はてなキーワード: ぷよぷよとは
スマブラのDLCとしてテリーとカズヤが参戦したことで、forからのリュウ、SPからのケンと合わせてスマブラに格ゲーを代表するキャラが4人も揃った。
最後にDLCで格ゲーキャラが来たら格ゲー四天王じゃないか。さて誰がふさわしいだろうか。
言うまでもない。バーチャファイターのアキラだ。miiコスでもう出ている。
格ゲー四天王と言ったら、ストファイ、餓狼、バーチャに鉄拳。鉄板だ。
じゃあ四天王二軍はどうだろう。
早い。もう埋まった。
冷静に考えると、四天王が二軍まですぐに埋まるゲームジャンルはなかなか無い。
落ちものパズルだと、ぷよぷよ、テトリス、あとはパッと思いつかない。
FPSは、PUBG、フォートナイト、荒野行動、APEXで四天王は埋まるけど次はない。
シューティングゲームは、ゼビウス、インベーダー、グラディウス、ツインビー、ダライアス、怒首領蜂、人によっては東方Project等々…と四天王すら決まらない。
明確に名作が4本、その下に秀作が4本あるゲームジャンルは、なんやかんや言ってかつて一世を風靡したジャンルだと思い知らされる。
各メーカーが凌ぎを削り、名作と呼ばれるゲームだけが現代に語り継がれているのだ。それが伝説の格ゲー、格ゲー四天王と格ゲー四天王二軍だ。
だが待ってほしい。まだ二軍落ちの中にも名作と言える格ゲーはある。
人気や名声は四天王や四天王二軍には劣るかもだけれど、間違いなく楽しんだ人がたくさんいるゲームが溢れている。
サムスピ、BLAZBLUE、DOA、ソウルキャリバー、龍虎の拳、ヴァンパイア、ジャス学、メルブラ、まだまだあるはず。
決まりきった四天王や二軍ではない、20年前の格ゲーブームの頃のかすかに残る楽しかった思い出のゴリ押しかぶつかり合う、面白い議論が巻き起こりそうだ。
スマブラで初めてテリーやカズヤを見た人間たちに向けて、まだ見ぬ格ゲーをアピールすれば、格ゲーというジャンルが復活するかもしれない。20年ぶりに新たな同好の士に出会えるかもしれない。そんな流れが続いたら、もしかしたら若者の格ゲー離れ的なアレは解消されるのではないか。もしかしたら四天王三軍の中に、スマブラ最後のDLCだっているかもしれない。そう思うとなんだかワクワクしてこないだろうか。
何より人が揉めているのは見てて楽しい。
長いこと気になっている件があるので初めて日記を書こうと思います。
タイトルの通り、昔win95で遊んでいたときに見た、何らかの体験版CDに含まれていた作品を探している。
CDにはいくつかのゲームの体験版が入っていたけど、その探している作品は宣伝ムービーだけの収録で遊ぶことはできなかった。
ムービーの内容は、『謎の昏睡状態になった彼女のために主人公がナノマシン?に乗って彼女の体内に入るが、その中には不思議な世界が広がっていて、探索していくことでその謎に迫っていく』というような感じだった。
全体的に極彩色の3DCGで描かれてて、花とかが喋っていたような気がする。それらの言葉は不思議な音で表現されてたと思う。
長いことネットで検索したりして手掛かりを探してるんだけど探し方が悪いのかひとつも情報が見つからない。
もし何か知ってる人がいたら教えてもらえると嬉しい。
CDに収録されてた他の作品も並べられたらいいんだけど、家に体験版CDが何種類かあった上に記憶が曖昧で確実にこれと一緒に入ってたという作品は挙げられない…。
「今どきの成人男性で、生まれてから現在に至るまで、触ったビデオゲームが10タイトルあるかも怪しい」奴がいる。
俺のことだ。
じゃあ遊んだ数少ないタイトルを、例えば「マイクラが人生」みたくやり込んだとかもない。
とにかく得手不得手以前に、我ながら信じられないくらい、ゲーム経験が少ないのだ。
国産コンシューマゲーに限っても、ポケモン、マリカー、スマブラ、スプラ、DQ、FF、ゼルダ、信長の野望、三國志、グランツーリスモ、どう森、モンハン、MGS、ボンバーマン、桃鉄、パワプロ、ダビスタ、カービィ、スト2、KOF、リズ天、ぷよぷよ、みんゴルetc…
アーケードやPCゲー、海外ゲーやスマホゲーなどは推して知るべしである。
