はてなキーワード: ストVとは
・APEX
・壺おじ
・チラズアートのホラゲー:(夜勤事件・終焉介護・犬鳴トンネル・例外配達など全体として)
・雀魂
・Among Us(宇宙人狼)
・fall guys(やや勢い落ちるか?)
・Gartic Phone(勢い上昇中):追記
・SEKIRO
・ウマ娘
・シャニマス(注:許諾困難)
・Papers, Please
・世界のアソビ大全51
・ARK(もう一段下かも)
・おえかきの森:追記
・Five Nights at Freddy's:追記(分類は自信なし)
・devour phasmophobia:追記
・Unrailed!:追記
・PUBG
・天鳳
・どうぶつタワーバトル:追記(ここでいいのか?)
・NKODICE
・Hand Simulator
・DEEEER Simulator
・PIEN-ぴえん-ならびにPAON-ぱおん-:追記
・FF14(静凛など)
・beatmania IIDX(社築など、エリー・コニファーも?):タイトル間違えました。すみません
・原神(リゼ・ヘルエスタ、海外Vなど):一過性から移動。電脳少女シロもbilibiliでやっている?
・Jump king(叶など:やや定番ではないかとのトラバあり)
・MTGA(来栖夏芽など)
・バトルオペレーション2(すたーべあ!など)
・ニーア オートマタ
・LIMBO/INSIDE
・魔女の家
・深夜廻
・ストV
・VALORANT
・タルコフ
・Rocket
・slither.io
・fallout76
他には?
成熟し続けるコミュニティに入るには、ゲームではなく自分を変えるしかない。
自分の、プレイ適正・身体能力(アクションプレイ年齢や知力)・学習速度と学習意欲・精神強度、そしてなによりそのゲームを楽しめるかってポイントじゃねーの
ワガママ。
適性がない未熟なプレイヤーは、平均に近づくよう努力するべき。
その場合に配慮してくれないのがeスポーツであり、配慮する必要もない。
同じレベルのプレイヤーを探すか、上達するか、この2択しかない。
アホか?
そう感じる人間に欠陥がある。
「自分が勝てないからクソゲー」なんて、ビデオゲームだから許されがちな考えでしかない。
ま、分かるよ。
今の格ゲー、特にストVがダメなのは、アクション性の高いゲームなのに知識を要求するところだろうな。
テーブルゲームのほとんどはアクション性がないから、理解し覚えた知識は即実力にプラスされるけど、アクションゲームはそれをさらに使いこなせるように練習しなけりゃならん。この二つの段階の乖離が格ゲーでは特に激しく、極北がスト5なのだと思う。知識が込み入っていて小難しく膨大にあるのに、操作もとても難しい。
それでも、初級、中級、上級とどのレベル帯でも楽しめるならまだ救いがある。が、スト5は一通りのスキルを理解し、なおかつ使いこなせるようになって初めてまともに楽しめるという、一見お断り力が他を寄せ付けないレベルに達している(これは麻雀もちょっと似てる。でも麻雀は即断力は必要だがアクション性はかなり低い。初心者はゲームなどで長考しながらやればいい)。
振り返るとスト4は少なくとも、もっといろんな実力帯で楽しめるゲームだったんだと思う。派手だしエフェクトが気持ちいので単純に動かしているだけでも楽しめる面が大きい。
漫画「ゲーミングお嬢様」が第8話となるGAME8にて、大手企業wikiのgame8にかけて企業wiki批判をしたことからちょこっと盛り上がっています。
攻略wikiっぽくない「自称攻略wiki」を見かけるようになった - シロクマの屑籠
http://p-shirokuma.hatenadiary.com/entry/20171221/1513820193
それを受けて増田を書いたことがあって、今見直したらクソオタ語りがかなりキツい。
https://anond.hatelabo.jp/20171221230249
あれから多少時間も経って、状況も変化しました。ファミ通攻略wikiはなくなったようです。
企業wikiに対してみなさん思うところがあるのはわかります。
内容が適当、更新が遅い、何がリセマラ当たり最強ランキングだ、ゲーム名で検索して公式より上に来るの草、攻略終了されるのもつらい、予定の空ページで検索入ってくるなよお前ははてなキーワードか。
ただね、個人攻略サイトとかボランタリーな攻略wikiを企業wikiが大型ショッピングモールよろしく叩き潰した今になって、企業wikiビルを竹書房してもネオエクスデスがいいとこ。
企業wikiに正確で有用で速い更新を逆に求めて圧をかけていく、有名プレイヤーの動画攻略を見る、友達とズルいズルい言いながらゆるく遊ぶ、あまり攻略に根を詰めないで遊ぶ、あたりがよろしいんじゃないかと。
企業wikiの商売もなかなか楽じゃないらしく、広告バナークリックに結びつかない。
大抵表示されるの別のゲームの広告なんで、ソシャゲ並行して何本もやりこむものじゃないからクリックしたユーザーが他のゲームに流れられてもこのゲームwikiにとって美味しくない。
