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はてなキーワード: 拡張とは

2015-08-10

ある程度持てるものともたざるもの意見が噛み合うはずがない

http://oreno-yuigon.hatenablog.com/entry/2015/08/10/004810

めっちゃ面白かった。

私はしっきーがモテる人だとは思わないが、慶応大卒若い容姿もおそらくそれほど悪くあるまい。

恋愛に対してやや臆病な印象は受けるが、ミソジニーのようなものは感じないし

正攻法でやっても成功できる可能性が十分ある。

女の子を背負う余裕が充分にあり、責任を重視する発言から見ても、持てるものの発想だ。

だがこれには欺瞞があって、女性有効求人倍率が1を上回っている以上、

正攻法でいったところで望んだ出会いになるかどうかはわからない。

例えばFラン大を卒業して無職容姿は太っていて趣味ブログ書くこと、女性とつきあいのある友人がいないような男が

コミュニティを少しばかり拡張したところでどうにもなるまい。

もたざる男にこの方法を説くのは残酷である

一方俺の遺言さんは(本人はモテるのだろうが)もたざるもの立場から発言している。

匿名性を大いに利用したり、あえて「お互いに」責任をとらないというフィールドで戦うしか無いだろう、と。

これはこれで刹那的であり、誠実性や、人生の伴侶を得るという目的を考えると欺瞞に満ちている。

だが、もたざるものとしてはこういう方法しか取れないというのも事実だろう。


二人の意見絶対に噛み合うこと無く、結局のところ

アムロ意見がいかに常識的であり一般論で言えばぐうの音が出ないほどに正しかろうと

その意見がもたざるもの希望を与えられない以上、シャアアクシズ落としは今日もまた肯定されてしまうのであった。

http://anond.hatelabo.jp/20150810004324

chrome なら拡張でどうにかできそうだよ

コンパクト増田」か「masdalert」好きな方を選べ

2015-08-06

ChromeからFireFoxに乗り換えられないたったひとつ理由

はてブ拡張の使い勝手Chromeと全く違う。不便過ぎるんだ 同じもの出してくれれば乗り換えられるのに。

2015-08-05

東京五輪エンブレム問題についてのよくある質問への回答


Q.「T」がかぶるのは分かるけど「L」に見える右下配置の△は何なん?

A.デザイナー佐野氏は、ベルギー劇場ロゴが表す「TとL」ではなく「Tと円」をモチーフデザインしたと発表してます。Tの背後に巨大な円のシルエットを表すために右下に銀色の△が必要となりました。この巨大な円は1964年東京五輪エンブレムあやかったものです。

Q.会見で「A」~「Z」まであると発表してたけど、ますます「T」の右下がおかしくない?

A.会見で公表された「A」~「Z」のデザインは、あくまエンブレム拡張性を示したものであり、最初に「Tと円」のエンブレムありきのものなので何もおかしくないです。この拡張性は最初からデザインの一貫として含まれていたので、今回公表された「A」~「Z」や数字デザイン盗作疑惑以後に後出し作成されたものでもありません。

Q.「Tと円」がモチーフだとしても「TとL」のベルギー劇場とやっぱりかぶってるしオリジナリティ何もないんじゃない?

A.今回のエンブレムオリジナリティは、単に見た目だけではなく、エンブレムを分解して「A」~「Z」としても使えるといったデザイン拡張性にあります。この展開の分かりやすさが評価されるところです。一方ベルギー劇場ロゴはそれができません。

