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はてなキーワード: 楽しいとは

2024-08-19

anond:20240819024814

理解してない単語適当に繋げてメチャクチャ言葉を発してるってことじゃん

chatGPTでランダム単語を3つ挙げてもらってるのと同じ意味のない単語の羅列

何が楽しいんだろうな

anond:20240819013353

そういうパターンも多いのかな 色んなところに入れたら楽しいのはその通りだ ちゃんと考えてみる、ありがとう

anond:20240819013401

生物本能からしセックスより楽しいことがあるはずがないじゃん

もっと良い陰茎を突っ込んでもらった方が良いのでは?

anond:20240819013106

分骨して実家のお墓にも入れてもらったらいいんじゃない

うちの家族キリスト教から教会の納骨堂に入れてもらってるけど、分骨して先祖の墓にも入ってる

いろんなとこに分骨したらいろんな人とお墓入れて楽しいかも知れない

anond:20240818145106

フリーランスゲームエンジン担当したり調整したりの仕事を今でもやってます

ITがつまらなくなった」「ゲーム制作がつまらなくなった」のは違う角度の話も入ります同意です。

物を創るよりコードを書くことが好きだった

おそらく現在40歳あたり以降の人たちは「めちゃくちゃコード書けた時代」の人たちだったと思います

私もめちゃくちゃコード書いてましたし、他人コード修正してたし(それでキレられたり1日中討論したりも)、何より車輪の再発明がすごく楽しかった。

ナレッジとしての答えが無かった時代ですね。

Game Programming Gemsが唯一の経験者のナレッジの詰め合わせで、貪るように読んでましたね。懐かしい。

楽しいを優先する人が多かった時代でもあると思います

というよりそうでないと生き残れなかった。

何よりもコードを書くのが楽しい、起きてる間は全てコーディングアーキテクト、新技術調査時間を充てるような生き方しか出来ない人たち。

生産性?それよりもテンプレートプログラミング面白くね?意味あるか分からんけど。そういやこのコンパイラいいよね、メモリの使い方上手くてさあ。

プログラミング全般技術力は、正しい知識を身に着けているか重要なんですが、それよりも重要なのはライブラリ仕様を覚えるくらい何度も何度もアウトプットすることなんですよね。

