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2013-05-21

「シコる」が「萌える」の代用となった経緯(自己メモ)

発祥2011年初冬、とある匿名掲示板群にある二次元系の掲示板の一つが発祥の可能性が高い。

※同名の掲示板サーバーごとに5板以上あり、その中のただ一つの掲示板の事を指す



当時、2ちゃんねるの特定の掲示板において「ブヒる」という言葉を「萌える」の代用として使うことが流行となっており、

外部コミュニティ於いてもそれが広まっている状況であった。

しかしこの掲示板では、自分たちは2ちゃんねるとは異なる匿名掲示板に常駐しているというアイデンティティ

悪く言えば閉鎖的環境を保つ意味から2ちゃんねる流行語は好まれない傾向にあった。(同様の例として「あやしいわーるど」がある)

そのため、この掲示板においては「ブヒる」という言葉が使用されるのはごくごく限られた場合のみであった。



さて、当時放送していたとあるアニメキャラクターに「めっちゃ~よな!」という口癖を持つキャラクターがいたのだが、

掲示板において、同キャラのある画像(「萌え画像」とは程遠いもの)とともに、「めっちゃシコれよな!」という本文でネタスレッドを立てる、

というものミームとなり、大流行した。(※アニメでも原作でもこのような発言をしたことはない。)



ここから、「シコる」もしくは略語として「めちゃシコ」という言葉流行語となり、

掲示板の傾向としてアニメ関係の話題が多いことから

転じて、アニメキャラに対する感情の発露を表す隠語、「ブヒる」とほぼ同義の用語として、

一昔前の言葉(ほぼ死語)であった「シコる」という言葉が定着してしまった。



その後当掲示板を知っている人が外部で徐々に使うようになり、

2012年後半に、他の場所でもこの「シコる」という用語が広く知られるようになり、

いくつかの派生語とともに現在に至っている。



※外部に広まった要因として、古くからこの掲示板を利用していることを公言しているとあるゲームライター

知人の男性声優ラジオで広めた結果こうなった、という説があるが、どの程度の影響があったかは不明。

http://anond.hatelabo.jp/20130521224609

やめて!「ざっくり、ナルハヤで」とか言いつつ、いざ提出するとWBSレベル工数根拠を求めてくる見積依頼はやめて!

来季予算取り、なのに、有効期限1ヶ月の見積もりを出して何が得られるのだろう。

見積もり」の実態は、ただの数字当てゲームからなー。

顧客価格ギリギリ数字を当てて、その後に顧客が「良し!」と言うまで数字を下げ続ける、というのが遊び方だ。

なお、実行コスト未満まで下がると人が死ぬ

あるクソゲーの話

2013年4月26日アーケードゲーム業界に突如現れた大型爆弾、それがけいおん!放課後リズムタイムである

端的に言えば不毛ゲームをして不毛カードを集めるゲーム

今時ケータイをいじれば無尽蔵にあるようなゲームが、アーケードに登場した。


アーケードに興味のない方、またTCAG業界に詳しくない方も居られるだろう。ここで軽く紹介しておく。

TCAGとは、トレーディングカードアーケードゲームを合体させたジャンルである

カードを集めて、手持ちのカードを使って何らかのゲームを行う。

分かりやすく説明すると、ソシャゲーに筐体がついて多様かつリアルタイム性のあるゲームプレイできるものである

TCAGと言っても戦略ゲームスポーツゲームシューティングゲームリズムゲームなど、カードを使ってどのようなゲームを行うかは多岐に渡る。

ソーシャルゲームとの大きな違いはプレイに対して課金必須であること、そして独自のインタフェース機能が自由に設計できることにある。

一般的にソーシャルゲームよりもグラフィック面で大きく有利であり、凝った演出や操作がウリの一つでもある。

また、大人向けの戦国大戦ベースボールヒーローズなども有名であるが、一方でアイカツ!ジャイロゼッタームシキングなど子供向けゲームが盛んなジャンルでもある。「カードが手に入る」というのが子供ウケるのだろう。


けいおん!放課後リズムタイムリズムゲームを題材としている。

まりけいおん!の絵が描かれたカードと、けいおん!楽曲を使って音ゲープレイするのだ。

なるほど楽しそうだ。きっとアイドルマスターのように名もないクラスメイトカードカスカードとして出てきて、初音ミクProject DIVAのようにキャラクターを使ったPVが見れるのだ。