こうなったのは多分、諸々の事情から、一番ゲームにハマる年頃でハマるきっかけをことごとく逃したのが、根本原因だと思う。
お陰で、今やゲームといったらテキトーな微課金ソシャゲをポチるか、リングフィットで体幹鍛えるメニューをこなす程度の興味しかない。
たまたま見た実況動画とかで興味を持っても、ゲーム経験の絶対的少なさのせいで、今からやるにはどれもこれも敷居が高すぎて、楽しさよりも苦痛のほうがデカそうで尻込みしまくると。
しかもwikiどころか説明書すら読まずに済ませたいタチなので、なおさらキツそうだったり。
でもこのままだと多くの男が知ってる人生の楽しさに触れずじまいになるわけで、なんだか自分でもコメントに困るというか、微妙すぎる居心地の悪さがある。
少なくとも、男子の共通話題の一つにおいて全く蚊帳の外になることは間違いないし、他人のことなんて捨て置いたとしても「男に生まれてそんなんでいいのか?」みたいな後ろめたさを感じてしまう。
これは本当にその通りだと思う。元増田じゃないけど、自分の好みを書くからおすすめを教えてください。お願いします。
ジャンルでいえばRPG・シミュレーションが好き。アクションが苦手。
Horizon Zero DawnとゼルダのおかげでオープンワールドRPGが面白いことがわかったが、なんせ3D酔いが辛い。ドラクエビルダーズでも酔うくらい耐性がないです。
オンライン対戦や協力プレイには興味がない。マイペースで遊べるゲームが好き。
<好きなゲーム>
Championship Managerだった頃から大好き。
毎年新しいのが出ており、マイナーチェンジを超えない作品もあったが近年はどんどん良くなっている。2021は最高傑作。
・ロマンシング・サガ
技のひらめきが楽しい、技をひらめく度に戦略性が変わるので戦闘に飽きない。
『スカーレットグレイス・緋色の野望』『スカーレットグレイス』『ミンストレル・ソング』の順番で好き。2と3もスーパーファミコンでかなり遊んだが、リメイクは期待外れだった(背景だけきれいになってキャラクターのドットの粗さが目についた、Reユニバースのキャラ絵のほうがきれいに見える)
先月『ファイナルファンタジーX』をプレイしたが、始まって3分で"FF10 ムービー スキップ"をググっていた。長いムービーを見るのがだるい、その時間の分遊びたい。
演出薄目のコマンド式RPG『オクトパス・トラベラー』は悪くなかったけれど、戦闘が単調で2週目をやろうとは思わなかった。(『スカーレットグレイス』は12週クリア済み、『スカーレットグレイス・緋色の野望』は9週目)
・女神転生
ペルソナは1・2の雰囲気が好き。3以降のコミュニティシステムも面白いけど、高校生の悩みとか聞くのはだるい。
初めてクリアしたアクションRPG。世界観とストーリーが良い。
狩りゲーだが、狩る対象が機械なので動物虐待的な感じがしない。
地形を利用する・ワイヤーや爆弾を使う等、アクションが苦手でも作戦で勝てるのでその工夫が面白かった。
3D酔いが辛かった。
・ゼルダBoW
Horizon Zero Dawnがクリアできたので、これもイケるのではと思い手を出してみた。
こちらも正攻法できつい敵には爆弾やマグネキャッチなど工夫で何とかなるので、クリアできた。
お使い感がほぼないところが好き。気ままに祠をやったり、料理したり、犬をなでたりとまったり楽しんだ。
焚火や夜空を眺めたり、まるで一人でキャンプをしているような楽しさがある。
3D酔いもわりと少な目でよかった。
<好きだったが新作はやらなくなったゲーム>
・三國志
たぶん10(武将プレイメインと君主プレイメインが交互に出ていた頃)までプレイしていたはず。
とくに代り映えせず必要スペックだけ上がっているのか、ゲームのテンポが悪くなっている気がするので最近はやっていない。
創造までプレイ。こちらも三國志と同じく代り映えなしかなと思っている。
お馬さんを育てるゲームは好きなのでまた遊びたいけれど、三國志・信長と同じくゲームシステムは代り映えせず、必要スペックだけ上がっているのだとしたら最新版を買うのも躊躇われる。どれを買えば良いのかわからない。
