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はてなキーワード: 一喜一憂とは

2016-02-07

憧れの人と付き合うことになった

嫌われたくないという気持ちが強すぎて、素の自分でいられない…

向こうの反応に一喜一憂して、情緒不安定だし…

別れる方がいい気がしてきた…

2016-01-26

FX依存症

去年から利息に目がくらみ、FXを始めた。

買ったのはトルコリラ

当時4万5千円の元手で、1年後にはおよそ4万の利息が入る利率だった。

45万円分買った瞬間に暴騰し、評価損益プラス60万になった。

でも売らなかった。一か月後に気付くとプラスはたった10万になった。

激しく後悔した。その後多少戻してプラス12万ぐらいで決済。

次は安全に見えたドル含み損を抱えた時もあったが、最終的に10万ぐらいの利益を上げた。

浮き沈みはあるが、含み損に耐えれば、プラスになるような考えに支配された。

またトルコリラに手を出した。一時からだいぶ下がっていた。

買うと下がった。下がったから買う。また下がるの繰り返しで、気が付くと

最初の元手もかなり割り込んでいた。

評価損はつらい。しかも日々負債が増えていく。

サブプライム危機のような暴落が起きると、取り返しのつかない状態になる。

思い切って損切りして、気分は晴れやかになった。

その後もトルコリラは下がり続け、FXアプリを見ては損切りが正しかったと思った。

でも数日後、なんで売りのポジションを持たなかったのかと後悔した。

数字を見ていると、取引をしたい気持ちがわいてくる。

評価額上下だけで一喜一憂する気持ちが恋しくなる。

株は基本的に9時から3時までしか取引できないが、FXは1日の23時間30分取引できる。

依存症自覚しているがやめられない。

2016-01-21

http://anond.hatelabo.jp/20160121044544

回転寿司が素晴らしいのは本当に1人で周囲を気にせず静かに好きなネタを好きな順番で食べられるところなんだ。

回っててもカウンター越しに職人がこちらをチラチラ伺ってくる銚子丸とか最悪なんだよ。

旨くても気持ちよく食べられない。

入店着席直後レーンに流れてきたスイーツをいきなりキメて、軍艦は海苔がパリッとしてて欲しいからタッチパネルで追加注文。

でもかんぴょう巻きは気にしないので流れてきたら即取る。

ビッくらポン一喜一憂して出てきたおもちゃは持ち帰らずにカプセル出口に置いて帰る。

焼豚ねぎまみれとかカニカマ天ぷらにぎりとか最高すぎる。

シーフードサラダ軍艦連続4皿食べて飽きるエクスペリエンスが400円で楽しめる。

今日話題すしざんまいは入ったことがないのでよくわからない。

2016-01-16

シロクマ氏は「30で私やkanose氏を超えればいい。短期的な結果に一喜一憂するのではなく、30をメドにあなたは力を付けなさい。」と言ってた

シロクマ・・・

http://anond.hatelabo.jp/20160116050609

その一喜一憂するのはよくないと書いたものだが、毎日測るのは前提だよ。結果の評価時間軸を変えたほうがいいよっていう話でおじゃるよ。

体重ポエム

体重の増減に一喜一憂してると精神衛生上よくない、と教えてもらったけれど、

できる限り毎日計ってないとめんどくさくなって止めてしまいそうなんだ。

そして、止めてしまったが最後、次に体重計に乗るのが怖くてたまらなくなりそうなんだ。

今日体重90.5kg

2016-01-14

無欲の勝利、ジャニヲタ敗訴

私はジャニヲタです。ジャニーズタレントに恋をしています

自分好きな人が出てる雑誌を読んでは好きな異性のタイプを見て一喜一憂し、ラジオで好きな髪型について話せばその場で美容院を予約し、熱愛記事週刊誌に載れば昼休み会社を抜け出して一人になれる場所を探した結果前方不注意で車に轢かれかけたりします。