そして「ちくしょう軽音部のメンバー揃わねぇじゃないかよ!……でもこの子かわいいな!」となるわけか。期待に胸が膨らむな。

……賢明な諸氏ならお気づきかと思うが、ここで取り上げているのだから上記のような真っ当なゲーム要素は一切存在しない。一切。

では、実際の様子を順を追って見ていくことにしよう。

まず君は筐体に1コインを投入する。

すると、あずにゃんSDキャラクターゲーム上の注意を喋ってくれる。

なぜあずにゃんがメインキャラクターなのかと言うと、ランキング一位のプレイヤー推しメンからである

まりこのゲームは筐体一位を取ると筐体のナビゲートキャラクターを変更できるのだ。

カードが排出される。このゲームには描きおろしカードは一切存在しない。最上級ミラクルレアでも既存である

画面が変わる。軽音部の五人から使用キャラクタを選ぶ。ここでカード必要無い。今後のプレイではナビゲート役があずにゃんから使用キャラクタに変わる。

次はカードスキャンだ。スキャンしたカードが画面に表示され、合計ポイント計算される。

もし組み合わせが良ければコンボポイントが追加される。例えば、3枚とも同キャラカードで揃えるとか。

カード意味はここで終わる。単にポイントとしての役割しかない。

ゲーム中に選んだカードによってスキルが発動するだとか、服装がチェンジするだとか、そういった機能は一切無い。

カード特有の要素は何もないのだ。ただ唯一、スキャン時にカード画像が表示されるのみ。

次は曲の選択だ。2013年に出たゲームなのに、アニメ一期の曲しか無い。一応キャラソンも入ってはいるが。

ゲームを進めると追加される、と思ったら甘い。

このゲームは本当に一期の曲だけしか無いし、そもそもユーザー登録は無い。

曲のロード画面が映る。黒背景に白字で「ロードしています…」と表示される。他には何も無い。文字のスクロールすら無い。こんな殺風景なロード画面見たことない。せめてキャラクター画像でも貼ってくれればいいのに

