「萌えキャラ」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 萌えキャラとは

2015-09-03

http://anond.hatelabo.jp/20150902231233

http://b.hatena.ne.jp/yunker_y/20150903#bookmark-264737801

一部女児向け作品男性向け萌え絵区別のつかない絵柄だったりするけど、それも「対異性の恋愛感情や性欲を刺激する目的に特化して作られたもの」なんですかね?

確かに近頃はオタク男性向け作品を作っている作家女児向け作品も同時に作ってたりするけど、ちゃんと描き分けてるよ。

男性向けであればやたら露出度が高かったり乳がでかくて谷間見えてたり尻突き出しポーズ取らせたりパンチラしてたりする絵を描く人でも、

女児向け作品ではそういう事は一切ない、胸も尻も目立たず服もちゃんと着ている大人しい絵にしている。

っつーか当たり前だろ。子供向けで大人オタク向け並みのエロ絵にしたら親から批判殺到するしそもそも親が気持ち悪がって買ってくれんわ。

編集側もエロくすんなと注文つけてるだろうし。

何で碧志摩メグについてはそれが出来なかったんだろうね。

作った側に「自治体公認キャラなんだからエロは控えよう」と言う常識的配慮が何故働かなかったのかが不思議だ。

と思ってちらっと調べたら、市職員ではなくバイクレーサーの浜口喜博って人が主導して作ってたのかこれ。

てっきりオタク市職員が職権濫用で作ったのかとでも思ってたよ。

んでこの人はこんな事もしてる↓

http://bylines.news.yahoo.co.jp/tsujinohiroshi/20131227-00031064/

まりバイク萌えキャラ使ったらウケたからこっちも同じ路線で、って事らしい。

あくまで一個人のものであるバイクが、大人の男がメインかつ元々レースクイーン等女を性的に扱う文化があるバイクレース世界でウケたからと言って

同じノリで老若男女皆が対象であり、性的要素は排除する事が求められる自治体キャラを作ったらそりゃ叩かれるわな。

実写だって自治体ポスターレースクイーンみたいな女の写真使ったら叩かれるだろうに。

http://anond.hatelabo.jp/20150903140453

そこを簡単に言語化できたらそもそもあん曖昧な書き方はしてないけどな。

例えば、全国の鉄道事業者が実際に活用している萌えキャラひとつに合わせた企画の「鉄道むすめ

http://tetsudou-musume.net/contents/chara/

ここに並んでいるキャラクターは、全部「萌えキャラ」と称して差し支えないという感覚

それぞれイラストレーター発注者も全部異なるけど、共通の印象とかコンセプト的なものはある。

これと太秦萌比べたら、「制服を着ていない」という違いを除いて、太秦萌制服を着せても

鉄道むすめ私服に着替えさせたとしても、受ける印象は明らかに別物だと思うんだがな。

http://matome.naver.jp/odai/2141646360706977601

はてブ民はこういうのに、反応せよ

http://anond.hatelabo.jp/20150902220059

食いもんがどうとか、ドマイナー萌えキャラがどうとか、

はてブの輩は、やっすいのに、食いつきすぎ。まるで、イナゴだな。

はてブバリューが落ちてるね。

http://anond.hatelabo.jp/20150903114706

横だけど、太秦萌の初期案は、自分の目には萌え絵に写るし、これが公式キャラとされるのは正直キモいと感じる

リファイン後はキモさが綺麗に一掃されていて、公式キャラとしての抵抗も少ない

(ただし 、萌え絵ではなくてもアニメ絵ではあり、アピール方向が限定されてるなーというのはまだ感じる

今時アニメ絵わからんという人は、40代以下なら少ないだろうから限定と言っても大したことは無いけどね)

 

ここの言語化は本当に難しいが、強いて言うなら「俺の嫁」感というか… 目つきとか表情なんかが、エロゲ女の子のそれに近いというか…

原因の一つは、絵の作者の技量が足りていなくて、そういうテンプレ的な表現しかできないという部分にもあると思う

志摩メグも最近ポスターを見たら、乳袋が目立たなくなっているのに加えて、表情や動きなどにテンプレ萌えエロ絵感がなくなって、健康的な感じになっていた

あの路線で行くならそこまで悪くないように思う

 

