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はてなキーワード: 資本力とは

2021-03-23

anond:20210323002757

それに、個別の才能はともかく

総合論として、歴史も踏まえ珠理奈だった。それは運命。実力ではない、歴史の重み。実力だけでどうこうなる世界ではない。

しろ圧倒的に不足しているプロデュース資本力、そして運

ただ、チャンスは多分に眠ってた

2021-03-18

anond:20210318124117

公式もよく知らん雑魚なんかから商売邪魔されたら然るべき対応取るだけやから

資本力が物を言う、ガチンコバトルの開幕だ!

熱いバトルを期待するぜ!

2021-03-16

小泉大臣は人によっては実に有能な人材

これだけバカな事を大声で言われるとどうしても注視してしまうからだ。

ネット流れるこいつはバカ発言にもマジレスも居ればサクラだって居るだろう。

騒げば騒ぐ程思うツボだ。

小狡い人間はこの隙に色んな事をしだしている。

手先のマスゴミバカ発言と知りつつ大臣発言から時間を割く。

上級国民がより暮らしやすくなる世の中に。

日本が潰れても資本力がある人間海外移住出来るだろう。

このまま指を咥えて見ているしか無いのだろうか。

自分には能力資金も無い。

無念だ。

2021-03-13

クワクはするけどアラ還以降なんならアラフィフ以降ナニでご飯を食べていく?

倫理ゆるゆる規制ゆるゆるの日本製二次エロは、世界中日本ヲタク需要がある。

なので、強者がいないジャンルエロ(たとえば女攻め・男受け) を狙えば、英文中文 sub つけりゃ、ワンチャンあるんじゃない?

アラ還以降、なんならアラフィフ以降は、エロマンガショート動画お小遣い稼ぎの柱にするのも有なんじゃないか

まぁ "エロに対する情熱は皆無" +"現状の画力はへっぽこ" なのだけど 🙄

 

・・・とか思っていたけれど、 AI が 低・中品質アニメマンガイラストを喰っちゃう速度は、

ワイたちが思っているよりもずっとずっと速そう。少なくともワイがアラフィフになる前には確実に到来するな 😨

 

既に blender原画原画を繋ぐ作画、"中割り" を自動作成してくれるのはご存知の通りなのだけど、

Blender2.92から自動中割実験blenderデータ付き|PIXIV FANBOX|りょーちも

https://ryoutimo.fanbox.cc/posts/1893247

 

ディープラーニング(深層学習) を使ったプロダクトたちがもうそれはそれはスゴイ。

 

例えば、Googleソフトウェアエンジニアとして働くプラムック・カンガーン氏が作った、

『一枚の画像VTuberになれるシステム(v2)』。

なに言ってるかワケわからんと思うが、読んだままである

 

たった1枚の2次絵画像で、不自然では無い 笑い顔・困り顔・怒り顔 の表情差分自動作成ができる。

この時点でスゴ過ぎて考えるのを放棄するのだが、VTuber なので当然アニメーションである

目パチするし、頭振りもするし、眉・黒目・虹彩・口の形や動きも調整可能だし、

演者に合わせて動きをトラッキング可能だ。

 

製作者のプラムック・カンガーン氏の動画見た方がたぶん早いので見てみて。

ホビーユースならもう Live2D 要らなくね?ってなる

▼一枚の画像で表情豊かなVTuberになれるシステム作ってみた

https://www.nicovideo.jp/watch/sm38211856

 

そして同じくディープラーニングを使った「Deep Nostalgia(ディープノスタルジア)」という海外で人気っぽいアプリ

オリジナル家系図作成するサイト(MyHeritage) で公開されているアプリで、 1枚の画像から自然な瞬き・微笑み・目パチ・微笑み・頭振りを自動生成する。

本来は故人の写真で生きているかのような動画作成するのが目的アプリなのだけど、

2次絵キャラ3DCGキャラであっても、写真(人間)と同じレベル自然な瞬き・微笑み・目パチ・微笑み・頭振りのアニメーションを自動生成してくれる。 

 

この2次絵キャラ3DCGキャラアニメーションの自動生成のレベルヤバいLive2D超えてる。もうホビーユースなら自分アニメ作る必要なくない?ってレベルだ。

身体を動かすのは桁違いの学習必要になるので現状は顔(付随して髪)だけなのだけど、コレが無料でだれでも利用可能だぞ?どうすんの?