わたし好きな人は歌もダンスも上手くて、声が好き、踊りが好きというファンの人がとても多いです。私も彼の長く伸びる声が、踊るときに地を蹴る足が大好きです。けれどわたしはもし彼が歌えなくなっても、踊れなくなっても彼のことが好きだと思います。それはわたしのこの感情「恋」からです。

わたしには大好きな親友がいます。生まれてこのかた芸能人に一切興味を持ったことのない女の子です。彼女には彼氏がいますジャニーズ事務所所属の、アイドルです。わたしの好きな彼ではないですが、顔も名前も知っていました。

彼と彼女出会いについては詳しいことは伏せますが、少なくともわたしの知る彼女はどこまでも普通の子です。こんなことを言うとあれですが、女優モデルのような誰もが振り返る美人ではないです。笑うと可愛い、思わずほっぺたをつつきたくなる普通女の子です。そして彼女の隣にいる彼も、テレビで見たときとは全く違う、普通の男の人でした。

わたしはたまに妄想します。わたしの好きな彼と出会って恋をする妄想です。妄想の設定は様々で、私が彼のマネージャーだったり、両方とも高校生制服デートしたり。その日の気分によって設定は様々ですが、一つだけ共通していることがあります。それは、「妄想の中の自分ジャニヲタではない」ということです。ジャニヲタ自分が彼と出会って恋をする妄想を、わたしイメージすることができません。何故なのでしょうか。考えると頭が痛くなります

2016-01-12

http://anond.hatelabo.jp/20160112051958

体重測る時、日ごとに生活の差がでて数字ブレるから、1日毎にくらべずに、1週間の平均とか、スパンを少し長めにとって体重の推移みたほうがいいよ。毎日一喜一憂するより精神衛生上いいよ。

2016-01-08

http://anond.hatelabo.jp/20160107215647

こんなの萌えると思うんです!という主張をしたい。それが一番の目的であって、誰かに褒めてもらいたいわけじゃなかった。

主張をしたいと言いつつ、その実主張をすることでレスポンスが欲しいという風にしか読み取れなかった

反応が気になるのは誰しも大なり小なりあるかもしれないけど、それに負けてる辺りサブカルとして同人やってただけでは?

こんなテンションで本を作っても面白いものは作れない。

こういうの萌えると思うんです!っていう主張何処行った?面白いものを作って、レスポンスが欲しくてたまらなくて漏れたのがこの発言だよね。

結局のところちょっと思いついてたまたま実際に作ってみただけで、その向こう側に反応を貰って一喜一憂する自分とか、界隈内でコミュニケーションとっている自分を強く求めてたのでは?

