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はてなキーワード: ソニーとは

2018-04-24

任天堂賛美がキモい

昔の任天堂

任天堂会作って、加入会社以外にはゲームさなかったり

展示会に参加させなかったりと

なかなかエグイことやってたやんけ

1位の任天堂ソニーセガ嫌がらせ

今は一見キレイに見えるからって

過去悪事を知らず「パーフェクト企業!」とかって大絶賛の連中

頭疑うわ

「第2のジョブズ」とか言ってる情報弱者となんも変わらねえ

[]2018年4月23日月曜日増田

時間記事文字数文字数平均文字数中央値
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1日2451252029102.850

頻出名詞

人(271), 自分(182), 話(128), 女性(110), セクハラ(109), 女(108), 男(99), 今(90), 増田(85), 関係(77), ー(77), 人間(73), 問題(72), 日本(71), 前(69), 男性(69), 好き(68), 普通(66), 社会(66), 相手(65), 差別(63), 同じ(61), 気持ち(60), オタク(59), https(57), 気(56), 意味(56), 会社(55), 感じ(53), 仕事(52), ネット(51), 時間(50), メリット(49), 金(48), あと(48), 最近(48), 安倍(45), 情報(45), com(44), 必要(43), レベル(42), 子供(42), こんな(41), 被害(41), おっさん(41), 一般(39), 自体(38), 時代(37), 顔(37), 存在(37), 他人(37), 個人(36), 他(36), 嫌(36), 結局(36), 専用(35), 言葉(34), 理由(34), 車両(34), 場合(34), 目(33), カード(33), キモ(33), 可能(33), 痴漢(33), 自民党(32), 今日(32), 昔(32), 理解(32), 行為(31), ~(31), 世の中(31), 現金(31), 世界(31), 漫画(31), 一緒(30), 頭(30), いいん(30), 絶対(29), 結果(29), www(28), 野党(28), 心(28), 手(27), い(27), 仕方(27), 議論(27), 無理(27), 批判(27), 感情(27), ゲーム(26), 彼氏(26), 日(26), 勝手(25), 結婚(25), 企業(25), 支持(25), 議員(25), 嫌い(24), タイプ(24)

頻出固有名詞

増田(85), 日本(71), 安倍(45), キモ(33), 自民党(32), 日(26), 東京(18), chupamobile(16), 財務省(15), 自衛隊(13), 韓国(13), 福田(13), 麻生(12), TBS(12), 金(10), www(9), アメリカ(9), 中国(8), 福山(8), 野間(8), 衆院(7), 八代(7), 長尾(6), 森友(6), ソニー(6), 民主党(6), 敬(6), NTT(5), bot(5), 桜井(5), Twitter(5), 北朝鮮(5), twitter(5), DQN(5), 誠(5), 加(5), LINE(5), li(4), 米国(4), 雅治(4), LIVE(4), 東南アジア(4), 米(4), 自民(4), ロシア(4), youtu(4), 正(4), togetter(4), 昭和(4), ワイ(4)

2018-04-23

anond:20180423165018

ソニー任天堂

言うほど争ってるか? セグメントとしてガチでぶつかってないので共存してるような…

から何度も聞いてるけど斜視人間はVR楽しめるのか?

斜視 VR

って検索単語だとVRのしすぎで斜視になる可能性が云々ってノイズばかり出てくる

こちとら生まれつきのもんじゃ

どうなんだよ実際よ 答えろソニー

2018-04-22

anond:20180422221626

うそう。音楽でもソニーのなんとかがあったし。Amazonなら自分が生きてる間は大丈夫だろと思えたかキンドルにいけた

anond:20180420184440

俺も学生時代そこまでPR出来る事は無かったんだけど、逆求人系のイベントに参加した時にひたすら普通の人とは違うって言いまくったらソニーの最終面接は行けた。

最終面接が緊張しすぎて何も喋れなかったのと、大学の成績が糞だったので駄目だったけど。

普通の人とは違うって言うのも、IT関係ではあるけど実務では全然使えない様な事(匿名から具体的には話せないけど、イメージで言うとスマホを何台も分解した事あるとかそんな感じ)。当時何でそんな訳の分からない事にハマったのかとかをエピソード添えつつ話した。