とりあえず、ウンウン唸ってイチから自分アニメや表情パターンを作るより Deep Nostalgia で作成した動画トレスした方が早そう。

なお、Deep Nostalgia は、イスラエルの顔認識技術企業、D-IDの「Live Portrait」を利用しているとのこと。

これも実際に自動生成された動画を見た方が早い。

#DeepNostalgia (Twitter 検索自動作成されたアニメーションを見てみよう)

https://twitter.com/search?q=%23DeepNostalgia&f=live

 

▼古い写真の顔をディープラーニングリアルに動かせる「Deep Nostalgia」 無料で利用可能ITmedia NEWS

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2102/28/news018.html

 

さて、ここまでもスゴ過ぎて思考放棄するのだけど、とりあえず元となる1枚の絵は必要だった。

アニメーションや差分表情は AI にお任せしても "元の絵" 、"キャラクター" は必要で、製作者に 最低限の絵心、2DCG・3DCGの修練が必要だった。

 

ここまで言えばもうわかると思うのだけど、絵心がなくてもキャラクターを自動生成(塗り付き)するシステムがもう出来ている。

なお顔だけじゃなくて身体自動生成してくれる。もちろん関連システムアニメーションも自動生成してくれる。

これも動画オフィシャルサイト見た方が早い。

キャラクター生成プラットフォーム「Crypko」の編集機能 / Editing characters generated by Crypko

https://youtu.be/TZqNlpJpXjc

 

▼[公式サイト] Crypko | Preferred Networks

https://crypko.ai/

 

自動生成システムが生成したキャラクターを元にデザインされた3DCGキャラ主人公MV
 MVの中の3DCG自動生成された3DCGを利用したもの(流石に調整はしてるらしい)

https://www.youtube.com/watch?v=yFsBAr_D6K4

 

 

いま既に出来ること・これから出来るようになることにワクワクしてヒャッハーってなるけど、ワクワクはワクワクとして、ヒャッハーヒャッハーとして、

 

学術研究レベルAI周りについていけないとあらゆるお金稼ぎが危ういな・・・😨って感じだよね

 

もちろん短期的に見ればイニシャルゼロで出来るので人間マンパワーでやった方があらゆものは安い。悲しいけどこれは事実だ。

けど、修練レベル低めの人間が手間暇かけて作ったものよりも、高コストでもAIがやった方がクオリティも速度も上であるという現実。切ないね

もっと言えばAIを導入・運用出来る資本力があるならば将来的にはAIの方が安いまである

  

ちなみ絵(アニメーション)だけじゃなくて、文章もけっこうAIに喰われてます日本語は遅れてるけど英語圏では

AI Dungeon」というAIに対して対話形式物語を作って遊ぶテキストベースRPG(基本無料)が出てる。

 

つの増田が紹介・遊び方記事を書いてくれてるよ ↓

[2021-02-23AI Dungeonの素晴らしさを語る

https://anond.hatelabo.jp/20210223131424

 

 

とりあえず夕飯はつけ麺にしたいと思います鶏白湯ドロ系

2021-02-25

anond:20210225062919

ウマ娘ゲームには成功して欲しくない。

これでうまくいったら資本力を盾に5年もグダグダダラダラやってた無能集団が正当な批判を受けずになあなあにされる恐れがある。延期延期でどんだけユーザー裏切り関係者ステークホルダー迷惑かけてきたんだよ。反省すべき人間反省をし責任を取るべき人間責任を取るべきだ。

現実的プロジェクト運営オンスケのリリース合理的判断損切り撤退を正しく行うよりもただ駄々っ子みたいに無限にやり直し続けただけの奴が勝つなんて外野から見て全く面白くない。まっとうな業者モチベをなくしてしまう。

