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はてなキーワード: 対応とは

2024-08-11

キャバクラギャンブルで散財する男は自業自得なのに、ホストで散財する女になると可哀想やら国が対応すべきになるのなんでだよ。

女だろうが男だろうが自業自得だろ。

税金で助けてもらおうとするなよ。

自分が支払える金額以上の金を使う方が悪い。

里帰りしたくない

吐き出し。

父がイスラエル擁護派で辛い。

コロナ時期から真実はこれだ系のYouTubeにはまったらしく、トランプを支持したりマスクワクチン意味がないなどと言い出したりして苦々しく思っていたが、ネット上でも似た事例を見つけて、ただ悲しいなと思っていた。

友人なら距離をおくなどを考えるが、親なのでそうもいかず、また自分大事にされていることは分かっていたので、衝突するであろう話題を避けることで乗り換えてきた。里帰りなどで一緒に過ごすのは年に数回だったので問題なかった。

真実系に染まったと思われるのは父だけで、それを日常的に聞かされる母や弟は本当に大変だな、と離れた視点で思っていた。

自分の中で何かが変わったと思ったのは長崎平和祈念式典のなりゆきを見てから

その前触れというか土台は、少し前に里帰りしたときに久々に父と言い合いをしたことにある。たまたま流れたニュースへに対して発したやりとりから始まったが、父がイスラエル擁護していることがわかった。そのときは、今後は徹底的に話題を避けるしかないな、と思うことで収まった。

だが、長崎の式典への各国の対応を知って、家族や知人には言えないが、こんな世界子供をもうけておらず本当によかったと思ってしまった。

個人の過剰な感想なので、気を悪くする人もいると思います。そのときすみませんが読み飛ばしてください。

実際には口が裂けても言えない。

それで今は、イスラエル擁護する父の顔を見るのが辛い。

なぜこんなにショックを受けているのか少し自分でも謎だったが、今日酔っ払いの頭でふと気づいた。

父はこちらに何か不安な事があるたびに「いつでも帰ってこい。お前たちの帰る場所はここにある」と言ってくれていた。私はその言葉にとても励まされていた。

ガザの人たちは、イスラエルの入植により帰る場所を奪われた人たちだ。追いやられた場所必死生活をするしかなく、なんとかやっていたのに、追いやられた場所で、今は一方的虐殺行為を受けている。イスラエルにより。

きっかけがハマステロだとして、民間人虐殺することがなぜ正当化されるのか。なぜ、そんな国とそんな国を擁護する人の言葉しか聞き入れないのか。

父は帰る場所があることの大事さを知っているはずなのに、なぜ帰る場所を奪い狭い場所に閉じ込め虐殺を行うことを肯定できるのか。

今回の長崎の件で、アメリカだけならともかく、そのほかの欧米諸国アメリカ同様にイスラエル支持の立場であることが明確になり、それに絶望した。安い言葉だが。

全然まとまらない。

父は欧米諸国寄りの思想なので各国情勢でいくと主流派にはなるのかもしれないが、長崎の件でそれがまざまざと見えてしまって、自分はそのことをまだ消化しきれていない、ということなのか。

全然関係ないが、ここまで父に会いたくという思いを持つことで、少しだけ宗教戦争に思いを馳せた。信仰の違いは戦争につながることがありえたんだな、と思う。信じるものが違いすぎると家族でも遠くなる。

これも全然関係ないが、自民党統一協会関係は、欧米諸国ユダヤ資本関係に似ている部分があると思う。

アメリカでも、若者の間ではイスラエルやばいよね、という意見が多いらしいので、そこは希望が持てる。

思うだけで自分は何も行動はしていなかったことを反省し、ガザ人道支援募金をした。

この行動のきっかけになった点は父に感謝できるのだろうか。それにしても、あーー里帰りしたくない。帰るんだろうけど。

まとまらないことに変わりはないが、理屈はおいといて、罪のない子供たちが殺されるのは許容できないと思うし、子供大事にしてくれる父にそんなことをしている国を擁護してほしくないのです。

