はてなキーワード: トレイとは
以前住んでたところで、なかなか上手い自治体はあったよ。
燃えるゴミ用の袋、燃えないごみの袋が有料。袋が高く、小さく、紙(防水加工はしてある)なので破れやすい。ただし燃えるゴミに生ゴミ、紙、ビニール、ペットボトルetc明らかに燃えない金属など以外はたいていなんでも入れてもいい。燃えないゴミ袋も袋に入ればたいていなんでもいれていい(家電などは入らないサイズ)
一方で分別は細かい。分別収集は無料。紙、ダンボール、雑誌、アルミ缶、鉄、ペットボトル、発泡スチロール(白に限る)、食品トレイ。真面目にやると驚くほど有料ゴミ袋をつかわないで済む。
元動画 → https://www.youtube.com/watch?v=UMqBOmvba0g
日本語訳 → http://www.nicovideo.jp/watch/sm26308196
YouTubeチャンネル「Screen Junkies」で配信している動画シリーズの一つ。
トレイラー風の演出で、様々な映像作品を茶化したりする「正直な映画トレイラー」(Honest Movie Trailer)のゲーム版。
「HearthStone」ならではのツッコミや、TCGに共通する問題、ソシャゲにありがちな問題、そのプレイ映像を配信する人間すら茶化しまくる。
■継続視聴
・タイムトラベル少女~マリ・ワカと8人の科学者たち~ … こっちも継続だよね?
・斉木楠雄… こっちも継続だよね?
■とりあえず見る予定
・文豪ストレイドッグス(第2クール)… 1期からの継続視聴
・響け!ユーフォニアム2… 1期からの継続視聴
・競女… おっぱいと尻! 声優はかなり弱め。ってかやりたがらない?
2期の視聴予定が多い
■推薦枠
※調査中
■推薦者が気になる枠
※調査中
■個人的に気になる枠
・タイムボカン24… タイムボカンは昔はフジTVのコンテンツだったのにねー。いつの間にか日テレに。
・戦国鳥獣戯画~甲~… 特撮枠が多数。ディケイドクウガ、ボウケンブルー、トッキュウ6号
■総括
仮面ライダーゴーストといい、ストレイドックスといい、ドリフターズといい、英雄・偉人の名前を使ったコンテンツが最近のはやりらしい。
他にもオススメあったら教えて下さい。
ワイドFMが始まってAMラジオも何局か聞ける様になって便利だったのに。
これは購入前から心配してたのだが、やはり予想通りZ2に比べると持ちが悪く感じる。
せめてZXと同等量のバッテリーを入れてほしかったのが正直なところ。
旅行中カーナビにネットの画面出して、飯屋とか宿の情報を友達と見れたのが便利だったのに。
ブラックリスト方式からホワイトリスト方式になってるのが微妙に使いにくい。
あとAndroid6.0の節電機能との兼ね合いもあるんだろうけど、前みたいに常時ONの方が使いやすかった。
メディア転送モードでは動画の転送は早いけど、画像ファイルは滅茶苦茶時間かかるのが辛い。
microSD取り出して直接書き込もうかとも思うけど、SIMトレイと兼用になってるから取り出しにくい。
端末発売サイクルが年1回になるという話を信じて買ったのに、冬春モデルでZX出すとかマジでふざけるなと思う。
ふと疑問に思ったんだが、よくバスケットボールを人差し指の上で回す人がいるじゃん
実はこんな歴史があったというウソが思いついたので書いてみようと思う
時は1904年、バスケットボールというスポーツが生まれてから10年少々しか経っていない頃のお話し
黎明期ということで例えばボールを持ったまま歩けるのは5歩まで、チームの人数は8人などと、今のバスケットボールとは大きく違っていた
アメリカ・NBCAリーグのミッドランド・ロックハウンズは5チームのリーグ中5位、シーズン開始から10連敗中だった
なんとかこの状況を打破しようと、当時のグアダルーペ・ビクトリア監督は秘策を思いついた
その作戦の実行は、1904年9月7日、リーグを首位で独走するグレートレイクス・ルーンズとの試合でだった
試合開始のジャンプボールでボールを奪ったロックハウンズのチャールズ・タッパーはなんとボールを人差し指の上でくるくると回し、そのままゴールへ向け走り出した
しかしタッパーはボールを乗せた指を高く掲げ、相手の守備を華麗にかわす
そしてそのままシュート
当時のルールには「ボールを持ったまま」歩けるのは5歩まで、と書いてある
つまり、指の上に乗せているだけなので、トラベリングには該当しないというのだ