逆に言うと、蒼志摩メグを太秦萌えに比べて性的と感じるのって、萌えエロ文脈結構詳しい人だけかもしれないとも思うんだよね

そういう方面に馴染みのない市職員なんかは、あの絵の性的アピールポイントが素で分からない可能性あるんじゃないか

それとも、あまり萌え絵のことを知らない人も、蒼志摩メグは性的だと感じるのだろうか…そのへん、オタクじゃない人に聞いてみたい

 

蛇足だけど、太秦萌という名前はかなりコテコテ萌えキャラっぽいので、あんまり良くなかったなーと思った

今更変えようもないだろうけど

 

アラフォーアニメ好き萌えも嫌いじゃないオタクより

http://anond.hatelabo.jp/20150903114706

何をもって萌えかというところの議論はあるかと思うんだが、

京都市交通局のこれ、萌えキャラではないと思うぞ。

もちろん萌えとは全く異なるコンテキストのもとにあるキャラクター比較したら、萌えの方に

近いところではあるかと思うが、しかしこのキャラ自体は間違っても萌えキャラではない、という個人の感想

(だが、俺だけがそう思うのではないという確信も)

初音ミク開発者が「あのデザイン2007年当時の萌え絵とは違うものになるようにした」と言っていて

2007年萌え業界を見たら確かに初音ミクデザインはそれとは異なるところにあるのはかなりわかりやすいんだが、

京都市交通局のこれも、いわゆる萌えとは全然コンセプトが違っていると思う。

http://anond.hatelabo.jp/20150903113055

女性にも男性にも評判が良くて受け入れられてる萌えキャラといえば、京都市地下鉄のだと思うんだけど、要するに女の人もかわいい!と言えるような「オシャレ感」が碧志摩メグにはなかったということでは。

2015-09-02

http://anond.hatelabo.jp/20150902165134

俺が書いた「直接的な身体的描写」ってのは男が大好きな裸に近いエロ描写ってことね。わかりにくくてごめんね。

と言うかそもそも萌えキャラって少なから性的観点が含まれるもんなの。

誰も「少なから性的か否か」みたいな話してないと思うけど。そりゃ日本マンガ史は「性」をめぐる表現史でもあるわけで「日本マンガキャラは全員少なからず性を背負っている」という言い方できるよ。でもそう改めて言うことにあまり意味を感じない。つまり君の論理なら県警キャラでさえが「性的」であり否定対象になるよね。

http://anond.hatelabo.jp/20150902165134

と言うかそもそも萌えキャラって少なから性的観点が含まれるもんなの。

と言うとまたややこしくなるぞ

人間を模している以上、性的観点が全く含まれないってのは無理があるだろうけど

公的キャラクターとして許される範囲があるんだよね。

実写でもお役所ポスター男性誌のグラビアみたいな写真を使ったら批判が来るだろう。

http://anond.hatelabo.jp/20150902164614

あのキャラクターを見て「直接的な身体的描写がされていない」と感じること自体キモヲタ感性なんだよ。

お前らはあの程度見慣れているのかも知れんが、一般人、それも女性から見ればあれは少なからエロ描写なの。

と言うかそもそも萌えキャラって少なから性的観点が含まれるもんなの。

2015-08-30

同一ツイート内に入ってるだけでももっとある。

http://anond.hatelabo.jp/20150830192115

http://anond.hatelabo.jp/20150830192002

 

 

https://twitter.com/poipoiyudati1/status/636865780240375809

女の色気をアピールするのがダメって、お前ホモ!?(歓喜) <市公認萌えキャラ志摩海女軍団が怒りの抗議!「女性性的な部分を強調したとしか児童ポルノ法にも抵触しかねない」?>

 

 

АнамезонСудноはАСである ‏@AerospaceCadet 8月14日

お前の思考のがおぞましいわホモ野郎フェミワナビーはマジ死ね地獄に堕ちて業火に焼かれろ。子々孫々はは七代祟られろ。

海女モチーフ萌えキャラが「おぞましい」理由 - BIGLOBEニュース

https://twitter.com/AerospaceCadet/status/632116441722916864

 

 