DirectXOpenGL仕様を追えばだいたい効率的計算方法や描画手法は身についちゃうので。

技術体系に紐づくものだったり、デザパタとかある程度知っておくものもあるにはありますが、何なら自分で見つけたくらいの方が遥かに理解度が高い。

頭で創るより、実際に書いてコンパイラ通して目で確認するほうが何倍も重要

時代が良かったと言えるなと思います

初代のバイオハザード

3Dゲームの知見がまだまだ日本に足りていない時代ドラマチックな演出を行おうとしたら別の技術必要になった。

それは演出カメラワークです。

今の時代では、ただFPS/TPSにすりゃええって回答になっていますが、模範解答として映画しかモデルが無かったんですよね。

しか日本の画作りは時間を使った画作りより、止め画、見栄を軸とした画が多くて、海外センスとはジャンルが違う。

最先端技術生業にしていた大手ゲームパブリッシャーデベロッパーは頭を抱えていました。

なにせ、個人技術で戦ってきてしまっていた日本では太刀打ちできないことがわかったからです。

すでに海外では映画映像最先端技術者やクリエイターをかき集め、サイエンスとしてナレッジ化を進めていました。

物理学者を集めまくってたのもそのときだったのを覚えています

結果的に、大手は各社最高のグラフィックエンジンクロスコンパイルエンジンを自社開発しようとして、(ほぼ)全て断念していますね。

……ただフォローのつもりで言いたいのですが、失敗ではあったと思いますが、そこで得た技術は非常に重要ものでして

日本は失敗を許容しない組織が多く、初めるのが遅く、辞めるのも遅い、それでいて二度と挑戦させない文化なので育つ土壌が無いんだと思います

今の仕事は……

だいたい誰かが俺仕様で作ったクソみたいなコード修正して、高速化したりメモリリーク改善したりがメインです。

「またコレか…」のパターン多すぎる。これがつまらなくなった所以です。

GC仕様くらい考えたらなんでスパイクが起こるかわかるやろ……なんで調べんのなんて思うこともあります

ただ出来ない人が多い、才能の無い人がビジネスだけでゲーム作ってる時代でもあるので、そのおかげでおまんま食べられてるんだよなって考えてます

プロジェクト破綻してることも多くて、その大部分はエンジニアがクソすぎるってのが多いですね。

体制問題もあるにはあるんですが、ゲームにこだわることもなく、ただ稼げるで来ちゃった人たち。

からそんな人達に何か伝えても響くことも無いし、生き方も違うので何も言わない。

ゲーム自体もどこかで見た何か。なので正解が存在するのでアーキテクトや制作に頭をひねる必要も無い。

感謝されるのでやりがいはあるんですが、当時激論を交わしていたような人たちはゲーム業界から離れ超ホワイト外資系大手ぬくぬくやってます

幸いなことにソーシャルゲームバブルが起こり、その波に乗れた人たちです。

たまたま私の周りはコミュニケーション能力問題解決能力、分解能力が高かったのでちゃん地位を築き、ちゃん生活しています

まらなくなった理由

  1. 議論できる程度の技術者が皆無。ほぼ開発環境の使い方やルール言語仕様程度
  2. だいたいの問題に正解とされるパターン存在している
  3. やれることをやってるだけなので、単に飽きた
  4. だいたい同じもの作ってるから楽しくない

2024-08-18

anond:20240818224438

イライラして叩いてるのはここの人らよりフェミニストとかでは?

ここの人にも居たとは思うけど、大半は楽しいから叩いてるだけで、イライラでは無いかと。

anond:20240818153809

自分は女で、同性から見ても生計をともにする生活パートナーとしてまともな伴侶を選ぶ上で元増田の言うような女は避けた方がいいという考えには全面同意だ。

ただその上で、元増田の挙げる要素をひとつも持たない人間って人間として面白みがあるのか(≒友人として考えた時に面白みがあるのか)、その女の人生楽しいことはあるんだろうかと疑問に思った。身の回りに該当する女がいない故…。無難パートナー選び、失敗すると人生が終了しかねない伴侶を選ぶ基準としては元増田が正しいとは思う。

anond:20240818181951

でも覚えると変にクセになるんだよなーボカロ

歌うの楽しい

anond:20240818113925

ディルぴっぴよりもっと楽しいことやってるよ~!

最近猫ちゃんオリンピック開催してたよ~!

聖火で燃やされる猫ちゃん激カワなのだ~!

anond:20240817003045

以前、増田にはマイスリーを飲んでから作文すると楽しいという理由カキコする人がいた。私はマイスリー姉さんと心の中で名前をつけていた。

私の知る限り3回現れた。

私にもわかる。ゾルピデム面白い。だからこそ、用法用量を守ってもらいたい。

大事

脳に電極いれて電気を流せばよく眠れる

脳は人間に関するあらゆる情報を司っている

であれば睡眠スイッチのような部位に電気を流せばいい

そうすれば一瞬で眠れるようになる

さらに持続的に電気を流せば長時間睡眠可能

あー夢の技術!脳に電極を入れて電気を流して楽しい夢がみれるようになりたい!

最近ブーム

missavで過去の知らない女優を探す

楽しい

今の女優より体がエロい子が多い

まじ抜ける

「歩くだけで幸せ」って珍しいの?