2021-01-13

anond:20210113151535

そうなんだよ邪魔なのは資本力なんだよ

同じゴミを何も宣伝しないのと、鬼のよう宣伝するのと

何も装飾しないのと、ごてごてに飾り立てるのと

ゴミゴミなのに金かけたほうがいいモノのように見えちゃうんだよみんなわかんないか

本当に良いモノが出回るクレバーな世の中になるには金ほど邪魔ものはないよねぇ

2021-01-05

anond:20210105210637

エアプ乙

政治に影響を及ぼす関数は知性でも人数でもなく資本力から

2020-11-29

anond:20201129145447

服飾ブランドなんて昔から商社がラベルだけ売り買いして資本力とか借りた金で広告打ちながら安っすい生産工場買い叩いたりライン確保して作らせてって感じで参入退出繰り返してるだろ

何も知らんのな

2020-11-20

anond:20201119113549

それ加齢とか関係ないよ

子供ときは限られた小遣いで単行本を集めるくらい好きな漫画なら次が出るまで何度も読み返しちゃう普段生活でもストーリーを頭の中で反復し続けるから新刊にもすぐついていけるというだけ

大人になると資本力に任せて新しいものを追いかけるばかりで古いのを読み返したりする時間がなくなるから覚えていないだけ

からあなた新刊出たとき最初から読み返すのは普通で、一度読んだだけで全て覚えてるなんてのは記憶力の天才だけ

2020-11-19

今日めっちゃバズってる増田について

なにこれ。めっちゃ綺麗なところしか語ってなくて、それを世間知らずのはてな―が誉めまくっててなにこれなにこれ。

就労支援仕事なんて実際はもっとえぐい話ばっかりなんだけどな。増田はあれか。 LさんかAさんのところで働いてるのか。あそこらへんは資本力あるし体制もばっちりそろってるからやりやすいのかもしれんな。そもそもトップコネ持ってるから就労まではうまくいきやすいって聞いてるしな。ただ、それ以外の零細とかもっとひどいからな。3割どころかひどいときはその時の就労移行0とかある。後就労した後の卒業生の味わう悲惨現実とかも全く書いてない。本当の地獄就労後にサポートがうまくいかないときに決まってるのにな。そもそも就労移行支援ビジネスって税金ジャブジャブのわりに成果が全然上がってないっていわれるのに何もしらない人があの増田読んだら、働いてるやつヒーローみたいじゃねえか。ねえよ。文章からして実際に働いてたっぽいけど、どこまでやってたのかすげえ疑問。少なくとも所長クラスではなさそう。

みたいなことを直接トラバで指摘したいが、あっちの方が文章うまそうだし言い負かされて俺が悪者になる未来しか見えない。

2020-10-10

中国が名作ゲーム生み出したことないのって逆に凄くない?

あれだけゲーム好きの多いゲーム大国で、

あんなに資本力技術力も凄いのに、

世界的ヒット作や名作ゲームを全く生み出してない中国って逆に凄くないか

あ、「テンセント世界一のゲーム会社で~」なんて中国人でも言わんようなジョークは言わんでね

一応日本では有名って位置づけだとアズレンとか荒野行動みたいなのはあるけど

あそこまで元ネタがはっきりわかるレベル作品を「中国が生み出した」って言われるとなんかもにょる

ゲームなんて資本力さえあれば新規参入世界への展開も障壁も少ないだろうに、

何がそんなに邪魔してるんだろう

2020-09-26

anond:20200926000614

その通りだ。フェミニズム流行らせるには資本力必要だ。

なぜ、LGBT尊重世界ムーブメントになったかというと、アップルディズニーなどの世界的な経営者LGBTカミングアウトたからだ。かつてLGBT差別をしなければ良いという法的・政治的問題に過ぎなかったが、資本力を持つ者のカミングアウトにより積極的LGBT尊重を表明しなければ不利になるという経済的問題へと変貌していった経緯がある。

まりは、フェミニストも同じ手法を取ればよい。資本力を持つ者がフェミニズムカミングアウトして、フェミニズム優遇しなければ取引で不利な扱いをするぞと経済的圧力行使すればフェミニズム流行ること間違いなしだ。

2020-09-25

anond:20200925084252

まるで、大企業ならできるみたいな

資本力の事をいっているみたいだなぁ

とおもって

2020-09-17

anond:20200917113741

低税率の時に資材とか買い込んでおける

資本力のある大企業とか資材置いておく用の貸倉庫業とかが

有利になりすぎる懸念はある

2020-08-09

お高くとまってた飲食店現在ガラガラ🌬 🍃

客単価お高めのお店なので、店舗運営のためにそれなりに従業員社員がいて、

その人たちの今後のことを考えると無邪気に「おハーブ生えますわ」とは流石にならない

 

