はてなキーワード: 中途半端とは
DMMで借りたAVがすごく良くて、高評価だろうなと口コミ見たら意外と悪くてコメント見ると
まずは初中出し解禁の謳い文句に期待を込めたが、どう見ても疑似行為な内容。
濃いモザイク処理もさることながら、膣口から垂れて来る逆流精子は、明らかに偽汁でしか有りません。
もはやSODを信じてはいけませんね。
垂れてる部分で分かるのかよ!!
擬似ですね。
どこで疑似だって思ったんだよ??
疑似覚悟で見れる人でなければ、見ないほうがいい。
資格取得より就職の方が優先順位が高いと何度も思うんだが、親は「勉強してほしい」の一点張り。
俺もう28になるよ。
業種とか、士業とか、そんなこと言ってないで就活しないといけないんじゃないか。
今の俺にできる事といえば、実家から通える工場か介護施設で働かせてもらうことだと思うが。それじゃだめなのか?
正直、資格なんか取ったところで俺に頭脳労働はできんよ。前の職場でよく分かった。頭使う仕事はできん。
そして今日も中途半端に焦ってみたり勉強してみたりネットサーフィンしてみたり。
就職したい……。プライドとか金とかどうでもいいから就職したい。
今はこんなこと言ってるが、結局「嫌な奴と関わりたくない」という理由でまたすぐに辞めるんだろうか。
仕事内容にもよりそうだな。簡単な仕事なら耐えられると思うが。ほんと、このままずっとアルバイトでいたいよ。
勉強すれば選択肢が広がると子供の頃よく聞かされていたけど、あれは嘘。
資格なんか取ったらそれを生かす仕事に就かないといけないって話になるじゃん。選択肢、狭まってるよね。
勉強なんかしなくったって普通に働いてる奴いくらでもいるのに。みんな「出来ること」を積み上げてるのに。
なんで俺だけ「できないこと」を強要されて次には行かせませんと通せんぼされてんだろ。
まず上手く願いを思いつくことが出来なくて1億円下さいとか中途半端な事を言ってしまうパターン。
それで人生損をするわけではないがおそらく一生後悔すると思う。
逆に、1000京円下さい、とかあまりにも途方も無いことを言ってしまって現実世界に悪影響を与えるパターン。
そんな多額の現金が出現したら例え使わなかったとしても日本経済に悪影響を与えることが想像できる。
願いを100個叶えさせて下さい、とか言って神様の不興を買ってキャンセルされるパターン。
まあほどほどに1000億円下さいくらいのことを言えたとしても、
それはそれで現金をもらうなんて願い事で良かったのだろうか?とあとあとまで悩みそう。
発達障害者なのに会社で働こうとすることは厚かましいとは言われないからいいよね
私は学校にいた頃から名前で悪目立ちしてトロいキモいで笑いものにされるばかり
笑われる、怒られる、って不安が身体の症状として出るようになる
大きな音は苦手な癖に声を聞き取る能力は乏しいから集団には馴染めないのに
親は友達作って自信持ってとか私が発達障害の診断がされても自分の理想の子供像に固執してるヤバい奴
就労支援とかデイケアとかに通えば通うほど高圧的な医者や職員のせいで精神疾患が悪化する
理解のある施設なんてどこにもなかった、頑張るためのステップアップ出来る場所なんて存在しなかった
新しい場所を探せばいいとか合う場所探せばいいとかいう奴らは、悪化のリスクを考えてなさ過ぎたんだ
胃が痛くなったり声が頭に響いたりストレスで身体が痺れるようになったりどんどん症状が重くなる
誰からも助けて貰えない?嘘だ、誰かのストレス発散や、コンプレックスの解消の道具にされただけだ
何度も学校に行きたくないってちゃんと言ったよ?だけど親から学校に行かされて、結局精神疾患だ
発達障害は脳からくる疾患のはずなのに一部の奴らが働けるとか言い出すせいで
治らないのに病院行って医療のリソース割いて医者の機嫌で変わる診断書に生活が左右されるんだ
更新のたびに貰えなかったらどうしようって怯える羽目になる、全くよくなってもないのにな
薬なんて副作用が重く出る方が大半だし、治らないのに病院費を払うのもすべてがしんどい
コンサータなんてこだわりの方に集中力がいってよくなかったですねで終わりだったよ
見下したいだけの高圧的な福祉職員の給料のせいで自由診療で出来る治療法には金がなくて手が出せない
働ける発達障害者、働きたい発達障害者たちのせいで医療に回って欲しい金が就労施設に消えていく
発達障害たちをいじめてストレス発散の道具にして社会人になった健常者たちに加えて
偶然働けた発達障害者にまでどうこう言われたくないよ
本当にどうにもならないよ、治療行為をする度に自分が駄目だからってパニック起こして頭殴りだしちゃう
認知療法も当然私が悪いからって記憶が溢れ出してパニックになるだけだよ
本読んで新しい治療法探しても全部自分が駄目だからって混乱して本当に何もできないよ
深呼吸は喉詰まるしタッピングは自分殴りだすしもうどうしたらいいの?
