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はてなキーワード: SWitchとは

2018-09-13

anond:20180913003003

ASDのうち知的障害を伴わないタイプ…だっけ?

本当にASDかどうかはともかく、

彼らの、たか増田の誰かをtwitterフェミだか特定の誰かだと決めつける癖は何なんだろう?

世間が物凄く狭くて本当に同一人物だと思ってるのか

同一人物なわけがないと思ってるけど煽る為にそう決めつけてるのか

(同一人物じゃないなら「何こいつ的外れな事言ってんだ?」となるだけで何のダメージにもならないと思うんだけど)

https://anond.hatelabo.jp/20180912134857ブコメにも、あのラノベの表紙が問題になるのは当然だというスタンスの人沢山いるけど

これも全部twitterフェミの誰かしらだとか思ってるんだろうか

あいう人がこのブコメ勢をどう消化してるのか謎

ネトウヨがすぐはてサはてサ言うのと同じようなもんなんだろうけど

(あの辺のIDさっぱり分からないんだけど、何故かはてサの誰か?扱いされた事が何度かある)

或いはゲハ厨switchの話をする人を全員任天堂信者と決めつけるような

やっぱシャドウボクシングしたいだけなんだろうか

でもシャドウボクシングだと自覚してなさそうで

2018-09-11

ドイツ代表ロイス、W杯での“プレステやりすぎ”批判反論規律面の問題はなかった」

なんとなく、これがswitchだったらはてな民が嬉しがって任天堂最強伝説にまたひとつとか、ネトウヨみたいにすごいすごいと浮かれたんだろうなと思った。

2018-09-10

anond:20180910183431

そうなのか?

うちの周りじゃ、子供が○○くんちジョイコン持っていって遊んだだの、○○くんがマリカーくそ強いだのの話ばかりきくな。

しかSwitchかどうかは環境にもよるのかもな。

でもやっぱNESエミュレータで誤魔化すのはどうなのか。その手の誤魔化しは、子供も長くやれば気づくと思う。

anond:20180910182517

うちの周りじゃそこまでswitchの普及率高くないが

3DSやらの純携帯機と違って、switchはそれなりの値段するのでどの家庭でもほいほい買い与えてる訳じゃないし

持ってても精々6歳7歳で、親の管理なしに家の外に持ち出してOKと言う方針な家だらけでもない

(その歳の子なんて普通に忘れた失くしただののトラブル起こすしな)

普及率低いから、当然「ゲームは買い与えたくないけど皆持ってて持ってないと仲間外れにされるから嫌々買う」って親もいないわけだし

子供の娯楽も多様化してて皆がゲーム持ってて当たり前でもないし

anond:20180910181232

マジレスすると、5歳ならまだいいが、6歳7歳となり幼稚園小学校友達とかあそぶようになったら、どっかで必ずSwitchを持ち寄って遊ぶイベントが発生するので、小手先で誤魔化すよりは買う金貯めたったほうがいい。

それか、目先のゲームだったら、将棋みたいなアナログゲームでもしたったらどうだ。

2018-09-07

コメント

1. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 15:08

任天堂以外が売れてないのが課題だな

2. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 15:09

wiiを超えることが最大の目標だな

3. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 15:28

※1

マルチ数字見てみ

4. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 15:51

※3

スイッチマルチなんて子供向けばっかりじゃん

大作は出てすらいない

5. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:00

FIFAって子供向けだったのか?

6. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:05

FIFAなんて超カジュアルゲーじゃん

ってか大作じゃないし

7. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:09

まあ日本だけならそれで満足だろう

海外ならFIFAすらスイッチ版は数%らしいけど

8. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:10

スイッチが今年中に日本PS4の累計をぶん抜くのは確実か

まあマルチ販売数見比べてもスイッチが上行ってるし当然か

で、じり貧のソニーがPS5をいつ投入するのかだけど、PSVRって産廃を標準搭載するのかどうかで変わってくるだろうし、タイミングをどうするかだな

9. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:13

500万台はまだまだ通過点

この先もどんどん加速して行きそうだな

10. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:18

顔真っ赤なファンボーイがいるな

いつものw

11. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:18

※3

※1はたぶんファースト並みにサードが売れるっていうところを言いたいのだと思うので、マルチがどうこうというのはちょっとみつき方がおかしいと思うな

Switch独占タイトルでも、という意味でしょ

オクトパストラベラーはもう少し売れて欲しかたかもね

12. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:20

ファースト並って国内ミリオンレベルじゃん

無茶言うな

13. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:20

ぶっちゃけスイッチの勢いはWiiを越えてる

万人に受ける任天堂IPがある限りハード需要はあるし、小遣い稼ぎ程度だったインディーズ開発者ゲームが売れまくって歓喜ツイートしてるしな

青息吐息海外AAAは知らん

14. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:35

そういやスイッチスカイリムの売上100万本越えてたね

同期間での売上だとps3版の3割くらい

15. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:53

ネガキャン煽りもやめーや

この記事趣旨はNintendoSwitchが500万台達成してめでたいねって話やで

他者コメント意見するのはええけどネガティブな方向に余計な話題を広げるのはよしなはれ

16. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 16:57

switch売れたんだな

凄いな

で良いんだよ

17. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 17:01

せやなw

18. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 17:27

switchすげえなぁ

今の時代ゲーム機が勢いあるのは嬉しいね

19. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 18:08

12

それを無茶って言い切ってしまうのもどうなんだよw

20. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 19:10

FIFAが大作じゃないとか草生える

国内の売上が全体的に小粒になってる中でSwitchはよく頑張ってると思うわ

21. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 20:01

歯ぎしりしてますなー

めでたい話なのにふしぎ

22. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 20:40

日本ゲーム市場が活気付いて来たって話でもあるんだ

差しする意味がわからない

23. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 21:36

20

FIFAは売れてるけど

明らかに大作ではないな

24. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 21:56

今のペースを持続できればWii超えは確実、据置ゲーム専用機トップに躍り出るな

3DSの後継も担っているから、1000万台といわず2000万台も狙ってほしい

25. 匿名希望ゲーマー 2018/09/06 23:02

おめでとう!

26. 匿名希望ゲーマー 2018/09/07 01:04

一家庭に複数台、があり得るのでWiiは超えそう

ともあれ、おめでたい

27. 匿名希望ゲーマー 2018/09/07 06:26

グラフィック比較とかされた時は携帯機の

部類に入るとか言ってたのにこういう話になると据え置き機になれるSwitchさんマジ万能すね

28. 匿名希望ゲーマー 2018/09/07 06:44

からお疲れ様です

29. 匿名希望ゲーマー 2018/09/07 09:49

なんでもいいかネガティブ書き込みたかったんだろうけど、さすがに記事関係なさ過ぎる

30. 匿名希望ゲーマー 2018/09/07 11:24

スイッチが売れてイライラする人達は大変だな

31. 匿名希望ゲーマー 2018/09/07 12:33

記事じゃなくて24のこと言ってるんですよw

2018-08-31

anond:20180831144946

わかる

スマホでもいいや(アルテピッツァロマサガ2リメイクよかったし)

そのついでにsteamswitch移植してくれ

いわゆる2番手クラスゲームも当時のCD-ROMゲーム機開発や3D出始めでライブラリがなかったなど

今だと容易に解決される問題が多そうなんだよね

旧スクウェアのゲームとかSSデビルサマナーとかどんどん出して欲しい

グランディアも久々に復活が決まったことだしね

2018-08-28

anond:20180828160950

ああすまん、そうなるなこれ

return が余計

でもreturn抜いてもそう見えちゃうな、端的に書けないのか

 

条件は全部独立を保った状態(要はswitch状態)にして作る

どれかにしか入らないような感じ

anond:20180828160234

言語によってはswitchswitchが使いづらい場合は極力ifだけみたいな感じ

 

func hoge {

 if (条件a) {

  処理a

  return

 }

 if (条件b) {

  処理b

  return

 }

 if (条件c) {

  処理c

  return

 }

 if (条件d) {

  処理d

  return

 }

 // ここに到達しないことを確認

}

 

1ブロックだけ見れば基本修正できる状態を保つ(独立した状態

else if一切使わないわけではないし、重複した条件が続く場合は工夫するけど

else ifが10個繋がるシーンとかは避ける

改修案件でちょいちょい見かけて訳わからなくなって死ぬ、影響範囲広すぎ

 

__

 

