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はてなキーワード: eスポーツとは

2019-01-16

anond:20190116124036

eスポーツみたいな感じでロボ相撲を作ればいい感じになると思うんだけどな。

2019-01-11

anond:20181009150713

eスポーツ文化の中で生まれ名曲を「ゴミ」を呼ばわりとは、センスのない奴は哀れだ。

2019-01-10

anond:20181203201734

>そういえばeスポーツに以上に執着してた増田いたな

eスポーツスポーツと呼ぶのは業界欺瞞!」と騒ぐバカは確かにいた。

2019-01-08

日本eスポーツを揺るがした在留カード事件、実は冤罪だった

先日、関係者リークがあった。

出てきた証拠証言から、今までの疑いが覆ったため、League of Legendsコミュニティが騒ぎになってる。

その証言というのが、被害者のチーム内でやり取りされていた、LINEカカオトーク

上層部韓国人プロゲーマー移籍妨害していた」と批判されていたのだが、

当時のやり取りを見るとお互いに協力的だった。

給料明細の写しが必要となれば提供するし、韓国人プロゲーマー移籍応援していたのだ。

何より周りを驚かせたのが、被害者の同僚たちの証言だ。(同僚はみな韓国人

日本eスポーツ最悪の汚点」という当時の報道に対して、

彼らは「話が盛られている」「脅迫はないという認識」「正気じゃないね」と会話していた。

被害者の一人とされていたTussle選手も、「俺は脅迫されてない」と述べていた。


ねとらぼ、Game*Sparkゲーマー日新聞などのメディアが、

被害者証言だけで記事を書き、そこに誇張が含まれていたから大騒動になった。

これが事件真相ではないだろうか。

2019-01-01

eスポーツ話題に見る、idコール廃止で失われたモノ

それは「気付きの機会」だ。

なんでeスポーツスポーツになりたがるの?

anond:20180713202349

この増田動機を聞きたがってる。

なのに、はてブでは「スポーツ競技という意味」との回答ばかり。

http://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20180713202349

動機」を聞いてる相手に「定義」で答える。

いやいや会話になってないだろ、とモヤモヤしつつも、回答者ツッコミを入れる術はない。

自分コメントが、相手の求める内容とズレてることに気付かないだろう。

idコール廃止によって、思考フィードバックしづらくなった。

2018-12-26

anond:20181226150149

>なにこの気持ち悪い人

かに、「俺はeスポーツが嫌いだ、スポーツ様と一緒にするな!」と叫ぶ増田気持ち悪い。

だがお前はトラックバックを間違えてる。その気持ち悪い増田anond:20181224221628だ。

ある短文増田の記録2018

こんばんわ。短文増田です。脳のキャパティがアレなのでほぼ短文投稿しかしてません。

ブクマ100ごえ】

116 汚れちまった悲しみって

ttps://anond.hatelabo.jp/20181110034243

253 哺乳類だけなんで知能が高くなったの      

ttps://anond.hatelabo.jp/20181027185605

792 業務スーパー行くけど

ttps://anond.hatelabo.jp/20181014151431

168 eスポーツ青春漫画って

ttps://anond.hatelabo.jp/20181003052946

127 上司がもうワッシャーしらんって怒って帰ったけど

ttps://anond.hatelabo.jp/20181001183042

135「元気ですか」←音読してみて

ttps://anond.hatelabo.jp/20180929041619

148 直木賞の直木さんて

ttps://anond.hatelabo.jp/20180911070043

251 宮崎駿あるある

ttps://anond.hatelabo.jp/20180901165849

108 三大自分がやりたかたことを先に越された発言

ttps://anond.hatelabo.jp/20180713233459

131 無人島ひとつだけもっていくとしたら

ttps://anond.hatelabo.jp/20180417071151

264 最強のシャーペンを教えてくれ

ttps://anond.hatelabo.jp/20180404082024

109 牡蠣ってさ、

ttps://anond.hatelabo.jp/20180309015126

150 OVAってなんで消えたの?

ttps://anond.hatelabo.jp/20180208141555

【今見返したらちょっと笑った】

11 フリーアーチャーにならなきゃよかった

ttps://anond.hatelabo.jp/20180828115851

94 海苔弁当ってなんで海苔弁当っていう名前なの?

ttps://anond.hatelabo.jp/20180620001830

【去年書いたけど今年ブクマされた】

70 坊主頭で白のランニングシャツショートパンツ

ttps://anond.hatelabo.jp/20170711230411

【総括】

 

