタイムアタックとかで。

FreeCAD

オープンソース3D CADで、近年は3Dプリンターあたりの需要でよく目にするようになった。
Autodesk AutoCADFusion 360、Dassault Systèmes SolidWorksよりも草の根では広まっており日本語でのハウツー記事オープンソースソフトウェアとしては比較的多い印象。
シミュレーション機能シェアウェア比較すると弱い傾向があるもの草の根でそこまで必要か?と言われたら悩む。無料シミュレーションやりたいならOpenFOAMにでも流し込め。

Krita

オープンソースお絵描きに特化したラスタグラフィックスソフトウェア
歴史的経緯ではLinux界隈でのGUIツールキットの2大巨塔にGTKQtがあり、GTKGIMPを作り上げるために生まれたこともありGTK側には高度なラスタグラフィックスソフトウェア存在していたがQt側には存在していなかった。そこでGIMPの対抗としてQtを用いたKritaの開発が進められたが次第にGIMP的な画像編集ソフトウェアよりもお絵描きに特化していき現在のような性格を帯びるようになった。
SYSTEMAX ペイントツールSAIセルシス CLIP STUDIO PAINTからの影響が強く現れており、オープンソース界隈のSAIクリスタなどと呼ばれることがある。クリスタがそうであるようにスマートデバイスへの対応も計られAndorid OS版やChrome OS版が存在する。
ただ日本需要を敏感に拾えるクリスタなどと比較して漫画作成機能に関してKritaは弱いと言われることがあるものの、GIMPと同様に無料とは思えない機能が充実しているのもまた事実である

Blender

オープンソース3DCGアニメーションソフトウェアで、非常に多機能のため何故かAdobe After Effects代替として挙げられることもある。
YoutubeBlenderYoutubeチャンネル広告を載せろと迫ってBlender公式がそれを拒否してYoutubeから撤退したり、庵野秀明が率いる株式会社カラー出資したことなどオープンソース界隈でも異彩な存在感を放っており日本国内でも非常に注目されているプロジェクトだ。
ただ、初期状態では独特なUIによる使い勝手が非常に悪くユーザー自分で使いやすい配置を模索する必要があったりタイムラインが使いにくかったりと何故オープンソースソフトウェアUIがクソになりがちなのか?という問題にぶち当たる。

Godot

オープンソース2DG/3DCG兼用プログラミングIDE。つまりUnityとかみたいなやつ。
MIT Licenseロイヤリティフリー、開発言語はC#もしくはC++、そしてPythonライクなGDScriptで、Unityみたいにマウスポチポチしてオブジェクトへ色んな設定を決められるので「Unityみたいのでゲーム作りたいけど運良くヒットしたときライセンス料がなぁ」と懸念している人に役立つ。
ちなみにWiiニンテンドーDS用向けにリリースされたSEGAゲームタイトルソニックカラーズSwitchPS4などのマルチプラットフォーム移植ソニックカラーズ アルティメットはGodotを用いて移植されているので商用でも耐えうることはSEGA証明している。あのSEGAソニックでだ。

Shotcut

オープンソース動画編集ソフトウェア
様々な部分で動画ライブラリFFmpeg依存しているためFFmepgのフロントエンドソフトとしての性格も持つ。
この手の無料動画編集ソフト国内だとAviUtlや近年ではBlackmagic Design DaVinci Resolveが人気だけれど、海外オープンソース界隈ではShotcutは比較知名度が高い。
カラーグレーディングに関して不足のない機能を有しているので高度なトランジションを用いるというよりも色を追い込むような使い方が合っているだろう。
ていうかFFmpegのフロントエンドなのでFFmpegができることは理論上なんでもできる(理論上なので追加でコマンドを叩く必要があったりするけどね)。

