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はてなキーワード: dLとは

2020-12-09

エロ漫画の応募しようとしたら住所の項目があった

実家暮らしから住所をそのままエロ漫画の応募項目に書くしかないんですけどなんか怖くないですか?

話変わるんですけどFANZAとかDLサイト個人販売するのと、成年誌に応募するのってどっちがお金稼げるとかってありますか?

2020-12-08

(*⁰▿⁰*)アハハ、お前隣の男と交尾しろ

(*⁰▿⁰*)早くしろ

(;゙゚'ω゚')
えっ、男同士ですけど

(*⁰▿⁰*)私の言うことが聞けないのか

(;゙゚'ω゚')
え、いや、でも

(*⁰▿⁰*)もういい始末しろ

(;゙゚'ω゚')
ぎゃーーーーーーーーーーー

2020-12-06

カバー株式会社(ホロライブ運営さん)日清カレーメシ案件の特典をおもらししてしま

カリオペによるペルソナ3やらせ駄々っ子配信話題のホロライブだが

実はその前に白上フブキがサクナヒメをラスボスから配信して製作者に苦言を呈された騒動もあったが

今度は日清カレーメシとのコラボ案件での不祥事が発覚した模様

これは

1.コラボ商品カレーメシを購入するともらえる特典楽曲に参加ライバーソロバージョンがあると大空スバルスタッフ確認して発言した

2.ソロバージョンの特典は実際には付属せず、最終的には返金対応になった。だが、きちんと公表していなかった

3.実はGoogle検索すると出てくるカバー株式会社ウェブサイトのページからリンクで大空スバルソロバージョンが誰でもDLできる状態になっていたことが発覚した

 他の2名のライバーソロバージョンもリンクページがあったがパスワードが掛かっていた

というもの

どうやら登録者ミリオンVtuber4人を擁する大手Vtuber事務所さんはゲーム業界を敵に回すだけでは飽き足らないようだ

一つ一つの案件をきちんとこなすことで次の仕事に繋がっていくのにな・・・

2020-12-05

anond:20201205215203

どういうアプリが受けるかな?

人が使って喜んでくれる機能は何かなと考えるところが楽しい

そして、実際DL数やレビューでウケてるとわかるか確認できたら気持ちいい

みたいなのでいいんじゃないの?

保証はできないけど

実際にやったことを織り交ぜつつ、具体的に。

2020-12-01

作者には言わないけど中古で買うよ

大人だけどお金いから。

3000円のものが1500円で買えるなら中古で買うよ。

違法DLでもないのに中古で買う事言うと怒られとか注意が発生するのつれ〜。

レンタルやら漫喫で読んだもそれは作者に金が入らないので買いましょうみたいな事言われるからな…レンタルって少しは作者にお金行くんじゃなかったっけ?

もちろんちゃんと新品買ってる作品もあるけど昔流行たからなどの理由中古状態もいいのがあったらそっち買っちゃう

あ、もちろん作者には言わないよ。

匿名じゃないと怒られるからここで。

2020-11-28

誰か試しに瀬尾一樹(植物に詳しい悟空)の写真無断転載しまくって本人がどう反応するか確かめて欲しい

なんなら例の本の内容全部スキャンしてDL版100円とかで売ってみて欲しい

2020-11-24

はてなブックマーク」でのYouTubeタイトル取得不具合の件


以前から時折「はてなブックマーク」で新規YouTubeのページをブクマする際にタイトル取得不具合はあったが、時間を置くと直るのでとりあえず我慢していたけど今は一ヵ月以上も放置で全く改善兆しが見えないのはなんなのだろう?

はてなブックマーク開発ブログ
https://bookmark.hatenastaff.com/

こちらでもなんの報告もないし。

フィードバックで送っているかサポートの人が見ていれば確認できているはずだし、多数の人が困っているだろうからフィードバックが何件も送られているはずなのに、「はてな公式的には全くの無反応なのか気になる(自分が気付いてない何かのアクションがあった場合は済まん)。

この手のトラブルを一ヵ月以上も放置って普通はないよね?

