はてなキーワード: ありすとは
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
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00 | 58 | 11908 | 205.3 | 44 |
01 | 46 | 4837 | 105.2 | 34.5 |
02 | 36 | 9839 | 273.3 | 57 |
03 | 23 | 5408 | 235.1 | 41 |
04 | 18 | 4333 | 240.7 | 94 |
05 | 27 | 2408 | 89.2 | 29 |
06 | 15 | 2541 | 169.4 | 59 |
07 | 43 | 4245 | 98.7 | 51 |
08 | 55 | 4227 | 76.9 | 52 |
09 | 68 | 6362 | 93.6 | 49.5 |
10 | 88 | 10465 | 118.9 | 41 |
11 | 57 | 5454 | 95.7 | 61 |
12 | 131 | 9955 | 76.0 | 36 |
13 | 161 | 8761 | 54.4 | 36 |
14 | 210 | 14696 | 70.0 | 34 |
15 | 184 | 12372 | 67.2 | 38.5 |
16 | 123 | 11767 | 95.7 | 36 |
17 | 84 | 7327 | 87.2 | 47.5 |
18 | 79 | 10577 | 133.9 | 57 |
19 | 101 | 7095 | 70.2 | 35 |
20 | 153 | 17234 | 112.6 | 54 |
21 | 115 | 14207 | 123.5 | 59 |
22 | 179 | 25842 | 144.4 | 46 |
23 | 165 | 23167 | 140.4 | 53 |
1日 | 2219 | 235027 | 105.9 | 43 |
桜ありす(7), 硬派厨(7), 銃殺刑(4), キョンシー(5), 肉体美(3), 河本(3), 10月26日(3), 一丁目(3), 井口(3), 異世界おじさん(3), 徳井(8), 透け(19), 麻痺(9), 萌え(24), 宇崎(20), 願望(25), レイプ(59), ポスター(45), 対象外(8), 献血(23), サザエさん(7), オタ(15), 不適切(8), ニャ(12), 露出(11), 腐女子(26), 作者(27), 長文(19), 痴漢(54), 性的(37), フェミニスト(22), お気持ち(20), BL(11)
■漫画読むと作者が透けて見える… /20191026234227(23), ■オタクに対する暴言は「差別」には当たらないという話。 /20191027102040(14), ■俺が痴漢になったのは恋愛至上主義のせいなのか? /20191027123143(12), ■メンタルに問題ある人がわざわざネガティブを探しに行く現象 /20191026225958(11), ■献血ポスターは美大レベルのデッサンを学ぶとセクハラだと理解できる /20191027165102(10), ■レイプをやらずに終わる俺の人生が切ない /20191027211022(10), ■マカーでも満足できるWindows PC教えてくれ /20191026173504(8), ■● ← カン │ ペットボトル → ● /20191026144818(8), ■推しカプの攻が最終回で女と結婚した /20191027222615(6), ■おーいお茶にションベン入れて持ち歩いていた /20191027181543(6), ■ /20191027194919(6), ■どうしたら幸せになれるのか /20191027221909(6), ■色々飽きたんだけど /20191027141035(6), ■うちのくそ旦那が酷いエピソード /20191027210547(5), ■萌えと硬派の両立に成功した作品 /20191027134642(5), ■それでは皆様、ご待望の答え合わせのお時間です /20191027021610(5), ■性的な目で見るものがいるからいかんと言うならば、まず規制すべきは女子スポーツでは /20191027062647(5), ■こういうの論理的に理解不能 /20191027092755(5), ■質問です。