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はてなキーワード: MHとは

2009-08-07

http://anond.hatelabo.jp/20090807152525

俺は仕事の忙しさをMHフィギュアで表しているよ。

俺のPCの上のラージャンが金色になっているときは「忙しいから声かけないで」のサインだよ。

社会人の見た社会・追補

  • 管理者:出社したときには既に居り、帰社するのを目撃することも出来ない人、仕事は出来て当たり前と思われており、ミスると通常の3倍のお叱りを食らうようだ
  • 会議:偉い人たちの議論を聞く場、しかも下っ端だと予め必要な情報が与えられていないため意味不明
  • トイレ(2):休憩時間外に休憩を取るための手段
  • 机上睡眠管理者だけの特権、他が行った場合、上長逆鱗に触れる
  • キャビネット上:臨時会議場、或いは資材置き場
  • PCの上:フィギュアのお立ち台、エヴァMHが人気だが、自作物や魔改造と思しきものも稀に見ることが出来る
  • メール:紙での連絡をPCでも管理することで、紙を紛失した場合の保険とするためのもの
  • PPC用紙の箱の蓋:引出しの無い机で引き出しの代用とするためのもの
  • マイク:室内全体に連絡を行う場合に用いるが、半数近くの人は聞いていないため結局連絡が全体に伝わることは無い
  • 朝会:出席するのは半数以下である、連絡事項が伝えられるが、聞いているのは更にその半数以下と思われる
  • 座席表:特定の人に連絡を行うとき参照するが、「佐藤」等の苗字が複数存在するため、これらの苗字の人が対象の場合妙な混乱を招くことがある
  • 冷房:20℃設定派閥と25℃設定派閥の間で激しい闘争が繰り返される、なお、実際の温度は設定より数度高いと思われる
  • adminパスワード:表向きadminユーザ以外は知らないことになっているがみんな知ってる、これを用いることで様々な強権を発動することが出来る
  • 個人ユーザパスワード:大抵はキーボード下、引出し(鍵の有無に関わらず)の中、机の下などに潜ませてある、稀にディスプレイ脇に付箋で示している猛者もいる

2008-05-07

モンハンを遊ばない欧米人

日本で大ヒットの「モンハン」、なぜ海外で売れないのか という記事が出ていたのだが、私も前から考えていたことなので、2点書いてみる。ちなみに私はMHFを少しやったことがある程度。

ネトゲMORPGは全く訴求力を持たない

あくまで個人的な経験上だが、この話題が出たときにここに触れる人は意外と少ない。はてブでもここに触れている人は二人しかいない。

DiabloFPSの例を挙げるまでもなく、海外ネットゲーム歴史がもの凄く長い。日本コアゲーマーゲーセン人間関係を築きつつゲームしていたのと似たような形で、海外ゲーマーは10年以上ネットゲームに慣れ親しんできている。しかもこの状況はPCだけの世界ではなく、少し前にはてブでも取り沙汰されていたように、XBOXでも同様の環境が構築できた。XBOX Liveサービスインしたのは2002年11月だ。

PCなら10年以上、コンシューマでも5年以上前から「ネットゲーム」が浸透し、ボイスチャットなども使ってきてフルにコミュニケーションを取ってきたゲーマーに、キーボードすら持っていないような人も多いMHのネトゲ部分のどこをもって訴求出来るというのか。

タイミング押し系は流行らない

一概には言えないが、米国ではタイミング押しが必要となるタイプゲームは比較的流行りにくい。アクションゲームとして、FPSを始めとする反射速度と操作の精密さを求めるゲームとは傾向が逆だ。

特にMHはその傾向が顕著なゲームだ。ネトゲ研究日誌コメントでも次のように述べられている。

北米在住の友達とMHについて話したことがあるんですが、どうもあらゆる行動に儲けられた2,3秒のwaitが、彼らを苛立たせるようです。(これがメディアに信じられないほど鈍くてイライラする操作性と書かれます)

あの設定はゲームデザイン上不可欠なものですが、たぶん楽しむより先に投げてしまうんでしょう。あちらでもユーザーの評価は高いので、それこそ最初の10分で楽しませれる所まで行けばあっちでも爆発するんじゃないかと思っています。

思うこと

日本人ゲーマー海外をバカにしすぎではないかと感じることが多々ある。酷いものになると「あいつらはバカだからFPSみたいな単純なゲームしかわかんねーんだよ」などという意見まで出てくる。一度海外流行ったゲームをやってみればいい。長大なストーリー、複雑なアイテムスキルシステムなど、バカには理解しきれない要素がてんこ盛りだ。むしろ日本ネットゲームなど海外のものの劣化クローンの方が多いぐらいだ。ましてや短調な成長曲線の韓国MMOのようなゲームなどほとんど無い。

地域などによって指向が違うのは良くあることだし、それを理解できない人間英語が出来ようがフランス語が出来ようが、異文化を理解することは出来ないだろう。普段こぞってバカにしている中国韓国と何も変わらない。

日本ゲームが下らないなどとは思わない。日本ゲームは良く作り込まれていて面白いゲームがたくさんある。日本より海外の方が受けがいい日本製ゲームだってある。

日本ゲームが好きなら、あえて一度海外ゲームをやってみるべきだ。日本ゲームだけにとどまっていては井の中の蛙だ。ゲームに限った話ではないが、大海に出て初めて気付く井戸の素晴らしさもあるし、また大海の素晴らしさも知ることが出来るだろう。

2007-10-31

目の前の机が隣の部署だ。

そしてどうやらMH流行っているらしい。

混ぜれ。

ていうか卵運ぶとか仕事中にたのしそうだな!

P2じゃなくてDOSなのかな!

2007-06-22

MHFオープンβ延期記念 勇者様の見分け方

名前で判定

勇者様の名前には一定の傾向があります。MHFから漢字等々表現が多彩になったため、ここでは一部を紹介します。

  • 実名っぽい名前を大文字のみでつけている。
  • 外語を元にしているのに、明らかに綴りが間違っている。もしくはローマ字綴り。
    • Rusifaとか。
  • 所謂厨ネーム
    • (強そうな)動物大好き。
      • 龍、虎、狼etc.
    • 雨に関わる文字もすき。
      • 雨、雲、雫、雹etc.
    • 色に関連する文字が入ると高ポイント
      • 蒼、紅は基本。後は紫、黒、白あたりか。間違っても茶はない。
        • 蒼、紅あたりはゲーム中でも使われているのであれだけど。
プロフィールで判定

MHには自由に記入できるプロフィール欄があります。

装備で判定

装備はこのゲームの基本かつ重要な要素ですが…。

  • 基本見た目重視
  • ネタ装備がすき
    • 「自分、攻撃食らわないんで」
  • 裸も大好き
    • 「自分、攻撃食らわないんで」
  • 大剣使い
    • 最近はそうでもないのかな
- 転職ならen
- 派遣ならen
 
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