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はてなキーワード: 進化とは

2023-03-07

anond:20230307175617

女は美しいというのがそもそも間違いだと思う

女は出産授乳栄養状態が悪くなりがちだったから、皮下脂肪を多く溜め込める個体が生き残っただけ

人間女性の見た目に魅力を感じるだけ

イヌ可愛いのも、狩や生存に適していたからそう進化しただけで可愛く進化したわけではない

人間イヌから捕食されず共生関係を作れたのでイヌ生理的に好感を感じてるだけ

anond:20230307111152

増田ブコメともに、意外とネスカフェ系が評判いいのが不思議w

オレはネスカフェ合わなかったなー。AGFの方が安いのもちょいお高めのも口に合ったw 次点UCC

はいっても、最近10年近くインスタントは飲んでないからなー。そこそこ味が進化したのかもしれず...

かなーり昔にお試し的に買って飲んだ、どこか知らんメーカーの「カフェ・イグアス」ってヤツはゲロまずだったww

2023-03-06

AIちょっと進化して「もう人間いらんやん」とかいうやつ

バカだなあって思ってた。人間がいらなくなるわけないじゃん。

しかtiktokエロい画像を見ていた俺はAIの生成した2.5次元のめちゃシコ画像を見て叫んだ。

「もう人間いらんやん!」と。

絵描きが要らないんじゃあないんだよ。モデルがいらないじゃん。

学習基礎データさえ大量に提供してくれれば無敵のキメラを生成できるから個別アイドル推したりする意味がない。

人間AIのための基礎学習データ提供するだけの存在になる。これは革命だ。シコい

anond:20230306190626

>女体さぁ、そろそろ進化しよ?

進化するにはあなたが淘汰される必要がありますが…

生理だるい

生理ってさ、まじでだるいよね

勝手に来て自分を苦しめて去ってく

自分自身ぞ

どんな苦行よ

私は経血の量がひどくて、2日目とか本当に家から出られない

ちなみに経血量の原因は分かってるけど治療必要ないって言われてる

もう生理用品に金がかかるとかなんとか諦めてるし受け入れてる

ただ生理が来るって事が自体に納得できてない

毎月しっかり来るくせに妊娠しないしさ

妊娠できないなら来ないでくれ、出来る体の人にだけ来てくれ

そして来る人の生理ももっとこう…楽であってくれ

生活する上で様々な事が快適に暮らせるようになってるのに、なぜ生理はこんなに原始的なままなの?!女体さぁ、そろそろ進化しよ?

anond:20230305230720

ネギま!とか完全にそれ系だと思う

最初は偉大な父を目指して風属性で頑張るネギくんだけど、途中から師の影響もあってゴリゴリの闇属性魔法使い進化する

最初期はただのラブコメショタしかいかギャップもあって熱くなるぞ

ちなみにネギま!?等の派生が多い作品なので間違えないよう注意

俺がオススメしてるのは全38巻の原作

ニュースだけ見てると、安い公共交通機関や発電方法とかは進歩せず、Web関係ばかり進化するよな

優秀な人はWeb絡みに行ってるからってのはあるんだろうけど。

金出せば来るようになるっていうけど、そうならんから今の状態になってるわけで。

例えば公共交通機関自動運転になればってコメント出てくるだろうけど、世界の何処かから降ってくるって感じにしか見えんしさ。

簡単にいうとネズミ→猿→人間進化してきた

宇宙人地球にやってきて空に住み着き、まず地表を支配していたドラゴンを空からの投石や熱線の照射や電撃により絶滅させ、生き残っていたネズミ保護して進化を促した。数億年後ネズミ人間まで進化して神という概念を扱えるほどの知能を得るようになると、宇宙人人間に自らを神と崇めさせた。