何の為に敢えて胸を大きく描くのですか? /20191027104255(5), ■アイマスの衣装の話(嘘) /20191027122608(5), ■anond:20191027122608 /20191027123946(5), ■帰省ワイ「はぁ…久しぶりにマッマのご飯が食べたいンゴ」 /20191024135812(5), ■今日、せんとくん多いな… /20191027141711(5), ■過呼吸 /20191027143721(5), ■最近始めた奴だけど /20191027152544(5), ■たまに子供の泣き声が聞こえてくる家があるんだが /20191027193403(5), ■お前らってクラスの女子に面白い漫画貸してって言われたら宇崎ちゃん貸せるの? /20191027200353(5)
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今回のは何に触れてるわけでもないだろうに
お前の発言はたぶん正しいだろうが、裏付けは何もなく、妄想だろと言われたら言い返せることはない
最初の3人はスパムブクマと言えなくもないが、はてなの基準的にはカテゴリを埋め尽くすような連投をしない限りBANされないんだな~
まずいらじについての説明
いらじとは (イラジとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
要約すると実力不足のわりに自己評価だけは異常に高く、無知故の的外れだったり不謹慎な発言でヘイトを稼いでしまうトレパクおじさん。
ちなみに名前の由来は「地雷」のアナグラム。触るだけ怪我するってこと。
そのいらじがかつてtwitterで使っていたアカウント名「桜あかり」と同じ名前を使って暴れているAlice Sakura(桜ありす)@ePhonix899E
桜ありすが自分のツイートをセルフまとめしたtogetterの一部。棘では削除済みなのではてブで。
なぜ献血ポスターが批判されてるかわからないオタクへ。 (こんな見え見えの釣り針でも200ブクマ付けばそりゃ調子に乗るわ)
1000万人の女性を救済するには、オタク100万が消えなければいけないという話。
環境型セクハラがなぜ世間から支持されてるのかわからないオタクへ
オタクに対する暴言は「差別」には当たらないという話。 - Togetter
オタクに対する暴言は「差別」には当たらないという話。(増田なので本人かどうか分からないが名乗っているので)
現在は削除されているが京アニ放火事件の時は「放火されて当然」「オタクへの天罰」といった被害者を侮辱する発言をしている。まあ、いらじ本人も似たようなことを言っているんだけど…。
また過去にはいらじの本名を騙ってはてなブログを開設した時期もあった。DMCAを悪用したアカ凍結の方法を紹介した所、自分が凍結されるという醜態を見せてくれる。
これが原因かどうか知らないが、はてなが仕事をしてブログはBANされる。
BAN後場所を変えて懲りずにブログを作る。フォートナイト、スプラトゥーン、PUBG、若者を洗脳する戦争ゲームという記事は217のブクマが付き大漁だった。ゲームニュース系サイトから反論が出たり、まとめブログにも炎上という形で伝わりほくほくだろう。
他にnoteやtwitterに「笛木ひろふみ」「笛木浩史」名義のアカウントを見つけた。笛木ひろふみはいらじの本名。内容自体は他と被るし見る価値もないので省略。
これがいらじの名前を騙って本人へのヘイトを加速させたい粘着アンチの仕業なのか、ただ単にオタク嫌いなのか、注目を集めて承認欲求を満たしたい自分を釣り名人だと思っている異常者なのか、そもそも彼らは同一人物なのか、実はいらじ本人なのかは分かりませんが、
構うと喜ばせるだけなので見かけてもスルーし黙って通報してください。
例え「釣りだと分かったうえでの反論」も「釣りを指摘するコメント」も喜ばせるだけです。
はてな→明らかなスパムや複垢によるセルクマは規約違反でBAN対象。ただかつての低能先生やバカボットを見れば分かるように捨て垢でやりたい放題なので地道に通報するしかない。
togetter→桜ありすのセルフまとめは削除済み。恣意的なまとめやコメントデザインを続けると段階的に強制非公開→強制削除→まとめ制限→ログイン禁止→BANとされるらしい。
twitter→過去のアカウントは凍結されたらしいがすぐ復活できるからあまり意味が無い。それでも黙って通報するしかない。
彼らにとっては、底辺家庭に万札渡して全額パチンコでスッたら「自業自得」なんだろう。