ちょっと新しいことしても行き詰れば過去の失敗した記憶とかを思い出して身体が動かなくなる
とても働くどころではないけど、どうにかしたいけど、もう本当にどうしたらいいんだ
これ、HALOファンだけが面白いゲームじゃないですかね、というのが正直な感想。
Betaもやっていたが、正式リリースに伴いプレイ時間が消えたので何時間やったかは不明。リリース後は4時間。
クラッシュやチーターなどの問題点は散々言われてるので、主にゲームプレイについて。
いくつかAPEXと比較することを書いたのでエペガキのネガキャンなどと言われそうだが、普通にプレイしての感想であることだけは断言したい。
まず体力については、HALOプレイヤーは(なぜか自慢げに)このゲームは固いんだと言う割に、「中途半端に」固いなという印象。
他の豆腐FPSに比べれば固いだろうが、今現在日本で人気のあるAPEXは初心者でも上級者でも複数マガジンで倒すことが前提なので、APEXの方が普通に固い。
武器にもよるが、APEXでいえば白アーマーか、白アーマーとアーマーなしの中間くらい。(HALOには最強パンチもある)
HALOはそれなりに上手い相手(あとPAD)はワンマガジンで倒してくるが、初心者のこちらは倒せない嫌なバランスに感じた。
APEXならば固さを生かして立ち回れば一人で複数人との撃ち合いをすることも可能だが、このゲームでそういうプレイはほぼ無理。普通に二人にパンチされるだけで終わる。
体力が多いのに、自分の体力・相手へのダメージ表記が見辛いのもイライラする点。
中途半端な固さのためにAPEXほどのキャラコンは求められず、かといって即死即殺ゲーほどの爽快感や緊張感もなく、どっちつかずの半端なゲームというのがまず思ったこと。
スナイパーの狙撃(これはある種当然だが)、ビークル、グレ、あとなんだかんだ色んな武器で一撃死がある。
これらのワンパン要素がやたら多いため、(中途半端に固い)相手と銃で撃ち合うことの価値が下がっている。
強武器がないから仕方なく銃で撃ち合う、ではFPSとして魅力に欠ける。
例に出したので引き続き比べるが、APEXと比較してとにかく音がしょぼすぎる。
キルを取ってもアーマーを割っても、全然気持ちよくない。普通に銃を撃つ音ですらも爽快感が薄い。
敵に弾が当たってるかどうかも見えづらい。
銃を撃つ快感が、圧倒的にない。
そのくせ、自分がパンチで殴られたときだけやたらと音がでかく、パンチ自体の不愉快さと相まってストレスが溜まる。
あとアナウンサーの声にクセがありすぎて、こいつのボイスを消す機能が欲しくなる。
毎回ゲーム開始時に聞かされる音楽も、音に奥行きがなくて安っぽい。
味方プレイヤーもすぐ横で敵が走っているのに無視することが異様に多いので、自分の耳が悪いわけではないはず。
上述のように、複数人相手では勝ちようがないのに足音でそれを判別できない、味方がまるで気づいてくれないのは非常に萎える。
味方が青・敵が赤のハイライト表示のため、味方に赤系・敵に青系のスキンをつけられると戦闘時に判別がつきにくい。
フレンドリファイアのあるゲームでこの仕様は、上記の足音の問題と相まってかなりストレスフル。
※リリース後にはあまり見間違えることがなくなったので、改善されたのだろうか?