逆求人系のイベント場合パワポOKだったりするので、キャラや人柄を重視するWeb系の刺さりは良かったよ。

2018-04-04

自民党支持者、任天堂信者鉄腕DASH信者ってネット合気道やってるよね

言語化できないんだがネット合気道とでもいうか、そんなことやってるよね

師匠エイとひとひねりすればゴロゴロと転がってさすがです師匠!みたいな事やる連中よ

n-stylesとかそうで馬鹿みたいに任天堂はすごいすごい言ってるあの感じ

さすがに自民党最近元気ないみたいだけど

初期の安倍政権とか麻生政権なんかはすごくてさすがな書き込みをよく見たもんだよ


もうひとつ共通しているのは民主ソニー、他番組への相対化する事が多いよね

それにくらべて〇〇はダメみたいな

ピンチときにも、〇〇よりはましみたいな事いって精神勝利するのが特徴

すごくてさすがな師匠のために弟子みたいに駆け回るのがすごい似てる

MSとかソニーとか民主党とかって信者がいないから、連中の異様な行動はみてて不気味

2018-03-29

増田ブコメが嫌いなの俺だけ?

まりにも自責感のない輩が多すぎる

俺は自分境遇自分責任があると思ってるんだけど

増田ブコメってとにかく社会が悪い政治が悪い国が悪いじゃん

ぶっちゃけそんなに自分にたいして社会だの政治だの国だのが踏み込んできてないだろ

自分の不遇の80%以上は自分責任がある

どんな不幸でも

離れるべきなのに離れなかったり、助けを求めるべきなのにそうしなかったり

一切の責任回避できるのはこどもくらいなもんだよ

奨学金問題なんかでも思う

借りた金を自分で返すのは当たり前であって

俺はアメリカしか知らないけど

留学に関して一部親の援助を受けてるって話したらお前はソニー役員の息子かなんかなのかとびっくりされる

大学留学資金を親に出してもらうって発想がアメリカにはなかったりする

自分責任を背負える人間けが信用に値する

自責感を持てないやつと一緒に仕事をしたくないし

一緒にいたくない

夫婦でもそうだろ

二人のどちらかが責任をおうとき自分責任じゃないと突き放すパートナーを誰が信用できるのか

それは同僚でも隣人でも一緒

そうだろ?

2018-03-20

可愛い彼女をたくさん写真に収めたいのでオススメカメラ教えて

ミラーレス一眼が画質もいいし、軽くて持ち運びもいいかなって思ってる。

ソニーのrx100シリーズも気になってる。

CanonのPowerShotS120は持ってますが、ハメ撮り動画撮ってると5分ぐらいで熱暴走するのか落ちる。

2018-03-18

[] KUXO

クソUXのこと。

SonyReaderお前だー!聞いてくれー!

デバイスサイズ中途半端から一回り大きくしてくれ

・1を「いち」2を「に」3を「さん」と読ませてソートするのやめろ(そもそもカッコがついてたりついてなかったり統一してないの何なんだ)巻号順にソートさせろ

シリーズ一覧という項目を作って今開いてる本からすぐ飛べるようにしろコレクションじゃなくてデフォルトで。リーダ-ストアではそうなってるじゃん)

・その際飛んだ後リスト内のフォーカスは今開いている本に合わせろ


ソニー関係ないけど>

なんか最後のとか特許とられてそう。俺でも考えつくようなもん特許にするなよ?