2020-11-23

はてなブックマーク」でのYouTubeタイトル取得不具合の件

以前から時折「はてなブックマーク」で新規YouTubeのページをブクマする際にタイトル取得不具合はあったが、時間を置くと直るのでとりあえず我慢していたけど、今は一ヵ月以上も放置で全く改善兆しが見えないのはなんなのだろう?

(※ この時間を置くと直るというのは「タイトル取得不具合」のことで、親切な妖精さんブクマタイトル修正したという話の方ではないです。「タイトル取得不具合自体は使っている人は分かるとは思いますが頻発はしていました。ただ数時間ぐらい経つと以前は自然回復していました。)

はてなブックマーク開発ブログ
https://bookmark.hatenastaff.com/

こちらでもなんの報告もないし。

フィードバックで送っているかサポートの人が見ていれば確認できているはずだし、多数の人が困っているだろうからフィードバックが何件も送られているはずなのに「はてな公式的には全くの無反応なのか気になる(自分が気付いてない何かのアクションがあった場合は済まん)。

この手のトラブルを一ヵ月以上も放置って普通はないよね?

新型Xboxはいいぞ

新型Xbox、いいゲーム機ですよね。

私はSeriesX買いました。

UHDBDプレーヤーとしても使うつもりです。

ゲームパスやクイックレジューム以外の魅力的な点として、優秀な後方互換性があります

過去に発売された初代XboxXbox360、XboxOneのすべてのソフトプレイできるわけではありませんが(技術的な問題ではなく権利等の関係らしい)、

決して少なくない数の過去ソフトを遊ぶことができます

過去に購入したパッケージ版のディスクを入れて懐かしの名作をプレイすることもできるし、

もうディスクを持ってなくてもマイクロソフトストアからDL版を購入できます

ゲーム屋で安い中古を買ってきてもいいですしね。

また、 SeriesXとSeriesSの共通機能として、既存HDR対応ゲーム自動的HDR化するオートHDRというものがあります

詳しいことはよくわかんないけれど、昔のゲーム映像が綺麗になります。すごい!