すまん上記変だな

returnが余計だが、return抜いても独立してるように見えない

2018-08-23

switch買おうかどうか迷う・・・ってこの流れ以前もやった

2~3年前、WiiUを買おうかどうか迷うって確か増田にも書いた気がする。

結局WiiUは買わなかった。

それで何か不都合があったかと言うと何もない。

しかしたら、WiiUを通じて何か新しい道があったかもしれないが、可能性の話に過ぎない。

それよりも、2~3年経っても同じような悩みしか持てない自分進歩の無さを嘆くべき。

2018-08-22

ゼルダBOWがやりたい

からSWITCHWiiUを買いたい。

SWITCHはどこでも遊ぶことができる。売れてるからすごくソフトが多い。ただし売れてるからソフトハードも高い。

将来性はある。

WiiUは終わったハード。でも、ゼルダは遊ぶことができるし、ソフトハードも嘘みたいな値段で手に入れることができる。

ネット系はよくわからないがオフライン専用ゲームだけでも3年くらいは遊ぶことができそう。

ということで悩んでる。悩んでるうちにSWITCHの次が出てゼルダBOWを安く遊ぶことができそうだけど。

2018-08-21

19800円でSwitch + スプラトゥーン2を買えた話

話のまとめ:ヤフオク本体 + 5本のソフト + 別売りコントローラー抱き合わせ商品を買い、余計なものを全て売った。

発売当時は実況動画を見てはいいなぁ、楽しそうだなあと悶々としていた。

でもSwitchスプラトゥーン2のセットは38,500円。

本体ソフトも人気だから中古全然値下がりしない。

貧乏学生には買う気は全く起きず、最近ほとんど気にかけなくなっていた。

2週間前、発売から約1年が経つというのに、急に欲が自制心を上回った。

予算を32,000円に決めてヤフオクを探したところ、以下の中古商品がまとめて出品されていた。

カッコ内の数字はざっくり見積もった中古相場だ。

まあ54,000円はいくかなと思いきや、コレを見つけたその晩に46,000円で落札。( *自動延長なし* )

だいたいカッコ内の値段で Switch と スプラ2 以外の品を売り、本記事タイトルの結果となった。

今回、余計にかかった手間は

だ。なんてことない手間だが、これだけでけっこう得できるんだなーという実感を得た。もちろん運もあっただろうが。

抱き合わせ商品購入→余計なもの売却 の流れは他にもいろいろ使えそうだ。

結論:発売当日に躊躇せず定価で買える収入を持とう。

2018-08-20

かいけつゾロリストーリー作り

SWITCHたまたま見ていたら、原ゆたか x 百田夏菜子 をやっていました。

その中で原ゆたかさんが、「かいけつゾロリシリーズハリウッド映画脚本作りの方法

ストーリーを作っているとして、そのチャートを映していた。

No-
0 状況説明
No
1 平凡な日常
2 旅立ちのきっか事件行動/テーマ
3 拒絶行けない理由/リスク
4 決心背中押す人/事
No
5 試練危険/問題
6 収集(助け)仲間/物/情報サブプロット
7 成長成果/力/変化サブプロット
8 準備成長結果サブプロット
No
9 危機試練問題悪化
10絶望問題悪化
11希望の光きっか
No
12最終対決どんでん
13事件解決どんでん
14エピローグ
No-
15 おまけ

別のを見つけた。

かいけつゾロリ」30年 人気の秘密は?!

https://www.nhk.or.jp/ohayou/digest/2017/05/0506.html

No一膜対立
0背景
1日常
2事件
3決意 
No二膜葛藤
4苦境
5助け
6成長
工夫
7転換-
8試練
9破滅
10契機破滅
No三膜変化
11対決
12排除
13満足

2018-08-14

FGOカニかま

電撃 - 『FGO』の衝撃とゲームシナリオ業界の激変。名前のないゲームコラム電撃PS

http://b.hatena.ne.jp/entry/dengekionline.com/elem/000/001/774/1774556/

 

なかなかおもしろい話だった

やはり、現場の話は面白い(どの業界でもそうだろうけど)

 

FGO悪口こそ多方面で聞かれるが、「なぜあそこまでウケるのか?」という分析ほとんど見かけない

並み居る強豪を抑えて、収益トップになったみたいな話もあったが

 

逆に言えば、分析出来ていないかマネ(パクり)も難しい、プロでも分析出来ていないという話かも知れないが

(他にも、「Wii Uがウケなくて、Switchがウケた理由」や「オクトパストラベラーがウケた理由(これは自分の中では

結論は出ている、書かないけど)」も大多数が合意出来るスッキリした結論、みたいなものは見たことがない)