散歩が好きだ。

平日は仕事を終えて帰宅してから1時間休日は2時間くらい歩く。

ルートは大体決まっている。

違う場所を巡るというよりは、毎日同じ道を何度も何度も歩いている。

この時期は暑いけども、夕方の5時半を回る頃にはもう涼しくなっている。風が気持ちいい。

一歩一歩、足の具合を確かめながら歩く。

膝の調子は?足首はどうか。指の関節は?そう考えているうちに、足が今の最適な歩き方を導き出す。

歩いていると時間が早く進む。片道30分なんてあっという間だ。

もっと長く歩きたいと思う。俺は足を壊しやす人間なのでこれ以上は自重してるけども。

俺の住む場所郊外ベッドタウンなので、みんな移動は車に頼っている。街を歩いている人はほとんどいない。自転車もまばらだ。

何故みんな歩かないのだろう?と不思議に思いながら歩く。

もちろん俺も車は乗るが、車だけに頼る生活は嫌だ。

せいぜい10km程度の移動であんな重いものガソリンに頼って動かすなんて罪深い行為だと思う。人体はもっとエコだ。

会社までの通勤も少し楽しい普段散歩ほどではないけども、足と会話しながら会社に向かっている。

歩けるということは幸せなことだ。歩くために生きていると言っても過言ではない。

でもなんかというか、この感覚を共有できる人がいない。

以前人に話した時は「徘徊?」とか言われた。少し傷ついた。

もっと歩くことを楽しむ人が増えてほしいと思う。そうすればみんな幸せになるんじゃないだろうか。

FATHERになれなかった「ぼく」

 男、独身、親無し、相続した実家1人住まい

 マザーというゲームシリーズが大好きだ。

 幼稚園児の頃に不思議CMを見て親父にファミコンごと買ってもらって、内容はよくわからないままに雰囲気が好きで、プラスチックバットサンドイッチを持って近所を旅してマザー主人公気分を味わった。自力クリアできたのは小学校2年生になってからエンディングで旅の終わりに泣いた。

 マザー2が出た時は小学校4年生でこれも発売日に貯めておいたお年玉で買った。小4ということもあって1以上にのめり込んでネスと一緒に大冒険をした気分になった。自転車で町の端から端まで行った時はこれがネスの気分なんだ!と思えた。ただ野球の才能は俺にはなかった。

 マザー1と2を繰り返し遊んで3の64が中止になったあたりはまあしょうがねえなあなんか不気味だったしな3Dとか思ってて、1+2はもうちょっと音楽再現頑張れよと思ったり、スマブラネスを使って周りをしばき倒していた。

 それから大人になっ頃MOTHER3が出て、泣いた。「マザーを通じて家族の絆を考えてみる」みたいなキャッチコピーがあったが本当に家族の絆を強く感じた。

 だが俺は実家とその頃仲が悪くなり次第に疎遠になっていった。中学高校と親は喧嘩ばかりしていた。2人ともあまり信用できなくなり、大学の時家を出てたまに帰ってもそれほど会話もしなかった。

 それから就職した後リーマンショック無職になり派遣で食い繋いでいた所親父が要介護になった。寝たきりの親父の介護を手伝うために実家に戻ってお袋を助けて。

 この頃は昔みたいに家族の仲が良かった。悲しいことに。

 ただそこから問題で、俺は実家から通う仕事がなかなか見つから派遣のまま。介護の親を抱えて恋人などできるわけがない。

 そのまま時間が流れて、長い戦いが終わった。それから半年たたないうちに糸が切れたようにお袋も亡くなった。

 俺は1人になった。実家に戻ってから長年行っていた派遣先とは関係ないところでようやく正社員になれた。

 こうして父も母も亡く、自分家族もいない。精々正社員なだけのおっさんが出来上がった。

 好きだったゲームコミュニティ若い子や家庭持ちばかり。少しでも楽しいことを…と思って、大好きなゲームだったマザー2のひみつ展に行ったら、家族連れや若い子ばかりで肩身が狭くなった。

 昔、マザーというシリーズが大好きだった「ぼく」は、ただの不気味なおじさんにしかなれなかった。あの頃ゲーム主人公になったと思った俺は1の主人公でもネスでもなかった。リュカは流石に同一視したらリュカに失礼。

 MOTHERシリーズプレイしてファザーやマザーになれた奴。

 おまえたちがうらやましいよ。おれなんかだめさ。

 家庭持ちのプレイヤーはまさに理想的マザーファンだ。

 俺は何も生み出せなかった、作り出せなかった。FATHERになれなかった。俺の努力不足だ、全て。

 