色彩が鮮やかになったり、明暗差の表現が幅広くなって映像がくっきりはっきり映し出されるようになり、

過去プレイしたことのあるゲームでも新鮮な気分で楽しめます

こればっかりはsteamでも無理なので、Xboxの強みと言えるでしょう。

この機能マジで凄いので、すべてのゲーマー体感してもらいたいですね。

あとロード時間とかも爆速になってますね。ロストオデッセイもノーストレスで遊べます

オープンワールドゲーのファストトラベルとかも早くて快適に。

かに新型ゲーム機の性能を最大限に活かした新作が現状は存在しないのは寂しいですが、

ゲームパスのおかげで『興味はあったけど踏ん切りがつかなくて購入しなかったゲーム』や、

全然知らなかったけど実際にやってみると実は面白いゲーム』をいろいろとプレイできて楽しいです。

遊ぶ時間全然足りません。

以下はゲームパス配信タイトルについて。

来月はドラゴンクエスト11Sが発売と同時にゲームパスに加わるので、それが待ち遠しいです。

4KテレビにXSXを繋いで体験版プレイしましたが、無印PS4版とはかなり印象が違います

モンスターグラフィックめっちゃ凄い。質感が半端ない

ForzaHorizon4もいいですね。

車には全然興味ないし、レースゲーもマリオカートぐらいしか経験のない私ですが、

FH4は適当ドライブしているだけでも楽しいです。

ていうか映像マジで綺麗。

Haloシリーズも全作あります

まったくの未経験者なのでこれを機にHaloに触れて、

最新作のHalo Infiniteに備えたいと思います

スターウォーズ ジェダイフォールンオーダーはPC版をプレイ済みですが、やっぱりいいゲームです。

戦闘シチュエーションも、ジェダイとしてのモーションも、完全に"わかってる”人が作ってますねコレ。

ライトセーバーを使うとき挙動と音が最高。

このゲームソウルシリーズというよりも、時のオカリナとか3Dマリオに近い箱庭探索型のアクションゲームです。

それでいて戦闘面白い。無闇に攻めるのではなく、相手攻撃を見切ってカウンターを叩き込むのです。

シスではなくジェダイですからフォースを感じましょう。

あ、とある惑星ゴエモンインパクトが始まるの最高すぎて初見は吠えました。

サンセットオーバードライブも素晴らしい。

ハチャメチャな世界観ストーリー展開。

街中に張り巡らされた電線を利用して移動する爽快感あふれるレールアクション

かつてのセガっぽい雰囲気が漂う感じの箱庭ゲー。

めっちゃ面白いです。

それからテトリスエフェクトおすすめ

4Kテトリスなんて……っと思っていたけど、美麗な映像と心地よい音楽のせいで延々とやってしまう。

恐ろしい時間泥棒。

他にはベセスダのFalloutNVと76やら、オープンワールドRPGの大作のウィッチャー3

アウターワールドギアーズオブウォーシリーズマイクラマイクラダンジョンズ、クォンタムブレイクARK

スターウォーズバトルフロント2、バンジョーとカズーイの大冒険1、2、ガレージ作戦

バトルフィールドシリーズ(いっぱいあってよくわからん)、タイタンフォール2、DOOM Eternal

Dead by Daylightってところですかね。

和ゲーの有名どころとしてはニーアオートマタテイルズオブヴェスペリア龍が如く0~極2、バイオハザード7、

鉄拳7ソウルキャリバー6、エースコンバット7、Bloodstaindってとこですかね。

本体地域設定を米国にすればモンスターハンターワールドとか、

FF7、8、9、15(DLC全部入り)も日本語でできちゃいます日本でも普通に配信してほしい。

インディーズゲーだとASTRONEER、Celeste、Dead Cells、Hollow Knight、Ori1と2、Overcooked2、

Slay The Spire、プラネットコースターあたりとか。

基本無料ゲーはAPEXとかフォーナイトとかPUBGとか。

あんまりやってないので詳しくないですが。

まあゲームパス和ゲーは少なめですね。Xboxもっと広く普及してくれば、各メーカーの参入も期待できるか?

ゲームパスにはなくても、頻繁にセールをやってるマイクロソフトストアで和ゲー結構な数が販売されているので、

そこでやりたいゲームを探すものアリかと。

ブラックフライデーセールダークソウルコードヴェインとロマサガ3を買っちゃったよ!

SEKIROとKH3我慢します。

でもマイクロソフトストアはちょっと使いづらい。

個々のゲームの詳細画面からメーカー名とかジャンル名でサクッと検索させてほしい。

ともあれXbox SeriesXを買ってよかった。

3年間は月額約400円くらいでゲームパスを遊べるわけですが、

感覚的には無料で遊んでる気分ですw

すぐには購入できないかもしれませんが、Xbox選択肢ひとつとして検討されることをオススメします。

長文失礼しました。




ちなみにクソデカACアダプタはありません。

2020-11-16

BLゲームが楽しすぎる

作・増田




BLゲームが楽しすぎる

約束されたカップリング

圧倒的満足感

公式が最大手

小説漫画ドラマCDの良い所どり

買い切り完結済み

特典商法はきびい

BLゲームが楽しすぎる



BLゲームが楽しすぎる

総攻めも総受け

リバや脇カプだって

人には人の性的嗜好

痒いところに手が届く作品がある

1カプ固定のロープライス

昔の作品DL販売

新作の発売を今か今かと待ってみたり

旧作を掘り出して色褪せない面白さに浸ったり

これからずっと何年でも

愛していきたい途絶えないでほしい

BLゲーム界隈が

からもっと

きっとずっと

BLゲームが楽しすぎる

2020-11-12

冷たい泉に素足を浸して見上げるWebスクレイパー

好きな動画youtube-dlしてるだけ、悪いことしてないよ(GoogleでもBANするから注意

2020-11-09

Go To Eatリカンに関する考察

状況の設定は下記のとおり


変数の設定は下記のとおり

totalAmount
ある食事機会における参加者全員の飲食代金の合計。ポイント消費による割引前の金額
pointRedeem
ある食事機会においてあなたが消費するポイント数であり、totalAmountより割引かれる金額
pointWillBeGained
ある食事機会より一定期間経過後にあなたが獲得するポイント
n
ある食事機会における、幹事であるあなたを含む参加人数
dutchAmount
ある食事機会において、幹事であるあなた以外の参加者1人につき負担してもらう金額

