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はてなキーワード: オンラインゲームとは

2023-01-04

日本人貧乏になると、諸国は廉価な食べ物洋服やチープなオンラインゲームネット記事の購読数が稼げて、日本人ツイッター名誉毀損で訴えられ貧乏生活にツイターとか、つまんない洒落ネタになる

2023-01-03

男子大学生が夫が専業主婦女性ゲームで仲良くなる物語はあるだろうか

オンラインゲームで仲良くなって勉強就活のコツなどの話題で盛り上がるんだろうか

2022-12-27

anond:20221207122508

お疲れ様でした。

趣味のこと悪く言われたくないのはわかるけど、これはもう嫉妬どうこうとか仲間はずれどうこうじゃないと思う。

少なくとも一緒に住んでいたなら、そして結婚する意思まであったなら、共同生活を送る構成員だったわけでしょ。いい大人が何もかも丸投げして、自分の体のメンテナンスすらしなくなっちゃったんなら、本人の責任もあるけどコンテンツ恨みたくもなるよ。

増田出産里帰りしている間、旦那オンラインゲームに誘った人間に「なんてことしてくれるんだ」って思ったよ。学生時代に寝ずにどっぷりみたいな話聴いてたから。

案の定チビが起きてる間にゲームして邪魔しないでみたいな態度とってイライラしたよね。旦那にも誘った人にも。

主、あなたは頑張った。恋愛する気持ちがあるにしろないにしろ、この先の人との縁が良いものであることを祈っているよ。

anond:20221227065209

偉そうというか・・・

b:Id:pptppc2 「大抵の大人大人の演技をしているだけ」「しかし親となった大人正真正銘大人に感じる」今の時代結婚するしない、子供作る作らないは自由という認識はありつつも、この辺は確かに感じてしまってはいるな…。 2022/06/17

そうなんだ

 

b:Id:pptppc2

大抵の対人オンラインゲームは暇がある人が圧倒的に強い。時点で金がある人。金をかければ暇人に肉薄はできるけど、上回れるってケースはあんまり見た記憶がない。

ウマ娘プレイしてるんですよね?ウマ娘は対人に含まれFPSTPS限定か?

それともにじさんじ住民ありがちなエアプか?🤔

 

 

追記

b:Id:pptppc2ちゃんにはだいぶ前に返信書きました

2022-05-26

https://anond.hatelabo.jp/20220526112509#

2022-12-06

anond:20221206161029

普通に中分類の数学カテでええんや

オンラインゲームカテに艦これ刀剣マインクラフトしかないことからもお察しで、あそこの小分類は中分類を過不足なく切り分けたものではない。

男性身体に生まれ女性性的にみており、ホルモン療法をせず、睾丸を手術で取ることもしていない、

女装した男性」にしか見えない人が、「心は女性」と宣言して、女性スポーツ大会無双しているのマジで笑ってしまう。

男性スポーツよりも女性スポーツのほうがレベルが低いから、男性スポーツ部門では箸にも棒にも掛からんかったような低レベル男性選手が、

女装して女性スポーツ部門に来た途端に無双するの、本当に笑いのツボでしかない。

オンラインゲームネカマするような奴らも、男性プレイヤーの中ではスキル的に低レベルから埋没するような存在で、

女性プレイヤーにしては上手い」ってことででちやほやされてるもんなぁ。"偽トランスジェンダー"、下層男性生存戦略か?

女装している男性性的志向は女性)が女性スポーツ更衣室に堂々と侵入しているのも笑えるし、

結果として、ひたすら「生まれつきの生物学的な女性」が、機会を奪われたり性犯罪に怯えたりと損させられているばかり。

フェミニズムが目指した多様な性自認が目指したのってこれだったんですかねえ。

2022-11-24

anond:20221124134241

オンラインゲームは長期サービスできるほど優秀だし、期間が長くなるほど過疎っていくのが普通なところ逆に年々ファン(と売上)を増やしているのがすごいんだが?

