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はてなキーワード: 射幸心とは

2023-05-28

今のコスメがすごくてちょっと心配になるレベル

女性賃金が足りないというのはずっと言われ続けているが

ずっと横ばいの男性に比べて女性賃金はずっと微増してきた

30年前は女性賃金男性賃金が60%くらいだったが、最近は75%程度らしい

https://www.mhlw.go.jp/toukei/itiran/roudou/chingin/kouzou/z2021/dl/13.pdf

18,19ページ

 

そうなると企業女性向け商品を増やしていくわけだけど

そのなかでコスメは割とエグい進化を遂げている

 

コスメというのは商品の中でも「買って使ってみないと分からない系」である

健康食品のように「使ってもわからない系」よりはマシであるが、こういうのはどちみち「いかにガワをよく見せるか」「どうPRしていくか」の勝負になってくる

中身の本質的価値もそうだけど、ブランディングがメインになってくるわけだ

美に対する正当な評価というのは難しいし主観が入るので、とにかく物欲に訴える仕掛けが満載である

 

最近コスメコーナーへ行くとすごい

・人気アイドル、人気モデルとのコラボの嵐

・特典がめっちゃ多い

キラキラした物欲をそそる入れ物

@cosme◯◯年◯◯部門1位!の文字ほとんど全部1位)

そしてSNSを見ればインフルエンサーコスメPR

友達の盛れた報告

 

男の私が見ても「ああこれは物欲を止められない」とわかる

10女性にはプチプラキラキラしたコスメ提供

大人の女性にはハイブランドコスメ商品が購買欲を刺激してくる

 

これは容姿に興味があるならハマらないほうが無理だと思うんだが

話を聞くと「ほとんど使い切らずに次を買う」らしい

まりこれはコレクションアイテムなんだ、使うものであるはずなのに、購入・手に入れることこそ目的になっている

ジャケ買いパケ買いもよくある

特に若ければ若いほどそれが顕著だ

年をとると「そういうのは持ち帰ってから使わないしお金無駄」と気づくんだが、若い人はそれに気づけない

企業戦略も、そう言う人達を狙っているとしか思えない

リピートさせるよりも、物欲必要以上に買わせるのが正解になりつつある

 

そういうやり方をしてるビジネスの行き着く先は大体決まっている

正直少し心配している

 

参考

https://togetter.com/li/2155387 

コスメ市場規模の推移

https://gyokai-search.com/3-kesyo.htm

2018年時点の若者の化粧行動

https://www.cosmetic-culture.po-holdings.co.jp/report/pdf/181214henka.pdf

2000年移行の二人以上の世帯における年間化粧品支出東京、全国)

https://www.jcia.org/user/statistics/consumption

 

色んな統計を見ると、2019年までコスメ市場は急拡大して、コロナで一旦落ち着いた状態と思われる

コロナ明けでどうなるか

 

_____

 

うーん、あまりピンとこなかった?

事実として「1人あたりのコスメ代が増えている(特に都市部コロナ禍除く)」ってのはあるよね?

体感として「射幸心が昔より上がっている」ってのがある

そして自分の周りの女子学生の行動で「これ可愛いから買う」という中身や在庫無視の消費行動が見られた(N=10くらい)

データはないが「インフルエンサーマーケティングで若者に訴求しやすい状況がある」というのもあり

結果心配ってのは間違ってないと思うんだけどな

アットコスメ原宿店ができたのとか象徴的に思える

あとサンプルはいつ見ても使い切られてるし、サンプル使わずパケ買いする人結構いるかやばい

 