・・・が、まったくザマァな気持ちが無いとも言えないのが正直な気持ちである😏

 

同じ客単価のお高めのお店でもガラガラではなくフツーにお客が入っているお店もある

その違いは 接客哲学の徹底 で終わる

 

常々、チェーン店では無い飲食店店員レベルバラツキってマジでやべぇなって思ってたけど (ホテル量販店の比ではない)

みんな同じことを感じていたのですな。ワイだけじゃなくてよかったw

 

オーナー以外もきっちとした接客をしてくれるところには強力な固定ファンが付いてる

お店の哲学 (調理方法や素材や提供方法など)をオーナー以外もしっかり貫いているところには強力な固定ファンが付いてる

東京海外の客を相手にしなくとも地元民がちゃんと通ってくれる・テイクアウトしてくれるのだ

 

コロナは長期戦なので、どんなに味とサービスが良くても、結局資本力に負けてしまうかもな可能性がゼロでは無いのが辛いが、

これからも通う&テイクアウトするので頑張って欲しい

 

あと、お高くとまってたガラガラの店は、リーズナブルテイクアウトデリバリーを始めたので、そっちは使ってみたい

味は悪くないんだけど、コロナ後は、接客も頑張ってねw

 

 

 

飲食店ドン引きした出来事リスト

※ 食通では無いけど食べ歩きが好きなので1000店舗以上食べ歩いてるよ。毎回こんな目に合ってるワケじゃないよ

 

 

 

それに比べて、ほんとホテル接客はいつも安定してるよね。コンビニファーストフードもだな

量販店も雑な店員さんは雑だけどここまでひどいのはあんまりいないよね

2020-08-03

anond:20200803140152

現実問題として資本力がないところにコロナ耐えるの無理なので

でも何店舗か集まるかつ行政の力添えがあればデリバリーテイクアウト対応できんじゃない?

 

体験型施設(ホテルカラオケボーリングレジャー各種)はお手上げですね

資本力がある会社以外はどうにもならない

2020-08-02

anond:20200802113852

すべて資本力のあるところだけで話は終わる

2020-07-28

こどもが大人市場にやってきて傍若ぶじんn 無礼なことをしてもつねに大人が引くべきだ

あなたの主張はまちがってはいないが

大人市場に来る以上 おとなだろう

であるから じゃぁ 暴力解決だ 資本力解決だ まぁそうだろう お金解決するなら 発注すればいいのに

発注はしないがお金解決 周囲の人を買収 まぁ 日本人に良くある 本人におかねをはらwないためなら 周囲の人の買収で100倍おかねがかかってもよい 3回も4階もある

2020-07-27

増田起業を反対する意見邪教の如く忌み嫌う理由

ハッキリ言えば増田みたいなプライドだけは王侯貴族能力常人以下みたいなのからすれば

馬鹿なりにマジメに額に汗して客先や社内で必死エンジニアとして働いて月給20~30万、死ぬような思いしてうつ病になって税金アホほど取られるのわかってもマウント取りたいからと命を削って600万とか800万稼いだり、ケチな女や男をおだてて尽くしておっかけてでヒイヒィ言ってようやく付き合ったり結婚するより

起業だのユーチューバーだのブロガーだのでワンチャン狙ったほうが、レースクイーン芸能人レイヤーイケメン俳優なんかと出会えて、自由に楽して生きれて付き合える可能性がわずかでもあってコスパいから、というより自身能力でできうる手段がそれしかいか青い鳥症候群に陥ってるから

ロクに資本力もないのに身の丈に合わないキャッシュフローで回さないと

いい女侍らせて経費で外車乗り回して、女増田なら逆でいい男に愛されて豪遊できないか

例えそれが鶏が朝鳴くころには破滅するような利息が取られてヤクザに八つ裂きにされるようなものでも一瞬の快楽を味わいたい

そういうどうしようもない連中が起業起業とわめいている、そんなものなんてないのにな

anond:20200727202236

デリバリーやるのも資本力いるからな

直ぐに対応できるのはせいぜいテイクアウトくらい

固定ファンのおかげでテイクアウトでやっていけている店もニコニコはしてないな

今後が見えないしそもそも家族いるからな

自分が客から貰ったら子どもや親にうつしてしま

 