詳しく調べていないのでただ単に偶然かも知れない。
死んだあと即スポーンではないし、カウントダウンが始まるまでも余計な時間があったりと絶妙にテンポが悪い。
これは個人の問題だが、武器の切り替えをマウスホイールに割り振ってると本当にクソ。
戦闘中にホイールで操作すると武器が切り替わらないことが多すぎる。他のFPSではなかった現象。
ホイール判定が軽すぎてトグルが一周しているのだろうか。ならばVALORANTのように一周しない設定が欲しい。
操作の話でいえばスライディングについても、ダッシュを「切り替え式」にしておかないとほぼできない設計。
移動ルートや位置取りが重要なバトロワゲー・攻守の読み合いで戦う爆破ゲーはどんなに雑にプレイしても必然的に戦略性が求められるが、このゲームはそうした要素が薄い。
本来戦略性がないわけではないのだが、ノーコミュニケーションで連携が取れるほどの単純明快なルールではなく、
かといってピンが豊富なわけでもなく、足音で位置を特定することもできず、致命的に連携が取りづらく、戦略性が死んでいる。
カバーについても爆破FPSのように「釣り」などの連携テクニックを使うわけではなく、ただ突っ込んでパンチするかグレを投げるのが最適解。
雑に戦闘してデスしてまた戦闘してカバーしない味方にイラつく、の繰り返しになっている。
こうしたゲーム性なので、負けた際に「味方クソすぎだろ」以外の言葉が浮かんでこない。
マルチのFPSをやってればそう思うこともあるが、毎回こんな気分になるゲームは流石に初めて。
上述のように銃を撃つ爽快感もないため、最終的になんでこのゲームやってるんだろうという気持ちになってくる。
戦略性が死んでいるため、マップについてはあまり言うことがない。
ただ、ビジュアル的にはそれほど魅力がないと感じた。
リリースに伴いキーバインドが初期設定にリセットされた。腹立たしい。
しかも設定画面に行くと、「PADの設定」が最初に表示される。
PADを優先するなということではなく、自動判別するか、別の画面を最初に開けという話。
キーマウ画面と間違えて変えたい項目を探して、ただでさえバインドが変わってイラついているのに数秒無駄にするストレスがあった。
勝敗すらチーム表示が逆になるのは本当に謎。
どんなシステム?
それが逆になるなら、スコア自体も本当に合ってるのかどうか疑問に思えてくる。
初心者としては、HALOプレイヤーが絶賛していることに首をかしげたくなる出来である。
HALO固有のクセ(固さなど)は仕方ないにしても、いろいろお粗末な部分が多いと思うのだが。
「シンプルでいい」と半ば呪文のような誉め言葉を散見するが、門外漢からすればシンプルゆえに爽快感やサウンドの品質など、他の人気FPSに激しく見劣りしていると感じる。
お前のピークは、間違いなくminoriのOPを作ってた頃なんだ。
俺たちはお前がイースⅡのOPを作ったとき、時代の変わり目を見た。
かつてのイースⅡが各地のゲームショップでOPを流しているのを見た時、当時を生きた多くのゲーマーがゲームのOPが変わった瞬間を目撃しただろう。
お前は受け継いだんだ。
ゲームのOPだけで、コントローラーをまだ握ってもいない奴らをゲームの世界へ沈める、その文化のバトンを。
お前が握りしめたままバトンを持ったまま別の世界に行っちまったから、ゲームはバラバラになっちまった。
そこで誰かの魂に託さなきゃいけない。
世界がお前を見つけたのは、彼女と彼女の声かも知れない、ほしのこえで誰もがお前を才能の塊だと認めただろう。
でもお前がお前になったのは、WINDなんだ。
雲の向こう約束の場所へと続くお前のスタイルはあそこで完成したんだ。
柔らかな重さを持った日差しが差し込む教室の景色を、太陽の光で(青いペンキや赤いグラデーションではなく)染まったあの空を、お前はあそこで完成させたんだ。
ゲームOP映像作家としてのバトンを受け継ぎ、そのレースの中でお前は完成したんだ。
それはひいては日本の二次元カルチャー全体に言えることだろう。
オタクを蔑む者たちにだけ寄り添っていては駄目なんだ。
時代の先を走ることで嗤われることを恐れない気持ち悪い奴らの向かう先へ先回りして灯火を掲げる者たちがいるんだ。
お前が託された聖火がこの冬へと向かい始めた世界に必要なんだ。
帰ってこい。
あと1回でいい。
お前が捨てた世界を燃やし尽くしにこい。
その炎の中で立ち上がってきた奴らが次の時代を作るだろう。
企画屋のVtuberもいるし、動画勢のVtuberもいるからそこは別にYoutuberとは変わらんよ。
爆食いする奴もいるし、新商品レビューする奴もいるし、ギャンブルする奴もいるし、料理する奴もいるし。
ただ、見てて思うのは俺らもヴァーチャルに対して期待しすぎていた部分もあるし、
冷静に考えてみたらヴァーチャルであることって何かをやるってことに関してはハードルが上がるんじゃないかってこと。
例えば、ヒカキンがエッフェル塔の上からひもなしバンジーしたら「うおおお、やべえええええ」ってなるけど、
