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はてなキーワード: 戦略とは

2024-04-13

れいわ支持者を笑ってる奴は危機感持った方がいい

れいわ支持者や党を笑っている奴は危機感持った方がいい。

荒唐無稽政策と主張,問題行動を厭わない党首,話の通じない「信者」のようにも見える支持者。

支持者じゃない立場から見ると異様で,「こんなことを信じるのは馬鹿か,人生詰んで一発逆転狙ってる奴」と笑いたくなるのはわかる。

でも,よく考えて欲しい。党は綿密な計算をしてこの状況を作り上げていると思う。

既存政党のように現実路線政策を立てて主張を行うと,間違いなく自民・立憲・国民維新あたりの政党と主張が重なる。

良くも悪くも,現在日本政党ほとんどが中道で,これは国民の多くが中道であることを反映している。

では党はどうしたか?極端な主張をする支持者を「作り上げた」。

底辺で燻っている,特に政治思想のない人間に,「今あなた底辺にいるのはあなたのせいでなく社会のせい。政府がこうすれば全てうまくいく」と吹き込む。

SNSを中心に自らの主張を広める手法は見事というほかない。極端な主張を行い,それに一般人間反論を行い炎上する。

炎上の力で拡散し,より多くの人間に主張を届けることができる。

「主張に批判が集まって,支持者が主張のおかしさに気づくことはないのか?」。ない。陰謀論信者と話したことはあるだろうか?

彼らとは会話が成立しない。彼は何をいっても,「そんなに否定するということは,やはり政府はこの事実を隠したがっている。私たちは正しい」という結論に至る。

党は大多数の支持を集めようとは思っていない。政党として成立する条件に必要な支持者がいれば良いのだ。

今まで支持者を笑っていた方は,党の先鋭化した主張を拡散し,社会的弱者をターゲットとして支持者集めを行う様子をよく観察して欲しい。

荒唐無稽な主張と裏腹に,血の気が引くほど綿密に練られた戦略が見えてくるはずだ。

ファイナルファンタジーVII リバースクリアを諦めた

around:20240331174745 この記事追記

表題の通り、ファイナルファンタジーVII リバースクリアを諦めた。ギ族戦を突破して諦めたので、そこまでの感想とか愚痴とかを書いていきたい。


クリアを諦めた理由

とにかく戦闘苦痛アクションに振り切っていないので爽快感があまりない。敵にはHEATだのバーストだのややこしいシステムがあって、有利に戦うための

戦略性はあると思うけど、これが戦闘テンポとなけなしの爽快感を悪くしている(そもそもこういったシステムがあるRPGアクション面白いと思ったことがない)。

それと敵の攻撃頻度も多い。5体くらい出現する戦闘こちらの攻撃が怯んでひたすら中断されるのに、敵は短い間隔でこちらを殴り放題なのはどうなのか。

せめて敵の数に合わせて攻撃頻度を下げる監視・指令プログラム戦闘に組み込んでほしい。それか味方キャラクターの怯みやすさをもっと改善するか。

そして、クリアを諦める直接の原因となったギ族戦。これはファイナルファンタジーVII リバースを始めてから戦闘においてもっとも最悪な戦闘だと思う。

上で書いたこととか、前の記事で書いたことがほとんど詰め込まれていた。ギ族との戦闘ファイナルファンタジーVII リバースにもはやついていけないと感じ、

プレイクリアを諦めたのが表題理由


【良かった点・楽しめた点】

星5:ムービー以外のイベントシーンでキャラクターの動きが自然だった(スクリプトによる不自然さがなかった)

星4:戦闘以外のRPG要素に不足がなかった

星3:ゴールドソーサーの煌びやかさと美しさが期待以上だった

星2:レッド13のボイスが良い(レッドとナナキの2つとも好き)

星1:原作比較するとキャラクターに声があって、表情やしぐさがリアル表現されることで物語への没入感が増した


【悪かった点・不満な点】

星5:戦闘のほぼ全て。雑魚戦にしてもボス戦にしてもひたすら苦痛しか感じなかったゲームはこれが初めてかもしれない

星4:スコア報酬制のミニゲームが多すぎ。そして難易度無駄に高め。もっと気楽かつ息抜きとしてのミニゲームプレイたかった(トロッコシューティング理想)

星3:特定キャラクターテンションというか、キャラクター像が原作イメージしていたものとずいぶん異なっていて、受け付けられない(特にティファエアリス)