それだとオタクじゃなくてまるきりサブカルだよ。辞めてよかったと思う。お疲れ

2016-01-05

http://anond.hatelabo.jp/20160105003120

他人(主に恋人婚約者)の貯金額○○円と聞いて一喜一憂するのは通帳の金額見てニタニタするのと等しいように思うがなぁ。

2016-01-03

ソシャゲ辞めた

新規イベントの日はそれを消化。

イベントを消化したら素材集め。

ガチャ一喜一憂

スタミナ切れたら2ch情報共有。

etc


アプリアンインストールして、2chの板を消したが、かなり手持ち無沙汰になるね。

ほんま、ソシャゲ時間泥棒やで。

2015-12-24

http://anond.hatelabo.jp/20151223234139

ある程度までやってあとはひたすら放置、ってところがいい。

努力なくして成果はないのかもしれないが、かといって投資あくまでおまけ程度に考え、それに一喜一憂振り回される生活では本末転倒から

2015-12-18

ビンゴ大会が苦手だ。

忘年会とか誰かの結婚式披露宴二次会とかでたまにあるのだけど、どうも苦手だ。

当たるのがイヤで、数字を聞きのがしたフリをしてわざと自分のが揃わないように小細工してしまう。

大人数でわいわい盛り上がるには良い企画なのかもしれないけど、

どう盛り上がればいいのか所在なくなってしまう。

欲しくもないものが当たってもあんまり嬉しくないし、

当たってしまったらどんな顔をすればいいのかわからないの、と無駄心配をしてしまうし。

あいう場で当たったの当たらなかったのと一喜一憂できるのも才能なのだろうか。

あるいはみんなで一緒になって盛り上げようという協調性問題なのだろうか。

2015-12-11

人生必要ないと感じるものをあえて買うことが重要

これは声を大にして言いたい。

理由なく「欲しい」と思うことがあるが、買えるなら買うんだ。

良く考えて欲しいんだが、人生必要ものなんてホトンド無い。

今きっと、自由に金が使える立場なんだろう?成人してるんじゃないか?

ボケずに健康に動いて過ごせるのは、たぶん50年位だ。

まり、新しいPCを買うのが5年に一回なら、あと10しか触れられない。

50台でも、500台でも無い。たったの10台だ。

なるほど、やりたいことは全てWindowsで出来るかもしれない。

さらに、既に持っているPCで全てまかなえるのに、サブPCを買う理由がない。

それはそうだ、目的もなく10万近くを興味があるだけで出すのに躊躇するのはわかる。

買ってみてスタバに持って行ってプログラミングしても、イマイチ乗らないかもしれない。

ココで唐突スプラトゥーンというネット対戦ゲームの話をするが、発売日に買った人にしか体験できないことがたくさんあった。

ネットで対戦する楽しさ、第一回大会の興奮と問題点、それが改善され、細かくパワーバランスが調整される。

鉄砲をぶつけあうフィールドの地形ですら変化するその調整は、今から買って遊ぶ人には体験することすら出来ない。

今、自分に出せる金額Macに手が届くなら、なぜ躊躇するんだ?

そのお金は確かに高いかもしれない。必要ないと感じるかもしれない。

でも、この後中年になり、壮年になり、老年期に差し掛かるにあたって、Macを買う機会は二度と訪れないかもしれない。

あらゆるモノは、本来人生には必要無いんだ。本当に必要な物なんてほとんどない。

でも、人は、大衆小説を読み、宝飾品で着飾り、鳥のさえずりに耳を傾け、ゲームに熱中する。

服の色や形や素材に一喜一憂し、髪の量で劣等感を感じたり、道行くカップル嫉妬したりする。

それらの情動全てが、人生には本来必要無く、そしてそれこそが人生だとも言える。

人が生きるとはそういう事だ。

どうせあと100年後にはオレもオマエも塵になるんだ。

からMacが欲しいならMacを買うんだ。

買わない理由など無い。

http://anond.hatelabo.jp/20151211000410

2015-09-23

心が叫びたがってるんだ。

言葉とは恐ろしいものだ。

ふと放った言葉で相手を傷つけてしまったり、

その後の関係が決まってしまったり...