2015-08-04

アラビア数字を再定義したい

現行のアラビア数字課題は下記である

一見して、数の大きさを表現できていない

 ローマ数字漢数字の一部の方が直感である

・似た文字の形が多く、手書き文字では見間違う可能性がある

 0689、1と7あたりをつなげ文字のように書くとややこしくなる

 また、画像認識難易度を上げている

 字が下手なだけだ、と言う人もいるかもしれないが、字が下手でも読み間違えないような数字体系を考えよう、という発想です

 フェイルセーフです

連続した文字を書きにくい

 上記にも影響するが、素早くつなげて書こうとすること自体が難しい

 4,5などは2画であることが前提であるし、3,9は1拍止めがある

これを解決するために、より筆記しやすい文字群の定義・普及が必須と考えられる。

抑えておきたいポイントは、

基本的10進法、位取り記数法のまま、0~9までの文字を定義する

 10進法以外の進法にも対応できるように、15までの文字を定義しておく

 16以上の数に関しても拡張余地を残しておく

・つなげて書きやすいようにする

 最低でも、つなげて書くことで他の文字に読み間違えることが無いようにする

 特に0については連続して記載することが多くなるため、連続して書きやすくする

 案として、0を「Λ」のような形にするなどすると、連続で書きやす

・6と9のように、向きによって意味が異なってしまうようにならないように

・付随する要件として、桁区切り小数点記号定義分数表記についても

 矛盾なく記載できるようにする

他の数字の例

速記

 文字の表記方法があるが、他の文字との相対関係などを利用しているため直感性、可読性が低い

 というか、文字単体だけで見ると全然区別がつかない

・ゼビ語

 直感性が高く、15まで一文字で表現できる

 が、続けて書くことが難しい。それ以外についてはわりと良いのだが

・画線法

 いわゆる「正」の字。直感性だけは良い。漢数字よりはマシ

 南米などの「□」に斜線で5を表現するのは1画で書けるのでよりよい

 監獄戦艦シリーズなどでも似た表現が見受けられる

まぁ、ここまでなんですがだれかデザインとか好きな人は考えてみてくれませんか

改めて0の発見しましょう

2015-08-02

夏の脳梗塞

いとこが脳梗塞救急車で運ばれたという

私も若くはないが、彼女もっと若くない、いわば、おばさんの域だ

調べてみたら、

国立循環器病センター調査では、脳卒中脳梗塞)は6~8月の夏に多く発症することを明らかにしました。

原因は、

夏は大量の汗をかくため体が脱水状態になりやすいことがあげられます。脱水が起きると血液中の水分が不足し、血液が粘度を増し、血のかたまり血栓)ができやすくなります

また、水分不足により体内を循環する血液量も減少して、血管が詰まりやすくなります

また、寒さで血圧が上がりやすい冬とは逆に、夏は体の熱を放出しようと末梢血管が拡張し、体は血圧低下状態になっています

なるほど、当たり前といえば当たり前の生理現象

脳梗塞は老人特有病気じゃ無いようだ

彼女は親戚の綺麗なお姉さん、いわば初恋の人かもしれない。どうか大変なことにならないで欲しい

この時期は、余計な動きはしない、エアコンをOFFしない。

夜もエアコンを使う。真夏エアコンが効いた部屋で布団をかぶって寝るのが好き。ただ気持ち良いだけでなく、脳梗塞なんかで死にたくない

増田のみなさんもご自愛ください

2015-08-01

始めたばかりのアプリゲーをやめた

カードが受け取れなくてやめるの多分5回目くらいだと思う。初心者から初期カードでも合成で消費したくなくて、とりあえず一通り持ってると所持数すぐいっぱいになってしまう。拡張すればいいんだけどこの拡張に費やすコストは今後課金しか手に入らないもので支払わないといけないのだろうかって思うと怖くて気軽に拡張できない。どうせ拡張してもほんの少し増えるだけだろうし……。カード役割も使い方も分からないまま手放す選択を強いられて、そんなんだからガチャも回せないしクリア報酬も受け取れない。どうせまた受け取り期限過ぎて消失してがっかりするんだろうから、これ以上シナリオを進める気もなくなった。ゲームのもの面白いカードの絵やキャラクターも好きなんだけどー。好きなタイミングで好きなだけやれる方式じゃなくて時間回復なのもイライラするけどそれはまだ我慢できるからいい。テレビCMみたいなモンだから我慢してたら回復するし。あーあのキャラいいなーって思ってもどうせ手に入んないならやっぱ楽しくない。ストレス商法ストレス与える段階で与える側が好かれてないと意味ないんじゃなかろうかと思う。まぁ別にどうでもいいけど。DSします。