買い切りとは価値基準も違えばプレイヤーから評価基準も違うんだよ

例えばまさに半日前、2020年ゲームである原神はゴールデンジョイスティックアワード2022のStill Playing部門で受賞した

ノミネートされてた以下の

-The Sims 4
-Destiny 2
-Final Fantasy 14
-Minecraft
-Fortnite
-Pokemon GO
-Apex Legends
-Lost Ark
-The Elder Scrolls Online

を退けての受賞だったが

一方でエルデンリングは同アワードでUltimate Game of the Year部門で受賞した

でもおそらく来年・再来年のGJAでは見かけることはないだろう

原神はGJA受賞は初だったがノミネート2020年2021年ともされている

どちらも偉大なことだが、これが買い切り型とサービス型の性質の違いだよ

2022-11-22

例の読売新聞記事について③

更に例の記事に関しては

メタバース文化エヴァンジェリスト側の主張にも問題がある

記事が論拠としているレポートこちらで無償公開しているのでぜひご覧下さい

ハラスメントはありますが、現実より遥かに少ない数字ですし、程度も弱いものが多く、ユーザー規制を望んでいません

この言葉である

まず、そもそも公開されている調査レポートには

現実で起きているハラスメント比較したデータ分析」なるものは全く存在しない

 

大事ことなので、繰り返す

「調 査 レ ポ ー ト に 現 実 で 起 き て い る ハ ラ ス メ ン ト と 比 較 し た デ ー タ や 分 析 な る も の は 全 く 存 在 し な い 」

まるで、この調査によって裏付けられたかのように語っているが、そんな比較はどこにもないのである

 

調査レポートの中では、メタバース外のネットサービスSNSオンラインゲームネット掲示板)とハラスメント被害の状況を比較したデータ存在するが

現実で起きているハラスメント比較したデータ分析は、ない

 

この一点だけもってしても、メタバース文化エヴァンジェリストの主張はかなり眉唾と言わざるを得ない

例の読売新聞記事について

例の読売新聞記事について

そもそも現実世界と比べて云々~てエバンジェリストさん盛んに主張しているけど

・共同実施であるスイス学者が書いた調査レポートに、そんなことは書かれていない

そもそも現実世界ハラスメント比較した調査自体をしていない)

(ちなみに、SNSオンラインゲームネット掲示板比較したデータならある)

読売新聞記事にもどこにも載ってない

そもそも読売現実世界と比べての多少・軽重については触れていない)

と思うのだが

 

読売記事煽り過ぎ」指摘まではわかるけど

現実世界と比べて~だからしたことない的な熱弁に関しては

一体どこの何をみて言ってるのかマジわからない

※ちなみにねむさんは、メタバース文化エヴァンジェリスト

メタバース激推ししたいという立場人間

(かつ、調査レポートをまとめ上げた当人ではない)

一連の発言ポジショントークとして

受取るのが妥当だろう

2022-11-18

anond:20221118143040

家でも買いたかったんだろうかね

一時金ボーナスのために逮捕されるような危ない橋を渡るのは、そういう社員だったってことでしょう

インサイダーの警告も当然のごとく社内でトレーニングされてるはずだし

スクウェア・エニックススクエニ)は、オンラインゲーム制作会社Aiming」(渋谷区)と共同で「ドラゴンクエストタクト」を制作Aiming2020年2月共同開発を発表し、ゲームは同年7月配信された。

 発表によると、佐崎容疑者は、共同開発公表前だった19年11月下旬ゲーム開発が配信を見込める段階まで進んでいたことや、Aimingスクエニとの業務提携を決定したという重要事実を把握した。そのうえで19年12月上旬202月上旬自身の名義でAimingの株を計約7万2千株、約2080万円で買い付けた疑いがある。

 さらに知人の鈴木容疑者にも利益を得させようと、情報を19年12月下旬に伝えた。鈴木容疑者自身の名義で計約9万のAiming株を約2640万円で購入した疑いがあるという。