 

とは言え、自分FGOを語れるか?と言ったら、ほとんど語れないし、「ボンヤリとした印象」程度の話しか出来ないが、

極論すれば、かなり「文系」的な印象がある

 

何を言っているのだ?と言われそうだが、要するに、「演劇的」で、「プロレス的」、

画面もパッと見、ベルトスクロール格闘ゲームにも見えるが、「舞台表現している」と言われればそう見えなくもない

 

ファンの熱気やガチャとの相性の良さ(沼感)も、舞台でのおひねりを思い起こさせるものがある

 

それで、やっていることと言えば、「ゲーム」というより、「ゲーム擬き(モドキ)」だと思うのだが

(「そもそもプレイヤーゲームを求めているのか?」というより根本的な問題にも突き当たるし、

からこそ、ゲームメーカーがFGOを上手くパクれないのだろうし、こういうゲーム流行る一方で、

その対極としてバトルロワイヤル系が流行ったりもしている訳だが)、

まるでそれは「Fate Stay/Night」のテーマの一つ(偽物と本物)にも繋がっているようでもあり、

JRPG思想さらに先鋭化させた先にFGOが立っていた、という話の様にも見える(FFよりFF的というか)

 

ただ、カニかまだからと言って、バカに出来る訳でもない、という話なのかなと

 

アメリカカニカマを売る仕事 - デイリーポータルZ

http://b.hatena.ne.jp/entry/portal.nifty.com/kiji/180615203159_1.htm

 

というか、日本に来るとなんでもカニかま化してしまう部分もあるのかも知れない(仏教なんかも含めて)

よって「極めて日本的なゲーム」とも言えるし、本物志向の人には嫌われる(西洋インテリゲーマー

 

個人的には問題は、「金の使わせ方」にあると思うのだが、需要不足の日本でこういうパッと使える遊びというのは

必要なのかも知れないし、度が過ぎている部分もあるようにも見えるし、ロビー活動も間違いなくやっているだろうし、

金を使いたい人もいるのだろうし、結局、何らかの事件が起こった後でないと(西洋も含めて)、大胆な対応はされない

印象もある

 

ただ、何だかんだ言っても、AI時代になっても文系仕事はある、という話だと思った(もちろん、文才のある人に限るが)

2018-08-12

プログラミングを手伝ってくださいと言われて

手伝っているけど、俺がかわりに全部やるんじゃなくて、ちゃんと本人に理解させてほしいといわれた。

それで説明しながらやってるけど、プログラミング言語の、if や switch理解してるというからSQLCASE説明したら理解できないと言われた。

あとSQLSELECT と INSERT はわかるらしい。

それで

INSERT INTO TBL 
  (A,B, C) 
SELECT 
  A, B, C
FROM
 TBL
WHERE ・・・

という書き方を教えたら、これも理解できないらしい。

俺がこの書き方を知ったのがだいぶ前だからあんまり覚えてないけど、たしか見た瞬間に「SELECTの結果を一発でINSERTできるのか。便利じゃん」と理解できたと思う。

SELECT と INSERT がわかってたら、それをくっつけた構文も動作想像できるよな。

コピペプログラマってコード動作をどう認識してるんだろう。

2018-08-07

社会人って虚しすぎるだろ。こんなもんなの?

社会人になって高給取りとはとても言えないけどやっぱり学生時代に比べると比べ物にならないくら家電とかゲームとか自由に買えるようになった。

Switch、箱1、PS4全部揃えられたし、PCゲーム含め最新ゲーム追えるようにもなったし、

PCだって中古メモリ4GBノート我慢してた頃に比べたら格段に快適になった。

Netflixアマプラゲーム漫画アニメにで娯楽はほとんど供給に消費が追いつけないレベルになった。

ただ心がまーーーーったく満たされない。

俺の場合就職地元離れてから人間関係完全リセットで、現状彼女どころか友達も1人もいないし

学生時代は金はなくてもイケてない奴らでも最低限友達と呼べる存在はいた。ただもうマジで何もない。

最近さぁ、人生多様化だ、LGBT尊重だ言ってもさ、

友達がいて、愛する女性ができて、彼女になって、夫婦になって、子供ができて、子供運動会とか受験とか応援してさ、

そういう今まで人並みと呼ばれてきた人生が素敵なものっていうことには変わりないじゃんって本当思う。

なんだよ俺のクソみたいな人生は。

今月も楽天ちょっと高くてイカしたダイニングテーブルラック買ったんだけど虚しくなったよ。

なんだよ誰も呼ばない部屋のインテリアって。意味わかんねえよ。俺はこんなしょーもないものを買うために日々自分人生を売ってんのか?