昔も似た状況はあったんだろうけど

昔より射幸心上がってないか?と言う懸念

カテゴリとしてはコンプガチャあたりに似てる懸念

2023-05-14

anond:20230514214858

ガチャが渋いってのはわかってないな、原神とか触れてないクチだろ? 世界的に受け入れられてるあのゲームガチャアルゴリズムは同じだよ。

日本ソシャゲの「引けるかも」で射幸心煽ってギャンブル中毒誘導するガチャゲーとは根本的に設計思想が違うんだよ。

最近中華ゲーはな、基礎率をめちゃくちゃ低くして最低保証付近しか排出しない(天井付近確率上昇していく)仕組みにすることで、ランダム性が低い、運に左右されないガチャになってるわけ。

ガチャのふりをした定量配布システムとも言えるな。星4はたいてい9連目か10連目にしか出ないし、星5は75~85連あたりで出る。それ以外はほんと稀だからそもそも期待しなくなるわけ。

から掛けたお金のぶんだけ確実に充実するし、多少運でバラついてもかなり収束やすい。

天井カウントも引き継がれるから爆死した(=石が無駄に消えた)という感覚も生まない、ヤケクソ追い課金みたいなのも仕組みを理解してれば起こらない(予算推定できる)。

無課金課金でも計画的天井タイミングを調節すれば狙ったのを取りにいける。

月1体くらい確保狙う程度なら子どもお小遣いレベルでいける。めちゃくちゃ良心的で健全なんだよ。

その代わり配布しない。国産射幸性高いガチャだと石バラマキしてヤクの売人ムーブして中毒になるカモを増やすキャンペーンを(ハニバとか妙な時期を作り出してまで)頻繁に展開する必要があるが、

設計思想健全からこそ無駄バラマキもせず、一見渋く見えるが課金した人が後悔しないいつでも気持ちよく課金できる仕組みになってるわけ。

2023-05-10

anond:20230510072644

たまのカレーに「うめ……うめ……」(そののちひどい目にあわされる)程度で男性のほうがマシだったのかな

カイジよんでないからしらんけど

若者無鉄砲冒険(あるいは言い方をかえれば、射幸心)がひさんな結末に至るのは男女問わずむかしからよくあることだな

女性恋愛というリスクをとりがちだが男性暴力だの賭け事だののリスクにはまりやすいと

2023-04-03

AIギャンブルがあったら

射幸心を最大限煽つてきそう

2023-03-25

anond:20230323211531

最近VTuberも同じくらい危険から気をつけてな。

パチンコに行かなかった(けど派手演出が好きで射幸心をくすぐられたかった)オタクソシャゲガチャに金を吸われているような感じで

風俗キャバで稼いでスパチャ投げたりグッズを大量に買ってるってよく聞くから

2023-02-20

anond:20230220075900

オンラインFPSやってるやつなんてだいたい頭おかしいからな

プラなんて特に射幸心煽ってくるゲームで有名やろ

初心者と組んでイラっとして、自分が上位だと錯覚して小言が抑えられなくなっただけ こんなんいくらでもいる

利敵行為されても笑って許せるくらいじゃなければリア友ゲームなんてすんな というかオンラインゲームすんな

勝つこと優先なら初心者と組むなって感じだわ

世の中には永遠にゲームしてるニートだけじゃなくてあーやられた〜レベルででも楽しみたいマイルド層もいるのにな

2023-02-10

SKY-HI、もといAAA日高氏が会社を興し、色々なビジネス誌に顔を出している。

BE:FIRSTというグループ紅白に出ているので聞いたことあるかもしれないが、そのプロデューサーとしてイベントに一緒に参加したりバーター出演させたりする人物だ。

会社を興した目的ボーイズグループプロデュースをやっている理由はざっくり言うと「音楽業界エンタメ業界を変えたい」ということらしい。

日本からグローバル活躍する実力派グループを育成したり売り込みたい、というのはわかるのだが、「音楽業界を変える」という文脈で必ず挙げるのが「ファンがたくさんCDを買うの不健全」と言っている。

この話はアイドルで言う「詰む」文化であったり、いわゆるAKB商法と呼ばれるCD握手券を入れたり総選挙投票権を入れてCDをたくさん売るやり方に対することだというのは話の内容から自然につながる。