2015-07-27

食べログブクマ

食べログで近所のお店を調べてる時、ふとブラウザはてブ拡張数字が表示されているのに気づいた。

自分生活圏にもはてなーが生息していることを実感できる数少ない瞬間だ。

ちなみにブコメ開いたら”寺本お腹壊した店”って書いてあった。

IRANE-YO☆

2015-07-20

ニューハーフ風俗店でのセックス

先日、はじめてニューハーフセックスをした。

これまで、ニューハーフや男との経験は全くなかったのだけど、

はてブなどで有名になった男の娘記事で気になり、

2週間後にはニューハーフヘルスで、

相手のチン○にむしゃぶりつき、

自分より巨大なチン○をアナルに入れられ女のようにヨガり、

相手のアナル射精をしていた

結論から言うと最高の経験だった。

相手はAV経験もあるスレンダー美人で、

いわゆる竿あり、玉あり、女性ホルモン投入のニューハーフだった。

興味本位ネット徘徊していて、彼女を見つけてしまった。

動画の中の彼女は本当に美しく、、どうしても欲望を我慢できなかった。

希望プレイを聞かれ、逆AF自分が入れられる)をやってみたいというと

イチジク浣腸をもらい、トイレ直腸の中身を出した。

全くの初めてと伝えると「大丈夫かな?」と笑われた。

シャワーを浴び、部屋に入ると激しいキスをした。

極上の美女とのキス男性だとは思えない、、

股間に手を伸ばすと温かく、おおきなペニ○が、、、、

「大きくして」と言われ

69の体制彼女のペニ○をしゃぶった。。。、、

味はない、、、ゴム臭のないゴムのような感触

だんだん大きくなる

のどの奥を犯される、、

女性とのセックスとき

女性を苦しめるイマラチオをすることは好きではなかったが、、、

自分の身体で相手を気持ちよくできる喜びは

多少の苦しみより大きいことがわかった、、、

のどがふさがれる、、、

僕は鼻がつまり気味なので長くできない、、、鼻を直さないと、、、

腰を浮かせるように言われると、

ローションと指でアナル拡張される、、

1本、2本、と指が入る、、、

「もうオチンチ○と同じくらいの太さのが入っているよ」と言われる

3本目が入る、、、

彼女のペニ○は巨大なまま、、、コンドームをつけている、、、

そして、、それは入ってきた、、、最初だけつっかかったけど、、意外とすんなりと、、、、、

続く

ニューハーフ風俗店でのセックス

先日、はじめてニューハーフセックスをした。

これまで、ニューハーフや男との経験は全くなかったのだけど、

はてブなどで有名になった男の娘記事で気になり、

2週間後にはニューハーフヘルスで、

相手のチン○にむしゃぶりつき、

自分より巨大なチン○をアナルに入れられ女のようにヨガり、

相手のアナル射精をしていた

結論から言うと最高の経験だった。

相手はAV経験もあるスレンダー美人で、

いわゆる竿あり、玉あり、女性ホルモン投入のニューハーフだった。

興味本位ネット徘徊していて、彼女を見つけてしまった。

動画の中の彼女は本当に美しく、、どうしても欲望を我慢できなかった。

希望プレイを聞かれ、逆AF自分が入れられる)をやってみたいというと

イチジク浣腸をもらい、トイレ直腸の中身を出した。

全くの初めてと伝えると「大丈夫かな?」と笑われた。

シャワーを浴び、部屋に入ると激しいキスをした。

極上の美女とのキス男性だとは思えない、、

股間に手を伸ばすと温かく、おおきなペニ○が、、、、

「大きくして」と言われ

69の体制彼女のペニ○をしゃぶった。。。、、

味はない、、、ゴム臭のないゴムのような感触

だんだん大きくなる

のどの奥を犯される、、

女性とのセックスとき

女性を苦しめるイマラチオをすることは好きではなかったが、、、