dutchAmount = (totalAmount - pointRedeem - pointWillBeGained) / n

あなた以外の参加者にとっては直感的に一番納得感があるかもしれないが、あなたは大いに損する

この食事機会におけるpointRedeemは過去食事機会におけるpointWillBeGainedであり、

当該の過去食事機会において他の参加者負担を軽減し、あなたが建て替えていた金額からである

言い換えると、ポイントによって他の参加者金銭負担を二重に軽減することになり、その原資はあなた負担していることになる

dutchAmount = (totalAmount - pointWillBeGained) / n

本来であれば最適解である

ある食事機会におけるあなた以外の参加者にとっては各々の参加に基づくpointWillBeGainedをあなたが獲得し、

将来そのポイントあなたが消費する食事機会に参加するとは限らないため、

pointWillBeGained分の負担の軽減はその食事機会において受けておくべきである

あなた会計時にpointRedeem分の負担が軽減されるが、

それは過去食事機会におけるpointWillBeGainedであり、

当該の過去食事機会において他の参加者負担を軽減し、あなたが建て替えていた金額であるため、

その分をある食事機会においてあなた以外の参加者還元する必要はない

しかし、pointRedeemによって目に見えて会計金額が減少するため、

あなた以外の参加者にとっては直感的に納得感を抱きづらい (pointRedeem分も負担させられている気分になる)

dutchAmount = (totalAmount - pointRedeem) / n

増田採用している方法である

単純に会計金額あなたを含む参加者全員で按分する方法であり、ぱっと見、視覚的に納得感を抱きやす

しかし、ある食事機会におけるあなた以外の参加者にとっては、各々の参加に基づくpointWillBeGainedの恩恵を受けられるかどうかが分からない

そこで増田は、どの参加者との食事機会でどれだけのpointWillBeGainedがあったかをざっくりと覚えておき、

その分を次の同じ参加者との食事機会にpointRedeemとして設定するようにしている

2020-11-08

企業スマホアプリの話

https://anond.hatelabo.jp/20201107000410

これは企業Twitterの話だけど、私も昔を思い出した。企業スマホアプリでの話。

スマホアプリアピールしよう!そのためにはショッピングモールで使えるクーポンをばらまく!」みたいなことを営業側は考えがちで、そしてそれを実行する。

結果どうなるかというと、乞食情報を集めているブログまとめサイトに嗅ぎつけられて(*)乞食が群がってシステムダウン → 「何やってるんだ!せっかくのキャンペーンなのに!早くなんとかしろ使えないクズが!」。これを何回か繰り返した

そもそもそのアプリはそれ自体がカネを生み出すわけじゃないし、クーポンばらまいてDL数が増えても大抵の奴はクーポン使ったらアプリなんか放置or削除なわけで。

あ、クーポンが使われても会社収益が増えるわけじゃないよ、むしろ逆。乞食に「ごっつあんです~w」って言われるだけ。

クーポン代は会社のカネの無駄遣いじゃね?うちの会社そんな金持ちだったか?と思ってた。

見せかけのDL数だけがほしいのか?何のために?その数字積み重ねたところで会社リソース(金だけでなくシステムリソースも含め)無駄に食いつぶしているだけじゃね?と思ってた。

営業側の事情聴く機会があったんだけど、答えがわかった。営業側は見せかけのDL数をKPIとして設定してた。アクティブユーザの数とかそういうのは一切なし。一回でもDLされれば数字カウントされてそれが閾値を超えれば目標達成。

そりゃあタダ券ばらまいて乞食呼び寄せるわけだ。それが一番簡単もの。ドブに捨てる会社リソースがあればの話だが。

営業側がカネを払って乞食まとめサイト掲載してもらってたこともあった

いろんな人のVoodoo Chileを集めたオリジナルテープを作りたかったけど、

もうyoutube動画ダウンロードめっちゃ難しいみたいでいつも使ってるDLサイトでも落とせない動画がふえてきた

急がないと・・・

2020-10-31

 2019年けものフレンズ2が大爆死し、ケムリクサがヒットしたことは知っているが

 それでもけものフレンズ公式についていったファンがいて、

 彼らが暴走して犯罪までやっていたという話。

 オウム真理教あさま山荘事件みたいな事件は令和の時代でも起こるんだな。

 上九一色村サティアンあさま山荘ネット上のDiscordというのが現代的といえば現代

      