2024-08-10

から上司やばい

好き嫌いで部下への対応を変え、人手不足業務の滞っているチームにさら業務を投げ、ギリギリバランスを保っているいるチームにはマニュアルの名の下に作業量を増やして破壊、この数ヶ月で部署全体をグズグズに

グズグズの原因を解消するとして時間のかかる業務管理作業を増やしそれを部下へ投げたためグズグズは加速

不満が溜まっているのに気が付いたのか「言いたいことがあるなら言え」と朝礼で言い放つが初期に言いたいことを言った人はい存在無視されているため誰も何も言わない

残業の増加に苦言を呈し、サービス残業は見て見ぬふり、誰がどんな理由残業しているのか把握もせず自分はさっさと退勤

グズグズ解消のため一部(嫌いな部下、存在無視している部下)に業務負担を偏らせる提案をし温厚な先輩をブチギレさせた

上司やばい

お上司の上司は再任用拒否増田のようなタイプ

anond:20240810145550

21世紀スキルは、現代の急速な技術革新グローバル化情報化社会において、個人効果的に機能し、成功するために必要スキルセットです。

これらのスキルは、教育学心理学経済学などの分野で研究されており、以下のように分類されます

1. コアコンピテンシー

クリティカルシンキング問題解決
クリエティティイノベーション
コミュニケーション
コラボレーション

2. リテラシー

情報リテラシー
メディアリテラシー
ICTリテラシー

3. ライフスキル

柔軟性と適応
リーダーシップ責任
イニシアティブ自己管理

21世紀スキルの意義

これらのスキルは、OECDの「未来教育スキルプロジェクトユネスコの「持続可能な開発のための教育」においても強調されています

21世紀スキルは、単なる知識習得を超え、実践的な応用力や社会貢献可能にする能力として、教育改革や企業人材育成において重要視されています

21世紀スキルとはどのようなものでしょうか。

21世紀スキル」とは、急速に変化する現代社会グローバルな経済環境対応するために必要とされるスキル能力総称です。これらのスキルは、伝統的な学問知識だけではなく、複雑な問題解決コミュニケーション能力創造性など、現代労働市場社会生活においてますます重要視される能力を含んでいます。具体的には、以下のようなスキルが挙げられます

### 1. **クリティカルシンキング問題解決**

- 情報分析し、論理的考える力や、複雑な問題発見し、効果的に解決する能力

### 2. **創造性とイノベーション**

- 新しいアイデアを生み出し、それを実行に移す能力特に変化の激しい環境において、新しい解決策を見つけ出すための創造的な思考が求められます

### 3. **コミュニケーションコラボレーション**

- 効果的に意見情報を伝え合う力や、多様なバックグラウンドを持つ人々と協力して作業を進める能力。これにはデジタルツールを用いたコミュニケーションも含まれます

### 4. **情報リテラシー**

- 膨大な情報の中から必要情報を選別し、適切に利用する能力デジタル環境でのリテラシー重要な要素です。

### 5. **テクノロジーリテラシー**

- 新しい技術理解し、適切に活用する能力。これは情報技術だけでなく、さまざまな先端技術に関する知識スキルも含まれます

### 6. **グローバルな意識多文化理解**

- 異文化理解し、グローバルな視点で考える能力。異なる文化価値観尊重し、国際的な協力を進めるスキルです。

### 7. **柔軟性と適応力**

- 変化する状況や環境に柔軟に対応できる能力。これには新しい状況に対するストレス管理する力や、失敗から学ぶ能力も含まれます

### 8. **倫理責任**

- 社会的環境的に責任ある行動をとる能力。これは持続可能性や倫理判断を含む幅広い責任感です。

### 9. **自主学習生涯学習**

- 継続的に学び続ける意欲と能力。急速に進化する社会において、自己学習重要性が増しています

### 10. **リーダーシップイニシアティブ**

- 他者を導き、チームを統率する能力自発的に行動を起こし、他者鼓舞する力も含まれます

21世紀スキルは、個人現代の複雑で急速に変化する社会成功するために不可欠なスキルです。これらのスキル教育の場でもますます重要視され、カリキュラム学習活動に組み込まれるようになっています

anond:20240810104101

俺の仕事風景か!