マッチ血 ‏@toonemami 8月7日

一部の三重県志摩市キャラの裾がはだけ足を露出していてイヤらしく、海女文化イメージを損なう

俺ら「うるせえホモ

https://twitter.com/toonemami/status/629760385931841536

例の海女萌えキャラ批判されてる件でキモヲタ達が顔真っ赤にして

「B◯Aの嫉妬ww」とか「汚いB◯Aなんかよりこっちの方がいい」とか

卑猥だと思う反対派の方が日頃からそういう事ばっか考えてんだろw」とか

発狂してて草生える

どんだけ日頃からエロ萌えコンテンツ依存してんだよキモ過ぎなんだけど

本職達が嫌がってるなら撤回するべきだし、大体こういうキモヲタ達って

仮に二次イケメンキャラご当地キャラになったら真っ先に叩き始めて

腐女子氏ね」とかいつまでも粘着しそう

嫌いなもの・受け付けないものをはっきり嫌いと言われたらしょうがない。だが、やれ児童ポルノやれ二次元ポルノと言われたので「筋違い言葉を使って批判する連中が住みづらい世の中を作ってるんじゃ!」と反撃

いや、すごい好きなわけではなくけど「よくできてるキャラが全く筋違い理由付けで非難されるのは変だし、便乗してるライター表現規制も繊細な問題に土足で踏み入ってるのもちょっと…」と思い、書いた次第。「萌え系が嫌」ならそれ以上は不要では

あとは、デマを垂れ流している人達を黙認しちゃうと「不快感をダシにして何を言ってもいい」みたいな空気ができちゃうんですよね…。不快な人、受け入れられない人がいるのと、それを規制すべきかどうかは別問題なのに混同しようとするアホがもうね…

戦うべき時に戦っておけば、「そっちは反論炎上がめんどくさいから関わらない」という風に予備知識がない人が避けてくれることもありますからね…。あるいはちゃんと勉強していい記事を書く人に変わることもありますし…。

kanose おぞましいって言葉反論するなら、安易低俗呼ばわりするのはいいのかよ。そもそも規制しろなんて言ってないのに勝手に読み取るな死ね

観光PR萌えキャラは使ってほしくない。若い子は良くても、我々の世代には違和感がある」というならまだしも、やれ児童ポルノだ、やれゾーニングすべきおぞましい表現だと言い出したから「この人ら野放しにしておくとやばい」と介入したまで。軽々しくアレはポルノ性的だという人見るといらつく

いやさ、フェミとか老人達オタク批判根底にあるものって言ってることと自分達の本音が違うのに、それをやれ社会規制しろゾーニングしろという話になるから「あ、コレは戦わないとこっちの権利がどんどん狭まるから、あっちをつぶしに行かなきゃ」という話になるわけでして…。

この場合はそれが半分。でも、元にあるのは高齢者が大半の三重県志摩市という田舎最近の若者文化とうまがあわなかっただけ。それをライター達が悪意のある形で利用としたので、僕が「あーあー違う違う。君ら、言ってることおかしい」と介入したまで

いやさ、碧志摩メグはご当地キャラの中ではクオリティ高いほうだと思うけどなぁ…。微妙イラスト特有の透け要素・艦これブームのご時世に若干注目を浴びてる和のテイストLINEのスタンプ用にデフォルメしたキャラも作ったり、ツイッターアカウントでの告知もやったり…かなり高度だと思うけど?

いやさ、三重県志摩市萌えキャラ導入だけでガミガミ言われてるんだけど、大学生ぐらいの年齢がごっそり抜けて、60代以上の分布けが多い地域もの…。人口も減り、学校もここ数年で幾つか廃校になって、衰退路線まっただ中。…どうぞ勝手高齢者だけで煮詰まってくださいとしか言いようがない

kanose すごく繊細な問題に土足で踏み入ってるのもちょっと、て。あんた毎回そうやって土足で踏み入って他人から突っ込まれたらどんだけ逆ギレしてきたと思ってんだ。マジアホか。いろんなもの低俗やら常識がないだのいっておいてこれか。死ねばいいのに