というお話が作れる。

ネズミと猿って遠くね?と思うかもしれないが、リスって猿っぽくね?と思うことがあるのでこれでいいのだ。

パックご飯って、もう進化しないのだろうか

凄い高いのは買えないけど、いくつか買ってみた感じ、やっぱり炊きたてと違うよなって。

anond:20230306091512

ニュースだけ見てると、世の中は公共交通機関や電力を安くする方向には進歩せず、Web関係ばかり進化しているように見えるよな

実際に優秀な人はWeb関係に行ってるからって側面もあるんだろうけど。

金出せば優秀な人は来るって言うけど、それが難しいから今の状態になってるんだろう。

公共交通機関自動運転シフトすれば進歩して低廉化するという見方もあるだろうが、

その方向へ人材が回るビジョン想像できないから、絵空事のように感じてしまう。

生成AI人間の探求心への信頼

現状の生成系のソフトウェアの仕組みと限界理解している者であっても、これら生成AIがもたらす利害の見積全然合わないのなんでだろう?と思っていた。その原因の一つが何となくわかった。

かつてOSSソフトウェア進化を加速させたように、アートにおいても技術の共有が進化を促すという展望を持てるかどうかだ。

OSS流行っても先進的なソフトウェアを書ける人や、プログラム自分で書き始める人が絶えることはなかった。一部のAI開発者たちは同じことがアートの分野でも起きると信頼している。

先進アーティストは生成AI進歩必要作品(生成AIがまだ知らない芸術)を開発し続け、生成AIはそれを強制的OSSとして取り込み、取り込んだ生成AIベースにまた新たなアート生まれる。

本当にそんな事が起きるだろうか?

俺はそれを信じることができない。特にファインアートの分野において。

生成AI時代最先端に追いつけるのに、生成AI+1を作る技術を磨く人は現れるだろうか。プログラマープログラムの書き方を学ぶことは収入を得る手段を学ぶことでもあったが、生成AI場合AIを使う技術+1を目指す技術はかなりジャンルが違う。+1を目指す行為道楽となり、進化が減速するのではないか

また生成AIで作れるものに、人々は価値を感じるのであろうか。プログラム生産性を上げるための手段であり、コピーされれば世の仕事が減るという価値を自ら持っていた。アートにその機能は無い。アート価値は鑑賞者に与える感情などの情報にあり、その面ではむしろ「誰でもは作れない」ことは有利に働いた。ありふれたもの感情的な価値を人は感じられず、時代遅れのものとして忘れ去られるのではないか

あとはまあ、一つ目と若干被るのだがアート基本的に衆目に公開されるものである以上、AIが生まれ現代以降のアートは目に見える部分の技術すべてをAI学習される。そのような環境OSSのような良いサイクルが起きるかは激しく疑問。それができるならすべてのソフトウェアプログラムは公開されるべきだが、事実そうなっていないし。


こういった不安人間技術の探求をやめてしまうことへの懸念が生成AIに対する態度の差の原因の一つだろう。

より商業的、より応用美術的な分野においては生成技術が魅力的なのは確かなのだが。

anond:20230306052120

社会的進化論なるものを未だに妄想しているのですね。

本家本元の生物遺伝進化論すら、初期に考えられていた素朴な適者生存などではないのに。

人間社会は「進化」なんかしないよ。

2023-03-05

anond:20230305124951

若者お金老い先の短い老人を先端医療で生きながらえさせることに何兆円とかけてる構造もっと疑問視すべきだよな

老人のどうせ捨てる湿布代で今の若者は殺される

余命1ヶ月の老人を1ヶ月持ち堪えさせるためだけにじゃぶじゃぶ税金注ぎ込んでるのは賢いと思えない

家族年金が欲しいから寝たきりで喋れなくてもギリギリまで延命措置をしてくれと頼むし

教育子育て投資もっと使うべきだし、女性差別外国人差別などを改め、人権教育を行い、無駄性的搾取を改め、まずは人権尊重できる教養を備えた国民を育成してまともな国になるべき。人権保障された「民主的社会」を作るべきだ

結局のところ、長期的利益を考えればそれが1番

もっとも難しく忍耐の必要なことだとしても。

短期利益のためにあらゆるもの犠牲にして簡単でわかりやすく怠けたやり方に逃げていれば、簡単で楽かもしれないが色々な歪みが出てしま

エロに逃げるのは楽だよな。絵が下手でも漫画が下手でもストーリーゴミでも技術なくてもエロけりゃそこそこPVがつく。だからセンスのないゴミ絵師ゴミクリエイターはより過激ニッチ下品な先鋭化したエロ必死に食い繋ぐ