前の試合が終わってからずっとボール回しの練習だけを続けていたロックハウンズ、この後も順調に得点をあげていく
ロックハウンズのまさかの作戦に焦ったルーンズの選手もボール回しを真似してみたが、そう簡単にはできず、ボールをこぼし相手に奪われてしまう
試合は終始ロックハウンズペースで進み、結局104-71という大差で終わった
1年後に当時の大統領から「これはバスケットボールではない」と申し立てがありボール回しは禁止になったが、ロックハウンズの奇策は伝説として語られ、いまだにバスケットボールプレーヤーの間ではボール回しはクールなプレイとして人気を博している
嫁さんにドアをちゃんと閉めてくれとよく怒られる。
ドアは閉めるものということは当然理解できているし、リビングに家族が揃っている時は当然ドアは閉めてある。
ただ、自分が部屋を出て行った時に、何となく閉めるのが嫌なのだ。
そのままどこかに出かける時はもちろん閉めてから出かける。
そうではなくて、ちょっとした用事で部屋を出てその後にすぐ戻ることが決まっている場合に、閉めることに抵抗を感じてしまうのだ。
一度その理由をわかるまで説明して欲しいといわれたのだが、うまく説明することができなかった。
箇条書きにしてしまえば、
・ドアが閉まることで関係を拒絶しているかのように思われるのが嫌
・ドアを閉めてしまうとその向こうで自分が何をしているか伝わらなくなるのでやましい気持ちになる
こんな感じだろう。
別に全開にしていないと気がすまないわけではない。ほんの数センチ開いているだけでもいいのだ。
いってみれば、友人との会話中にこちらから受話器を置けないような心境であり、友人との別れ際に名残惜しい気分で何度も振り返っては手を振ってしまうような心境だ。
明確な理由があるわけではなく、なんとなくそうしていないと気がすまないのだ。
最近ではエアコンを使っているので、冷気を逃がさないためといったような明確な理由があれば抵抗なく閉められる。
同じような理由で、自分がトイレに行くときは「トイレに行ってくるね」と言わないと気がすまないのだが、そういえば嫁さんからトレイに行くだなんて言葉を聞いたことがなかった。
自分でもわからないものを人に聞くのもどうかと思うが、同じような感覚の人は他にもいるのだろうか。
なんとなく治したいと思っている癖なので、もし原因など思いついたなら是非教えていただきたい。
私はそう叫び、
右肩に打ちつけた。
少々乱暴だが肩の痛みには変えられない、
これで少しは楽になるわ。
少し安堵の息が漏れる。
痛みは引いたが、
依然として右肩が上がらない!
違う!全然違うよ。とマークパンサーばりに私は自分に言い聞かせた。
違う、そうじゃない。と鈴木雅之ばりにも自分に言い聞かせてみた。
しばらくすると、
モルヒネの効き目がなくなってきた。
今朝はだいぶましよ、
ちょっとは肩が上がるようになったけど、
昨日は恐ろしい鱗片を味わったわ。
歳はとりたくないものね。
うふふ。
西京焼き的なつけ込んだ物より、
プレーンな焼き魚の方が
スイカもたくさん並んできたのですっかりもう夏ね。
すいすいすいようび!
今日も頑張りましょう!
大至急
たくさんのブコメありがとうございます。
あのあとすぐにミスドに乗り込みましたが、閉店間際ということもありほとんど売り切れてました。
一晩明けた本日の昼、教えてもらった情報を参考に10個くらい買いました。
でも、棚いっぱいのドーナツから手当たり次第にトレイに掴んでいくあの感覚はたまらないです。
パン屋と違って、後から入ってきた客がドッスンみたいな顔で追い詰めてくるスリルもあります。
それと、レジの女の子が可愛かったです。めちゃモテしたいです。
冷めたオールドファッションはサクサク感こそ欠けてましたが、密度あるしっとりさはさすがの風格でした。
サクッ、からモチッに変わるときの切り替えしの鋭さは、コンビニドーナツじゃ味わえないですね。
正直、イロモノだと舐めているところがありました。
レシートを捨ててしまった上に、気づいたら箱が空になってしまってました。
だから何を買ったのか、はっきり覚えていないのですが、
ゴールデンチョコ、エンゼルフレンチ、チュロ、ポンデリング、オールドファッション、
このあたりは買いました。フレンチクルーラーは売ってなかったので断念しました。
今度は朝一番、出来立てのオールドファッションの品格を楽しみつつ、
膀胱が機能不全を起こすまでミルクティーを飲んでみたいと思います。
よし!