自分の身体で相手を気持ちよくできる喜びは

多少の苦しみより大きいことがわかった、、、

のどがふさがれる、、、

僕は鼻がつまり気味なので長くできない、、、鼻を直さないと、、、

腰を浮かせるように言われると、

ローションと指でアナル拡張される、、

1本、2本、と指が入る、、、

「もうオチンチ○と同じくらいの太さのが入っているよ」と言われる

3本目が入る、、、

彼女のペニ○は巨大なまま、、、コンドームをつけている、、、

そして、、それは入ってきた、、、最初だけつっかかったけど、、意外とすんなりと、、、、、

続く

どうして来てくれないの?私は拡張して道具までいっぱい揃えたのに!

こんなに待ってるのに。

私がだめなのかな。

毎日、お世話していたつもりだった。

いっぱい、気持ちを込めて食事も用意した。

思い切って拡張したし、高級ソファも買い揃えた。

から次に出される新商品だって食いついて、たくさん財布をすり減らしたの。

ごはんを用意するのはかかさなかったし、あなたの好物だとおもって買った刺身だって奮発していつもお皿の上に置いた!

ただ、私はあなたを眺めているだけでよかったの。

あなたの姿が見れるなら、あなたが喜んでくれるならって必死で貢いだ。

太い奴がきてお皿を全部横取りされても私は我慢した。

きっとこの我慢があれば、きっとあなたに会えるっておもって、乗り越えようとした。

たくさんあいつらのアナルを眺めさせられたし、そんな辛いこともなんとも思わなかった。

拡張したのにあなたのためにいろんな道具で私は耐えたんだよ!

くりーむさん。

一度でいいからハート柄を見せてください・

2015-07-18

アベノミクス経済学的にどういうものなのか

アベノミクス代表的政策解説してみたいと思います


~インフレ目標政策について~

単純な値上げだけでなく内容量減少という実質値上げも含めれば、最近は凄まじい物価上昇ですね。牛丼ですら最近は値上がっています。なんでこんなことをなっているのかというと、円安政策や量的金融緩和の影響もありますが、基本的には日銀が前年比2%のインフレ目標を掲げ、この目標を達成するために色々やっているからです。


~インフレ目標政策がなぜ必要なの?~

なぜこんなことをするかというと、デフレ脱却が一番の目的です。デフレ経済というのは供給過剰の状態の経済であり、需要が足りない状態です。供給過剰の結果として生産物の減産や価格の値下げが行われ、経済に悪い状況を与えます。このように、経済学ではデフレ基本的に悪いもの経済がうまくいっていないとデフレになる)です。

それだけでなく、急激なインフレデフレ経済を混乱させます。例えば、2年前は150円だった牛丼が去年は1000円になり、今年は20円になったとします。こんなむちゃくちゃな経済ではみんな困ってしまますね。そこで日銀インフレ目標を発表し、インフレ予想というものに働きかけることで実際のインフレ率を安定化させようというのがインフレ目標政策です。

~何が問題か?~

インフレ目標政策経済を「安定化」するものであって、経済を刺激するものではありません。インフレ目標政策によって日本経済が安定化することはあってもV字回復しません。経済を刺激する政策である量的金融緩和拡張財政政策とは違ったものです。

また、フィリップス曲線根拠に、インフレ率上昇(デフレ脱却)には雇用拡大効果があるとも言われます。また、インフレ率上昇は実質賃金を減少させるのでその分雇用拡大するのではないかとも言われますしかし、スタグフレーションのようにインフレ率が上昇しつつ実体経済悪化する場合や、逆にアメリカニューエコノミーのような場合もありえるため、インフレ率上昇が必ず雇用拡大に繋がるわけではありません。

