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はてなキーワード: ステータスとは

2013-06-19

子供を作ると決めて、実際に授かったんなら目をつぶれよ

http://anond.hatelabo.jp/20130618231456



よく結婚の時に言うじゃん。「結婚前は両目を開いて相手のことを良く見ること、結婚したら片目をつぶって相手の多少の欠点には見ない振りしろ」って。

子作りだって同じだと思う。子供が障害児だったり犯罪事故の加害/被害者になったりブサメンだったり無能だったり人生に行き詰まって自殺したりブラック企業就職して過労死したりろくでもない異性に引っかかって廃人になったり子育て中に親の会社倒産したり病気で働けなくなってしまったせいで最終学歴が中高卒になったり、そんな諸々の悪い可能性を心配するのは『子供を作るかどうか決める』まで、もしくは『実際に我が子を授かる』までの段階で終わらせておくべきだ。考えたって産まれた子供を腹に戻すわけにも行かないし、初期ステータスや育ち方が気に入らないからってリセットボタン押して最初からやり直すわけにはいかないんだから



子供事故死が怖いとかの物理的な問題なら、チャイルドシートは怠らないとかある一定の年齢まではハーネスつけるとかの対策も出来る。

経済的な心配があるなら、作る前になるべく貯金しておくとか学資保険かけておくとかで、充分ではないにしろこれも備えが出来る。

でも我が子のスペックや心の内側に関すること、我が子が将来関わる人間学校職場のことをいくら心配したって親がその能力運命をどうにか出来るわけないのだから、作ると決めたなら開き直るしかないだろ。悪いことが起きないことを祈り、もしも起きたら逃げずにそれに対処して行くだけだ。



だがとりあえず増田は文中に書いたような心配を、それだけならまだしも「僕ちゃんが子供に嫌われたら心配だ」「子が僕ちゃんの望み通りに育たないことが心配だ」みたいなエゴエゴしくて最高におめでたい心配を、我が子がこの世に発生して2年弱もの年月が経過するまで一切考えずに済んで来た己の恵まれた周辺環境感謝して五体投地でもしとけ。