これだけ色々なところでこの話を言っているのだから、もちろん自らこのやり方をやめ、よりファン金銭的な負担をかけないか満足度の高い施策をやっていたり、試したりしているのではないかと思う。

しかし彼がプロデュースするBE:FIRSTでは当たり前のように購入特典のグッズはランダムだし、オンラインお話抽選券は入れている。

更に最近セガコラボしてゲーセンクレーンゲームの景品に彼らのグッズを置いているそうだ。

いわゆる射幸心を煽る施策という結果的お金をつぎ込むような「不健全になる施策」をおこなっている。


自分もいわゆるCDを大量に購入する文化であるとか、当たらないグッズのためにお金を異常につぎ込むことは不健全に感じるので、日高氏がこうした「推し文化のものを変えるのであれば賛成だし、逆にAKB商法も「モノを売って利益を得る」ためには必要販促とも思っている。ビジネスとしてどちらもあればよいよね、という考えだ。

けれども彼は一番身動きがとりやすいであろう自分プロデュースしているグループに対して、「健全状態」とは程遠いランダム商法AKB商法に近いものを行っている。

もちろん彼がその施策を決定しているわけではないと思う。

とはいえ、「自分会社です」と色々なビジネス誌に出ていることや、始まったばかりのベンチャーである大手企業より柔軟な活動可能と考えるとあまり整合性が取れていない。


最初は「まあ資金が足りないのだろう」と思ったのだが、本人がビジネス誌で「CD売り上げの利益は微々たるもの」「クラファンで資金を4億調達した」と言っているので、「お金がないからまずは仕方なくランダム商法をして金を集める」ではないと推測する。


これが例えば始まってすぐであればこれから出てくるんだね、と言うことが期待できるのだけれど、少なくとも自社のメインコンテンツであるBE:FIRSTがデビューして1年経っている。

事業好調なことは良いと思うのだけれど、こうした「音楽業界を変える」ことに対するマニフェストアクションあいまい状態もまた不健全ではないだろうか。

2023-01-04

自分オタクだしフェミは嫌いだけどさ。

からと言って、世の中のお子様の目のつくところにソシャゲエロ広告バンバン流れるのは、射幸心を煽ると言う観点からも、公序良俗観点からも強く反対するので、監査の結果、何も問題がないという結論になり(その過程政治的圧力がかかっても良いものとする)、表現の自由戦士反社であると言う合意ができる方がいいと思ってる。

 

オタクは表に出すぎだ。オタクもっとジメジメしたところで虐待されながら、権力者(女)に命乞いして生きさせて貰うくらいがちょうどいい。

2022-12-27

TRPGにクソやばい中毒性があるのが仮にマジだとしたら結構重要事実じゃねえのこれ

パチンコFPSソシャゲもなんか中毒性あるやつって液晶画面と点滅する光源、あと派手な音に射幸心って言われてたじゃん。

でもTRPGはどれも当てはまらないのに同じくらい中毒性があるとしたら、中毒根本的な元凶って実はそこにはないんじゃないのか?

2022-12-25

2022年買ったゲーム全部書く

勢い

買った順

ガラス フリナ・シエル

ガラス 望月いのか

ガラス 黒宮かすみ

エッチゲームDLCえっちだった

112 Operator

911 Operatorの続編。通信指令センターとなって実際の地図上に配置された警察消防救急ユニットを動かして街を何とかする

前作とゲーム的には何も変わらないが安定して面白かった。こういうのでいいんだよ

ドラゴノーカ

ドラゴンの背中開拓するゲーム。なんかネタ被ったよね

正直自分プレイしたときサンドボックス感強く感じた。ちょっと放置している

Mad Games Tycoon 2

ゲームメーカーをつくろう。前作と同じくゲーム業界抽象化が上手い

アタリショックが起きる理由アーケードが死んだ理由ゲーム制作費の肥大化、全部なぞれる。難易度は低い

モミ☆トレーニング ~狂暴けもみみ令嬢調教トライアル

エロゲ。実はこの時点で発売はしていないのだが、テスターとしてめっちゃプレイした。めっちゃ頑張った。

でもデバッグチームでバグ全然取りきれてなかった。プロの技はあります

正直抜けるゲームなのでおすすめ

死神教団 ~淫森に呑まれた村セグルメット

上のテスター報酬で頂いた。のにプレイできてませんごめん!!!

