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はてなキーワード: dlとは

2012-01-20

十徳ナイフ逮捕される人=違法DL逮捕される人

  • 仮に罪が認められなくても「運が悪かったと思って諦めてね☆テヘペロ」で済まされる点
  • 正業に就いていない人程、法を犯している傾向が認められるだろう点
  • 知らなかったでは済まされない点(というか、知る知らないで逃げられるものではない)

2012-01-07

http://anond.hatelabo.jp/20120107190622

いや携帯回線で3TBって何事だよ

24時間×30日間、延々DLし続けても9.7Mbps以上の実測値が必要だぞ?

2011-12-31

今年のゲーム

新型ゲーム機3DSVitaが発売された

だが微妙

3DS売れたと言っても値下げして、ダブルマリオモンハンでやっとのことで目標達成

Vitaは値段の割に好発進と思ったら、クリスマス戦線で7万と失速

初週もPSPよりかは売れたが、Vitaは二日でPSPは一日集計だったし出荷数も違う。PSPは少なく品薄でVita在庫いっぱいだったし

震災があったとは言っても


3DS任天堂の悪い癖、俺様気質がある

解像度とか800×480にすりゃ、詐欺らなくても宣伝に使いやすいのになあとか

性能もそうだが3Dを活かそうとすると調整期間やノウハウをタメなきゃならない

なんつーか微妙に外しているが、まあDSの後継だしとりあえず適当に出す的な方向になってる。士気は低い


Vita来年はない。再来年あたりも微妙かなあ

ある程度本体売れたらソフト本気だすかもなあって会社同業者間では言われてる

開発はしやすいし、意欲的な上司や一部同僚もいるけどさ。あの高い本体+メモカでどこまでいけるのか


ハードが出たってのに不満か不安しかないんだよなあ

あともう少しが性能良ければ制限少ないのにとか、普及してソフト売れんのか(噂だとDLも全体的に微妙でヤバげ)とか

どっちもどっちな今年の携帯ハードだった

2011-12-24

http://anond.hatelabo.jp/20111224161330

そもそも、子供が前借で金を使えるのは、携帯課金システムの問題であって、別にゲームに限ってないだろ。

携帯お金を使う場合は、業務用アプリDLにしろ、会員制○○ファンサイトへの加入にしろ、プリペイドではなく前借りだぞ。

文句言うなら、携帯課金システムに言おうぜ。

2011-12-21

http://anond.hatelabo.jp/20111221231808

ケータイコミック配信サイトコミックシーモア」累計10億ダウンロード突破! NTTソルマーレ

ただまあそれって、無料ページ分のダウンロードも合算されてるんだよね…。

はいえそれも含めて10DLというのは凄い事なんだけど、ネット上で電子書籍電子書籍五月蠅い連中が思い描く未来に、こういった実績あるサービスが一ミリ存在してないってのが何とも…。

2011-11-30

http://anond.hatelabo.jp/20111130101313

妄想なので恐縮だけど

オリコン上位が具体的にどれだけ売れたというのを気にしていた人ってあまりいないんじゃないか

一昔前あった歌のランキング番組でも、売上枚数を紹介するのはミリオン達成したときくらいだったよね

オリコンで上位にランクインするのがなんとなくすごいという印象を持っている人は今でも結構いるだろうから

それを当てにしているのではないのかな

オリコン上位だしDL販売サイト検索してみようかと思う人がいるかもしれないし

えっ、ランキングぜんぜん違うじゃんと思う人もいるかもしれないね

2011-11-28

http://anond.hatelabo.jp/20111128221615

エロゲスレだと、大体看板作品が、キレイランク順に並べられていて、

とりあえずこれ進めておけば安心、という定番があるのと比べるとなんだか変な感じだ。

それにしたって完全な非オタに薦められるようなもんじゃないだろ。

エロゲ初心者と言っても他のオタコンテンツにどっぷり浸かっている事が前提だし(いきなりエロゲに手を出す奴はいないだろう。違法DL厨を除けば)