子供思春期にさしかかっても精神レベルが今のていたらくじゃ、娘から臭い以外の理由でゴキブリよりも嫌われる羽目になるから気をつけろよ。

2013-06-15

http://anond.hatelabo.jp/20130615141355

スターバックスに行くのを、コーヒーを楽しみに行くかor行くこと自体ステータスと考えるかと考える事は同じだと思う。

殺人事件で物的証拠も見つかって確実に犯人だといえる人間情状酌量しようとする左翼

彼らは感情論のもとに殺人犯を人道的に守ろうとする。

しかし、そもそも人一人の生命危険晒し、また異常にもその生命を断ち、その人が歩んできた人生を冷酷かつ残忍に否定した殺人犯に対して

助けたいと考える左翼精神状態は異常だと言いたい。

人を殺した人間精神状態は確かに異常だが、殺してからマスコミ過熱報道されてから、ようやく神経衰弱に陥る犯人は至って正常だ。

何故ならば、殺人を犯す段階で犯人精神状態は正常だからだ。

犯した後、精神疾患を患うのは普通のことであり、これを左翼勘違いしている。

まだある。

人を殺した人間極刑は当然だ。

というのも、殺人を犯した人間が罪を償って100%更生できる人間はそのうち数人もいない。必ず社会的制裁を受け、心身共に衰弱して再犯を重ねかねないからだ。

また、数年ないし数十年後に釈放して果して完全に更生できるのか、100人殺人犯のうち時間が解決するのは何人なのか?という当然の疑問について

左翼は全く反論できないでいる。

そこに至ってもまだ情状酌量提唱する彼らこそ異常だ。

しかし、彼らは感情論で生きている。

なので、死刑に対して理論的でない。これが左翼だ。

たとえば、オウム真理教の一連の事件に伴う坂本弁護士一家殺害事件では、当時死刑廃止を唱える急先鋒だった自由法曹団が、一時的とはい死刑賛成に回った事は見逃せない。

左翼が唱える殺人犯への情状酌量は結局他人事であるからそのように考えてしまうのかもしれない。

身内が痛い目に遭うと初めて理屈抜きに死刑に賛成するのだ。

ということは、死刑廃止論者というのは、常に自分の事にしか関心を持たず他人に対して無関心、ということだ。

すなわち、殺人犯人を死刑にしない事は彼らの、自己を誇るステータスないしポテンシャルの一つ、実績を作るための手段にすぎないのだ。

たとえば、コーヒー好きな人ブランドコーヒーを買い漁るが、ただ単にステータスが欲しい人はスターバックスを利用するものの、コーヒー自体には無関心だ。

そこを利用する事に価値を見出すのだ。

同様に左翼は、殺人犯死刑にしないことが彼らのステータスになる。

から死刑に反対するのだ。

殺人の物的証拠もあり、100%確実の真犯人に対して死刑求刑する人に抗議を行う左翼は、自己愛に塗れているということだ。

情状酌量をするのに感情論を押し出すのは、理屈では通用しない事を知っており、彼らは専門性では死刑回避できないからと、

第三者の感受性に訴えるのだ。

そうすれば、確実とまではいかないまでも、殺人犯人を死刑にする事を防げる可能性は残るし、自身の求める理想に近付けるのだ。

そこには被害者やその遺族への憐みは殆ど全く存在しない。

その意味において、左翼殺人犯以上に冷酷かつ残忍であり、目的のためであれば遺族が悲しもうが被害者が浮かばれなかろうが関係ない。

ただ、己の美徳のために行動するという、正に精神疾患を患った人間だということだ。

こういう相手に理屈は通じない。

黙って刑を執行するのみだ。

2013-06-13

SCEが描かなかったゲームの貸し借りの本当の姿とXboxLive未来

SCEゲーム貸し借りの方法解説動画が大人気だそうで。

ただ、あの動画意図的に描画していないところがありますのでそのあたりを説明していこうかと思います


ゲームを貸す

まぁ、この段階ではSCEが例の動画で示した通りですね。問題はこれからです。


ゲームを貸している最中について

ゲームを貸している間も遊ぶ時間帯が被らなければ貸主はゲームを遊べる

ゲームを貸している間は貸主は一切プレイできない

当たり前ですね。PS4ディスクキーなんだから今まで通りです。


ゲームを返してもらうとき

  • XboxOne

貸した相手がゲームを遊び終わったことが確認できたら気兼ねなくゲームプレイできる。

  • 貸主の手元にディスクが戻ってくるまで遊べない
    • 実際に手渡しで返してもらう(「あ、ごめん忘れた」=次持ってくるまで遊べない)
    • 郵送で送り返してもらう(配達屋と入れ違い=受け取るまで遊べない)


XboxOneのレンタルシステムの数少ないメリット

ゲームを遊びながらフレンドになった人ならどこに住んでる相手とでもゲームの貸し借りができる。

物理メディアに縛られずオンラインでやり取りするんだから当たり前の話。

PS4で同じことやろうとすると、相手の住所を聞いてメディアを郵送で送るしかない。

実際にあったこともない相手に住所教えられる?無理だよねぇ。

貸したゲームが帰ってくる保証もないしね。

でもそれは今まで通りって事だけどね。


XboxOneでゲームを貸す仕様の懸念点

ゲームプレイが貸主と借主でバッティングしたらどちらが優先されるのか現時点で不明なこと

  • 貸主が優先される場合

イベントシーン中にいきなり中断されたら友情にヒビが入るよね、常識的に考えて。

貸主はゲームが終わったことを確認するか、友人が遊んでいないことをフレンドステータスで確かめから遊ぶしかないが

その場合、あとから借主がゲームを遊ぼうとしても貸主が遊んでいるから無理という状態になり

「なんだよ、貸してくれたんじゃねぇのかよ」となり、やはり友情にヒビが入る。

  • 借主が優先される場合

遊び終わった後も貸主にプレイ権を乗っ取られる事態が起こり喧嘩の火種になることが容易に想像できる。

  • 対策は?

レンタル開始と終了のフラグをどうにかして設定するしかないが、そうすると貸す前と返す時の手間がさらに増える。

そしてレンタル終了フラグを借主がトリガー引くのか、貸主がトリガー引くのかでまた喧嘩の火種が生まれる。


XboxOneにおけるXboxLiveの本当の問題点

所有者は24時間に1回、借りる側は1時間に1回認証が走るとか、Kinect監視されるとかそんなの大した問題じゃない。

本当の問題はXboxLiveコミュニティを腐らせる根本的な欠陥がこのレンタルシステムに潜んでいることにあります

XboxOneのレンタルシステムの数少ないメリットで挙げたことの裏返しなわけですが、

ゲームを貸す相手がオンライン上に居れば誰でもいいということは、オンライン中の

乞食ゲーム所有者に群がります

乞食が群がる相手を探すのは簡単。ゲーマースコアが高い奴探せばいいんです。

ゲーマースコアが高い奴ほどたくさんのゲームを持っている確率が高いから。

そして、群がった乞食共は30日間必死に下心を隠し、カモを全力を持ってもてなします。

30日経つ前に下心がバレてしまうと元も子もないですからね。

そして30日経過したらたった10しかない家族椅子に座れるよう、巧妙に

相手におねだりをします。

上手くいけば莫大なライブラリXboxLiveの料金だけで遊べることだって夢ではないからです。

それをやるには相当高いソーシャルスキル必要ですがw


あなたの目にはどちらが魅力的に映りますか?

2013-06-11

セキュリティも万全

Sleipnir に搭載されたクイックセキュリティ機能を使用すれば、デフォルトモードとセキュアモードの切り替えがステータスバーやツールバーアイコンクリックすることで簡単に行えます危険サイトだと感じたら、すぐにセキュアモードに切り替えてあなたPC を防御することが出来ます

危険サイトだと感じてからじゃ遅いだろ

http://anond.hatelabo.jp/20130611061312

中世呼ばわりというけど、問題があって本当に中世と同じだったら文句のつけようもないんだが

中世とは違うの?