といったインタビューをどこかで読みました。
さて、ゲーミングお嬢様に戻ると、ストVのようにプレイヤーの腕前が問われる格ゲーの場合、wikiでは基礎的情報しかカバーできないしゲーム側のアップデート頻度も低いので企業wikiが手出しする領域じゃないんですよね。
企業wikiは、ゲーム自体に人気がある、データ量や更新が多い、知識入れずにやると困る、プレイ時に参照する、そういったCSゲーやソシャゲを狙ってるんで。
game8はとばっちりだなあ、はちだけに。
お後がよろしいようで。
「今年は和ゲーが元気だったね!」とかついつい言いがちだけれど、2016年が悲惨なだけで他の年も割とコンスタントにGOTYノミニーに送り込んでいる。とはいえ2019年の和ゲー4本は過去最多。あと国別にカウントすると、なんとアメリカ合衆国(累計11本ノミネート)よりも日本(累計13本ノミネート)の方が多かったりする。
年度 | GOTYノミネート和ゲー | GOTYノミネート非和ゲー(国・開発会社) | |
---|---|---|---|
2014 | 2本 | ベヨネッタ2(任天堂、プラチナ) DARK SOULS II(フロム) | 【GOTY】Dragon Age: Inquisition(米・バイオウェア) Hearthstone(米・ブリザード) Shadow of Mordor(米・モノリス) |
2015 | 3本 | Bloodborne(フロム) メタルギアソリッドV(コナミ) スーパーマリオメーカー(任天堂) | 【GOTY】The Witcher 3(ポーランド・CDプロジェクトレッド) Fallout 4(米・ベセスダ) |
2016 | 0本 | 【GOTY】Overwatch(米・ブリザード) Doom(米・id) INSIDE(デンマーク・Playdead) Titanfall 2(米・リスポーン) Uncharted 4(米・ノーティドッグ) | |
2017 | 3本 | 【GOTY】ゼルダBotW(任天堂) ペルソナ5(アトラス) スーパーマリオオデッセイ(任天堂) | Horizon Zero Dawn(オランダ・ゲリラゲームズ) PUBG(韓国・PUBG Corporation) |
2018 | 1本 | モンハンワールド(カプコン) | 【GOTY】God of War(米・SIEサンタモニカ) Assassin's Creed Odyssey(カナダ・UBIケベック) Celeste(カナダ・Matt Makes Games) Marvel's Spider-Man(米・インソムニアック) Red Dead Redemption 2(複数国・Rockstar Games) |
2019 | 4本 | デススト(コジプロ) スマブラSP(任天堂、ソラ、バンナム) バイオRE2(カプコン) SEKIRO(フロム) | Control(フィンランド・レメディ) The Outer Worlds(米・Obsidian) |
2014 Developer of the Year | 任天堂 |
2014 Best Fighting Game | スマブラfor Wii U(任天堂、ソラ、バンナム) |
2014 Best Family Game | マリオカート8(任天堂) |
2014 Best Sports/Racing Game | マリオカート8(任天堂) |
2015 Best Action/Adventure | メタルギアソリッドV(コナミ) |
2015 Best Family Game | スーパーマリオメーカー(任天堂) |
2015 Best Multiplayer | スプラトゥーン(任天堂) |
2016 Best VR Game | Rez Infinite(エンハンス) |
2016 Best Fighting Game | ストV(カプコン、ディンプス) |
2017 Best Game Direction | ゼルダBotW(任天堂) |
2017 Best Score/Music | ニーアオートマタ(スクエニ、プラチナ) |
2017 Best VR/AR Game | バイオ7(カプコン) |
2017 Best Action/Adventure | ゼルダBotW(任天堂) |
2017 Best Role Playing Game | ペルソナ5(アトラス) |
2017 Best Family Game | スーパーマリオオデッセイ(任天堂) |
2018 Best VR/AR Game | ASTRO BOT(SIEジャパンスタジオ) |
2018 Best Role Playing Game | モンハンワールド(カプコン) |
2018 Best Fighting Game | ドラゴンボールファイターズ(バンナム、アーク) |
たとえば日本のプロ野球とアメリカのメジャーリーグはルールも道具も違う。