って意気込んだら、
起きて伸びをしたとたんに足を痙ったわ。
あの、悶絶感はなんとも言えないわよね。
耐えるしかない、
誰にも変わることの出来ないあの痛み。
ここは私に任せて!先に行きなさいっ!!!
みたいな。
そんな痛みを分かち合うことが出来ない痙りの痛さ。
じっとこらえるしかないわ。
あれって、なんで起きるのかしらね。
そういう時はポカリスエットを飲んでみるんだけど、
痙ったとたんに冷蔵庫までたどり着けないのよね。
まあ、気をつけてね足の痙りには。
ほほほ。
テトリスみたいに具材が上から落ちてきてのせて組み立てるんじゃないのね。
引き出しから具材を取り出して組み立ててたわ。
1人でやってたら、
紙で包んだらそれ持ってトレイに乗せたらいいのに、
いちおう、シャーって投げて滑らすあの場面は1人でも一応やるのね。
1人で、シャーってやってるの見ててちょっとシュールだったわ。
お手軽昆布顆粒水よ。
こんこんこんぶすい。
すいすいすいようび!
今日も頑張りましょう!
俺もかなり強く意識してないとマジで無理、っていうか視線切ると大体失くすから目を離すとダメ。
一番ひどかったのはコップとノートPCとマウスとケータイしか置いてない割とスッキリしたテーブルの上に3秒前に置いたケータイをロスト。
視界内に見えてるのにちょっとした光の加減とかケータイの見えてる角度がイメージと違うとかで見失って見つけられなくなってパニックになったことがある。
結局、マウスのケーブルがケータイの上を横断してるだけで見えてるのに見つけられなくなってた。
当然、風呂がわいたのでケータイ置く→風呂に入る前に電話する用事ができたのでケータイが……ない!!ってなるし、
リモコンでもお茶のコップでもピンセットでも爪切りでもドライバーでもそうだわ。
爪切りは右手と左手シフトする一瞬でティッシュに気を取られたりすると失くすし、
ドライバーはネジ一本ごとに「ネジはどこだ!?」→「ドライバーどこいった!」→「さっき持ってたネジはどこだ!?」→「あれ?ドライバーは?(握りしめてる)」で作業が全然進まない。
家の鍵は玄関ドアの内側にマグネットフック貼り付けて鍵掛けにしてる。
帰宅時点で開錠したらそのままそこにかけるようにしてからはかなり失くさなくなった。
あと、「これは失くさないようにココに」って場所を選定して置いたモノは逆に90%ぐらいの確率で盛大に見失う。
失くさないようにと思ってどこかに置いたのは覚えてるけど、どこに置いたか覚えてないっていうバカさ加減。
むしろ「俺のことだから(自然に振る舞えば)この辺りに置くに違いない」とコナン君気分で10秒前の自分の無意識と読み合いをする方が結果的に素早く見つかったりする。
増田が病気レベルかどうかはわからないけど、俺は別件で病院行ったらADHDだったらしい。
定位置を決めるのがいいと言われたけど、俺は一度にやろうとすると定位置が覚えきれなくてパンクしたから、
家の中では使わない鍵と財布だけ定位置を決めるようにした。財布は外出用のカバンに入れっぱなしにしている。
あと増田が言ってる10秒で失くす的な、使わない時の定位置はわかってて失くさないけど、使ってる合間にロストする現象はなくならない。
この後10分使わないなら定位置へ、すぐに再度使う場合のみココへっていう一時的な置き場を、
二話にしてまだ主人公がガンダムに乗ってないが面白いし、作画が良すぎて日曜の朝にこれを見ていいのかと驚くレベル、主人公もヒロインも好き他のキャラも重みがある。今期一番楽しみにしている。
カバネリ
進撃っぽさは強いものの前評判通りの圧倒的作画と血生臭く痛みの伝わるハードな和風スチームパンクな世界観、美樹本晴彦ならではのヒロインの可愛らしさと古き良きアニメの雰囲気、映画じゃなくていいのかと不安になるハイレベルで最後まで視聴確定。
最初はワンパンマンと世界観が近いこともあってクオリティの差がちょっと気になったけど、これはこれで熱くてまっとうな少年漫画って感じで面白そう。
うしとらラストの盛り上がりが喋って動くのに見ないわけないだろ。真由子とキリオの出会いを早速削ってきたの許せないしこれからどこを削られるのか怖すぎ。
オープニングとエンディング凄くいい!