2015-08-22

オタク感覚おかしいな

http://ama-megu.com/wp-content/uploads/megu_profileimg.png

海女萌えキャラ化したら抗議がきたって話題に、抗議してるほうがおかしいみたいなブクマがいっぱいつてたけど、こんな下品なのを自治体公認キャラにしちゃいかんだろ。

オタの世界じゃこれより下品なのが横行していて感覚麻痺してるから非オタからみたらキモいって理解できんのだろうね。

http://anond.hatelabo.jp/20150821153113

自分男性向け女性向けどっぷりたしなむオタクだが、碧志摩メグのキャラクターデザインは失敗だと思ってる。

特定個人をモデルにしたわけではなく、あくま職業

個人はダメだが職業ならいいという倫理観がわからない。

モデル志摩海女という時点で「特定された職業」なので、当事者にとってはほぼ個人が特定されているのも同じだ。

しかも、海女という職業自体性差別的な扱いを受けてきたという経緯がある。碧志摩メグ擁護派のなかには「海女なんて今まで散々エロい目で見られてきたくせに」と心ない言葉を向ける者もいること自体、この問題職業性的差別内包していることをあらわしてしまっている。

公的から、とは、公と私の境界はどこらへん?

境界を問うことにこの件では意味がない。

志摩メグは伊勢志摩サミット海外にもアピールするためにつくられた「クールジャパン戦略」のキャラクターであり、完全に「公」の目的のために作られている。

まり萌えオタク文化親和的でない海外人間の目にも触れることが前提となっている。

「もよおすヤツはもよおすのよ(多分ハルヒ)」

あらゆる表現から性的視線を除くことはできない。それが真実だとしても、だからすべてを野放しにしていいとはならないだろう。大概はどこかで線を引いて、場所や状況に見合った基準を定めることが求められる。

ましてや行政の、特定職業を指した、世界に発信するための、公認キャラクターだ。オタクのみに愛されればそれでいいというわけではないだろう。その「どこまで許容されるか」の適切さを見誤り、調整を怠ったのは落ち度だ。自分が普段は萌えキャラ好きのオタクからといって、擁護してやろうという気にはならない。

もよおしたらダメなのかな?

誰もそんなこと問題にしてない。内心ですませるのなら自由だ。その自由に対していちいち他者承認を求める必要はない。

ただ、あなた自身が「もよおされる」対象として扱われることになってもかまわないというタイプ人間であっても、他人はそうではないし、そうである義務もない。「もよおされること」が不快だ、嫌だと思えばそれを訴える権利がある。

美しい、かわいいと感じる心と性的だと感じる心は繋がっているものじゃないのかなあ

それは人によるとしかいえない。感じ方もそれぞれだろう。

性的な目で見られるということに、暴力性を想像できないあなた幸福なのだろう。

かわいい」と「卑猥」の境界線は誰が決めるの?

今回は海女という当事者がいるのだから彼女たちだ。実在当事者自分たちイメージした図に対してNOと言ったことが重要視されている。

大使になったとたんちょっとでも性的な目を向けてはいけなくなるのかな?

大使でなくても芸能人でも一般人でも男でも女でも、「性的な目」は他人に対しておおっぴらに向けていいものではないだろう。普通に失礼だとは思わないのだろうか。性的ものを感じたとしても、内心にとどめたり、相手が不快にならない程度の表現にするなど、気をつけるのがマナーのはず。

そういう為のキャラクターとして良い仕事しそうなのに、一部の大人の価値観卑猥に見えるだからダメ、としてしまうのはすごく勿体無いと思うんだ。

良い仕事を期待されて創造されたキャラクターだというのに、「一部の大人」ではなく、当事者海女にとっては受け入れ難いデザインになってしまったのが残念なんだ。

逆に言えば、若い子に受け入れられるなら、一部の海女が傷つくことはかまわないのか? 誰かの苦しみや悲しみの上に成り立っているかもしれないものを、「自分は気にしないから」と受け入れてしまうことに抵抗はないのか? 自分たちが楽しければ、得をすれば、「あなたたちにとっては気にならないかもしれないけれど、私たちにとっては耐え難い屈辱です」という訴えを無視していいのか?