18歳以上である事が前提だけど、

ラノベは他のオタコンテンツをあまり知らない中高生お小遣いはたいて買ったりもするものから、文句が出やすいんだろう。

2011-11-20

http://anond.hatelabo.jp/20111120090715

そして頭打ちになった時点で飽きられるのは時間の問題。

飽きた人間が向かう先は任天堂ゲームではなく他のケータイ娯楽コンテンツ音楽DLとか電子書籍とか?そのうち他にも出てくるだろうね)だと思う。

ユーザーは「ゲームやってる」のではなく「ケータイで遊んでる」んだから

2011-11-04

http://anond.hatelabo.jp/20111104015004

ゲーム性を追及する層」はとっくにDL販売で洋ゲー漁ってる

向こうの方が安いし技術力高いしガキが必ず主人公だったりしないし

日本ゲーム業界はもういいよ

2011-10-27

コンテンツ個人販売

以下素人ネットで集めた情報と、自らの推測で語っています自分のことでもあるので真剣に考えてるつもりではありますが、信頼性は微妙です



所謂同人作品をはじめとして、自作の絵や漫画、何らかの解説、またはゲームアプリケーションなどの電子コンテンツを、個人レベルで売ってみたいという人はいると思う。そして、できればそれを事業レベルに…といった夢を考えているかもしれない。



自分もその一人なのだが、厄介な壁の一つは特定商取引法に基づく表記だと思う。これは簡単に言うと、通販を行う事業者は、自分の氏名や住所などを公開しなくてはいけないという決まりだ。HNバーチャルオフィス私書箱は許されていない。

メールで個別に通知するという手段は許されているが、要求されたら公開しなければならないということには代わりはない)



氏名住所公開は怖い。大して有名でなくても、その作品や作者に対するアンチは沸く。ある程度有名になれば絶対に沸く。そのような人が自分個人情報を入手して、ネット現実ストーカー行為をしてくる可能性は極めて高い。

また、販売しているコンテンツによっては現実に影響を及ぼす可能性もある。例えばエロ成分や萌え成分が高いコンテンツであれば、それを知った同僚や親戚や知り合いから、おかしな目で見られる可能性はあるだろう。住所が同一であれば、家族に迷惑がかかる危険もある。子供がいる、或いは将来できた場合、それが原因で子供が苛められるかもしれない。

しかも、自分サイト外に情報を転記されるかアーカイブキャッシュされれば、自分サイトを閉鎖しても情報は残るから、一生その影響は残ってしまう。



結局それが嫌ならば諦めて、販売委託サイトに任せるしかないのだが、それから提供される販売手段や宣伝効果が必要ない又は期待できない場合は、手数料が痛い。

さらにそのような方法を取っても特定商取引法に基づく表記を回避できるかどうかは不明だったりする。例えば、手数料が安いDL-MARKETでは、特定商取引法に基づく表記の必要性の判断を、販売者に委ねている。そのためDL-MARKETのデータ販売では、購入者や閲覧者から、販売者が表示の違反をしていると批判が飛んでくることがあるようだ。それだけでも相当厄介だが、同時に通報も行われる可能性が高く、危険な状態だと言える。



ところで、一般の会社でこのようなコンテンツ製作販売しても、製作者の個人情報が公開されることはない。

特定商取引法に基づく表記は、代表者や責任者を書けばいいからだ。だから会社などの集団でコンテンツ製作販売した場合、その代表者や責任者以外は個人情報の公開を回避することができる。



個人では全く無関係に思えるが、そうでもないかもしれないと考えている。

会社は一人で作ることができる。しかし外部から会社社員が何人いるかからず、普通は複数いると考える。また、特定商取引法に基づく表記に記された代表者や責任者名が、コンテンツ製作に関わったかも分からない。

しかサークル名や製作に関わった人間HNについては、法の規制を受けないため、それとの関係を撒くことが理論上はできる。

例えば、特定商取引法に基づく表記に記された責任者が「山田太郎」で、サークル管理であるポコペンG」と同一人物だったとしても、外部からそれを知ることはできない。さらに、サークル管理者以外に「ツッキー★」というコンテンツに関わった名義を作り、実はこれも「山田太郎」と「ポコペンG」と同一人物だとしても、やはり外からは判断不可能だ。「山田太郎」はあくまで表記上の責任者で、コンテンツとの直接的関係は決して明かさない。



公開された責任者氏名と、コンテンツとの関係がないように推測される場合個人情報公開によるリスクを大きく低減できると思われる。重要なのはコンテンツとその製作者であって、それとは関係のなさそうな経営者や代表者、責任者ではないからだ。



ということで、限界はあると思われるが、会社にはその中身を保護するバリヤー効果があり、それは個人でも使えるのではないかと考えている。

一人会社を作ることに関しては、橘玲氏の本が詳しい。

2011-10-21

うごメモ

丸コピが悪いって言われまくってるけど

本当にそんなにいけないことなのか?