幼い頃は特に、その怖さを知らずに放ってしまう。

自分が誰かの言葉で傷つくまで、知らずに放ってしまう。

子供の頃の世界はとても狭いもので、

そんな狭い世界では、言葉の持つ力はとても大きい。

「心が叫びたがってるんだ」はそんな言葉の怖さや大きさを突きつけられる作品である

主人公成瀬順は、父親の浮気をそれと知らず無邪気に母親に伝えてしまい、家庭が崩壊するきっかけを作ってしまう。

そして、母親の拒絶と父親の心ない言葉によって、深く傷つき、言葉を失ってしまう。

成瀬順は、ふとしたきっかから学校行事実行委員会に指名され、

その準備を通して、悩み、傷つき、成長していく。

坂上拓実は、本音をあまりさない平凡な高校生

仁藤菜月は、優等生であるが故に本音を出せない。

田崎大樹は、思いを怒りという間違った形でぶつけてしまう。

主人公の周りを取り巻くのはそんな等身大の悩みを抱えた高校生達だ。

本音を言えずに後悔することがあった。

周囲に合わせて本音を言えないことがあった。

どうしたら良いか分からずに周囲に当たってしまうことがあった。

そして、喋るのが怖くなってしまったことがあった。

多くの人が感じたことがあるであろうこれらの感情リアルに描かれる様子は、正直、見ていて胃が痛くなる。


言葉は傷つけるんだから絶対に、もう取り戻せないんだから。」


そう叫ぶ順は、私達に純粋ありのまま、突きつけてくる。

この苦しみを皆は知っているはずだと、それなのに忘れてしまっていないだろうかと。

そんな強いメッセージの一方で、高校生世界はやっぱりとても狭いものなんだと、

誰が誰を好きだと一喜一憂して、それが全てなんだと、その想いが乗る言葉は一層強い力を持っていたんだと、

等身大青春を思い出させてくれる。


良い映画だった。

2015-09-19

消費ストライキ

一般市民自分たち意思有効に示す方法が無いものか、考えた。

選挙は最も直接的で大切なプロセスだが、即効性が無い。頻度も少ない。

デモも直接的な意思表示として大切だが、そもそも市民の声を聞こうとしない

政権には効果が薄い。

使うべきは消費者としての立場と行動だ。

政権自分意思に反することをしているときは、なるべく消費を抑える。

毎月の経済指標に一喜一憂する経済界に、ある程度のインパクトを与えられるだろう。

消費者が本気になって、日本の消費支出が数パーセント上下すれば、きっと大騒ぎだ。

政権経済界利益代表である場合は、政権にとっても無視できないだろう。

経済界消費者意思無視する政権には支持しにくくなる。

消費を抑えようにも、必要ものは買わなければならない。

どの企業から買うのか、考えよう。

少しでも政権との癒着が少ない企業

自分意思に反する領域利益を上げていない企業

従業員を適切に処遇している企業

大手チェーンより地元の個人営業の店。

毎日何となく金を使っているだけではお人よしすぎる。

消費者も考えている、意思を持っていることを行動で示そう。

悪いことをすれば消費者を敵に回すという緊張感を企業に持たせよう。

悪い政治をすれば市民を敵に回すという緊張感を政権に持たせよう。

2015-09-02

http://anond.hatelabo.jp/20150830115424

それだけ熱くなれるってことは良いことだよ

次は勝てるように「なんで負けたのか?」「勝てるにはどうすればいいのか?」って

思考しながら練習して上手くなるのが面白いじゃん

その場の勝った負けたで一喜一憂するのも面白いけど次に繋げられる考えを巡らしてみ?