けものフレンズ】真フレDiscordログ流出事件違法DL偽計業務妨害

 ニコニコ動画版:https://www.nicovideo.jp/watch/sm37707558

 Youtbe版:https://www.youtube.com/watch?v=d88aymD67Uc

 本件のtogetterまとめ:https://togetter.com/li/1611938

 けものフレンズちゃんねるの記事http://kemochan.com/archives/99370

2020-10-29

 2019年けものフレンズ2が大爆死し、ケムリクサがヒットしたことは知っているが

 それでもけものフレンズ公式についていったファンがいて、

 彼らが暴走して犯罪までやっていたという話。

 オウム真理教あさま山荘事件みたいな事件は令和の時代でも起こるんだな。

 上九一色村サティアンあさま山荘ネット上のDiscordというのが現代的といえば現代

      

けものフレンズ】真フレDiscordログ流出事件違法DL偽計業務妨害

 ニコニコ動画版:https://www.nicovideo.jp/watch/sm37707558

 Youtbe版:https://www.youtube.com/watch?v=d88aymD67Uc

 本件のtogetterまとめ:https://togetter.com/li/1611938

 けものフレンズちゃんねるの記事http://kemochan.com/archives/99370

2020-10-26

anond:20201026102051

オメガバースとか酷いのたくさんあるけどな

同人DL系のサイト見れば、BLコーナーも結局男向けのエロと変わらないことが解る

んでな、「まともな作品を書く人もいる」って話なら、男向けの作家にもいる

この議論面白いところは、「BLにはまともな作家がいる」として、妄想全開性的搾取をする大多数の作家無視して語り

男向けエロ漫画にはそんなの居ないってな空気を醸し出すことだ

バカバカしいにもほどがある議論だぞ

それが「絶対に正しいポリコレサイド」という程度の低能からオタクサイドで論戦できんのだよ

2020-10-22

継承禁止するべき

キチガイ刃物ゴミプログラマ継承危険ものは取り上げるべきだ。

オブジェクト指向プログラミングにおける継承は強力な手法であるが、これを正しく使えるプログラマは残念なことに極めて少ない。たいていの場合継承を使うことで却ってプログラム保守を困難にしてしまう。継承アンチパターンの最たるものは、単なるメソッドやメンバ変数の共有のために継承を使うパターンだ。これを行うとデータが密結合になってバグの原因になり、プログラムを把握することも極めて困難になる。

そもそも熟達したプログラマ感覚では、業務で書くアプリケーション実装継承を使うべき局面などほとんど無い。ライブラリ等のより低レベルな処理で仕様が確定しているものについては、継承効果的となる場合もあるが、複雑なアプリケーションロジック継承を使うのはほとんどの場合、時期尚早な抽象化となる。

また、凡庸プログラマ継承で実現したいと思うことは、ほとんどの言語でより適切な手段存在する。

継承を使う資格があるか、一発で判定できる質問

継承を誤って用いるプログラマが多いにも関わらず、実は継承の使い時ははっきりしている。以下は、一定水準のプログラマならば、誰でも答えられる質問である。これに答えられないプログラマ不勉強を恥じるべきである

問題
継承を使うべき/使ってもよいのは、どのようなときですか。
正解
リスコフの置換原則を満たすときリスコフの置換原則 - Wikipedia

答えられない人、自分の答えが正解の内容と一致しているか即座に判断できない人は、継承を使うべきではない。医学知識ゼロ素人外科手術をするようなものであり、非常識まりない。

リスコフの置換原則は、オブジェクト指向文脈で言えば、以下のようになる。

Baseを基底クラス、DerivedをBase任意派生クラスとするときBase型として生成されたオブジェクトをDerived型のオブジェクトに置き換えても問題なく振る舞うようにしなければならない」