随分前に開発終わってたのか・・・なんでや・・・電池持ちいいしめちゃ重宝してるのに・・・レスポンス悪いけど・・・

2018-03-17

マイクロソフト大丈夫なのかこれ

これを読んだ感想

http://jp.gamesindustry.biz/article/1803/18031602/

世界には1億4400万人のMinecraftユーザーがいる。それはすべてXboxカスタマーである。たとえPlayStation 4のものを持っている人でもである

いやいやいや、マインクラフトって別にマイクロソフトが一から作ったソフトじゃないでしょ

スウェーデンゲーム制作者が作ったインディーズゲームを、大ヒットした後からMSが買収したってだけでしょ

商売であるプレステ4マインクラフトも、マイクロソフトが買収する前から存在してたのをそのまま維持してるってだけでしょ

Windows 10Sea of Thievesをプレイしようと思っている人はXboxカスタマーである

 PlayerUnknown's BattlegroundのストリーミングをMizerで見ている人も……またXboxカスタマーである。いい加減だが。

そしてIdle Miner Tycoonというゲームがある。iOSAndroid用のシミュレーションゲームだが,Fluffy Fairyによって開発されている。これはMicrosoftのPlayFabプラットフォームAzureクラウドテクノロジーを使っている。この場合Xboxカスタマーなのはゲーマーというよりデベロッパのほうになるのだが,依然としてそれはMicrosoftゲーマーゲーム体験で隠れた役割を演じていることを意味している。

牽強付会過ぎるでしょこれ

我田引水過ぎるでしょこれ

そんならWindows10入りのPC持ってる人は全員「Xboxカスタマー」じゃん

MSクラウド使ってる企業だって全社「Xboxカスタマー」じゃん

たぶん任天堂ソニーも「Xboxカスタマー」でしょ

その二社ほぼ間違いなくWindows10PCに開発環境入れてゲームソフト作ってるから

 「例としてMinecraftを使うと,我々はPCXboxPlayStation任天堂そしてモバイルデバイスで1億4400万本を売ってきました。我々の行く先を考えると,それはまさに我々がどのようにゲーム機を超えてビジネスを拡大できるかにかかっています

 「我々は,いかなる意味においてもコンソールビジネスから離れるわけではありません。そこへの投資は続けていますリビングルームでのプレミアム体験Xbox One X上のものです。この状況が今後数年間続いて繰れたらと思いますしかし,我々がどれほどビジネスの幅を広げようとしているのかを考えたとき成功するにはゲーム機を超えたところで考える必要があります

いやいやいや…

そういうのはゲーム機分野の覇権を握ってからの話でしょ

ライバルPS4シェアで大きく水をあけられた状態で(さらに後発のNintendoSwitchに猛追されてる状態で)「もうゲーム機だけの時代じゃない!」て言われても…

ならXbox事業さっさと畳んで任天堂ソニークラウドとか開発環境とかの裏方に徹すればいいじゃん

そうすりゃ全世界ゲーマーXboxカスタマーになってMSにとってもハッピーエンドじゃん

我々は,いかなる意味においてもコンソールビジネスから離れるわけではありません。そこへの投資は続けています

最近マイクロソフトほんと大丈夫なのか?

2018-03-03

ゲーム開発者はちま起稿を見るのは誰にとって悪い行為なのか?

3月2日プラチナゲームズ所属神谷英樹が「はちまはなぜかプラチナ贔屓だからよく見にいく…俺的ってのはプラチナと俺を舐めてるから嫌い…ゲハってのは知らない… 」とツイッター上で発言したので現在一部ゲームファンの間で炎上している。まずは何が原因で誰が反感を買って炎上に至ったのかを順番に考えていきたい。

※この増田を書き終わった後に某ゲームライターの方がTwitterでだいたい以下の内容をより簡潔にツイートしていたのでそっち読んでください

https://twitter.com/IkamanS2/status/969865192564703232

1.まず、はちま起稿や俺的ゲーム速報JINを始めとしたゲームアフィリエイトブログは他ゲームメディア記事(時には個人ブログ)をソースインターネットの反応として5chやTwitterから引用の2つの要素で記事を書いていることがほとんどだ。