そしていつか成果が出たときに勝利の酎ハイに酔いしれようぜ

2015-08-27

ペーパーテスト不遇の時代

公立小でいくら100点を取っても通知表には反映されず、

そのまま公立中に行った日には、教師の受けだけで副教科の得点が決まり

私大入試を頑張ったところで、内部進学や推薦組と同列かそれ以下に扱われ、

国立国立で、なんか学部ごとなくなりそうで、

頼みの綱の医学部最後面接次第で、それも本人の人格というよりは、

単に卒後地域に残りそうかどうかで点差がつけられてしまい、

官僚になったところで、もう昔のようなおいしい思いはできそうにない昨今。

ペーパーテストの処理能力を鍛えることに対して、得られる利益はどんどん小さくなっている。

こんな時代というのも、(戦時中はまあ別として)明治以来ないんじゃないかと思う。

それは別にいい。勉強だけやったってクズが出来上がるだけだろうさ。

からもう、学力テストの国際平均だの、地域平均だのに一喜一憂するの、とっととやめたらいいのに。

2015-08-17

高校野球についていけない

会社男性おっさん多いせいか、

この季節、お昼休み話題の多くが高校野球だ。


◯◯高校が勝ったなー。

今年の★★高校は3年がどうのこうの。

まだ、これは分かる。

なんで縁もゆかり学校の勝ち負けに一喜一憂し、

そして優勝校の予想でお金をかけるのか。

そこが理解できない。

2015-08-16

女という生き物は

昔拾ったやつ。出処は知らん

女という生き物は

55:名無しさん涙目です。(dion軍):2011/08/30(火) 09:18:57.47 ID:WdleQWNZ0

女という生き物は、大体、シャワーついでに風呂場でシッコもしてて、

便秘で、パンツにウンスジが付いてて、パンツオムツみたいにオールウェイズ汚くて、

ま○こが臭くて、男より足も臭くて、寝起きが別人で、寝起きの息が臭くて、

お菓子、デザートが好きで、グルメに興味があって、男に興味があって、

ドラマ映画が好きで、化粧、ファッション髪型美容に興味があって、

隠し事が好きで、オパーイがデカイと喜んで、オケーツがデカイと悲しんで、

愚痴、陰口、人の噂話が好きで、相談趣味で、基本的に甘えん坊将軍で、

基本的にMっ気があって、取り扱い危険物で、基本的ちょっとアホで、

泣き虫で、ムッツリスケベで、変なところで深読み、裏読みして自爆して、

男に振り回されるのが趣味で、一喜一憂するのが好きで、

お金が好きで、基本的に臆病だけど反面、冒険が好きで、芋系統が好きで、

男によく騙されるのが趣味で、でもそのかわり、化粧と詰め物と補正下着で男を騙すのが趣味で、

ダイエット中らしいのに何故か甘い物とかお菓子食ってて、イベントごととか行事ごと、記念ごととかが好きで、

Hしたい時は恥ずかしいから基本的自分からHしたいとは言わず、Hな下着を装備して、

から言わせたり、誘導したりするのが趣味で、実はよくおならします。

2015-08-12

最弱女子大生がつらつら考えた色んなこと

思考を整理したい気分なので、今まで溜め込んだ分の総決算も兼ねて書き殴ろうと思う(ネットの良いところでもあり、悪いところでもあるのは、思いっき利己的に何かを表現できることだ。)。

せっかくなので甘やかされて世間知らずな女子大生の私が、最弱で甘ったれ過去自分に向けて言い聞かせたいことをつらつら書いた。滅茶苦茶に、自分勝手に、たとえ矛盾がそこかしこにあっても、便所の落書きからしょうがない。

念の為、諸々の主義主張から出来るだけ離れて、中間的な立ち位置で語ろうとしているが、個人的恨みを多分に含んだものであることはご承知おき願いたい。

経験がなくても、大学生になったら化粧を始めた方が後々困らない。勿論、肌が弱い人など、出来ない人はそれでいい。化粧は肌を痛めつけてまでするものでもない。

ただ健康な肌の人は、面倒でも化粧をしよう。ブスでも化粧をすれば、一応きちんとした女性に見られる(言うまでもなく、世の中は見た目が9割だけど)。入学前に少し練習するだけで、基礎はきちんと身につけられるので大丈夫

大学生になると、年上の大人と接する機会がぐんと増える。そういう人にきちんとした大学生として見られたかったら、薄くても化粧をすることは有効手段である就活でも、化粧は必須である一般的に「世の中の女性は化粧をしているもの」という前提があることをよく覚えておこう。「女性」として見られるためにも、化粧という要素は重要である

・お洒落のことが分からなくても、何とかなる。流行が分からなくても、オフィスカジュアルを参考にして服を買えば何となくきちんとして見える。

洒落好きな人は目一杯好きな服を着よう。好き勝手に服を着られるのは多分大学生のうちだけである。ただ、就活ことなども考えると、「スーツじゃないけどきちんと見える服」を一揃い持っておくのが安心であるインターンシップ、実習、学会など、意外ときちっとしなきゃならない機会は多いのである