 関係者によると、佐崎容疑者共同開発チームのメンバーだった。2人は共同開発公表Aiming株価が上がった後に売り抜け、合わせて数千万円の利益を得たという。

2022-11-17

anond:20221117131613

子育てしないでオンラインゲーム三昧でも許してくれるくらい稼げばいい。

その稼いだ金で家政婦や乳母を雇えばいい。

ただそれだけのことですよ。

友達がうらやましい

友達(男)が数年前に結婚して、半年くらい前に子供が産まれた。めでたい。

でも、いつもオンラインゲームログインしてて、子育てしてなさそう。うらやましい。

どうやったら、子育てしないでオンラインゲーム三昧でも許してくれる配偶者に出逢うことができますか?

2022-11-14

他責型ってブコメ見てそういうのがあるのか…まさに俺じゃないか…ってげんなりしてる。

負け(自分の失敗)を見て見ぬふりすることを治すにはどうすればいいんだろう。

オンラインゲームで負けまくるしかいか

他責型ってブコメ見てそういうのがあるのか…まさに俺じゃないか…ってげんなりしてる。

負け(自分の失敗)を見て見ぬふりすることを治すにはどうすればいいんだろう。

オンラインゲームで負けまくるしかいか

2022-11-09

ネトゲに疲れてしまった

タイトルそのまま、オンラインゲームに疲れてしまった。(だと思っていたけど書き進めていくうちに友人に疲れた話だと気付いた日記

オンラインゲーム経験皆無な自分がある日ふと思い立ってとあるMMOを初めてみてそれなりに経とうとしている。

元々ソロで遊べるゲームはがっつり遊ぶスタイルゲーマーなのだが、MMOに関しては多少興味はあったものの伝え聞く他者との交流ありきなゲーム設計コミュ症で人との交流が苦手な自分には合わないと敬遠してきた。

それがある日ちょっとした興味本位で、友人からソロでも出来る」という謳い文句で誘われたMMOを始めてみた。

人生何事も経験だし自分が踏み込んだことのない世界で遊んでみるのもいいかもな~~くらいの軽い気持ちだったと思う。

ソロで遊べると思い乗り込んだ世界で、実際半年以上ソロプレイ満喫した。

どうしても他プレイヤーと協力してこなす必要のあるコンテンツはあったけれども、それは一期一会インスタントマッチングをしてくれるシステムが用意されていたので特に苦労はしなかった。それくらいのオンラインプレイは他のゲームでも経験があったので抵抗も全くなく楽しかった。野良マッチング相手にたまに変なのがいるのもよくある事だしね。

自分のペースでストーリーを追いつつ成果物をコツコツ積み上げていくゲームプレイは性に合ってる部分もあったし、それが自分の操るキャラクター財産として形成されていくのも面白かった。

ちなみに自分オタクなので、プレイキャラクターを己のアバターではなく俯瞰で眺めるその世界キャラクターの一人として見る楽しみ方をしている。周囲にもてはやされる系主人公がそんなに好きではない自分最初はいきなりヒーローのように担ぎ上げられる立場になった自機に困惑していたけれど、最近は色々乗り越えてなかなか頑張ってるじゃん…と愛着もわいている。

閑話休題

ここからちょっと自分の醜い感情というか、あまり直視したくない部分になるんだけれど、まあ増田独り言なのでいいか

このゲームに誘ってくれた友人は元々他のMMOオンラインゲーム経験豊富でとても人脈が広かった。

それは各々の築き上げてきた環境の違いなので当然だし全く何も問題ない。熟練者のフレに支援してもらった話や、高価なアイテムをもらった話もMMOって温かいんだなあ、先輩優しいねえ良かったねえ、と楽しく聞いて装備も見せてもらっていた。