~金融政策について~

金融政策には色々手段があります日本はずいぶん昔からゼロ金利政策という金融政策を取っていますが、あまり効果がありませんでした。そこで今回チャレンジしているのが量的金融緩和です。これは日銀がどんどんお金を刷って、そのお金市場にじゃぶじゃぶ投入する政策です。これによって市場でのお金価値が下がりインフレ率が上昇し、また外国為替市場では円安になります。これは経済を刺激する(景気底上げ政策です。

~何が問題か~

量的金融緩和はいつか必ずやめなくてはいけません。量的金融緩和をやめられない場合、極端に言えば経済ハイパーインフレーションに陥ります。でも、だからといって量的金融緩和を急にやめれば景気悪化します。極力悪い影響を与えずにどうやって量的金融緩和をやめるのか、その戦略出口戦略といいます出口戦略アメリカですら苦戦するもので、量的金融緩和を始めたはいいけどどうやってやめるのか、いつやめるのかは課題となっています

さらに量的金融緩和通貨価値を下げ、通貨安状態になります日本円も下がっており、それによる貿易収支改善が期待されていますしかし、通貨安政策というのは通貨競争につながるもので、本来IMFが禁止しており、やってはいけないことです。それでもIMFが黙認しているのは、日本が「量的金融緩和副作用として通貨が下がっているだけですよ。意図したものではないですよ。」という態度をとっているためです。

2015-07-17

http://anond.hatelabo.jp/20150717112421

・向こうとこちらの時間の流れが違う

・異世界への扉は侵略のために帝国が開けたものだった

帝国はいますぐにでも領土拡張を目指さないと瓦解するほどの危機的状況だった

帝国は異世界においては超長期間にわたって最強であり中華思想的な考えが染み付いていた

皇帝が暗愚だった

ちなみにGATE見てない。

2015-07-13

http://anond.hatelabo.jp/20150706001234

比較的あとになってから登録した新人審神者立場から、長々と述べます

すいません、ほんと長いです。文章が下手ですいません。

追記:(7月17日一部表現修正

1. 刀剣乱舞の盗用乱舞について

A. 盗用が残っている状況を放置してはならない(状況放置はすなわち運営責任逃れであり、ユーザー糾弾しなければ暗黙的に追認したことになるユーザーから糾弾がそれを是正しうる手段として強力だと思われる(7月17日修正))というのは大前提だと思ってます。ただし、一度やらかししまったことだけを理由に、その後の対応を一切斟酌せず、何もかも完全に撤収しなければならない、と強行に主張するのもまた違うかな、と思っています

現時点での公式発表では、法的観点から修正指示がDMMから、それをさら拡張した道義的観点から自主的修正ニトロプラスから出ているという状況で、とりあえず現時点での状況はクリーンらしい、と認識しています。つまり、現状の「刀剣乱舞」に関しては「盗用が明らかなもの修正ないしは修正指示は完了していて」、つまりブラックの状態を脱し、グレーにはなっている、という認識です。また、DMMのお知らせにも、『現時点における法的問題については、必要対応が出来ているものと弊社では判断しておりますが、仮に法的問題の払拭が出来ていないと判断されうる事象が別途確認された場合には、改めて当該問題に誠実に対応をさせていただく所存です』とあり、継続的対応をすることが明言されています

今後、完全にホワイトになるかどうかは分からず、疑いはいつまでも消えないかもしれないけれど、その代わり、これからも注意深く見ていこうと思っています特にキャラ画像トレスが疑われている加州清光、大和守安定、キャラクターデザイン模倣が疑われている明石国行などは注視対象です(ただし、現状、著作権侵害親告罪ですから第三者としては法的観点からこれに対してコメントすることはできないでしょうし、するつもりもありません)。

 ※7月17日追記:加州清光についてはでじたろう氏からコメントがあり、クリーンに近い状況であると知りました。

DMMニトロプラスのお知らせから一定の誠実さを読み取ったので、今後も同様の、より強固な誠実さでもって法的に、かつ倫理的にもクリーンコンテンツ提供してくれるよう期待しています