残念ながら、「女性」というものキレイ系の服を着て、ヒールで軽やかに闊歩することが理想形とされてしまっているので、おせっかいなおじさま達に女子力のことを心配されたくなかったら、適度に着飾っておくのがいいかもしれない。

もし服装について、地味だとかつまらないとか言われてもへこたれないようにしよう。そういうことを言ってくる中年男性もたまにいるが、もっと着飾った方がお好みですか、と言いたい気持ちをそっと抑えて、笑いながら適当な返しをするのがベストである

いちいち腹を立てて苛々するのは時間無駄でもある。こういう時はどれだけスルーできるかが重要である

・どんなにパニックになっても、年上の人の前では泣かないように気をつけよう。泣き虫な人は、気をつけて止まる涙ではないけれど、一度の失態を何度もネタにして笑う人もいることを覚えておこう(事実私はもう2,3年ネタにされて笑われている)。女の涙は武器、は古典ギャグであるので、意地でも泣かない方がいい。例え、月経前症候群情緒不安定だったとしても、何の理由にはならないので。学生の内に泣かないようになる訓練は絶対必要であるちょっとでも弱味を見せると途端に喜ぶ大人はいる。もし失敗して、笑顔でちくちくからかわれても慌ててはいけない。そういう人は大抵どこかで不幸だ。

・世の中には面倒くさい絡み方をしてくる大人(偏見かもしれないが多くは中年男性)が結構いる。残念ながら、相手が若い女の子というだけで気が大きくなる人や悪意なく人を追い詰めてくる人間存在している。セクハラ(パワハラ)の基準は難しいけれど、相当潔癖に考えれば世の中はセクハラ(パワハラ)だらけであるしかし、細かいことにいちいち憤っていては身がもたない。個人的許容範囲を少し広めに取り、スルースキルを磨いておくのがいいかもしれない。きっとこちらもそれなりに失礼なことを言っているかもしれないので、大らかに生きた方が人生はやりやすい。

ただ、どうしても我慢が出来ないことを言われたりされたりしたら、社会的に相手を殺す勢いでやり返そう。ただ単純に怒るより、正当な手順で追及した方が相手へのダメージが大きい。どんな人間にも、堪忍袋の緒が切れる瞬間があるのだから、正当に怒る権利はある。

そして、自分が面倒くさい大人にならないように気をつけよう。人間どこで恨みを買うか分からず、些細なイジリでも、包丁で刺される原因になることを心に留めておくべきである

お酒の席での振る舞い方を覚えていると、ストレスが軽減される。いわゆるコミュ障人間は、面倒くさい大人からいかに上手に逃げるか、という点に重点を置くといいと思う。普段いい人でも、酔うと面倒になる人間はいる。何を言われても華麗にスルーして、適度に愛想に溢れた対応を心がけよう。女の子愛嬌が求められるので、思ってもないことを笑顔で言うスキルを身に付けるのがオススメである。嫌かもしれないが、お酌の仕方なんかも覚えておいて損はないだろう。女の子がうまく世渡りするためには、使える手札は多い方がいいかもしれない。

ただ、お酒の席でこそ聞けることや話せることもある。飲みニケーション過大評価するつもりはないが、コネやツテの恩恵にあずかりたければ、適度に飲み会に参加するのも一つの手でもある。

・「女」だというだけで、なめられたり下に見られることは、残念ながら今もある。大学生若い女の子なら尚更そうである。「女」であることは脱ぎ捨てられないので、悪意や批判真正から受け止めずに、上手に意識を逸らしたり、開き直ったりする能力必要になる。

ただ、女ならではの楽しみというのも結構あるので、女であることを無理に抑圧する必要はないと思う。性別のことで悩むことがあっても、自分を責めたり悲観することはない。性別ときでごちゃごちゃ言う人間は、所詮その程度の人間から