ただ、一緒に遊ぶうちにだんだんその感覚の違いがストレスになっていくのがわかってしまった。

初心者である自分が手探りでやり始めていることや味わっているストーリー、それらをちょっとでも話題に出すとすかさず友人が熟練者に聞いた話の披露や友人も知らない事はその場で直接熟練者に聞いてくれたりもする。そこには純粋善意しかなくて、自分と一緒にゲームを楽しもうとしてくれる気持ちしかないのはわかるのだが、どうにも楽しみをスポイルされてしまっているような感覚が拭えなかった。

自分は手探りで自分自身で世界を知っていきたい、けれど自分が感じたこ世界の話を友人していると必ず熟練から知識エピソード披露され、一緒に考えてみたいと思ったことも即座に熟練者に聞いてみようと言い出されてしまう。

多分一緒に遊ぶたびに毎回一度はそういう話をされていた気がする。その都度、なんだか自分好奇心や興味に水を差されたような気分になってしまう、の繰り返しだった。

友人から「先輩が」という言葉が出てくるとゲンナリしてしまうほどに嫌な気持ちになるワードとなってしまった。

…書いてて思ったけどこれってあれだな、友達とサシで遊んでる時に毎回その場にいないし自分の知らない「友人の友人」の話をされて微妙な気分になる不快感も含まれそうだな。

ああ、腑に落ちた。これが毎回されていたらそりゃなんだかな~という気分にもなるなあ。

自分がこのゲームを始めて友人は喜んでくれて、ゲーム内で一緒にいる頻度はめちゃくちゃ高かった。けどその一緒に遊んでいる際に毎回必ずこういう話が差しまれるのが地味にストレスだったというだけの話。

元々自分は色々な友人と遊んでいても相手の知らない人の話をすることはほぼないタイプなのだけども、友人は楽しい話だと思えばどんどん知らない人のエピソードでも披露してくれるタイプだった。

適度な距離の友人としてなら気にならなかったけれど、MMOという世界で急激に距離バグってしまった結果の悲劇ということかなあ。

多分自分と友人は、人付き合いの感覚ゲームの楽しみ方もあんまり相性が良くないのだろう。

自分が気難しすぎるのかもしれないな。

で、とりあえず現状は自分もそういうことを気にしないようにゲーム内で自分交流を広げ始めてそれなりに楽しくやれているのだけども。

まあその辺でも少し疲れてはいたのだけれど(ATフィールド5km人間だもんで)問題本質ゲーム関係がない所だったな。

わだかまりの正体が見えたことは収穫だった。ちょっと一旦麻痺してしまった諸々をリセットしたいところ。

2022-10-23

サイレント改悪ゲームノア宇宙戦記」の話

ノア宇宙戦記というアプリゲー(の運営)がひどいので話を聞いてほしい。

先週末、ポイントサイトに、一定日数内にノアの3-12クリアする、という案件があった。ポイントサイトを経由してアプリダウンロードし、該当ステージクリアすると1500円相当のポイントがもらえる、いわゆる「ポイ活」の「ゲーム案件」というやつだ。

ゲーム案件自体ポイントサイトにはまあまあ出る案件ではある。よってポイ活民もゲーム案件クリアには手慣れていて、最低限の課金でさっさとクリアする人間が出てきた。今回は最速だと5日間で初回課金160円出してクリアできたらしかった。

しかった、というのは、クリアする人間がある程度出てきたところで、運営半日以上の長時間メンテをして、該当地点のボスをめちゃくちゃ強くしたからだ。メンテ直前に3-12にたどりついていた人がいて、明らかにから受けるダメージが増えていたこから発覚した。また、この調整で、3-12以降の敵が3-12よりも格段に弱い、という、ゲームとしておかしバランスになった。

もちろんこんなことはポイ活に関係ないゲームでも聞いたことがない。条件の緩和対応を発表したポイントサイトがあるが、その補填もだいぶしょぼく、焼け石に水レベル

ノア運営に直接ステージの異常な強化を聞いても、「仕様です」の一点張りしか返ってこなかったらしい。

その後、超強化された敵をなんとかクリアした人がいたが、3-12の敵はサイレントで告知なしに強化され続けている。当然、ここ数日、ノアはポイ活界隈の中でプチ炎上状態になっている。ちなみにこの異常な強化は、ポイ活に関係なくゲームを楽しんでいたプレイヤーも巻き込まれている。