◆8/27追記

マザー2 30周年おめでとう。

…って書きにきたらなんか結構コメントついててびっくりした。

励ましてくれた人、ありがとうな。

お互い頑張ろう。

anond:20240817003045

幻覚楽しいという話ではなくて、この薬にまつわる自分語りになるので、読みたい人だけ好きに読んでほしい。

もう2年くらいずっと処方されているから、飲み始めた当時に幻覚があったかどうかは覚えてない。

でも、飲み慣れた今でも、服用から5分以後の記憶ほとんど残らないのは自覚してるから、話してる相手に「寝る薬を飲むから約束事とか大事な話はまた明日ね」って伝えて控えてもらってる。

寝るための薬なのだから、薬を服用する前に話を終えて布団に入るのが、相手にとっても自分にとっても最善なのはもちろんだよ。

それでも私が、記憶にないことを起こしてネットのフレンドが切れたりした。「深夜早朝に相談事をされるのが迷惑だという苦情を受けていました」って言われたことがある。だけどそもそも寝る時間が遅い&短いから、午前2時〜7時の寝ている4,5時間ちょっとの間に、私がなにかをしているらしい。記憶ログ通話履歴もない。記録が残って人から見たらヤバいものは、管理者が消していたのかもしれない。

本当に、ログに残らないことはわからない。それでもこれを飲まないと体を休められないのだから飲まない選択肢がない。数カ月ごとに薬は変えてるよ、慣れるからね。

対策方法は、薬を変えること以外にないと思う。だって、行動は記憶に残らないものだけど、その行動自体はわりといつも通りらしいんだよね。だから自信はないし試したこともないんだけど、起きて歩いていかないと届かない距離スマホPCを置いてから寝れば、トラブルは起きないかもしれないね

お互い、自然に眠れる日々が早く訪れるといいね。ちなみにこれを書き始める直前に服用しているから、5分は経っていると思う。

anond:20240818013007

増田って、たまにこーゆーガチモンの精神異常者沸くよね(笑)

こーゆーの見るのも楽しい

2024-08-17

化石破壊する趣味

私は化石破壊するのが趣味である

「膨大な時間をかけてできた重要もの」を破壊する背徳感がたまらない。

この社会に一矢報いた気持ちになる。

詳しく説明しよう。私はもともと化石には興味がなかったが、ふとしたきっかけで、割と素人でも化石を発掘できることがわかった。

少し大型のハンマーとタガネを持って、ノジュールという化石が入っていることが多い石の塊を探し、ノジュールを周囲の石から取り出しハンマー割れ化石発見である

ジュール素人目でも判別やすく、ノジュールが出る地域河川に行けば誰でも発見できる。

(なお化石採取目的ならブラシもあってもよいが、私は持ってない。破壊目的からである)