・心にもないことを、愛想よく笑顔で言う能力というのは、特に年上の男性に対して結構役に立つ。カチンとくることを言われても、嫌だなあと思うことを言われても、その能力さえあれば波風立てずに一応コミュニケーションができる。我慢しないのが一番いいけれど、大人になるには我慢が必要だ。世の中は理不尽に満ち満ちている。

本当はぶち切れそうになるくらい怒っていても、ぐっと堪える精神力必要である。口ごたえする女の子は、一般的にはあまりまれない。精神的に同じステージに立たないように、上手くストレス分散させよう。

ちょっと傷付くことはたくさんある。擦り傷が積み重なると、結構心が疲れる(今これを書いてる私のように)。傷付くことは悪くない。体の強弱があるように、心の強弱にも個人差がある。心が弱いことは悪いことではないと思う。ただ、傷ついたまま折れっぱなしというのは、社会適応するためにはよろしくない。そういうダメージをうまく癒せる方法を手に入れよう。思い切り打ち込める趣味とか、大好きな音楽、美味しい食べ物…何かしらの自分領域は作っておいた方がいい。お風呂場で思いっきり泣くのも一つの手かもしれない。

嫌なことを真正から全部受け止める必要はない。許される範囲で受け流したり、逃げたりすると少し楽。甘ったれのまま育ってしまった過去はもう変えられないので、少しづつ強かになる訓練をしよう。スーパーポジティブになる必要はない。ちょっとした心の傷を自己修復できるようになると、肩の力を抜いて生きていけるようになる。

理不尽なことだらけ、と言ったけれど、世の中には意外とラッキーなこともあるし、優しい人もいる。人間から些細なことで一喜一憂する権利はあると思う。幸か不幸か、筋金入りの甘ったれなので、小さなことで落ち込むし、小さなことで喜ぶ。感受性には個人差があるから、許されると思う。というか、思いたい。


※追記

叩かれてるだろうな~と思って怖くてページが開けませんでした。ブクマコメがいっぱいでした。びっくりしました。

思ったより優しいコメントがあって泣きました。ありがとう。見知らぬ貴方言葉で私の心は救われています

疑われているようですが、一応現役女子大生です。男社会学問は中々辛いこともあります量産型女子になれたらもうちょっと防御力高かったかな。

読み直してみたらこれ、確かに「問題のあるレストラン」思い出しますね。少ししか見ていなかったけど、心に突き刺さるドラマでした。

とりあえず小心者なので、もう少しスルースキルを磨いて、軽やかに、豪快に生きていきたいです。早く大人になりたいな。

ただ、女性として生きることは悲しんでないです。世の中にウケやす女性自分が少しずれてるってだけで、自由気ままに私として生きる分には楽しいので。お化粧もお洒落も、自分の好きなことな楽しいです。