・アトリエ
アイテムを合成する系のゲームが好きなので、黄昏シリーズまではプレイ済み。
ユーディのアトリエが一番好きだった。どのシリーズも期限までに何かをすることが求められるが、ユーディはそういうのが無いのでひたすらまったりできる。
新しくなるたびに調合システムが複雑になって、もうそろそろ着いて行けなくなりそう。
ライザはシリーズが完結したら買うかもしれない。
新作出ない。Wizライクを探して遊んだりするが当たりは少ない。
最近のダンジョン潜る系はキャラが使い捨てになるゲームが多い気がする。キャラは愛着をもって育てたい派なのでそういうゲームがやりたい。
『ザンキゼロ』はダンジョンのギミックや武器の作成などは進化したウィズのようにも思えるが戦闘が十字キーを使ったヒット&アウェイ方式で忙しい。
そしてストーリーに癖がある。ゲーム途中でこれまでのお話が読める機能が使えるようになるが、「こんなしんどいストーリーを繰り返し読むユーザ居るのか?マジか?ボケてんのか?」と思ったのが印象に残っている。
何故かやらなくなった。
シムシティライクな『Cities Skyline』も買ってみたけど、Switch版だったせいか操作性がピンと来ず、遊ぶところまで行かなかった。
今年も無事確定申告終了よ。
というか、
ゲームで遊び呆けていたのが悪いのよ!
ビシッと気を引き締めて
やる事務処理は処理しちゃいました。
私個人でやってる分は
それ月1万円でも年間12万円の費用が浮くと思えば自分でやっちゃうわよ。
でね、
ふつーに費用が収益を上回ったら納税額がゼロになるかと思ってたけど、
そうは問屋が卸さないよくよく考えてみたら当たり前だのファイヤークラッカーよね。
もうちょっと本当に経費計上すればよかったわって思うし、
日々やっぱり帳簿は付けておいてリアルタイムに状況を把握して確定申告時の納税額を把握しておくべきだったわ。
ギリギリになって帳簿が完成して納税額がこのぐらいかーってその時に知るより
事前に月ごとなのかそういう段階段階で知っておけば、
日々勉強だわーって思っちゃったわ。
あと私の場合、
今年はちゃんとレシートを勘定科目毎でまとめてファイルしておかなくっちゃって
いい加減Windows7ではなんかログイン出来ないというかカードリーダーが上手く対応できないというか、
このためにWindows10を買う?って思ってたけど、
昨年パソコン新調しておいてよかったわって思うし、
Windows7でもずっとずっと戦えると思っていても、
やむなく新しいのにしなくちゃいけないマイクロソフト商法なのかしら?って思っちゃうわ。
今回は経費のこと勉強したので
昨年より少ない納税額で済んだし
それを調べている方が、
時間を取られることが多いような気もするわ。
今回はちゃんと覚えておいたし、
これは経費になりますか!って類いの本が
棚にいっぱい並ぶじゃない
ああ世の中の人は経費になるかならないかでいかに困っているかをビジネス本になるぐらい活況しているんだし、
あれは見ても全く役に立たなかったので、
なくても良いかもしれないし、
私はほぼ何も考えなくても良いから
さすがに任天堂SwitchはIT機器として経費計上するのはやり過ぎだと思うし、
バレたら怒られそうなので、
しなかったけど物は言い様かも知れないし、
ユーチューブ的な動画を観る端末と言い張ったらいいじゃない!って思ったけど、
会計の本を一冊読む方が
まったくもってオフセットだわ。
あとさ、
エクセルが無くちゃ生きていけないと思ってたけど、
いつでもどこでもどんな機械でも
エクセルが出来るから帳簿付け放題で素晴らしいエクセル好きにはたまらない時代に突入していたのね。
これなら日々帳簿付けるのも苦じゃないし、
確認もできるって訳よ。
便利な世の中ね。
本当にそう思うわ。
私も使おう!って思ってたけど
これがそうなのね!って
改めてビックリした次第よ、
もうこんなところにも浸透していたんだわ!ってね。
うふふ。
シン・サンドイッチあったわよ!