飲食ほど当たれば夢のある商売ないと思ってたのに

思わぬ落し穴やな

2020-07-16

anond:20200716130343

「5chのニュー速+では「東京都感染者数」と「GoToキャンペーン」に対するスレ立て禁止になった」のタイトルの方が伸びると思うけど

電通自民党ネットサポーターズクラブ資本力に一国民が勝てる訳ないししゃーない

2020-06-04

seoアフィは終わったとか言ってる人は間違ってると思う

自分は某上場企業で200以上のメディアサイトseoを預かる者だ。

ちなみに預かっているのはすべて自社サービスサイトで、代理店ではない。

自分(自社)にとって今回のアプデはプラスにもマイナスにもならなかった。例によってぶっ飛んだサイトもあれば、躍進したサイトもある。

eatといえば格好はいいが、その実大規模メディアドメインランクの高いサイトドメインエイジの古いサイトが過大に評価された先祖返りの印象は自分自身もやや同感だ。

からと言って、オレはなんとも思わない。

1スタッフとした15年ほどseoに携わってきたので、「またか」くらいだの感興だ。

なによりオレのサラリーは今月も同額支払われる。

報酬がぶっ飛んだアフィリエイターの方とは、受けたパンチの重みが違う。

このタイミングだとイヤな風に聞こえるだろうけど、これは事実だ。

ただし、もう一つの事実としてこれだけはアフィリエイター側の方に知っておいてほしいことがある。

仕事SERPで勝ち星をあげるために、いろんな企業からコンサルを受ける。

たとえば麻雀大好き社長のところもいたし、Appleの敵だったところもいる。

からと言って彼らの持っているノウハウが、アフィリエイターでイケイケの人がもっているノウハウより優れているか?と聞かれたら全力でNOと言いたい。

バカ高いコンサル料を払って、

needs metなコンテンツを作ってください」

とだけコンサルされ愕然とすることもあった。

それに彼らは基本的クライアント受けのいい、定量的でだれがやっても同じような結果になるノウハウしか言ってこないので、実は大したノウハウではない。

オレが言いたいのはココだ。

特に記事コンテンツに関しては、トップアフィリエイターたちのほうが、そうした組織よりもっと研究できていると思っている。

いつしか個人seoアフィリエイトは終わったと喧伝されるようになったが、企業に雇われてつつseoを担ってる立場から見ればそんな風にはちっとも見えない。

かい資本アフィリエイト市場が飲み込まれると言う人もいる。

でも100人単位ライター編集者1000万円単位施策をもってしても叶わないアフィリエイトサイトは今だっていくらでもあるのだ。

それにそもそもSERP相対評価だ。

定量的アプローチで80点をとる方法があったとしても、取らなきゃいけないkwで10位内のサイトが81点以上のスコアなら、そのノウハウは勝てないノウハウだ。

資本リソースを振り回しても、seo無双できるようなノウハウなんてハナからないんだと思う。

資本力のある企業に属するseo担当者も、アフィリエイターの方と同じように、頭を悩ませ、煩悶し、雷に打たれたような錯覚に身を焦がし、そして落胆している。

と言いながらも、オレはアフィリエイター迎合したいわけではない。

から最後に耳障りの悪いことも言おうと思う。

アフィリエイターに言いたいのは、それだけ読者のニーズを汲み取って寄り添える分析力、分析に基づいて行動を駆り立てるコンテンツ力があるのなら、アフィリエイトではなく、自身の手でサービス商品を創るべきだと思う。