Tenacity

オープンソースレコーディングソフトウェア旧名称はAudacityと言われるとご存じの方も多いハズ。プライバシー問題Audacityからプロジェクト分岐されTenacityとして再出発することとなった。
Audacityは開発の主な拠点ロシアを中心に行われていたという経緯があり、現在ウクライナ-ロシア戦争へ至る前の影響から個人情報収集ロシア企業が行うと発表され、それに反発したユーザーらによってプロジェクト分岐しTenacityプロジェクトが立ち上がった。
Audacity自体VSTプラグイン動作するなど非常に高機能レコーディングソフトウェアであったがウクライナ-ロシア騒動に巻き込まれたと言った感じだ。
Audacityから分岐したTenacityもそのまま高機能レコーディングソフトウェアなのでこれからはTenacityを使ったほうが色々面倒が少ないだろう。

Ardour

ProTools代替として挙げられがちなオープンソースDAW。非常に高機能DAWとして求められることの大半ができるものの、これもまた通例通り最近流行りの人工知能を用いた云々かんぬんは標準状態だとできない。
Ardourプロジェクトの立ち上げをし主要開発者であるポールデービス氏はJACK Audio Connection Kitのプロジェクトの立ち上げをし主要開発者であるという事実を伝えると驚く人がいるかも知れない。LinuxGitリーナス・トーバルズ的な文脈だ。

LMMS

オープンソース界のFL Studioと呼ばれることもあるDAWステップシーケンサーを中心に作曲するタイプDAW電子音楽が得意。LMMSという名称Linux Multi Media Studioの略でLinuxに端を発してマルチプラットフォーム展開をしたDAW
オープンソースDAWにしては珍しく初期状態から多数のソフトウェアシンセサイザープラグインが用意されておりインストールした時点で遊び始めることができるものの、オープンソースの例に漏れずクソUIを持っており使いにくい。GIMPBlenderもそうだが1990年代後半〜2000年代前半あたりに流行したMDI(Multiple Document Interface)を未だに引きずっているためクソUIになりがちなのだ
ググる日本国内にも意外とユーザーは居て、DTMやりたいけど初期投資は低く抑えたいみたいなユーザーが選んでいる模様。そういう需要ならLMMSの他に基本無料で全機能が使えて一部のプリセットが有料のVitalっていうソフトウェアシンセサイザーも導入しておくと延々遊べるよ。

Mozilla Firefox

オープンソースWebブラウザとして非常に有名な存在
Google率いるChromiumWebブラウザに近年物凄く押されているもの独禁法回避するためGoogleMozilla出資しているという歪な構造を持つ。
Mozilla運営が下手すぎて資金をドブに捨てることを繰り返しているためGekkoレンダリングエンジン未来があるのかと一部の識者から不安がられている。
Firefoxは使いやすいのか?と言われたら、それはもう好みの問題しか返せないのだがカスタマイズ性は非常に高い。


というわけで書いていて飽きたからこの辺でやめておく。気が向いたら何か追記するかもしれない。

2023-01-19

シンギュラリティの次に盛り上がる待望論

シンギュラリティは盛り上がって技術の話とか色々出たけれど。

最近お絵描きAIやchatGPTみたいな大規模モデルチューニングシンギュラリティできるっしょとなっている。

なので、次に「もうこれできちゃうだろ!」みたいな盛り上がりできそうな領域を考えてみる。

  

CO2ゼロ

炭素を吸収したり、固体に戻して空気から取り除く技術

これは結構最近スタートアップで聞くので、そのうち本当にできるんじゃないかな。

3年くらい経ったら、本当にビジネスとしてもいける技術が出揃って、技術発展がガンガンなされるかな。

  

核融合

無限エネルギーが得られる技術原発発電の逆みたいな感じ。

最近進歩が激しいらしく、かなり実現が前倒しになっているのが、シンギュラリティの時の感じと似ている。

あと10年くらいでシンギュラリティくらいのノリになるんじゃないかな。

  

冬眠

冬眠遺伝子結構ネズミ冬眠とかできるようになってるらしい。

人間でもできるか!?みたいになるには、ネズミだけでなく、猿とかでやって欲しいところだけど。

これもあと10年くらいでシンギュラリティみたいなノリになるかも。

  

人工子宮

ヤギでとっくにできている。

人間でやるには、何が足りないのかなあと感じるけど、多分、猿とかでそのうちできたら、人間も!みたいな話になるのかな。

それとも、やはり人間で一時期でも達成できないと厳しいのかな?