様々な手続き上の問題も考えて、弁護士の同席を認めるとか、そういうのは、実際にヨーロッパではかなり昔のことだぞ。という指摘で。

日本では弁護士の同席を認めていないことは事実だよね。

 

侮辱されたから怒るのではなく、事実ではないから怒るというのが当然で。事実を指摘されたなら怒ったら逆切れになる。

から、冷静に端的に、事実ではないと論理的に返すことが国際社会では必要

無礼とかそういう問題ではない。

まず、事実かどうかが問題。

さすがに、中世ではないと思うので、じゃな、何なのか?というのを誰か説明してよというステータス

2013-06-10

鉄拳レボリューションゴルフハンディキャップを参考にするべき

なんか週末にいきなり情報が出てきた鉄拳レボリューションですが、なんだかシステム情報見てると

初狩りを加速させるようなシステム採用してるんですよね。

基本無料ゲームを始められるのはすごくいいと思うんですが、プレイ継続することにより

キャラが育成できてパラメータを成長させられる、っていうのが引っかかるんです。

初心者って、途中からももちろん入ってきてくれないと駄目なんですけど、このシステムだと

から参入した初心者プレイスキルの壁に加えてパラメータの壁にも新たに道を阻まれることになります


そこで、ゴルフハンディキャップみたいなシステムどうでしょうか?

要は初めてキャラを選んだときパラメータブーストされた状態からスタートして、

プレイヤーランク鉄拳は段位でしたっけ?)が上がるにつれパラメータを削って

最終的には素体ステータスガチ勝負するようにしたらどうでしょう

そうすれば格闘ゲーム初心者を遠ざける元凶である初狩り」をある程度阻止できないでしょうか?

カードを買ってキャラを新たに選択したときだけブーストキャラが選択出来て、

カードなしだと素体のまま、って状態にすれば安易な「初狩り」は抑制できます

カードを買いまくってブーストキャラ作りまくって「初狩り」するクズはどうにもなりませんが

今よりよほどマシな状態になりませんかね?


また、初心者プレイヤーからしてみても、ハンディキャップが徐々に減っていくというのは

システム自分が徐々に実力を認められていく感じがして、パラメータを削る際のイベントの見せ方によっては

結構やりがいのある仕組みが作れると考えます


ゲーム会社がやっと本格的にプレイヤー層拡大に向けて重い腰を上げた点については

非常に素晴らしいことだと思うんですが、格ゲーで「初狩り」の撲滅って

プレイヤー層拡大のために結構重要なことだと思うのですが、この案どうでしょうか?

もっとこんな方法がいい!とかあればよろしく。

2013-06-09

http://anond.hatelabo.jp/20130609170559

女は男ほどは外見にこだわらないからなー

ラクダ男でもステータスがあればもてる

2013-06-08

SNSナンパ自慢する女の子

ナンパ自慢する女の子の話ってもう増田でも腐るほど書かれてると思うけど,

ナンパされることがステータスだって勘違いしてるなじゃいの? って意見出ることあるけどそれは違うと思うんだよなあ.だってFacebookに書いてる人いないじゃん.Facebookに書いてる人は真性だとおもう.じゃあなんなのって,結局気になる人とかがいて,そういう人に「ぼやぼやしてたら誰かにとられちゃうよー」ってパフォーマンスなんだろうなって感じてる.心配させて,焦らせて.でもそういう風に状況つくって告白させて,付き合ってもうまくいくはずないよなー.

何も考えずに脊髄反射ネットに垂れ流してたわって人もいると思うけどそういう人はこう見られるって思った方が良いと思う.いくら否定しても,結局聞き手の聞き取り方で全て決まってしまうし,,,

2013-06-02

焼け野原に花を咲かせると同時にウンコ撒き散らして、今もそのニオイが臭いのがオッサン世代

オッサンにとっては昔の暮らしゼロで(いやむしろマイナスか?)、今の「俺らオッサン世代のおかげで作ってきたんやで」な恵まれた暮らしが当たり前でない「オッサンさまさま」でプラスに見ているのだろう。

若者にとっては今の暮らしが当たり前のゼロであって、オッサンの語る昔の暮らしマイナスに見えるんだろうけど、そんな暮らししたこと無いから知らんがな。ってなる。

次の世代の、今よりもより良い当たり前のインフラを作るのが今の世代の大仕事だと思うんだけど、そこにハクをつけてドヤ顔感謝しろとか言われても困るわけで。むしろお前らのオッサン世代は俺らの世代に対してそんな恩着せがましくするために頑張ってきたの?くだらねー!って見方になる。そりゃあ、家庭の幸せよりもモノ・カネ・ステータスを得る幸せといった、平穏系よりも刺激系の価値観、いわゆる「肉食系」で邁進してきた世代からそうなるんだろうなあ。その結果が熟年離婚無縁社会孤独死ですよ。役満ですよ。

今の若者世代がなすべきことは、いまの日本マジョリティであるオッサン世代が残した、色んな意味での「放射性廃棄物」をなるべく無害化して次の世代に渡すことだろう。尻拭い。先を見ても絶望しかないこの国だけど、あるとしたら、そういうことにしか未来希望が見えないもん。