また、「せめて一言でも、ゲームに苦言を呈してくれれば、まだよかった。」とおっしゃっていますが、これに関しては「発言する/しない」は本人のTwitter運用に任されているのであって、政治的とも言えるスタンスの表明の有無については個々人によるとしか言えないところかと思います。少なくとも私は、その種の問題についてはTwitter上では発言するつもりはない人間なので、そういう人間もいるということで、Twitter上での苦言の有無によって内心をすべて決めつけないでいただけると嬉しいです。

2. 刀剣乱舞ゲームとしてクソゲーなのか、もしくは愛もプライドもなく金のために作られた粗製濫造コンテンツなのか

A. すいません、ここ本筋じゃないんですが、ちょっと言いたいんです。「刀剣乱舞」について、「声優は豪華だけど話らしい話はない」「正直クリックしているだけ」というご友人の発言から「まったく魅力的に聞こえなかった」とおっしゃり、「素材を多く盗用している」とセットで「この程度のもの」と評しておられますが、それはもったいない、と思う程度には楽しめているので。

なぜなら、各刀剣男子の持つ物語駆動力、言い換えれば創作余地の多彩さが並ではなく、それは明らかに意図的だと思われるからです。

ひとつには、元の主、という存在に対する思い入れや無念が存在すること。ふたつには、その無念を覆してしまうかもしれない歴史修正主義者、時間遡行軍がいます。一例として、土方歳三戦死を阻止すべく函館にやってくる時間遡行軍がおり、ここに「正しく土方を戦死させるべく」出陣する彼の愛刀・和泉守兼定を配置することができます。これだけで物語駆動するには十分すぎますさらに加えて、歴史修正を阻み、歴史を守ろうとする自分たちをも「歴史の異物」と見なして敵対してくる検非違使がいます。つまり自分たち絶対正義として担保されているわけでもない。以上の事柄によって、「自分がしていることは本当に正しいのか?」を問うてくる機構世界観のものに組み込まれているので、刀剣男子への思い入れやその心情の想像などもたいへん捗るのです。

ニトロプラス芝村氏は、「キャラお話としては克服すべき欠損(課題)がないといけない」という主旨の発言をしたことがある方で(ログホライズンTRPGリプレイ2巻より)、その点から見ても、刀剣男子たちが「克服すべき課題を与えられている」という設計になっていることはほぼ間違いないと思っています

 ※さらに言えば、「刀剣男子刀剣付喪神」という設定も、各審神者が元の刀剣から複製して連れてきたよ!(だから「うちの○○はこう」というぶれはあっても当然)というギミックになっており、キャラぶれ上等、という設計なのだと思いますうまいなあ、とつくづく感心しています

まり、「話らしい話はない」のではなく、物語は読み取るものである、という設計なのだと思います

ゲーム性という点でも、「ランダム物語に読み替えられる」という特徴があり、これはTRPGダイス等に近いものです。私の例で恐縮ですが、プレイを開始して初めてやってきた脇差が、とある太刀刀剣男子と結びつきが強いキャラクターでした。そこで、いい機会だと思い、太刀を狙って鍛刀(投入するコストの設定によって結果を多少変動させられるガチャ)をしたところ、その所縁の深い太刀刀剣男子がすぐにやってきた、という経験しました。これを「呼んできた!」と受け止めたときに、そこに「私の個人的な」物語が発生している。これはとても楽しいことでした。

例えばラスボス戦で勇者必殺技ラスボスにとどめを刺したとか、そんな偶然にだってプレイヤーイマジネーションを刺激され、情景を思い描き、感動したりするわけで、ゲーム操作それ自体クリックのみで構築されていて、話が語られないからといって、そこに物語ゲーム性がないことにはならないと私は思います。むしろランダムねじ伏せるためのデッキ編成や装備調整、それでも抗えないダイス目と、試行回数での突破要素などは、各個人の「固有の物語」を強化するように機能していると感じます