上司に良い情報をたくさん出す

ゴマを擦ってご機嫌をとる

上司に少し悪い情報を出す

ちょっとご機嫌斜めになるけど対応許可を得る

解決の悪い情報が溜まっていく

anond:20240810095229

女性リーダーになる → 女性陣に配慮した施策を取る(それにより男性陣にかかるストレスは考えないものとする)→ 当然男性から不満が出る → 女性リーダー権力を傘に来た対応をする → 一部男性陣がブチ切れて自治をし始める → 女性リーダー泣く → 女性リーダー、Xで10ポストぐらいのお気持ち表明ぴえん芸に走る → 万バズはするがバズったことで実情がリークされ炎上コミュニティノートをつけられる → 鍵垢になる

ここまではだいたい読める

anond:20240810022838

うちのベランダに来てた鳩共もそんな感じ

手で(素手じゃなくタオル越しだけど)で触ってどかせるくらい

ネット貼ることで対応できたけどいつでも来れるように向かいマンションで待機しとった

anond:20240808192723

まあそれは自業自得…とかいう話はさておき、今年新卒として地方公務員を始めて、寿退社宝くじ高額当選退職毎日夢見てるワイからすると

できれば、ずっと働きたい、もっと働きたいと思っている。

など、とにかく働きたいという気持ちが強い元増田に驚きを隠せない。ワイなんて、所謂3K市民対応とは無縁の花形部署かつ上司同僚に変な人がいないかつ定時帰宅可能という今後まず引けないレベルの当たり部署なのに。しか元増田は働きたい理由が「65歳まで生活するための金銭が欲しい」というより「ただただ市役所で働きたい」というあたりがすごい。しかもメイン以外の組合業務とかも積極的に参加してたぽいし。どこからそんな意欲が湧くんやろか。凄いなあ。

anond:20240810005714

一人の人間紆余曲折矛盾しているのは当然なんだけど、問題はそうした自己矛盾対応する主人公葛藤煩悶が、ドラマの中できちんと繊細に表現できているかどうか、ということ。


本来は、こうした矛盾のもの主題として、主人公がそうせざるを得なかった当時の社会リアルに浮き上がるような演出をすべきなんだけど、最近朝ドラ物語基本的な筋が立身出世成功譚なので、矛盾成功に向けた歩みの中の一エピソードみたいな扱いになってしまいがち。

清潔感に怒る人間から卑屈さが滲み出ててキツい

一度不潔だというイメージを持たれたらどれだけ清潔にしても清潔感がないと言われる、とかどんな限界環境で生きてきたんだよ。

たとえ小学生とかの時にそれで虐められてたとしても年齢が上がるにつれて取れる対処の幅は広がるし、周りも大人になるから虐められたりしなくなるだろ。大人になっても虐められるなら環境ヤバい

まあでも子どもの時に虐められるって、大体親が無頓着なんだよな。シワシワだったり生乾き臭のする服を着せる、風呂歯磨きを徹底させていない、共用のエプロンアイロンを掛けない、上靴を洗わない、その他持ち物がみすぼらしかったり汚かったりしても対処しないとか。

そういう親の元で育つ→清潔感がないと避けられる→家庭しか拠り所がなくなる→家庭に依存する→親に家事をやってもらうので清潔感を獲得できないまま過ごす、みたいな悪循環に陥ってる奴なら清潔感に納得できない背景は理解できる。自立するしかないですよ、とは思うけど。

努力したのに清潔感があるとは認められなかった!って人は努力が実ってないだけです。肌が汚いなら皮膚科に行くとか、ハゲてるなら潔く刈り込むか医療の力を借りるとか、体毛が濃いなら剃るなり脱毛なりするとか、とにかく身体から異臭・体毛・フケ・膿・鼻水等の汚いものが撒き散らされるイメージ喚起されないことが清潔感なんだから、そこは押さえとかないとね。

最近は男の乳首が浮いてるのが気持ち悪いって言われるように、清潔感自体のゴールも日々変動するものだけど、大抵の人はそういう情報キャッチアップして対応してるわけだから、まあ頑張ってくれ。

岸田が決定したパキスタンへの無償資金協力15億円増額の件

何のメリットがあって行うのか、誰か説明できる人おるん?