反対している人たちの中には、「自分はこのキャラクター不快ではないし、それに傷つけられることもないけれど、でも、当事者である人たちが嫌だと言っていることを、公共利益のためといって踏みにじってもいいのだろうか?」と思ったから反対している人も多数いる。

2015-08-08

海女キャラ問題点

あれはゆるキャラとかかわいいキャラにすべきで

萌えキャラにすべきではなかった。

例えば、「鉄道むすめ」のように、

実際にアテンダントがいるもの擬人化する場合

これまでは露骨性的ものとしては扱ってこなかった。

 

 

それを、海女自体性的要素を色濃く持った存在として扱われてきたのに

(『潮騒』なんかその最たるもんだよね)

萌えキャラとして性的要素持たれてることを露骨表現したら

そりゃー海女本人は嫌だわね。

 

 

オタクの界隈では「あの程度普通」かもしれんけど

一般的に見たらどうかをもっと考えてほしい。

あれ普通女性から見ても十分気持ち悪いもんだよ。

普通女性から見てああい萌えキャラ気持ち悪いけど

自分に直接関係ないから黙ってるだけ。

それを、自分に直接関係あるようになったら

そりゃ「気持ち悪いからやめてくれ」っていうわな。

 

 

男で言えば、相撲取りBLキャラ相撲公式キャラとして扱われるようなもんだわな。

やたらちんことケツ穴が強調されたキャラ公式って

そりゃ相撲取り文句言うだろうよ。

2015-08-06

最近まで伊東ライフ先生の本では抜けなかった

同人誌の作者のtwitterフォローしないようにしてる。

まりに作者さんを知りすぎてると、「絵とかセリフエロいけどこれって、あのtwitterではおっさん丸出しの人がセリフ書いてるんだよなぁ」とか余計なことを考えてしまったら発狂してしまうからな。

ただでさえチンコ握ってる状態というのは無防備でここで精神的に冷静になってしまうと死のリスクが有る。

絵は抜けるのにいきなりギャグを始めたり、刃牙入れたりジョジョパロ入れたりする中身おっさん丸出しの同人作家さんは俺を殺すつもりなんだろ。そうなんだろ。

LOVEる界隈と、艦これ界隈にはこの手の悪質なトラップしかけるやついるけどオモシロイと思ってやってんのかアレ。

何回死にかけたことか。勘弁して下さい。真顔になってしまうんで。

なので出来る限り作者のことは知らないようにしている。

ところで最近伊東ライフ先生に限っては先生自体妖精さんに見えてきたので余裕で抜けるようになりました。

僕の快適なオナニーライフのためにtwitterでまで萌えキャラでいてくださる伊東ライフ先生まじ神ですわ

2015-08-03

http://anond.hatelabo.jp/20150803105739

わかる。わかるぞ。

ウィザードリィ萌えキャラ化はどんだけがっかりしたことか。

萌えキャラ、有名声優かいらんのだ。

任天堂だけはそういうことしないからありがたい。

ファイアーエンブレムはもとからそういうゲームから別にイイ。

2015-07-16

ライトオタク若者二人の会話

子供と食事をしていると、大学生風の若者が二人で隣の机に座った。

中肉中背の眼鏡と少しガッチリした青年容姿はよくも悪くもなくごく普通

二人はオタクらしく、少し早口で大きな声でブリーチなどの萌え語りや、自分萌えキャラの不遇への愚痴、でも生きててくれたらそれでいいなど色々楽しそうに語っていた。

いかにもライトオタクだなーと微笑ましく聞いていると、いつの間にか話題自分達がもてない理由になっていた。

やっぱりオタクからか?