ノア運営がなんでこんなことをするかというと、クリアした人間が少なければ少ないほど、ポイントサイト広告費を払わなくて済むからだ。冒頭で書いた1500円分はノア運営広告費として払う仕組みになっている。つまりノア運営は初回課金分だけ集金して、該当地点の敵を異常に強化して、広告費を払わずに逃げ切ろうとしている。

週明けには残りのポイントサイト対応を発表するだろうが、すでに出ている緩和条件を考えると、あまり期待できるものではない。

twitterでは消費者ホットライン相談する話も出ている。

暇な人間がいたら、ぜひ3-12の敵の異常な強さを体感しにいってほしい。

10/31追記

やっと読まれるようになったので、ノア運営インゲーム悪事色々追加

・ストアレビュー不正操作

最新順にレビュー並べ替えると、星5の評価が集中している時期と、星1の評価が集中している時期がはっきりわかる。そんなレビュー操作している暇はあるのに、ゲームバランス修正する暇はないんですね?????

ちなみにこのゲーム4gamer記事によると事前登録者10万人を超え、ストアランキング1位にも入ったらしい。

ゲーム内強化アイテムドロップ率を異常に絞る

ドロップ率25%表記だが、周回しても表記以下のドロップ率だという報告が続々。しかも、難易度が高いステージほどドロップ率を絞っている模様。

ゲームハロウィンイベントを最新サーバー実施しない

最新鯖にいる人は大方ポイ活勢なので、そちら対策可能性が濃厚。

最新鯖の人が問い合わせたが、「他イベント実施中のための仕様」ということらしい。ちなみにこの論理は、他鯖で該当のイベントハロウィンイベントを同時に行っているため、完全に破綻している。

・最新作ゲームリリース日のサイレント延期

gamewithや4gamerではプレスリリース11/10となっているが、ストアでは11/30リリースサイレント延期。

リリースに合わせて公式垢のフォロー&RTアマギフやiPhoneが当たるプレゼントキャンペーンを行っているが、当選者が出るかどうかはお察しといったところ。こちらも事前登録者10万人を超えたらしい。

消費者センターに行った人がいたが、相談自身課金をしていなかったことなどから、めちゃくちゃ問題になるとかいうわけではないらしい。


ちなみに株式会社インゲーム、元々エステ美容業界社長をやっていた中国人間が片手間に立ち上げたオンラインゲーム事業らしい。過去には中途社員100%という記録もあったようで、現在求人サイトには大量の募集がある。(追記ここまで)

2022-10-21

anond:20221021092837

ほんとに寄ってこないから選り好みしようがないし

仕事リモートワークで上司以外関わりがないし基本家に引きこもって同性の友人と電話とかオンラインゲームで遊んでるから知らん人と知り合う機会もない

友人も似たようなタイプが多い

そもそも恋愛とか家庭や子供を作るのに忌避感があってひとりでいる方が楽(家庭環境の影響だと思う)

というか伴侶や恋人がいてもそれを維持する能力がないと関係破綻して双方不幸になると思う

あと寄ってきた人間を選り好みせずに相手したら屑にひっかかる底辺尻軽女になるリスクが爆上がりすると思うから選り好みは大事だと思うよ

底辺コミュニケーション力のないデブスに寄ってくるのは罰ゲームか女なら何でもいい終わってる人間性のやつなので相手するのは時間無駄だと思うし、そうじゃない確率に賭けて余暇犠牲にできるほど異性を求めてない