Vampire Survivors

今更語るまでもない22年のヒットゲーム

カジノスロット製作者という射幸心を煽るプロゲーム業界に殴り込んだ結果。ソシャゲ業界も頑張って!

Kingdoms Reborn

開拓ゲーム。どう発展するかは手持ちのカードに左右されるのが特徴

まだまだ未完成だがそれなりに楽しめた。生産好き

PumPum

えっちパズルゲーム

えっちだったけど著作権大丈夫じゃなさそう

X4: Foundations

伝説の帰還。宇宙で好きに生きる

工場建てて在地勢力支援してガッポガッポするのが楽しかった。ゲームが重たくてアチアチになるので夏にやれなかった

X4: Split Vendetta

X4: Cradle of Humanity

X4: Tides of Avarice

X4のDLC全部買った。宇宙が増えて船も増える。地球も登場

Winkeltje: The Little Shop

カジュアルなお店経営ゲーム

誰がやっても同じ結果になるという意味カイロソフト

Captain of Industry

イオブ・ザ・イヤー。土遊びのできる開拓ゲーム

重機運用して土地造成したり海を埋め立てて工場を作る。楽し……楽しい

Keplerth

カジュアルなローグライトな何か。クリア

PowerWash Simulator

水圧でお掃除するゲーム

楽しいけどステージ数多すぎてまだクリアできてない

冒険ダンジョン

カイロソフト。ついつい買ってしまう。面白かったクリア

Farthest Frontier

GrimDawnの会社が作った街づくりゲー

これからに期待

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

宇宙ローグライトなやつ。船を設計して艦隊作って戦う

どうやっても攻撃受けたら船が沈むシビアなところがちょい苦手。でも面白い。アップデート待ち

Victoria 3

買っちゃった。1836年から100年間頑張って国を切り盛りするゲーム

どんな小国でもGDP1位にできるのでバランスはこれから。でも楽しいボーア植民地世界征服しよう!

Soulstone Survivors

例のフォロワー3Dで画面なんも見えなくなるけど楽しい

アーリーでこれからアップデートに期待


2021年

anond:20220109221234

2022-12-22

煉獄コロアキという人物について

よく分からない人だけど政治活動でもないし宗教活動でもない(・・・違うよね?)