でも大学の先輩にが凄いオタクやけど、彼女居るで

俺達どこで人生間違えたのかな

女と付き合えんのかな

隣で容姿普通だし早口で大声なのを治したらいいのではと思っていると

お前ってよく見たら鼻筋とおったハンサムだしもてると思うで

お前も眼鏡はずしたら目が大きいし

いやお前こそ体もいいし

とお互いの容姿を誉めあいはじめた

なんかおもろい会話の流れだと思ったが、食事も終わったので店を出た。

へたに就職失敗したり、2ちゃんの女叩きにはまって拗らせたりしなければ彼女結婚もできると思うよ。

2015-07-05

痛車とか、やおいみたいなオタク自虐的ネーミングが嫌だ

痛車」はそのまんま痛い車って言う意味で、車のカラーアニメキャラなど二次元萌えキャラにすること

やおい」は山なし落ちなし意味なしって意味で、男同士の性行為を軸にしたコンテンツ全般で近年はBLと言われるほうが多くなったとおもう


ほかにも、萌え豚自称してみたりすることもそうだけど

まぁとにかく、自覚してるんでほかの人に言われたくないからあえて自分から言うという

オタクありがちな先回り自傷行為が本当に迷惑


勝手自虐して勝手ダサい名前つけて、んでかってに広めて

勝手にまわり巻き込んで俺らダメな奴だよなぁ(リア充のみなさん、僕ら自覚してるんで叩かないでくださ~い)っていう予防線張って

誇るほどでないにしても、それなりに楽しくやっている俺からすればうざいしかってにネガキャンされるしで迷惑

そんな自虐するならそのコンテンツ消費してんじゃねーよ

2015-06-25

新規IPで単体プラットフォームで100万本のゲームリストアップ

ソースhttp://www.vgchartz.com/gamedb/

タイトル名は日本で発売されてるもの日本名にしてあります

※後にシリーズ化されているものは1作目だけリストアップしました。

※1作目からマルチものは一番売れてるプラットフォームのみ

キャラクターものとかはシリーズなのか微妙なので除外、ハード名がついたものは悩んだが入れた

※調べて気がついたけど、1作目はまあまあで2作目からバカ売れってパターン多いな

Wii Sports(Wii)                         8244万本 ※ただしセットで格安で売られていた
スーパーマリオブラザーズ(ファミコン)    4024万本
Nintendogs(DS)                          2466万本 ※ネコ専用版まだですか?
ダックハント(ファミコン)                2831万本 ※欧米人この頃から射撃ゲーム好きなのか
Wii Fit(Wii)                            2269万本 ※体重計込みでこの記録だから恐ろしい
Kinectアドベンチャー!(Xbox360)          2146万本 ※キネクト込みでこの記録だから恐ろしい
脳を鍛える大人のDSトレーニング(DS)      2012万本 ※いまならスマホでタダでやれそうなゲーム
ザ・シムズ(PC)                          1124万本
グランツーリスモ(PS1)                   1095万本
Wii Party(Wii)                           834万本
ゴールデンアイ 007(N64)                  809万本
Myst(PC)                                 803万本
パックマン(Atari2600)                    781万本 ※売れたけどクソゲーなので注意
マインクラフト(Xbox360)                  726万本 ※低価格ゲームなので単純比較はできない
Just Dance(Wii)                          718万本
クラッシュ・バンディクー(PS1)            682万本
Zumba Fitness(Wii)                       668万本 ※なにこれ初めて聞いた・・・
やわらかあたま塾(DS)                     661万本
ゼルダの伝説(ファミコン)                 651万本
キングダムハーツ(PS2)                    640万本
レッドデッドリデンプション(PS3)          634万本
Driver(PS1)                              627万本 ※タイトルのググラビリティ低すぎ!
Kinectスポーツ(Xbox360)                  607万本
メタルギアソリッド(PS1)                  603万本 ※ソリッドがついてこそのこのシリーズなので
リトルビッグプラネット(PS3)              577万本
クッキングママ(DS)                       561万本 ※これ海外版とかあったのか
大乱闘スマッシュブラザーズ(N64)          555万本
ラスト・オブ・アス(PS3)                  550万本
アサシンクリード(Xbox360)                550万本 ※なおPS3版は484万本
レイトン教授と不思議な町(DS)             518万本
スパイロ・ザ・ドラゴン(PS1)              500万本 ※やべえ聞いたことねえ・・・
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(PS3) 484万本
Destiny(PS4)                             471万本 ※これはさすがにもっと売れて欲しかった所
トゥームレイダー(PS1)                    463万本 ※ララ・クロフト欧米人的には萌えキャラ
Fallout 3(Xbox360)                       456万本 ※一応1と2あるけどこのシリーズは3からなので
ピットフォール(Atari2600)                450万本
God of War(PS2)                          445万本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(メガドライブ) 450万本 ※あの頃は光かがやいていたなあ・・・
アステロイド(Atari2600)                  431万本 ※知らん・・・
RESISTANCE人類没落の日~(PS3)          429万本 ※え、そんなに売れてたのかコレ
ナムコミュージアム(GBA)                  424万本
アイトーイプレイ(PS2)                    420万本 ※意外と売れてたんだー
エキサイトバイク(ファミコン)             416万本
Half-Life(PC)                            412万本 ※3早く出せよ
Carnival Games(Wii)                      404万本 ※なにこれ情報なさすぎなんで売れてんの?
ゴルフ(ファミコン)                       401万本 ※これまたググれねえ名前Nintendo Land(Wii)                       388万本 ※WiiUだってこれくらいは行ける
モーターストーム(PS3)                    385万本
ローラーコースタータイクーン(PC)         384万本
スポーツチャンピオン(PS3)                377万本
スタークラフト(PC)                       374万本 ※韓国にはプロゲーマーがたくさんいます
トモダチコレクション(DS)                 367万本 ※なお日本での売上のみ
ウォッチドッグス(PS4)                    361万本 ※UBIのオープンワールドは2作目から化けるはず
ゲッタウェイ(PS2)                        354万本 ※すまん知らぬ
Diablo(PC)                               346万本