そのノジュールを探し、割るとアンモナイト恐竜の歯と思われる化石が出てくる。これを破壊するのが、なんとも楽しいである

生痕化石発見した際も念の為破壊しているが、やはり骨の化石破壊がびりびりと脳髄に来る。

長い年月を経て作られたものを、自分の手で破壊する快感。「この化石に関しては永久学者調査することは不可能」という実績を作った快感

「ひょっとしたら新種かもしれない。それを破壊してやった」という快感

私のような弱者男性社会に一矢報いた感覚なのである

この「化石破壊したい」という執念はなかなか強烈で、勉強が苦手な自分も層序学を学び地層を読めるようにし、どれが堆積岩かも一目でわかるようになった。

化石採集系のコミュニティで共有されがちな、化石採集スポットには移動費をかけて行っている。

福井はあまり恐竜が有名になってしまたから、研究されつくされた感があって2度しか行っていないが、それ以外の有名どころを巡っている。

例えば串本町化石スポットと知っている人は少ないのではないだろうか。わざわざ串本まで行って化石破壊することは、単なる旅行ではない喜びがある。

三笠市にも行った。千葉にも行ったが、あれは中新世なのでそこまで興奮しなかった。

話が長くなったが、私が伝えたいことは一つ。化石破壊する趣味は、弱者男性にはうってつけのコスパの良い趣味だと思う。

ぜひ鬱憤が溜まっている皆様におすすめしたい。

追記活動3年登録者数5桁の男性個人Vだがもう無理ゲー

俺は活動を始めて3年近くになる個人男性Vtuber

登録者数は、男性個人にしては多い方とされる5桁に届いているが

昨今のYouTubeでの伸ばし方や、男性個人Vが(個人的に思っているような)まともな方法で伸ばすのがマジで無理なんだと感じたので

今後男性Vとしてデビューしたい人達に向けて今の俺の気持ちを伝えたい。

男性Vは女性Vに比べて伸び辛い】

この問題は界隈の常識なので今更感あるが、個人男性Vの伸び辛さはマジで半端ない。改めて言う

まずVを見る層は男の方が多い。これは当たり前だ

しか女性リスナーが少ないという訳でもない

その女性リスナーの大半がどこにいるのかわかるだろうか?