恋人がいれば幸せとか女なら誰でも男がよってくるとかほかの人間恋人をほしがってるとか都合のいい夢は見ないほうがいいと思うよ

中国人やばすぎ

中国人ゲームエロ動画などの娯楽分野への進出が目立つ

オンラインゲームなんて中国人が増えたら今までいた人たちがいなくなるほど一気に増える

エロ動画もそこの動画サイト中国人動画だらけになる

人数勝負で一気に攻め込んできていっきに乗っ取ってしまう、本当に迷惑まりない

中国政府金盾の性能強化して、ネット内で自国民を完全隔離目指せ

2022-10-10

ソシャゲとかオンラインゲームでも人間関係保てる人ってすごいと思う

全ての人がそうと思わないけど、

結構クセ強の人が多い。

複数人参加したりすると

結構色々ある。

自分コミュ弱だからそれとない事で流すけど

結構面倒。

強い人とやれれば報酬も大きくなるのだろうけど、

そんな中間管理職みたいな事ゲームの中でまでしたくない。

会話機能なんか無ければいいのに。

2022-10-08

あの3000日を否定だけはしちゃいけなかった

人間は、自分の心の最後の拠り所がなくなると壊れる。

3000日は8年とちょっと公選職の任期は4~6年だ。

8年あれば確実に民意を入れ替えることができる。

別の理由で一度民意は入れ替わったが、嘘吐きに呆れた世論消極的自民党政権を選び続けている。

3000日あれば民意を入れ替えられる一方で、何の目的もなく成果も出さずに1日1日を空虚に積み上げることもできる。

自分20代の時を、オンラインゲームエロ動画を漁ってるだけで通過したことを思い出す。

彼らにとってあの3000日っていうのは、民意に影響を与えるような何も成果を出せない、

かといって先人達のように命を懸けて抗議活動もできない、ただ先人達のやってきたことを

前習えどころか劣化コピー思考停止で続けるだけの存在なのだ。それだけが心の拠り所なのだ

から3000日を否定しちゃいけなかった。あれだけが彼らの最後の砦、心の拠り所なのだから

2022-10-06

anond:20221006004359

オンラインゲームPvP PvE とかあるやん

プレイヤーとエネミー(CPU)のモード

もし EvE なんて物があったら、観たいか

2022-10-01

(元)親友の書いた短編小説を読んでしまった。

 (元)親友とは、もう十年以上さして交流がない。ちなみに親友接頭語に「(元)」を着けたのは、単に中学卒業して別々の高校に進学して以降、会う機会が数回しかなかった上に、(元)親友がいつの間にか数多の友達を持つ交遊関係のやたら広い奴になっていたかである。きっと、ぼくの事なんかミリも覚えていないと思う…………そう、それって単なる被害妄想

 中学の頃はヤバいくらいにべったりくっついて離れないくらいの勢いで互いに「親友」と称していたぼくらだが、現在の接点はというとTwitterのほぼ死んでるアカウントと実況アカウントとで相互フォローになっているくらいのものだ。

 (元)親友はぼくの知らないオンラインゲームの戦況をひたすらツイートしている。ぼくはアカウント放置し、他にいくつか所有する趣味垢で呟くのに忙しい。

 ぼくは趣味小説を書く。ただし投稿サイト粛々と投稿し続けるだけで、本を出したりはしない。(元)親友もどうやら小説書きであるらしい。二次創作小説を書きイベント頒布しているようなのだが、具体的にどんな活動ぶりなのかを聞けば言葉を濁すばかりなので、よくわからない。

 (元)親友にはぼくの知らない顔がある……時点で、すでに親友とは呼べないのではないか? という悲しい思いがなくもない。

 ちなみに、(元)親友はといえば、ぼくのTwitter放置垢だけでなく趣味垢も知っているから、その気になればぼくの書いた作品を読み放題だ。だが、(元)親友がぼくの書いたものに何かしらの反応を寄越したことは一度もないので、ちょっと読んでドン引きたか、あるいはそもそも社交辞令アカウントを聞いて繋がってみただけなのかもしれないな。なんていう非対称性もりもりで実のない関係性というか、関係の断絶なのだろうか。書いててちょっと涙が出てきた。