人類存在に関わるレベルことなので、凄そう。

  

不老不死

定期的に盛り上がるし、なんなら古代時代から度々盛り上がってる。

だが、現代はこれは本当に来るかもなあって感じかあ。

  

汎用自動実験ロボット

部分的にはなされてるけど、汎用化が難しいのと、値段的に量産化とかがネックになってるが。

テスラ3Dプリントするロボットとかで人間型が100万円とかになってるとか聞くから、かなり来るのかな?

テスラの頑張り次第で、5年以内には来るかもなあ。

実験ロボット自動化できたら、AI乗っけて、リアル発明AIに任せられるかもしれないね

お絵描きAI創作意欲を無くしたって言ってる人の絵見たらこれでもかっていうほどのごく一般的萌え絵だった。

こりゃこの人が描く意味何にもないわ

人と違う絵、個性的な絵、その人しか描かない絵みたいなものこそ価値が出てくるんだろうね

まあその絵師の絵柄学習したらAIも描けるんだろうけどね〜

2023-01-18

我々に必要だったのはお絵描きしてくれるAIではなくお絵描きの仕方を教えてくれるAIだったのだ

増田市民、絵を描くことは幸福ですか?

2023-01-12

ニヒリストから価値とは差異にすぎないって考えに概ね同意だけど、お絵描きしたり音楽聴いたりしてると本質的な美というもの存在を信じてみたくなる

2023-01-09

JMoFへ行ってきた

豊橋で行われていたJMoFというイベントに参加してきた。

ケモノ、Fursuit文化に興味を持ったのがつい半年前で、まずは一般参加でどんなイベントなのか見てみたいという思いだった。

楽しいこともたくさんあったが、それと同時にこれがこの界隈の、さらにはこのイベント常識なのだろうか…?と不安になる部分も多々あったので備忘録的に書いておく。

~良かったこと、楽しかたこと~

~とにかく参加者が多い~

国内最大級イベントというだけあってとにかく参加者が多い。フルスーツハーフスーツリアル系かわいい系、イケメン系…とにかくいろんな着ぐるみを一度に見ることができるのはこのイベント醍醐味だと思う。

私は工房オリキャラコミッションという形で制作してもらう予定であり、現在はその順番待ちだがそのときにどんな体型にするか、ファーの長さはどれぐらいがいいのか、体の太さ…など実物を見て参考になる部分は大いにあった。

現在着ぐるみ作成を考えている人、自作を考えている人は写真ではなく実際に生で見ることでより具体的なイメージが付きやすいと思うので、JMoFに限らずイベントの参加は強くおススメしておく。

着ぐるみ以外もたくさんイベントがある~

国内には様々なケモノイベントがあるがそれの多くは着ぐるみ向け、絵師向け、ハンドメイド作家向けなど内容が限られていることが多い。

これは規模の大きさによるものが大きいだろうがJMoFでは着ぐるみだけのイベントではない、ということを公式が明言している。その名言通り、期間中イラストレーターのためのお絵描きブースコミッション手作りの小物やグッズを販売できるディーラールーム、果てにはDJイベントや車の展示、小説コンテストプレゼンや発表といった様々なジャンルについての催しが開催される。

着ぐるみには興味ないがケモノは好きと言った人でも十分に楽しめるイベントになっている。

~洗練されたシステム

4日間開催されたこイベントでは事前登録、当日登録のふたつの参加パターンがあった。

事前登録では開催の数か月前から登録が始まり、家に直接参加証が届けられるという手の込んだことも行われている。

さらに当日登録に至ってもケモノジャンルに限らずごたつく場面が多いものだが、QRコードから入力フォーム必要事項を入力し、返信された内容を元に支払いを行う…という流れだった。当日参加もかなりの人数がいたが目立った混乱はなく、スムーズにさばけていたのはスタッフの長年の経験のおかげだろう。