Vtuberがエッフェル塔の上からひもなしバンジーしても「まぁ、ヴァーチャルだったらなんでもできますわな」ってなるじゃん。
どれだけすごいことをやったとしても「でもヴァーチャルじゃん」ってなる。
動画系のVtuberも実写系のYoutuberと同じようにペヤングの新作が出たら食って動画出してるけど、
仮に3Dトラッキングしたとしても実写の人間が食う激辛ペヤングの動画の情報量と、Vtuberが食う激辛ペヤングの動画の情報量の差は歴然なんだよね。流れ出る汗も、苦悶の表情も、手の微細な震えも、ほとんどまったく再現できない。
色々見てきて思うのは結局、ヴァーチャルは実写に比べると解像度が低すぎる。
料理系とか現実に対してアクションを起こす系は本気でやればやるほど「実写のパート」に「ガワをくっつけた」ものになる。
そして、ヴァーチャルじゃないとできないことをやればやるほど「でもヴァーチャルじゃん」ってなっちゃうし、
そっちに踏み入れれば踏み入れるほど「CGアニメーションでいいじゃん」ってことになっちゃう。
Vtuberがどんだけ凝っててすごいライブをしたとしてもpixerが本気でライブするアニメ映画作ったら余裕で吹き飛ばされる。
現状、Vtuberの立ち位置って「現実世界にもCGアニメーションにも情報量で遠く及ばない」という中途半端な位置にとどまってる。
タイトルのまま。
今年で20歳。中途半端に経験を積み、価値観を築き、自我を持つお子様の戯言につきあってほしい。
***
コロナ禍になって2年が経とうとしている、いや、もう経ったのかもしれない。
ワクチン接種も進み、新規感染者も減りつつあり、いわゆる「罹りそうな人種」もあらかた感染し終えただろう。
そろそろ収束するのではないだろうか。もちろん、まだ気を緩めてはいけないのは分かっているが。
急速に生活が変化したが、僕は全くと言っていいほど苦労しなかった。むしろ "快適" なくらいだ。本当に、全く苦ではなかったのだ。
苦労した方々には本当に申し訳ないのだが、謝罪よりも感謝のほうがいいだろうからここで強く「ありがとう」と言っておく。
あなたたちの苦労・努力のおかげで私は日々しあわせです。ありがとうございます。
さて、この2年で「非対面・非接触」が当たり前になった。
マスク着用はもちろんのこと、あらゆる場所にカーテンやアクリル板が設置され、なんというか、とても衛生的になった気がする。
多くの人間が様々な策を講じてきたが、中でも、バイキング形式の飲食店ではマスクと手袋の着用を促されるというのはとても素晴らしい試みだなと思った。
昔から親には「お金を触ったら手を洗え。誰が触ったかわからないから」と教えられてきた。
当時の僕は「神経質になりすぎだ」と思っていた。でもあるとき、僕はハイキングが魅力的ではなくなった。
大して食えるわけでもないのに食べ放題やサラダバーのある店に行きたいと駄々をこねていたのに。
――このサラダバー、知らないどこかの誰かがしゃべりまくった唾が飛びまくってるんだよな。しかも生で食べるのか。
――このトング、誰かが床とか触ったままの手で掴んだのかもしれないんだよな。
当時の僕にはわからなかった。でもとにかく急に怖くなってしまった。
父に「やっぱ食べ放題行くのもったいないかも、僕そんな食べられないし」と言うと、「そうだな」とだけ返してくれた。
まさか「他人の唾が飛んでるかもしれない食べ物を食べたくない」なんて言えなかった。精一杯背伸びした建前だった。
店員さんはアクリル板越しに注文を聞いてくれるし、案内される座席は消毒されている。
過剰だろうか、でも過剰でよくないか? 「ちょっと高くても国産のものを買おう!」と何が違うんだ?
きっと、コロナが明けたらこれらのサービスは「費用削減」として廃止されるだろう。
だって消毒作業は面倒だし、店頭に置く除菌用アルコールだって手袋だってタダじゃない。もちろんマスクもだ。
分かるよ、分かるけど、いまの値段より数十円、数百円か高くなってもいいから、いまのサービスを続けてもらえないだろうか。
サービスの理由も「コロナ対策のため」じゃなくて普通に「衛生面重視」でよくないか?
コロナが明けたら、僕はきっと社会不適合者なのだとはっきりするだろう。
あとついでに。おつりの小銭をトレーに乗せて受け取らせるやつ、手袋付けていようが直接小銭に触れてる時点で手渡しと変わらないと思うからやめたら?
でかめの鍋だったら3000円以上はするだろうけど、18センチの片手鍋でそれなりにいいものだったら1000円代で十分。
総合的に評価して、1000円代の片手鍋はワンコインのものより2倍以上の価値はある。
だが3000円の片手鍋にワンコイン鍋6倍の価値はないし、1000円の片手鍋の3倍の価値もない。
メーカーにもよるが、すぐダメになるのは使い方でNG行為をやってるから。
逆に言えば、多少のNG行為をやってもすぐにはダメにならないという点をどう見積もるか。
俺は割に合わないと思う。
割に合う、合わないで決めないのなら、それこそ中途半端な値段のものを買うより、いっそ保証付きの高級品を買って長く付き合っていった方がいい。