子作品の制度がある時点でもうある程度諦めとかなきゃいけないだろうし

いやならロックかければいいだけだと思う…

私自身うごメモを始めてすぐの時は

何も知らずに丸コピまがいのことをしようとしていた

しか原作にどう考えても嫌がらせのように落書きしているコピーだったらマナーとか以前の問題だと思うけど

気に入ったかキャラクターとか少し変えて出してみたりとか

そういうのはうごメモ利用規約に関しては何も違反してないしいいんじゃないかと思う。

親作品も表示されるし。

丸々同じものを出したって

結局は他のユーザーは親作品を評価するだろうし

その、他のユーザーが何も知らないでその人が作ったと思っちゃったらそれは問題かもしれないが

 

悪コメも正直みんなが言う最初きっかけの悪コメよりそれに対するコメントの方がひどい。

最初悪コメしてきた方は仮にも1人なのにそれを集団で返すっつのはどうかと

嫌なら消しゃいいし文句言い返してもいいだろうけど

その権利があるのは悪コメされた作者だけじゃないか

さっきの丸コピとかも親作者でもない他人が注意する必要ないと思う

親作者が嫌なら通報とか注意すればいい

でも他人ならせいぜい「丸コピはやめたほうがいいですよ」程度しか言えないんじゃなかろうか

丸コピとか最低今すぐ消せクズ」とか何様だよと見る度思う

 

最近人気順芸能人の○○は実は…とかいメモしかDL式なのが気にいらない。

ネットで拾ってきた噂話の類をわざわざメモにしなくていいんじゃねーかっていう

しかもその情報DL料☆50とかお前は週刊誌に売り込む記者

確定してるわけでもない実在の人物のことをうごメモなんかで広めないでほしい

ある意味名誉毀損なんじゃない?

 

うごメモってそもそもどんな作品出すべきなのかいまいちわからない

多分自分二次創作でかなりの著作権侵害をしてると思う

でも原作イメージは保ったままで頑張ってるし

原作からストップかかれば即ひっかかるメモ全消しする覚悟ではい

宣伝効果として黙認してもらってることはとてもありがたいです

ていう感謝の気持ちをもっとけば

二次創作してる身なら丸コピとか悪コメかいろいろ言える立場じゃないと思うんだけどなあ…

 

匿名っていいな

2011-09-05

http://anond.hatelabo.jp/20110904202000

公式サイトYouTube動画をあげる

試聴動画を見て気に入ったら、1曲フル動画DLごとに200円+チップ(金額は歌手の生計を応援したいと思う額 200円は会社に、チップ歌手に)

Paypalの「個人間送金」で投げ銭システムに移行した方がいいと思うが「資金決済法」がどうのこうので実現が難しいんだよね

ituneとか日本歌手の新曲が1曲200円くらいで買えてしまうわけで、CDSと同じ値段で売りたいなら寄付の金額に応じて「握手券」や

「ピグアイテム」など付加価値をつけてほしいところ

2011-08-31

英語ってそんな限られた人にしか必要ないものだとは思えないんだけど

職場英語話すことは一切要求されないけど、最新の技術サービスのこと調べるのに英語読めないと話にならない。高校時代は英語赤点だったけど、社会人になってから必要に迫られて読んでいるうちに、読むだけならあまり困らなくなった。

ちなみに低学歴田舎の公立小中高卒。今は高校でもっと真面目に英語の授業うけて置くべきだったと後悔してる。ただ当時の英語の授業がいいものだったのかはわからないので、授業がダメと感じたら独学で英語勉強したい。田舎貧乏家庭だったので塾や習い事なんてありえなかったけど、こんなに英語が必要だと知って子供の頃の自分に戻れるなら、小学生から図書館に通うなりして勉強したい。

仕事Web サービス関係、データベースとか弄る。

まず言語ソフトウェアリファレンス英語オンリーなことが多い。日本語があっても誤訳が多かったり古いバージョン翻訳しかなかったり、WebサービスAPI仕様書英語しかなかったり。

流行ってるWebサービス技術英語圏から来る。Twitter だって 4sq だって過去グーグルラボにあった技術だってまず英語しかなかった。日本語サービス一年後なんて珍しくないし、サービスでさえそうなんだから技術関係の文書や仕様書英語しかないのがざら。何かトラブルあって解決法探したら日本語での情報は皆無で英語でならあるなんてしょっちゅうだし。