さら参加者HN本名識別番号の3つが情報としてスタッフに渡る。これは今回のコロナ渦の中での開催という理由だけではなく、着ぐるみを着用するという特性中の人判別がつかないことによる不正を防止する目的だろう。普通コスプレイベントとは違い顔が見えないことによる不正は予見できるものでありそれを最大限防ぐための対応としてはかなり洗練されていたように思う。

また体温測定に関しても問題ない体温だった人にはシールを配布するのだが、4日間とも色違いシールを配布し不正を防ぐというデザイン面と機能性の両方を備えたもので感心してしまった。

~気になった点、不満点~

~受付の位置

例年どのような配置になっているのかはわからないが、なぜか受付がイベント会場と中庭を繋ぐ通路ど真ん中に設置されており、とにかく人・着ぐるみの往来が激しい。

受け付けは登録だけでなく物販、休憩所も兼ねており常に人の往来が激しい場所だったのだが、着ぐるみとの衝突、混雑はかなりの頻度で起きていたように思う。

さらコロナ渦ということも考慮すれば人の流れは一方向にすべきであり、この配置には疑問が残る。

また通路にも関わらず写真撮影を始める者や談笑を始めるものも多数いた。スタッフは目の前にいたが注意しているところは一度も見ていない。

ホール入って右手に設置されていた本部だが、正面奥のトイレ側かホワイトボードが設置されていた場所へ配置するのが妥当なところだろう。さらイベントホール側奥には中庭に近い場所へ出られる階段があり、転倒の危険がある着ぐるみを除いてそちらから出ていくよう誘導すべきだったように思う。

~参加証について~

参加費を払った人には参加証が配られるがもはや形式的もので、何処に行っても確認されることはほとんどなく、ホテルの外側からも入り放題出放題。

せめて中庭や受け付けだけでも確認するスタッフをつけておかないと参加費を支払わずに参加することは簡単にできそうである

スタッフについて~

スタッフは腕章をつけていたが正直あまり目立つものではない。

同じ国内開催のKemoconはスタッフビブスを着用しており、それなりに目立つ格好をしている。1日この会場にいてスタッフだと明確にわかる人は数人程度しかいなかった。

中庭着ぐるみ着用者がもっとも集まる場所であり、トラブルの起きやす場所だ。

実際今回のイベントでも着ぐるみに対する痛みを感じるほどの強いハグ、付きまといなどの迷惑行為が報告されている。

しか中庭スタッフがいた様子は少なくとも私は確認できなかった。同行者もスタッフは見つけられなかったと話している辺り、前述のスタッフ判別しづらい状況も踏まえて中庭にはスタッフがいなかったもしくはいても目立っておらず意味がなかったと考えられるだろう。

最低でも1名から2名程度は中庭スタッフ駐在すべきだと思うし、そのような迷惑行為が見られた場合は報告を待つのではなくまずスタッフが率先して注意すべきだと思う。

幸いにも人の良心によって大きなトラブルに発展する様子はなかったが、いつもめ事が起きてもおかしくないし、その場にスタッフがいて判断できなければ意味がない。

また中庭へ出る出口は人用の狭いドアひとつであり、しかも重たい上に開けっ放し厳禁の張り紙がある。

一般参加者がドアを開けて通らせてくれたりと対応していたが、大きな着ぐるみはぶつかったりその手前の階段でこけたりとこれもトラブルのもとになりやすい印象だ。

せめて中庭巡回兼任でもいいのでドア付近対応は行うべきだろう。

さらホテルスタッフがかなり巡回している様子が見られる。

長年このロワジールで開催されていることからホテルスタッフに何らかの協力を仰いでいる・ホテル側も了承している可能性はかなり高いが、それでも場所を借りているという立場上まずはJMoF側のスタッフ誘導や注意を行うのが筋というものだろう。