多すぎるキャラクターの誰にも好感を持てないし、楽しげにバスに乗ってるだけで不吉な雰囲気と惨劇の予感が凄くて次が楽しみ、面白そう。
阪本ですが?
笑ったので次も見る
全然期待してなかったけどテンポが良くて面白いこれ、Twitterで文豪擬人化ってポップ見て笑ったけどまさにそんな感じ。
大戦中の日本を舞台にした硬派なスパイアニメって感じで画面が綺麗で面白そうだがキャラが多いのに見分けがつかないし名前を覚えられないのハードすぎるから最後まで見れるかなぁ。
これも期待してなかったけど面白い。これと迷家キャラのメンヘラっぽさ凄い。
作画ひどすぎて笑うけど、金田一から引き継いだ夕方推理アニメの健全でダサイ感じ好きだから見ようかな。
何も悪いところはないがヒロインの性格とかテンプレ過ぎて特別心に引っ掛からなかった、ロボアニメはお腹いっぱいなのでこれを切ろうかなぁ。一話の全裸戦闘シーンで局部を自然に隠しきった腕前は圧巻。
こわぼん
普通に怖いけど怖がらせ方が似てて二話で飽きた
影鰐
名前を忘れて思い出してもう一度見たいのだけど出てこない。
海外のゲームで、宝探しにいくようなストーリーで1,2ヶ月ぐらい前にどこかのトレイラーか何かで流されていたやつだった。
何しろビックリしたのは、スタートしてから中南米のどこかの犯罪組織に追いかけられるみたいな設定なんだけど、それがもう映画みたいなの。後ろから迫り来るトラックに追われて坂を車で転げ落ちながら、途中でバイクに乗り換えてみたいな感じですごかった。
ゲームをやらないからわからないんだけど、もう映画じゃないかと思ってみてしまった。
すごかったなぁ。
でもあの動画見たからゲームを買ってやるかと言われれば、あれをそのまま動画で流してくれてYTで見れれば充分だな。大変そうだし。でもゲームの名前なんだろう、なんとかバンディつじゃないし、トレジャーなんとかじゃないし、何か続編ぽかったんだけど出てこない。最初のシーンが扉を開けた感じだったのは覚えてる。街の見た目は東アフリカか中米・南米がモデルっぽい感じだった。(リアルに両方行ったことがあるのでよくしってる)
いやーすごかった。もう一度みたい。
Macってさ、
Windowsでいうタスクトレイに隠れてる感じの常駐アプリのアイコンが
画面上部のメニューバーっていうところにアイコンで常に表示されてんだよね。
で、これが面倒臭いんだけどこれ表示領域が狭い割に領域が足りなくなったら
←の方にあるアイコンから勝手に表示が消えちゃう感じなんよね。
Macってメニューバーのアイコンの順番とか基本的に自分で指定できないし(これがまた意味わからん仕様だけど)
DropBoxみたいな常駐はするけどアイコンとして常に画面に表示される意味があんまりない
必要な情報と併せて表示してくれる必要な常駐アプリのアイコンがゴミアイコン群に
押し出されて消えちゃうっていう糞面倒くさいことになってんの。
Bartenderとかいうフリーソフト使えば良い感じになるんだけどさぁ、
これが2000円もすんだよね、アイコンまとめたいだけで2000円って。
しかもこれAppStoreで売ってないからPC買い換えたらその都度買う必要あるっぽいし
基本的には、物を買ってくれる(可能性のある)人間の数が2倍になれば生産性はほぼ2倍になる。いかに簡単に数を2倍にするかという話。
で、簡単に2倍にするには、こんな当たり前のものでも日本の外には欲しがる人がいるんだ、ということを実感することが極めて重要。そのためには言葉を理解しなければならない。
例えば、包丁やまな板にかぎらず、ちょっとした皿や食器を運ぶトレイなんかは日本製の性能が極めて高い。こっちの人間はもっと良い物が(別に特別高くもなく)存在するということを知らずに使いづらいものをそういうものだと思い込んで使っている。