今年は不調だった。

2018-12-25

eスポーツスポーツじゃない」「ただの遊びだ」と吠えるバカ

スポーツゲーム)の定義

anond:20181224221628

eスポーツが嫌い! 肉体を酷使するスポーツはスゴい! と喚くだけの増田

しかも「俺の批判にはまともな反論が来ない」と嘆いている。

こんなツッコミ所の多い主張、まともな人間はアホらしくなって相手しないだけ。

釣り、もしくはスポーツ信者怪文書だが、まともに相手してやろう。


・すべてのスポーツは遊びである

eスポーツは【遊びの延長】なだけでスポーツではない。

>ただの子供が遊ぶTVゲームだ。

「遊び」という概念には、対となる概念が二つある。

「遊び⇔労働」と「遊び⇔本気(競技)」だ。

スポーツ語源はdeportareである

労働から離れて気晴らしをする」という意味

現代スポーツも、仕事ストレスを解消する役割を担っており、「遊び⇔労働」の関係にある。

スポーツ仕事プロでもない限り、どれだけハードトレーニングをしようが、遊びの域を出ないわけ。

財やサービス生産する行為でなければ、ビデオゲームフィジカルスポーツも遊びということ。

そして、ゲーム試合価値を生み出すゲーマーは、遊びの域を超えてプロゲーマーになる。


プロゲーマーという恥ずかしい名前を持っている人たちは

恥ずかしいのは、仕事が何たるかをまるで理解してないお前だ。


で、もう一つの「遊び⇔本気(競技)」について。

流行に明るい奴なら、eスポーツが「競技」を意味することは知っているだろう。

運の要素が高い、またはPay to Win課金額で勝敗が決まる)のゲームは、練習量が重要ではない。

遊びだ。

逆に、eスポーツ練習量と人間性能で勝敗が決まる。

その競技性の高さからスポーツ競技)」と呼んでいるわけ。


この増田は「ゲーム練習判断力の低下と眼精疲労なだけ」などと抜かしているが、

疲れただけでトップクラスになれるなら苦労しない。

ソフトウェア仕様いかに早く把握するか? という点でも相当な個人差が生まれる。

競技性の高いゲームは、他人との差を付けられる要素を多く含む。

からこそ、メタeスポーツにおける最適解のこと)の練習時間を割くし、それを補佐するコーチを雇うわけ。

2018-12-23

anond:20181223115412

eスポーツ韓国人選手パスポート取り上げてた事件もあったけど

人権意識ほんと薄いよな

そうか?

eスポーツの件については、役員韓国人選手の間で誤解があったらしく、容疑者の一人が近々反論する予定。

人権意識問題というより、在留カードへの理解問題とも言える。

anond:20181223114810

以前アラブかどっかの王族(末端だろうけど)がアメリカに移り住んで、自国からメイドを連れてきたけど

そのメイドへの給与アメリカ最低賃金以下&パスポート取り上げてた、って事で

奴隷扱いとして逮捕される、って事件報道されてたのを見たけど

日本人感覚だとそれが奴隷だと分からない人多そうだなーと思った

「安くてもちゃん給料あげてるんだからいいじゃん」「ガイジンなんだしパスポート取り上げて管理って当たり前じゃん」って思う人多そう

eスポーツ韓国人選手パスポート取り上げてた事件もあったけど

人権意識ほんと薄いよな

2018-12-22

anond:20181222220924

eスポーツって・・・

ゲームじゃん

2000年代ならいざ知らず、こんなことを真顔で言うのは恥ずかしいので気を付けよう。

2018-12-21

会社無能クンを追放する方法


地方とある中小企業お話

数年前、社長の息子(アラフォー)が入社して、今ではとある事業部部長を務めている。

その社長の息子、最近よく出張や公休を使って会社を留守にしているんだが、本当はeスポーツ?とやらの大会に出場している事が分かった。

社長の息子、その界隈ではかなりの腕前らしく、調べてみたら日本トップランカーだった。

別に業務に支障がなければ、有給を使い、趣味として大会に出場するのは自由だと思うが、さすがに許せない。

許せぬ。許せぬ。

どうにかして社長社長無能)と息子(無能)を追放したい。

なにかいい手立てはないだろうか。

2018-12-19

Eスポーツはてなにおいてどんな雑なDisをしてもいい敵に認定されアホが群がってる模様

http://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.mu/sanma3/n/n49299d2c1fff