ゲームが始まる。円形のライン上を赤・青・緑のアイコンが滑り落ちてくる。

同じラインで現れるのでボタン配置が分かりづらいが、1プレイもすれば慣れる。

最高難易度でもさして難しくない。長押しや同時押しが存在しないので、ゲームとしてはただ単調である

だんだんと背景を見る余裕が出てくる。

……一枚絵だ。一枚絵がゆっくりと拡大されて、縮小して、また別の所が拡大する。

なんだこれは。3Dダンスしたり、せめて、アニメ映像が流れたりはしないのだろうか。

百歩譲っても、スライドショーにはならなかったのか。同じ一枚絵が、ずっと、ずーっと表示されている。当然、この背景も既存絵だ。

ちなみにこの筐体はブラウン管であり今時のゲームとしては解像度が異様に低い。

というのも数年前のゲームであるめちゃモテ委員長」のゲーム筐体を流用しているためだ。

しかめちゃモテ委員長は着せ替えができて3Dダンスしたし、メモリーカードを利用したユーザー登録もできたのだが……。

「50コンボ!」唐突に言われて初めて気づく。このゲームコンボ表示が無い。

50コンボごとに声と表示で知らせてくれるが、リアルタイムコンボ数は一切表示されていない。

選んだキャラクタープレイ中に関係するのはこのコンボ音声だけである

そういえば、合格ラインも無い。何点以上とか、何割以上とか、そういった基準が全くない。

かろうじてスコアは表示されている。しか比較対象が無い状況で数字だけ見せられてどうしろというのだろう。もちろん、曲のハイスコアは表示されていない。

現れるアイコンに合わせて黙々とボタンを押す。背景も見飽きた。

…………ゲームが長い。一番が終わったかと思ったら間奏に入って二番が始まってしまった。

そう、このゲームは曲がフルサイズで入っている。

約4分、延々と代わり映えしない背景を見ながら、3ボタン単押ししかない音ゲーをやり続けることになる。

そもそも体力ゲージが無いのでどんなヘタクソなプレイをしてもゲームオーバーにもならない。

ハッキリ言ってTVサイズでも飽きる。それを4分。地獄である

ようやく曲が終わる。ロード画面だ。「ポイント集計中」の表示が黒背景に踊る。いや、踊らない。ただ無機質に表示される。

ポイントは三種類の評価が下る。カード点、ゲーム点、コンボである。これを合算して最終スコアとなる。

「良いカード」を使って「ノーツが多い曲」で「フルコンボ」を出すことが稼ぎプレイ必須条件だ。

もう一度繰り返すが、このゲームユーザー登録は無い。

これはセーブがないのもあるが、「高スコアを取ってもどこにも発表されない」という意味でもある。

では得たスコアはどうなるのかというと、「使用キャラクターに」加算される。

言い換えると、軽音部の五人のうち誰かにスコア投票する。

ひと通りプレイが終わるとランキングが表示される。

これは軽音部五人の投票ランキングであり、決してプレイヤースコアではない。

このランキングで一位のキャラクターが筐体のナビゲート役になるわけだ。

もちろん投票数は合算スコアなので、一位を追い抜くためには相当数のプレイ必要になる。

君が継続プレイするモチベーションは「自分の嫁をナビキャラにする」の一点のみ。

それ以外で、このゲームプレイする理由などない。

4分間の地獄が味わえるので、マゾには使えるかもしれないが。

もしカードがほしいだけならばカードだけ買うモードがあるのでそちらで延々買われるのが良いだろう。

ただし、全て既存絵だが。

そしてプレイする動機となるランキングスコアで決まるため、本当に必要カードは「ポイントの高い上位3枚」に絞られる。

より高位のカードを手に入れた瞬間、これまでのカードは完全に単なる下位互換しかならない。

さて、ようやくプレイを終えた君は立ち上がって横を見る。

アイカツの筐体と、そこで楽しそうにプレイする幼女が見えるだろう。

ここは大型ショッピングモールの子供向けゲームコーナーである

このゲームはなぜか女児向けにデザインされており、多くの場合は他の子供向けアーケードゲームと横並びで設置されているのだ。

アイカツではスキャンしたカードと同じ衣装を着た3Dキャラクターが画面内を所狭しと踊っている。

ジャイロゼッターは高らかに明滅しながら筐体が変形し、ロボット操縦レバーがせり出している。

そんなゲームを横目に見ながら、君は嫁がランク一位になるまで無機質な3ボタン音ゲープレイし続ける拷問を続けるのだ。

こんなもの、高校のゲーム部の方が凝ったゲーム作るぞ、と思いながら。

ゲームなんておっさんの娯楽なんだから

おっさんが作ってればいいんだよ

つーかおっさんどもは若者が作ったゲームなんてやらんだろ

2013-05-20

http://anond.hatelabo.jp/20130520233445

リア充非リア充馬鹿にしあっているのも、

自分趣味けが正しいから他の人間もそれに合わせるべき、自分が興味持てない趣味を持つ人間は許さん

これがベースにあるよね。

リア充は「部屋に引きこもってゲームしてアニメ見て何が楽しいわけ?友達彼女遊んだ旅行したりした方が断然楽しいっしょ?」

非リア充は「大勢集まって浅い知識で世間話して何が楽しいんだか…ゲームアニメで過ごす時間の方がストレスも無いし絶対に良い」

と、お互いに馬鹿にしあってる。正しいのは自分価値観自分の好みだけ。

自分よりゲームとかが上手いかどうかとかはあんま気にしないな

しろ、そういう相手のほうが自分趣味否定されなくて居心地いい気がするが

http://anond.hatelabo.jp/20130520191133

167cmはチビだと思う・・・

チビフツメンで体型ガリガリくん、この時点でかなりのマイナス男性容姿を気にしない女性なんているんだろうか。

「優しくて面白い」は「どうでもいい人」を褒めるときの典型。

あと、そもそもペルソナというゲーム女性ファンのほうが多い気がします。

 

ネットで知り合ってはじめて会うのにランチじゃなくてディナーから??

これって普通なの?違和感

そもそも会う約束時間帯を決めた時点でブッチすることを女性側は決めていたんじゃないのか。

だっていきなり夜会うなんてヤリ目的っぽい感じがしちゃうもんね。

あとさ、男が占い師がー占い師がーって言ってるのって、ドン引きするんだけど。きもいよ。31のいい歳した男が。大卒SE占い師に見てもらってるのかよw 超依存心強そう。マザコンっぽい。

で、こんな程度のことで増田に超長文書く男。

ああ、キモいキモいマジでキモくて鳥肌が立つ!