教養もない底辺お絵描き好きなだけでクリエイターになろうとするから、なろう系みたいな倫理教養も置いてった作品が出来上がる

大衆感覚麻痺引き起こして目に見えないものをたくさん犠牲にして。あんな下卑た作品に慣れてしまった国民は、もうリスペクトフルな男女関係に溢れた世界からは遠く離れてしまうだろうね

後進国レベルの段階で躓いてたらその先には行き着けない

他にもっと考えることがあるよな

貧困層底辺地獄放置すると無敵化したり虐待親に進化したりどんどんバケモノの温床になるので女性保護は大賛成よ

障害者やなんらかの依存症患者ケアも広がるべき


結局はてなアンフェの奴らは頭が足りない上にフェミ憎しで「おでのおちんぽをビンビンさせる絵の悪口言ったからやっつけてやるー!」レベルバカしかおらんから社会貢献とか平和の実現とかは考えてない

自分のちんぽ以外はどうでもいい幼稚な連中

そのまま自主去勢されて死んでくれればおけ

anond:20230305170659

スマホゲー≠ソシャゲ

そしてお前らがソシャゲと言うものはモバグソシャゲ時代のくだらん札束カードバトルからかにリッチもの進化していて

ゲーム性普通にあるものの方が多い、DMMのブラゲですらゲーム性はあるし色んなゲームジャンルがある

古いまま売れ続けてるようなもの及第点未満のもあるけど

ただ旧来のソシャゲだってリソース管理ゲーとしての奥深さはそれなりにあるものが多くて、戦闘とかがタップするだけの虚無で笑い草になってたものの、ゲームとして集中する箇所が違ってただけとも言える

からゲーム性馬鹿にする人間そもそも真面目にゲームをやろうとせずに舐め腐ってるだけのエアプだと思っている

そしてスマホゲーは開発費がとんでもなくインフレしていて、トップは多分原神だったはずだが、そのへんまでくるとPCMMORPGなんかのクオリティを超えてコンシューマJRPGなんかより優れてる部分の方が多いくらいになる