今買わねばいつ買う買って鬼気迫る感じで
思わずゲットよ。
アメリカの暮らしが長いと日本で食べる生のベーコンはちょっと抵抗有るけど、
アメリカでは結構あれをいかに上手にカリカリ焼けるか選手権で嫁に行けるか行けないかってあるみたいだから、
嫁入り道具の定番なのよ。
バリューのあるうちに
つまり苺の良い季節に良いデトックスウォーターは今よ!って具合で
すいすいすいようび~
今日も頑張りましょう!
夫の趣味はゲーム(オンラインで他のプレイヤーと対戦できてランクが変動するタイプ)なんだけど、一度始めると人格が変わる。
・壁を殴る
・奇声を上げる
・まともに返事をしない
・機嫌が悪くなる
・ぶっ通しで2〜3時間は続ける、自分で納得するまでやめられない
・途中でやめられないのがわかってるのに、外出直前になってゲームを始める(そろそろ行こうと声かけると、行く気なくなったから一人で行けと言われる)
平日なのに徹夜して朝まで続けることもあって、仕事にも体調にも影響出ている。
それでストレス解消になってるならまだ目をつぶるけど、まったく楽しそうじゃない。ゲーム始めて機嫌よくなったことがない。むしろ始める前の方がご機嫌。大体開始10分でため息つき始めて、だんだん不機嫌になっていく。
まさに百害あって一利なしなのに、どうしてやるんだろう。
一回膝突き合わせて話したことあるけど、どうしてもしたくなって、一度始めると途中でやめられないんだって。覚醒剤かよ。いや覚醒剤は打てばきまってる間は楽しい気分になるんだから、まだそっちの方が理解できるわ。
わざわざストレス溜めて苛々するためにゲームするってどういうことなんだろう。
ほんとこれさえなければ温厚でいい夫なのに。
【追記】
今日のゲーム時間は1時間ぐらいで終わって、すぐ機嫌良くなってくれたから、一緒にテレビを見てお風呂に入った。ゲームは私のカバンにこっそり隠した。
ゲームしていない夫は本当に大好き。
罪を憎んで人を憎まず、ゲームを憎んで夫を憎まず。
ぷよぷよ滅びよ。
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2102/02/news144.html
RMTだのぷよぷよクローンだのゲーム部へのパワハラだの同人誌違法アップロードサイトだので有名な自称起業家をTwitterでフォローしている人間調べてみたよ
@tsutsu722
KADOKAWAの編集。なろうの流行り作品を担当していたらしい。
@selva_puyo
@tema2424
@kamestry
@baretanyo
@Saita_SAKI
ぷよぷよのプロゲーマーがクソなのは自明のこととしても、さすがにKADOKAWAの編集者がこいつフォローしているのはあまりにもモラルなさすぎじゃない?