まあ、そのウンコ廃棄物のニオイがきつすぎて、果たして耐えられるのかこの国は?って感じがするけど。アニメマンガもなくなりそうだし。

2013-05-29

女性社会進出が進むと格差が3階層になる

結婚しても仕事を辞めずに産休も育休もとれるぐらいに余裕がある会社なんて、大企業ぐらいだろう。

女子正社員になることによって、同じ数だけ男子正社員ポストがなくなる。

となると、今までは男子正社員女子専業主婦というパターンしか想定されていなかったペアリングが、

男子正社員女子正社員

男子正社員女子非正規雇用or専業主婦

男子非正規雇用女子非正規雇用

みたいに3階層に分かれんのよ。

一番上の両方正社員パターン政府がせっせと支援するのはこの層でしょ。

でもさ、この層は政府みたいな立派な人達の周りには多いのかもしれないけど、今の20代からしたら勝ち組レア種族でしょ。

それでいて両方共大企業だったら20代後半から世帯年収1000万円オーバーは確実なのに、産休育休がとれるのも低価格な認可保育園に入れるのもこの層。

この層は自力でも余裕で子供を産み育てられるのに、さらに公的な支援があってプラスでひとりふたりも産むんだろうか?

そして真ん中の層はまだしも、下の層は偉い人達にとってはマイノリティという扱いなのか、一向に支援のスポットライトが当たらない。

あと、最大の問題は、男子非正規雇用+女子正社員というペアリング存在しないということ。

女子正社員で若くてカワイイのは結婚ちゃうけど、お局になると妙にプライドだけ上がって、でもオンナとしての価値劣化するから、結局のところ誰とも結婚出来ないんだよね。

その正社員ポジションにもし男子がなっていたら、ペアリングひとつ増えたかと思うと、何とも悲しい話だ。

女子社会進出をプッシュするのもいいけど、同じぐらい男子とはこうあるべき、みたいな社会通念の解消に勤めなきゃ、男子非正規雇用+女子正社員パターン全然恥ずかしくない、という価値観布教も大切じゃあないの?

あとさ、年収は個人じゃなくて世帯で考えようよマジで

正社員同士の夫婦なんてカネ余りまくってんだからそいつらにバシバシ課税しろよ。

結局使うところがないか教育にカネが行って、この3階層格差がそのまま子供世代にまで継承されるんだから、そりゃ下層出身のガキが集まる学校崩壊するに決まってるだろうに。

昔は銀行員の息子も、八百屋の娘も、ヤクザの息子も、水商売の娘も、同じ学校にドカッと集められて生活出来たから、自分の親みたいな人種以外の人達がいるってことを知ることが出来たけど、今は私立にいったら大卒エリートの子しかいないだろ。

どうせ高校以降は社会的ステータスが枝分かれしていくんだから、少なくとも小中ぐらいまではごった煮環境で過ごすことに意義があると思うけどねー、どうなんだろうか。

話が発散したのでこの辺で!

2013-05-24

BTSの導入に失敗した

結論

エクセルによるバグ管理からウェブベースBTSへの移行を試みた。

結果としては失敗したので、失敗した要因を備忘録とする。

失敗要因

エクセルとのBTSデータ連携がうまく準備できなかった
生理

開発メンバ以外も起票するため、エクセル台帳に起票させることにした。

しかし、こちらが提供した台帳とBTS上のフォーマット乖離ありすぎた。

次回の対策

連携やすフォーマット提供する。

BTSより定義するつもり。

メンバがBTSではなくエクセル更新を行う
生理

エクセルをマスタとしてアナウンスしたため。

アナウンスした理由としては上長を含めた会議を、この資料をベースで行うため。

結果二重管理状態となり、メンバはBTSメリットが理解できなくなる。

よってメンバが合理的に行動する帰結は、マスタの直接更新である。。

解決フロー定義・周知が不足していた
生理

走りながらでもなんとかなると思っていたという見込みの甘さ。

次回の対策

メンバに考える負担を与えないように、決めてしまい周知する

政治的圧力が不足していた
生理

根回しが下手くそだった

次回の対策

ロビー活動を行う

全体的に

メンバーの興味は最初は高かったが、結果的にエクセルとの二重管理状態になり負担を増やしてしまった。

もちろん解決すべき課題も増えるので、次第にではなくエクセルステータスを変更していくことになった。

快適な環境を準備できずに生産性を下げてしまったと認識している。

次回に向けて

悲しい現実

エクセルBTSのマスタを取り返した結果、何も生み出さない管理工数を費やした。

このような生産性を下げる工数をある程度削減することこそ、BTSに期待するものである

今回BTSエクセル両方の面倒を見る中で、やはりエクセルによる管理は貧弱だと感じた。

エクセルBTS

ユーティリティプレイヤーエクセルと、専門家を比べたとき、やはり専門家は高パフォーマンスである

エクセル邪悪なのではなく、BTSが「そのような使い方においては」より効果的に機能するということである

エクセル方眼紙を使うことが邪悪であって、エクセル自体は…いや、やっぱ邪悪か…

再決意

やはりエクセルから卒業することが必要だと痛感した

今回改善必要環境への対応を進め、次回のプロジェクトにおいては、引き続き導入を定着を志向する。

2013-05-22

この間イタリアンに行ったんだけど

久々に会う知人と食事をすることになったので、よさげイタリアンを予約した。

当日、お店まで行ってみて愕然とした。二階にあるその店は、狭くて急な階段を通らないと入れないようだった。エレベーターはあるが何故か二階には止まらない。僕は車いすに乗っているので自力では入れない。知人がお店の人に相談し、持ち上げてくれるようにお願いした。がたいの良い店員さんが、「手が空いたらやります」と言ってくれたので下で待っていたが、中々来ない。知人が催促しに行ってくれ、そこからさらに何分か待ってやっと来てくれた。