ちょっと方向性は違うけど、英語からって避けてると勿体無いネットゲームもある。当然そういう所でバグ報告や要望あげるには英語書けないといけない。知り合いには学校では全然ダメだったが UltimaOnlineEQMtG英語を覚えたってやつが結構いる。チャットはい英語全然ダメってところからネトゲ内の英会話に困らないくらいの英語力になる人がいるのが実践面白いところ。

このネット使えて当たり前の時代、日本語での情報量 <<<<<<<<<<<< 英語での情報量 なので、英語避けてると全ての情報量において損する。だから直接英語に関係ない仕事でも英語全くダメというのはそれだけ損する。

大げさにいえば情報格差最近の例でいえば、エジプト、今ならリビアの状況なんか英語圏メディアサイトではリアルタイム更新情報量もすごいのに、日本だと全然報道されねーとかよくある。大震災の時でさえ英語圏メディアの方が図とか写真とかすごくね?って事があったのは記憶に新しいと思う。

世の中には、英語からなくても困らないゲームでも UI英語なだけでプレイできない、インストールの途中で日本語選べるのに言語選択までが英語から怖くてインストールしない、仕事DropBox 使いましょうってなったのに英語から使えないとダダこねる、英語だけのサイトに飛ばされたら何かいてるかわからいから全部危険サイトに見えてすぐブラウザ閉じるので仕事に必要なソフトウェアSourceForge から DL してくれない、なんていう人が本当にいる。

そんな格差を最低限作らないための英語教育は必要だと思います

http://anond.hatelabo.jp/20110831064251

2011-08-11

http://anond.hatelabo.jp/20110811151232

どう考えても当然の流れだよな。

新入生歓迎コンパサークル勧誘コンパ、などなど

取り締まるべきところを取り締まってない警察も甘すぎ。

あいつらには全員前科をつけるべきなんだよ。一斉検挙して徹底的に晒しあげるべき。

これを自由()とか言っちゃうんだから大学関係者も腐った連中ぞろいだよなー

バカをのさばらす自由なんて認められませんってだけの話なのにw

こういうことをしれっとスルーしておいて違法DLダメだとかブラック企業だとか叩くんだからねーw

2011-08-10

http://anond.hatelabo.jp/20110810114212

やってみなきゃ分からないのなんて昔(ゲームが売れてた頃)だって同じじゃん。

ソーシャルゲームゲーム自体はうんこ面白くもなんともないってみんなやる前から分かってるじゃん。

それでもやるのは、ソーシャル友達と繋がれるとか、JCJKとやれるとか、従来のゲームでは得られない利益(=面白さ)が得られるからじゃん。

結局従来のゲームはそういう新しい面白さを上回るような面白さを全然提供できてないってことだと思うけどね。

敷居の高さだけが問題なんだったら、DL販売で分割すれば売れるってことだよね。それで売れるのかっつーと売れないと思うけど。

http://anond.hatelabo.jp/20110810110454

ゲーム業界限定の話じゃない。



家庭用ゲーム機が売れなくなった遠因:

1:違法DL(単純な収入減および違法DL対策の為の工数増加)

2:最初に全額を払わされる家庭用ゲーム自分に必要なものだけ買えるSNSゲーム

なんかいかにもゲーム業界中の人しかも恐らく技術系だろう)って感じだな。

売れなくなったのは消費者が悪い、という態度。

売れないのは単にゲームがつまんないからでもあるんだよ。

懐古趣味のオッサン層ばっかで新規の若年ユーザほとんど開拓できてないだろう。

頭使ってなくて昔のやり方をひたすら続けてるだけ。そりゃ売れねーよ。

http://anond.hatelabo.jp/20110810103059

そうなんだよね。

市場規模にも表れてる。

家庭用ゲーム機市場

08年 5826億円

09年 5426億円

10年 4936億円

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0901/05/news065.html

http://www.famitsu.com/news/201101/05037551.html



家庭用ゲーム機が売れなくなった遠因:

家庭用ゲーム機が売れなくなった(と俺が勝手に思っている)遠因:

1:違法DL(単純な収入減および違法DL対策の為の工数増加)

2:最初に全額を払わされる家庭用ゲーム自分に必要なものだけ買えるSNSゲーム

2011-07-30

ジェネレーションギャップとインフォメーションギャップが合わさり

最強に見える。

http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51650897.html

この層は、貧困情弱は当然なのだが、小さいうちからPC等に触れてこなかった今の20代は、同じ10代よりも厳しい環境にあるのではないだろうか。

たとえば、ゲームはするけど配線はできないとか、端子の役割がわからないという人はゲームする人でも多いと思う。

で、きつい事書くけど、これって世代更新するしか解決策がないと思うのよね、根源的には。

要は、見えた分なら相手するけど、俺の視界に映れないなら諦めてくださいってことだ。

教育限界だね。知性の敗北かな?