なんだっけ鬼滅の刃って漫画煉獄コスプレしてコミケ会場に出現したのが初めて見たんだったか

一人でコスプレして目立とうとして失敗ばかりしてるyoutuberというイメージだったのね

ここ数日、その煉獄コロアキが夜の新宿に現れて買春見回りをしている

買おうとしている大人がいたら駄目だと諭し、

深夜徘徊してる女の子を見かけたら自腹の菓子パンを「食べる?」とすすめてみたり、

ポイ捨て煙草を拾ったり、治安良好化に向けて夜な夜な出歩いてる

ちょっと感動してしまった

射幸心承認欲求とかがあっても泥臭いことしたくない人が大半だよ

夜の新宿で見回りしても一文の得にもならない

それどころか喧嘩トラブルに巻き込まれかねないし警察まで呼ばれたり散々なのに毎日夜回りしてる

一人ならなおさらやりたくないよ

何が彼をかりたてるのか分からないけど、、、

コロアキさん

うん、コロアキさんと呼ぶのがふさわしい気がする

呼び捨てにできなくなった

見る目が変わった

2022-12-05

賭博罪意味不明過ぎる

賭博罪ってよく考えたら意味不明法律

なぜお互い納得ずくで自分の金を賭けあうことを禁止されないといけないのか

無条件で10万円をあげたり貰ったりするのは何の制限もないのに

ゲームの結果として10万円をあげたり貰ったりしたら犯罪になるのは全く意味不明である

賭博が禁じられてる理屈は何かというと「国民射幸心煽り、勤労の美風を損なうからである

「勤労の美風」とやらが賭博罪が守ろうとしてるものなのである

うるせーバカ何が「勤労の美風」だ

そんなもんどこにあるんだ、働いたら負けなんだよ

2022-11-21

Tinder課金してみたぞ

20代後半。男。

結婚はしてて仲はいいんだけど、趣味全然合わないので普通に遊べる友達が欲しい(同性の)。

数少ない友達相談したらTinderやってみたらと言われたので、課金してみた。

以下1日目の感想です。

めっちゃビジネス勧誘系おるやん

・めちゃくちゃ射幸心あおるやん、UIUXも下心で出来ている

・でもUIの一部はくそね、上にしたらスーパーライクってなんや

・時々おるめっちゃイケメンは何してる人なん?

マッチした時の演出パチンコみたいね

以上です

2022-10-18

今の思春期女子にかかる金って、20年前どころか10年前よりかかるようになってるよね

この10年で射幸心を煽るモノやヒトも増えたと思う

 

スマホゲーム課金

・インスタやTiktokで映える場所食べ物を広めるインフルエンサー

上記ファッション関連も同様

 

スマホゲーム課金は、こらえ性がなくすぐに課金するような子供が男女ともに増えた気がする

ある程度精神的に成熟していれば我慢したりするだろうけど、「ガチャが変わる度に推しを引かなければならない!」みたいな強迫観念を感じる

 

インフルエンサーみたいな生活がしたい!と思った一般人女子インフルエンサー追従するには生活感を無くしていく必要があり

生活感を無くしていくには金がかかるみたいな感じ

 

子供に金をかけられるとこのグループ同士でつるんで、金かけられない子はハブられてるみたいなこと昔より多くなってるなぁと思う

2022-10-04

anond:20221004195151

何言ってるのか分からんけどノエルは星4なので天井じゃない

星4天井のことを言ってるとしたらだいたい10連、50%くらいで9連でも出るみたいなレベルの話

ただ星4は3人ピックアップなので確かに星4を狙って引くのは難しいが

そもそも原神のガチャはめちゃくちゃ良心的ですり抜けたら次は確定って所とそれが引き継がれる所が偉い

星5天井にかかる費用が全部恒常価格課金石使ったとしても2万未満

50%で外しても4万せずに目玉のピックアップキャラが入手できるってこと

これは国産ソシャゲ相場の半額程度、スター変換で石補充できる分計算に入れたらもっと安くなる

星5は常に1人しかピックアップされないのもいいし、フェスみたいな確率あげることをしないのもいい

そうやって確率あげたりチケを直接売ったりというのは射幸心をいたずらに煽ったり機会格差リアルラック格差をつけてしまうので不健全

重課金者が苦労して入手する一方でSNSには運良く引けてる奴らがイキってくるという金の払い甲斐がない事態になる

原神にはそれがない

国産みたいな課金価値を下げていく焼畑農業スタイルの不誠実な商売をしてるとそれでも客を引き付けるために性能インフレ必須になってくる

まず基礎確率が0.6%っていう低すぎる確率になってるのも、ランダム性を抑えてガチャ脳汁バド中毒になるのを抑止してるモダン設計なのよ

原神のガチャは73連までは0.6%だが74連からは6%ずつ加算されていくんで、だいたい80連前後くらいでみんな出ることになる

逆にそれより前の天井カウントで引けるようなことは10体に数回あるかどうかくらいしかない

まりガチャ体裁をとった星5の定量配布システムになっており、それを理解したプレイヤーであれば必要な石量がだいたい分かるので

ムキになって膨大な追い課金をするようなシチュは(キャラガチャでは)存在せず、無微であっても狙いを定めていれば計画的に狙った星5キャラを取りにいける仕組みになってるわけ