しかしその直後、店長と思われる人が下りてきて、「車いす場合は事前連絡が無いと対応出来ません」と言われた。屈辱で頭に血が上った僕は、Twitterでこのことを呟こうと思いスマートフォンを取り出した。その時、鞄に入っていた財布が落ちてしまい、数枚のカードが散らばってしまった。

そしたらもう大変、まさかあんな騒ぎになるなんて夢にも思って無かったよ。さっきまで「事前連絡なしでは対応出来ない」と言っていた店長さんが真っ青になって、

「こ・・これは三井住友VISAカード!失礼しました!こんな高貴な方にお食事して頂けるなんて。これから人を手配しますのでお待ちください!」

って手のひら返し。

「お店はいいんですか? 忙しそうでしたけど?」

と聞くと、

大丈夫です! 三井住友VISAカードをお持ちの方と一緒に食事を出来るなんて、他のお客様も鼻が高いと思います。」

とか言ってるの。改めて三井住友VISAステータスを実感したよ。

ホントどえらいカードだよ。



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もう両者が和解したと言ってるんだし、この話はやめよーよ。

2013-05-20

思えば僕は積み重ねというものができない。


スポーツ

高校の部活テニスは上手くなかったし

趣味ブレイクダンスも上達しなかった。

(これは深夜に活動するのが嫌なと手の皮膚が弱く荒れるので仕方なかった)

小学校のころ習ってて今もたまに泳ぐ水泳も上達することなく競泳的な泳ぎ方ができない。

スポーツじゃなく音楽読書もそうだ。

好きな音楽といわれても特にない

高校時代流行った洋楽ロックメジャーなのと

浪人時代洋楽のエモとかスクリーモをあさったが

今はほとんど聞かない。

だっていくらお金づきこんだところで2年に一度来るかこないかからないアーティストだし

まわりに知ってるやつほとんどいないから楽しくなかった。

1年以上前友達に勧められたくるりビートルズ小沢健二

未だにとりあえず聴いている。良いのはわかる。気に入ってプレゼンにつかった曲もある。だから何だ!

強いて言えば、声優林原めぐみの歌声が好きかなぁ

読書もたまに強迫観念というのか

何か読まないとダメ自分になると思い

てきとーに本屋に足を運んで

文庫化された小説を買う

金城一紀乙一、乾 くるみ

気軽に読めるものだけ読む

村上春樹とか東野圭吾とか読まなきゃとか思うとしんどくなった

せっかく読んだ本の感想とか書こうとおもったけど続かなかった。

小説が読みたくないとき自己啓発系のビジネス書を読んで

意識高く熱くなろうと頑張る。

でもインプットしたものアウトプットしたところで金にならず終わる。

何もやってないわけじゃないけど

何やっても単発でおわる。好きなことも

ジョジョとか仮面ライダーとか好きだけど

フィギュア揃えようとか最初は思う。でも途中でやめる

お金とかの問題ややっぱ目の前で連載や放送されてるそのものが好きだから

あと感想ブログも続かなかった。

絵とか描いてみたいと思うけどめんどくさい。

からいつまでたっても中学生ときの絵。

3ヶ月もあわないと人の名前なんて忘れてしまう。

過去いじめっぽい経験を受けてからなのかな。

自分関係ないと思ったものに対しての熱の入れようがあまりに低い。

人の名前はほんとにそれが原因かも。

かなりドライケータイみたらわからない名前がいくつかあって消した。

長期的な視野が大切と「理解」はしても「納得」できてないから結局コツコツした努力が無理。

まじめっぽくふるまってていつの間にか辞めることおおい。

もちろん友達も少ない。

最初から結論が見えているとやる気をなくす。

これを読んだらこう思うべきなんだろうか?とか想像してしまう。

実際やるとその過程で見えてくるものがあると頭では「理解」してても、実際過程を楽しむ行動が取れない。

将来とかもどうでもいい。

お金ためて世界回って。

みんながするんでしょ?とか思っちゃう。これ何二病?