そう、某大手Vtuber事務所所属ライバーの所である

まり性別で云々は言いたくないが、女性リスナーの恐らく半数以上は

【人気のあるライバーに集中する】傾向にあると思われる

そのため、ある程度の人気を得た状態

もっと言えば【大手事務所所属している状態】でないと

見てみようという選択肢そもそも無いのである

もちろん企業所属のVの方がイベントやグッズ、タイアップ企画など

色々な推し活を楽しめるだろうというのはわかる

しかし大半の時間をしめる通常配信においては

ゲーム雑談、歌など企業個人も同じ内容である

面白さにおいても大きな差など無い。

というか言葉選びや喋り方、声や見た目などは好みがあるので、企業個人わず人により合う合わないがあるし

そこにある差は企業看板を背負っているかしかないと思う

だがその一つがとてつもなく大きな壁になるのだ。

男性リスナーを取り込めばいいのでは?」と思った君

かにそれもいい。そうしたい。でも厳しい。

男性リスナー殆どは男の配信者に面白さを求める

Vtuber特権である誰でもイケメンなんてものに興味は無いのだ

そして中身の面白さも結局の所伸びておすすめにのって運良く見てもらう他無い

だが伸びるために初期の頃はイケメンガワや女性向けゲームなどで女性リスナーを増やすしかない

そうして伸ばした結果男ウケするような内容から遠ざかっていき

男性リスナーを取り込む事が難しくなるのだ。

個人勢の強み、距離の近さがやがて足を引っ張る】

個人Vが大手企業Vと明らかに違う点をあげるとするならば

リスナー1人1人との距離の近さである

ほとんどの個人Vは活動を本格的に始める前にまずX(旧Twitter)で同業者リスナー候補となる人達自分存在アピールする

そしてそのままXがファンとのコミュニケーションツールとなる事が殆ど

おはようVtuberや各種タグ日常ポストにリプをすれば

確率で返事が返ってくるし

同接(配信リアルタイムで見ている人数)が少ない初期の頃は

コメントをすれば反応があるのも当たり前で

それこそが個人勢を推す人々の楽しみ方なのである

リスナーとのやりとりはもちろん楽しい部分もある。応援の声は励みになるし、ファンアートにも引用ポストでお礼を言ったり

自分好きな人達の声をよく聞けることは悪い事じゃない

自分のリプ返で喜んでもらえるならと初期の頃から今まで欠かした事は無い。

俺は色々な事が1人で出来たから、ただゲーム雑談をやるだけでなく

そこに自分の作ったギミックなどを組み込んだり

少し変わった視聴者参加型配信をしたりと

少しでも見ている人たちが楽しめるようにと日々考えて配信活動を続けた

配信面白い」「初めてVtuber好きになった」など嬉しい言葉をもらう事もあったり

リスナー同士が自分話題で盛り上がって仲良くなったりするのを見るのも好きだった

そして、登録者数も順調に伸びていった。

ここまで見て何が問題なのかわからないと思うが

この配信者との近さと、リスナー同士の近さこそが

実は問題だったのだ。

まずYouTube配信内でのコメント欄にはアカウントを作った時につけた名前と、設定したアイコンと共にコメント流れるので

いつもコメントしてくれる人などはパッと見ですぐわかる

Xなどでも交流している人の場合、Xのアカウントと同じ名前だったりするので更にわかやす

ので、リスナー同士で喧嘩なんてされたらもうどうしようもない

「あの人がいるか配信コメント出来ない」「ブロックしても配信画面にあの人のコメント映るから行けない」

これがマーーーーーーーージでこっちに全然関係ない所で揉めて同接にも再生数にも影響されるとかいダルすぎる件の1つ

挙句仲裁に入って欲しいと第三者に言われる始末

俺はお前らの担任先生でも無いし親でも無いんだよ

結局どちらにもよしよししてなんとか取り持ったと思ったら最終的には片方はいなくなって他のVの所に行く有様

俺の時間を返せよマジで

等というリスナー同士のアレコレに巻き込まれ自分に非のない所でファンを失うなんてよくある話だ。

ならばコメント欄で1人の人間が目立たないようリスナーを増やそうと頑張ってみても結局

「人が増えた事で構ってくれる時間が減った。」という理由から

また別の登録者や同接の少ないVの所に行くようになるやつが一定数いる

これが、マジで、1番のクソ。

こっちは楽しい配信をして登録者を増やそうと頑張っているのに

リスナーが増えたことによって構われる時間が減ったかリスナーが減るっていう

何のために頑張ってんの?ってすごくやる気を削がれる

せっかく増えた同接も再生数も一定数行くとまた減る

これを繰り返す。アホらしくなる

もちろん全ての人がそうではない、ずっと応援してくれている人もいる

だが個人Vを見に来る人の半数は面白いとかで見ていない

ただ【その時都合よく構ってくれる存在から】見ているのだ

これこそが個人Vが詰んでると感じる1番の要因となるもの

伸びるために頑張っても、伸びていくといなくなる

こっちがどれだけ心の中でリスナーを大切に思っていても

あっちは都合が悪くなったらすぐに別のVの所に行く

俺たちの事は心のある人だなんて思っていない

ただの消耗品なんだという事実を突きつけられる。

1番意味がわからなかったのは「配信面白かったです!今後推させてもらいます!」ってDM来た2日後にXのフォロー外されて配信にも来なくなった時だ

その間配信はしてないし、失言をしたわけでもない

いつも通りの日常を送っていたのに、だ。

誰か説明してくれ

そしてもう愚直に面白配信を目指してコツコツ頑張っても意味のない時代になってきているのかもしれないとも思う

みんな同じ配信スタイル(今で言う縦型配信)で

みんな同じタイミングで同じ流行りのゲームをやる

そこで運良くおすすめにのれば伸びるかも

からそればっかり。みんな同じ事をして自分コンテンツなんてものが無い

もしくは数字を持っている人とコラボしてキャリーしてもらうくらいか

どちらにせよ自分の実力なんてもの殆ど無い

それが虚しい。そんなもので伸びたくないなんていう

バカみたいなこだわりを持っているせいで

現在伸び悩んでる阿呆が俺だ。

3年近く個人Vをやって色々な事があって

未来が見えなくなった。

結局残された道は大手企業に受かるよう頑張るか

こだわりなんて捨ててみんなと同じ事をするしかないのかもしれない。

もし今後男性個人Vになろうとしている人がいるとしたら

相当な覚悟を持つべきだ。

リスナーの言う「一生推します!」の一生は、セミ寿命より短い。

追記

まさかこんなどうしようもない愚痴を沢山の方に見ていただけるとは思ってもいませんでした。

皆様のコメントを見ながら、自分活動に対する思いや

目標とするもの自分が楽しむ事が大切な事や

これから先どうしていくべきか等をもう一度よく考えなくてはと思い知りました。

これが正解だと自信を持って進める道を見つける事が出来るかはわかりませんが

皆様の優しいお言葉も厳しいお言葉もどちらも自分の今後の成長のために参考にさせていただき、もう少し頑張ってみようと思います。皆様ありがとうございます

ちなみに自分のウリの一つはとてつもない低音のイケボです。

anond:20240817204116

オナホっつうのは身体快楽レジャー的な楽しさで半々なんだよ

心も体も満たされる、それはセックスを超すもんはねぇ。確かにそうだ。

だけどよ、いつでもセックスができるわけじゃねぇんだ。精神快楽を得るのには精神的な苦労もかかる。身体的な快楽を手っ取り早く、かつセックスする時の身体快楽にできるだけ寄せようっていうのがオナホだ。