開発費は初期+3年分合わせると770億に到達するぐらいだからな、未だにゼルダパクリとか言う人間がまとめ系界隈にはいるが、プレイしたらまったく見当違いだと分かる

基本無料ガチャ課金モノを「ソシャゲ」とか言っていつまでも侮ってるやつはほんと老害だと自覚してくれ

大事ものは2つある

・目

・耳

・鼻の穴

・二枚舌

・手

・足

・胸

・肺

腎臓

・卵巣、睾丸


なぜか1つしかないもの

・口

心臓

・胃

肝臓

生殖器

これらはバグなんだと思う。いずれ2つになる進化をするはず

2023-03-04

知的好奇心がくすぐられる良質なゆっくり解説」のリンク集

https://anond.hatelabo.jp/20230227141843 で、

本文・トラバブコメ言及されていたチャンネルリストです。

動画数は目視確認したので、間違いがあれば修正します。

AnonymousDiaryでは、10個以上のリンクは張れないが、はてな記法をつかえばいけると聞いて、小細工してみました。

投稿できていれば幸い。

ジャンルはよく分からなかったので、適当に入れているものも多いです。よく分からなかったら雑学です。

健康情報を扱っているもの言及先のチャンネルが分からなかったものは除外しました。

Cabernetさん動画数は、多くがゲーム実況だったので、歴史解説系の動画数を()の中に記載しています

Goolge記法Goolge記法ジャンル登録者
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動画
google:ぴよぴーよ速報google:ぴよぴーよ速報 site:youtube.com雑学82.3181
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google:ためにならない!!google:ためにならない!! site:youtube.comホビー52.8469
google:非株式会社いつかやるgoogle:非株式会社いつかやる site:youtube.com雑学44409
google:Fラン大学就職チャンネルgoogle:Fラン大学就職チャンネル site:youtube.com就職38.2665
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google:ゆっくりするところgoogle:ゆっくりするところ site:youtube.com事故不祥事29.3789
google:ジオヒストリーgoogle:ジオヒストリー site:youtube.com歴史28.935
google:地理の雑学ゆっくり解説google:地理の雑学ゆっくり解説 site:youtube.com地理27.132
google:9割が知らない雑学google:9割が知らない雑学 site:youtube.com科学一般25.672
google:真実の目google:真実の目 site:youtube.comオカルト25.251
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google:右京太夫政元google:右京太夫政元 site:youtube.com日本史1.0259
google:ネギログgoogle:ネギログ site:youtube.com遊戯王0.7733
google:ワイン初心者ゆっくり解説google:ワイン初心者ゆっくり解説 site:youtube.comワイン0.7695
google:しかかくgoogle:しかかく site:youtube.com日本史0.6662
google:係長のゲーム事業部google:係長のゲーム事業部 site:youtube.comゲーム0.52331
google:ゆはるgoogle:ゆはる site:youtube.com世界0.521156
google:ゆっくり文庫google:ゆっくり文庫 site:youtube.com文学0.39103
google:いわしのお薬解説チャンネルgoogle:いわしのお薬解説チャンネル site:youtube.com薬学0.3587
google:ペーパープランgoogle:ペーパープラン site:youtube.comガンダム0.30320
google:ゆっくりインテリアgoogle:ゆっくりインテリア site:youtube.comインテリア0.1784
google:世界史べーた(仮)google:世界史べーた(仮) site:youtube.com歴史0.10864
google:軌道みんぺいgoogle:軌道みんぺい site:youtube.com宇宙開発0.043327
google:Cabernetgoogle:Cabernet site:youtube.com歴史0.0274130(7)

AIというか人間が怖いよな

AIすごい!の話題を追ってると、「いやすごいと思うけど、それやっていいと思ったんだ」と思うことが沢山あり、倫理とか社会とかの部分は他の人に考えて欲しいって感じで進んでいくんだよな

技術偏重で、その進歩が加速していったら人間思考なんて追いつかなくなるから法規制が追いつくはずもなく

自分たち進化スピードに潰されるのかな その前に倫理チェックをするAIでも出てくるのかな?

https://anond.hatelabo.jp/20230303162138

近未来スマート世界を支えるコミュニケーション基盤「IOWN(アイオン:Innovative Optical and Wireless Network)。

21世紀半ば、人類技術は停滞し、文明はゆるやかな衰退を迎えていた。

しかし、人類技術創造主の手を離れ、独自進化を遂げる。複雑に発達した通信ネットワークニューロン化し、

つの意思アイオン覚醒に至った。世界の終わりを予測したアイオンは二人のエージェントリンゴとフィグを製造し、

人類とのファーストコンタクトを果たす。裏社会との接触データ未来を変えるキーワードは「契約の虹 コヴェナント」。

かつて人類が神々、大いなる存在と交わした契約。それをハックし、再び破滅をもたらさんとする秘密結社ファントムソサエティ」。

それに対抗し、いかなる犠牲を払ってでもニッポンを守らんとする古き血脈の超国家機関「ヤタガラス」。

勢力デビルサマナーアイオンリンゴそしてフィグは、各々の目的のため、

コヴェナント争奪戦へとその身をおどらせる。人類を裏切る存在と、人類を守ろうとする存在最後の戦いが始まる。

2023-03-03

anond:20230303165336

でも何を低下と捉えるかは価値観次第じゃん。

何かを消失することを進化と捉えるか退化と捉えるのは学者次第だし。

IOWNという呪い

NTTが満を持して出してきたIOWNというネットワークサービスが予想通りがっかりだったので解説しておく

IOWNとは

そもそもIOWNって何?っていう話については恐らくNTT社員でも誰一人答えられないので割愛したいが

発端は電気によるネットワークルーティング限界が来ていることから始まっている

これは性能的な限界でもあるのだが消費電力の限界でもある

このままではルーター1機に原発1台という時代になりそう、というのはよく言われた話だ

IOWNは光を使ったルーティングを行い、End-To−Endで電気を使わずに光だけで通信すること(All-Photonics Network: APN)が構想の発端である