国内対応は不十分なのに国外に金を渡すっての理解に苦しむんだが

ポケットマネーでやってくれないか

2024-08-09

anond:20240809231248

真面目に当直組んで対応出来る体制コスト込みの見積もり出して

入札から弾かれた方がいいのでは?

御社

コマツだって逃げるんだ

別に後ろ指さされるようなことは無いと思う

自衛隊取引してるが、マジで殺されそう

夏休み潰されたー!!!!!!

自衛隊関係仕事してる奴らなんて皆こうだろうから言った所で別に情報漏洩にはならんと決めつけて言わせてくれ。

俺の夏休み、潰されました。

あっ、数年前の話ね。

夏休み普通に取れたことに安堵してしまった自分に気づいて「あっ、この仕事マジでクソだな」とフラッシュバックを起こしているだけ。

自衛隊は何がヤバイってアイツら「俺達が24日365時間で働いているのだから、それと取引しているお前たちがそうじゃなうていいはずがないよな?」と本気で考えているんだよね。

マジでヤバイよ。

たとえ相手夏休み中だろうと平気で個人携帯にかけてきて「良かった。捕まりましたね。実はあの機械が壊れてしまって~~~」と語りだすわけさ。

マジで常識モラル良識と人の心がないよアイツら。

まあ確かに貴方達は輪番制かなんかで誰かしらが毎日24時間対応できるようにしてますけど、ウチの会社は平日0900~1800が営業時間で、土日・祝日は平日にアポを取ってもらっておかないと困るんですが???

いやマジでアイツら何がヤバいって「えっ?自衛隊取引しているのに当直制になってないんですか?」みたいな態度で来ること。

中には「当直制じゃないのは知ってます。でも年に1回・2回ぐらい突然休日や真夜中にアポなし電話するぐらい許してよ。1日ぐらい寝なくても人間平気でしょ?これぐらいはサービスサービス」みたいな態度をね、あちこち部隊の色んな隊員がやってくるわけですよ。

1人が年2回やってくるのを20人がやったら年40回なんだが?

安心して寝れる夜なんて存在しない世界だが?

突然アポなし真夜中電話じゃなくて、金曜夕方滑り込みでの「土日に対応してください」はその何杯も、本当にクソほどある。

連休直前に「連休が終わったら大事任務が始まるんです!月曜からず~~~っと自分たちで頑張ったけど金曜までかかって直せませんでした!今度の土日月で直して!」みたいな電話するのとかザラ。

いやいやお前らが火曜日ぐらいで諦めてササっとこっちに電話してたら木曜金曜で終わって3連休普通にコッチも休めてたんだけど?

んで現場行くと「今日休日なんで上長はいないっす~~~当直のオレちゃん士長(昔の言葉でいうと一等兵軍曹未満))が対応するッス~~」とかかましてくるんですわ。

イオイ人を休日に呼びつけておいて自分たちは当番制をズラしもしねーとは太い奴らだな・・・

マジでビビるコイツら。

ほんまサイコパス

こういう連中と付き合っててさ、夏休み前になるとマジでヤバいんだ。

夏休みギリギリまで頑張って部隊修理を追求したけど駄目でした!頑張った僕たちは夏休み取っていいよね?というわけでプロの力で休み中に直してね。対応はい人間(下っ端が1人・2人電話番で残ってるだけ)が対応するよ♡」とかかかってくるのよ~~~~。