ちゃんとやり込めばこの革新的ガチャシステムのすごさが分かってくるはずだ

もうちょい腰を据えて取り組んでみ

2022-09-30

ヒカキンさんのことを音の出るゴミかいって嘲笑していた嫌儲若者たちも今やアラサーに至り立派なキモくて金のないオッサンやってんだろうけど

てめえが貧困弱者なだけなのを恋愛しなくても平気な時代になったとかいってやせ我慢して安月給を射幸心コンテンツに捧げ続ける統一教会二世ドン引きの陰惨な生活を送ってるんだろうけど

そのままみじめにむごたらしく死んでくれよな

そうやってひとの笑いになるしか社会貢献できない子供部屋おじさんがお前なんだから

おもちゃとして俺を楽しませてくれよな

2022-09-17

anond:20220916144104

射幸心を煽るようなものはすべて規制すべき。ポケモンカードみたいなやつも含めて。

2022-09-14

廃人

と呼ばれる世捨て人的なゲーマーが昔のMMORPGはい

ペットボトルトイレを済ませて一分一秒全ての時間ゲームに費やしていた 彼らは今何をしているのだろうか?

MMORPGなんて15年以上プレイしてないけど皆どうなっちゃったんだろ スマホゲーでもやってんのかな

俺みたいなオッサンは今更スマホみたいな小さい画面でゲームする気がなかなか起きないし、射幸心を煽るガチャなんかもはなかなか好きになれない

昔に戻りたいよ みんなどこへ行っちゃったの

2022-09-03

anond:20220903132502

無料なので、射幸心を煽られてジャブジャブと課金してください

これだな

2022-08-31

anond:20220831165357

射幸心と性欲をジャブジャブ煽るDMMエロソシャゲと『世界のアソビ大全』を同じリストにぶち込む統計に何の意味があるのか俺には理解できないし、多分理解する必要ないと思う。俺の感想だけどね。

2022-08-21

anond:20220821161633

子供に遊ばせるのにはぴったりなんだよね。

性的でもなく、暴力的でもなく射幸心をあおらず、知育玩具としてのマイクラ評価高い。

2022-08-08

カルト宗教問題ソシャゲガチャ問題ギャンブル問題と根っこが似てる

ハマる奴が悪い

依存状態になる奴が悪い

そういう自己責任から物事判断が出ている層がいるように見える

カルト宗教マインドコントロール手法もあるからタチが悪いのは事実

でもソシャゲ射幸心を煽って課金したくなるように仕向けるのも大して変わらないと思う

結局日本カルト宗教ソシャゲガチャギャンブルもうまく取り締まれないんだろう

2022-07-02

anond:20220702195619

ワイは2020年からずっと原神と崩壊3rdしとるけど飽きる気はせんやで

それ以前はスクフェスデレステバンドリとか一通り追いかけるので精一杯やったけど今はこの2つで手一杯や

ウマはミホヨゲーにハマった後に見たからどうにも惹かれず競馬モチーフってのも抵抗あってノータッチ

今は上記2作がグラフィック質的にも上回ってて特に崩壊最近の英傑キャラデザがワイに刺さりまくりやで

凝った美少女3Dならデレステお腹いっぱいやったが飽きたしサイゲはもうええわ一応グラブルモバマス神バハと一通り触れてきたんやけどな

ワイはガチャ確率盛って射幸心煽ったり定期的に無料10連とかやったりする引き運でモチベ乱高下するゲームよりも

そういうことを一切せずに基礎率低くして変動確率天井付近まではほぼ出ないって仕様ガチャゲーの方が精神的に穏やかに遊べることに気づいたんよ

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