通路に関しての注意については事前にTwitterサイト注意喚起を行うだけでも違うのではないだろうか。

着ぐるみについて~

アテンドをつけていない人が目立つ。

人が多く混雑していることも原因だが、とにかく衝突・段差での転倒があちこちで見られる。

恐らく長年着ぐるみイベントに参加し、慣れている方も多いだろうがぜひ一度アテンドの必要性については考えてもらいたい。

特に中庭階段付近テラス、庭側と様々な場所階段、段差があるうえ、泥の地帯、柵、植え込みも多数見られる。さらにはこの混雑具合である

一般参加の中には女性もおり、視界の悪い着ぐるみとの衝突は何度も見られた。

また恐らく体調不良であろう着ぐるみも多数いた。

ソファに寝ころんだまま2時間以上動かない着ぐるみもいるが、アテンドがいる様子はなく、スタッフの声掛けもなく放置である

まず体調不良にならないよう公式から言われている「6-2-1ルール(6時間睡眠、2回の食事、1回のシャワー)」を徹底することと、体調不良になった場合でも対応できるアテンドをつけるべきだろう。

時間座り込み、寝ころびは顔の分からない着ぐるみ基本的には避けるべきだろう。これも公式から明言されていることではあるが。

~まとめ~

基本的には楽しいイベントであるスタッフの雑さが端々に目立つイベントだった。

とにかく参加者良心に委ねられている部分が多く、それが自由さや楽しさに大きく寄与している部分は否定できない。これは一般参加の私でもそう感じた。

しかしその良心が全ての人間に備わっていないことは残念ながら事実であり、トラブルイベント存続について関わってくる可能性も大いにあるだろう。

来年、私が着ぐるみで参加するときにはこれらの残念な点が改善されることを切に願っている。

2023-01-08

シンギュラリティ足音がきこえる

中の人存在するなんちゃってVTuberでなくて、本物のAIVTuberゲーム実況面白くてバズってるという記事をみた。

チャットAIやらお絵描きAIもあるし、20年後には人間のできる仕事って肉体労働くらいかもしれない。

人件費より安い高性能ロボが普及して、労働から完全に人間排除して、ベーシックインカムが実現してほしい。

2023-01-04

anond:20230103111121

はてなーお絵描き系の著作権周りの話題にめちゃくちゃ敏感だよな。トレパクがどうとかものすごい勢いだし。

2022-12-30

お絵描きしたい

お絵描きをもうすぐ30年になるくらいの間趣味にしてきた。

お絵描きしたい。

しかし、面倒臭い

手元の細かい表情とか描くのが面倒くさい。

2022-12-23

anond:20221223152600

庵野は、ただの特撮オタ以上の何者でもないことが分かった20年だった。

伏線に含みを持たせて物語を膨らませたり、お絵描きが上手いのは間違いないが、

本質的脚本力があまりにも貧相で、

宮崎駿の後継にはなりえない。

2022-12-15

anond:20221215021301

ドローイング 最強漫画家お絵描きスキル異世界無双する!」

異世界転生ものだけど、なろう系ではなくて原作「黒神」林達永。内容は、なろう系みたいにギスギ追放もの奴隷ハーレムではなくて、仲間とともに強敵を倒す熱血少年漫画。てか異世界転生ものだって忘れて普通にファンタジー世界冒険漫画になってる。なろう要素は俺ツエーだけかな。絵も上手いから読みやすい)

林達永原作といえばもう一つ同じ雑誌で連載されてる、

JKからやり直すシルバープラン

も今年も面白かった。流行りの悪役令嬢の過去転生ものって感じで始まったけど、これも転生関係なく、仲間とともに強敵を倒し、昨日の敵を今日の友ににしていく熱血少女漫画

なろう系エロやヤレヤレ漫画ばかりのコミックヴァルキリーの中の良心

2022-12-14

これやめて→「合法なら何をしてもいいわけない」

ういういざこざだか興味ないから口挟むつもりは無いけどさ。

流れで

違法じゃない? 合法なら何をしてもいいとでも?」

とか

合法からと言って何をしてもいいわけないだろ」

とか

迷惑からやめてほしい。

プログラマー側の俺に効く。

お絵描きAIを推進する立場として技術自由を求めて、

プログラマー v.s. 絵師 戦争

を戦う、俺らプログラマーに効く。

2022-12-13

anond:20221213174240

AI学習は、人間差別意識もそのまま学習してしまうので、AI自身差別模倣者になってしまう。

これがAIいちばん危険なところ。お絵描きAI例外ではない。

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