死ぬわ~~~~こんなんに付き合ってたら死ぬわ~~~~~。

マージトラウマだわ。

今年はそういうの無くて良かった。

ホンマ、我が社もさっさと自衛隊から手を引かないかなー。

まあ別に民間相手にしてたら休日出勤がないかっていうとんなこたないんだが、社会人としての常識の有無がダンチなんだわ。

まあ民間だってヤバイ会社ヤバイんだけど、民間全体でヤバイ会社引く確率と、自衛隊全体でヤバイ部隊引く確率だとマジでさぁ・・・

はぁ・・・これが言霊になって今にも電話かかってきたりするのかなあ。

とりあえず、寝れるうちに寝ておくか・・・

長崎原爆の日の件

単にマンパワー不足で万が一イスラエル大使に対する抗議の団体とか突っ込んできたら対応キツイってだけの話だったんじゃ…。

広島はできたのにって思うかもしれんが、広島市は政令指定都市人口も100万超えてるからな。

かたや長崎人口減少率ワーストじゃなかったかな。

メダル噛んで見せて!」→「は?それ何の意味あります?」  「現地の料理の味はいかがですか?」→「え?それって競技に何の関係あります?」とかいう類の受け答えする奴って

逆に何でそれ如きに対応してあげられないの?

余裕無さ過ぎじゃない?

そう遠くない日に凋落して、そんな態度とったやつがどんなセカンドライフ送れるんだろ?

筋肉バカプログラミング勉強してプログラマーに転身とか営業ノウハウ身につけてセールスマンやったりとか、できるわけないのにさ

アホだろ

先見通せなさすぎる

anond:20240809120949

自分が間違ってるかもしれない、というルートだけは最初からいからな。もしこれでボロクソ対応されたら相手のこと悪く言い始めるで。自分絶対に悪くないから。

anond:20240809115301

5割増しで払うとかならともかく

10円じゃその対応する手間の価値がないわな

隣の家のスズメバチどうしよう問題

都内から、隣っつっても敷地内みたいな近さ

通るだけなら悪さしないし人が多い場所でもないから放っておこうと思ったが

回線工事の人が「スズメバチが居て出来ない」となってしまった

で、うちは管理会社が何もしないゴミネットの評判も最悪)で、となりの家はボロ屋、たぶん高齢者が住んでる

 

一応隣の家に手紙は出してみるけど

もし対応してくれないなら、冬まで待つか自分対応かなあ

自己処理ってしちゃいけないのかと思ったけど案外モノは売ってるのね

まあ隣の家(裏手の物置き)に殺虫剤撒いて良いのかと言われればNOだろうけど(うちの敷地から距離にして10cmくらいの話)

あれかな、自己処理の前に自治体相談かな、って結局管理会社が動かなきゃ無理では?

どちみち冬になりそう

anond:20240809110223

ブサメンが整形したら周囲の対応があからさまに変わったって話に全てが集約されてる

日本製造業って、設計製造するためのソフトが弱くて遅れてると思うんだよね

組み込みじゃなくてさ

設計するのにソフトに頼るようになって、海外ソフト世界中必要要望が集まって、ソフト対応しないと作れないとか。

2024-08-08

anond:20240808224003

私も雨の日に盛大にこけたOLさんに、たまたま持ってた絆創膏をあげたんだけど、こけたのが恥ずかしかったのか、慌ててどっか行っちゃって、傘も折れてたし、めちゃくちゃで超心配だったけど、人間ってパニクると訳わかんない対応ちゃうよねwって思った。

[] いくつかの数学理論統合

1. 無差別曲線分析

効用関数 U: X → ℝ が消費者の選好を定義し、効用空間 X 上のレベルセットが無差別曲線形成する。無差別曲線 U⁻¹(c) は効用関数 U のレベルセットとして定義される。

無差別曲線効用空間内でのプレーン対応し、その勾配 ∇U は無差別曲線直交する。

2. ゲーム理論

ゲーム理論では、プレイヤー i の戦略空間多様体 S_i とし、全プレイヤー戦略空間を S = ∏_i S_i とする。プレイヤーの利得関数 π_i: S → ℝ はゲームの結果として得られる。