んで、レジャー快楽っていうのはな、オナホ所詮人工物だ。神は万物を与えないが、人間オナホ万物を与えることができる。いろいろなギミックや硬さや構造を生み出し、一つ一つ違った感触フィーリングを得ることができる。最近はどのオナホ一定気持ちよさを兼ね備えてるから、色々買って違いを楽しみ、趣味にすることができる。そう言った面で言えば、オナホっていうのはな、趣味なんだ。遊びなんだ。セックスとは違う、でも割と楽しい営みなのだ

からセックスとは比較してはいけない。オナホは唯一無二の存在だ。

ヴィンテージジーンズ好きの気持ち共感できない

ジーンズをはくの楽しいなと思って、ジーンズについて調べて見たら

ジーンズとは本来硬いもので、はきつづけることによって持ち主の体にフィットして柔らかくしていくものらしい

ジーンズを育てるという概念があって、洗濯をせずはきつづけて、たまに洗濯をして、なるべく色落ちしないようにする?という不潔なことをしている人もいるらしい

ジーンズをいい感じに色落ちされるためにアメリカ炭鉱夫のように穴を掘っている人もいるらしい

ビンテージジーンズ好きな人が対戦モデルがどうとか

昔の炭鉱夫が汚れた手をジーンズに擦り付けて拭いたジーンズのシミをジーンズ好きが喜んでいるのがもう私にはワケわからなかった

古いボロボロジーンズに1000万円とか値段がついてるのもワケわからん

絵画ならまだ芸術品として理解できる

バーキン大金払って買うのもまだ理解できるが(高級バッグは装飾品だと思っているので宝石と同じカテゴリー)

古いジーンズに50万円だの100万円出す人の気持ち共感できない

私も古着を買うけれども、買った古着が綺麗であればあるほど嬉しい

でも、古着屋でヴィンテージジーンズを買う人は「前の持ち主がジーンズを柔らかく育ててくれた」と喜んだり

「前の持ち主がライターポケットに入れる人だったのか、ジーンズポケットものを入れた形で色落ちしてる」と嬉しそうに話したり

私は買った古着には前の持ち主の使用感が残っているのいやだよ

人がはきこんだ柔らかいジーンズなんてはきたくないと思う

私がジーンズを買うときストレッチジーンズを買う

最初から柔らかいジーンズは本格的なジーンズ好きな人ヴィンテージジーンズ好きな人から見れば偽物なんだろう

ふと、自分はいているジーンズを見てみたらヒゲなんて全くついておらず

もしかして、これはニットデニム??フェイデニム??カットソー素材にそれっぽい色を着けただけ?もしかしたらジーンズですらなかったのかな??」って思った

私はジーンズを買うときは色落ちを気にしたことがないし

ジーンズが好きといいつつ、藍染したパンツじゃないものばかり買っていたのかな

でも、私は偽物のジーンズが履き心地がよくて好きだし

偽物のジーンズ最初から色んな色を選べる

最初からストレッチがきいてるのも素晴らしい

私は安物のジーンズばかり着倒して

前の持ち主の痕跡がたくさんあるヴィンテージには手をださないだろうな

高級な本格的なジーンズにも手を出さないと思う。高級なジーンズは一生ものだけど、私は飽きっぽいし

やっぱり古着は綺麗なものが好きだ

anond:20240817170832

雑誌って読んでて楽しいか?

間切れになった物語を読んでても面白さがわからない

姉は私の姉である 〜3度の天丼の向こう側〜

私には姉がいる。先に言っておくと、私は自他共に認めるシスコンだし、なんやかんやで姉も私のことが大好きだ。でないと私の頭皮匂いを嗅ぐのが好きだと言って、バイト終わりの煙草臭にまみれた頭皮臭いを嗅ぎ「うっ……でもこれもいい!」と再度嗅ぎ直すようなことはしないはずだ。(※私が知らないだけで重度の臭いもの好きだった場合を除く)