電気によるルーティングには遅延が発生することもあって「大容量・低消費電力・低遅延」の3つが特徴として挙げられる

大容量

大容量かどうかはネットワーク契約帯域を見ればすぐに分かる

1Gbpsしか無かったのに10Gbpsが登場すれば「大容量になった!」となるだろう

IOWNは100Gbpsを提供してくれる

ちなみに今でも企業向けに100Gbpsの専用線サービス存在している

また、NTT東西は昨年400Gbpsのサービスも開始した

なのでIOWNは何も大容量サービスではないのだ

ただ、IOWNにおけるNTT側の性能目標はIOWN1.0で従来の1.2倍なので

まぁ実効速度として1.2倍という意味だと思えばこの100Gbpsも妥当かもしれない

また、IOWN2.0では6倍になるとのことなので600Gbpsが実現できるのであろう

ローンチで現行より劣っているのは残念に他ならないが安全側に倒したと思えば分からなくも無い

低消費電力

低消費電力は我々にはほとんど影響がなく、NTT社内の話なので「知らんがな」という感じなのだ

ユーザーに影響があるとすれば価格への転嫁ぐらいであ

低消費電力でランニング費用を抑えることができているはずなので提供価格も下がるはずである

さて、IOWN1.0の提供価格は月額198万円とのことである

現在提供されている100Gbpsの専用線サービスも198万円である

これも資料を見るとIOWN1.0では1.0倍とのことなので妥当価格である

IOWN2.0では13倍(倍とは?)とのことなので価格も大幅に下がってくれるだろう

逆に現状では一切電力効率は良くなっていないのに同価格で出してきてくれていることは良心的ですらある

低遅延

ということで大容量・低消費電力に関しては現行と同等もしくは劣っているIOWN1.0だが

遅延に関してはIOWN1.0で1/200を目指している

これはIOWN4.0まで1/200なのでこれより下がることはなく、逆にIOWNの目指している低遅延をローンチから体験できるということになる

さて、低遅延になって誰が嬉しいのかはさておき、現状では東京大阪間で15msぐらいである(往復)

これが1/200になると75μsとなるのだが、東京大阪間の光の伝搬遅延だけで5msはあるのでいくらIOWNでも光の速度は超えられない

なので機器遅延の10msのみが1/200となるとすると50μsとなり、往復遅延は5.05ms、ほぼ5msぐらいになる

実際に実証実験では8msを実現できたとのことなので大変速くなっているのだろうが

15msが8msになったのを「1/200」と言われるのはモヤッとする

そのせいなのか、「IOWNが提供できる低遅延の価値」という資料では、「映像処理やコーデックに関わる部分を省略できるので実質1/200」という言い方に変えている

まりは大容量であることを活用して非圧縮送信すればコーデック部分の処理遅延を減らせるとの主張である

コーデックの遅延は製品にもよるが200〜800msぐらいある

また、超低遅延のコーデックなら10msを実現できるらしい(使ったことはないが)