問題なく振る舞う」というのは、以下のことを意味する。


継承を用いないやり方

ゴミプログラマ継承を使いたがる理由の99%は、以下である

こんなもん、何も難しいこと考えずとも、以下のどちらかの方法解決する。

AからBの機能を用いる場合は前者を、Aを変更できないがBと同じインタフェースを持たせたい場合後者を使えばいい。

2020-10-15

20年以上守ってきたジャンルに裏切られた話

あるジャンル20年以上もの間、没頭していた。青春を捧げたと断言できる。

どのジャンルか詳細はボカすが、90年代末のポケモンブーム真っただ中に登場した、漫画ゲームアニメメディアミックス作品だ。

比較マイナーだが作品名を聞けば、30歳前後なら誰もが口にすることだろう。「あー懐かしい」「そんなのあったね」「まだやってたんだ」と。

まさにそのような、最新の情報を調べようともせず、調べても「昔の方がよかった」などと抜かし、そのくせ恥ずかしげもなくファン自称しては雑語りをするような連中を啓蒙する活動を何年も続けてきた。

かに一度「死んだ」ジャンルではあることに違いないのだが、10年も前にゲームの新作を出して復活して以来何作も続編を出し、web漫画も連載中で、新しいグッズもたくさん発売されている。

今ではれっきとした、「生きた」ジャンルなのだ。出戻りや懐古厨どもに好き勝手言われる筋合いなど微塵もないのだ。


健やかなる時も病める時も、自分ジャンル人一倍貢献してきた自負がある。

復活前の空白期間からwiki運営していたし、希少な資料から情報を得るために国会図書館にも足を運んだ。

イベントには公式非公式わず顔を出した。ジャンル最大級の合同誌に寄稿したこともある。

ゲームが出れば毎回現物複数DL版も購入したし、ブログツイッター考察だってした。

そして暇さえあれば作品名で検索し、雑語りを見つけてはツイッターフォロワーたちと一緒にRTした。

東に懐かしいと言うニワカあれば 行って 現行作品認知しろと言ってやり

西に昔の方がいいと言う懐古厨あれば 行って 思い出補正だろと言ってやり

南に低迷期の不人気作品disあれば 行って お前の感性浅薄だと言ってやり

北に喧嘩炎上があれば 行って 有害な方を制裁してやり

そうしてあらゆる方面から20年以上という気の遠くなるような歳月を、ジャンルを支えることに費やしてきたのだ。

アニメが終わったとか主人公が変わったとか雑誌連載が終わったとか、そんなくだらない理由で脱落したお前らに代わって、ずっとずっと。


そんなジャンルを、なぜ離れたのか。早い話が、疲れてしまったのだ。

自分フォロワーたちがどれだけ半可通を見つけ出して正しい知識啓蒙しようとも、思い出に憑りつかれて過去を美化し続けるゾンビのようなオタクたちが毎日毎日無数に湧いてくる。

更には自らの無知不見識無礼を棚に上げて我々をブロックする者やレスバを仕掛ける者、過激派レッテル張りをする者など、反感を隠そうともしない者も少なからず現れた。

しかし決定打となったのは公式姿勢である

自分が、否、我々がこれだけ作品への認知や売り上げに貢献してきたにもかかわらず、こともあろうに今年始まったスマホアプリ懐古厨に媚びた。

ボイスに、戦闘システムに、デザインに……随所に「みなさんご存じのあの頃」の要素をちりばめたのだ。

システムキャラシナリオが気に食わないとか、バグが多いとか、展開がへたくそだとか、そういった点はいくらでも庇ってきた。

せっかくシリーズ始動に伴って一新した部分もあったのに、間違いなくそれを支持していた人もいたはずなのに、ノスタルジーのためだけにそれらを否定して退行する姿勢うんざりしてしまった。

そうして公式から錦の御旗を下賜された懐古厨どもは出戻りと合流して急速に勢力を増し、ギルド様相を呈している。

いかに我々が精鋭といえど、もはや手に負えないほどの規模に膨れ上がった。

ブログ放棄した。ツイッタージャンル者の99%をブロックした。

必死に守り抜いた結果がこれでは殉教者か、はたまた道化か。どちらにせよ自分の戦いは終わった。

今後は他ジャンルでひっそりとやっていく。もしどこかで見かけても、そっとしておいてほしい。

2020-10-14

漫画が紙の本から板きれに変わっても、映画の入場特典で貰えるのはやっぱり本のままだな

これもそのうち変わってくんのかな?入場時にここにあるQRコード読んでDLしてください!みたいな感じ

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