高校生くらいまでは実はそんなに仲が良くなかった。奇声を発して廊下や外を走り回る私と、真面目で優等生な姉。しかし私は歳をとるにつれて少しずつ常識を学び、姉はオモロい友人に囲まれユーモアが身についた。それに伴い話が弾むようになり、今ではすっかり心を許し合い、ちょっかいを掛け合っている。

さて、姉は結婚出産きっかけに実家から離れたところに住んでいる。対する私も実家を出て一人暮らしだ。姉と過ごす時間はかなり減った。

私は結婚出産もまだだから、もし話を合わせられなくなって、たまに会えた時も全然さなくなったら辛いな、と心配していた。

が、お盆休みに姉・姪、そして私が実家に帰ると、そんなことは杞憂だったことがすぐに分かった。姪の面倒を見る合間にくだらない話をいっぱいした。ちょっかいをいっぱいかけた。私の心は完全に緩み、ついにかつてのような「思ったことをなんでも言い、したいことをすぐにする」モードを取り戻した。

ソファで二人で並んで座っている時、私は頭を綺羅星のように駆けていったワードを、そのまま口から飛び出させた。

「私、ウーパールーパーの"ルーパー"の方ね。お姉ちゃんは"ウーパー"」

言い忘れていたが、私は常にこのようなくだらないことを考えている。署名料って言葉トゥメイトゥに激似だなとか、大便ってBigBenっていうとすごく偉大に見えるなとか、そういうことを。

姉は目を合わせたきり無言だったが、ぽつりとしゃべった。「…ウーパー」

ルーパー」私は返した。姉は大変順応が早い。もう一度姉が言う。「ウーパー」「ルーパー♪」今度はちょっと声を高くして返した。「ウーパー」まさかの3度目である。「ルゥペァア…」いやにいい発音で返してみた。

私はとっても満足していた。周りの友達ならこうはいくまい。ハ?と半笑いで言われるか、よくても1回このくだりをやって「なに〜?これ」と笑われて終わるだけである。それを我が姉は即座に3回繰り返した。やっぱ姉妹ってこういうことなんだよナ… ほんのりニヤけていると、姉が、突然苦しそうに顔を歪めた。

「ウッ………!」

胸を抑える姉。その瞳が私を捉えると、絞り出したようにこう続けた──「……パァ……」

私は打ち震えた。3度だ。姉はすでに、ウーパールーパーのくだりを3度繰り返しているのである常人であれば、「なんかしらんがこれだけやれば満足だろ」と思う回数である

だか、姉は私の姉であった。私の突拍子もない言葉についてくるどころか上を行った。3度の天丼の末、ボケを投げかけてきた。

姉はなんと素晴らしいのだ。こんなにも私に楽しいことを提供してくれる。私は喜びを噛み締めながら、そのボケに答えるべく息を吸った。「──ルパァァーーーー!!!

イメージとしては、撃たれてしまったウーパーに対し事実を受け止めきれずに叫んでしまルーパーである。姉の渾身のボケに応えるべく、迫真の演技で叫んだ。

叫び終わると二人してゲラゲラ笑い、大声にびっくりした姪が「なにしてるの〜?」と寄ってきた。くだらないし伝えたとしても「だから何?」としか思わないような話なので、なんでもないよと誤魔化した。

だが、私はこれがとても楽しかった。同時に、意味のわからないルールに鋭くボケを打ち込んでくる姉に深い敬意を抱いた。どうか姉の素晴らしさを、他の人に少しでも知ってほしい……。そんな想いを込めて、本記事を書かせていただいた。うちのお姉ちゃん、おもれ〜ぞ!

[]8月16日

ご飯

朝:バナナヨーグルト。昼:カレーチャーハン春雨スープ。夜:ピーマン人参しめじウインナーコンソメスープトマト納豆冷奴夜食ワンタンラーメン

調子

むきゅーはややー。おしごとは、おやすー。

やる気が出ず一日中寝てた。

ご飯もいっぱい食べた。

シャドウバース

八獄ネメシスばかりだったけどゴーストネクロがしたくなった。

ゴーストヴァニッシュ気持ちいいし、スバル君の切り札も盤面生成すごいし、このデッキ楽しいな。

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