とりあえず、世の中にもし私のような「最弱」さんがいたとして、この走り書きを見て何かを思ってくれたなら、それだけで書いた甲斐があります

2015-08-05

http://anond.hatelabo.jp/20150805145122

詳細な情報は分からないけど絵は好きでも紙媒体情熱が無いからでしょ

手間とか金とかハードルもあるかもしれないけど

同人「誌」が好きな人(=情熱)はそういうのを上手くコントロールして本を出してる

畑が違うんだから一喜一憂エネルギー無駄

オン専のひとたちって

同人誌を出すのはすごくハードル高いと思っている人が多い気がするのだけど

あれ、どうしたら解消できますかね

やっぱ数冊しか売れなかったら恥とか思ってるんですかね

そんなの普通だと思うんですけど

もう出す出す詐欺一喜一憂するの疲れた

2015-08-04

[]よくある質問

今回はソーシャルゲーム関連。

真面目に答えず、出来る限り嘘と虚構を織り交ぜて答えていきたい。

Q.ソーシャルゲームキャッチコピーを考えていただけませんか。

基本無料、勝利有料。

遊びは無限人生は有限。

金 or 腕前、金 or 運、金 or 時間、金 or 仲間。

……まあ、何が有意義かなんて私が決めることじゃあないから

なお、無課金で遊ぶことを誇りにする人種もいて、それを煙たがる人もいるようだが、基本無料系はユーザー全体のなかで数%がお金を落としてくれればいいというスタンスから、単純な計算だがプレイ人口が増えればそれだけ儲けやすいということになる。広告がやたらクドいのは、とりあえず人口を増やすことが第一だからなのだろう。

なので無課金の人も、間接的にだが貢献しているということになるね。競争系なら尚更だし、協力系もそうだな。課金者の財布の紐を緩めてくれる。人口をどれだけ維持させられるかは、作り手たちの腕の見せどころだな。

Q.どうして据え置きゲーム製作をやめて、ソーシャルゲームばかり作る業界が増えたのですか。

なんだかんだいっても、儲かるからな。

……違う、間違えた。

据え置きのゲームが儲からないから、だ。

……じゃなくて、えーと。

据え置きタイプゲームより儲かるからな、だ。

……違うけど、もういいや、話を進めよう。

彼らのいう「健全ゲーム」とは、利己的でない、お金の面で良心的という意味だ。つまり、それら健全ゲームを好む人間は金を払わない。けれど、遊びに貴賎がないと思っている人間は金を払ってくれる。この両者が混在しているから、イメージ現実の剥離に繋がっているわけだね。

「据え置き機じゃなければ買ってた」とか真顔で言う人間蔓延る世の中で、それでもその媒体ゲームを作る理由を見出すには、相応の余裕がないと難しい。先立つものがないとな。かといって、据え置きゲームでは、DLCや関連商品で儲けるのすら嫌な顔をされる。

他にも、「物理価値がないからダウンロード版はパッケージ版より安くしろ」という風潮もある。サーバーの維持もただじゃないし、物理価値が必ずしもプラスとは限らないのにな。

でも電子版の少年ジャンプ定期購読とかのように、媒体漫画とかになると「高くても仕方ない」ってなるあたりは世知辛いところだ。だったら開き直って、もっと利己的なデザインゲームを作ったほうが楽なのだろうさ。

リボテなデザインで、数値をちょっと弄って敵味方の強さや配置を変えたり、たまに新しい絵を追加しただけで一喜一憂してくれる。架空カードで儲かるなら、新しいゲームなんて作る気おきないよなあ?

ははははは……はぁ。

すまない。さすがに露骨だったな。

Q.回答者どのはソーシャルゲームが嫌いですか。もし、あるなら例を挙げてください。

好きか嫌いかの二元論で語るのは難しいかな。微妙言い回しだが、「現実事実を受け入れる」といったところさ。どうせ個人がどうこういっても、ソーシャルゲームはなくならないし、据え置き機は下火のままさ。相関関係なんてない、という人もいるようだがな。

まあ「売り手と作り手が全て悪い。買うやつは愚かだから仕方ない」というスタンスでいこうじゃないか。それに需要があるからって、私だって全面的肯定するってわけじゃない。最低限は作り手の矜持を持ってほしい、と思うゲームもいくつかあるさ。

キャンディクラッシュ(サガ)」、てめェーだよ てめェー。

パク……既視感のあるデザインなのはあいい。古今東西パズルゲーム個性を出すのは難しかったし、「カブった」と言い訳もできるだろう。ゲーム内容がほぼ運で、まるで頭を使わないのもまだいい。アコギ課金形式と、フェイスブック連動も許そう。

だが、そうやって無知ユーザーから絞り取った金でパクり元を訴えたり、「candy」や「saga」の商標化をしたのはやりすぎだ。そんなゲーム日本に輸入したことも含めて恥を知れ。

……日本が言えた義理ではないか。

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