プレイヤー戦略選択戦略空間 S 上の点で表現され、ゲームの均衡は戦略空間上での最大化問題としてモデル化される。

3. 完全ベイズ均衡

完全ベイズ均衡では、情報の不完全性を考慮し、プレイヤーの信念と戦略統合する。プレイヤー i のタイプ空間を Θ_i とし、信念空間を Δ(Θ_i) とする。信念 μ_i はプレイヤー i のタイプ θ_i に対する確率分布を示す。

  • 信念: μ_i ∈ Δ(Θ_i)。
  • 均衡条件: プレイヤー i の戦略 σ_i が、信念に基づく利得の期待値を最大化する場合、均衡が成立する。すなわち、σ_i(θ_i) ∈ argmax_{s_i ∈ S_i} E[π_i(s_i, s_{-i}) | θ_i]。

4. 情報理論との統合

情報理論の要素をゲーム理論統合するために、以下のように対応させる:

1. エントロピーと不確実性:

2. ゲーム情報構造:

3. 情報量と戦略選択:

統合的枠組み

ゲーム理論情報理論統合するために、以下の枠組みを考える:

1. 共通多様体: 効用空間 X、戦略空間 S、信念空間 Δ(Θ)、情報空間 ℙ を統一的な多様体としてモデル化する。

2. ファイバーバンドル: 各理論構造ファイバーバンドルとして表現し、効用戦略、信念、情報抽象的に結びつける。

3. リーマン計量: 各多様体上のリーマン計量を用いて、効用戦略、信念、情報の変化を統一的に扱う。

graphvizによる視覚

digraph G {
    // グラフの設定
    rankdir=LR;
    node [shape=box, color=lightgrey];

    // ノード定義
    UtilitySpace [label="効用空間\n(X, U)", shape=ellipse];
    StrategySpace [label="戦略空間\n(S, π)", shape=ellipse];
    BeliefSpace [label="信念空間\n(Δ(Θ), μ)", shape=ellipsel];
    InformationSpace [label="情報空間\n(ℙ, H)", shape=ellipse];

    // ノード間の関係
    UtilitySpace -> StrategySpace [label="効用関数\nU(x)"];
    StrategySpace -> BeliefSpace [label="戦略期待値\nE[π_i | θ_i]"];
    BeliefSpace -> InformationSpace [label="エントロピー\nH(μ)"];
    InformationSpace -> UtilitySpace [label="情報多様体\nℙ"];

    // フォーマット設定
    edge [color=black, arrowhead=normal];
}
digraph G {
    rankdir=LR;
    node [shape=ellipse, style=filled, color=white, fontcolor=black, penwidth=2, fillcolor=white, color=black];

    // Nodes
    UtilitySpace [label="Utility Space (X)"];
    StrategySpace [label="Strategy Space (S)"];
    BeliefSpace [label="Belief Space (Δ(Θ))"];
    InformationSpace [label="Information Space (ℙ)"];
    FiberBundle [label="Fiber Bundle"];
    RiemannMetric [label="Riemannian Metric"];
    KL_Divergence [label="Minimize D_{KL}(μ_i || ν_i)"];
    ParetoOptimality [label="Pareto Optimality"];
    Constraints [label="Constraints"];
    Optimization [label="Optimization"];

    // Edges
    UtilitySpace -> FiberBundle;
    StrategySpace -> FiberBundle;
    BeliefSpace -> FiberBundle;
    InformationSpace -> FiberBundle;
    FiberBundle -> RiemannMetric;
    RiemannMetric -> KL_Divergence [label="Measure Change"];
    KL_Divergence -> Optimization;
    Constraints -> Optimization;
    Optimization -> ParetoOptimality [label="Achieve"];

    // Subgraph for constraints
    subgraph cluster_constraints {
        label="Constraints";
        node [style=filled, color=white, fontcolor=black, penwidth=2];
        StrategyChoice [label="Strategy Choice"];
        BeliefUpdate [label="Belief Update"];
        StrategyChoice -> BeliefUpdate;
        BeliefUpdate -> Constraints;
    }
}

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