こういう連中の言う「福祉」っていうのは、「金だけばら撒いて後は自己責任」のことなんだろう。
貧困というのはそういうことじゃないと、いつになったら気づくんだろう。
だいたいここで言及している「澄ましたカルチャー」がどんなものか知らんが、そんなに金かかるものか?むろんやり方次第じゃどんなものでも天井知らずにはなるが、文学に映画に音楽に美術に、物事の門口に立つ投資額なんて可愛いもんだ。そんな想像力で文化を語ろうとするのは無理がありすぎる。 pic.twitter.com/TYLnTb3jBM— 瀬川深 Segawa Shin (@segawashin) October 25, 2019
分かるんだけど、婚活も互いに品定め前提(減点方式)だとうまくいかないかなと思う。
結婚はおおごとではあるけど、結局相手に情を持てるかどうかってのが大事だと思うんだよね。どんなに条件に一致していても、人って変わるし、知らない見えない窓もあるし。
情って、相手と人として付き合って行ってその人の考えや過去を知ったり状況を知ったりして湧いてくるものなんだよね。「条件」とは似て非なる。
婚活って選択肢がない人も不幸だけど、選択肢がありすぎる人も不幸だなぁと思うよ。2,3人から選ぶしかない!って状況が一番幸せかもね。結婚なんてしたことない(もしくはせいぜい1,2回)から、「ジャムの法則」に陥らざるを得ないし。
元カレの写真をようやく全部削除した。なかなか次に行けないのは辛い。ああ一人は悲しい。
もう男性に好かれることがわからなくなった。好きな人はいるけど、きっとアイドルに恋してるのと大差ない、現実感がない。自分がどんどん横柄なおばさんになってくのを実感している。
Youtubeで、好きな人からラインが来る、みたいな動画を見てしまうくらいにはお花畑感が残っているけど、もうこれからの人生セックスする機会もない気がする。まあ、そこそこしたこらいいのかな。あれが最後は嫌だけど、好きな人としかしなかったからまあよしとするか。
でも、ここにこんな時間に書き殴るくらいには期待してるんだろうな。
今職場でとなりの席の才能溢れる君が好きだけど、全く会話が続かなくて、変な顔してる自分が嫌でたまらない。他の人とは全然盛り上がるのに、あなたと話すときだけ、全く普通になれない。せっかく隣にいるのになあ。あなたのこと心から尊敬してることを毎日伝えたい。隣にいて、たまに同じポーズで画面見てるのに気づくと恥ずかしくなって変えちゃうんだけど、恐る恐るまた同じポーズしてるの気づいてるかなあ。
同じ趣味があることに半年前くらいにわかったけど、そこから会話を広げるのもできなくて、別の人と仲良くなっちゃったよ。まあ、君からの続報はないけど。
ああ、どんどん歳を取ってしまう。あなたは、どんどん魅力的になる。最近、場に馴染んで、雰囲気がとても柔らかくなって更に魅力を増している。聞きたいことがたくさんありすぎる。
この、メンタルはめちゃくちゃストーカーじみてて気持ち悪い自覚はある。迷惑かけないとこで吐き出してみた。
三年前に職場の人に告られ気持ち悪かったけど、私が今その状態だw
つーか、どんな職場だか。
続かない。良くて2週間。最長2ヶ月。最短1分。
RPGはレベル上げ途中で飽きる。「歳を取ったからこうなった」ではなく昔からこんな感じ。
友達や知り合い、夫などは3年以上続けていたりする。キャラについて語れる友人も居る。
すごい。その「好き」とか「語りたい」って感情(熱量)分けて欲しい。
喜々として語れる何かを持っている人って、それだけで輝いて見えるし人生楽しそう。
すごく羨ましいんだ、そういう「好き!」ってものがある状況ってのが。
夢を見つけたい増田と一緒だよ。
スイッチのドラクエビルダーズ2(1は途中で飽きた、2は一応クリアまで行ったけど、その後の自由工作が出来ない)
PS4のニーアオートマタ(一回飽きて再開したけど、同時期に夫がやりだしクリアされてしまったのでやる気を失った。2Bの回は1度クリアしたといえる)
ドラクエビルダーズⅡ(一応ラスボスは倒せた。その後の島を自由にして良いってところで飽きてしまった)
(1年程度続いたゲーム。人との関わりと、自分の城が攻められたりと色々楽しかったが仕事中もブーブーうるさいし最終的にイライラしてやめた)
・目標がないとすぐに飽きる⇒目標がありすぎたり、高すぎたりしたらすぐに飽きる
・わくわく感がないと継続できない(ポケモンで自転車をゲットして早くなったときのわくわく感みたいな)
・実況動画が好き
⇒面倒な作業が嫌い、誰かが楽しそうにゲームしているのを見たい、自分を棚に上げて人のゲーム動作を批判したい(?)