同じことは、法律にも言える。

著作権なんてろくに知らない奴ばかりだろ。

違法DLがなんで違法なのかさえわからない。

から、省庁レベルで行っている、著作権条項読み上げコンクールだとか、CDコピーはいけませんよっていうような、一見常識に見えるポスター掲示はかなり校歌があるはず。知ってるけどばれないはず、と知りませんでした(虚偽ではない場合)は問題意識が雲泥の差。

からこそ、バカの可視化を笑うよりかは、見えたことに安堵する方が、心の持ちようとしてはそうありたいかな、と。

はいっても、情報爆発とも言えるここ数年、情報を整理するのは非常に重要。ほんと手が回らない。

というわけでトリアージしなければならない。あたりまえだけど。

リソースが足りないんだからしかたないけどね。


さて、次に問題なのが我々自身だ。

知恵袋にしても何にしても、Q&Aサイトがあるのはいい。

そして、そこに本当に悩みを持った人が質問に来るのも良い。

じゃあ、そこで回答した内容が、質問者に理解できるだろうか、というと疑問だ。

mp3ってなんですか?」という質問に「拡張子です」と答えたところで「拡張子ってなんですか?」になるのは当然だろう。

そもそもどこまでわかってないかというのが把握できてないし、熟語にカタカナ語が多いと文の理解さえできないかもしれない。

限界があろうとも、「どこまでのバカにわかり易い説明ができるか」は考えておいたほうがいいかもしれない。

私たちが相手にしているのは、教科書さえ読めないような人が相手なのだから

2011-07-25

http://anond.hatelabo.jp/20110725121709

ロックマンシリーズ不採算なのかなあ?

妄想しかないけど、ロックマン9や10場合、開発費二千万、販売価格wiiware1,000円のうち、CAPCOM収入として入るのは25%の250円とすると、8万DLでペイする。

推定DL数は10万以上らしいから、爆発的ヒットにはならないけど、赤を出さない、固定ファンによる一定数の販売が見込まれるシリーズだと思うんだけどなあ。

2011-07-19

コミケスタッフはそんなに偉いのかね

地方都市で小~中規模同人イベントスタッフ参加を行ったり、運営をしている者です

http://h.hatena.ne.jp/y_arim/225867452649104147エントリーを読んでカッチーンと来たのですが、

なぜカチンと来たのか書いてみることにしました。

 

以前私が参加した同人即売会では、18禁と一般向を完全にゾーン分けしておき

スタッフに身分証を見せ、年齢確認済みバッジを渡すという運営を行いました。

導入にあたっては人員の問題やサークルが分断されてしまうことへの不満などがありましたが

即売会当日はスムーズに行えました。

サークル参加からも「今まで『身分証を見せてください』とは言い辛かったので、今回は良かった」との意見がありました。

このことが規制側に「付け入る隙を与える」ことなのでしょうか?

規制問題でも「ゾーニングをしっかりすれば規制強化は不要」という論がありましたが

同人の足元たるイベントゾーニングが不十分なことこそが付け入る隙を与えることになりませんか?

 

と、ここまで勢いで書きましたが、元のエントリはなんぜあんなに喧嘩口調なんですかね。

もちろんコミックマーケットの運営には小規模イベントの100倍の参加人数で1万倍の苦労があるでしょうし

トラブル少なく運営してきたことにはもちろん敬意を払っていますが、多くのイベント関係者が悩みつつ活動しているのに

あんなふうに言われてもなぁ…と思ったのでした。

あと腕輪を見て「天下りかと思った」って飛躍しすぎですよ。

 