伝送遅延なんて無視できるほどコーデックの遅延は大きいので非圧縮であれば確かに遅延が1/200になるような体験ができるだろう

ただしそれは従来の100Gbpsネットワークでも実現できる

特にこの手の非圧縮による低遅延化というのは10Gbpsのネットワーク研究する際によく使われた方便

4K映像を非圧縮で送ると6Gbps消費するため10Gbpsにしましょう、という論法なのだ

それが今の時代では、8K圧縮は72Gbps消費するから100Gbpsにしましょう、という話なのである

ちなみに8Kで120Hzなら144Gbps必要なのでまだまだご飯を食べられるのだろう

問題なのはこの非圧縮リアルタイム映像伝送ほとんど使われていないということである

コーデック進化することでコーデックにかかっている遅延は無視できるようになり

特に高精細映像であるほど圧縮率が高くなるのでネットワーク負荷のコストの方が問題になるのだ

なので実際の利用で非圧縮伝送はほとんど用いられておらず、主にネットワーク試験で用いられているのが現状である

まぁこの辺はさておいたとしても、結局はIOWNの実現した大半の価値である低遅延の部分は従来でもやっている技術であって真新しいことではない

7ms価値はあるか

それでも従来の100Gbpsでは15msだった遅延が8msになったとなれば1/200とまではいかなくても価値があるだろうか

遠隔での演奏実験した際の記事が興味深く、8msの遅延ということは3m程度離れて演奏したことになる

まりは15msなら5m離れていることになる

この2mに価値があるのだろうか

また、人間の脳のクロック間隔は30msであるという研究結果がある

まりは30msより速くしても人間認知できないのだ

15msが8msになることで人間に対して何か価値があるのかは甚だ疑問である

問題なのはIOWNではこれ以上遅延が短くなることはなく、既に限界ということだ

光の速度の限界なので当たり前ではあるのだが

限界まで突き詰めても我々のネットワークを介した体験は一切変化しないということを証明してしまったのだ

e-Sportsとの相性

普通演奏では低遅延にほぼ価値がないので、エクストリーム分野のe-Sportsとの相性を模索しているように見える

かにe-Sportsをやっているような人たちは60fpsの1フレームを競っていると言われている

認知できているかは怪しいものだが)

そのためIOWNもe-Sports会場を繋ぐような使い方を例としてあげているのだが

そもそもe-Sportsゲームソフトウェアは5msだとか8msとかの中途半端な遅延を考慮してゲームを作っているのだろうか

同じL2の下で対戦を行うことが前提なら普通は2〜3ms程度の遅延を前提に設計するので5msでは遅い

逆に遠隔での対戦を考えれば10ms以上の遅延もあり得るのでそのように設計するが

その場合に5msであっても得られるメリットは何もない

ジャンケンゲームを作るときに2〜3ms程度までなら同時に開示するが

10ms以上なら1秒待ってから開示するような作りになっていると思えば分かりやすいかもしれない

もちろんゲームによってはこの数ms価値が生まれ場合もあると思うが、あまり数は多くないように思える

IOWNの今後

結局のところ、IOWNは大容量かつ低消費電力、つまり低価格サービスとして進んで行くだろう

End-To-EndでIOWNが必要か、と言われると明確に答えはNOで

10Gbpsですら全然普及が進んでいないのに100Gbpsの大容量ネットワークそもそも必要ない

一方でデータセンタ間のインフラネットワークとしては非常に価値が高い

データレプリケーションなどを考えれば遅延など1msでも短い方が良いのだ

特に災害が多い日本では地理位置分散をさせることは非常に重要

そういったデータセンター間のネットワークとして大容量・低消費電力・低遅延なネットワークは非常にありがたいものとなる

こうしたインフラとしての重要性は明確に求められているのにもかかわらず

「IOWN」と標榜してまるで次世代ネットワークであるかのように喧伝しているのは、一体どのような呪いがかかっているのか興味深いところではある。

社会にあるあらゆる流れを媒介するのは言葉

その進化過程を記す。商品配達を例にとる。

口語→伝票→Web通信

配達原人「ウホウホ(じゃあバナナ取ってきたらお前の家の前に置いとくわ)」受取原人「ウホ(昨日のやつ届いたで)」

伝票「住所Xに届けて」印鑑「届きました印」

Amazon「注文受け付けましたわ」配達員端末「届けた!届けたから!」

2023-03-02

HTML/CSSを学び続ける意味

HTML5/CSS3の段階でWebページ構築の基本的なしくみや考え方はほぼ確立してしまった。

ということは、HTML5/CSS3マスターしてしまえばだいたいのモダンサイトは作れてしまう。

しかしそのせいでそCSS Level 4 以上のモジュール学習する意義が見いだせず、CSS3で知見が止まってしまっているコーダーをよく見る。

 

しかに、HTML4.01/CSS2.1→HTML5/CSS3の時のような華々しい進化が Lv4 には(あまり)ない。

なんだこれ!並ぶぞ!動くぞ!消えるぞ!飛ぶぞ!みたいな興奮が少ない。

手駒だけで何とかなっている状況で興奮のないものを学ぶモチベーションがわかないのもわかる。

 