雇用契約でもなんでもないのに最低賃金とか言ってるアホがトップブコメだし

「金を稼いでないならプロではない」とか一部のリーグ制のチームスポーツを除く

プロスポーツ選手の大半を否定するようなこと言い出すアホもいるしもうどうしようもない

多くのスポーツにおいて「プロ」という言葉は「アマチュア資格がなくアマ試合に出られない」程度の

意味しかないのにプロ野球選手くらいしか頭にないレベルの奴が騒いでる

具体的な記述を避けて退職エントリを書けば、バカ勝手に納得する

anond:20181218075733

>すごく納得いく

ゲームに限らず能力あるコーチ自体が少ない印象


はてなブックマークの連中も含めて、チョロい。

先日はNTT退職エントリ流行っていた。

一連の記事には「実際に在籍していたんだな」と思わせる具体性があった。

しかし「某ゲーマープロ団体を辞めた(anond:20181217093803)」の退職エントリには、それが無い。

何のeスポーツをやっていたかも分からない。

実際に在籍していたと思わせる知見も無い。

特定が嫌だからって、こんなフワフワした退職エントリでいいなら、素人でも書ける。

日本コーチングとマネジメントを軽視する」という、共感やすポイントさえあれば、ウソホントかは気にしないらしい。

anond:20181218044705

やはり馬鹿だったか

日本eスポーツコーチング」が主題なのに、在留カードの取り扱いは何の関係もない。

ついでに言うと、シャドウバースの件は経理担当の不在が原因だから、更にコーチング関係ない。

お前、レポートなどを書く時にトンチンカン引用するタイプだろう?

eスポーツ」というワードしか見えておらず、関連性の薄い記事でも使ってしまう。

[]2018年12月18日火曜日増田

時間記事文字数文字数平均文字数中央値
0015020012133.437.5
0184645976.939
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2111015512141.041
2279721491.334
239411058117.640
1日261023275189.241

頻出名詞 ()内の数字単語が含まれ記事

人(222), 自分(195), 今(110), 増田(106), 話(100), 女(86), 男(80), 日本(73), 仕事(68), 前(68), 好き(65), 人間(63), 相手(57), 関係(56), ー(56), 問題(53), 意味(53), 普通(52), 必要(51), 金(49), あと(49), 子供(48), 他人(48), 感じ(44), 他(43), 気(42), 理由(42), 時間(41), 最近(41), 今日(40), 一番(40), 最初(38), 女性(38), 言葉(38), 頭(38), 歴史(36), 目(36), ネット(35), 嫌(35), 全部(34), 手(33), 日本人(33), 結局(32), お金(32), 勝手(31), 昔(31), 理解(31), ダメ(30), 存在(30), 気持ち(29), 人生(29), レベル(29), 場合(28), 友達(28), 勉強(28), アホ(28), ゴミ(28), 無理(27), 世界(27), しない(27), ただ(27), 社会(27), 時点(27), じゃなくて(27), 内容(26), レイプ(26), 状態(26), 結果(26), 確認(25), 一人(25), 嫌い(25), 店(25), アニメ(24), 絶対(24), 別(24), ゲーム(24), 親(23), 顔(23), 説明(23), コンテンツ(23), 馬鹿(23), 名前(23), エスカレーター(23), 差別(23), おっさん(23), 設定(23), 横(23), 記事(22), 子(22), 方法(22), 対応(22), 扱い(22), 嘘(22), 心(22), 一緒(21), 出て(21), しよう(21), 興味(21), 会社(21), 国(21), 結婚(21), バカ(21), 周り(21), タイプ(21)

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増田合計ブックマーク数 ()内の数字は1日の増減

5886350(2438)

2018-12-18

eスポーツの話するときってぜったい格闘ゲーム無視するよな

んでLOLとかの話するんだよな

世界日本ゲームが売れないって話するとき

任天堂無視するみたいな話を思い出す

anond:20181218041542

eスポーツ論が浅いかいか、それをお前が判断できるようには見えないが?

試しに「日本が結果を出せたのは強豪チームが停滞していたから」について語ってみろ。

anond:20181218000311

>嘘でも本当でもどっちでもええやん。

全くよくない。

不満を語った時点で、そこで語られるホラ話は事実として受け止められかねない。

日本eスポーツコーチングが軽視されてる」という事実誤認に対して、

eスポーツに限らず日本組織はどこもそう」と不満をぶつけたら、あたかコーチング軽視が事実のように見えるわけ。

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