また「あなた自分の本を見せる相手を準備会に選べと言うのですか?」というのは同人活動の変化も大きく関係していると思います

Pixivではよく分からない理由で絵が消されたりしますし、DLsiteDLげっちゅといった同人ダウンロード販売サイトでは

まさに自分の本を見せるかどうかはその企業が判断しています

このあたりの話は紙書籍VS電子書籍の議論とまんま同じですね。

サークル参加者が自前でサーバー運営して送金管理して…というのはもちろん不可能ですので

ネット時代の同人活動自分責任を取ることが難しくなった、のかもしれません。

2011-07-15

http://anond.hatelabo.jp/20110713212230

マジか

でも一強のDlが衰退してくれて群雄割拠になれば

もう少しサービスとか卸値とかが良くなるかもしれないか

長期的大局的にはいいことかもね

2011-07-13

DLsite.comマジで終わってる件。お前ら別のサイトに変えたほうがいい

http://034999.blog27.fc2.com/blog-entry-15.html

審査通らずだそうです

DLサイトさんから審査不可の連絡が。

今回は○学生などの語尻だけではなく、

なんと文章の表現の仕方一つ一つまで検閲入りました…

ウチの作品に「文章の表現」訂正させられたら、一体何が残るんでしょうw

いやあ…さすがに今回の要請には困惑しております

http://034999.blog27.fc2.com/blog-entry-17.html

…さて。デジケットさんでも販売始まりました。はええ…

DLさん以外審普通に通ってんじゃん…

はいえ、DLサイトさんでダウンロードしていただく方も大勢いらっしゃると思いますので、

改訂が目に余る部分だけは修正ファイルなどで、対応しようかなと思います

(同名ファイルを上書きできるようにするとか)

http://034999.blog27.fc2.com/blog-entry-18.html

修正ファイルもNGがつき、「消さない限り販売しねーぞゴルァ」と言われ

正直トラウマですよ…DLSite…恐ろしいです

次回から、もう元の「背徳」路線に戻します。

正直、あのサイトボテ腹ものは描けない。

他のサイトで売っているものと、DLSite.comで売っているものとでは、

差があるにも関わらず、

差分で作者が本当に表現たかった内容にすることもできないという…

しかもコレ脅してるよな…

なんのための18禁だよ…と。

俺がこれまで買った作品もこんな感じで規制が掛かってたら嫌だなぁ。

俺が何を「終わっている」かと感じたのかというと、

DLSite.com表現規制が厳しくなってるから

これから出る作品はダウングレードしてる恐れがあるから

別のサイトに変えたほうがいいぞ!

という話。

実名の恐怖

TwitterとかFacebookとかgoogle+とかで、自分実名で登録されてむちゃくちゃされる可能性ってあるよね?

職場恋人、住所なんかもさらされて、「違法DL最高!」とか「飲酒運転余裕!」とか書かれるの。

女子だったら「援交してました」とか「どMですご主人募集」とか書かれちゃうの。

ぜんぜん普通に可能なんだけど。

実名でやるなら実名の保障みたいなのもっと考えて欲しい。

慌てて否定して、偽物ですって証明できたところで、職場恋人や住所の情報はホントで、一度ネット上に流れた情報はもう消せないっていう。

みんな怖くないの?

どこで誰にどんな恨みかってるかわかんないじゃん。

恋人の元彼元カノとか、職場ライバルとか、学校イジメとか、交際断った相手とか。

あとさ、別に実名じゃなくたって、ハテナIDだってそれで登録とられたら、なに書かれてるかわかんないよ?

私は有名人ではないからそれに関しては心配ないけど。

2011-07-02

公式にきちんとお金出せる女、拾い食いして腹を壊す男という見方

http://twitter.com/igi/status/87126092296617985

アニプレックスmobileとか見ると同社が近年どれだけヒットを飛ばしているかが分かるけど、そんな中でDLランキングTOPを走っているのは「まどマギ」ではなく「青クソ」だったりするw

http://twitter.com/igi/status/87127061398962176

女の子は公式の権利処理されたものお金を払う価値を認めている。だからケータイサイトの有料課金でも女性存在感は高い。一方で野郎は野良コンテンツを食い漁っては腹を下して路頭を迷っているワケで

http://twitter.com/igi/status/87126713322053632

オタクが実感を持てるように書いてやると「アニメイトとらのあなの差、公式グッズを好むかイリーガルものを欲するかの差、そのあたりの男女差」といったところか。とらのあなって公式版権を使ったグッズとかほとんどないし、フィギュアコミックぐらいでしょ。一方でアニメイトは公式多い

アニメケータイサイト女性けが元気なのは女性ケータイに大量のストラップをぶら下げたり、天板をデコレーションしたりするのと同じ理由だと思うので、権利処理うんぬんが絡んでくる理由がさっぱり分からない、というか男=泥棒、女=正直者という切り分けは完全にミスリードだろう。

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