2.他ゲームメディア記事を丸々コピペしているので引用範疇を超えて無断転載状態であったり、意図的コピペ元の記事意向とは真逆(大抵はネガティブ)の方向に印象を向けるような編集をしたり、引用としている読者の反応がそもそも5chやTwitter上に存在しないのであからさまに自作自演であることがしょっちゅうあるので、一部ゲームファンからは「他所メディアから記事無断転載している」「意図的情報ネガティブな方向に捻じ曲げて特定企業への誹謗中傷を行っている」として忌み嫌われている(そのため一部の人からは「ゲーム迷惑サイト」と呼ばれる)。

3.ただし、はてなブックマークホットエントリに「痛いニュース」が頻繁に、「保守速報」も稀に(そしてはちま起稿も稀に)入ることからわかるように、人は必ずしも自分の読んでいるメディア信頼性無断転載などは気にしているわけではないことが多い(もしかしたら多数派かも)のであって、それはゲーム迷惑ブログゲーム業界でも同じだ。

4.さらに、SIE(ソニー)やスクエニエンターブレイン・角川(なんとファミ通出版元(!))などのゲーム業界関係者はちま起稿を始めとしたゲーム迷惑ブログに接触したり関係を持っていたりすることはインターネットウォッチャーなゲームファンの間では常識だ。場合によってはゲーム会社側が一連のゲーム迷惑サイトに対して宣伝記事優遇を求めたりといわゆるステルスマーケティングが行われているので、ゲーム会社にとってゲーム迷惑サイトは必ずしも迷惑だと認識していないことがわかる。

5.じゃあゲーム迷惑サイトによって誰が迷惑を被っているのかと言うと、それはゲーム迷惑サイト記事無断転載されている一般的ゲームメディアだ。「一般的ゲームメディアだって偏向報道してるじゃないか」という意見もあるかもしれないが、今この増田問題視しているのは変更報道ではなく無断転載であって、無断転載されたゲームメディアからすればPV数をクソまとめブログに奪われた挙句記事の中身まで捻じ曲げられて捏造に利用されたらたまったもんじゃない。完全にやられ損だ。個増田も某メディアで間接的にゲーム記事に関わっていたり、以前増田に書いた記事はちま起稿や俺的ゲーム速報JIN転載されたことがある(インターネット匿名日記そもそも無断転載適用されるのかは今は触れないでおく)。

6.ツイッターでも検証されていることではあるが、インターネットを使う人間情報摂取するにあたってなるべくソース・一次情報ではない無断転載をより好む傾向があり、インターネットによるフェイクニュースサイトモラルハザードゲーム業界に限らずあらゆる範囲世界中で発生している現象ではある(ゲーム業界は他分野に先駆けてインターネットフェイクニュースが発達した)。

7.ゲームクリエイターからすればゲーム迷惑サイト別に迷惑ではないかもしれないが、ゲームメディア人間からすれば自分たち費用をかけて作成している記事無断転載ブログで読んでいると公言されるのは、漫画家にとって読者からあなたマンガ漫画村で読んでいます」と言うのを見かけるようなものであり、ゲームクリエイター10年前に直面したDSマジコンPSPCFWのように「普段は改造ゲーム機エミュレータゲームを遊んでいます」と言われることと同じではないだろうか。



補足;神谷英樹氏のツイート引用

https://twitter.com/PG_kamiya/status/969235674841849856

はちまはなぜかプラチナ贔屓だからよく見にいく…俺的ってのはプラチナと俺を舐めてるから嫌い…ゲハってのは知らない…

https://twitter.com/PG_kamiya/status/969771918655070208

君が狂信的に嫌忌してるってことは痛いほど分かりました…ごきげんようさようなら

#peing #質問https://peing.net/ja/qs/24787001

https://twitter.com/PG_kamiya/status/969611616990806016

開発者にわざわざワルクチ送りつけるキチガイなんて各都道府県に5人いるかいないかくらいなもんで、その中でもぼくに熱意を注いでくれる人なんて1人いるかいないかですよ…つまり最大でも47人程度の話で、それ以外の一億数千万人のファンがいると思えば、まぁそらーツイッターやめられませんわなァ…

https://twitter.com/PG_kamiya/status/969608912595968001

はァ〜それはそれは…業界にお詳しくていらっしゃるんですねぇ…

#peing #質問https://peing.net/ja/qs/24766132

https://twitter.com/PG_kamiya/status/969547073799446529

さっき橋本くんに「キチガイが大量に来ちゃった…」て言ったら「ゾンビみたいなもんですから笑」てゆーてたか橋本くんとこも攻撃してください…

そのほか、この炎上に関してARIKAの三原氏が「アンチアフィブログの人々が既にアフィブログ的な存在」「開発者にまでモラルを求めるのは間違っている」とツイートしている。