彼女4℃時計でも買ってあげる方が一億倍有意義だわ。

今年のピークがアマプラドラゴンボール劇場版が見放題になったことって俺の人生本当なんなんだよって思う。

社会人ってこんなもんなのか?この先10年も20年も今のままアマプラの新作と5ちゃんねるに建てたスレの伸び具合を確認するのが楽しみなだけの人生が待ってるのか?いや怖すぎるだろ。

こういうこというと「行動もせずに~」なんて言う奴が絶対でてくるよね。

行動しろ?なんだよ行動って、街でナンパでもしろってか?無茶言うな

社会人ってみんなこの虚無と戦ってるのか?

誰でもいいからこの虚無から抜け出す方法教えてくれ。

2018-08-06

2018上半期買ってよかったものリスト

発売したの1年ぐらい前な気がするけど買って本当に良かった。爆速。起動も反応もめちゃめちゃ早い。今まで使ってきた中で最高のノート

そんなに風強いの?って使う前は半信半疑だったけど、使って感動。髪の毛乾かすのにかかる時間が半分程度になった気がする。

夏場は今まで髪の毛乾かす度にお風呂上がりに汗だくになっていたけど、これは爆風(冷風)で乾かせる。すべてのアタッチメントを外してから本領発揮。

このために会社一週間休んだ。最高だった。

こっちもかなり今更だけど勧められて買ったらどハマリした。SWITCH を充電なしでプレイすると2,3時間ぐらいしか保たないからそこだけどうにかならないかな…。

10年ぐらいは気にしていた鼻やその周りのザラザラが一発で解決した。ただただもっと早く知りたかった。他の酵素洗顔パウダーでは全然こんなにきれいにならなかった。

2018-07-31

インディーズゲームゲームじゃない?

任天堂スイッチソフト不足の懸念日本経済新聞 https://www.nikkei.com/article/DGXMZO33590360Q8A730C1X11000/

今の状況でソフト不足って何言ってるの?と思ってググってみたら

インディーゲームが幅を効かせてるなんてふざけてる!

インディーゲームをやるためにSwitchを買ったんじゃない!

と息巻いている人を見つけてしまって衝撃的だった。

Twitter晒そうかと思ったけど可愛そうだしやめておく。

まあ少数だけど、こういう人にとっては、スマホゲーが「ちゃんとしたゲーム」ではないと言う人のように

インディーゲームは「ちゃんとしたゲーム」ではないという認識なのだろう。

この点に関する反論は省くけれど

これから先、どんどん大型タイトルは減り(開発に時間かかるし)インディーゲームが主流になっていくだろう。

そうなると、そこらじゅうゲームじゃないものだらけになってしまったり、

ダウンロード購入のソフトを探せない人が増えるのかもしれない。

まとまりが無くなりそうだから以上。

Switchってドックスペックアップできないの?

機械とか全く詳しくないので頓珍漢なこと言ってたらすまんけど、ニンテンドースイッチってドックを高性能なものに変えたら処理速度とかも上がったりしないのかね?

もしも本体を弄らずドックだけ変えてスペック上げられるならかなり便利なことだと思って聞いてみたんだけども。

2018-07-25

スプラトゥーン2は結局、微妙ゲームだった

スプラトゥーン2を1年間遊んだのだけど、しばらくはやらないことにした。

先日のアップデートで、お気に入りのブキになっていたデュアルスイーパーカスタムが大幅な弱体化をくらい、それですっかりと冷めてしまったのだ。

デマエはSで、Xを目指していたのだけど、もうどうでもいいやってなってしまった。

ともあれ一段落ついたので、ここいらでスプラトゥーン2についての感想を書いておく。

とにかく目立つ調整不足

スプラトゥーン1からの流れを受けて、色々と改変しているのだけど、全体的に調整不足が目立ち、プレイしていてストレスたまることが多かった。

まず、スペシャルを全て一新したのが裏目に出ていて、発売から1年がたっても、いまだに調整が続いている。

今はジェットパックというスペシャルが強く、これを装備したブキが主流になっている。

このスペシャルは最強→最弱→最強という扱いになっていて、振り幅が大きく、調整のぐだぐだっぷりを象徴するようなスペシャルなのだけど、スプラトゥーン2自体象徴しているのだとも言える。