というわけで、「刀剣乱舞」はちゃんと面白いゲームだと思いますよ! 操作ゲーム性はないですけど、「ランダムで発生する事象脳内物語化して読み取る」ゲームだと思えば、すごくよく出来たゲームなんじゃないでしょうか。

3. 刀剣乱舞の盗用が無視され、事実上黙認されることによって、粗製濫造コンテンツが増え、そうでないコンテンツが減って元増田の楽しみが潰されるか

A. 「私はオタクとして腐女子として、常に自分が楽しめるコンテンツに触れたいと思っている。刀剣乱舞の盗用を無視し、プレイし、金を使うひとたちによって、その楽しみが潰される可能性があることが、私はどうしても許せない。」という部分へのアンサーとして書きます

正直、「刀剣乱舞の盗用を無視し、プレイし、金を使うひとたちによって、その楽しみが潰される可能性がある」というのは個人的にはまだちょっと想像しにくい未来というか、そこまで一気に話を進めますか、という印象で受け取ってしまいました。

第一にまず、刀剣乱舞の盗用は無視されていません。ちゃんと(かどうかはこれから検証されるべきですが)是正の方向に向かっていますし、盗用を問題視し、その行方注視しているプレイヤーはたくさんいます。このような「是正」の動きそのものもっと一般化し、その予防や対処などの事例が積み重なることによって、むしろ盗用発生頻度の減少、問題発生時の回復スピーディーになることを期待してもよいとさえ思ってます事実DMMニトロプラスも、発生の原因を一個人の人為的ミスとしながらも、システム面での不備を認識し、組織的なチェック体制を強化すると明言しています。ならば、盗用チェックの体制作り等のノウハウが蓄積され、それらの知見が共有されていくことを願いたいです。

第二に、これは私の希望的な観測ですが、作る人々の大多数は自分仕事プライドを持って取り組んでいます自分出版業界の端っこで多くの作り手の方と直接・間接に話をしますが、会う人会う人みんな、誰に紹介しても胸を張れるもので戦いたいと思っていると感じています(そもそも、法的にブラックもので儲けることはとてもリスキーで、単に「金を稼ぐ」というだけに特化したとしても、盗用上等、売り抜け逃走前提での開発・リリースが割に合うかは疑問です)。

以上から、私はわりと楽観的に考えています。これからも愛のあふれた作品出会えるのが楽しみですよね。

以上でした。長文をお読みいただきありがとうございました。

2015-06-28

http://anond.hatelabo.jp/20150628185535

異性の壁を超えるのは、若い子には難しいという人もいるからな。

同性が好きというひとが、同性が好きという人にしか手を出さないなら何の問題もないけど

ノンケを落とすのが至高と公言してはばからない方もいらっしゃって

そういうのに眉をひそめている人は案外いる。

 

青少年保護条例なんかとおなじで、青少年への影響を含めて

児童買春児童ポルノ防止法を同性へも拡張しなきゃいけなかったりわりとめんどくさい。

2015-06-27

http://anond.hatelabo.jp/20150627142944

そうなんだよね~それが巡り巡って400年後もゲリラ豪雨とかの災害につながってるんだよね。

まあ、当時はスケッチのような地図しかなくて、しれでも大湿地帯に居住区としての拡張性の高さに目を付けたのは慧眼かもね。

2015-06-22

ページ上に存在するすべてのリンク

はてブ数表示するブラウザ拡張とかってないかな?

というかはてブってもっと色んな可能性秘めてそうなのにあまり大したことやってないよね

RSSリーダーとかやっとかよって感じ

2015-06-17

アルファマスダラー質問

特に id:Nettouochiid:sabacurry みたいな増田に一番乗りするような人

どうやってコンテンツ探してるの?

地道に張り付いてるのか、そういうWEBサービスあったりするの?

もしくは自分クロールしてたりする?

トラバのないエントリクロールしてまとめる拡張サービス作ったらいる?