増田的には、普段からBayonettaをめぐって国内外わず神谷氏にクソリプを送ってくる「ゲーム機シェアを巡って思考言動おかしくなってしまった人(神谷氏曰く『ゲームコンソールウォーリアー』)」に対してバトルを常日頃から行っている神谷氏がよりによってゲームコンソール・ウォーリア育成サイトはちま起稿をよく見に行っていると発言するのはギャグを通り越していると思う。

anond:20180303000605

10何年か前にソニーがそれにかなり近い方法採用をやってみたけど、フタを開けたら選考に残ったのは有名大学の学生ばかりだった、という話を聞いたことがあるな。

2018-02-03

増田に思う、ネットマウンティングの行き着く果ての怖さ

意識高い系増田技術ブログなんかで日々張り合ってるような、大嘘松な話の数々を真に受けて後先考えずに変なキャリア突っ走ったりして何をトチ狂ったか大会社辞めてスタートアップだのベンチャーだのフリーランスだの、西海岸に行くとかなんて奴今までここでもいっぱいいたけどさ

ソニーだの富士通だの、NECだのと大企業に入って上司がわざわざ管理職にして頑張ろう!って言ってくれてるのを、技術者軽視(笑)だとか市場価値を高める(爆笑)とかやりがいだの、スキルだのと、そんなくっだらねーもんに惑わされて、訳の分からん零細web企業とか鉄砲持ってるのが当たり前の国とかに何のコネもなく単身いっちゃってさ、その後は100%後悔してるよ、もしかしたら首吊った奴もいるんじゃねえのかな

現実的な話さ、平均年俸280~300万、来年会社があるかどうかもわからないなんて世界で、どうやって将来食っていくんだよ?そんな程度の給料しか出せない業界会社で培えるスキルなんて何があるんだよ?と

スキルを高めれば余裕とか言うけど、自分からスキル放棄してるようなもんだぞ、それってさ

あとさ、増田ってやたら年収は600~900万、時給なら3000円~4500円くらいだけどとかウンタラカンタラ言ってるけどさ、そんなIT系で働いてたら文面見ただけで嘘ってわかる大嘘ぶっこきあって楽しいか?

IT系でそれくらいの案件ってPMとかだけだろ、組み込み系もちょっと前まではあったくらいだけど、でもお前らプロマネをやたら蛇蝎の如く忌み嫌ってるって時点で語るに落ちるんだよ、ぶっちゃけいってやろうか、お前ら今まで生きて来て絶対そんな給料で働いたことないだろ?w

あとさー実際、自分特別格別で底辺主語がでかいだけとか言う割にはさ、なんでお前らそんな底辺業界実態だとか場末風俗だとかに異常に詳しいんだよ、6次請けの世界とか流石に俺でも知らんし、たぶんそれくらい稼いでる奴なら異性に苦労してないか風俗なんていったことすらないってレベルになるだろ普通

嘘つくのいい加減やめたら?俺がもし年収1000万のウルトラ勝ち組だったとしたら、底辺位置する人間怨嗟に対して、死体蹴りするくらいまで以上に執着して叩きまくるなんて時間無駄なこと、絶対しないと思うぞ

言われてカチンときて異様に粘着するということは、お前らがその底辺に限りなく近い存在で、同族嫌悪してるだけとしか考えられねーもん

フェミだのジェンダーだのに男も女も増田キーキー猿みたいにわめくけどさ、たぶん金も稼げるイケメンだったり美女だったりキャリアウーマンじゃないよね、イケメン美女にとってはそんなの遠い異次元世界の話だもん

何が楽しくてそこまで勝ち組に執着すんのかね?本当に増田のいう理想像的な勝ち組リア充だとしたら、こんなところでキーキー喚いてる時間もそんな暇なことする謂れもねえんじゃねえか?