でもそんな生活実際やったら楽しいんだろうなとか思ったりもしている矛盾

何したら楽しいの。

何かを好きになるのは自分の自由なのに

それを好きと言い続けられる精神がない。

それはまわりの目を気にしているからだと思う。

何が好きかがステータスになるから。褒めてくれる人や賛同してくれる人同調してくれる人を求めてしまう。

一方でステータス全面に出している人と会話するのめんどくさい。

論文やってるんだけど

ゼミ入ったときと違って関心がなくなたか全然すすまない。

他に関心が移る。まぁ実際そっちをやっても対してできないんだろうけどさ。

もういっそ性格かえてくれる合宿

せめて何か一つのことに強制で集中させてくれる合宿とかあったら

よろこんで参加するのになー。

2013-05-18

ソーシャルゲームをやってみて気付いた、ソーシャルゲームゲームデザイン

友人から招待されて某ソーシャルゲームをやってみた感想

割とよくあるタイプの、カード合わせバトルもの

承認欲求だけではゲーム継続させられない

ソーシャルゲームは、承認欲求を満たされない人が金で承認欲求を買う為のゲームというイメージがあった。

それはそれで正しいんだろうが、右も左もわからない状態で「頑張れば君も英雄になれるよ」と言われても、まあ続かない。課金兵や廃人ギガントマキアを見せられても手が届かないよねという。ある程度遊べるところまでのロードマップを、プチレア級を人参にぶらさげて見せる必要があると。

また、大量の消費アイテムを渡して(新規に入手しようとすれば定時ガチャ課金アイテム)、お大尽プレイの楽しさをユーザーに実感させることも重要になってくる。

その意味では、以前やってたオンラインゲームに比べて、初期サポートが手厚いと感じた。

チュートリアルをしっかり作る

最初のうちはゲームデザインを理解していないので、どのボタンを押していいのかもわからない。

そこで、マスコットキャラなりガイドキャラなりに、「最初はこれをやってね」「ステータスの割り振りはこうしてね」と案内をさせ、

なおかつボタンの押下箇所をハイライトキャラアイコンで強調する。さすがにモーダル化まではしてなかったが。

所属感情いか自然に持たせるかが対人ゲームの肝

自分はかなりの人見知りで、対人で見知らぬ相手と勝負するのは正直苦手だったりする。

しかし、個人でぽちぽちブラウザを弄っても飽きるのは必定なので、いか競争インセンティブを対人苦手なプレイヤーにも持たせて、引きずり込むかが鍵となりそうである

自分の始めたゲームでは初めに所属するチームのようなものを選択し、その集団内の順位が常に画面に表示されている。

また、非対人モード時にも対人モードへの参加要請が表示され、非対人モード用の行動力(行動するごとに表示、時間で回復)と対人モードの行動力が分けられている。対人と非対人の行動を別腹にして、対人参加への敷居を下げている。

成長曲線を意識させる

非対人モードは、行動力を消費して探索することで経験値を手に入れ、かつ一定確率コモンカードを手に入れる形式。コモンカードレアカードレベルを上げる為のイケニエに出来るので、かき集めても無駄にはならない。

最初のうちはレベル上げで回復する行動力が所要経験値を上回るので、どんどんレベルが上がる。しかし、あるラインからレベル上げで回復する行動力を所要経験値が上回るので、いったん休憩しないとレベル上げができない。そして、所要経験値と行動力の差はどんどん広がり、回復まで待つ時間もどんどん増えて行く。

そこで、課金アイテムの行動力回復アイテムに手が伸びる、という寸法だ。しかしいきなり課金アイテムではゲーム離脱させてしまうので、他人に譲渡できない行動力回復アイテムを序盤でバラまいて、どんどんアイテムを使ってレベルを上げさせ、なおかつアイテムを使って時間ショートカットする快感を覚えさせる。

お得な時限イベントアイテムに手を伸ばさせる

対人で有利になる(戦闘で有利になる、対人勝利で手に入るポイントが倍など)イベントランダムで発生する。対人はしたい、しかし対人に必要ポイントが回復していない。

そしてアイテムお金は一個当たり100円だ。…ま、お金に手が出ますよねという。

結論:金を使えば無双できる感がオンラインより強いのが最大の収益源泉

カードタイプソーシャルゲームは、究極的にはサーバー上のパラメーターを競い合うゲームだ。そしてパラメーターを上げる源泉の行動力の類は、金を積めば幾らでも「俺のターン!」できてしまう。そして、行動力を時間を掛けずに回復させられるアイテムは、一個当たり100円程度で買えてしまう。

そりゃあ儲かるよね、という話でございまして。ましてレアの類を引くガチャの事を考えれば、そしてレアさらに強くする為の行動力を考えれば、そして行動力を回復する為の金を考えれば…ああ、恐ろしい。私もいつまで無課金で居られるか判ったものではない。深淵がこちらを見つめているのがよくわかる。

余談:アニメーションHTML5なのにフラッシュっぽい。

Flashなしのスマホで弄ってるのに、アニメの色調や挙動は、どこかFlashっぽい。

以前、ガラケーから始めたソーシャルゲームプロバイダFlashエンジニアを多数抱えてるのでFlashバイナリHTML5アニメーションコンバートすることで開発ギャップを軽減していると聞いた事がある。HTML5アニメーションであるはずなのに、Flashぽい溜めやキラキラ感をみて改めて納得した次第。