かにseoアフィリエイトはうまくハマれば利益率の高いおいしい投資だ。

でも肝心のソリューション他人任せにしてる時点で、限界がある。アフィリエイトは決して万能ではない。

あなたが太る以上に、広告主やaspは太っている。

今回seoアフィから退場された方とも、またSERPで戦いたいと。

今度は企業seo担当者vsアフィリエイターではなく、サービス商品提供者のライバルとして。

お互い苦汁を舐めながら共に歩んできたのだから、きっとオレたちは戦友だよ。

seoアフィは終わったとか言ってる人は間違ってると思う

自分は某上場企業で200以上のメディアサイトseoを預かる者だ。

ちなみに預かっているのはすべて自社サービスサイトで、代理店ではない。

自分(自社)にとって今回のアプデはプラスにもマイナスにもならなかった。例によってぶっ飛んだサイトもあれば、躍進したサイトもある。

eatといえば格好はいいが、その実大規模メディアドメインランクの高いサイトドメインエイジの古いサイトが過大に評価された先祖返りの印象は自分自身もやや同感だ。

からと言って、オレはなんとも思わない。

1スタッフとした15年ほどseoに携わってきたので、「またか」くらいだの感興だ。

なによりオレのサラリーは今月も同額支払われる。

報酬がぶっ飛んだアフィリエイターの方とは、受けたパンチの重みが違う。

このタイミングだとイヤな風に聞こえるだろうけど、これは事実だ。

ただし、もう一つの事実としてこれだけはアフィリエイター側の方に知っておいてほしいことがある。

仕事SERPで勝ち星をあげるために、いろんな企業からコンサルを受ける。

たとえば麻雀大好き社長のところもいたし、Appleの敵だったところもいる。

からと言って彼らの持っているノウハウが、アフィリエイターでイケイケの人がもっているノウハウより優れているか?と聞かれたら全力でNOと言いたい。

バカ高いコンサル料を払って、

needs metなコンテンツを作ってください」

とだけコンサルされ愕然とすることもあった。

それに彼らは基本的クライアント受けのいい、定量的でだれがやっても同じような結果になるノウハウしか言ってこないので、実は大したノウハウではない。

オレが言いたいのはココだ。

特に記事コンテンツに関しては、トップアフィリエイターたちのほうが、そうした組織よりもっと研究できていると思っている。

いつしか個人seoアフィリエイトは終わったと喧伝されるようになったが、企業に雇われてつつseoを担ってる立場から見ればそんな風にはちっとも見えない。

かい資本アフィリエイト市場が飲み込まれると言う人もいる。

でも100人単位ライター編集者1000万円単位施策をもってしても叶わないアフィリエイトサイトは今だっていくらでもあるのだ。

それにそもそもSERP相対評価だ。

定量的アプローチで80点をとる方法があったとしても、取らなきゃいけないkwで10位内のサイトが81点以上のスコアなら、そのノウハウは勝てないノウハウだ。

資本リソースを振り回しても、seo無双できるようなノウハウなんてハナからないんだと思う。

資本力のある企業に属するseo担当者も、アフィリエイターの方と同じように、頭を悩ませ、煩悶し、雷に打たれたような錯覚に身を焦がし、そして落胆している。

と言いながらも、オレはアフィリエイター迎合したいわけではない。

から最後に耳障りの悪いことも言おうと思う。

アフィリエイターに言いたいのは、それだけ読者のニーズを汲み取って寄り添える分析力、分析に基づいて行動を駆り立てるコンテンツ力があるのなら、アフィリエイトではなく、自身の手でサービス商品を創るべきだと思う。

かにseoアフィリエイトはうまくハマれば利益率の高いおいしい投資だ。

でも肝心のソリューション他人任せにしてる時点で、限界がある。アフィリエイトは決して万能ではない。

あなたが太る以上に、広告主やaspは太っている。

今回seoアフィから退場された方とも、またSERPで戦いたいと。

今度は企業seo担当者vsアフィリエイターではなく、サービス商品提供者のライバルとして。

お互い苦汁を舐めながら共に歩んできたのだから、きっとオレたちは戦友だよ。

2020-02-03

エンタープライズITの光と闇

エンタープライズIT世界を紹介する。これから業界に入る若者は参考にしてほしい。

エンタープライズITはこんなツリー構造になっている。下層にいくほど枝分かれする。層の深さや枝分かれの多さはプロジェクト金額による。このあたりの闇は増田でも多く語られている。たとえ天下のGAFAでも1次請けやIT部門の下に入る。昔はオラクルIBMだったのがAWSAzureに代わっただけで構造的には同じだ。