ブキの調整にも不満あり

ブキの調整がかなりひどく、一部の強ブキは妙に優遇されており、批判が多くても微調整しかされない。

それなのに、他のブキはちょっと目立つとすぐに大幅な弱体化が入り、使い物にならないレベルにまでたたき落とされることもある。(金モデとか)

こちらも調整の振り幅が大きく、それに自分の好きなブキが該当してしまうと、すさまじくストレスたまる

以前もスクリューロッシャーというブキがお気に入りで使っていたのだけど、こちらも急激な弱体化をくらい、以後はまったくかえりみられない状態になっている。

今回のデュアルスイーパーカスタムも同じで、そのブキを気に入って使っているプレイヤーに対する配慮が、全く感じられない。

明らかに強すぎる部分があるから少し弱くしよう、というのはわかるのだけど、強ブキから一気に中堅くらいの位置にまで落とされると、使う気がなくなるし、プレイする意欲も減退する。

それで他のブキを使おうにも、立ち回りに慣れるまで時間がかかるし、慣れてもまたいつか弱体化されるのでは、という懸念があると、やる気になれない。

雑な調整が入るたびに、真面目にやりこむようなレベルゲームではないな、という印象が強まっていく。

ステージ微妙

後はステージ問題なのだけど、こちらはできが悪いのが多かった。

全てではないのだけれども、いくつかは絶対プレイしたくないレベルステージ存在している。

前作のものを改変して導入しているので、数だけは多いのだけど、もともとあった欠点ほとんど改善していないので、やりたくないステージが増えただけだった。

新規ステージは全体的に、やたらと段差の多いアスレチック的なステージが多く、裏取りがしやすくなっていて、いかに敵の意表をつくか、という不意打ち狙いのゲーム性が強まっている。

なのでいきなりキルされることが多く、これもストレスがたまりやすい要因になっている。

それに前作と比べると、やたらと塗れない壁や床が増え、イカ状態で移動ができない場所が多く、テンポが悪くなっている。

塗りさえすればどこにでもいけるのがこのゲームの魅力のはずだったのに、それが打ち消されてしまっている。

塗りゲーからキルゲーへ

スプラトゥーンの最大の特徴は、ステージを塗れば塗るほど有利な状況を作れる、というところにあったのだけど、2では自らその長所を潰しにきている。

塗って有利を作るよりも、キルをして有利を作る方が早いので、キルが優先となって塗りの価値が落ちた。

そして塗りを無視して突撃できるマニューバーというブキ種が登場したことによって、その傾向が加速されている。

キルゲーをやりたいのならFPSをやった方がいいし、スプラトゥーンに期待しているのは、個人的にはそういうゲーム性ではなかった。

2になってからゲームとしてのアイデンティティーを見失っているように感じられる。

ゲームとしての核は決して悪くないが

とまあ、たくさんの不満を述べたてたのだけど、サーモンランはそれほどストレスなく楽しめたし、ゲームとしての核は決して悪くない。

ただ、開発側がこのゲーム長所を見失っている様子なのが気になる。

これに関しては、スプラトゥーンe-sports対象にしたいという意向を持っているのではないか、と推測されている。

また、今回の調整不足はswitchの初年度に販売できるよう、経営からせかされての結果ではないか、という推測もなされている。

1からさほど間をおかずに2が出たので、果たして作り込めているのかどうか、発売前に不安視する声が上がっていたが、この危惧は的中していたようだ。

いずれにしても、1と比べると全体的にクオリティが下がっていると感じられた。

1の時と同じ新鮮さは望むべくもないが、2になってからゲームとしての質が下がっている、と感じられたのが残念だった。

点数をつけるなら、1は90点で、2は70点といったところだろうか。

参考にAmazonを見てみると、1が☆4.4で、2が☆3.5なので、世間評価もだいたい同じなようだ。

それでも、サーモンランばかりやっていたとは言え、1年間は遊んだわけで、総合的に見ればそこまで不満はないのだけど、3はもっとしっかりと作り込まれている様子が見受けられないと、買わないと思う。