Borderlands(Xbox360)                     334万本 ※洋ゲーだけどトゥーンレンダリングです
ラチェット&クランク(PS2)                333万本
Max Payne(PS2)                           331万本 ※PS2版とかあったのかよ
鉄拳(PS1)                                324万本
Wii Music(Wii)                           323万本 ※思ってたより売れてる印象
ベースボール(ファミコン)                 320万本 ※こういうタイトルやめてくれ
キラーインスティンクト(SFC)              320万本 ※オリジナル版のほうね
L.A.ノワール(PS3)                        311万本 ※開発スタジオは消えました。戻ってきてくれー・
レイマン(PS1)                            303万本 ※かってはUBIのマスコットでした
Star Fox(SFC)                            299万本
デビルメイクライ(PS2)                    299万本
HEAVY RAIN 〜心の軋むとき〜(PS3)         297万本 ※まじヘビーで心が軋んだよ
マスエフェクト(Xbox360)                  288万本 ※欧米の人は勧善懲悪じゃないの好きだよねえ
INFAMOUS悪名高き男〜(PS3)              288万本 ※欧米無双
Doom(PC)                                 285万本 ※ここから俺の人生は狂った
バイオショック(Xbox360)                  279万本 ※全部生贄にしてしまったよ。
メトロイド(ファミコン)                   273万本 ※FPSな新作でないかなあ。アレはなし。
鬼武者(PS2)                              270万本 ※カプコンシリーズ続けるの下手だよなあ
モータルコンバット(メガドライブ)         267万本 ※最新作はありえないレベルの残虐さです
Fable(Xbox)                              266万本 ※モリニューさんはもう復活できないだろうな
タイタンフォール(XboxOne)                259万本 ※忍者ロボットFPS。嘘はいってません。
クレイジータクシー(PS2)                  252万本 ※ドリキャス版よりPS2版のほうが売れてるとは
パーフェクトダーク(N64)                  252万本 ※ある意味007の続編かもしれないけど
ドラゴンクエスト(ファミコン)             252万本 ※ゆうべはお楽しみでしたね
Pure(Xbox360)                            246万本 ※こういうググる不可能名前マジやめて
アイスホッケー(ファミコン)               242万本 ※同上
ディノクライシス(PS)                     241万本 ※カプコンシリーズ(以下略)
uDraw Studio(Wii)                        241万本 ※なおTHQ倒産の一因
プロレスリング(ファミコン)               242万本 ※もうググれないFCタイトルはのせない
ギターヒーロー(PS2)                      238万本 ※なお専用ギター付き
デッドアイランド(Xbox360)                234万本 ※死の天国ではなくてバグ天国だった
グランド・セフト・オート(PS1)            232万本 ※なお最新作は累計3300万本
クロノトリガー(SFC)                      231万本 ※FF7の次はこれのガチリメイクお願いしまセインツロウ(Xbox360)                    217万本
ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート 214万本 ※タイトル長!もう揃えたくない。
ダークソウル(PS3)                        197万本 ※ブラッドボーンも100万本を突破デッドスペース(PS3)                      197万本 ※3作目で課金アイテム入れてオワコン化
The 7th Guest(PC)                        195万本
アレイウェイ(GB)                         194万本
デモンズソウル(PS3)                      177万本 ※一応ダクソとは別扱い
黄金の太陽(GBA)                          176万本 ※4作目まだですか?
光神話 パルテナの鏡(ファミコン)          176万本 ※スマブラしか知らないけど
State of Emergency(PS2)                  176万本
ライオットアクト                         173万本
ドラゴンズドグマ(PS3)                    171万本 ※オンライン期待してますタイムクライシス(PS1)                    168万本
Dishonored(Xbox360)                      167万本
ファミリースキー(Wii)                    167万本 ※バンナムだって頑張ってるんだよ!
ディグダグ(Atari2600)                    164万本 ※ 
魔界村(ファミコン)                       164万本 ※カプコンシリーズ(以下略)
Heavenly Sword 〜ヘブンリーソード〜(PS3) 163万本 ※なんでSCE和名に~をつけるんだ?
ピクミン(ゲームキューブ)                 163万本 ※歌詞を貼りたいけどジャスラック怖い
サルゲッチュ(PS1)                        163万本
アーミー オブ ツー(Xbox360)              162万本
BEYOND: Two Souls(PS3)                   162万本 ※和名に~をつける人辞めちゃったのか?
Sled Storm(PS1)                          162万本
DRIVECLUB(PS4)                           162万本 ※なお評価微妙
あつまれ!ピニャータ(Xbox360)             161万本
サイレントヒル(PS1)                      160万本 ※コナミマジでP.T.製品化してお願い
Rage(Xbox360)                            158万本 ※FPSの父カーマックが最後に手がけたゲームCRAZY BUMP'S 〜かっとびカーバトル!〜(PS2) 156万本 ※~付ける人この頃からいたのか
Twisted Metal(PS)                        156万本 
ファイナルファイト(SFC)                  156万本 ※なおストリートファイターと同世界観
Stuntman(PS2)                            155万本
ダーククラウド(PS2)                      154万本 ※あの頃のレベルファイブはコアゲームだった
ゼビウス(ファミコン)                     152万本 ※ゼビ語で語ろう
アイスクライマー(ファミコン)             150万本
ゼノギアス(PS1)                          146万本
サイコブレイク(PS4)                      145万本 ※まだ和ゲー世界でやれる!