 もはや「謎の元親友のような者」と呼んだ方がいいような気のする彼女ツイ垢を、昨日なんとなく久しぶりに覗いてみたところ、プロフィールにぷらいべったーへのリンクが貼ってあるではないか。ぼくはドキドキしながらそのリンククリックした。

 中身はやはり何らかの二次創作であるようだ。いわゆるブロマンス。男同士の熱くて強固な関係性を描いたもの。色気とエロは一切書かれていないところが君らしいな、と思ったそばから、それはぼくが彼女に潔癖を求めているからそんな風に思っただけのことだと考えた。

 へぇゴリゴリ理系国語は得意じゃないと昔は言っていたのに、小説ちゃんと書けるんだな。うん、ぼくほどではないと思うけど、上手いと思う。

 だが軽い衝撃を覚えたのが、それらの短編小説達が一体何の二次創作なのか、さっぱりわからない事だった。登場人物名前すら出て来ない。名前が入って然るべき部分は全て一人称二人称三人称があてられていた。君ってやつは、どこまでも秘密主義なんだな。

 ふと、短編いいね! とブクマをしてやろうかと魔が差したが、そんな事をしたらいよいよぼくらの関係性は断ち切られてしまいそうな気がして、ぼくはそっとブラウザを閉じた。

2022-09-30

anond:20220930124711

nuroでパケロスしたって騒いでる人たちはオンラインゲーム内の表示で判断してると思うよ

あとff14サポートページにパケロスかどうか調べる方法記載してる

2022-09-26

わたしは今年26歳の社会人で、片思い(多分)で好きな高校生の子がいます

教師かな?

高校2年生であるきな子ゲームに夢中

こんにちは

この前、私が旅の途中で、彼女学校もちょうど修学旅行でしたので、偶然で彼女クラスがやっていたカードゲームに私は参加しました。

しゃべりで共同の興味が多いなあと思ったので、LINEを交換して友だちになりました。

最初恋人同士になりたいほどの好きな気持ちはあまりなかったけれども、

一緒にオンラインチャットして、オンラインでできることを助け合って、オンラインでできるゲーム囲碁とか)を一緒に遊んで、知らず知らずのうちに、

好きでたまらない気持ちになってしまいました。「早く成長して、同じ社会人になったときに僕と結婚してもらいたいなあ」と、自分の頭の中で時々考えます

告白とか、はっきりとしたことは無かったけれども、ヒントとかたまにあげました。思いが伝えたかどうかわからないんですけれども。

この先はセンター試験があって、もし恋愛のせいで大学に落ちたらめっちゃくちゃやばいじゃないかと思ったから、彼女高校である間中絶対にはっきりな告白はしない、恋愛関係を築かないと決意しました。

しかし、最近彼女は、とあるオンラインゲームにめちゃくちゃ夢中のようです。

私が彼女の代わりに、彼女ゲームキャラクターを成長させたら、なんとかゲームのほうは放っといて、

勉強に集中できるのじゃないかなあと思ったら、ちょっと期待外れでした。

私が代わりにゲームキャラレベルアップさせたのに、もう自分の力で目標を達成する必要はないのに、

彼女ゲームに夢中のままで変わらないのです。

でも親のように「勉強しろ」って一言を言いつけるのも、あまり良くないと思います

そんなに友だちとして信頼してくれたのに、結局親とは違いがない。こうしたら彼女がっかりするのでしょう。

高校2年の勉強はとても重要だと思います。私も昔高校生で、センター試験経験したことがあるからよくわかるのです。

高校2年生のときの成績の良し悪しによって、3年生のときが厳しいか楽かが決まります

わたしも、彼女自分理想大学に入ってほしいのです。成績をアップさせたいのです。でもとても仕方がありません。

どうしたらいいでしょうか。とても悩んでいます。皆様の意見を聞かせてください。お願いします。

kazukazu0926

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