星2:ワールド探索のしづらさ。膝くらいしかない柵が乗り越えられなかったり、高低差があり過ぎてロープアクションや崖登りを頻繁にしなければならないのがしんどい(モーションもテンポが悪い)

星1:RPGとして目新しいシステムや仕組みがなかった

番外:これは個人差があることだと思うが、原作からあるBGM問題ないけどリバースで初めて聞くBGM作品雰囲気に合ってないと感じる曲が多々あった。

   (キリエの何でも屋ソングとか、犬のお使いソングとか。原作BGMと今作からの新BGMが今一マッチしてない気がする)


次回作へ期待すること】

まず無いことだとは思うけど、戦闘システムをガラッと変更してほしい。ATBゲージの仕様とかアイテムはリキャスト制にするとか、敵の攻撃頻度と攻撃による味方の怯みやすさとか。

最近RPGは死にゲーの影響を受けてなのか、手ごたえやギリギリ感が常にないと文句を言う人たちの影響なのか分からないけど、標準の難易度が高めで楽しさより疲労感が先に来る。

序盤からあれこれ考えないと全滅するようなやりごたえは個人的にノーマルには求めてない。手ごたえはあって良いけども、それが不愉快にならないレベルであることを期待する。


バズーカ岡田絶対政治家になる

日体大バズーカ岡田こと岡田教授は昨今、国益という言葉をしきりに叫び最近国益のことばかり考えているとも発言している。

この事からバズーカ岡田政界入りする為の準備をしていると考えられる。

まり国益」「日本の為」などと喧伝するのは「日本の事を考えてくれる男」というイメージを作る為の戦略である

ナショナリズムがかなり強い為、おそらく自民党への入党を目指しているのではないだろうか。

というか党関係者から誘われてイメージ作りを始めたのかも知れない。

 

バズーカ岡田は確かに政治家としての資質がある。

Eラン私大とは言え大学教授であり、商才があり、弁が立ち、ユーモアもあり、数多くのコネもつ

ボディビル世界王者という肩書き面白く、政治家になったら人気が出るだろう。

彼は商魂たくましくはあるが表立った金の問題は今のところなく、おそらく独身なので女性問題大丈夫だろう。

 

あと5年〜8年以内に出馬すると予想。

HIGHSPEED Étoile(ハイスピードエトワール)2話

レースの合間合間にキャラエピソードを回想で入れてく構成

キャラが全体的に軽いんだけどそれもこれからエピソードを積み重ねていくのかな

レースゲームの成績優秀者が本当のレーサーになった話は実際にあったことだけど

映画グランツーリスモ」参照)

イエローフラッグブルーフラッグなど基本的ルール知らないのはおかし

時速500キロレースオールウエザータイヤでやってるのも驚いた

タイヤ戦略はあるらしいがレースに活かされていない

今後主人公がまともなレーサーになって改善していくのかどうか

タイヤ交換がオートで行われてるのに差がつくのもおかし

2024-04-12

原作者出版社が金払って映像化すればええやんけ

広告戦略の一環としてやってるのは間違いないんだから、今より売って金稼ぎたい出版社原作者が金払って作って、その上でゴミが上がってきたらクライアントとして広告効果が低い、もしくはマイナスとして好き放題叩いてなんなら慰料やら違約金の請求すりゃええやん。

原作者として「作品雰囲気が変わってまで広告打つ必要ありません。今くらいの売れ行きでお金も満足です」ってんなら映像化しなきゃいいだけ。実際にそうやって映像化断ってる奴いっぱいいるじゃん。

無料広告打ってもらえるヒャッホーーーイ!広告の出来悪いやんけ死ね!が通用するの意味わからん

2024-04-09

anond:20240409214124

核の相互確証破壊は2つの超大国が互いに十分な核兵器保有している状況を指す。

互いに攻撃を開始すれば、双方が壊滅的な被害を受けることが確定するため、結果的平和が維持される。

これはゲーム理論の一部であり、ナッシュ均衡概念を用いて数学的に表現することができる。

2つのプレイヤー(ここでは国)がいるとする。

それぞれのプレイヤー攻撃するかしないかの2つの選択肢がある。

攻撃しない 攻撃する
攻撃しない (0, 0) (-1, 1)
攻撃する (1, -1) (-1, -1)

ここで、各セル数字は利得を表す。

この場合、-1は核戦争による壊滅的な損失を、0は平和(つまり損失も利益もない状態)を、1は一方的勝利他国攻撃して自国被害を受けない状態)を表している。

このゲームナッシュ均衡はどこか?