いい加減、テメーらのクッソしょうもない願望を現実だとネットで喚き続けるのやめましょうや、そんなことしたってうだつはあがらねーんだぞ?

トチ狂ってコインチェックの社長みたいなことになる前にさ

2018-02-02

anond:20180201204340

互換を維持しつつ性能をアップさせようにも、それを製造する工場世界にはほとんど存在しないんだよ

技術的な面だけじゃなく、製造能力的な面でもね

これはニンテンドースイッチがずっと品薄な理由にも通じる話

たとえばPS3互換を維持した構成PS4を作ろうとした場合PS3の性能をそのまま次世代機バージョンとして大幅強化するのが最も手っ取り早い

しかしそうなると、IBMからCPUライセンスが受けられないという致命的な問題最初にぶつかってしま

PS3の処理装置Cell.B.Eと呼ばれるものだが、ベースになっているのはIBM権利を持つPowerPCアーキテクチャ

ところがIBM2009年時点でPowerPC事実上終息させてしまっている

なのでソニーが「これから世界にウン千万台売れる次世代ゲーム機作るから、またPowerPCベースCPU一緒に開発しようぜ!」と持ちかけても、IBMは「いやもうそれ取り扱い終了したから」と断られるだけ

2018-02-01

コンシューマーゲーム機で思うこと

PCだとOSによっては対応してないってあっても、よっぽど古くなければOSが新しくても対応してますよね。

コンシューマーもある程度は一つ前か二つ前くらいの世代くらいは対応しても良いと思うんです(対応していたものもありますが)

例えばPS4なんかでPS3PS2くらいは対応しても良かったんじゃないかなと(ソニーの話ですいません。他のハードWiiくらいしかないので)

そのまんま対応が難しくても、何か拡張機器でも取り付けられたら対応できるとか

PS4で遊びたい場合は、遊びたいディスクPS4に入れて実際にソフトを持っているという認証を行った上で

PS4用のデータダウンロードして遊べるようにするとか。

PS3ソフトを遊べるというPSNowも大した人気も出ずに、なんかとりあえず置いてあるってだけのサービスに成り代わってますが、

そもそもPS4で遊べるように互換性があれば、PS3スペックPS4スペックを見比べた時に「これならPS4買ったほうがどちらも遊べるし得だな!」と思うんじゃないかなと。

PS3が壊れてしまって、PS3ソフトが遊びたいのにPS3を今更買うなんて考えたら、互換性があるというだけで少し高くてもPS4を買おうってなると思います

互換性があるなら新しい方を選びたい。自然な流れじゃないでしょうか。

しかし、現実では互換性がないのでPSNowという高いだけのサービスを使うしかありませんし、それも完全にカバー出来ているわけではない状態です。

そもそもソニーはあれができる!これができる!とアーカイブス宣伝することもあるのですが中途半端アーカイブスばかりで面白味が無い。

はいえ、Nintendo switch互換性がないのでちょっとさびしいです。

こうやって見てみると、やはり新世代機には私は互換性があって欲しいなぁと思います

互換性を付けても旧世代ゲーム利益なんてほとんどないと考えるでしょうし、

そもそもそれを互換させる為の必要ものを組み込むという事自体メーカー側の負担しかならないのかもしれません。

結局の所、互換を付けることでハードメーカー側のデメリットが発生するので付けることもなければ、

付けるための労力を考えるくらいなら割り切って互換性が無い方がいいのかもしれませんね・・・

あればいいなぁと思うものは、きっと実現しないのでしょうが・・・

それでもやっぱりあってほしいかなぁと思ってしまうのが、互換性でした。

一番初めに書いたPCだとOSがよっぽど古くなければ互換性があるという内容ですが、

コンシューマハードもあればいいなぁ・・・と思うのです。

そんなとりとめのない話

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