2015-06-14

http://anond.hatelabo.jp/20150614010959

すでにかなりモラルは低下しているし、抑止力も無いな。

情弱ビジネスがはびこり、権力者自己利益拡張必死だ。

貧すれば鈍する

国ってこうやって滅んでいくんだな。

いまそんな歴史を体験してるのかな。

2015-06-11

正円は正方形に内接する。

楕円は短軸、長軸に等しい長さの長方形に内接する。

であれば、当然、凧形であるとか、台形であるとか、に内接しうる拡張された円というもの存在するだろう。

※もちろん、その面積は最大化されたものを考えている、

2015-06-06

Becky(2.71.01)→Outlook2010へ移行

会社必要な作業で、結構苦労したので同じことやりたい人へ参考になれば。

やったこと

Becky(2.71.01)→Outlook2010へメール(添付ファイルフォルダ構造維持)とアドレス帳(複数)を移行

できなかったこと

メール既読・未読状態移行

参考にしたサイト

http://desico.blogspot.jp/2013/07/becky-outlook2010.html

http://omizu.hatenablog.com/entry/20080208/p1

作業OS

Windows7 SP1 32bit

    ちなみに移行元・先はWinXP。作業自体は7でやりました。

必要ソフト

CircleBecky(プラグイン) http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se252604.html

Windows Live Mail http://windows.microsoft.com/ja-jp/windows-live/essentials

手順

CircleBeckyインストール

以下Becky上作業

ツール」→「プラグインの設定」→「CircleBecky Plug-In」で設定画面を開く。

拡張エキスポート」の出力ファイルで「eml」を選ぶ。「連番によるファイル名」にチェックしておく。

「閲覧用のHTML作成」はチェックをはずす。

受信箱の下に移行したいフォルダを移す(草稿や送信済みも)。

受信箱右クリック拡張エクスポートメールデータをeml形式で出力。

このとき出力先はできればCドライブ直下に「移行用」とでもフォルダを作って

そこに出す。(あまり階層の深いところだとパスが長くなりすぎて吸い出せないことがある)

アドレス帳ファイルエクスポート→vCard2.1形式で吸いだしておく。

以下WindowsLiveMail上作業

左上のアイコンメッセージインポートWindowsLiveMail さきほどメールを出力した場所指定してインポート

左上のアイコン電子メールエクスポート電子メール→MicrosoftExchange→出力先OUTLOOKプロファイル選択してエクスポート

このとき移行対象フォルダを選択する(全てではなくLiveMail上にeml形式から取り込んだときフォルダだけ選択する。

選択するとき受信箱だけ選択してもその配下フォルダインポートされないので、Ctrlキー押しながらマウス複数選択する。

WindowsエクスプローラーでC:\Users\自分ユーザ名\Contacts にさきほど出力したアドレス帳ファイルインポートする。

インポートするときはContactsフォルダを開き、エクスプローラー上のインポートボタンからインポート複数選択化)。

LiveMailに戻り、右上のインポート現在Windowsユーザアドレス帳インポート

以下Outloook上作業

ファイル→開く→インポートインターネットメールアドレスインポートOutlook Express 4.x,5.x,6.x,またはWindowsMail

このときメールインポートのチェックは外しておく

備考

PCスペックにもよるとは思いますが、約20GBのメールデータを移行するのに1日くらいかかりました。

ちなみに最初Outlook2003へ移行してみましたが、移行後Outlook2003を開くとフォルダがうまく開けませんでした。

データファイルは17GBくらいになっていたので20GB制限には引っかかっていないとは思いますが、

20GBまで近かったこともあり、その際に2010へ変更。ちなみに2010はpstost合わせてデフォルトでMAX50GBらしい。

https://support.microsoft.com/ja-jp/kb/982577/ja

それとメール量が多いと移行に時間がかかり、移行元PCでの作業が止まると困る人は、Beckyを別PCへまるっと移して

    そっちでOUTLOOK2010へ移行→元のPCpstファイルをもっていく、ということをするとよい。

Beckyを別PCへ移すには→http://soho-style.mat-designs.com/?eid=39

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