ナッシュ均衡とは、どちらのプレイヤーも他方が自分戦略を変えない限り、自分戦略を変える動機がない状態を指す。

このゲームでは、どちらのプレイヤーも「攻撃しない」を選ぶとき、つまり(0, 0)のときナッシュ均衡が達成される。

なぜなら、どちらのプレイヤーも他方が戦略を変えない限り、自分戦略を変えると損失(-1)を被るからである

しかしこれは相手が「核」を持っていることが事前にわかっていないと機能しないため、コミットメント必要となる。

インボイス反対署名()

インボイスの反対には失敗したけど、岸田への手渡しパフォーマンスによって「国民の声無視する岸田」のイメージ醸成と野党支持者の確保に成功したので、インボイスに反対していた零細法人個人事業主の討ち死ににも価値が産まれて良かったね。

次は生成AI規制署名をノンアポで岸田に手渡ししようとしてSPつまみ出されて、更なる岸田のイメージ悪化させる戦略犠牲となって欲しい。

少女漫画って別に男がイケメンじゃなくても需要あるんですかね?

遠藤淑子やKUJIRAの少女漫画の男はそこまでいかにもなイケメンじゃないです。

特に実写映画化されるような少女漫画がどれも同じような画風でイケメンに描いた男が出てくるのは、またそもそも少女漫画で似たようなイケメンばかりが占めていて目立つのは、

ストーリー勝負よりその方が安牌で読者の気を引きやすいからみんな同じような戦略をとってしまうというところなんでしょうかね?

2024-04-08

anond:20240408170532

直観的に見て資源難の国でも代替物の生産自給自足できる国家戦略級の能力っぽいが

どのようにハズレと認識させるのかどうか、腕が問われる

anond:20240408042248

君は知らないだろうけどそうやって人を萎縮させるのも広告戦略の一つだから

萎縮してるうちは何もできないよ?

2024-04-07

食事場所は2人で決めればいいって言ってるの童貞だよな

いちいち話し合って1つの食事場所決めるなんてことしてたら時間無駄だし

そもそも相談によって決まるとも限らない

お互い行きたい場所があるかもしれないし、お互い行きたい場所がないかもしれない

から初デートの時は男が食事場所決めるってのが定石になってる

そもそも女は沢山のアプローチがある中で自分にふさわしい人を選ぶものなのだから

男が選んで自分の魅力をアピールしないでどうするつもりでいるのって話

女の側が興味あってどうしてもって場合は、そんな議論起こる前に自分からアクション起こしてるから

そこら辺の当たり前の戦略理解してないってやっぱり童貞なのか?

慶応のアレって要はワタミによる生娘シャブ漬け戦略よね

田舎から出てきた右も左も分からない女の子無垢・生娘のうちにミールキット中毒にする。男に飯を作ってあげるようになれば、高いミールキットを絶対使う。

2人前ってドンピシャ過ぎるやん。

そんなビジネスに自学の学生を捧げる慶応さんw

2024-04-06

anond:20240405123438

実際のEVの勝者はテスラじゃなくて中国のBYDとかなんよなあ

それに乗り物全体(自家用車だけでなくトラックバス飛行機含む)に目を向ければガソリンどころか「電気」すら引き継ぎでしかなく、最終的には水素になるんよね

特に大型車は電動だとバッテリーが重すぎてあまりにも非効率なので水素必須

重いと飛べない飛行機もそう

からトヨタの全方位戦略はようやってる方よ

2024-04-05

[]2024年3月滅多にホットエントリを出さなドメインからホットエントリ

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日本貿易経済未来戦略

日本経済繁栄しており、国富の散財は輸出入活動によってもたらされています。実際、2023年5月日本は約1072百万米ドルを輸出し、約8.67兆円を輸入しました。その結果、貿易収支は9377百万米ドルマイナスとなった。

現在貿易

日本経済外国貿易に大きく依存しています日本世界貿易機関OECD、および高度先進民主主義7カ国のグループメンバーです。日本2023年以降、英国米国欧州連合東南アジア諸国連合ASEAN10カ国との協定を含む18の二国間自由貿易協定FTA)または経済連携協定を締結していますインフレはさておき、日本は輸出、輸入、貿易の面で好調な日が来ます

以下のリンクからすべての情報を見るには、ここをクリックしてください:https://www.sdki.jp/blog/current-and-future-japanese-import-export-markets/65

anond:20240405161308

地域利益をもたらす政治家を選出しなくなったから現状だと思うぜ

 

変な思想教育の悪影響だわ

リベラル人権だの世界平和だのい

右翼が対米戦略だの対中国だの言い

アベに反しているかとか、反してないとか、地域に何も関係ない

 