もうすぐネットワーク有料化されるけど、このありさまなら、課金はしなくてもいいかな…という気分になっている。

いまの2の運営の様子を見ていると、今後に期待はできない。

2018-07-20

ポンコツ俺が父親になり、クズ野郎になった日

どうでもいいことだが、俺はまさにポンコツ

20代ももう後半に差し掛かっているがニート

母子家庭発達障害勉強もできず高校中退

なんと言っても笑えるのが、顔の表情筋をうまく動かせない病気があるということだ

顔の片側だけが奇妙に動かせないというか、引くつく感じで知らない人から見たらすごく怖い人に見えるだろう

こづかいのために週2ほどのバイトをしていることと、コンビニ以外ではほとんど外に出ない

そんなこんなで、本当にクソみたいな初期ステータスを持って生まれた俺はポンコツ以外の何者でもないだろう

身体は置いといても、本当にポンコツなのはこの性格

何もなしえず、何もやる気がしない。ズルズルと時を過ごし努力すらしない

俺の性格ポンコツゴミクズなのだ

とりあえずそれは頭に入れておいてくれ

とにかく、俺はそんなふうに無為無策に過ごした

ウィスキーが好きなので一日中ウィスキーを飲みながらSwitchゲームをしていた

ある対戦ゲームを遊んでいたとき

やたらプレイの波長が合うプレイヤーが居た

相手もそれを感じ取ったようで、俺達は毎日のように2人で協力プレイをした

そのゲームコミュニケーションが命取りなので、LINE通話しながらしたほうが勝率がいい

そういったゲームには慣れていたので今更人と電話口で話すことには緊張しなかった

彼は20代の前半の大学生で、よく喋る人だった

俺は自身ニートであることを自虐ネタにし、受けをとっていたので笑いは絶えなかった。普通にしかった

やがて彼がこのゲームをやるコミュニティーを作り出した

当然俺もそこに入り、一緒にコミュニティの一員になった

気付けばそのゲーム流行りも過ぎ始めていたが、その頃になって俺たちのコミュニティはかなりの規模になっていた

彼がリーダー、俺が副リーダー。みたいな感じになっていたと思う

現実でやることと言ったらバイトぐらいしかないので、このゲームの副リーダーというのは俺にとったらちょうどいい責任感だった

やめたければやめればいいという感覚が俺のゴミクズ根性によく合っていたのである

そういったコミュニティにつきものなのは恋愛問題だろう。以外にも、糞ニートの俺がそれを起こしたのだった

そのコミュニティにふらりと加入してきた女性がいた

女性メンバーは割と珍しくないが、俺は彼女ツイッターを見て驚愕した

虐待。薬。リスカ自殺未遂男性依存……

こんな世界があるものなのか、と。俺は極力彼女に注意を向け、優しくした

やがて彼女個人的通話するようになった

周りのメンバー達は俺に「ヤれよ」と茶化したが、当然俺とそのつもりだった

これでも女性経験がないわけじゃない。これは千載一遇のチャンスだ。遊んでやろう、そして捨ててやろう

こんなことを思って彼女に近づいた

例えば、俺が今から過去に戻ってもそう思っただろう。何度だって同じことをしただろう。俺はそういう人間なんだ

彼女は俺に心を開いた。クソッタレ父親虐待されている。死にたいけど死ねない。そうか、そうか……

同情した。俺は理解するフリをして彼女に会うことになっま

あとは火を見るより明らかだろう。彼女妊娠し、絶望した。俺に助けを求めた

しかし俺がしたことコミュニティを脱退し、関係者の連絡先をすべて断って消えることだった

勘違いしてほしくないのは、これについては俺も悩んだ。やるべきじゃないと思った。

しかし、俺にそんな責任は取れないんだよ、無理なんだよ。無理

から逃げた

それだけ。オチもクソもない。Twitterをこっそり見たら一番最初リーダーの彼が、彼女を励ましていた。中絶したらしい

それを見て俺は何も思わなかった。コンビニバイトへ行くだけだ

から、とりあえず謝ったほうがいいんだよな?ごめん、美香

ごめん。ごめんな。でも、ムリだよ俺には

1人で背負うのもムリだ。だからこれをここに書いておく

2018-07-14

anond:20180714131033

switchは先行されたけどVita,PSP資産があるから互換が付けばあるいは・・

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