http://anond.hatelabo.jp/20130520231717

度量が大きいのかはわからんっていうか多分小さいけど

しろゲームうまい女のほうが好きだわ

瞬殺とかどんどんやれるもんならやってくれって感じ

俺が今まで会った自称ゲーム好きな女って幼稚でぬるいやつばっかりだったよ

こうしたほうがもっとうまくできるよって言ったりしても拗ねるだけで何も進歩がないし

そういうストイックな女ゲーマーって都市伝説なんじゃないのって思ってる

でも海外サイトゲーム配信見てると女性プレイヤートップレベルではないけどなかなかいい線行ってる人っていうのは割といるんだよな

日本でもそういう人たちはどこかにいるのかな

http://anond.hatelabo.jp/20130520231717

「度量がデカい(女がゲーム強いくらいで拗ねない)上に自分趣味を受け入れてくれる男」としてかなりポイントは上がるはず

というか、まともな女は大体「女が優れてるくらいで拗ねない」男に惹かれるものなのでジャンルゲームでなくてもそういう態度自体は外せない

多くの男にとって、それを実際にやるのは難しいんだよな。

しろ思う存分自慢したいし、自慢を認めて褒めてほしいか彼女や妻を欲しがっている、というような男も多いと思う。

そこを改善するくらいだったら、筋トレするとか髪型に金かけるとか、とにかく外見だけつくろった方が、かえって楽なんじゃないかと思ったり。

http://anond.hatelabo.jp/20130520230950

更に横だけど

>男の語りにはついて来れて、一緒にゲームなんかもできるけど、男よりそのゲームを極めてて瞬殺したりしたら駄目

そこを敢えて逆張りできれば話が簡単になる

ゲームで瞬殺するくらいOK」「それくらい好きなんだね、悔しいけど判るわw」と受け入れられる男になれば

「度量がデカい(女がゲーム強いくらいで拗ねない)上に自分趣味を受け入れてくれる男」としてかなりポイントは上がるはず

というか、まともな女は大体「女が優れてるくらいで拗ねない」男に惹かれるものなのでジャンルゲームでなくてもそういう態度自体は外せない

http://anond.hatelabo.jp/20130520225715

横だけど、アプローチの仕方次第だと思う

いわゆる「男向け」の趣味に詳しくてモテる女の子像を、まず想像してみよう

男の語りにはついて来れて、一緒にゲームなんかもできるけど、男よりそのゲームを極めてて瞬殺したりしたら駄目

それを男女逆にしたら、結構いけそうな気がするな

あと、いくら好きなものでもウザく語ったり、相手を否定するような言い方するのは良くないと思う

 