お前とて、地域利益をもたらしそうな政治家に入れたか

入れてねぇだろ。

良くないよな。

anond:20240405145014

誰でも大卒時代Fラン早慶レベル違うのと同様

商社外資戦略コンサルとそこらへんの小売外食フロント企業とが同じになるわけないんだよなあ

ガースー、ガレソ…

いくら暴露暴言が売りと言っても、政治家上級国民喧嘩売っちゃいけないんだよね…

飯塚幸三に関して最低限の事実のみをコソコソと淡々報道した各社報道機関の行動が

日本と言う階級社会で生きていく為のクレバー戦略であることがばれてしまった

これから暴露系はYoutuberやVと言った下級国民のみを対象としてうまく生き抜いて欲しい

ガースーやガレソの轍を踏んではいけない

anond:20240404230919

ぶっちゃけトランスの「早期治療やめろ」っていうのの本音

トランスは醜くブサイクになれ!そしたらお前らをルッキズムで叩きやすくなるから自分達に有になる!」っていう戦略しか思えない

ぶっちゃけお前らは

「手術して後悔してるやつらはトランスじゃない時点で反トランスからどうでもいい」

って主張してるって受け取っていいならそう思ってろよ

anond:20240405100509

全体戦略で考えるとむしろ追い風として使えるんだけど、リアル書店に限ると在庫10とか100の単位で置いても平気な大型書店じゃないと伸び足を活かせない

そうなると脅迫があるという状況下では予想被害規模考えたら「警察が止めてる」可能性はある

対して通販なら荷物の中身は秘匿が基本なのでどうとでもできると思う

問題は取次系通販全然広告チャネル持ってないこと

今回の件と関係なくシンプルに取次の戦略が弱い

anond:20240405093834

そういうふうにあからさまに戦略みたいにするからバカにされるし嫌われるんやぞ

少子化人口減ってつまりは淘汰でしょ?

頭が良くて、明朗快活、分別があって依存症になりにくい遺伝子だけを地上に残そうっていう種の生き残り戦略

それ以外の特性を持った個体を淘汰する、っていう手段によって

国や人種文化宗教を越えてそっちに向かってる

2024-04-04

anond:20240404181304

逆だろ。クソほど貯めた資金をもとにきっちり戦略を立てて手広くやってるのが今のApple。昔のように何も考えずに変な製品を出して爆死していたほうがよかった。

2024-04-02

サッカー北朝鮮って戦略的不戦敗選んでるんじゃないか

サッカー詳しくなくても、ワールドカップ予選で北朝鮮試合ドタキャンしたことは知ってるだろ

日本はこれまでの予選で全勝、シリアベトナムの2カ国には5点差付けて勝ってる

順当に行くと、シリアベトナム勝ち点0の得失点差10になる可能性があるわけだ

もし、北朝鮮日本との2連戦のうち1試合に注力して失点を最大限防ぎ、もう1試合戦略的不戦敗として0-3負けに抑えるという選択肢を取ってるとすれば、勝ち点0の得失点差4に抑えられていて戦略は大きく成功してると言っていいだろう

北朝鮮はもう得失点差でこのリーグ負けることはないからな

なんでこの可能性を語られてないのか謎

SlackのTeamsへの次の文句を予想しよう

TeamsをM365から切り離すプラン変更がEUから世界向けに拡大されたところを見ると、先行導入したEUで大した影響なかったんだろうな。

と言うわけで、引き続きSlackMS文句たれる流れは変わりそうにないので次を予想しようと思う。

まず一番ありそうなのはダンピングだ!」だろうか。

バンドル文句言ってバンドル解除させて、それでもダメなら価格文句言う可能性は高い。

あとは、可能性かなり低いが「Teams分社化しろ」だろうか。

TeamsSlackに対する優位性の根本は「オフィススイートチャットツール連携MS担保してる」所にある。

プランを分けて別売りにしたってそれは変わらない。

それぞれ別の会社が作ったものユーザー企業責任で繫げなきゃならないSlackには太刀打ちできない問題だ。

となると、相手も同じ沼に引きずり込むというのは戦略として無くはない。

まぁ、ほぼあり得ないしSlackがそんな文句付けたところでEUがそれを強要するのはちょっと難しいように思う。

Salesforceに買収されたことでその辺の対応が進むのかなと思っていたが、別に大した変化はないように見えるので、SalesforceSlackにとって独立性を維持してくれるいい親会社なのかも知れない。

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