2013-05-14

社畜

「今、声高に起業だ!起業だ!ってバカのひとつ覚えみたいに叫んでいる若者が多いじゃないか。脱社畜だとかなんとか。

でもねぇ、社畜もいいもんだよ?だって黙って仕事してりゃ毎月決まって金が振り込まれるんだから。何の心配もいらない。

こんな楽な仕事ないよ。それに比べてどうだい。社長業なんて地獄だよ。うっかり採っちゃった能無し社員の面倒まで見なきゃいけないんだから。女も女で、結婚するんで辞めまーす♡なんて、てんで使いものになりゃしない。

男女差別?違う違う。男の方が圧倒的に使い勝手がいいんだよ。男のステータス仕事なんだから

仕事に邁進するしか道がないんだよ。逆に女は結婚できりゃ人生完結と思ってんだからおめでたいもんだよ。

そーそー、起業の話に戻すけどさ、大多数の人間なんて起業に向いてないんだから起業だ!起業だ!なんて煽られて起業するヤツは、大抵そんな器じゃない。そんな奴らには社畜がお似合いだよ。いやいや、私は社畜をバカにしてんじゃないよ?社畜大事だよ。社畜のおかげで資本社会が円滑にまわってんだから起業して金持ちなんてのはごく一部でいいの。だいたい席取り合戦の席の数なんて決まってんだから。どうあがいたって無駄。大体バランスおかしなっちゃうよ。そんな金持ちだらけになったら。資本主義としては、大多数の社畜一般庶民と、ごく少数の金持ちってのが、ベストバランスなわけよ。だから君もおとなしく諦めて社畜に徹しなさい。わかった?フハハ。」

...

とある喫茶店での会話。

2013-05-12

http://anond.hatelabo.jp/20130512222739

どちらも客商売的で、スチュワーデス容姿での面接があって、看護婦介護的だから、「醜悪か非献身的な人間」がいない可能性が高いからでは。

ただし、醜悪である看護婦や、内弁慶スチュワーデス存在可能性は十分ある。さらに、この淘汰はスチュワーデス面接や、看護婦に科された必要条件の質が低下していった場面では形骸化する可能性も高い。

その女子人格的低落についていえば、これらの女性結婚市場で肩書きとして使われるステータス条件に甘えているかもしれない、と思わせる。

CA(スッチー)は大して可愛くない子が多いのに

なぜ自分たちが恋愛カーストの上層にいると思うんだろう。

CA(サイバーエージェントではない)からメーカーの男とか結婚相手としてこの先ありえなくない?」と同意を求められた。

そんなこと言われても反応に困る。

自分の好みなんだし好きにすればいいけど、思い上がってるような。

昔はそんな子じゃなかったのになんで変わっちゃったんだろう。

の子に限らず、CAってそういう子が多い。

合コンとかで男にちやほやされるから

 

なぜ男たちはCA看護師さんにステータスを感じるんだろう。

制服萌え

2013-05-10

アンドロイド電気羊の夢を見るのか』の意味を解説

有名な古典SFタイトルで、聞いたことはあっても、実際に読んだことはないって人のために。10年以上前に読んだ切りなので細部はごめん。

一応ネタバレ

舞台未来

放射能がアレして地球には生物が住みづらくなっている。人類火星を開拓中。

この時代、生き物を飼育することがステータスであり、社会人の義務であるという風潮がある。しかし、生き物は馬鹿高い高級嗜好品でもあり、簡単には手に入らない。

主人公は飼っていた羊を死なせてしまったが、近所にごまかすために羊型のロボットを世話している。ところがこいつも調子が悪い。見る人が注意して観察すれば本物ではないことがわかってしまう。これは恥であり、避けたい。誰かが気づく前に新しい生き物を飼いたい。気にしすぎて夢にまで羊のロボットが出てくる。

これが『電気羊の夢』。

さて、主人公保安官というか賞金稼ぎ仕事にしている。犯罪者を捕まえるのではない。対象は、火星から逃げてきたアンドロイド

不気味の谷さえはるか彼方に置き去りにして発展した技術人間区別が難しいアンドロイド作成しているのだが、高度すぎて、環境絶望の上、殺人を起こして地球に逃避。

これを発見破壊すれば一体ナンボの報償金がもらえる。今回は6体のアンドロイドが紛れ込んだ。全部やっつければ新しい生き物が買えるぜ。

こうして主人公は六体のアンドロイドを追っかけることになりました。

が、アンドロイドがやたら人間くさい。対して人間味のない人間もいる。


アンドロイド人間社会に溶け込むため、自分人間だと称するが、中には自分人間と信じて疑わないアンドロイドもいる。

さて、主人公は考える。

俺は人間か、アンドロイドか。

アンドロイドだとすれば、羊のロボットに悩まされたりもするのか。

この疑問が「アンドロイド電気羊の夢を見るのか」となる。のですよ。嘘ですけど。

2013-05-07

今年米寿を迎えた祖父は、たぶん日本でも最長老クラス自作厨(元)なんだが、

視力の衰えには勝てなくて、20inchの正方形モニター最近すごいことになってきた。

ブラウザの文字サイズを最大限にあげて、圧迫感が半端ない状態。

俺には文字がでかすぎてなんなのかわからないんだけど、

祖父にとってはこれが自然らしい(--; 

十年前、膝を並べてPC教わったときは少なくとも普通だったのに...