それではカネの流れと利益構造説明していこう。増田のメインターゲットである下層から説明する。

n次請け

この層はIT会社ではなく人材派遣会社といっていい。n次請けはn-1次請けに人材派遣するので以下の構造がある。

例えば、月単価100万円の人を10派遣すると売上は1,000万円になる。この売上を営業やコーポレートといった連中と社内で取り合うわけだ。だから給料を上げるには単価と作業時間を上げるしかない。

n次請けの営業はn-1次請けと単価を交渉する。単価は派遣対象スペック(経歴書)で決まる。単価を上げるためのキーワードはだいたい決まっていて、チームリーダーとかクラウドとか入れておけばいい。あと、作業時間無駄に多い方がいい。自動化作業時間を減らすやつはバカだ。君の残業代は売上から出ている。

n次請けにいる人に告げる。さっさと転職しろAWS転職したら給料3倍だ。

2次請け

この層は人材プール会社になっている。大企業資本金信用調査などを満たせない零細企業直接取引ができない。2次請けは大企業零細企業の間に入り、需要に応じて人材を売る役割を果たす。あと、キチガイみたいなやつが入らないようにフィルタするとか、派遣されてきた人が突然バックれた時に代わりを探すことも大事付加価値だ。

例えば、月単価50万円の人を80万円で紹介すると、売上は80万円、利益は30万円になる。給料を上げるには安い人材を高く売ることが重要だ。そのためには2次請け社員がチームリーダーとなり、n次請けの安い作業者でチームを作ればいい。作業者の人数を増やせば売上は伸びる。リーダーができないやつはクビだ。

2次請けにいる人に告げる。現職はい待遇だと思っているだろうが、外の世界を見ろ。

1次請け

この層は大企業だ。2次請けやハードソフトベンダ統合してシステムを納品する。一括請負契約場合リスクバッファ役割を負う。開発が炎上してもIT部門は痛みを負わない代わりに、マージンでガッポリ儲ける仕組みだ。

実際には、IT部門が出したRFPに対して工数見積もり価格提示する。受注できたら開発に取り掛かり、納品と検収を終えたら売上が立つ、という流れになっている。コンペの場合見積工数にかかわらず提案価格を大幅に安く出すこともある。また、受注してから売上が立つまで数年かかる場合もあるため、資本力勝負だ。ハードウェアやパッケージ製品クラウドを一緒に販売する場合もある。

給料を上げるには出世することだ。出世するには仕事を増やして安い人材を高く売る必要がある。

重要なのは流行りの商材でIT部門を釣って仕事を取ることだ。RPAAIなどのバズワードがなぜ人気なのか理解してもらえただろうか。開発は2次請けに任せればいい。お前の単価はいくらかわかっているか

1次請けにいる人に告げる。リストラに備えろ。潰しの効かない仕事を続けていると転職できなくなる。

IT部門

IT部門は、ユーザ部門から受託した企画を具体化し、ベンダコントロールしていくことが主な任務になる。あとは負債化したシステム運用管理をやっていく。

IT部門コストセンタなのでコスト削減が評価される。また、トラブルシステムが止まると社内から批判を浴びるため品質管理評価される。

給与は上げるには出世することだ。こういう方法がある。

負債化したシステムは細々とメンテしていくしかない。ハード保守が切れるタイミングで大規模更新計画して実績をアピールだ。

ただし、IT部門ポストが限られているので出世するには社内政治重要だ。出世の見込みがないなら転職しろ

ユーザ部門

ユーザ部門は新しい企画を立てて経営から承認をもらい、ITを使って収益を得ることが仕事だ。あるいは費用を削減することが仕事だ。

ユーザ部門コンサル会社企画書を作らせて、営業マーケティングなどの他部門要件を調整し、遅くて融通の利かないIT部門のケツを叩くことが任務だ。

だがよく考えてほしい。IT部門と多重下請のケツ叩きに無駄時間を使うより、自分たちベンダと組んで一緒に企画、開発、運用を進める方が効率的かもしれない。今日企画を来週にリリースできたら最高ではないか。小さくリリースして学びを得て改善していく。

ユーザ部門はどんどん稼いで出世してくれ。

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