サッカーが各国リーグである程度互換性があるのはFIFAという強力な統括機関があるからだが、
それでもリーグごとに環境とか戦術傾向とか違うから選手は苦労する。
ラグビーなんかまったくルールが違う二つの競技に分裂してたりする。
格闘技だってどれも似ているようで団体ごとにラウンド数とか肘ありだとか細かくルールが違う。
「リアルのスポーツはどれも同じルールだから一つの団体が潰れても他の団体へ行けばいい」と言うのは
「ストVが潰れたらKOFやギルティギアに行けばいい」っていうのと同じだよ。
その通り。
だから例えばこの間の中国に忖度したBlizzardみたいなことをカプコンがやって
ストV競技シーンが潰されたとしてもカプコン以外は何も出来なくて
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
---|---|---|---|---|
00 | 99 | 15446 | 156.0 | 39 |
01 | 49 | 10870 | 221.8 | 63 |
02 | 37 | 4377 | 118.3 | 37 |
03 | 16 | 1270 | 79.4 | 48.5 |
04 | 6 | 906 | 151.0 | 103.5 |
05 | 11 | 533 | 48.5 | 22 |
06 | 13 | 1811 | 139.3 | 62 |
07 | 36 | 3487 | 96.9 | 40 |
08 | 64 | 5460 | 85.3 | 36.5 |
09 | 115 | 6425 | 55.9 | 34 |
10 | 97 | 11206 | 115.5 | 39 |
11 | 181 | 15409 | 85.1 | 45 |
12 | 198 | 13864 | 70.0 | 35.5 |
13 | 230 | 18831 | 81.9 | 45 |
14 | 194 | 17212 | 88.7 | 44.5 |
15 | 231 | 17620 | 76.3 | 35 |
16 | 178 | 10891 | 61.2 | 43.5 |
17 | 93 | 7222 | 77.7 | 35 |
18 | 151 | 13720 | 90.9 | 35 |
19 | 199 | 16415 | 82.5 | 36 |
20 | 173 | 13747 | 79.5 | 40 |
21 | 173 | 17750 | 102.6 | 40 |
22 | 180 | 14739 | 81.9 | 36 |
23 | 130 | 11704 | 90.0 | 32 |
1日 | 2854 | 250915 | 87.9 | 39 |
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6675314(4069)
後継っていうか、陸上だったら100m, 200m, 幅跳び、高跳びとかあるわけで、
格ゲーならストVや鉄拳やバーチャファイターってことなんだろう。
特許法だよ。
気になるから聞きたいんだけど、操作方法まるっきり同じだったとして、
見た目も適当に似せたとして、プログラム流用でもしない限り細かい挙動が絶対変わるんだけど
そんなのストVの後継として認められると思ってんの?
操作方法まるまる模倣したらアウトだし、適当に似せただけの格ゲーじゃ代わりにならんだろ。
ホントにe-Sportsを担ぐやつってバカしかいないんだな。
お前の言う対比じゃストVと全く同じ仕組みの別ゲーが存在しないと理屈が合わんぞ。
あと、格ゲーってトラック競技とかのレベルの雑な括りで、各ゲームタイトルが100m走、200m走の競技種目に当たるって感じだろ。
100m潰れたから200mに転向しようったって、多少ノウハウは引き継げても新しく身に就けなきゃならんことは多い。
ストVダメならほかの格ゲーに転向しようとしたって似たような問題起こるわけで。
単に格ゲーという枠内でストVっぽいシステムを採用するだけなら訴えられないよ。
おまえは「ゲームタイトル」と「競技」を対応させてるから駄目なんだよ。
「競技」と対応するのは「格闘ゲーム」とか「FPS」とかのゲームジャンルなわけ。
で、「ストリートファイター」とか「鉄拳」とか「PUBG」とか「スプラトゥーン」とかは
>日本のプロゲーマー揃いも揃ってマスクマスクマスクで「プロゲーマーというのは素性を隠すべき恥ずかしい仕事」って体現してる。
釣りエントリだろうが、あまりにバカなのでマジレスしてやるか。
日本eスポーツを代表するプロリーグといえば、ストV・PUBG・LoLなどのリーグだ。
そのリーグを配信サイト(主にTwitch)で見てれば、「プロゲーマーがマスクしてる」なんて感想にはならない。
全員顔を出して試合する。
>堂々と「自分はプロゲーマーです」って言えない奴らばっかなら、ゲームなんてスポーツじゃないって批判されるのも納得。
このキチガイは一体何を納得したのだろうか。