・ゲーム実況を見ながら、次の行動を予想するのが好きなんだと思う。
例えば、パーティーで戦うゲームで上にジャンプしてしまう踏み台があるステージ。
予想外な方向にジャンプして戦ったり、予想外の動作をする武器を使って自滅したり。
相手の事を気にせず好き勝手いえる短編ゲームをやりたいのかも。
・友達など身近な人がクリアした話を聞いたらやりたくなる (もっと親しい人が目の前でクリアするとやりたくなくなる面倒な性質)
ゲーム作ってみたいっていう思いもあるから、アイディアでも良いよ。
義務としてやってきた感じがある。
・ドラクエXI (結構序盤で飽きてしまった。スロットだけやらせて貰ったけれど楽しかった)
・クッキークリッカー風スマホゲーム(タップすればレベルや賃金が上がっていくゲームは1週間で飽きる。最短数分で飽きる)
・DAYS GONE(チュートリアルのバイク運転だけやって終了。ゲームヘタクソすぎて10分で断念)
・大乱闘スマッシュブラザーズ(ゲームキューブもやっていた。スイッチ版は持っているが1日で飽きた。そしてヘタクソ)
・ボクササイズ(スイッチのダイエットゲーム。起動がダルくなり1週間で断念)
(シュタインズゲートは一時期見ていたのでゲームもやったけれど、とっても時間がかかるのでスキップしまくった。ゲームを楽しんだとはいえない。)
・モンハンワールド(竜種?が出てくるまで倒せたけど、酸性の湖みたいなところで飽きてしまった。緊急回避は超苦手でヘタクソだった)
・牧場物語(PSVita版か何かでハーベストムーン?とか持ってたけど長くて飽きてしまった。やる事が多すぎても少なすぎても飽きてしまう面倒な奴)
・スカイリム 1日で飽きた
・キングダムハーツ 1日持たなかったと思う
・ウイルスになって菌ばらまいて国を滅ぼすゲーム(99円課金して早くなるバージョンもやったけど2日くらいで飽きた)
とにかく有名どころは手当たり次第やってきた感じ。スマホゲームは特に新作をよくプレイする(※だがすぐに飽きる)
ちなみに、PS4、Switch、PC(Win10)を持っているよ。
・モンスト(友達から言われてガチャを引くためだけに持っている)
・黒い砂漠(仕方なしにやってる感じ。楽しくはない)
・ドラクエウォーク(気の向いたときのみ起動する。GPSをONにするのが面倒すぎてやってない)
・アーチャー伝説(1週間はずーっとやってた。その後飽きて全くやってない)
・バスケクラブ物語:カイロソフト(毎日やろう!とは思えない。なんか飽きる)
作ろうと思っているけれど、そのためには「飽きたこと無い物」を調査しないと。
データが少なすぎて、飽きずに続けられそうな情報が全く思いつかない。
簡単に考えれば
・単調な作業をくりかえさないこと(同じ動作3回目には新しい動作やイベントなど何かあること)
・難しすぎないこと(ニーアオートマタは銃で補佐攻撃もでき、爽快なアクションもあってよかった)
・わくわく感
これらを満たせるゲームって考えると、結構キツいなぁ。思いつかないし。
それは分かってるんだけど、楽しみたいんだよね。
見てて何となくわかった。皆でワイワイゲームしたいんだろうね。
でもパーティーゲームは好きじゃない。(マリオパーティとか人生ゲームとか飽きてた)
リアルでも続けているものってのは無いんだよなぁ。マンガとなろう小説を読むことくらい?
心はいつでもワクワクドキドキを求めているぅ!でも、大体がテンプレ。当たり前だけどね。
ねこあつめ⇒可愛いと思うけど、コンプリート欲が沸かない。すぐに飽きてしまう。
フォートでもpubgでもapexでも荒野でも⇒ちょっと気になってる。
ルーンファクトリー4⇒やったことあった。3日で飽きてしまった。
水槽シム⇒スマホゲーでもあったよね。リアルかどうかは別だけど。結構早めに飽きてしまった。
ポケモンGO⇒1日で飽きた。道端でたむろしている人が嫌いなのでやりたくはない。ごめん。
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド⇒コメント多いね。面白そうな気がするので要検討。でも実況見てたら直ぐ飽きそうな雰囲気あった。
octopath traveler⇒体験版をやったけど、うーん?という感じ。
イース⇒イースIII? PSVITAで出てるのをやって、1日やって飽きた。クリアはできていない。
人生⇒真っ最中。唯一飽きてないというか、惰性で楽しんでいるもの。誰かに語れるほど何かをやったわけではないかな。
追記2
nice801 読んだところめっちゃ続けられてるほうだったのでちょっとがっかりした(;´Д`)
もっと一回起動してやめたとかチュートリアルだけやって飽きたとかばっかりかと。自分リセマラで飽きるのでゲーム始まりすらしないぜ