「できないこと潰し」「新しいこと探し」だったHTML5/CSS3に対して、それ以降は「今までも苦労すればできてたけど、もう少し簡単にしたい」という方向に進化している。

モーダルウィンドウがいい例だ。従来は何十行ものJavaScriptCSSを使って実現していたが、dialog 要素の登場によってマジで簡単実装できるようになってしまった。

そういう「できるけど厄介」を片っ端から潰そうとしているのが今のHTML/CSS進化だと思う。

いやHTML/CSSだけではない。JavaScriptだって仕様がどんどん追加されているが、そのどれもがコードをより簡潔に、合理的記述できるようにするためのものだ。

家電とか車とかに例えると、製品機能を増やすフェーズは終わり、組み立てに必要技能やかかる手間を減らすフェーズに入ったと言えそうだ。

 

そういう変化は地味だしアピールしづらい。

だが知っていれば確実にトクをする変化だ。

俺は便利すぎてズルをしているみたいなので上司や同僚に教えたくない技術がたくさんある。

2023-03-01

[] そのごひゃくはちじゅうはち

マルティアリーッス

 

本日ビキニデー日本ではデコポンの日、マヨネーズの日となっております

ビキニビキニでもビキニ環礁での核実験、その中の一つとなる水爆実験キャッスル作戦のうちのブラボー実験が行われた日でございます

水着元ネタの方は第一回目の原爆実験クロスロード作戦の中の爆発試験の一つエイブル実験元ネタになります

ややこしい、

ブラボー実験の方では被爆した船が1422隻もあり、そのことから今日ビキニ・デーとなっております

 

まぁさらっと言いましたが人間人間が扱うにはとても危険すぎるものを取り扱ってなんとか文明進化させております

危険な火を火傷や燃焼させながら使いこなしているのだから、僕らは生来から懲りない性格なのかもしれません。

 

ということで本日は【危険物の適切な取り扱いよいか】でいきたいと思います

危険物の適切な取り扱いよいか危険物の適切な取り扱いヨシ!

 

それでは今日も一日、ご安全に!

2023-02-28

東大医学部出身でも重度知的障害でも逸失利益平等にして欲しい

人間未来は未知数

エリート医師でも生きてたら実は変態だったのがバレて明日にでもクビになってただろう

重度知的障害でも計算天才だと判明してラスベガスでボロ儲けできただろう

なんなら10歳の少年100歳の老婆の間でも逸失利益平等でお願いしますわ

少年は幼いころから無鉄砲で放っておいても崖で遊んで死んでただろう

老婆は医療の急激な進化で60年寿命が延びてその間のリスキリングでAI資産運用で数百億儲けただろう

西村氏はやっぱりエピジェネティクスをわかってない

双子が異なる環境で育ってなぜIQ20も違うのかという話をしていたが、環境の影響というのは単に「環境の刺激を脳が学習する」だけの話じゃないんだよ

環境遺伝的な部分に対してもっと影響があり、それがエピジェネティクス

しかもそれは子作りで進化するという類の話ではなく、生きている間の影響

遺伝は生まれつきすべて固定」というのは、数%ぐらいは正しいかもしれないが、ほとんど間違い

ペラペラしゃべるだけのNPCに思えてくるな

 

[返信]

こいつのほうが適当言ってそう https://anond.hatelabo.jp/20230228115121

ソース提示しないと自分で調べもしない頭の悪い人がいるようなので、例えば以下のリンクからエピジェネティクス概要を知ることができます

https://twitter.com/Quicktake/status/1630064720223907842

 

エピジェネティクスが正しいか」ではなく「この話にエピジェネティクスを持ち出すのが妥当か」だぞ https://anond.hatelabo.jp/20230228122050

お前は妥当だと思わず、俺は妥当だと思う、それだけだろ

まあ内容を理解してるなら、IQ20違う要因としてエピジェネティクスが関与する可能性があるというエビデンス論文もあるけどね

お前がそう思わないんなら違うんだろう

 

という程度の話でこんなに偉そうに他人罵倒できるんだ。すごいな。https://anond.hatelabo.jp/20230228122818

可能性の話をしているときに、特定可能性の存在を知らないなら馬鹿証拠と思うでしょ

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