「○○ちゃん、××のバッグ好きなんだ? 俺も好きー。あのデザイン可愛いよね! 今度一緒に買い物行こうよ。いいの教えて!」←OK

「××のバッグって言うけど、最近デザインは媚びてて駄目だわ。○○ちゃんも、どうせならもっといいの買えばいいのに」←NG

http://anond.hatelabo.jp/20130520224957

残念なことにゲーム好き、それも女性向けのゲームじゃなく男性が心から楽しめるようなゲームの話ができる女性は、結構な売り手市場だよ。

男性にとっては意外かもしれないけど「22歳、赤文字系ファッションの華やかで可愛い子」より、

28歳、地味メガネゲーム趣味インドア系」の方が、多くの支持を集めてしまったりするんだよ。

の子の魅力は俺だけが気付いている…と思っている男たちが、実は大勢いたりしてね…。

自然恋愛がうまくいかない人が集まるネット婚活市場場合特にそうだよ。

需給バランスが悪いんだよね。そういう女性を欲する男性が多い割に、応えられる女性は少ない。

元増田です。確かにそうかもしれないです。

レッドオーシャンかもしれません。趣味ゲームって書いてる女性多かった気もします。

だとすると、足元見られても仕方ないっすねwww

こんなご時世だし俺は売り手だって勘違いしてましたーーー

同じように、女性女性ファンの多い趣味を理解してくれることを男性に求めているけど、それが出来る男性は足りていない。

腐女子のことかーーーーwwww

ホモォ┌(┌ ^o^)┐

それかジャニオタのことかーーーーーww

確かにわからねえっていうか若干キモイwww

理解できる、許容できる男性少ないと思います

元増田は、この一件で「クズ女!」と怒るだけで終わったのではなく、

・男女が逆だったらどうだったか

被害者加害者になったという可能性

・女がというより、生き物は皆残酷

と、距離を置いて深く考えることが出来ている。これってすごいことだと思うよ。

プライドの生き物である男性が、ひどい侮辱を受けたのにも関わらず、相手の立場にたって考察することができている。

なかなか居ないよ。冷静さと共感力には、ぜひ自信を持って欲しい。

ありがとうございます

メタ認知には自信ありますwww

でもこれは後で効いてくるモテ要素だと思うので

最初は異性に評価されないんですよねーww


そんなあなたはい出会いが待っていると思う。

願わくば、また女性の売り手市場に殴りこみをかけて、スレ女性適当にあしらわれて傷つくのではなく、

平等市場や、自分が売り手になれる市場を探して、穏やかな気持ちで相手を探せることを祈っているよ。

で、あれば嬉しいのですが…

ちなみに占い師に2、3年以内に結婚すると言われています

信じてませんwwww

上手く行ったら新しく上手く行った報告を増田に書き込んで

もげろ、とか爆発しろとかブコメ書いてもらいたいですww

承認欲求を満たすためだけにwebに住む人々

kawango38

日本ネットの中の炎上事件も同じで、結局、みんな「いかに正しく、いい人であるとふるまう」ゲームに基づいて、批判しあっているだけなんだよね。

プロ野球監督の采配に文句をつける野球ファンと同じ構造正義についてえらそうな一説をぶつけど、自分はどれほど立派な人間なのか。

確かに。

webには純粋情報交換を目的とする人、仕事宣伝道具とする人、所属欲求を満たそうとする人、色んな人が住んでるけど最近承認欲求を主な目的とする人が一段と増えた印象。

で、こういう人をモデル化したらどんな感じになるだろうと無理やり考えて見る。

I = 承認欲求を満たすためにwebを利用する人
n = Iのアウトプットに反応した人数
P = Iのアウトプットブログツイートなど)に反応する特定の人
P(x) = IがPに持ってる印象
P(y) = PがIのアウトプットに反応した際の内容の濃度(ブログ引用、リツィートなど)
c = コスト時間・労力など)
r = 叩かれるリスク

とすると、



I (初任欲求を満たすためにwebを利用する人) は自分の持ってる知識・文章力

n(P(x) × P(y)) - (c + r)

をどれだけ最大化できるかを深層心理で打算を立てて行動する。




個人的にはネットイナゴと蔑まれるような人より嫌い。

http://anond.hatelabo.jp/20130520191133

あなたと同い年(31歳)の既婚女性です。

 

残念なことにゲーム好き、それも女性向けに作られたゲームじゃなく、

ゲーマー男性が心から楽しめるようなゲームの話ができる女性は、結構な売り手市場だよ。

男性にとっては意外かもしれないけど「22歳、赤文字系ファッションの華やかで可愛い子」より、

28歳、地味メガネゲーム趣味インドア系」の方が、多くの支持を集めてしまったりするんだよ。

の子の魅力は俺だけが気付いている…と思っている男たちが、実は大勢いたりしてね…。

自然恋愛がうまくいかない人が集まるネット婚活市場場合特にそうだよ。

需給バランスが悪いんだよね。そういう女性を欲する男性が多い割に、応えられる女性は少ない。

同じように、女性女性ファンの多い趣味を理解してくれることを男性に求めているけど、それが出来る男性は足りていない。

 

容姿など、自分恋愛市場価値に自信が無い人がやるべきことは一つだよ。

異性に人気のある趣味の話が出来るようになること。それはいわゆる「カタログスペック」の不利を補って余りある魅力になるよ。

 

元増田は、この一件で「クズ女!」と怒るだけで終わったのではなく、

・男女が逆だったらどうだったか

被害者加害者になったという可能性

・女がというより、生き物は皆残酷

と、距離を置いて深く考えることが出来ている。これってすごいことだと思うよ。

プライドの生き物である男性が、ひどい侮辱を受けたのにも関わらず、相手の立場にたって考察することができている。

なかなか居ないよ。冷静さと共感力には、ぜひ自信を持って欲しい。

 