どれだけのゲームをやってきたか覚えていない。チュートリアルで飽きるのも多い。
少しでも面倒に思ったら、当たり前だけど直ぐに飽きる。その場合名前も覚えてないから書きようがないね。
新しいものが好きで、大量に手を出してはすぐに飽きてる。(買って満足することも多々あり)
リセマラは超絶面倒くさいのでやらない。リセマラしないと楽しめないゲームはそもそもしない。
ここだけ読んでるとめちゃくちゃネガティブだなぁ。
追記3
「飽きる」っていうのは、たぶん「満足できるところまでやってしまう」からだと思う。
物足りない点で止めておければ、やりたいという気持ちは持続すると思う。
昨日はとりあえず1時間くらいやった。「牧場を経営するかい?」みたいな選択肢で「いいえ」ってやったら
エンドロール流れて最初から主人公名決めたりしなくちゃいけなくて笑った。
夫もPS4のゲームをやり始めたので、一緒にやる空気が良いのかも。
結婚のメリットがありすぎて、みんななんで結婚しないのか不思議でしょうがない。
・金銭的な余裕がでる。
いまは女も働いてる時代。収入が2馬力になるけど2人でも支出は大してかわらない。
・さみしくない
金を浪費する原因ってくだない趣味とか飲み会とか風俗とかだと思うけど、これらってさみしさが根本の原因だと思う。
イチャイチャできる話し相手がいることで精神的な満足度は上がる。
・なんかまともな人間に思われる
社会的に結婚してる=ちゃんとしてるみたいな価値観は実際ある。
若いのに結婚してるとちゃんとしてるように見えるし、いい年して独身だとなんか変となる。
・時間的な余裕がでる
1人暮らしだと家事を全部ひとりでやらないといけなかったけど、結婚すると分担できる。
メシも3日に1回くらい作ればいいし、ラク。
他にもいろいろとメリットはあるからとりあえず結婚すればいいと思う。
めんどくさいという人がいるけど紙切れ一枚出せば結婚できるのの何がめんどくさいのかわからない。
あとは家探しと引っ越しくらいなもん。
Windowsのフォントがクソ(日本語フォント編) │ ├┬ 標準搭載のフォントがクソ ││ │├┬ MS(P│UI)ゴシックがクソ │││ ││├── 埋め込みビットマップのせいで文字がガタガタ (アンチエイリアシング派) │││ ││├── ひらがなカタカナの横幅を縮めただけの妥協の産物 (MS UIゴシック否定派) │││ ││└── アウトラインも醜悪 (MSゴシック全否定派) ││ │├┬ メイリオがクソ │││ ││├── ヒンティングのせいで字体とバランスが崩れている (ヒンティング否定派) │││ ││├── 標準の行間がありすぎて扱いにくい (間延び行間否定派) │││ ││└── 字体が幼稚に見える (メイリオ全否定派) ││ │├┬ Meiryo UIがクソ │││ ││├── ヒンティングのせいで字体が崩れている (ヒンティング否定派) │││ ││└── かなとアルファベットの横幅を縮めただけの妥協の産物 (Meiryo UI全否定派) ││ │└┬ Yu Gothic UIがクソ │ │ │ ├── (初期Windows10で顕著)ヒンティング手抜きでバランス総崩れ (ヒンティング否定派) │ │ │ ├── 游ゴシックから横幅を縮めただけの妥協の産物? (Yu Gothic UI全否定派) │ │ │ └── Meiryo UIの方がまだ読みやすい (Yu Gothic UI否定・Meiryo UI消極的肯定派) │ ├┬ フォントレンダリングがクソ ││ │├┬ GDIとClearType │││ ││├── 埋め込みビットマップを優先するのがクソ (アンチエイリアシング派) │││ ││├── 縦方向のアンチエイリアシングがなく斜め線がガタガタ (アンチエイリアシング派) │││ ││├── 偽色出すぎ (ClearType否定派) │││ ││├── ヒンティングを無効化できない (ヒンティング否定派) │││ ││├── フォントサイズがおかしい。特に、ポイントが1.5の整数倍でない場合に顕著 (サイズ厳格派) │││ ││├── OpenTypeフォントのスムージングが薄すぎる (調整力不足派) │││ ││└── ClearTypeチューナー使っても線幅細すぎ、ガタガタすぎる (GDI,ClearType全否定派) ││ │└┬ DirectWrite │ │ │ ├── 基本的にヒンティングを無効化できない (ヒンティング否定派) │ │ │ ├── 調整できるはずなのに調整機能を用意していないアプリがある (調整力不足派) │ │ │ ├── OSの共通設定が存在しない (調整力不足派) │ │ │ └── 調整してもMacTypeに勝てない (MacType教) ......