ぼけてもないし、会話は普通にできるし、毎週家庭菜園に欠かさず出かけている祖父だけど、

PCモニターと祖父の使い方を見ていて思ったのが、一度に取得できる情報量

無意識のうちに抑えているのかもしれないということだった。

短期的に記憶できる量、マジック7を3か4ぐらいまでスケールダウンしてる感じ。

さらに言えば、端から端へ目線を移動させることも苦痛しかった。

なんでモニター大きいのに交換しないのかと聞いたときの返事から



結果として、日本最初うつったブラウン管の文字みたいなスライド

ブラウザを見てるんだが、これはこれで中身をちゃんと理解しているらしく、

先日は、電脳戦の話をスマホPCモニターでそれぞれ見ながら局面について会話したけど、

全然齟齬がないのが逆に怖かった。(祖父は棋譜を見ていたので、自分動画を見ながら

三浦八段の様子など教えてあげた)

PCに強いじじいは、たぶん今だけ通用するステータスなんだろうけど、

歳取ったら自分も祖父みたいになりたい。そう、思う。



ハフィントンポスト米国版のそれが、

老眼持ちの高齢者向けに設計されたUIじゃないかしらと勝手妄想から祖父のモニターへ。

決してPinterestオマージュではないと思うのだけど。。。

http://anond.hatelabo.jp/20130507095452

2013-04-27

MMO「人生」

特化ステータスにしたら詰みそう。

平均的なステータスに突き抜けた行動をするのが一番楽に進められたのか。

中途半端死ねという訳か。

2013-04-24

コーヒーにみるブラック企業で働く人

ブラックコーヒーを飲んでいてふと思った。

普通コーヒーブラックで飲むのはその香りを楽しむとか、飲むこと自体がかっこいいだとか色々考えるが

味はどうだ?と聞くと皆渋い顔で「苦い」という。

そらそうだ、好き好んでブラックを飲むのはステータスと考えるドМしかいない。

同じ事が会社にも言える。

好き好んでサービス残業をし、上司パワハラ笑顔で受けて基本給から社長役員接待費が抜かれた寂しい手取りのために

汗だくで働く人たちが口を揃えて叫ぶ「ブラック」も昨今すっかりお馴染みとなったフレーズだ。

しかし、コーヒーのように苦い思いをしてまで「ブラック」に居残り続けるのはどういうことだろう。

意外と、コーヒーを飲む理由と変わらないんじゃないか

実は正社員(=ステータス)という心地良さに「ブラック」も我慢している、というのが本当の所じゃないか

もしそうであるなら、きっとドМなんだろう。昔から言うでしょ、叩かれて伸びる人って。

さあ、今日も元気に行こうか。

2013-04-21

奨学金の話、もうきれい事いうの止めようぜ

はてブみて結構絶望したんで続きを書いた。

はてな村大勢は、大学に行かない奴はDQNカス扱いなのかな、世の中の半分の高校生大学行ってねえけど。

http://anond.hatelabo.jp/20130422122633


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勉強できねえと思ってるヤツは、大学行かずに高卒就職しろ

今の世の中、ホワイトカラー仕事は既に少ねえよ。

奨学金特に貸与型の件だけど、もうきれい事で誤魔化すの止めようぜ。

ありゃ、次の2つのパターンだけ、効果がある。

  1. 「やりたいことがあって(例えば師事したい教授が居て)進学する」ヤツ
  2. 仕事資格医師薬剤師等)を得るために進学する」ヤツ

次のパターンは、不幸になるだけだ。

昔は、次のパターンも含めて、全部で4つの大学生が楽しく麻雀でもやりながら将来の話が出来てた。

今は、ドラ息子羨みながら、サラリーマンで苦労する、なんてことにはならねえよ。

取り立てて特殊技能もない、高等教育が受けたかったわけでもない、そんな「大学時代は、バイトリーダーをしてました」みたいなヤツは、もう就職できねえよ。

正確には、就職できるヤツが激減した結果、そういうやつは単なる確率であぶれるし、それをどうにかする方法は、もう無い。

運を天に任せて就職できるかどうかでサイコロ振るには、莫大な借金背負ってまで大学に行く価値はないよ。

から、貸与型の問題は、まんま、行く必要のないヤツが就職への切符だと思って何となく大学に来て、勉強もしねえで4年遊んでる問題とイコールだよ。



起業ノマドだ言ってねえで、高校生就職とか起業とか促せよ。

大学行くなキャンペーン張れよプロブロガーは。

2013-04-20

http://anond.hatelabo.jp/20130419120014

オタクの悪い癖というか、そういう人種が鬱陶しがられる最大の原因の一つだよね。

本物のオタなら~・ファンなら~の内輪のステータス争いの理屈を隠しきれないでいる。

2013-04-16

http://anond.hatelabo.jp/20130416131231

古参の中でオタクって呼称権威ステータス意識"だけ"を持ってしまう層の内はそんな理屈なのかもね

オタクしかいからしがみついてオタクでもある人間を温いと見下し、その他を犠牲にしてこそ、痛くてこそオタクだと叫ぶ、と。

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