そんなあなたはい出会いが待っていると思う。

願わくば、また女性の売り手市場に殴りこみをかけて、スレ女性適当にあしらわれて傷つくのではなく、

平等市場や、自分が売り手になれる市場を探して、穏やかな気持ちで相手を探せることを祈っているよ。

ゲーム好きだけどペルソナって名前ゲームはなんか聞いたことあるようなないような

ドラクエなら名前は知ってるよ

http://anond.hatelabo.jp/20130520205019

元増田です。すいません。

俺の書き方が悪かったため、アトラスファンを怒らせてしまったようだ。

ペルソナなどのアトラス系のゲーム

最早マイナーだとは思ってないし、

P4GはPS VITAでのキラーソフトだし、

アトラスRPGは全体的に質が良くて面白いのは間違いない。

ただ女性の中で知名度がどこまであるかわからないし、

この女性ゲーム好きとは言っていたけど、

それがどのジャンルをどの程度で好きかどうかわからない状態で

たまたまペルソナもP4Gはやったことないらしいが

ペルソナ4やったことあるらしいので、意気投合して

たまたま好きな作品があって珍しかったってこと。

ちょっとわかりにくいか

http://anond.hatelabo.jp/20130520203426

横だがペルソナも真女神転生も1の頃からメジャータイトルだよ

ペルソナ最近カジュアル化したがメジャーなのはから

好きか嫌いかはともかくゲームファンなら誰でも知ってるシリーズ

いい加減にしろカス

http://anond.hatelabo.jp/20130520195310

ペルソナってそんなマジョリティーなRPGになったんだ…

ペルソナ1の時からやってるし、真女神転生とかも好きなんだけど

その頃は知る人ぞ知るゲームだった。

まあマジレスするとゲーム好き=ペルソナ知ってるってことはないんじゃね

いやいやいや…

からメジャータイトルから

そんなタイトルで「知る人ぞ知る」とか「これを知ってるボクって通」みたいな空気出さないでくれ

ミサワ並にイタイぞお前

http://anond.hatelabo.jp/20130520192327

元増田です。

ありがとうございます

ちなみに身長高い女性を探しているわけではありませぬw

一緒にゲームをやってくれる普通女性希望です

http://anond.hatelabo.jp/20130520200135

お前のゲーム話が浅すぎて、もっとディープゲーマーな相手に引かれた可能性がある。

そうかーーーwww

じゃあP4Gでプラチナトロフィー取って全ペルソナ趣味でLV99にしましたとか

無印面白かったから真女神転生3ノクターンマニアクスを品薄の中

田舎で探して買い求め、三週くらいして堪能しましたとか

ソウルハッカーズで葛葉キョウジに勝てなかったので、

わざわざ勝つためだけにもう一周やり直して撃破しました

とか言えばよかったわー

ってのはともかく、他の増田も書いてるように、振られた原因は身長だけに限らんと思うぞ。

ファッションとかスタイルとか清潔感とか、見た目のポイントだって色々あるだろ。

逆に減点法で、余程好みドンピシャでない限りは切ると決めてたのかもしれん。

まり自分コンプレックスに拘りすぎると、今後のために良くない。

確かにそう思う。

でも身長なのか、体重なのか、顔なのか、服装なのかわからん

見た目ってことだよね。

内面重視であればメールもっと確認するし、

会って話して確認したいだろうから…。

人は見た目が9割か…。

まあ何にせよ待ち合わせすっぽかすのはクズだな。

すっぱかすというか逃亡ね。

その場にはいたはず。

見た目NGで逃亡されると凹むよ。

チェンジ!」ってことだからwww

自分が女にやられた所を想像してみてくれwww

http://anond.hatelabo.jp/20130520195310

女神転生って50万くらい売れてなかったっけか

ペルソナにしても当時からゲームが好き」であれば常識レベルかと

http://anond.hatelabo.jp/20130520195310

お前のゲーム話が浅すぎて、もっとディープゲーマーな相手に引かれた可能性がある。

ってのはともかく、他の増田も書いてるように、振られた原因は身長だけに限らんと思うぞ。

ファッションとかスタイルとか清潔感とか、見た目のポイントだって色々あるだろ。

逆に減点法で、余程好みドンピシャでない限りは切ると決めてたのかもしれん。

まり自分コンプレックスに拘りすぎると、今後のために良くない。

まあ何にせよ待ち合わせすっぽかすのはクズだな。

http://anond.hatelabo.jp/20130520195310

「知る人ぞ知る」ゲームにあんなにたくさん続編やスピンオフが出るわけねーだろ

http://anond.hatelabo.jp/20130520193006

元増田です。

ペルソナってそんなマジョリティーなRPGになったんだ…

ペルソナ1の時からやってるし、真女神転生とかも好きなんだけど

その頃は知る人ぞ知るゲームだった。

まあマジレスするとゲーム好き=ペルソナ知ってるってことはないんじゃね

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