※もう疲れたしこれ以上入らないのでここで終わりますざっと見た限りあと61個くらいありました。

※なお、任天堂タイトルは長期にわたってじわ売れすることが知られている。

※なお、http://www.vgchartz.com/game/82965/splatoon/世界累計0本。ここは情報は多いが反映が遅いので。

2015-05-26

http://anond.hatelabo.jp/20150526142033

ライダーしろジャンプしろガンダムしろな。

最近になって腐女子に媚びはじめた」とか「最近萌えキャラばっかり出している」とか。

周回遅れで平地に乱を起こしているという点では、腐女子萌え批判する硬派厨も、変に理解を示してみせる元増田同類

2015-05-22

http://anond.hatelabo.jp/20150522220709

凛子ちゃんが萌えキャラ的だからな。

あとは(逆)ハーレム型じゃないとかかなあ。

そもそも主人公が凛子ちゃんじゃないしな。

君に届けとかもそこそこ男にウケてたんじゃないか?

2015-04-13

結局萌えアニメしか需要がない

サイトコメントで「ピンポン凄い面白かったけど、ごちうさBD買った」っていうのがあって凄く納得した

確かに、僕もピンポン凄く面白かったと思うけど、どっちのBDも持ってないけど、もし買うとしたらごちうさBD買うなと思った

フィギュアにしても、ピンポンごちうさ、どっちのフィギュアが売れるかと言ったら、ごちうさだろう

萌えキャラ声優ライブを絡めたアニメが一番売れる現状はこれからも続くんだろう

追記

ピンポンごちうさは、例えであって、質アニメ萌えアニメどっちが売れるかっていう話と思っていただければと思う

2015-02-05

くそ森山先生可愛すぎるっ

ドクターズって、ワンとツーがあったんだろうけど森山先生は前からキャラなのかな?

今回のシリーズで初めて見たから知らない。

なんだこの萌えキャラは…ヤバすぎるツボすぎる久々にドラマ真面目に見てるわ‼︎

森山先生が出てるうちはちゃんと見よう(笑)

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